Серия «Star Wars»

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад. Юбилей у неё в сентябре, если быть точным. Недавно я решил тряхнуть молодостью и перепройти её. Эмоции, как и ожидалось, сплошь положительные.

И дело даже не в том, что я потешил свою ностальгию и вспомнил, как прекрасен был мир, когда я учился в школе. Для игры, созданной на движке Quake 3 в эпоху, когда мир ещё не познал Half-Life 2 и не видел, как Энакин шагнул на тёмную сторону, Jedi Academy позволяла вдоволь натешить внутреннего джедая. Хотите помахать световым мечом? Вот он, прямо с первой миссии, только цвет выбери. Хочешь два меча или один двойной? Не беда, где-то к середине мы и это позволим. Хочется быстрых, ярких миссий на разных планетах? Пожалуйста. Прокачивать как светлую, так и тёмную сторону Силы? Душить людей и швыряться в них молниями? Всё можно!

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Удивительно, но даже в рамках своего жанра Jedi Academy умеет удивлять. Вот мы высаживаемся на мчащий сквозь ночь поезд, захваченный бандитами, и задорно вышвыриваем тех за борт. Вот садимся на спидер и несёмся по ущельям, попутно отбиваясь от нападающих мечом. Вот крадёмся за спиной у Ранкора, стерегущего заключённых в тюрьме. А вот прыгаем по обломкам разбившегося корабля, рискуя быть проглоченными гигантским подземным червём, который реагирует на вибрацию от ваших шагов. Казалось бы, можно было просто дать игроку световую саблю, несколько пушек, да и выпустить его рубить врагов часов этак двадцать, но ведь нет – создатели очень старались развлечь игрока, не дать ему заскучать от однообразных миссий. Когда я вспоминаю об этом, то поражаюсь очередной God of War, где кто-то решил, что игроку будет очень интересно в семнадцатый раз сразиться с троллем.

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Конечно, Jedi Academy не идеальна. Уже на момент выхода она устарела визуально, и тогда это ощущалось довольно болезненно. Это сейчас мы за десять лет инди-проектов стали относиться к угловатому визуалу терпимо, а тогда каждый год в графике совершался новый прорыв, требующий всё более мощного железа. Jedi Academy выигрывала в этом смысле лишь благодаря хорошей производительности на слабых машинах, но на фоне современников выглядела гадким утёнком.

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Сюжет тут тоже плюсом не назвать. Он примитивен донельзя. Недобитая в прошлой части игры ситх Тэвион решила возродить могущественного древнего повелителя ситхов, Рагноса. Для этого она нападает на храм джедаев и выкачивает из него силу с помощью древнего артефакта. Случается это в аккурат в день прибытия главного героя, Джейдена Корра, в академию. В дальнейшем, конечно, именно Джейдену предстоит победить и Тэвион, и самого Рагноса.

Знаете, проблемы даже не в клише, хоть их тут и навалом: друг, который предаст, а потом снова станет другом; злодеи, которые злобствуют ради удовольствия; ГГ-студент, который в считанные дни прокачивается до 80 lvl, особо не напрягаясь. Нет, дело в том, как это преподносится. Диалоги настолько идиотские, что в зрелом возрасте их даже неловко слушать, драматизм на уровне школьного спектакля, пафос льётся рекой, а юмора нет вообще.

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Особенно печально сравнивать сценарий Jedi Academy со сценарием Knights of the Old Republic, вышедшей на пару месяцев раньше. Знаю, жанры разные и игры несопоставимы, но именно это сравнение приходило на ум игрокам. И сценарно, и визуально Jedi Academy смотрелась пережитком ушедшей эпохи, в то время как KotOR – гостьей из будущего. И всё же Jedi Academy захватывала, покоряла – безумными драками на световых мечах в ярких декорациях, отыгрыванием сцен, явно позаимствованных из фильмов, встречей с персонажами оригинальной трилогии, возможностью душить штурмовиков, в конце концов. Даже сейчас она выглядит задорной старушкой, которой вполне можно посвятить вечер-другой.

А ведь прошло уже без малого двадцать лет.

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Автор: Павел Широков

Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy вышла почти 20 лет назад Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Геймеры, Ретро, Catgeeks, Олдскул, Длиннопост, Jedi Knight, Jedi Academy

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.

Показать полностью 7

ИЗР - знакомый незнакомец

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Изначально я хотел написать про то, с какой дотошностью подчас подходят авторы к наполнению ЛОРа. Но вместо этого я вам лучше расскажу о том, какой же бардак в самых неожиданных местах творится в, как считается, хорошо проработанном ЛОРе Звездных войн. Ну и заодно расскажу, как сам для себя разрушил фанатский миф, в который долгое время верил.

Каждый, кто хоть раз смотрел «Звездные войны», знает один из самых узнаваемых образов из этой серии фильмов – белый треугольный клинышек Имперского звездного разрушителя (ИЗР), рассекающего космос и карающего врагов Империи. Это крайне популярный образ, примерно на одном уровне с штурмовиками. Но вот парадокс – по степени проработанности ИЗР заметно уступает многим элементам вселенной, и на то есть несколько причин, тесно связанных с развитием самой вселенной.

Когда Лукас придумывал Новую надежду, то его ключевой задачей было создать запоминающиеся образы, которые цепляли бы зрителя и вызывали узнавание. Да, контракт на мерч, конечно, тут тоже повлиял, но все же главным были правила драматургии – разные стороны повествования должны были четко атрибутироваться. Поэтому чистая, даже стерильная, Империя, основные цвета которой белый и черный, соперничала с грязными разномастными оборванцами. А основной корабль империи должен был выглядеть в кадре внушительно и узнаваемо. Продумывать внутреннее устройство или, тем более, реалистичность самой модели было излишне, так как корабли выполняли довольно ограниченный набор функций в сюжете и были скорее декорацией, нежели местом действия.

Фильмы очень скупо делились деталями по ИЗР. В 4 эпизоде нам показали только то, что у ИЗР есть ангар и некие незаметные в кадре орудия на нижней части корпуса и его гранях. В 5 эпизоде мы узнали, что назначение надстройки - это мостик. А в 6 эпизоде – что те шарики на надстройке выполняют функцию генератора щита. И все. Все эти детали могли быть продуманы авторами моделек заранее, но только воля Лукаса по внесению сцен, в которых это показано, в фильм, придала силу этим задумкам.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Такие подробности можно узнать только не у Лукаса

Отлично демонстрирует описанное выше вопрос вооружения ИЗР. Внезапно, но на реальных моделях из 4 эпизода у ИЗР были специально сделаны башни с вооружением – по 4 башни с двумя орудиями, выстроенные в линию по бокам от командной надстройки. И всё, другого вооружения на модельках не было, но в 4 эпизоде напрочь игнорируется этот факт, и в первой же сцене ИЗР ведет огонь по убегающему кораблю повстанцев из буквально случайных мест на корпусе, где нет видимых орудийных башен или стволов. То есть, ради красиво поставленной сцены Лукас проигнорировал, что приделанное к моделькам вооружение находится вообще-то не на днище или боковых гранях, а на верхней части корпуса. Для него эти мелочи были не важны, так как зритель едва ли задумывался в процессе просмотра о том, откуда там стреляет корабль.

