Форумная ролевая по Nier Automata
Привет всем пикабушникам!
В очередной раз пройдя эту великолепную игру, мне пришла в голову идея о создании форумной ролевой по этой вселенной. В целях - обыграть события NA в РП-формате с другими фанатами вселенной, кому Automata запала в душу так же, как и мне. Лично я хотел бы пройти это путешествие от лица других членов YoRHa с совершенно другого "Бункера", поэтому вводить роли канонических персонажей вроде 2В в сюжет не планируется - они как бы будут параллельно, но в другом месте. Вот интересно, среди любителей данной игры есть заинтересованные поиграть в такую рп? Если спрос будет - я и ещё несколько людей готовы запилить соответствующий форум, где все мы сможем осесть и насладиться ролеплеем. Не топите в минуса плиз, пост без рейтинга. Картинка для красоты.
Лица персонажей ФРИ
Одна из головных болей админа форумной игры - внешности. Иногда проще позволить все подряд, хоть аниме, хоть какие попало арты, хоть чьи попало фотографии. Но в тот момент, когда на одном форуме сталкиваются две Натали Дормер, начинается беда. Персонажи никак не впихиваются в мыльную историю про разлученных в детстве близняшек, а потом становится особенно обидно, когда одна из прекрасных дев сыграла эпизодическую роль и выбыла из сюжета, в то время как вторая оказалась без желаемой внешности.
Ситуацию могли бы спасти "ничейные" фотографии, которые можно было бы использовать для всякой неписи и прочих второстепенных персонажей. Но брать для этого чужие фотографии, если это не селебрити, как-то не этично. Можно использовать сервисы для генерации лиц с помощью нейросетей, но там часто бывают довольно странные изображения:
Группа фанатиков перебрала несколько тысяч подобных сгенерированных лиц и отобрала пока 2 с лишним тысячи годных. Типа таких:
Из них создан каталог "Демиург - Лица" - https://faces.frpgame.ru/ Он бесплатный и не требует регистрации. Просто обидно набрать такую базу и ни с кем не делиться. Надеемся, он будет вам полезен.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Новая текстовая ролевая - AngStav
Предупрежу сразу, что мы ищем новых людей не ради получения прибыли. Нам просто требуется постоянная аудитория активных ролевиков: чем их будет больше, тем лучше!
Совсем недавно на просторах интернета открылся новый ролевой проект - AngStav
AngStav - это полностью оригинальный магический мир - целая планета, состоящая из двух континентов - Ангардии и Ставрилии, населенных десятками самобытных народов, животными и даже духами! Мы рады видеть новых участников и надеемся, что вам не будет у нас скучно!
Что отличает AngStav от всех остальных ролевых?💫
-Собственный форум
AngStav - это не ролевая Вконтакте. Это интернет-форум, создававшийся долгие 8 месяцев, с аккаунтами, валютой, bb-кодами и особой игровой механикой.
-Открытый мир и свобода действий
У нас персонажи могут делать абсолютно все, что им заблагорассудится: примерять на себя самые разные роли, путешествовать, торговать, сражаться, выполнять задания и конечно прокачиваться, изучая новые способности и тренируя собственные навыки. Ограничения минимальны!
-Простые и понятные правила
Мы сделали все для того, чтобы новичкам было легче разобраться в запутанных и не всегда привычных законах Ангстава. Всю необходимую для игры информацию вы можете найти в верхней категории форума. Просто читайте подфорумы сверху вниз. А если у вас все же будут вопросы, задавайте их в нашей группе ВК, мы с удовольствием на них ответим.
-Проработанные страны, локации и NPC
AngStav - не просто большое скопление похожих друг на друга локаций. Да, на данный момент мир ограничен всего 4-мя странами, но на первое время их будет более, чем достаточно, ведь в общей сложности у нас существует целых 150 просторных тем для отыгрывания роли! Каждая страна - тщательно продуманное и оформленное государство со своим укладом жизни, природой, историей, национальностями и законами. Здесь можно найти, украсть, купить и продать практически все, что угодно. Будьте готовы к встрече с доброжелательными, нейтральными или опасными NPC, яростным сражениям, нелегким квестам и постоянной динамике!
