"Бизнесполия", игра по законам экономики.
Терминология
• Бин – игровая валюта. Игрок со старта получает 400 бин.
• Проспект – одна сторона карты от угловой клетки до угловой клетки не включительно. Соответственно, на карте «бизнесполии» 4 проспекта (снизу, слева, сверху и справа).
• Отрасль – 3 клетки одного цвета, либо 4 торговых центра, либо 3-4 коммунальные службы (вода, электричество, газ, отопление)
• Участок – клетка на игровой доске, которая может принадлежать игроку (напр., «центральный банк», «ТЦ Западный», «Газ»)
• Поле – любая клетка на игровой доске. В частности, участок является полем.
• Офис – строение, которое может быть построено на участке одной цветовой группы.
• Деловой центр – строение, которое можно построить вместо четырёх офисов. По стоимости эквивалентен 5 офисам.
Описание различий. Сами правила ниже.
Ниже представлен список отличий в правилах от оригинальной монополии. Каждое преследует конкретную цель.
• Изменён стартовый платёж. При завершении круга банк платит 450. Но забирает по 50 за каждую цветовую группу, находящуюся на руках у игрока.
o Цель: побуждает игроков акцентировать внимание на одной цветовой группе. Не скупать все участки, блокируя к ним доступ другим игрокам. Поскольку он знает, что сам гарантированно соберёт монополию (гарантируют правила игры «бизнесполия»), а также не давая другим собрать монополию он сам теряет деньги, то дискуссия о сумме продажи данного участка становятся жаркими и интересным даже другим игрокам.
o Игрок, решивший, как это принято в «монополии», скупить все участки подряд, не принимая взвешенного решения, тут же проигрывает.
• (рекомендательный характер) Переработаны все карточки. Две колоды объединены в одну.
o Цель: выведение только лишних денег из игры и обесценивание денег, находящихся на руках, особенно крупных сумм. Наделение денежными суммами тех, у кого с деньгами плохо дело. Некоторое уравнивание финансового баланса между игроками – бедняками и богачами. Упор на наличные, при расплате не придётся продавать дома. У игрока, решившего ограничиться только одной монополией и накоплением огромной суммы денег (получая со старта по 400), наличные деньги начинают обесцениваться, что побуждает его сменить тактику на более активную.
В рекомендованном поле:
a) Убраны клетки «штраф», т.к. они уже есть в карточках. Тем более, игрок, со старта на первом круге попав на «штраф» попадает в заведомо проигрышное положение и полностью теряет всякий интерес к дальнейшей игре.
b) Ко всем монополиям, состоящим из двух клеток, добавлены дополнительные поля.
c) Переработана клетка «тюрьма», которая теперь состоит из трёх, чтобы игроки не путались, сколько ходов они пропустили. На эту же клетку добавлена возможность судиться, а не просто «стоять».
• Введено понятие «стартового аукциона» и «вводного круга». Игроки сами решают, по какому варианту правил играть.
a) Стартовый аукцион: перед стартом 12 случайных карточек выставляется на аукцион.
b) Вводный круг: на первом круге не действует правило «дубля» на кубиках, а при попадании на поле «извещение» или «арестован» просто бросают кубики ещё раз, карточку не тянут.
o Цель: уменьшения влияния эффекта случайности и везения. В случае со «стартовым аукционом» и увеличение влияния опыта на ход игры, и достигается также сокращение времени игры, и увеличение её динамики. В случае «вводного круга» игроку не придётся платить штраф на первом же ходу. При попадании на «штраф» игроки сразу теряют интерес к игре.
• Добавлены суды: дают возможность игрокам собрать полную монополию. Один игрок, владеющий участком одного цвета, может подать в суд на другого игрока, владеющего участком той же цветовой группы. Платит в банк 1.5 стоимости участка, и игроки бросают по 1 кубику. Если значение на кубике у «истца» больше (но не равно), чем на кубике у «ответчика», то участок отходит «истцу». Можно попробовать договориться с игроком в "досудебном" порядке.
o Цель: добавлен рычаг давления на владельца желаемого участка. Теперь игроки имеют возможность составлять свои монополии без затягивания во времени. Правило добавляет динамику в игру. Практика показала частые пламенные споры на тему того, продать всё-таки или не продать, потому что решение может легко поменять баланс сил. Теперь появилось, над чем подумать, чтобы взвесить все «за» и «против» в продаже участка.
• Сокращено время пребывания в тюрьме на 1 ход. Пропускает только два хода вместо трёх.
o Цель: добавление динамики. Игрок слишком долго находится вне игры.
