Жрица Moonwhisper и Заклинание Адаптера: Как Найти Общий Язык с Личем - Эпичное D&D Приключение!
В лунном свете, пронизывающем плотные тени древнего леса, стояла жрица по имени Moonwhisper. Её белые одеяния светились, словно отражая мягкий свет луны, а её глаза, глубокие и мудрые, отражали непоколебимую решимость. Ночь была тихой, но в воздухе витали предчувствия предстоящего приключения.
Moonwhisper долго готовилась к этому путешествию. С детства она была обучена искусству магии и древним знаниям своего народа. Но теперь перед ней стояла задача, требующая большего, чем просто магические способности или мудрость стариков. Она отправлялась в поисках Забытой Книги Тайн, древнего манускрипта, который, по легендам, содержал знания, способные изменить мир.
Подземелья, куда она направлялась, были зловещим и опасным местом. Сказания гласили, что они были созданы в древние времена, когда драконы и люди вели войны за господство над землями. Теперь эти подземелья были заброшены, и в их темных коридорах скрывались опасности, которые могли испытать даже самого смелого исследователя.
Но жрица не боялась. Её сердце наполняла цель, которая была для неё важнее собственной жизни. Moonwhisper знала, что путь будет труден. Она могла столкнуться с древними заклятьями, забытыми ловушками и, конечно же, драконами, чье дыхание было способно расплавить камень.
Собрав свои вещи, включая свиток заклинаний, амулет защиты и небольшой мешочек с травами и зельями, Moonwhisper последний раз взглянула на звездное небо. Затем она глубоко вздохнула и шагнула в тьму леса, ведущего к входу в подземелья. Приключение начиналось.
.....
Паттерн Адаптер в Программировании: Простыми Словами
🔌 Что такое Паттерн Адаптер?
Представьте, что у вас есть розетка (один интерфейс) и вилка (другой интерфейс), которые не подходят друг другу. Чтобы они работали вместе, вам нужен переходник. Вот здесь и приходит на помощь паттерн Адаптер! Он позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.
🔨 Как он работает?
Адаптер оборачивает один из объектов, позволяя ему "подружиться" с другим интерфейсом. Таким образом, вы можете использовать существующий класс с новым интерфейсом, не изменяя его код.
👩💻 Пример в программировании:
Допустим, у вас есть старая система логирования, которую вы хотите использовать с новым интерфейсом логирования. Вместо переписывания старой системы, вы создаете Адаптер, который позволяет старой системе работать с новым интерфейсом.
🌐 Зачем это нужно?
Этот паттерн полезен, когда вы хотите интегрировать старый код в новую систему или использовать стороннюю библиотеку в вашем проекте без изменения существующего кода.
🔍 Ключевые моменты:
Преобразует один интерфейс в другой.
Обеспечивает совместимость между классами.
Упрощает интеграцию и повышает гибкость системы.
Скелеты и огры для ДнД
Вот таких парней наделали для клубных партий. Покрас конечно быстренький, но выглядит очень симпатично. Осталось оформить базы и готово)
Под каждый кампейн по запросу мастеров, которые ведут, делаем необходимую монстру и нпс. Ну и террейн и всякие ништяки.
Клуб caticorn спб
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
D&D в Caticorn
Всем привет. Это будет наш тестовый пост тут. Мы студия 3д печати и клуб настольных игр в Санкт-Петербурге. Хотим делится своим творчеством и конечно искать новых посетителей) вот вам фоточки того как у нас проходит D&D. Все напечатано и покрашено нами.
Старинные выражения для ваших игр
Мастера знают как важно погружение в игру. И причем чаще всего НРИ посвящаются средневековью. Именно для этой категории, а может и для выделения особых персонажей, скажем, из деревень, был создан список с выражениями, которые давно утратили актуальность в нашем быту.
Крынки - глиняная посуда для молока
Цацки - украшения, игрушки, безделушки
Коническая крыша
Притолка - низкий вход в дверь
Антрацитовые глаза - темно серые, черные (синие) глаза
Лохань - низкое ведро для воды
Щелок - щёлочь для стирки одежды
Мослы - кости с хрящами
Шестопёр - булава с шестью железными пластинами
Глиняная посуда в ивовой оплётке
Пулярка - откормленная, мясистая курица
Расчехранные (крылья) - распростертые
Фестоны воска - фестон как архитектурное решение
Жабо - белый, пышный воротник у горла
Ощерившаяся - оскалившаяся
Торба - тканевый мешок на одно плечо
Каганец - глиняная миска с маслом и фительком. Служит вместо свечи
Колотушка латунная - кольцо за которое стучат в дверь
Мальва/просвирник - это культивируемые длинные ростки растений с венчиками цветов.