-Оригинальность
В нашей ролевой все, начиная названиями стран, городов и географических объектов, и заканчивая каждой локацией, было придумано и оформлено с нуля, без каких-либо реальных прототипов. Отсутствие плагиата и индивидуальность - главное, чем мы руководствовались, создавая AngStav. Если вам надоело средневековье, драконы, рыцари, эльфы и гномы; если вы жаждете играть в необычном и развитом мире с уникальной системой изучения способностей и магии - вам сюда. Конечно же, у нашей планеты существует своя подробная история, эпохи и летоисчисление - все, что должно быть у ролевой, имеющей право называться оригинальной.
-Сюжет
Если вы, прочитав наше описание до этого момента, подумали, что в "этой ролевой нет никакого сюжета и развития", мы ответим вам, что для неравнодушных игроков в Ангставе предусмотрено... Несколько главных и десятки побочных арок, причем исход каждой зависит исключительно от вашего решения! Дерзайте и идите вперед, ведь по мере прохождения любого из сюжетов герои будут узнавать великие загадки мироздания, знакомится с потусторонними существами и, естественно, становиться сильнее. В то же время, если вы не хотите участвовать в прохождении арок, никто не будет заставлять вас это делать - вы так же можете продолжать жить своей жизнью, находя развлечения самостоятельно.
-Открытые, доброжелательные админы без ЧСВ и мании величия
Администраторы проекта AngStav - такие же ролевики, заинтересованные в развитии своего творения и желающие принимать в нем непосредственное участие. Мы ценим мнение каждого игрока и будем вводить крупные изменения в ролевую только с их согласия. Мы также ответим на все ваши вопросы, выслушаем любую жалобу и примем соответствующие меры. Более того, если у игрока действительно есть желание и соответствующие навыки, он может пополнить состав администрации Ангстава, ведь мы нуждаемся в хороших модераторах и свежих идеях.
Если ты, дорогой читатель, заинтересован в проекте, переходи по этой ссылке, регистрируйся и начинай знакомство с новым миром, вся более подробная информация есть на сайте - http://angstav.1bb.ru/
Наша группа ВК - https://vk.com/1angstav1
Спасибо за внимание! Будем вас ждать!
Фрпг на Пикабу
Хочу знать, как кто здесь относится к формату текстовых ролевых игр? Скажем, выбрать сеттинг, найти желающих играть, заполнить анкеты... В постах ГМ будет двигать сюжет, а реакция игроков будет описана в комментариях. Там же посторонние и игроки смогут пофлудить, обсудить пост, примкнуть к партии.
С одной стороны ничего подобного никогда на пикабу не проводилось, и как ни станно фрпг-шников здесь предостаточно, но с другой формат сайта не предназначен для текстовых ролевок в то время, как существуют горы форумов, специализирующихся на фрпг. Пишите в комментариях кто, что думает
Словесная игра о фентези мире
(картинка для привлечения внимания)
Предлагаю поиграть с нами в словесную игру.
Смысл игры прост - каждый пишет то, что делает его персонаж, или помогает описывать результат действий других персонажей.
Никакой системы типа статов нет, единственное что так это на случай конфликта интересов двух персонажей можно кинуть кубик, чтобы выяснить "кто победил" =)
Сеттинг(или мир игры) - фентези с орками, эльфами, магией, артефактами, приведениями. Если хотите - можете взять за основу мир готики, но тояное следование не обязательно.
Частота сообщений - примерно раз в день на персонажа. Но если вы и кто-то еще в сети, можете обыграть целую сцену из десятков сообщений.
Надеюсь хотя бы кому-то это будет интересно, спасибо за внимание!
Пишите в комментариях если вам интересно. Можете заранее описать персонажа которым бы хотели поиграть.
комментарии для минусов внутри
Оцените анкету пожалуйста. Если будут какие то замечание то пишите в комментах.