• Изменена стоимость выхода из тюрьмы – 200.
o Цель: карточка «выход из тюрьмы» имеет спрос между игроками и может быть продана.
• Изменена система продажи и закладывания участков. Игрок может заложить участок в банк, получив половину его стоимости. Но как только он завершит круг (пересекая «старт») он должен решить – выкупает он этот участок, или банк забирает его себе. Либо игрок может не закладывать, а сразу продать участок банку – сумма та же, половина стоимости участка. Преимущество в том, что за него не придётся платить при пересечении старта.
o Удаляются холостые ходы и заблокированные участки. В «монополии» одни игроки закладывают участки, а другие, которые имеют деньги, просто ходят по ним впустую. Ничего не происходит. Имея крупные суммы денег просто не знают, куда их деть, поскольку купить нечего – всё занято.
• Введено ограничение на строительство домов: не более 2 в один ход.
o Цель: улучшение баланса игры. Если у игрока скопилась сумма (например, разом продал всё имущество) и он имеет только 1 монополию, то её строительство разом до 5 домов на участке («отелей») перекашивает баланс игры.
• Запрещены кабальные сделки. Если игрок вытянул карту или встал на чужой участок и ему необходимо расплатиться, а денег нет, то он должен начать закладывать участки, либо продавать дома в банк. Совершение в этой ситуации сделок с другими игроками запрещены.
o Цель: правило не допускает нарушения баланса игры. Игрок-должник в сложившейся ситуации в «монополии» совершает кабальную сделку с другим игроком, которую в обычной ситуации он бы не совершил. В этом случае игрок-должник не имеет возможности адекватно называть цену продаваемому участку, т.к. встал перед необходимостью его продавать. Поэтому просто просит «дай, сколько дашь» - теряется смысл здоровой игровой конкуренции. А также исключается ситуация ухода от банкротства данного игрока.
• Необходимость аукциона. Если игрок встал на свободный участок, он обязан либо купить его, либо провести аукцион.
• Изменёна стартовая сумма аукциона: не 1 и не 10 бин, а ровно половина стоимости участка.
o Цель: улучшение баланса игры. Единственному игроку, имеющему деньги на руках, оригинальная «монополия» предоставляет возможность купить участок за бесценок, тем самым увеличивая разрыв между игроками. Таким образом, поддерживается принцип – если игрок начал богатеть, то благодаря этому он будет богатеть ещё сильнее.
• Запрещено проведение сделок не в свой ход. Порядок хода чётко регламентирован и описан в пункте «ход» правил.
o Цель: выявление конфликтных ситуаций на тему того, кто раньше выполнил действие – один игрок встал на этот участок, или другой построил там свой дом («открыл офис»), увеличив арендную плату.
o Устранение путаницы и неоднозначности в оплачиваемых суммах. Напр., игрок пересёк «старт», попал на «извещение» и в этот же самый момент решил продать дом. Порядок расчёта имеет важное значение и должен быть учтён игроком.
• Изменены коэффициенты для «коммунальных служб» (вода, электричество, отопление, газ). Вместо 4 и 10 в монополии установлены 4, 10, 20 и 30.
o Цель: улучшение баланса игры, повышение заинтересованности игроков в данной категории монополии. В противном случае она никому не нужна, клетки всегда пустуют.
Общие принципы:
Игра будет интересной только в случае, если она идёт в строгим соответствии с правилами.
• Если один игрок должен другому игроку или банку определённую сумму, то он должен выплатить её полностью до последней монеты. Не стоит «прощать».
• Никогда не давайте в долг другому игроку.
• Необходимо соблюдать строгий порядок ходов, описанных в пункте «ход» правил.
А теперь правила игры по порядку.
1. Перед началом. Игроки бросают по 2 кубика и отмечают общую сумму очков. У кого сумма выше, тот начинает игру. Кто оказался на втором месте, тот ходит вторым и так далее.
По решению игроков начало может быть иным: кто кидает кубик, тот ходит первым. Далее ходит тот, кто находится по его левую руку, т.е. по часовой стрелке.
2. Старт. Игроки решают, как будет начата игра – по вводному кругу (дольше) или через стартовый аукцион (быстрее, динамичнее):
2.1. Стартовый аукцион. Все игроки получают по 2500 бин. Перетасовываются все карты участков (документы) и продаются с аукциона первые 12 (см. аукцион). Выигрышное в итоге положение получит тот, кто грамотнее остальных торгуется.