Начало 4 эпизода, где отлично видно, что над тем откуда стрелял ИЗР при создании спецэффектов вообще не заморачивались

И, скорее всего, для Лукаса стало небольшим шоком, что вокруг его космофэнтези для подростков возникло фан-сообщество любителей техники. Фильмы давали преступно мало информации по вселенной, а фанатам корабликов хотелось больше. Их интересовало 100500 вопросов: какого ИЗР размера, сколько у него орудий, какой калибр гаубиц турболазеров, сколько экипаж и десант и т.д. и т.п. Грех было не заработать денег на желаниях фанатов, а потому уже в конце 80-х Лукас с барского плеча отдал права на создание справочников по ЗВ сторонним конторам. Первыми права получили парни из West End Games (WEG), которые сразу же запилили свою ролевую систему с боями на бластерах, светопалках, наземной технике и даже космических кораблях. Позже в конце 90-х Lucasfilms продала права на создание ролевок знаменитой многим Wizards of the Costs (WotC), которые на базе своей системы d20 создали новую ролевую систему по ЗВ. Кроме того, чисто лорные справочники делали DK publishing, DelRey и DeAgostini.

А теперь угадайте, насколько сильно их контролировала Lucasfilms? Ответ – довольно слабо. Были лишь выставлены некоторые красные линии от Лукаса, за которые лезть было нельзя, а в остальном – полная свобода творчества. И WEG этим воспользовались на всю катушку – они стали первопроходцами в издании справочников по ещё очень молодой вселенной. РВ только-только зарождалось: по ЗВ было уже написано несколько книг, но до Трилогии Трауна, давшей старт развитию книжной вселенной, было ещё 5 лет. Поэтому у WEG было огромное пространство для маневра при придумывании элементов ЛОРа. При этом им требовалось ответить на множество вопросов фанатов. В случае корабликов, парни из WEG тупо придумали Империи целый флот в довесок к ИЗР с классификацией кораблей, типами орудий и т.д.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Имперский флот образца 1994 года

Так, например, в первом же справочнике у ИЗР появился предшественник – ПЗР ( Звездный разрушитель класса «Победа»). Там же придумали и историю о том, что ПЗР был разработан республиканским инженером Валесом Блиссексом, а годы спустя его дочь Лира добилась после многолетних дебатов с имперскими военными заказа на более мощный ИЗР, который бы развивал идеи отца. Когда выйдут приквелы, эта милая история о том, как дочь продолжила дело отца, пошла в топку. Историю ПЗР и ИЗР пришлось ужимать, так как в 1-3 эпизодах никаких ПЗР не было. А поэтому после реткона получилось так, что дочь и отец конкурировали друг с другом, ПЗР и ИЗР разрабатывались почти одновременно, просто ПЗР успели раньше поставить на вооружение в последние месяцы войн клонов, и ПЗР, прежде чем началась его замена на ИЗР, успел послужить едва ли 2-3 года, хотя их и наклепали немало. Т.е., история разработки обоих корабликов была переписана почти полностью. Но мы отвлеклись, все же я вам тут про ИЗР пришел рассказать.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

ПЗР - прекрасный кораблик, который отлично вписывался в внутреннюю логику вселенной: дешевле ИЗР, но при этом приказ база-дельта-0 (экстерминатус) мог выполнить и внушал врагам не меньший страх

Так вот, в справочнике Imperial sourcebook за 1989 год WEG прикинули светопалку к носу и, так как ИЗР был в их понимании вершиной пищевой цепочки – линкор на наши деньги, то отсыпали ему характеристик сильно превосходящих прочие кораблики, кроме флагманских СЗР, поэтому: его длина составляла 1600 метров (на 700 метров длиннее ПЗР), а вооружение состояло из 60 турболазерных батарей и 60 ионных орудий. Там же парни из WEG мимоходом пояснили и за то, почему в 4 и 5 эпизоде у ИЗР разные надстройки – просто в 5 эпизоде нам показали модернизированный ИЗР (ИЗР-2) у которого было больше орудий и они были мощнее. Кстати, там же впервые корабль официально назван Imperial Star Destroyer.

Но у описаний из первых справочников было много проблем. Фактически правила позволяли использовать кораблю все орудия в любой момент боя, что было явно не очень реалистично. Да и ИЗР с его набором вооружений был сильно перебаффанным. А потому в Star Wars Sourcebook 2ed 1994 года всем кораблям расписали сектора обстрела (вперед, влево, вправо, назад). И по новым правилам ИЗР был универсалом: все его орудия были равномерно распределены между огнем вперед, влево и вправо. При этом авторы, видимо, пересмотрев 4 эпизод и сцену атаки на Звезду смерти, поместили все орудия ИЗР в одно- и двухорудийные башни, скомпонованные в батареи по пять стволов: 2 двухорудийные башни + 1 одноорудийная. Т.е., общее число турболазеров и ионных орудий у ИЗР-1 стало по 300.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Даташит из Imperial sourcebook 2ed

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Вообще в справочниках WEG была проделана огромная работа: создана стройная система флота с разными типами орудий, характеристиками и особенностями. Ну и заодно отсыпано много лора, который позже станет неотъемлемой частью ЗВ. Поскольку справочники были едва ли не единственными источниками по ЛОРу вселенной, то авторы РВ будут активно их использовать при написании книг и других справочников.

И все было хорошо, пока в 1998 году в DK Publishing не вышел справочник Star Wars Incredible Cross Sections с разрезами техники из ЗВ. Для его создания авторы нашли те самые модельки ИЗР, изучили их и обнаружили… что на них с каждой стороны от надстройки расположены по четыре двухорудийные башни. Эти знания никак не вписывались в уже существующие сведения. Кроме того, не всем понравились идеи WEG про 60 батарей по 5 орудий: все же 300 турболазеров – это очень много.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Star Wars Incredible Cross Sections. Рамочкой обвел те самые незадачливые «лишние» батареи

И вот тут-то сыграло злую шутку то, что в Lucasfilms никто толком не следил за непротиворечивостью канона. И оно понятно – до создания в 2000 году голокрона целостности авторы должны были сами выискивать противоречия. Никаких правил работы не было, а менеджеры Lucasfilms часто не имели представления о сути проблем и предпочитали, чтобы авторы сами друг с дружкой что-то порешали, если это не касалось видения Лукаса. И даже создание голокрона целостности под руководством Лиланда Чи и общих правил каноничности никак не исправили ситуацию, так как слишком уж много вопросов приходилось решать. А потому каждый автор справочника был сам себе мерилом каноничности и выбирал сам, как поступать в случае обнаружения или создания противоречий с прочими источниками. И начался хаос.