1. Имя, Фамилия (прозвище или псевдоним, если есть):
Дродан.
2. Классификация игрока: Типы игроков
Свободный персонаж.
3. Деятельность:
Идет, убивает еду, разделывает и ест её. Цели у него нет. Его задачи выжить, хорошо поесть, не переставать становится сильнее и выносливее.
4. Раса и религия:
Орк. Родители Дродана никогда ничего не праздновали кроме своих дней рожденья и дня рожденья Дродана. Богов в своей речи они так же не упоминали.
5. Дата рождения и возраст/На сколько выглядит по человеческим меркам:
17075 год 12 июня. Десять лет. По человеческим меркам сойдет за шестнадцати-двадцатилетнего парня.
6. Характер (не менее 8 полных строк):
Практически безэмоционален. Тверд характером. Привык добиваться целей. Целей у него правда немного. Поесть, попить, поспать, выжить, стать сильнее. Если встретит кого то сильнее себя и не будет уверен что с ним справится то постарается обойти мимо. Если не выйдет то постарается избежать схватки. Первым во всяком случае не нападет. Если встретит кого то равного себе или слабее себя то нападет тут же и постарается его убить. Либо попытается сделать все чтобы повысить свои шансы на победу и уже после этого нападет и попытается убить.
Всю свою жизнь убивал ради еды. Занимался тяжелым трудом. Уважает свою мать и своего отца. Ненавидит Дроу лютой ненавистью за то что они убили его мать и отца. Ко всем остальным ненависти не испытывает но если встретит кого то из них слабее себя то нападет и убьет без колебаний. Главное желание всей жизни. Стать сильнее и выносливее, прожить как можно дольше. Верит в то что жизнь есть высшее благо. Сделает все чтобы стать сильнее, выносливее, улучшить свое здоровье, да даже просто поесть. Но при этом всегда может оценить на кого можно напасть и победить а на кого нападать не стоит. С отцом и с матерью разговаривал мало и только по делу. Мать любил и старался защищать её и помогать ей если видел что ей нужна защита или помощь. Такое правда бывало редко.
Упорный, понимает что если что то не выходит то нужно просто пробовать делать это снова и снова. И тогда все получится. Понял он это потому что сначала у него не выходило быстро бегать за добычей, убивать её, ломать деревья на дрова. Но он пытался делать это снова и снова. Долгое время. И у него получилось. И он был очень рад когда у него выходит то что раньше не получалось. Когда он первый раз смог сломать дерево одним ударом по нему он получил такой заряд радости что минут пять у него с лица не сходило выражение улыбки. И точно так же было когда у него первый раз получилось остановить добычу ударом в лицо. Затем убить ударом в лицо. Но даже если у него что то начинало получаться он не останавливался. Он продолжал делать то что у него выходит чтобы выходило лучше, быстрее, сильнее.
7. Внешность (не менее 6 полных строк):
Рост сто семьдесят восемь сантиметров. Но Дродан не оставляет надежды что когда нибудь будет ростом как его отец. Двух метровым. Вес ему никто никогда не измерял но составляет он восемьдесят с половиной килограммов. Сложен очень хорошо и крепко. Потому что есть всегда много и обильно. И в основном жареное мясо. А также из за того что когда не ест, не пьет и не спит то делает какую нибудь тяжелую работу либо охотится. Так что на момент начала повествования руки у него крепкие, мышцы на руках большие. Ноги как у хорошего бегуна. Живот большой, влезает много но жира на животе нет. Голова похожа на квадратную. Выглядит это преотвратно. Подбородок на лице выступает и на красивом лице он бы выглядел волевым. Его глаза узкие и маленькие. Над ними большие и густистые брови. Но цвет его глаз. О цвет. Они у него голубые. Цвета неба когда погода хорошая. Волосы черные. Но есть только на голове а по всему остальному телу почему то не растут. Улыбка его которая часто появляется на его лице после убийства добычи или после того как он ломает дерево, или вообще что то ломает была бы красивой если бы не большие и острые зубы и четыре выступающих между ними крупных клыка. Так же по всему его телу много шрамов от когтей и зубов различных животных. На лице они тоже есть. Одевается обычно в толстую крепкую кожаную куртку в несколько слоев и такие же штаны. Все это из грубой кожи вепря. Раньше этих вепрей убивал его отец а последние четыре года он носит одежду из тех вепрей которых убивает сам. Так же за спиной у него всегда две большие сумки тоже из кожи вепрей. И сумки и одежду шьет его мать.
