Японские сёгуны. Откуда появились? Чем прославились?
В средневековой Японии сёгуны выступали в качестве военных диктаторов, управлявших страной посредством феодальной системы, в которой военная служба и преданность вассала обменивались на защиту лорда. Институт сёгуната был учрежден первым сёгуном Минамото-но Ёритомо в 1192 году н.э. и просуществовал семь веков до реставрации Мэйдзи в 1868 году н.э. Пост сёгуна занимали представители определенных семей, которые стали фамилиями двух из трех последовательных правительств сёгуната (бакуфу): сёгуната Асикага (1338-1573 гг. н.э.) и сёгуната Токугава (1603-1868 гг. н.э.).
Первый сёгунат получил название Камакура (1192-1333 гг. н.э.), по наименованию своей столицы. Другие сёгунаты также могли именоваться по их столицам: Муромати (сёгунат Асикага) - в районе Хэйан-ке/Киото, и Эдо (сёгунат Токугава) - первоначальное название современного Токио.
В период с 1203 по 1333 годы н.э. регенты, называемые кампаку, управляли от имени сёгунов, которые были еще несовершеннолетними или выступали просто как марионетки. Завершающим элементом в этой сложной политической системе был японский император, в значительной степени лишенный власти и ограниченный церемониальными обязанностями в средневековый период, но всё же обладавший способностью придавать легитимности сёгунам, официально наделяя их желанным титулом.
Первый сёгун: Минамото-но Ёритомо
В период войны Гэнпэй (1180-1185 гг. н.э.) клан Минамото одержал победу над кланом Тайра, при этом главой первого стал Минамото-но Еритомо, который стал самым могущественным военачальником в Японии. Еритомо взял на себя должность первого сегуна, фактически став военным диктатором Японии, занимая эту должность с 1192 по 1199 годы н.э. Именно так он стал первым сегуном сегуната Камакура.
Минамото-но Ёритомо
Понятие сегуна впервые предложило альтернативу системе правления японского императорского двора. Термин "сегун" или "военный защитник" использовался ранее (сегун сэй тай), но в качестве временного титула для военачальников во время кампании против айну (эдзо / эмиси) на спорной территории на севере Японии в 8 веке н.э. В это время титул сегуна означал "генералиссимуса, покоряющего варваров". Еритомо, на самом деле, возродил этот титул, как его двоюродный брат Минамото Есинака (1154-1184 гг. н.э.), который командовал силами клана в Хэйан-ке в 1183 году н.э., хотя и не получил его непосредственно от императора.
Еритомо сумел удержать титул сегуна в новом более широком контексте благодаря соглашению с молодым императором Го-Тобой (р. 1183-1198 гг. н.э.), который наделил его этим титулом в обмен на военную защиту. Теоретически император был выше сегуна, но на практике это было наоборот, поскольку контроль над армией означал контроль над государством. Императоры выполняли скорее церемониальные функции, но сегуны всё же стремились к их одобрению, чтобы придать своему правлению легитимность. Факт того, что именно император присвоил сегуну этот титул, давал ему статус "защитника нации", что было очень полезным, так как он имел право использовать любые средства для достижения своих целей.
Минамото-но Йори
Еритомо был сменен на посту сегуна его старшим сыном Минамото-но Йори (1202-1203 гг. н.э.), однако лишь после внутренней борьбы за власть. После смерти Еритомо его жена Ходзе Масако (1157-1225 гг. н.э.) и ее отец Ходзе Токимаса установили сегуна-регента (сиккэн) и продвигали интересы своего клана. В этой схеме регент-сегун обладал реальной властью, а сегуны являлись марионетками, выбираемыми Ходзе. Это также позволяло регенту обойти требование, что сегун должен быть из воинского класса, и занять властное положение.
Отсутствие четкого описания роли сегуна и юридического определения привело к тому, что регенты с 1203 по 1333 гг. н.э. манипулировали этой ролью в соответствии со своими интересами. Сёгунат Асикага в 1338 году н.э. вернул власть сегунам, но даже тогда существовал государственный аппарат, который распределял власть между видными представителями военного класса Японии.
