Классический Erangel возвращается в PUBG, MudRunner переходит в VR и Assassins в For Honor...
Новый трейлер многопользовательского экшена For Honor представляет захватывающее событие «За Кредо», которое проходит в рамках кроссовера с серией Assassin’s Creed. Участие в битвах между ассасинами и тамплиерами начнётся 25 апреля и продлится до 16 мая.
Ролик демонстрирует разнообразие ассасинов, прибывающих на арену For Honor. Слоган события подчёркивает, что «За Кредо» позволит оживить истории великих героев. Ключевой элемент кроссовера — обновлённый режим «Захват территорий».
Теперь игроки будут захватывать территории, выступая в роли ассасинов и тамплиеров, чтобы сразиться с их легендарными лидерами. Один из них — Эцио Аудиторе, любимый герой фанатов Assassin’s Creed.
Инсайдер billbil-kun сообщил о предстоящей раздаче в Epic Games Store, которая начнётся вечером 2 мая. Среди бесплатных игр будет популярный экшен Orcs Must Die! 3 от Robot Entertainment. Раздача продлится до 9 мая, а перед этим пользователи смогут оценить другие игры.
В Steam игра Orcs Must Die 3 получила множество положительных отзывов благодаря большим картам, полезным ловушкам и разнообразию противников. Однако некоторые пользователи считают высокую стоимость ловушек недостатком, так как это может снизить удовольствие от игры.
С 18:00 по московскому времени 25 апреля в Epic Games Store начнётся бесплатная раздача пиксельной ролевой игры LISA в издании Definitive Edition и сюжетного шутера Industria. Российские пользователи также получат доступ к этим играм.
Возвращение легенды: классическая версия карты «Эрангель» возвращается в PUBG: Battlegrounds!
Не упустите возможность окунуться в атмосферу старой школы! Событие продлится всего две недели.
С 14 мая по 28 число на PC и с 23 мая по 6 июня на консолях оригинальная версия карты заменит новую в обычных матчах игры. Разработчики обещают сохранить атмосферу и баланс первой версии, добавив при этом новые элементы геймплея.
Эта инициатива создана специально для игроков, которые помнят и любят старую школу. Они смогут увидеть знакомые элементы прошлой версии локации, например, скамейки с оружием.
Также пользователи найдут популярное оружие в знакомых местах — баланс «огнестрела» также адаптирован под «старый стиль».
Кроме того, на локации появятся различные природные явления, такие как туман и дождь, что напомнит игрокам о первой версии карты.
Релиз долгожданного перезапуска Alone in the Dark состоялся 20 марта 2024 года. Однако спустя месяц стало известно, что некоторые сотрудники студии Pieces Interactive столкнулись с неприятной новостью — их уволили. Информация была подтверждена художницей по окружению Хеленой Хансен. Она призналась, что сокращение коснулось и её, и других коллег. Точное количество уволенных сотрудников пока неизвестно.
Издательство THQ Nordic или материнская компания Embracer также не предоставили информацию о продажах Alone in the Dark. Известно лишь, что изменения затронули только Pieces, так как Embracer завершила процесс реструктуризации, разделившись на три части. В настоящее время остаётся загадкой, к какой именно из трёх частей теперь относятся Pieces и Alone in the Dark.
Глава студии Moon Studios, Томас Малер, высказался в поддержку решения выпустить игру No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam. Ранее эта фэнтезийная игра получила смешанные отзывы от пользователей.
Томас Малер считает, что сотрудничество с компанией EA оказалось одним из лучших решений студии. Он предполагает, что в будущем всё больше разработчиков будут использовать программу раннего доступа.
Малер утверждает, что если бы студия выпустила No Rest for the Wicked в традиционном формате, то они не смогли бы собрать всю необходимую информацию от игроков. Он приводит аналогию с беременностью:
Даже если бы наша команда была в два или три раза больше, задача оставалась бы невыполнимой, это слишком сложный проект, чтобы можно было ожидать подобного результата. Девять женщин не могут зачать одного ребёнка за месяц и всё в таком духе.
Руководитель также предполагает, что ранний доступ мог бы пойти на пользу франшизе Dark Souls, позволяя разработчикам учесть критику игроков и улучшить недостатки, связанные с локациями из второй половины первой игры серии.
Томас Малер также отмечает, что при традиционном релизе разработчики не смогли бы внести все необходимые исправления, которые возможны при использовании раннего доступа.