DelRey в своем справочнике The New Essential Guide to Vehicles and Vessels 2003 года просто зачли спорные орудия в общее число 60 батарей. Ну а ещё они пояснили, как ИЗР борется с малыми звездолетами – в предыдущих справочниках никакой точечной обороны у ИЗР не было, поэтому было написано, что системы наведения корабля были столь совершенны, что могли бороться и с истребителями. Больше нигде такая информация не упоминалась.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Какой же красавец. Кстати долгое время в источниках было разночтение ИЗР он Имперский звездный разрушитель или Звездный разрушитель класса Император. Последнее название придумали для унификации с названием ПЗР, но лет десять ещё спорили как правильно называть - решили, что обоими вариантами

WotC в своем справочнике по d20 в том же 2003 году пошли по другому пути: они посчитали, что адекватным вооружением ИЗР будет не 60 батарей, а 60 турболазеров и ионок, по 5 орудий на батарею (т.е., всего по 12 батарей). Также им не понравилась идея стрельбы из турболазеров по истребителям и поэтому они добавили орудия точечной защиты в количестве 40 штук.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Самый бедненький по числу стволов вариант ИЗР-1 из справочников

Журнал De Agostini в 2005 году посчитал, что батарей все же 60, но каждая батарея представлена всего одной двуствольной туболазерной башней. Спорные же орудия были записаны в тяжёлые турболазеры, к которым ещё накинули трехствольных батарей турболазеров.

В справочнике Star Wars: Complete Cross-Sections 2007 года также указали, что спорные батареи шли дополнительно к стандартным 60 двуствольным башням.

Ещё больше хаоса внесли компьютерные игры, где складывается ощущение, что вооружение вообще от балды давали. В популярной стратегии Empire at War у ИЗР всего 4 турболазерные батареи и 2 ионные.

При этом в разных справочниках так и не смогли договориться – простые или тяжёлые турболазеры (с бОльшим уроном) стояли на ИЗР-1. А ещё никто даже не попытался объяснить, как орудия распределены между нижней и верхней частью корпуса, что важно хотя бы для орбитальных бомбардировок.

Только после покупки Диснеем франшизы вопрос попытались окончательно решить при создании фильма «Изгой 1» – в нем приняли максимальную комплектацию ИЗР как стандартную. Правда, распределение орудий по корпусу так и не придумали, но хотя бы впервые за 20 лет есть единственный верный источник информации по вооружению.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Rogue One Ultimate Visual Guide (2016)

Уже верстая статью я открыл энциклопедию Ultimate Star Wars 2019 года и обнаружил там чуть ли не дословное цитирование Imperial sourcebook 1989 года. Вот вам и единый канон.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Ultimate Star Wars как бы говорит - дух старой школы жив, иди на*** Rogue One

Глядя на все это многообразие противоречивых данных, фанаты стали просто создавать свои фаноны, выбирая лишь те данные, что им нравились. И вот отсюда берет начало довольно часто мелькающая в фанатском сообществе теория, которую автор текста подцепил давным давно и поверил, что ИЗР был неимоверно крут, потому что мог сосредоточить большую часть огневой мощи в передней полуплоскости. А по фильмам мы все помним, что в ЗВ очень любят встречные сражения. Мол, поэтому у ИЗР и клиновидная форма с уступами.

То, что многие справочники данную точку зрения не подтверждают, было скорее проблемой справочников, которые все равно противоречили друг другу. И, вообще-то, фанаты даже были в чем-то правы – у ИЗР совершенно бездарно используются особенности его формы корпуса. Если бы его создатели расположили орудия ступенчато, разнеся по высоте, то корабль мог бы сосредотачивать в боковых плоскостях огонь половины всех орудий, а в передней части от 50 до 100% орудий. Тем самым ИЗР становился бы ультимативным универсалом, который крайне опасен во всех возможных стратегиях боя, кроме бегства сверкая дюзами. Но даже для классического справочного ИЗР фанаты придумали решение: опустив нос корабля, можно создать искусственное возвышение у кормовых башен и обеспечить непересекающиеся сектора стрельбы. Правда, если на дне ИЗР расположено значительное число батарей, то этот метод может быть неэффективным. Но опять же, никакой официальной инфы все равно нет до сих пор.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

А теперь, собственно, переходим к тому, с чего я вообще полез читать про ИЗР-1. При работе над комиксом Наследие, хотя в этом вообще не было необходимости, продумали дизайн кораблей с точки зрения их применения. И ИЗР типа Пеллеон, и корабли Галактического Альянса, сменившего Новую Республику, ставили в первую очередь на максимальную концентрацию огня в передней полуплоскости. Но если импы просто сделали правильный ИЗР с ярусным расположением орудий, то респы создали корабли, у которых все орудия были сосредоточены на огромном плавнике (плавниках) в передней части корпуса. С одной стороны, концентрированный залп орудий мог нанести непоправимые повреждения ИЗР типа «Пеллеон», с другой же стороны, стрельба в боковом направлении была возможна лишь в ограниченном секторе и не всеми орудиями, что снижало боевые возможности корабля в линейном бою.

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

3 километра имперской мощи. Ну и сразу видно откуда вдохновение черпали создатели дизайна ИЗР Первого ордена из диснеевского канона

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube
ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Основной противник ЗР типа «Пеллеон» - крейсер альянса типа «Коса» на переднем плане

Казалось бы, мелочь, но по комиксу можно сделать вывод, что эта конструктивная особенность и стала одной из причин поражения Альянса в войне с импами. Такое внимание к, на первый взгляд, мелким деталям – редкое явление для больших франшиз. И тем удивительнее, что столь ответственный подход избрали при разработке комикса. В теории это позволяло избежать в дальнейшем ретконов, так как сразу были придуманы ключевые черты и характеристики. Но еще над созданием корабликов просто работали люди, которые действительно увлекались темой и пытались сделать максимально достоверно в рамках ЗВ. Так что можно смело утверждать, что Наследие с точки зрения флота – это самая продуманная и непротиворечивая часть Расширенной вселенной.

Автор: @Woolfen

ИЗР - знакомый незнакомец Star Wars, Лор вселенной, Длиннопост, Фантастика, Космический корабль, Империя, Видео, YouTube

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.

Показать полностью 15 1

Империи ситхов. Выбери свою

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Приветствую вас, мои дорогие любители Империи в звездных войнах! Кстати, а какой из них? Той, где штурмовики, Звездные разрушители, Звезда смерти, император «ебать его в *****» Палпатин? Или крутой империи Ревана? А может, вы любите феодализм или геноцид всего живого? Заходим в пост и выбираем себе империю ситхов по вкусу, благо лор ЗВ столь обширен, что есть империи на любой вкус и цвет.