Правительство Сегуната
Сегунат, известный также как бакуфу, что переводится как "палаточное правление", был учрежден на основе феодальных отношений между сеньором и вассалом. Главным лицом в этой иерархии был сегун или сегун-регент, который распределял земельные владения среди верных последователей в обмен на их военную службу как в составе их личных армий, так и в составе частных армий самураев.
Помимо сегуна, в правительстве сегуната были различные министры, чиновники и учреждения, которые с течением времени становились все более сложными. Важной должностью был заместитель сегуна (канрей), созданный в 1333 году н.э., который служил связующим звеном между сегуном и региональными военными губернаторами и их заместителями.
В 1180 году н.э. был учрежден Самурайский докор (Совет слуг), ответственный за надзор за воинами-вассалами (гокенинами) и применением дисциплинарных мер за нарушения. Позже он также начал контролировать правительственных агентов в провинциях, собственность сегуната и безопасность Хэйан-ке. Контроль за императорским двором в Киото осуществлялся шуго (военным губернатором) и с 1221 года н.э. его полномочия передали заместителю в Рокухара.
Храм То-Дзи в Хэйан-ке (совр. Киото)
В 1184 году н.э. было учреждено Кумондзе (Управление государственных документов), затем в 1191 году н.э. оно было переименовано в Мандокоро (Административный совет), ставшее главным исполнительным органом правительства. В этот же год было также создано Мончудзе (Комиссия по расследованию), занимающееся всеми юридическими вопросами.
В 1225 году н.э. была учреждена должность вице-регента сегуна (реншо), а также Государственный совет (Хедзесю), состоящий из высших чиновников, воинов и ученых. Юридический кодекс Дзеи был принят в 1232 году н.э., а в 1249 году н.э. был сформирован Высший суд, занимающийся спорами, связанными с землей и налогами.
Для распространения власти сегуната на всей территории были созданы два важных местных отделения: шуго и дзито. Шуго был военным губернатором провинции с полицейскими обязанностями, а дзито отвечал за сбор налогов с частных владений. Обе должности со временем стали наследственными, и многие из дайме (могущественных феодалов) имели предков, занимавших эти должности.
Покровители искусств
В средневековом периоде императорский двор располагался в Хэйан-ке, тогда как местоположение правительства сегуна изменялось в зависимости от выбора города. Сёгунат с главным городом в Камакуре просуществовал с 1192 по 1333 год н.э., в то время как сёгунат Асикага имел свою базу в районе Муромати в Хэйан-ке, а сёгунат Токугава - в Эдо. Эти перемещения оказали как культурное, так и политическое влияние, так как сегуны стремились к преобразованию своих новых столиц в культурные центры. В результате были созданы великолепные дворцы, храмы и новые художественные школы. Многие сегуны, особенно после ухода с государственных постов, стали меценатами, привлекая художников и скульпторов, финансируя представления театра Но и поощряя аристократическую моду на японскую чайную церемонию.
Кинкаку-дзи
Сегун Асикага Есимицу (р. 1368-1394 / 5 н.э.) воздвиг знаменитый Кинкаку-дзи или "Храм Золотого павильона" в 1397 году н.э. Изначально это был его скромный дом для престарелых, который затем был преобразован в буддийский храм дзен. Еще одно выдающееся здание в Киото, построенное в той же манере, - Гинкаку-дзи или "Храм Серебряного павильона", созданный Асикагой Ёсимасой (1449-1474 гг. н.э.) и завершенный в 1483 году н.э. Еще одним архитектурным шедевром средневековой Японии является замок Нидзе в Киото, возведенный сегуном Токугавой Иэясу в 1603 году н.э. Сегуны также активно финансировали восстановление многих храмов, особенно после многочисленных пожаров, унесших жизни многих людей. Токугава Иэмицу (р. 1623-1651 н.э.), например, полностью восстановил знаменитый буддийский храм Киото Киемидзу-дэра в 1633 году н.э., добавив новую пагоду для усиления его впечатляющего облика.
Вызовы и упадок
Время от времени власть сегунов ставили под сомнение, например, попытка государственного переворота императора Го-Тоба в 1221 году н.э., известная как беспорядки в Дзокю, закончилась изгнанием императора. Другим испытанием для империи стала реставрация императора Го-Дайго в Кенму (1333-1336 гг. н.э.), которая лишь заменила один сегунат другим. Существовали и угрозы извне. Хан Монгольской империи Хубилай решил вторгнуться в Японию в 1274 и 1281 годах н.э., но оба раза японское сопротивление и природные катаклизмы в виде тайфунов помогли стране избежать захвата.