8. Биография (не менее 20 строк):
Дродан никогда не спрашивал откуда его мать и отец. Да даже их имен. Называл их просто. Папа. Мама. Они обращались друг к другу. Муж мой. Жена моя. Ну а его называли почему то Дродан. Про их жизнь сын их тоже не расспрашивал. Но мы можем догадаться что по видимому эту семейную пару орков изгнали из своей деревни за какое то преступление. Либо они сами сбежали и поселились в этом дивном лесу. Построили большую и добротную хижину в которой даже было деление на комнаты. Так в хижине были кухня, комната родителей и комната Дродана. А так же помещение в котором нужно было поддерживать костер чтобы в хижине было тепло. Родился Дродан десять лет тому назад. Себя правда он помнит лет с семи. В семь лет он уже вовсю помогал родителям. Ломал ветки ближних деревьев на дрова. Помогал отцу и матери носить добычу. Ходил вместе с ними на охоту. А затем и сам начал охотиться. Но он не делал так как его отец. Не ставил ловушек, не бил добычу дубинками. Нет он стал пытаться догонять зверя и бить его кулаками. Долгое время у него ничего не выходило и он продолжал просто помогать матери с отцом. Но в конце концов он стал бегать быстрее а бить точнее и сильнее. И с тех пор он не прекращал развиваться. Он все время был чем то занят. Единственное время когда он отдыхал это было время обеда и сна. Мытье не было временем отдыха так как чтобы помыться в близлежащей речке нужно было приложить немало усилий. Начнем с того что река находилась за наиболее густорастущим участком леса. И чтобы туда пройти нужно было либо обходить его что составляло примерно полчаса пути либо идти напрямик и тогда приходилось все время следить за тем куда ты идешь потому что деревья и кусты росли столь бурно и густо в этом месте что нужно было внимательно смотреть под ноги чтобы не споткнуться о что нибудь и не сломать себе ноги. Сама речка имела каменистое дно и очень сильное течение. Так что мытье представляло из себя следующее. На берегу Дродан раздевался, затем заходил в речку и плыл в противоположном течению направлении несколько минут. Затем выходил и оказывалось что он выходил рядом со своей одеждой. Затем пробежка чтобы высушить тело, можно было одеться и идти обратно той же дорогой либо идти на охоту. Дродан обычно выбирал второе. Охотился. Находил какого нибудь зверя, убивал его, разделывал и сложив мясо в сумки нес домой.
В их семье было только три праздника. День рожденья отца. День рожденья матери и день рожденья Дродана. Начиная с семи лет Дродан за две недели до своего дня рождения должен был убить в лесу дикого вепря и принести домой его мясо и его шкуру. Он долгое время тренировался чтобы научиться снимать шкуру с вепря голыми руками. И изрядно подорвал этими тренировками их поголовье. Так вот. За две недели до дня рожденья Дродан убивал вепря и приносил его мясо и шкуру домой. А затем несколько дней ни он, ни его отец, ни мать никуда не выходили а занимались тем что ели мясо вепря и делали одежду и сумки из его кожи. Так же было во время дня рожденья родителей. Дродан правда с намного большим удовольствием участвовал в охоте, убийстве вепря и его разделке чем в приготовлении сколько нибудь полезных вещей. У него так ни разу и не вышло сделать пристойную одежду или что то ещё.