Сразу отбросим все империи, не имевшие отношения к ситхам (Империя раката, Ксима Деспота или Хаттов; простите, но не в этот раз), а также государственные образования размером с планету (Затерянное племя ситхов, тоже простите). А то пост раздулся бы до крайне неприличных размеров, ведь в ДДГ кто только не создавал свои империи (эвоки не создавали, но это огромное упущение).

Оригинальная империя ситхов (7500-5000 до битвы за Явин)

У всего есть начало, и у идеи империи, как идеальной формы правления для всех адептов темной стороны, тоже оно было. Когда отправленные в изгнание из Республики темные джедаи обнаружили расу ситхов, та влачила жалкое существование: раздробленные, вечно воюющие друг с другом племена техноварваров с очень ограниченным пониманием того, как пользоваться силой, но от рождения склонные к темной стороне.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Это Коррибан - родина расы ситхов. У вас ещё есть вопросы к тому, почему они были склонны к темной стороне силы?

Темные джедаи нашли это общество перспективным и преобразовали его в подобие государства. Постоянную борьбу за власть темныши сделали из бага фичей, выстроив иерархическое феодальное общество, где: самые сильные форсюзеры становились правителями отдельных регионов или планет - их можно было отличить по титулу Дарт. Самый сильный из Дартов, победивший в ритуальном поединке, становился императором ситхов, которому приносили присягу все Дарты, но не их вассалы - вассал моего вассала не мой вассал, да.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Вот это раньше императоры ситхов были - сразу видно мужик, а не то что поеденный молью Палпатин

Общество было жестко стратифицировано:

на верхушке пищевой пирамиды были владыки-ситхи из расы ситхов и людей - только они могли быть правителями;

нечувствительные к силе были людьми и ситхами второго сорта - руководящие должности они могли занимать только в тех сферах, которые неинтересны владыкам ситхов, например становились капитанами кораблей;

унтерменши - представители любых других рас, даже чувствительные в силе, использовались исключительно в качестве рабов.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

При этом лордам ситхов было немножко так наплевать на простой люд - они ради реализации собственных амбиций и достижения целей готовы были жертвовать миллионами. Поэтому нет ничего удивительного в том, что в отношении врагов империя не гнушалась использовать геноцидные практики. Для типичного ситха той эпохи вырезать население целой планеты было примерно как для средневекового рыцаря спалить деревню соседа.

В общем, типичный такой магократический космофеодализм, который столкнется с куда более развитым в общественно-политическом, техническом и военном плане государством и сколлапсирует сам в себя.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

ВКС Республики помогает Империи ситхов сколлапсировать

Цирк с конями имени Экзара Куна (3997 - 3996 ДБЯ)

Первая открытая попытка возрождения ситхов и их империи. Внезапно, но Экзар Кун вообще не имел никакого отношения к её созданию. В 4000 году ДБЯ Сатал и Алиме Кето - наследникам правящего дома Тетанского сектора (автономия Республики с мощными армией и флотом, которые должны были в случае чего стать щитом от возвращения ситхов) стало скучно и они решили поисследовать темную сторону, благо после вторжения ситхов тысячелетием ранее система была засрана разными артефактами темной стороны. Так как братец и сестра оказались сильными форсюзерами, их путь на темную сторону был быстрым и безболезненным, а в 3997 году созданный ими культ Кратов захватил власть в столичной системе Корос и вскоре поганой метлой вышвырнул Республику и джедаев из всего сектора.

Фактически, кроме того факта, что теперь Тетанским сектором правил деспотичный дуумвират ситхов, а не монарх, ничего толком и не поменялось. Это был типичный авторитарный режим, фишкой которого было только то, что все члены правящей верхушки, даже не форсюзеры, были членами культа темной стороны.

Экзар Кун же был всего лишь павшим на темную сторону джедаем, который параллельно восстанию Кратов создал свой собственный культ темной стороны - Братство ситхов, претендовавшее на наследие империи ситхов. Вот только кроме кучки таких же темных джедаев и армии дикарей-массаси с Явина IV у Куна не было вообще ничего - это была тупо банда. Но бренд ситхов и сила самого Куна позволили тому заключить союз с Кратами на равных началах, а потом и вовсе захватить власть в нем.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Так и хочется отдать ему власть

Но Братство ситхов под руководством Куна так и не превратилось в нечто большее - это просто была банда Куна, где все должны были исполнять его приказы. А государство Кратов было приятным призом, который можно было в случае чего и бросить. Поэтому нет ничего удивительного, что очень быстро среди членов братства началась грызня за власть, которая и приведела к распаду Кратов и краху Братства ситхов. Экзар Кун переиграет сам себя, так как, взяв у ситхов внешние проявления их власти, он забудет, что нужно ещё и некое внутреннее наполнение - законы и традиции, а не одни лишь сила и страх. Но поскольку Экзар Кун никогда не планировал захвата галактики, его всё вполне устраивало. Он упивался темной стороной и хаосом, что создал, а большее было уже не столь важно.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Каганат Ревана (3959-3955 ДБЯ)

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Верховный каган Реван и его конюшенный Малак

Следующую попыткой возродить империю ситхов предпримет через полвека Реван. Фактическим центром его империи была Звездная кузница - мегафабрика, питавшаяся энергией звезды и способная производить в огромных количествах военное снаряжение - от оружия и дроидов до крейсеров. Так как Звездной кузнице для производства не требовались материалы, кроме самой звезды, то и военная экономика империи была на полном самообеспечении. Благодаря ей Реван создал огромный флот, который и был на самом деле его империей - этакая Монгольская империя ДДГ.

Фактически единственными ресурсами, в которых была заинтересована империя - это еда, медицинские припасы и люди. Поэтому флот ситхов прибывал в систему, раздавал всем, кто сопротивлялся, звездюдлей и устраивал военную оккупацию с целью выкачивания ресурсов. Собственно за обеспечением бесперебойности поставок и следил гарнизон во главе с офицером флота или ситхом. В дела местного управления ситхи лезли ограниченно - только если что-то начинало мешать основной деятельности оккупационного гарнизона.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Империя Ревана на одном кадре

Иерархия в империи Ревана напоминала таковую в оригинальной империи ситхов:
самый сильный ситх во главе
ситхи послабее на ключевых постах
нефорсюзеры люди на не важных командных постах
всякий инопланетный сброд.