Хан Хубилай
Следующим серьезным испытанием для власти сегуната стала междоусобица. Война годов Онин, происходившая с 1467 по 1477 годы н.э., была гражданским конфликтом между военачальниками, принесшими много смертей и разрушений, особенно в Хэйан-ке. Затем последовал период Сэнгоку, или период Воюющих Царств (1467 по 1568 годы н.э.), характеризующийся столетней борьбой за власть. Этот хаос завершился с приходом к власти военачальника Оды Нобунаги. Он постепенно расширял свое влияние с базы в замке Нагоя. В 1568 году н.э. он захватил Хэйан-ке и вынудил последнего сегуна Асикагу Есиаки покинуть свой пост в 1573 году н.э.
Война годов Онин
Захват власти Нобунагой начал период Адзути-Момояма, длившийся с 1568 по 1600 год н.э. Его преемники, военачальники Тоетоми Хидэеси и Токугава Иэясу, также играли значительную роль в японской политике, оттеснив сегунов на задний план. Эта троица считается великими объединителями Японии, которые окончательно сформировали единое государство.. Сёгунат Токугава, установленный в Эдо, правил с 1603 по январь 1868 года н.э. Затем Реставрация Мэйдзи прекратила существование сегуната, возвращая всю власть императорам после многих лет неэффективного управления и неспособности противостоять угрозе со стороны иностранных держав, таких как Великобритания и Соединенные Штаты.
Больше интересных фактов об истории на нашем Дзене!
Безмятежность
Ценителям добро пожаловать в профиль!
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Фукусяку
Символом Всемирной выставки — 2025 в Осаке станет Мяку-мяку
Это маскот с крутящимися глазами и головой в виде цветочка.
Казалось бы - причем тут Фукусима и сброс радиоактивной воды в море?
Всё же джапы упорно идут навстречу своей мечте о Годзилле...
Самые густонаселенные города Азии. Токио - лидер
Самые густонаселенные города Азии.
Для сравнения: в Москве проживает около 13 млн человек, что почти в три раза меньше, чем в Токио.
Также обратите внимание на интересное примечание: "Азия является родиной для 60% населения Земли".
Источник: t.me/statsandmaps/39
Поездка на один день из Токио в парк Юниверсал, Осака на ночном автобусе
Осторожно! Много текста и фото.
Пикабушникам привет!
Когда я выбирала языковую школу в Японии, то долго не могла решить, какой город вообще выбрать - Токио или Осаку. В итоге победил Токио, но в Осаку все равно хотелось, в основном из-за парка Universal Studios Japan (USJ) и его временных мероприятий Cool Japan в рамках которых каждый год в парке появляются новые аттракционы по популярным аниме. Сейчас в парке проходят временные мероприятия по Jujutsu Kaisen (Магическая Битва), правда первоначально аттракцион был до июля, но в итоге его продлили до 5 ноября.
Хотела поехать в USJ на два дня еще неделю назад, но ночных автобусов вообще не было, я уже успела расстроиться, что надо будет все поездки планировать сильно заранее. К тому же букинг не принимал ни одну из российских карт Юнион Пэй. В какой-то момент я даже начала жалеть, что выбрала Токио. Но, проснувшись в пятницу 13-го, мне пришло в голову - а почему бы не поехать на один день. Правда у меня всё равно не сильно была надежда на то, что получится, т.к. мои карты мало где принимают и ни разу еще не проходила оплата онлайн.
Нашла автобусы туда-обратно на субботу-воскресенье, причём мест еще было очень много. Поездка из Токио в Осаку обошлась в 4500 йен, из Осаки в Токио 7800 йен, т.к. там более комфортный автобус. Правда оплата картами Юнион Пэй не предусмотрена, но можно было оплатить через супермаркет, именно этот вариант я и выбрала.
