10 апреля в 20:00 МСК пройдет перевод шоу презентации Инди Игр Tripple i от 40 студий, будет представлено около 30 новинок
Эфир пройдет на канале Architech. Трансляция уже намечена:
🦾 Данное шоу пройдет при поддержке Steam, где так же будут представлены новинки.
📺 Показ всех видео и трейлеров будет без лишних разговоров, мировые премьеры, эксклюзивные геймплейные ролики и демоверсии.
💥 Многие новинки держаться в секрете, но Том Хендерсон уже успел слить одну из мировых премьер на этом шоу - это «роглайт»-экшен The Rogue Prince of Persia, который выйдет 14 мая.
📺 Если вы пропустили 9 апреля ПЕРЕВОД ТРАНСЛЯЦИИ INTEL VISION c Генеральным Директором INTEL, то видео останется доступным в записи на канале. Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=Uvg3u_vUrWw
В Steam и Microsoft Store сейчас бесплатно раздают Killer Instinct в честь десятилетия игры
Бесплатная версия файтинга Killer Instinct на ПК содержит практически весь основной контент. Вы получите доступ к 29 уникальным бойцам, 20 разным аренам, мультиплееру и режиму выживания. В последнем режиме нам предстоит сражаться с бесконечными волнами врагов, оттачивая свой навык.
Microsoft повысила цены на игры Activision
После покупки Activision, Microsoft повысила цены на игры Activision в Steam. Для Казахстана, Турции, Украины и ряда других регионов у некоторых игр цена выросла в 24 раза. Никогда такого не было и вот опять.
Starfield
более не доступен к покупке из РФ на платформе Steam и других площадках. Ранее разработчик удалил русскую локализацию.
Фил аки разящий меч правосудия начал карать неугодных
Halo Infinite не достигла финансовых ожиданий Microsoft, согласно источникам журналиста Брэда Сэмса. Более того, игра не смогла развить свой лайв-сервис до уровня Destiny 2/Fortnite, как надеялись Microsoft и студия 343, из-за постоянных переносов и скомканного количества нового контента. Это мол связанно с техническими проблемами и постоянным желанием расширить масштаб игры.
Полагаю, что заранее было запланировано, сколько игра должна продать копий и какой объем выручки необходимо получать с донатов, чтобы игра считалась успешной. И если копий в целом по больнице продалось неплохо, по меркам серии, то онлайн-часть подвела колоссально. Отсосный баттл-пас, не только в плане начисления опыта, но и в аутичности заданий, которые никак не мотивируют игроков действовать командно и в целом выигрывать по условиям выбранного режима. Приведу пример — вместо кооперации с целью украсть флаг и доставить его на базу неким красивым образом, игроки тупо кемперят друг друга ради хэдшотов и убийств специфическим оружием. К тому же 343 вообще не вывезли контентную поддержку игры. Техника, оружие, карты, режимы — где это всё? У них был колоссальный стартовый скачок популярности и все шансы быть топ-1 шутером в Стиме, особенно учитывая провал Battlefield 2042, но из-за неопытности или нежелания разбираться в теме они всё просрали. Пусть пожинают плоды, что тут сказать.
Перенос третьего сезона якобы стал для Microsoft причиной провести крупные перестановки в 343i, в частности уволив основательницу студии Бонни Росс (официально она ушла по семейным причинам), и разделив её обязанности на трех человек. Им нужны не такие перестановки, как мне кажется, а привлечение людей, имевших опыт создания топовых онлайн-игр, которые объяснят ребятам их базовые и глупые ошибки.
Автор новости: Павел Широков
Дядюшка Фил успокоил паникующих сонибоев
В ответ на недавние беспокойства Sony о том, что Microsoft жмут их и хотят отнять Call of Duty, "мелкомягкие" выпустили заявление с основной мыслью — don't worry, be happy.
В нем Microsoft говорят о том, что игры Activision Blizzard не представляют из себя ничего особого, фактически говоря, что грядущая сделка не окажет негативного влияния на рынок цифровых развлечений и царящую на нем конкуренцию: "В частности, что касается видеоигр Activision Blizzard, то видеоигры, которые разрабатываются и издаются Activision Blizzard, не имеют ничего уникального, что было бы "обязательным" для конкурирующих дистрибьюторов видеоигр для ПК и консолей, ставя сделку под риск запрета".
В этом сообщении Microsoft отметили, что не планируют изымать игры Activision Blizzard со сторонних платформ, которыми они не владеют. Как и ожидалось, ибо теоретический доход от колды со всех платформ больше, чем никому не нужная борьба за эксклюзивность. Также компания назвала ряд конкурентов, чья продукция продолжит существовать в их собственных магазинах сервисах после завершения сделки, так что монополии на рынке не будет, и в их число вошли: Sony, Nintendo, Valve, Epic Games, Tencent, CD Projekt, EA, Google, NetEase, Nexon, NCSoft, Ubisoft.
Этим заявлением Фил говорит, что не боится конкуренции и стремится накрутить всех за счёт качественного сервиса. Это умно, православно и действительно является более позитивным путём в будущее, чем политика эксклюзивности от Sony, Nintendo или Epic Games Store.
Автор: Павел Широков