Но в отличии от империи Экзара Куна или Оригинальной ситхской империи, где из-за грызни ситхов империя постоянно грозила развалиться на враждующие осколки, спаянная военной дисциплиной империя Ревана продолжала четко функционировать после любой смены власти. Слабым местом же было то, что это всё же была армия возомнившая себя государством. У Ревана не было никакой позитивной повестки, ему нечего было обещать жителям галактики, даже того, что после победы наступит порядок и стабильность. Он просто шёл к “великому западному океану”, захватывая все по пути чтобы дойти до него и пойти дальше.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Шел, шел на запад и не дошел

Империя ситхов 2.0 - вечный император, орднунг и геноциды (5000 ДБЯ - середина 3 тысячелетия ДБЯ)

Возрожденная Вишейтом из осколков оригинальной империи ситхов, она была её логичным продолжением. Но, перестраивая империю под своё вечное правление, Вишейт постарался многое изменить ради большей стабильности. Ключевым отличием от предыдущих империй стало то, что император теперь мог быть только один - Вишейт, а любая попытка его свергнуть была государственным преступлением (да и просто довольно глупой идеей, о чем можете почитать у Масленникова).

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Ты не сможешь убить императора, если не знаешь где он

Соответственно, для разного рода дартов теперь вершиной пищевой цепочки становилось заседание в Темном совете - кабмине, где каждый ситх отвечал за свою сферу госуправления. При этом за спиной у членов совета стояли министерства, полностью состоящие из гражданских чиновников. Министры каждой сферы были фактически заместителями членов Темного совета по своим направлениям и обладали властью не сильно меньшей, нежели у их повелителей. Таким образом, ситхи теперь зависели от обычных людей, а обычные люди имели подчас влияние, позволявшее им вести довольно самостоятельную политику. Создание такого противовеса дартам в лице гражданского общества позволило сильно сузить рамки для вечной борьбы ситхов друг с дружкой.

В то же время для ещё большего контроля над обществом в империи велась массированная пропаганда. Государство стремилось зарегулировать все стороны жизни и, фактически, представляло собой типичный тоталитарный строй. Ситхи всё ещё оставались на ступеньку выше обычных граждан, но никакой феодальной вольности больше не было, и сами ситхи вынуждены были подчиняться многочисленным законам. А те, кто был несогласен с таким порядком или подозревались в несогласии, довольно быстро обнаруживали себя в пыточных камерах или местах похуже, где смерть уже казалась хорошим исходом. Ein Reich, ein Volk, ein Kaiser.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Служи дурачок - получишь значок

Так как империя Вишейта жила в постоянном ожидании скорого начала войны, то тотальная милитаризации общества была нелбхрдима для выживания. А то, что ценой его было превращение всех жителей, даже ситхов, в винтики государственной машины, казалось не столь большой ценой. Только самые могущественные лорды ситхов из состава Темного совета могли надеяться на некоторую степень свободы, но едва могли сделать хоть что-то для саботажа приказов Императора без последствий.

Кроме милитаризации общества насаждалась и ксенофобия с реваншизмом. Око за око - геноцид за геноцид, примерно так можно описать отношение простых имперцев к вопросу войны с Республикой. Месть за геноцид старой империи ситхов была вполне легитимным мотивом для истребления целых планет или обращения их населения в рабство - империи ведь нужны слуги и рабочие в шахтах. Правда, когда блицкриг против Республики завязнет, выяснится, что ресурсов у империи маловато, а воевать кем-то надо. И начнется медленный процесс изменения отношения к экзотам - те уже не всегда воспринимались исключительно как рабы, а могли быть очень полезными почти рабами. Форсюзерам же и вовсе был открыт доступ к становлению ситхами.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

До чего страну довели! Твилечка командует ситхами, хтьфу

В идеологическом противостоянии с Республикой Империя противопоставляла ей: вместо хаоса - закон и порядок, четкую иерархию и меритократию - только от твоих качеств зависит твое положение в системе. И некоторым такой набор ценностей нравился. Особенно тем, кто не прочь кинуть зижку и порассуждать о превосходстве человеческой расы над всякими экзотами-унтерменшами. Но у империи Вишейта, кроме сходства в части идеологии с одним n-word, было еще одно огромное слабое место - сам Вишейт, который поехал крышей, хотел загеноцидить всю галактику, и имперцы вместе с республиканцами(!) героически его выпилили. После чего среди ситхов началось любимое занятие - подсиди главного, чтобы самому стать главным, устрой гражданку и т.д. А то, что в процессе погибнет куча людей, мало кого волновало.

Вечная Империя - коммунизм с шизоидным лицом на отдельно взятой планете (???? - ???? ДБЯ)

Где-то посреди строительства Возрожденной империи ситхов и планирования мести Республике Вишейт решил намутить сайд проект, где реализовал свои самые безумные фантазии. Он нашёл малоразвитую планету Закуул, где ему готовы были молиться, как богу - Валкориону. С помощью технологий Империи ситхов устроил небывалый технологический подъем: все работы на планете выполняли дроиды, люди в массе своей не работали и вели безбедную жизнь в мире победившего коммунизма. Исключением были немногочисленные солдаты и инженеры в вооружённых силах, а также чувствительные к силе граждане. Но от общего числа населения Закуула это были крохи.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Народ обожал своего Вечного императора, не лез в политику и наслаждался жизнью. Безопасность Закуула обеспечивала огромная армия дроидов, столь же огромный дроидный флот, который Вишейт залутал где-то на краю галактики и то, что о Закууле никто ничего не знал. А потому, когда Вишейт от скуки решит изнасиловать всю галактику, то его армада пройдёт как горячий нож сквозь масло через Империю ситхов и Республику.

Минусы? Вишейт наплодит не менее шизоидных, чем батя, детишек, которые грохнут его, а на Закууле начнут масштабные репрессии. Ну, а для остальной галактики ни батя, ни дети коммунизма не предлагали, а только военную оккупацию, сапог в жопе и угрозу утопить любой мир в крови, если кто-то хоть рыпнется. Причем нападение на Республику и Империю нужно было в том числе и для того, чтобы эти новые колонии обеспечили Закууул еще большим числом ништяков. Как несложно догадаться в итоге всем, кроме закуульцев, это настолько настохорошело, что после успешного мятежа против детишек Валкориона планету обложили репарациями и превратили обратно в захолустье.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Твое лицо, когда твой коммунистический проект провалился

Цирк с конями имени Каана

За 1000 лет ДБЯ тёмный джедай Каан объявил себя ситхом, создал ОПГ Братство тьмы и отжал часть галактики, пользуясь тем, что Республика распалась на кучу автономий и в ней фактически шла вялотекущая гражданка. Все его государство держалось на том, что ситхи были просто не сильно хуже Республики и потому им платили дань, пока они в силе, а если нет - не платили. Никаких внятных госструктур они не создали, просто прилетали собирать дань, после чего улетали к себе. А потому, когда вся ОПГ была уничтожена на Руусане, никаких осколков "империи” не возникло. Так что низачот, вы позорите Вишейта/Валкориона.

