Вот и настало время очередной порции офигительных историй из помойной ямы раннего доступа. Сегодня жертвой будет игра Miscreated, которую также можно назвать DayZ 2.0.
Стиляга-военный
С рюкзаком здоровенным
В город на праздник путник очень спешил...
По горам пробирался, и улыбался
Но волчару он встретил, и тот его придушил.
Серьёзно, волки в этой игре - исчадья ада. Ходят только стаями, а увидят жертву - несутся к ней на всех парах, но... никогда не нападают в лицо, а вместо этого начинают кружить вокруг вас, и как только вы отвернётесь - пытаются укусить в спину. Повернулись? Моментальный разворот и убегать, а в спину вас кусает уже другой член стаи. Само собой, оружие ближнего боя в такой ситуации особо не поможет, а тратить патроны на быстро бегающие цели, да ещё и шуметь впридачу... Не самое мудрое решение. Лучше делать ноги, но ведь волки быстрей!
К счастью, от них можно уехать. Если вам повезёт с транспортом, чего, конечно же, не будет.
В этой игре всё время происходит какая-то необъяснимая хрень. Машина-погрузчик из аэропорта ездит по лесу на другом конце карты? У человека дома лежит 40 вочьих шукр на полу, а вход стерегут 20 гномов, рассаженых кружком? Банда не носящих штанов людей терроризирует деревню? На стене дома граффити из Life is Strange? Это нормально.
Вот, например, сели мы как-то с другом покемпить дамбу - довольно популярное место где спавнится военный лут. Сидим, значит, ждём, никого не трогаем (потому что никого и нет), и тут... Люди на другом конце дамбы! Тоже, как мы, сидят, ждут. Вот только мы - в кусте, нас не видно, а их видно, но они слишком далеко чтобы по ним можно было стрелять. Так и сидим - они ждут прохожих, мы ждём пока им надоест ждать и они пойдут к нам в засаду.
И тут вдруг - бип-боп, такси мчится мимо нас по мосту! Машины - крайне редкое явление в игре, обычно игроки держат их на базах в качестве ящика (потому что разработчики не разрешают ставить больше двух стандартных), ещё реже они просто так ездят по карте. Видимо, за рулём нуб... в смысле, совсем отчаянный человек. И едет такси прямо к двум ребятам, которые сразу радостно всполошились... Выстрелы! Взрыв! И... тишина. Ребят не видно. Выдвигаю предложение: пойти проверить что да как, вдруг кто-то кого-то убил, ну а мы добьём выживших. Приходим, и что же мы видим? Горящая машина и три трупа лежаших с ней в ряд. Видимо, ребята убили водителя, но не рассчитали и заодно взорвали машину которая въехала прямо в них, и все померли. Честно признаюсь - никогда раньше я так легко и быстро не находил себе полную экипировку и вооружение.
Оп, руки клипаются сквозь недавно добавленный бронежилет. Конечно же анимации никто даже не думал тестировать перед апдейтом. И так сойдёт!
Одна из самых приятных вещей в игре - просто путешествовать. Мчишься себе по дороге, покрытой туманом, ветер свистит в ушах, противники остаются далеко позади...
Хотя, о чём это я. В большинстве случаев вы будете месить грязь на своих двоих.
И в лучшем случае вас никто не переедет... Просто пристрелят.
Но исследовать мир интересно. Я бы сказал что визуальная часть - это самая сильная сторона игры, ибо редко в какой игре можно встретить такую шикарную природу, и руины городов. Дизайнер уровней работает минимум за десятерых - тут и по-настоящему густые леса:
А также вышки, бункеры, канализация, фермы, трейлерные парки, лагеря отдыха...
Почти в каждое здание можно зайти и найти там... какую-нибудь бесполезную фигню. Оружие? Ну, иногда. Очень редко. Лучше забудьте о этом. А какие в игре дожди...
Серьёзно, это одна из самых шикарных анимаций падений капель которую я когда-либо видел в играх. Она настолько шикарна что дождь брутально игнорирует законы физики и идёт прямо сквозь крыши автомобилей, заливая всё внутри:
В тёмные, дождливые ночи так и хочется расслабится и наслаждаться прекрасным звёздным небом, чувствуя как вечность течёт по вашим венам, утопая в красоте вселенной...
А в это время кто-то уже подкрадётся к вам, и, пока вы зеваете, снесёт вам нафиг башку:
Хотя игроки здесь не самые умные. Один раз я скрафтил огненную стрелу и выстрелил ей в чувака. Он, конечно же, загорелся, испугался, и... побежал прятаться в куст. Огромный человек-факел сидит в кусте и думает, что его не видно.