Билет в парк можно купить онлайн и в самом парке, но никто не гарантирует, что на входе в парк билеты еще будут в наличии. Поэтому первоначально я попробовала купить билет на официальном сайте, там уже на все дни продажа закрыта. Зашла на сайт посредника, билеты есть, выбрала, попыталась оплатить, оплата не прошла. Я уже подумала, что ладно, отложу до момента, когда оформлю местную банковскую карту, но неожиданно прошла оплата по второй карте. Так что я сразу побежала в супермаркет оплачивать билеты на автобус, немножко потупила, но сотрудница мне помогла и я через автомат напечатала счет на оплату, в кассе оплатила и практически моментально пришло подтверждение, что оплата дошла до автобусной компании.
График был следующий - в субботу в 21:40 я выезжаю из Токио, в 7:10 подъезжаю к USJ. Весь день в парке, затем в 21:40 в воскресенье сажусь на автобус возле парка и в понедельник в 8:40 я в Токио, могу спокойно идти учиться, благо учёба длиться 3 часа и мне потом не надо на работу. Можно было выбрать поехать в пятницу и вернуться с утра в воскресенье, но по стоимости автобусов выходило дороже примерно на 4000 йен, я решила сэкономить. Не знаю, стоило ли оно того, в принципе я осилила и поездку, и возвращение из неё, но не знаю пока буду ли я так экономить в будущем, лучше, конечно, вернуться и отдохнуть нормально.
Официально парк открывался в этот день в 8 утра, но чаще всего открытие раньше, так что и в этот раз всех начали пускать уже в 7:20, правда из-за большой очереди я попала только в 7:40 (что для такого количества пришедших на самом деле очень даже хороший показатель).
По самому парку я боялась, что разочаруюсь в аттракционе по Битве и пожалею потраченных денег, но нет. Сам аттракцион хоть и не сильно крутой (4D-кинотеатр), но сейчас там много аттракционов на хэллоуинскую тематику и в целом я осталась в восторге. К тому же, когда я была в USJ в прошлый раз, еще не было зоны Нинтендо. Правда и в эту поездку был шанс, что я туда не попаду, т.к. желающих много и надо сразу идти туда, либо потом бронировать через приложение временной слот, чтобы зайти в мир Нинтендо (в итоге у меня была бронь на 20:10).
Первоначально я решила посетить аттракцион, ради которого и приехала - 4D фильм по Битве. Как я уже написала, он не сильно крутой, но в целом понравился, я даже сходила на него второй раз. Что не понравилась - плохая детализация, довольно стандартное взаимодействие с реальной жизнью. Я почему-то ожидала чего-то невероятного и крутого, так как были завышенные ожидания относительно временного события. В комментариях под роликами на тему этого аттракциона все были в дичайшем восторге, а я помнила свой поход на аттракцион по Люпену Третьему (там была поездка на американских горках в вр-шлеме, вот это правда нереально крутой опыт) и мне казалось, что если уж все в таком восторге, то может и в кинотеатре будет что-то необычное, но нет. На фильмы с подобными эффектами я и в России уже давно ходила. Но все же увидеть любимых персонажей в таком фильме очень круто (правда показалось, что Мегуми ресничек не дорисовали, но может это как раз из-за плохой детализации).
Далее я прошлась по хоррор-аттракционам:
Американские горки по Звонку - вообще ниочёмные, катишься в темноте, вокруг огни, как на одной из Диснейлендовскиз горок (кажется, это Hyperspace, но сейчас пишут, что она по Звёздным Войнам, но когда я каталась никаких Звездных Войн в тематике этой горки не было).
Лабиринт страха с персонажами различных фильмов Юниверсал (Дракула, Франкенштейн и другие). В целом очень прикольно, актеры часто пугают, но больше пугают неожиданные крики японок, они вообще кричали на протяжении всего похода, так что я на каждом углу просто по стеночке шла, т.к. очень легко пугаюсь.
Лабиринт страха Чаки - вот это вообще прикол, т.к. идешь в стерео-очках, вокруг флюоресценция и ощущение, что у тебя приход, или что ты во сне, и когда появляется громадный монстр кажется реальным. Мне под конец даже захотелось закричать NIGERUNDAYO!, но я сдержалась.