2.2. Вводный круг. Это первый круг в игре. Все игроки получают по 1500 бин. Дубль на кубиках не даёт игроку никаких преимуществ - ход переходит к следующему игроку. При попадании на поле «извещение» игрок кидает кубики ещё раз. Водный круг для игрока заканчивается в момент, когда пешка пересекла клетку «старт», либо встала на неё.
3. Ход. Имеет чёткую последовательность, описанную ниже. За 1 ход игрок может открыть не более двух офисов.
3.1. Шаг 1. Торги и постройки. Если есть монополия (закуплены все участки одной отрасли), игрок может принять решение об открытии новых офисов, либо продаже существующих банку (см. постройка). Имеет возможность выкупить, заложить или продать банку своё имущество, а также поторговаться с другими игроками (см. торги между игроками). (Судиться, если он находится на клетке «суд», нельзя. Это надо было делать в прошлый ход).
3.2. Шаг 2. Передвижение по полю. Игрок бросает пару кубиков и затем переходит вперёд на столько клеток, сколько выпало в сумме на кубиках. Если же пешка находится в «тюрьме», то см. «тюрьма».
3.3. Если пешка завершила круг и оказалась на старте, либо перешла его, то необходимо произвести расчёты с банком (см. окончание круга).
3.4. Если пешка остановилась на поле «извещение», то необходимо выполнить процедуры, описанные в п. «извещение». Если на поле, принадлежащему другому игроку, необходимо с ним рассчитаться. Если поле «арест», необходимо отправиться в тюрьму (см. тюрьма). В этот момент любые сделки с другими игроками запрещены (причину см. кабальные сделки)
3.5. Покупка. Если игрок оказался на бесхозном участке, он может его купить. Если на клетке «суд», может подать в суд на игрока, с которым есть спорное имущество (см. суд).
На этом же этапе игрок может, как и в начале хода, принять решение об открытии новых офисов, либо продаже существующих банку (см. постройка). Имеет возможность выкупить, заложить или продать банку своё имущество, а также поторговаться с другими игроками (см. торги между игроками).
3.6. Если выпал дубль (если не вводный круг), то игрок совершает ещё один ход (пункт 3.1). При выпадении дублей 3 раза подряд, пешка попадает в тюрьму (см. тюрьма).
3.7. Переход хода к следующему игроку.
4. Клетка «Старт». Пешки игроков помещаются на данную клетку в начале игры.
5. Окончание круга. Заканчивая круг, игрок пересекает клетку «Старт» или попадает на неё. Необходимо осуществить расчёт с банком. Игрок получает зарплату 450 бин (на сокращённой карте 400 бин). Но при этом платит налог. Предприятия от скольких отраслей у него есть? За каждую отрасль необходимо заплатить 50 бин вне зависимости от того, заложен ли участок банку, или нет.
Допустим, игроку принадлежат участки:
Т.е. ему принадлежат участки от трёх отраслей: Банк, Колхоз, Торговый центр. За каждый по 50 бин. Следовательно, он должен заплатить 150 бин. Это значит, что заканчивая круг вы получаете 300 бин.
Можно использовать следующую терминологию: 450 бин – это «gross», 250 бин – это «net».
6. Клетка «Извещение». При попадании на данную клетку, игрок должен тянуть карту «извещение» сверху колоды и выполнить действие описанное в ней.
6.1. Если игрок попал на данное поле пройдя через старт, то он должен сначала рассчитаться с банком за пересечение клетки «старт» (см. клетка «окончание круга») и только затем тянуть карту «извещение».
6.2. На вводном круге (см. «вводный круг») попадая на данную клетку игрок снова должен совершить ход вне очереди. Карту не тянет.
7. Клетка «Суд». Если вы делите одну отрасль с другим игроком (или несколькими) и не можете договориться с ним о выкупе земли, попробуйте пригрозить ему подачей в суд. Обычно это помогает. Если нет, то вы подаёте в суд:
7.1. Заплатите в банк сумму, в полуторную стоимость участка (вне зависимости от того, заложен он в банке или нет).
7.2. Вы (истец) и второй игрок (ответчик) должны кинуть по 1 кубику 1 раз. Участок переходит в ваше владение только в том случае, если значение на вашем кубике выше значения на кубике ответчика. Если значения равны или на вашем кубике оно меньше, то этот суд проходит для вас неудачно.
8. Постройка. Если игрок стал монополистом, обладателем всех участков одного цвета, то он может открыть новые офисы (построить домики). Арендная плата, которую должны будут заплатить другие игроки при попадании на такой участок, будет возрастать.