Империя Палпатина (20 ДБЯ - 11 ПБЯ)

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Вам точно нужно про неё рассказывать? Ок. Это все ещё магократия, где правит ситх и его ученик в роли наследника престола. Но вот все остальные позиции заняты обычными людьми, так как ситхов всего два. И так как Палыч не афишировал, что империей правят ситхи, то как вышло, что после его смерти престол станут занимать вообще нефорсюзеры. Таким образом режим носил скорее характер авторитарного, который очень хочет в тоталитаризм, что особенно видно по "имперским" мирам.

Собственно, основная идеология империи это порядок и подчинение. Поэтому у империи огромная армия, спецслужбы с очень широкими полномочиями и агрессивная пропаганда. Но в отличии от империи ситхов Вишейта, тоталитаризм тут был до поры стыдливый - империя делала вид, что все ущемления прав это временно, а геноциды это вообще ложь, вранье и провокация.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Но в то же время среди высшего руководства не было никаких иллюзий о реальных инструментах власти - если для сохранения порядка надо убить миллионы, то такой приказ отдадут незамедлительно. А вот народишке об этом знать не нужно. Как и о том, что закон он в империи для кого нужно закон.

После возрождения на планете Бисс в ядре галактики Палпатин решил, что потерпел поражение, так как был недостаточно жесток, поэтому отбросил всякие попытки скрыть истинную суть режима и во время своей краткосрочной кампании против Новой Республики решил не мелочиться и устроить открытый геноцид сразу нескольких миров (неудачно). Но проиграл он не из-за этого, а из-за того, что его предали ближайшие же помощники.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Проблема была в том, что империя стимулировала у элит определенный тип характера, выдвигая на первый план амбициозных и талантливых людей. Система не терпела тупых и периодически очищалась от таких. Но как только в империи случится кризис власти и рухнет всеми признаваемая вертикаль власти, военачальники тут же начнут грызню за власть, из-за которой империя фактически распадется. Палпатин же в промежутке между своей “смертью” на ЗС и возрождением на Биссе был слаб и некоторые из его подчиненных посчитали, что это отличный шанс для них несколько подняться в иерархии.

Мечта о лучшей империи (19 ПБЯ - 130 ПБЯ, 137 ПБЯ -???)

Во время продолжавшейся имперской гражданской войны до некоторых имперцев начало доходить, что, если они хотят выжить, то надо как-то заручиться поддержкой населения, а то Звездных разрушителей становится все меньше, а Новая Республика все сильнее. Базовые идеи империи о порядке, стабильности и безопасности были довольно привлекательны, а вот правовой нигилизм властей, ничем неограниченные репрессии и геноцидные практики - нет. Поэтому под руководством адмирала Пеллеона Имперский осколок занимался отказом от худших проявлений палпатинизма и обелением собственного образа.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

На что не пойдёшь, чтобы доказать галактике, что ты теперь позитивный гномик - даже поздароваешься за руку с обитателем зоопарка

К 40му ПБЯ Империя все ещё была авторитарным милитаризированным государством, но с куда более внятно работающими законами и реальной поддержкой населения. Управлялась она советом моффов во главе с верховным адмиралом, выборов не было, но зато и хаотичной атмосферы республики тоже. При этом империя выстроила партнёрские отношения с Галактическим Альянсом, в который преобразовалась Республика после войны с вонгами.

Ну а финальным штрихом стала коронация императором Джаггеда Фела, чьей женой была Джейна Соло. Коронация Фела обозначила конец военного правления. Династия Фелов была просвещенными монархами, которые опирались не только на верность армии, но и популярность в народе. В общем, империя здорового человека в которой и пожить не страшно. Правда, в таком виде она просуществует ровно до момента возвращения ситхов из небытия.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Империя Фелов - самая стильная версия империи

Цирк с конями имени Дарта Крайта (130-137 ПБЯ)

К 120м годам ПБЯ в Империи династии Фелов образовалась фракция реваншистов, считавших, что уж новая то Империя точно достойна править галактикой, а не этот упадочный Галактический Альянс. В этом их поддержал поехавший на почве прогрессирующей шизы и употребления знаний темной стороны бывший джедай А'Шарад Хетт, принявший имя Дарт Крайт и сколотивший вокруг себя новый орден ситхов. Крайт верил, что все неурядицы в галактике вызваны тем, что её правители слабы и поэтому решил сделать галактику сильной и привести в неё порядок. Под силой он понимал примерно то же, что Таркин и Палпатин - власть страха и готовность устроить геноцид за малейшее неповиновение. А ещё тотальное господство ситхов.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Его идеи

В начале Крайт помог Империи захватить власть в галактике, дискредитировав в глазах населения Галактический Альянс. Моффы были вне себя от радости, а потом на поверхность вылезла шиза Крайта. Выяснится, что моффы верили несколько в иные идеалы, нежели ситх и империя Крайта будет страшным сном для них - всё же одно это наяривать на военную силу и власть, а совсем другое - на геноциды и прочее гуро. Поэтому, когда они поняли, что Крайт больной на голову шизоид с манией величия, то начали отгребать подальше, в сторону поднявшего восстание бывшего императора Роана Фела. Крайт же в ответ устроил кампанию террора галактики и ему было все равно кого наказывать - даже лояльность не служила оправданием. Как итог - крах и полное выпиливание ситхов, от которых устали даже имперцы.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

А знаете почему Империя Фелов крутая? Потому что она центристская=)

Вот такие вот разные были империи ситхов в ЗВ. Внезапно, но лучшей, с моей точки зрения, из империй была та в которой ситхов не было от слова совсем. Так что, если вы хотите порядок и стабильность, выбор вполне очевиден. А, ну и у имперских рыцарей броня - секас.

Империи ситхов. Выбери свою Star Wars, Длиннопост, Империя, Республика, Ситхи, Джедаи, Лор вселенной, Catgeeks, Мат

Автор: @Woolfen

Статья создана для лучшего гиковского паблика - CatGeek.

Чтобы быть в курсе о выходе новых материалов самым первым — подписывайтесь сюда https://vk.com/catlegatus

С другими моими текстами можно ознакомиться здесь.

Показать полностью 23

Империя не сделала ничего плохого

Империя не сделала ничего плохого Игры, Сериалы, Андор, Star Wars, Catgeeks, Мат, Длиннопост


Если присмотреться внимательнее, то простому человеку в антиутопиях живётся очень даже неплохо, грех жаловаться. Всяким разным бунтарям оно, конечно, не сладко, всё им не так и не то, ну так на то они и бунтари, им мешок золота дай, они пожалуются, что нести тяжело. А так как от лица одного из таких недовольных неизменно и ведётся повествование, то не нравится происходящее и нам. Вот только что там реально есть, в антиутопиях этих, с точки зрения простого обывателя?

