Поиграв некоторое время в эту замечательную игру я натолкнулся на ультимативную связку, позволяющему победить противника на 3-4 уровня выше вашего.Причем от количества брони противника зависит только время, требуемое на его убийство. А вот количество получаемого вами урона вообще не имеет значения.
Как пример приведу бой с Трупом Алисы 15 уровня. Бой довольно сложный из-за ауры Страданий (колющий урон, полностью игнорирующий броню) , ОГРОМНОГО огненного урона, наносимого этой ведьмой(У меня порой влетали удары на 2к урона огнем) и свойств самой твари(лечение от 2 видов стихий: яд и огонь). В обычном бою 1 удар этой твари в моего танка под всеми аурами и сопротивлениями к огню смертелен (не поможет 75% зелья сопротивления огню из-за дебаффа содранная кожа).Но приведенная ниже тактика позволит справиться с Трупом Алисы без особых проблем.(так же тактика подойдет и к бою с пугалами и вообще с любыми высокоуровневыми врагами - сейчас тестирую ее в проклятых копях)
Тактика основывается на некоторых то ли багах, то ли фичах игры, а также на использовании навыков некромантии жизнь на грани, желание смерти и расовой способности нежити Притвориться мертвым.
1 Бой будет продолжаться, пока воюет хоть 1 персонаж, что позволяет некромантом сбегать из боя, перезаряжать нужное умение и снова вступать в бой.
2 Выйти из боя можно В ЛЮБОЙ момент, главное чтобы не было рядом врагов.
3 Возвышенности позволяют значительно дальше творить заклинания.
В данном конкретном случае мой некромант стоит на возвышенности и находится вне зоны видимости. После использования навыка жизнь на грани он просто сбегает, ждет пока откатится навык и вновь вступает в бой.В данном бою повезло - ландшафт очень удачный. В других ситуациях просто применяйте Притвориться мертвым и используйте пирамидку телепортации(можно получить на корабле после побега) к персонажу не участвующему в бою.Так же повезло , что враг нежить - к обычным физическим атакам для уничтожения физ брони добавились лечащие чары.С живыми противниками придется использовать дополнительно магию истока - либо вызов пушкоцвета , либо кислотные споры - или же другие источники получения кислоты для быстрого уничтожения физ. брони.
После снятия брони(не помогло ей стальное сердце) бой превращается в избиение. Мой убийца под невидимостью вплотную подбегает к врагу(не вступая в бой), превращает в курицу и бьет разрывом сухожилий (эффективная связка , но на высоких уровнях сложности враги просто 2 хода копят ОД и редко когда двигаются). Далее убийца отступает и сбегает из боя. Дальше все просто: либо повторять этот метод до победы, либо держать врага под нокаутом(если есть лучник с чудо стрелами или, как в моем случае, танк).
P.s. Я не призываю всех пользоваться таким абузом , пост создан исключительно для тех, кто не хочет убегать от врагов, чей уровень выше или для тех , кому надоело на каждом уровне менять обмундирование - после победы из врага 15 лвл выпали вещи 15 лвл. Что для моего 12 лвл является не плохим бустом.
P.s.s. Заранее извиняюсь за ошибки и не точности , так же жду адекватной критики и ваши интересные тактики .