Он советует игрокам попробовать такую политику и для других платформ, таких как PlayStation и Nintendo.
Saber Interactive, мастера симуляторов езды по бездорожью SnowRunner и Expeditions: A MudRunner Game, представили свою новую игру — MudRunner VR. Этот проект для виртуальной реальности станет доступен для гарнитур Meta* Quest 3, Meta Quest 2 и Meta Quest Pro в самом скором времени.
Игроки смогут добавить симулятор в свой список желаний в соответствующем магазине. Им предложат управлять восемью внедорожниками в экстремальных локациях виртуальной реальности. В Saber пообещали вернуть классический геймплей MudRunner с опасными миссиями по доставке в сложных условиях.
Придётся полагаться на свои навыки вождения, карту, снаряжение и смекалку. Обещают реалистичное взаимодействие с кабиной грузовиков: машину нужно заправлять и при необходимости устанавливать лебёдку. Окружение также будет реагировать на вес транспорта.
Чтобы взглянуть на геймплей MudRunner VR, достаточно посмотреть короткий анонсирующий трейлер. В нём можно увидеть природные пейзажи и взаимодействие с автомобилем.
Разработчики увлекательного шутера Marvel Rivals, который сравнивают с Overwatch, объявили дату начала закрытого бета-тестирования. Оно состоится 10 мая, и для участия в нём необходимо подать заявку и пройти отбор. Вам предстоит ответить на вопросы о ваших любимых жанрах, количестве проведённого времени в различных шутерах и знакомстве с другими проектами во вселенной Marvel.
Также в заявке нужно указать информацию о вашем компьютере, включая марку и модель процессора, серию видеокарты и объём видеопамяти. Минимальные системные требования для ПК включают:
видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD RX 580,
процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600X,
12 гигабайт оперативной памяти и
70 гигабайт свободного места на жёстком диске.
Во время закрытого тестирования вы сможете опробовать 12 уникальных персонажей, среди которых легендарные Человек-паук, Чёрная пантера и таинственный Локи.
Журналисты поделились своими отзывами об игре Stellar Blade, которая обещает стать настоящим хитом среди любителей экшена.
Выход игры запланирован на 26 апреля и ожидается с нетерпением. Критики высоко оценили игру, считая, что студия Shift Up задала новый стандарт для будущих ролевых экшенов.
85 баллов — оценка от Opencritic, 97% рецензентов рекомендуют игру (на основе 35 обзоров);
81 балл — оценка от Metacritic, основанная на 68 отзывах.
Ключевые аспекты Stellar Blade включают динамичные сражения, а также потрясающую графику и качественное музыкальное сопровождение. Однако некоторые критики отмечают проблемы с повествованием, где темп и динамика могут снижаться в определённые моменты.
Рецензент IGN отметил, что разработчики не сосредотачиваются исключительно на зубодробительных боях. Например, игроки могут спуститься в жуткое подземелье, где почти весь арсенал героини оказывается бесполезным — в этот момент Stellar Blade напоминает хоррор. Сражения остаются интересными благодаря своей динамике и разнообразию монстров, однако сюжету и персонажам не хватает глубины. Побочные задания также кажутся скучными и заставляют игроков возвращаться на уже пройденные локации.
Портал GameSpot считает, что продолжение NieR: Automata могло бы быть похоже на Stellar Blade. Однако новинке вряд ли удастся достичь тех же высот, что и её вдохновитель. Некоторые моменты кажутся затянутыми, а окружение не отличается разнообразием. Тем не менее, боевая система не надоедает со временем, а некоторые сюжетные линии могут сравниться с лидерами жанра ролевых экшенов.
Журналист God is a Geek высоко оценил стремительные бои и «гротескных» противников, а также неприметную, но качественную озвучку сюжетных роликов. Отдельно были отмечены головоломки и мини-игры, которые не мешают основному действию. В итоге игру рекомендуют поклонникам Bayonetta, Devil May Cry и других динамичных слэшеров.
Как задонатить в Honkai: Star Rail в России в 2024 году
Донат в Honkai: Star Rail позволяет игрокам получить Звездные нефриты, Сущности древних снов, своеобразную месячную подписку Пропуск снабжения экспресса и улучшить местный Боевой Пропуск. Все это ускоряет прогресс и увеличивает шансы или вовсе гарантирует получение желаемого персонажа.