В «О дивный, новый мир» общество процветает, технологический прогресс достиг огромных высот, граждане защищены, не знают ни голода, ни болезней, ни старости. Даже недовольных, о ужас, не расстреливают, а ссылают на отдельный остров, где они тусуются все вместе, пишут стихи и всячески самовыражаются. Есть разделение на касты, вот только даже представителей самой низшей касты оно не угнетает, они даже испытывают гордость за своё положение. Ну и что в этом такого уж страшного с точки зрения обычного человека? А даже если и есть страшное, ну так добро пожаловать на отдельный остров, какие проблемы.

«451 градус по Фаренгейту» тоже рисует нам ужасные картины: жизнь упрощена, люди проводят время в развлечениях, основные проблемы устранены, а заботы – улажены. Сжигают книги, это правда, но сжигается любая литература без исключения, без разделения на плохую и хорошую, правильную или неправильную. По сути, общество пытается зафиксировать своё текущее состояние и остановить культурный прогресс, чтобы никому не приходили в голову новые идеи и чтобы ради воплощения этих идей не гибли миллионы. Мир без пропаганды – разве это плохо?

У Олега Дивова в его «Выбраковке» в России официально «наконец то можно жить»: преступников хватают по малейшему подозрению, вкалывают сыворотку правды и тут же судят по этой самой правде. Если не виновен, то извинятся и выплатят компенсацию, а коли виновен, то тут уж извиняй, добро пожаловать на каторгу, отдавать долги обществу. За большими деньгами не спрятаться, и все, кто нажил состояние нечестным путём, отправились отбывать наказание в числе первых. В итоге имеем экономическое процветание, почти нулевой уровень преступности, а для импульсивной молодёжи даже держат карманную оппозицию. С точке зрения обывателя так просто рай на земле. Автору после выхода книги аж пришлось отдельно уточнять, что это антиутопия, а не рецепт счастья или политическая программа.

Ну или любимая либералами классика, «1984» с точки зрения простого гражданина чем плоха? Да, могут за тобой следить в любой момент – так разве ж это проблема, если ты ничего плохого не делаешь? Я тут не буду, конечно же, защищать тамошнее государство с его пытками в Министерстве Любви и казнью за мыслепреступления – мог бы попробовать в качестве мысленного упражнения и для забавы, но не с чистым сердцем. Важно то, что подавляющему большинству жителей Океании этот мир кажется комфортным и не вызывает отторжения.

И вот теперь у нас ещё есть сериал «Андор», формально входящий во вселенную Звёздных Войн. Очень формально. Сериал планировался и продвигался как точка входа для новых фанатов, мол с него можно познакомиться с франшизой, и так оно, в общем-то, и есть: можно вообще ничего по Звёздным Войнам до этого не смотреть, и тебе всё равно будет всё понятно и сериал будет работать. И показаны там две стороны: жестокая и тоталитарная Империя, и непримиримые благородные борцы за свободу, они же Сопротивление.

И вот что интересно, так это то, что за весь первый сезон сериала светлая сторона занимается убийствами, ворует жалование солдат, занимается контрабандой, финансовыми мошенничествами на большие суммы и другими замечательными вещами, в основном терактами. Атаковать мирное население ради своих политических целей – это, если что, теракты по прямому определению. Меж тем на стороне Империи персонажи только и делают, что трудятся не за страх, или деньги, но за совесть, и искренне пытаются сделать мир лучше не для себя, но для всех. Глава Сопротивления же в какой-то момент прямо говорит, что их цель – сделать условия жизни простых людей хуже и тем самых вынудить их на борьбу.

Сериал вообще начинается с того, что убил двух сотрудников местной полиции при исполнении. Да, это были не самые лучшие и образцовые сотрудники, они пытались вымогать у главного героя деньги, но как бы и у него был выбор просто отдать им деньги разойтись миром, так оно и для него самого было бы по итогу лучше. Но нет, он решается на убийство, чем и запускает сюжет. Непрофессионализм этих двух полицейских, кстати, не бросает тени на великую Империю: это были сотрудники частной конторы, по сути, Империя дала им эту колонию на откуп, но они не оправдали надежд, и тогда императору с тяжёлым вздохом пришлось выделять людей и ресурсы на наведение порядка.

Другое «преступление» Империи якобы заключается в том, что она изничтожает региональные культуры и приводит всех к единому стандарту. Что ж, если вы читали историю, то можете знать, что именно так империи обычно и делают, потому как разница культур вызывает многочисленные конфликты на национальной и культурной почве: что для одних изнасилование, то для других священный обряд. Да и как наша Империя изничтожает эти малые культуры – без резни, без насилия, просто постепенно демонстрируя им преимущества цивилизации, превосходство имперской культуры. Местный народ и сам рад изничтожаться, молодёжь с радостью перенимает новые традиции и поступает на службу. Любопытно, кстати, что главная героиня чет не очень то рада сохранению традиций, когда эти не самые прогрессивные традиции перенимает её собственная дочь.

Сторона добра вообще представлена интересно: нечистая на руку сенатор, спонсирующая теракты и занимающаяся отмывом криминальных денег, сговариваясь с местной мафией, нечистый на руку вор и убийца, контрабандистка, а также террористка. Ну и конечно же хладнокровный лидер, что готов убивать своих же людей ради конспирации, использующий шантаж, взятки и угрозы, который жертвует тысячами случайных граждан, чтобы плохо стало миллионам и они поднялись против Империи. По факту, не было бы Сопротивления, и в Империи все было бы хорошо, и становилось бы только лучше. Любое негативное действие Империи – лишь вынужденный ответ.

«А что насчёт тюрьмы?» – спросит уже посмотревший сериал фанат Сопротивления. Имперская тюрьма имеет место быть, это правда, и по сути своей это трудовой лагерь, где преступники отдают долги обществу посредством физического труда. В тюрьме имело место восстание после того, как вскрылась «правда» о том, что после отбывания срока тебя не выпускают, а переводят в другой отдел тюрьмы. Вот только это едва ли распространённая практика: естественно, что получивший место освобождения новый срок заключённый тут же всем расскажет о такой несправедливости. Секции тюрьмы изолированы, однако как минимум одна секция взбунтуется и придётся убить полсотни заключённых минимум – это ж абсолютно не выгодно Империи, прямой убыток. А знаете, что ещё не выгодно? Тюремный бунт, что организовал главный герой, и из-за которого погибли, судя по всему, почти все бунтовщики. Очередной успех Сопротивления в борьбе с собственными согражданами.

«Но они же пытают невиновных!». Имперские спецслужбы действительно применяют пытки, тут не спорю. Вот только на очень даже виновных ребятах, когда их вина стопроцентна и доказана, и только ради того, чтобы поймать лидеров сопротивления и избежать новых терактов и жертв. При этом у виновного есть возможность признаться сразу или прекратить пытку признанием в любой момент – служащие Империи не живодёры какие, а честные служители закона и порядка.