Жбан - деревянная, большая кружка для пива
Ряска - мелкие листочки, которые покрывают болота и реки когда они цветут
Корчма - питейное заведение
Гаррота - орудие пытки направленной на удушение
Балюстрада - ограждение лестницы из столбиков или фигур
Железный захват - крепление для факелов на стене
Корд - длинное оружие на подобии ножа с удлиненным клинком
Кустарно (выглядел как?) - не искусно, не профессионально
Эркер - выделяющаяся выпуклая часть фасада здания, остеклённая по типу балкона
Агнец - ягненок
Усекновенный - обрезанный, усеченный
Отара (овец, копытных) - стадо
Когг - одномачтовое средневековое судно
Двуколка - двухколесная конная повозка
Онагр - дикий осел юго-западной Азии. Возил двуколки
Ну что же, надеюсь этот небольшой списочек поможет вам пополнить свои описания необычными выражениями и словами. Ровных дорог вам!
Игра "Остров Костей", сезон 9, день 6
Предупреждение. Игра не предназначена для детей, не достигших 18 лет.
Игра не рекомендуется для беременных женщин и лиц с неустойчивой психикой.
Не рекомендуется играть во время приёма пищи.
Автор не несёт никакой ответственности за события, происходящие на острове.
Присоединиться к участию в игре можно в любой момент.
Пишите в комментариях имена персонажей, кто из них
1. Погибнем следующим (-)
2. Доживёт до конца и покинет в остров (+)
точно в такой форме. Голоса за персонажей принимаются только в виде комментария в посте текущего игрового дня (голоса, отданные в теме уже прошедшего игрового дня, учитываться не будут).
Игра создана при помощи ChatGPT.
Новые игровые дни будут выкладываться в 11, 14 и 17 часов.
Набранные баллы
Logach318 - 1 балл
pabloex - 1+2 балла
kiloed - 1 балл
M0sk1t - 1 балл
Прогноз на победителя
M0sk1t
Карнаж (15 баллов, 10/5 за финал/полуфинал)
Logach318Страд (11 баллов)
Соломон Кейн (8 баллов)
pabloex
отец Александр (11 баллов)
kiloed
1 балл
Баффи (11 баллов)
GosslugaRK
1 балл
Баффи (11 баллов)
PotokiGovna
отец Александр (10 баллов)
Krezit
Карнаж (8 баллов)
Игра "Остров Костей", сезон 9, день 3
Предупреждение. Игра не предназначена для детей, не достигших 18 лет.
Игра не рекомендуется для беременных женщин и лиц с неустойчивой психикой.
Не рекомендуется играть во время приёма пищи.
Автор не несёт никакой ответственности за события, происходящие на острове.
Присоединиться к участию в игре можно в любой момент.
Пишите в комментариях имена персонажей, кто из них
1. Погибнем следующим (-)
2. Доживёт до конца и покинет в остров (+)
точно в такой форме. Голоса за персонажей принимаются только в виде комментария в посте текущего игрового дня (голоса, отданные в теме уже прошедшего игрового дня, учитываться не будут).
Игра создана при помощи ChatGPT.
Новые игровые дни будут выкладываться в 11, 14 и 17 часов.
Набранные баллы
Logach318 - 1 балл
pabloex - 1 балл
kiloed - 1 балл
M0sk1t - 1 балл
Прогноз на победителя
M0sk1t
Карнаж (15 баллов, 10/5 за финал/полуфинал)
Logach318Страд (11 баллов)
pabloex
отец Александр (11 баллов)
kiloed
Баффи (11 баллов)
GosslugaRK
Баффи (11 баллов)
PotokiGovna
отец Александр (10 баллов)
Игра "Остров Костей", сезон 9, день Зеро
Игра "Остров Костей", сезон 1 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_8619
Игра "Остров Костей", сезон 2 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_sezon_2_8806
Игра "Остров Костей", сезон 3 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_sezon_3_9127
Игра "Остров Костей", сезон 4 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_4_sezon_9518
Игра "Остров Костей", сезон 5 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_5_sezon_9951
Игра "Остров Костей", сезон 6 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_6_sezon_10346
Игра "Остров Костей", сезон 7 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_7_sezon_10722
Игра "Остров Костей", сезон 8 - https://pikabu.ru/series/igra_ostrov_kostey_8_sezon_11038
Персонажи
Чемпион - персонаж в золотой рамке предложен победителем прошлого сезона.
Любой игрок может выбрать его как обычного персонажа, но при он этом не получает дополнительных баллов.
Победитель текущего сезона также сможет предложить своего персонажа для следующего сезона!
Тем, кто пропустил предыдущие сезоны, предлагаю ознакомиться с ним по ссылке выше.
Предупреждение. Игра не предназначена для детей, не достигших 18 лет.
Игра не рекомендуется для беременных женщин и лиц с неустойчивой психикой.
Не рекомендуется играть во время приёма пищи.
Автор не несёт никакой ответственности за события, происходящие на острове.
Присоединиться к участию в игре можно в любой момент.
Приглашаю всех желающих принять участие в игре-угадайке "Остров костей" в жанре "королевская битва".
Представьте, что вы легли спать дома в своей кровати, а проснулись на прекрасном тропическом острове... Но не спешите радоваться: под ногами то и дело попадаются кости, подозрительно похожие на человеческие...