За 1 ход игрок может открыть не более двух офисов (построить не более двух домов). В пределах одной отрасли (одной цветовой группы) офисы необходимо открывать или продавать равномерно. Ситуация, когда на одном зелёном участке 1 офис, а на другом зелёном 3 является нарушением правил. Если на одном из участков 3 офиса, то на других могут находиться 2-3 офиса. Либо 3-4 офиса. Построив 4 офиса, он может открыть свой собственный деловой центр (эквивалент 5 офисам).
Нельзя совершать постройку, если один из участков заложен.
Офисы не могут быть открыты у коммунальных служб и у торговых центров.
Стоимость открытия офисов (постройки домиков) указана на карточках.
8.1. В полноформатной карте на участках первого проспекта – 50 бин, второго 100, третьего 150, четвёртого 200. Стоимость закрытия офисов в два раза ниже. (25, 50, 75 и 100 соответственно).
8.2. На сокращённой карте на участках первого проспекта 50 бин, второго 100 бин, третьего 150 бин, четвёртого – от 50 до 150 в зависимости от того, какой отрасли (цветовой группе) принадлежит участок. Стоимость закрытия также в два раза ниже.
9. Манипуляции с имуществом:
1.1. Закладывание участков. Для этого игрок переворачивает свою карту «рубашкой» вверх, и банк выделяет ему сумму, в 2 раза меньшую стоимости участка – она написана на карточке участка. В тот ход, когда игрок завершил круг, он обязан решить, выкупать участок, либо банк забирает его себе.
1.2. Продажа участка банку. Сумма сделки та же – в 2 раза ниже стоимости участка. Банк платит её игроку и забирает у него участок.
1.3. Торги между игроками. Торги могут быть проведены только с тем игроком, которому принадлежит ход. Другие игроки между собой не могут совершить сделку, если в ней не участвует игрок, которому принадлежит ход.
1.4. Аукцион. Аукцион – процесс продажи участков банком игрокам. Может начаться в двух случаях:
• Стартовый аукцион
• Игрок попал на свободный участок, но не собирается его покупать.
Аукцион всегда начинается с половины стоимости участка. Участники называют сумму, за которую они бы хотели приобрести участок, либо отказываются от аукциона. Аукцион заканчивается только с согласия всех игроков – когда все выбыли из аукциона, кроме одного. Этот оставшийся участник обязан переспросить у соперников, не возражают ли они против его покупки за обозначенную сумму или хотят установить свою.
Участник аукциона имеет право называть суммы, которые он не может выплатить. Но если по окончании аукциона игроку не хватает наличных для покупки объекта торгов, он обязан заложить или продать имущество в банк. Если нужная сумма не набирается, то игрок должен объявить о своём банкротстве.
Если вся отрасль (т.е. все участки этой цветовой группы) принадлежит одному игроку и хотя бы на одном из этих участков построен офис, то закладывать, продавать, устраивать торги и аукцион с любым участком этой отрасли нельзя, пока не будут закрыты все офисы (снесены все дома).
В сделке может быть любое количество игроков и любое количество имущества.
2. Клетка «арестован». При попадании на поле «арестован» (угол между 3 и 4 проспектами) игрок отправляется напрямую в тюрьму. В случае, если у игрока вводный круг, то он имеет не отправляется в тюрьму, а совершает ещё один ход вне очереди.
3. Тюрьма. Эта клетка находится в углу между 1 и 2 проспектами. Попасть туда можно в трёх случаях:
• игрок вытянул соответствующую карту из колоды «извещения»
• игрок выкинул третий дубль подряд (за исключением вводного круга)
• игрок попал на клетку «арестован».
Тюрьма состоит из трёх клеток. Сначала пешка становится на первую клетку, в следующий ход перемещается на вторую, в следующий – на третью.
Выход из тюрьмы возможен в любом из 4 случаев:
• пешка игрока находится на последней клетке,
• если игрок выбросит дубль на кубиках,
• если игрок воспользуется картой «извещение», в которой указано, что она позволяет бесплатный выход из тюрьмы
• если игрок выплатит 200 бин в банк
Нахождение в тюрьме не ограничивает игрока в совершении сделок с другими игроками и получении прибыли с посещения другими игроками его участка.
2. Кабальные сделки. Кабальные сделки запрещены.
Если перед игроком возникло обязательство с кем-либо расплатиться (с банком или другим игроком), то он не может совершать сделки с другими игроками, пока не расплатится. Если имеющихся наличных средств недостаточно, то он обязан закладывать или продавать имеющееся у него имущество в банк. Если этого также оказалось недостаточно, то игрок объявляет себя банкротом и выбывает из игры.
