Нейронные сети
Нашла хорошие работы. #немоё
Сделал пару образов для своего персонажа
Какой вам нравится больше?
Анемона
Сделал второго своего стилизованного 3D-персонажа в Блендере. Так как на госуслугах не выдали альтушку, то пришлось моделировать свою. Ее зовут Анемона и она рада с вами познакомиться.
Готовитесь к лету?
Получилось не идеально и не так как я хотел, но слишком много с ней провозился и решил, что пора бы и заканчивать.
Руки вверх!
Моделирование, текстурирование и риг делал в Блендере, постобработку в Фотошопе.
Самым сложным для меня было лицо, особенно сделать риг (в этом у меня особо опыта нет), тот еще кошмарик был, но кое как сделать все же получилось.
Полный проект доступен на Беханс и Артстейшен.
Мадам Картошкина
Полина
Короче, 3D-графика - это хорошо, а 3D-девки - это еще лучше. Посему я решил попробовать себя в таком деле, как создание персонажей. Скажу сразу, работы еще много и очень много. Но уже кое-что можно продемонстрировать. И, если сам дизайн, моделирование тела, его текстурирование для меня особой проблемы не представляли, то риг, скиннинг и особенно анимирование - пока что настоящая головная боль. Посему заранее прошу прощения за корявую анимацию, мой скилл в ней пока не настолько прокачан.
Вообще, первый раз анимирую персонажа, если что.
Итак, знакомьтесь:
Впрочем, основной целью создания Полины являются статичные рендеры (в том числе и NSFW), а также различные сценки и комиксы. Однако, открещиваться от анимации не планирую, и буду рад любым советам и критике.
Если Полина вас заинтересует, то я продолжу делать посты с ней. Будут как готовые рендеры, так и скрины рабочего процесса. Расскажу о концепте, ранних версиях, и т.д. Если прям зайдет - персонаж получит историю, характер, а может и вообще вокруг нее возникнет целый новый мир. Кто знает...