Именно в такую ситуацию попали персонажи этой игры. Герои, владеющие магией, обнаружили, что их магическая сила не позволяет им покинуть остров. Обследовав остров, герои не нашли ничего, что можно было бы использовать в качестве пищи: на острове нет съедобных растений, нет птиц и зверей, а в море рядом с островом нет рыбы. Сильно проголодавшись, герои собираются все вместе и решают, что им делать дальше...
...а дальше развитие событий определяется нейросетью, и является неожиданными не только для игроков, но и для автора игры.
Правила игры
Целью играющих является задача угадать персонажей, кто из них погибнем следующим, а кто доживёт до самого конца и покинет остров.
За каждого угаданнного погибшего персонажа дается 1 балл за первый верный прогноз и плюс 1 балл за каждый следующий верный прогноз , за угаданного последнего выжившего и покинувшего остров - 11 баллов, если выбор был сделан в день Зеро, и на 1 балл меньше за каждый последующий игровой день, если в этот день кто-ниюудь из персонажей погиб (по формуле Число Активных Персонажей минус 2).
За персонажей, отмеченных знаком вопроса "?", голосовать нельзя!
(Долнительные баллы может получить игрок, одержавший победу в прошлом сезоне, если его чемпион, отмеченный золотой рамкой победил - 15 баллов, и утешительные баллы, если персонаж вышел в финал (погиб в последний день) или полуфинал (погиб в предпоследний день) - 10 или 5 баллов соответственно).
Баллы фаворита. Каждый раз, когда персонаж один, без посторонней помощи, побеждает другого персонажа (не зависимо от того, является ли исход поединка смертельным или нет ), игрок, выбравший этого персонажа как победителя, получает 1 балл фаворита за каждого побежденного соперника.
Игрок, набравший 6 и более баллов фаворита получает ачивку [Везунчик] и 5 дополнительных баллов.
Баллы фаворита получает игрок, набравший хотя бы 1 очко за угаданного выбывшего персонажа, или угадавший победителя, или получивший ачивку [Везунчик].
Утешительные баллы. Каждый раз, когда персонаж погибает, игрок, выбравший этого персонажа как победителя, получает 1 утешительный балл, но только если выбор был сделан до 9 дня включительно или когда осталось 4 активных персонажа (т.е. гибель персонажа, выбранного в 10 игровой день или когда осталось 3 активных персонажа, последний, когда это ещё можно сделать, утешительных очков не приносит).
Игрок, набравший 6 и более утешительных баллов получает ачивку [Неудачник] и 5 дополнительных баллов.
Утешительные баллы получает игрок, набравший хотя бы 1 очко за угаданного выбывшего персонажа, или угадавший победителя, или получивший ачивку [Неудачник].
Редкие ситуации. Если персонаж покидает остров ранее, чем в последний игровой день и/или не как последний оставшийся в живых, он отмечается золотой галочкой на игровом поле, а поставивший на его победу игрок получает 5 баллов (этот игрок может выбрать нового пероснажа-победителя). .
Если в игровой день погибает более чем 1 персонаж, то этот игровой день считается сразу за несколько дней, по числу погибших, и игроки, поставившие на одного из выбывших персонажей как на жертву получает дополнительный 1 балл за каждого другого погибшего в этот день персонажа (это также влияет и на дальнейшее получение баллов за угаданную жертву).
Угадывать персонажа - выбывшего, который погибнет следующим, нужно заново каждый игровой день. Голоса, отданные ранее, "сгорают".
Угадывать персонажа - фаворита, который выживет и покинет остров, нужно только один раз, каждый игровой день за него отдавать свой голос не требуется, он уже учтен (по умолчанию считается, что игрок, победивший в прошлой и игре и выдвинувший свого персонажа, голосует за него как за победителя).
Каждый игрок может назвать только одного выжившего, этот выбор уже изменить нельзя, но можно будет назвать нового персонажа, если выбранный персонаж погиб.
Не допускается выбирать одного и того же персонажа как победителя и как того, кто погибнет следующим.
Пишите в комментариях имена персонажей, кто из них
1. Погибнем следующим (-)
2. Доживёт до конца и покинет в остров (+)
точно в такой форме. Голоса за персонажей принимаются только в виде комментария в посте текущего игрового дня (голоса, отданные в теме уже прошедшего игрового дня, учитываться не будут).
Желательно аргументировать свой выбор. Дополнительных баллов это не даёт, но может дать моральное удовлетворение, если ваши аргументы совпали с аргументами других персонажей.
Победить в игре может позволить хорошее знание игровых персонажей. Тестирование игры показало что развитие событий не является полностью случайным, а подчиняется извращённой логике искуственного интелекта, которую можно предугадать, однако следует учитывать, что нейросеть может произвольно оценивать персонажей. Неожиданно остров одних персонажей может наделять волшебной или сверхъестественной силой, а других лишать. Если сделанное нейросетью описание событий является неопределённым или двусмысленным, то автор игры оставляет за собой право на трактовку этих событий.
Игра создана при помощи ChatGPT.
Игровые дни будут в 11 часов, 14 часов и 17 часов, с понедельника по четверг или дольше.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689