В этой статье я расскажу вам о том, как моя игра набрала 5000+ игроков за 2 недели. А также о том, что в итоге стало с рекламой в игре. Приятного чтения!
Страница игры на платформе Яндекс.Игры:
Повелитель Рыцарей
Постоянные читатели знают, что 10 мая мою игру Повелитель Рыцарей успешно отмодерировали и добавили в каталог Яндекс.Игры. Через несколько дней с момента публикации у игры была катастрофическая статистика, т.к. более 90% игроков выходили из игры на первой же секунде. Основной причиной таких ранних "отвалов", по моему мнению, была полноэкранная реклама, которая возникала сразу же после запуска игры.
Хейт и Благодарности
Благодаря полноэкранному баннеру на старте игры я словил от читателей Пикабу большой объем как минимум недопонимания и покручивания у виска пальцем, а как максимум - довольно агрессивного хейта. Хотя должен отметить, что половина читателей наоборот меня поддержала, руководствуясь следующим мотивом - каждый учится на своих ошибках, опыт - это штука, приходящая со временем.
Всем своим читателям, - как более менее положительно оценившим мои старания, так и тем, кто прошелся с жесткой критикой по мне и моей игре, - говорю огромное Спасибо! Первые дают мне мотивацию развиваться и двигаться дальше. Вторые - не дают расслабиться и не позволяют повторять неправильные решения, которые я принимал по ходу разработки и выпуска игры. Я прочитал и воспринял каждый конструктивный комментарий.
Особо отмечу, что некоторые читатели отнеслись к моим статьям и к игре настолько серьезно, что написали по-настоящему большие отзывы, а скорее даже рецензии к игре. Их отзывы очень подробны, аргументированы, и в них содержится много полезного для начинающего разработчика игр. Отдельное вам Большое Спасибо, я это оценил! Ваши отзывы будут полезны не только мне, но и многим другим людям, которые читают мои статьи и комментарии к ним. Можно сказать, что в какой-то мере вы являетесь соавторами канала SlamgGames.
Рост аудитории до 5000+ игроков
Сегодня 25 мая, прошло ровно 2 недели с момента публикации игры в каталоге Яндекс.Игры. Несмотря на мои опасения, что в игру вообще никто не будет играть из-за баннера при запуске игры, всё оказалось чуть более оптимистично. На данный момент игра не застыла в наборе игроков, а, такое ощущение, даже наоборот ускорилась. Почему ощущение а не цифры? Потому что Яндекс Метрика показывает погоду на Луне, и я не могу оперировать никакими данными из нее, кроме количества игроков (которое указывается на странице игры - на первом скриншоте). Ну и может еще показами рекламы, хотя не факт. Почему у них так плохо работает статистика я без понятия, надеюсь, что данная проблема будет в скором времени исправлена.
На сегодня в игре уже более 5000 игроков, чему я очень рад!) Спасибо всем, кто запустил Повелитель Рыцарей!
Что с полноэкранным баннером при старте игры?
Как я писал в одной из предыдущих статей, практически сразу после выпуска игры я понял, что этот баннер нужно убирать, потому что я хочу, чтобы в игру играли, а не закрывали на первой секунде. Поэтому за 5 минут сделал новый билд без этого баннера и залил его на Яндекс.
Модерация обновления, на удивление, длилась около 7 дней. Это был рекорд по длительности, до этого все проходило в пределах 3-5 дней. Видимо, сказались майские праздники. Модераторы тоже люди и им нужно отдыхать.
Как оказалось, не все косяки с игрой были исправлены в предыдущем билде, и эту модерацию отклонили.
К примеру, я намудрил с Fullscreen mode, изначально поставив эту настройку в Scale inner. В итоге, если человек запускал игру, а потом начинал сильно менять размеры игрового окна на десктопе (сильно менял размеры окна браузера), то некоторые игровые элементы не масштабировались, а начинали накладываться друг на друга. Моя ошибка, и я её исправил, установив Letterbox scale. Теперь игра корректно масштабируется при сильных изменениях размера окна браузера за счет черных полей вокруг игры.
Второй ошибкой стала, внезапно, не полная локализация на русский язык. На мой взгляд, это очень спорный момент. Мне сказали, что в разделе "Об игре" необходимо всё перевести на русский язык. Под всё я имею в виду вообще всё, в том числе и ники авторов бесплатных ассетов графики. После перевода на русский получилась полнейшая мешанина букв, это уже не ники авторов, а не пойми что. Но тут ничего не поделать, такая политика у Яндекс.Игры, мне, как разработчику, с этим бесполезно спорить. Можно только принять это как данность и переделать игру.
Я всё это исправил, переделал и снова отправил игру на модерацию. На этот раз она длилась около 3 дней и была успешной.
В новой версии Повелитель Рыцарей больше нет полноэкранного баннера при старте игры!
Посмотрим, как это отразится на росте аудитории и на общем времени, проведенном игроками в сражениях со скелетами))
Послесловие
Спасибо за то, что прочитали статью до конца!
А в комментариях под этим роли... статьёй давайте обсудим, что вы думаете о будущем инкрементальных игр (кликеров)? Говорят, что сейчас они находятся в верхней точке своей популярности, и далее последует неминуемый сильный спад.