Потом я хотела пойти на Resident Evil (в японском варианте Biohazard), но вход только по билетам, которые можно недалеко получить бесплатно, но только на один из рутов (было два - Леон и Клэр) и только один раз на человека. Я выбрала Леона и получила билет на 18:30 (а на часах было только 10:30 утра).
Вообще главная проблема парка - очень, хотя не так, ОООООЧЕНЬ много людей, везде очень большие очереди, меня часто выручала очередь для одиночек, но иногда их просто не открывали и приходилось стоять со всеми. На аттракцион по Миньонам я стояла в 10 утра минут 40 и это считается довольно-таки обычным временем ожидания. Иногда ожидание в очереди было 120 минут и больше (я в таких не стояла, но в приложении можно было увидеть, куда какое время ожидания).
Далее я покаталась на аттракционе по Спайдер-Мену, которые должны закрыть в январе. Классная по своей атмосфере поездка в 3D-очках и с музыкой нулевых, ощущение, будто в детство попала.
После пошла в зону по Гарри Поттеру, стояла просто нереальная жара, а на домах типа снег, было забавно. Правда жара быстро забывается, т.к. ощущения нахождения там просто непередаваемые. Но всё же вечером эта зона мне понравилась больше.
Была еще на шоу по фильму Водный Мир, довольно интересное, всё взрывается, много каскадерских трюков, ну и просто классно посидеть в тенёчке и посидеть после долгой прогулки по парку.
Вообще у меня была довольно лайтовая поездка, т.к. большинство аттракционов я уже до этого посещала и на самые популярные в этот раз не пошла (американские горки Hollywood Dream и The Flying Dinosaur, аттракцион по Челюстям) и также не ходила на всякие детские, которых в парке тоже много.
Вечером примерно в 18:00, когда становится темно, на некоторых улица парка появляются "монстры", типа мертвых невест, вампиров, зомби, каких-то непонятных мертвецов с бензопилой, конечно, понятно, что это актеры, но свои роди они отыгрывают на все 100%, от чувака с бензопилой и какого-то вудуиста я просто убежала. Вообще я всегда знала, что если окажусь в фильме ужасов, то мой персонаж умрёт первым, но поход в парк на Хэллоуинское празднование это доказало. Особенно лабиринт по Resident Evil. На сайте заявлено, что сюжет зависит от действий игрока, но так как всё было на японском, то я положилась на тех, с кем оказалась в команде. Девушка-сотрудник парка в каждой комнате нам что-то говорила, парень из команды даже один раз что-то набирал в чемоданчике с бомбой, но в основном мы бегали по коридорам от зомбаков, каждый раз нас кто-то спасал, один раз - Леон, еще раз - Ада Вонг и много раз другие сотрудники. В конце мы оказались в комнате с оружием, где стреляли в громадного монстра, но почему-то не убили его и в итоге умерли сами. Нам даже дали карточки "You are dead". Больше таких карточек ни у кого не видела, в основном все выходили в рангами А и S. Максимальный ранг, который можно получить S+. Вот на этот аттракцион хотелось бы еще попасть и не раз, надеюсь, в следующем году он снова будет и мой уровень японского позволит понять, что вообще происходит.
Хотя в целом парк довольно лоялен к иностранцам. Особенно если сравнивать с походом в токийский Joy Polis. Тут я хотя бы в целом понимала, что происходит и все желаемые аттракционы смогла посетить и завершить. И лабиринты страха в целом для меня оказались реально страшными.
В 20:10 я наконец попала в зону Нинтендо, сразу побежала на главный аттракцион Марио Карт, где время ожидания в очереди для одиночек было 45 минут, а в основной очереди что-то около 140 минут. Этот аттракцион - единственный который меня разочаровал. Не было ощущения, что я в игре, нам дали шлем, на который цеплялось защитное стекло и на этом стекле мы видели персонажей, постоянно надо было вертеть голову, скорость была маленькая, поэтому никаких ощущений гонок не было, в вр-шлеме, думаю, было бы прикольнее.
Ну а после я сразу побежала на автобус через весь парк. В автобусе даже было немного грустно уезжать. Но за день я в принципе и так все обошла и посетила и на второй день было бы сосвсем скучно. Теперь буду ждать февраля, когда начнётся новый Cool Japan и обновятся некоторые аттракционы.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689