Однако российские игроки сталкиваются с трудностями при покупке чего-либо в «Магазине». В этой статье мы в редакции GGSel.net расскажем как обойти ограничения и задонатить в Honkai: Star Rail в 2024 году.
1. Как донатить в Honkai: Star Rail через Epic Games
Нам понадобится карта Яндекс Пэй. Чтобы ее получить, переходим на официальный сайт или устанавливаем приложение на свой телефон. Это делается для дальнейшего создания виртуальной карты. В процессе нам нужно будет подтвердить свою личность через Госуслуги, чтобы расширить функции карты и открыть доступ к донату в играх.
После получения карты, заходим в Honkai: Star Rail через Epic Games и начинаем проводить стандартную покупку. Нас перекинет в окно оплаты Epic, где нужно указать карту Яндекс Пэй и завершить платеж.
Важно! Не стоит указывать данный способ оплаты в EGS как постоянный — это может привести к ошибкам при оплате в дальнейшем.
2. Донат в Honkai: Star Rail с помощью GGSel
Наиболее простой и быстрый способ из доступных. Мы можем воспользоваться соответствующей услугой на торговой площадке GGSel.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем «Honkai Star Rail».
Выбираем нужное среди множества предложений. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Как только было найдено подходящее, спускаемся чуть ниже и читаем описание. В нем указана вся основная информация и способ доставки товара.
Вводим User ID, сервер на котором играем и жмем по кнопке «Купить».
После завершения транзакции, мы получим уникальный код, который нужно отправить продавцу в чате, и в течении 5 минут наша покупка будет зачислена на аккаунт Honkai: Star Rail.
3. Как задонатить в Honkai: Star Rail через App Store
Способ подойдет только владельцам устройств с системами iOS и iPadOS. Необходимо привязать к App Store Билайн или МТС сим-карту и положить на счет телефона необходимую сумму. Далее заходим в мобильную версию HSR и совершаем покупку. Средства спишутся с номера телефона.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Gamesblender № 669
Игра в которой нам предстоит готовить коктейли и захватывать город
Всем доброго дня. Хочу презентовать своё творение.
Coctails empire – экономическая стратегия, в которой нам предстоит готовить коктейли и захватывать город.
Собственно, about:
Мы владеем фабрикой по производству коктейлей.
- готовим коктейли;
- открываем новые ингредиенты и рецепты;
Начинаем поставки коктейлей в магазины города. Увеличиваем продажи, постепенно захватывая район за районом и вытесняя конкурентов.
Кстати, ходят слухи что ночью продажи выше..
В планах создать несколько городов, со своим уникальным ланшафтом и инфрострукурой.
Если конкурента не получается устранить честно, можно прибегнуть к маркетинговым хитростям:
Так а когда собственно релиз то?
Точной даты нет.. но в планах запустить тестирование в начале лета, соответственно выход запланирован на 3 квартал 2024
А где выйдет игра?
Везде где только можно) но изначально разработка ведётся под android
А сколько всего в игре коктейлей? А какие режимы игры будут? А сколько всего локаций?
Друзья, вы можете следить за разработкой проекта вот тут: VK
А вот здесь так вообще ежедневная движуха с полей геймдева: TG
(буду крайне признателен за подписку)
Появился первый саундтрек к игре!
Мы рады представить вам один из самых захватывающих и мощных треков нашего саундтрека — боевую тему, которая, хоть и не занимает центральное место в нашей игре, является воплощением музыкального разнообразия и глубины, которые мы стремимся создать в PROJECT A*. Длительность трека в 10 минут позволяет нам представить вам более разнообразный и развивающийся музыкальный ландшафт, который превращает каждый момент сражения в уникальное музыкальное путешествие.
Этот трек является нашим первым и пока единственным шагом в создании уникального саундтрека для PROJECT A*. Он поднимает планку ожиданий от музыкального оформления и демонстрирует глубину и сложность эмоционального фона игры, на который мы нацелены. Мы стремимся обогатить каждый ключевой момент истории уникальными музыкальными темами, начиная с этой боевой композиции.
Мы очень хотим услышать ваши мнения о этой композиции! Как вы думаете, в каких моментах игры она могла бы наилучшим образом раскрыть свою атмосферу и энергетику? Ваши отзывы помогут нам сделать мир PROJECT A* ещё лучше.
Слушайте, наслаждайтесь и делитесь вашими мыслями! Вместе мы создаем не просто игру, а мир, полный историй, эмоций и незабываемых моментов.
*Рабочее название игры
© Project Freedom