3. Арендная плата за чужой участок. Если игрок попал на участок, принадлежащий другому игроку, то он должен заплатить сумму, указанную в карточке данного участка. Сумма зависит от конкретного участка и числа открытых офисов (построенных домов). Если данный участок заложен, то игрок хозяину участка ничего за него не должен.
Если игрок не может расплатиться с хозяином участка даже после продажи всего своего имущества, то он объявляет себя банкротом и выходит из игры. А хозяин получает всю недостающую сумму из банка.
Карточки «Извещение»
В колоде всего 34 карты.
1. У вас меньше 200 β? Тогда придётся побираться. Попросите у каждого игрока дать вам ровно 30 β, если у него есть такие наличные.
2. Вы показали мастер-класс по ведению бизнеса. К вам пришли только те игроки, у которых есть 50 β на оплату вашего тренинга.
3. Инфляция. Заплатите ровно по 200 β с каждой имеющейся у вас на руках 1000 β. Остальных игроков инфляция не коснулась – они сделали удачный вклад.
4. Инфляция. Если у вас на руках больше 1000 β, заплатите 10% от суммы вашей наличности. Остальных игроков инфляция не коснулась – они сделали удачный вклад.
5. Неудачный вклад. Вы теряете 10% от всей своей наличности.
6. Перейдите в ТЦ Северный
7. Перейдите в ТЦ Восточный
8. Перейдите в ТЦ Западный
9. Перейдите в ТЦ Южный
10. Перейдите вперёд на ближайшую компанию. Если пересекли «старт», то расчёт с банком простой - получите 200 β. Никаких налогов.
11. Перейдите вперёд на ближайшую компанию. Если пересекли «старт», то получите 100 β. Если компания принадлежит другому игроку, заплатите ренту, бросив кубик три раза вместо двух.
12. Дефляция. Если у вас меньше 150 β, то возьмите себе из банка столько же, сколько у вас имеется наличными на руках.
13. Вас взяли на даче взятки. Получите 20 β и проследуйте прямиком в тюрьму.
14. У вас хороший адвокат. Возьмите карту себе – можете воспользоваться ей позже, чтобы выйти из тюрьмы.
15. У вас хороший адвокат. Если вы сейчас подадите в суд на другого игрока, то победите даже если сумма на кубиках будет равна.
16. Заплатите 15 β с каждого офиса и 100 β с каждого делового центра. Продажа имущества на сумму оплаты не повлияет.
17. Заплатите 25 β с каждого офиса и 125 β с каждого делового центра. Продажа имущества на сумму оплаты не повлияет.
18. Перейдите на 1 клетку вперёд, получите 40 β.
19. Перейдите на 1 клетку назад, получите 20 β.
20. Перейдите на 3 клетки назад, получите 20 β.
21. Перейдите на 5 клеток назад, получите 20 β.
22. Откат. Получите 50 β.
23. Вас поймали на «откате». Получите 100 β и отправляйтесь в тюрьму.
24. Заплатите штраф за превышение скорости 80 β.
25. Заплатите за стройматериалы 130 β. Если наличных денег не хватает, остальное доплатит страховая компания.
26. Заплатите за судебные издержки 180 β. Если наличных денег не хватает, остальное доплатит страховая компания.
27. Заплатите за уборку территории 40 β. Если наличных денег не хватает, остальное доплатит страховая компания.
28. Заплатите за мед.услуги 115 β. Если наличных денег не хватает, остальное доплатит страховая компания.
29. Вы попали под программу помощи малоимущим. Если у вас меньше 100 β, банк вам платит 100 β.
30. Вы попали под программу помощи малоимущим. Если у вас меньше 150 β, банк вам платит 100 β.
31. Вы сыграли в казино. Бросьте два кубика и получившееся значение умножьте на 10 – эту сумму вы получаете, если на кубиках дубль, или платите в банк в противном случае. Если расплатиться не хватает наличных, за вас добавит страховая.
32. Ссуда на строительство. Откройте сейчас новый офис на своей монополии за полцены, если хватает наличности.
33. Вернитесь на «старт», получив 200 β.
34. Помощь бездомным. Если у вас нет ни одного строения, получите 140 β.
35. Вы выиграли на конкурсе красоты 4 β
Авторство текста правил дублировать не буду, оно на картинке выше.
Карточки можно распечатать и нарезать. А можно в стандартные играть.