Обратите внимание в предыдущем посте, я не хвалил себя, не показывал кайф игры с читами, это был просто рассказ из жизни "со стороны", не повышал себя в статусе, я в любом случае получаю дизмораль. Не смейте врать, что я хвастун и Наполеон.
(Я бы мог рассказать про античитинг в Майкрафте, но это отдельная тема для раговора)
С чего стоит начать: с ознакомлением двух каналов посвящённым античитингу в CS 1.6, это канал ANTICHEATERS (https://www.youtube.com/channel/UCN5uygW8lRadV2KVDysXJXw) с записями онлайн-турниров по CS 1.6 и "Бастедами" - разоблачениями читеров с долей матов и угара; и с каналом Радиуса Бушидо (https://www.youtube.com/user/MagicZodiak/videos) с двумя видео про проверки на читы и обзоры серверов, сейчас не активен. Часть информации была взята с их каналов.
Первое, на что следует обращать внимание - это резкие дёрганья во время стрельбы, типо двигает мышкой нормально, а у модели врага резко и чётко, причем может быть у головы залипание, скажем так механизированное, равное. Оправдание в духе - лазер на мышке срывается не катит, т.к даже при смене сенсы в игре, прерывание было бы в любом случае заметно.
Второе, аналогично первому - чем медленнее двигается прицел у модели, чем наглее работает аимбот. Поставьте цель при просмотре демо (есть видео на канале Бушидо) - довести прицел от точки А до точки Б равно. И если будет прерывание у модельки во время движения на несколько кадров, то это работа аимбота.
И третье, последнее - это контроль отдачи во время зажима, если вы наблюдали что на дальних дистанциях подозреваемый зажимает, и попадает, то это работа аимбота, а именно RCS (Recoil Control System) - автоматический контроль прицела, но с учётом отдачи, может также учитываться и дистанция. Если вы наблюдаете дерганье влево и вправо при зажиме, и когда модель умирает, поднимается вверх, то это работа аимбота, так физиологически человек не может контролировать прицел мышкой.
Вот основные знания при определении читерских ПО. Скоро будет разбор поведения читеров с ВХ. Приятного вам дня =3.