Зато агрессивности им не занимать. Как только вы попадёте в поле зрения любого вооружённого персонажа - по вам тут же откроют огонь. Входите в город? Поздравляю, вас уже заметили из какого-нибудь ближайшего окна, и скоро поздравят с прибытием:
Их, конечно, можно разводить. Моё любимое - дождаться ночи, и, ориентируясь по свету фонаря в окнах бегать и избивать какой-нибудь палкой вооружённых людей которые нихрена не видят. Мне-то не нужно целится, можно просто махать пока в кого-то не попаду...
Ещё занятно заманивать вооружённых людей в дом, ставя растяжку где-нибудь на лестнице. Топ-топ-топ, бум! Звуки горения коктейля молотова... Тишина. Это значит - вам только что принесли одежды и оружия, да ещё и прожарили как следует.
Хотя не все они так агрессивны. Я вот однажды просто взял свинью в руки и отправился с ней в кругосветное путешествия. Только я и свинья. Не спрашивайте зачем.
Путешествие окончилось когда на меня напали волки и храбрый мистер Хрю остался (быть может, не совсем по собственному желанию) их отвлекать пока я удирал. Вечная память.
А ещё мы рейдили базы. В игре глючная система строительства, позволяющая строить летающие платформы до которых никому кроме хозяев не достать. Но крупные кланы, состоящие почти целиком из идиотов часто настолько самоуверены что совершают ошибки, вроде той, когда они возводят стены вокруг своей базы, и поднимают их до уровня летающей платформы. А мы взяли, сломали стену, нафармили кучу листов металла, накидали их лестничкой, залезли на стену, сломали следующую, выше, и ещё выше - оп! Мы уже на уровне платформы. Самое сложное - это отбалансировать метал так, чтобы он не падал со стены. Понадобилась пара сотен попыток прежде чем получилось. Выбиваем стену - оттуда частично выпадает автомобиль, залезаем в него, вылезаем - и мы внутри вражеской базы!
А внутри у них целый автопарк:
Что делать? Уничтожать все машины (чтобы они реснулись в рандомном месте) - удел нубья, у нас - более профессиональный подход... Grand theft auto! Выбиваем стену с другой стороны... Вы только посмотрите на этот редчайший кадр: база вот-вот родит машину!
И... новорождённый автомобиль летит с холма вниз. Упс.
Благо приземление происходило в основном успешно, и вскоре большая часть машин ушла жить на нашу базу. Вместе с оружием и едой. Но это ещё не конец! Мой напарник остаётся на базе у чуваков, уходя в оффлайн. Они чинят всё, убирают стены (теперь их база висит в воздухе и туда никак не попасть), и через несколько дней пихают туда ещё больше машин (ну очень большая группа людей). Друг заходит в онлайн, выбивает стену, снова выпихивает машины наружу... Хотел бы я видеть их лица, но судя по тому, что они свалили с сервера - наверняка они решили что их ограбили летающие читеры.
Вот такими вот после всех этих событий стали наши базы:
Правда, долго мы так не награбили - разработчики выпустили патч, который больше не давал делать лестнички из металла или других компонентов, и залезать на базы стало невозможно.
Дальше что-то глобально делать было лень. Просто ходили в ближайший городок убивать людей. Это куда веселей, чем может показаться: птички поют, а по улице бежит человек с луком, лихорадочно отстреливаясь от преследующего его байкера с катаной, за байером бежит стайка зомби, с крыши по ним стреляет косой солдат, в соседнем здании сидит ковбой с дробовиком и одной пулей, молясь, чтобы эта компания прошла мимо, а в кустах выжидает бомж чтобы залутать того, кто умрёт первым. Вы не подскажете, как пройти в библиотеку?
А как всё закончилось? Ну... сначала с новым патчем пришёл занятный баг: пропали почти все части баз. Точнее, они никуда не пропадали (физически существуют, машины с неба не падают, на чём-то стоят, но детали прозрачные и простреливаемые), а просто стали невидимыми и проходимыми. Естественно, все базы тут же ограбили, машины позрывали.
Это то, как выглядела наша база во время бага. Баг пофиксили в тот же день, но, конечно же, никакого отката не было. А некоторое время спустя нашу вторую базу ограбили читеры. В отличии от нас - настоящие, даже не особо это скрывающие.
А из игры стали уходить люди из-за того, что разработчики так и не дали возможность строить больше двух сундуков на своей базе (плюс чертёж для одного из них ещё нужно найти, а он очень редко встречается). Разработчики сказали что так и должно быть, баланс.
Учитывая то, что на своей базе нельзя даже реснуться - мне их баланс не понравился.
Конец.