А ещё иногда когда он ломал дрова ему попадались гибкие и твердые деревья. И если он пытался сломать ветку то она отскакивала и ударяла его. Дродан в таких случаях очень злился и начинал осыпать дерево ударами кулаков. Затем набирал дрова в другом месте, приносил какую нибудь добычу домой, мылся. Затем возвращался к этому дереву и продолжал осыпать его ударами. Кулаки его покрылись мозолями и перестали чувствовать боль. Он повторял это действо день за днем. И однажды наступал момент когда дерево под очередным ударом хрустело, ломалось и падало. И тогда Дродан был счастлив весь день, и любая работа делалась легче.
Он прекрасно понимал что всю эту тяжелую работу делает только для себя и для своей семьи. И что жизнь его прекрасна. И любил он только несколько вещей. Свою мать, своего отца, поесть, попить, поспать, убить еду, стать сильнее, стать выносливее, сделать что нибудь что раньше сделать не удавалось.
Однажды Дродан в очередной раз пошел на охоту. И там он встретил странное существо которое походило на него или его родителей но одновременно с этим было ужасно на них не похоже. Это существо было высоким, зеленоглазым, с черной кожей и с черными же волосами. Стройное и в руках странный изогнутый кинжал. А на груди висел амулет с изображением ещё одного странного существа. Восьминогого, многоглазого, всего в шерсти. Существо заметило Дродана и закричав кинулось на него намереваясь нанести удар кинжалом. Но кулаки Дродана оказались сильнее и после точного удара в руку от которого она разжалась и выпустила кинжал, Дродан нанес ещё несколько ударов в живот существа. Затем свалил его на землю и добил тремя ударами по лицу.
Разделал, снял лучшие куски мяса и понес домой. Мясо оказалось намного вкуснее того что они обычно ели.
А на следующий день возвращаясь с охоты Дродан увидел с десяток таких же существ которые с кинжалами в руках стояли вокруг его горящей хижины. Он посмотрел на них, затем развернулся и пошел прочь. Он не мог ничего с ними сделать. У них в руках кинжалы и их много. Он всегда оценивал любого прежде чем напасть на него и убить. И если ему нужно убить сильного врага то сначала он превзойдет его в силе и выносливости. Если понадобится то превзойдет во много раз. Но потом вернется, убьет, разделает, пожарит и сьест.
9. Мирные умения:
Я их напишу но если из анкеты следует что умения другие то поправьте пожалуйста. Очень прошу.
Охотник
Кожевник
Тяжелая атлетика
Легкая атлетика
Ориентирование в лесу
Язык орков
10. Боевые способности персонажа:
Рукопашный бой
11. Тип распределения опыта:
«автоматический»
12. Ваше состояние:
У Дродана есть только одежда из толстой кожи вепря. Кожаная куртка из такой же толстой кожи вепря но в несколько слоев. Она немного защищает его от ударов когтями и зубами. Как поведет себя с клинком неизвестно. Так же за спиной у него две кожаные сумки а в них немного жареного мясо оставшегося с его последней трапезы.
Текстовая ролевая игра.
Приветствую всех! Недавно загорелся желанием создать свою ролевую игру по нашей с вами любимой тематике. Да, знаю, что я далеко не первый, что есть куча ролевых.. Но я хочу конкретно свою по нескольким причинам. Во-первых у меня есть идеи, интересные идеи которых ещё ни у кого нет. Во-вторых хочется чтобы был порядок, потому что как ни зайду в ролевую, так сразу нарываюсь на неадекватного администратора, гейммастера и так далее. Ещё есть несколько причин которые озвучивать тут нет смысла, поскольку кому интересно напишет мне в лс. В общем, в качестве платформы я выбрал вконтакте. Наработки уже есть, но я понимаю что один не справлюсь поскольку это огромный труд. Да и в дальнейшем мне так или иначе понадобятся помощники - редакторы - гейммастера.
Кому интересно пишите. Я скажу потом как связаться со мной в вк. Сейчас контакт кидать не буду поскольку не уверен, что законно тут кидать ссылки.
Спасибо за внимание :)
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689