Здравствуйте. Хочу показать свою новую работу по игре "The last of us". Персонажи Элли и Джоэл из первой части игры распечатаны на Anycubic Photon Mono5s, высота слоя 50 мк, смола Anycubic Basic. Основание подставки 200х200 мм, Элли 150 мм высотой, Джоэл 170 мм. Красил акрилом от АК.
Внезапно база оказалась большой для моего фотокуба и местами видны стенки. На некоторых фотографиях виден блеск ткани, в реальности это не так, всё наглухо задуто матовым лаком от АК, блеск для меня самого остался загадкой. Возможно от снега блики идут.
Один из достаточно старых уже заказов. Выполнен несколько месяцев назад, но выложить руки дошли только сейчас. И могу сказать, что это одна из моих любимых работ.
РАБОТА ЗА КОМПЬЮТЕРОМ
Начинается все всегда с подготовки файлов к печати. Сейчас я полностью перешла на работу в программе CHITUBOX.
Первым делом я расставляю все детали по поверхности стола. Если что-то не умещается, то такие элементы я убираю -- они отправятся в следующий файл. Далее в объемных деталях я делаю полости и вырезаю отверстия для слива смолы. ОБЯЗАТЕЛЬНО! делаю это с двух разных сторон, иначе смола не будет сливаться, а останется внутри.
После того, как детали подготовлены, я начинаю выставление поддержек. Многие уже знают, я печатаю на супер тонких поддержках с небольшим добавлением средних для тяжелых элементов.
Скриншотов не сохранилось. Но как только данные действия проделаны со всеми деталями, я нарезаю файл и сохраняю его на флешку.
* если все составляющие модельки не влезли в один файл, то таким же способом делаю еще одни.
РАБОТА ПРИНТЕРА
Проверяем, что с принтером все в порядке, заливаем смолу в ванночку, вставляем флешку и запускаем печать. И ждем 15-25 часов.
ПОСЛЕ ПЕЧАТИ
Как только принтер закончил печать, мы даем время смоле стечь с деталей. Иногда требуется перевернуть стол боком, чтобы смола вытекала под другим градусом. Снимаем детали и бросаем их в спирт. У меня есть специальная машина для промывки, но это можно сделать и в любой другой емкости со спиртом.
После промывки, лично я, дополнительно обдаю детали водой. И именно на этом этапе снимаю поддержки. По крайне мере, основную их часть. Даю всему просохнуть естественным способом, а далее загружаю в ультрафиолетовую камеру (опять же, можно воспользоваться обычной лампой для маникюра. Но не сказать, что это супер удобно).
ОБРАБОТКА
После всех манипуляций мы приступаем к обработке деталей. Здесь, в целом, все просто. Берем наждачную бумагу разной плотности и зачищаем все места, где были поддержки. Это безумно важный этап, т.к. от него во многом будет зависеть то, как дальше будет ложиться краска.
ПОКРАСКА
Вот мы и перешли к самому интересному и увлекательному процессу - покраска.
Первым делом, каждую деталь я зацепляю специальными зажимами, чтобы в дальнейшем облегчить процесс их переноса и вращения. Далее каждый элемент я тщательно обезжириваю. Использую для этого аэрограф.
Обезжиривание деталей.
Как только обезжириватель выветрится, а происходит это достаточно быстро, начинаю наносить грунт. Использую либо белый, либо черный в зависимости от дальнейшего основного цвета детали.
Наношу его тонким слоем, без наплывов.
Нанесение грунта.
Даем грунту высохнуть и приступаем к нанесению основного цвета. Это, как правило, либо тот цвет, которого на детали больше всего. Либо тот, который, как бы, находится ниже всех (пример: рубашка под курткой).
Далее, с помощью маскировочной жидкости и лент, закрываем ту часть, которую больше не хотим красить, и наносим доп.цвета.
Мелкие детали прорабатываем кистями.
НАНЕСЕНИЕ ЛАКА.
Как только мы закончили покраску отдельных деталей, ждем полного высыхания и приступаем к нанесению лака. Тоже один из важнейших пунктов.
Как и грунт, наносим супер тонким слоем. Лучше, если будет нужно, покрыть еще один слоем сверху, чем перелить на первом.
Тут детали уже отдыхаю и ждут очереди на сборку:
ПОКРАСКА ЛИЦ.
Отдельно хочу показать Вам процесс покраски лиц наших героев - Элли и Джоэла.
Нанесение грунта.
Уже с волосами).
Добавление последних штрихов.
Покрытие лаком.
СБОРКА.
Как только лак на всех деталях подсох, я приступая к сборке.
Еще раз проверяю, что все ключи стыкуются между собой. Если все в порядке, то поочередно наношу эпоксидный клей и соединяю детали между собой.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Сперва шок, потом слёзы... пройти через всё и выжить вопреки всем обстоятельствам, но умереть от вируса Homo Sapiens Sapiens. Меня никогда так не трогала ни одна игра, ни один фильм... Боже, Джоэл...