Короче, за первый сезон «Андора» было показано много ужасного… и все это сделали повстанцы. Империя же изначально действовало правильно и с лучшими побуждениями, либо была вынуждена отвечать на теракты соразмерно, чтобы предотвратить новые удары. А какой у них был выбор? Сказать «ой да ладно, взвывайте че хотите, воруйте, убивайте невинных, хрен с вами»? Пришлось закрутить немного гайки. Не хотите, чтобы вам в родных ебенях гайки закручивали, и штурмовики по улицам маршировали – не поддерживайте террористов-сопротивленцев, контрабандистов, воров и прочих преступников. Потому что «добро» и «зло» на самом деле зависит лишь от точки зрения. Расставь приоритеты и акценты по-другому, и провинциальный корпорат-безопасник был бы классическим героем, который вопреки ленивому и попустительному начальству пытается поймать опасного преступника, не сдаваясь ни под какими ударами судьбы. Сценаристам «Андора» наоборот пришлось извернуться, чтобы из него сделать антагониста, из отряда террористов благородных воинов света.

Собственно, в этом и заключается главная опасность зла, изображаемого что в антиутопиях, что в научной фантастике, фэнтези или любом другом произведении, чуть сложнее детской сказки – оно выглядит куда как более привлекательно, чем альтернативы. С другой стороны, тогда возникает логичный вопрос: «а кто тут реальный злодей?».

Автор: Егор Емельянов

Империя не сделала ничего плохого Игры, Сериалы, Андор, Star Wars, Catgeeks, Мат, Длиннопост

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.

Показать полностью 1

Как снимались Звездные войны

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Па‑ра‑па‑пам... Паааам... Па‑ра‑па‑пам. Пам‑пам... Слышите заглавную мелодию Джона Уильямса к «Звёздным войнам»? В этот момент на экране медленно ползут вдаль слова: «Давным‑давно, в одной далёкой‑далёкой галактике...», а впереди вас ждёт величайшая космическая сага в истории кинематографа, наряду со «Стартреком».

Хотя в начале 70-х годов съёмки фильма могли вообще не состояться. Настолько задача казалась трудно реализуемой и коммерчески бесперспективной для ведущих киностудий того времени. Если бы ничего не выгорело, мы с вами никогда не увидели бы гиперпрыжок «Сокола тысячелетия» мимо «Звезды смерти», схватки Оби‑Вана с Дартом Вейдером и всего вот этого.

Поговорим об истории создания киновселенной джедаев и ситхов, чем она так привлекает фанатов по всему миру, а также той технологической революции, которую совершил Джордж Лукас во время съёмок оригинальных эпизодов IV‑VI.

Первый сценарий, или с чего всё начиналось

Легенды гласят, что идея съемок космического экшн‑фильма, пришла Джорджу Лукасу ещё во время обучения в университете Южной Калифорнии в конце 60-х годов. Тогда он находился под впечатлением от вестернов и комиксов про Флэша Гордона авторства Алекса Рэймонда. В них главный герой с друзьями отправляется на таинственную планету Монго, чтобы спасти Землю от метеорита, заодно победив злобного императора Мина.

В 1971 году Лукас, на тот момент уже снявший несколько документальных студенческих фильмов и получивший некоторую известность, отправился вместе с Фрэнсисом Фордом Копполой купить права на экранизацию комиксов. То есть изначально мы могли увидеть вместо Люка и Леи что‑то подобное:

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Поездка закончилась провалом (к счастью для всех нас). Как вспоминал Коппола позже: «Джордж был очень подавлен, потому что ему не продали права на Флэша Гордона. И он говорит: „Ну ничего, тогда я просто придумаю собственную историю“».

Дальше последовала первая полнометражная работа Лукаса под названием THX-1138 в том же 1971 году. В ней действие разворачивается в далёком будущем (XXV век), где все граждане не имеют имён, а только порядковые номера. Соответственно, THX-1138 — номер главного героя, который борется против системы, контролирующей человечество и не допускающей проявления эмоций вроде любви и привязанности.

К сожалению, фильм полностью провалился в прокате. Как утверждал Лукас, из-за того, что «он получился слишком мрачным». Но THX-1138 обозначил стремление молодого режиссёра (Лукасу только исполнилось 28 лет) к съёмкам чего-то фантастического, в котором герой борется против бездушной машины (читайте — империи зла). Только нужно было сделать более лёгкий сюжет и сконцентрироваться на визуальных составляющих: гонках, перестрелках и битвах.

Лукас приступил к работе над историей «Звёздных войн» в 1972 году, параллельно с работой над культовым фильмом «Американские граффити». Картина про взросление школьников получила успех: пять номинаций на премию Оскар и Золотой Глобус за лучшую комедию или мюзикл. Это позволило режиссёру, во-первых, получить некоторое признание среди критиков и боссов киностудий, а во-вторых, открыть миру обаятельного актёра Харрисона Форда, до этого игравшего только в эпизодических ролях. К чему привело это сотрудничество, все мы прекрасно знаем.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

В 1975 году Джордж Лукас уже имел на руках набросок сценария из 200 страниц. Для начала он решил реализовать только часть истории, причём с конца. То есть сначала снять про Люка Скайуокера и его борьбу с Дартом Вейдером, и только если фильм выстрелит, доснять предысторию маленького Энакина Скайуокера.

Сомнения в успехе были у всех. Дело в том, что научная фантастика того времени вроде «Космической одиссеи 2001» была сконцентрирована на реализме и страхе человека перед безграничным космосом. Все внимание зрителя концентрировалось на медленном развитии событий и привязке к деталям, которые было легко снять. Никому и в голову не могла прийти идея создать космическую сказку с динамичными боями в открытом космосе.

Дополнительно Лукас хотел использовать в фильме всё, что было близко ему по духу:

  • перестрелки, потому что режиссёр обожал классические вестерны Дикого Запада и вдохновлялся работами Серджио Леоне;

  • гонки, ведь Лукас в молодости хотел стать гонщиком, чему помешала тяжёлая авария;

  • бои на мечах, с отсылкой к истории японских самураев. Режиссёр любил фильмы Акиры Куросавы, особенно «Три негодяя в скрытой крепости». Даже термин «джедай» пошел из названия исторических рассказов про самураев — «Дзидайгэки», а понятие всепроникающей «силы» хорошо соотносится с философией буддизма.

Некоторые утверждают, что Симада Камбэй из фильма «Семь Самураев» Куросавы — прототип магистра Йоды:

Удивительно, как Алан Лэдд смог разглядеть потенциал в таком сюжете: молодой парень, воспитанный дядей и тётей на пустынной планете под названием Татуин, хочет изучить пути джедаев — мистических рыцарей, использующих какую-то силу навроде эфира. Парень спасает красавицу-принцессу, находит обаятельного друга с волосатой обезьяной и оказывается втянут в разборки между Галактической Империей ситхов и Повстанцами. Звучит довольно банально, не находите? Немного даже по-детски. Но Лэдд до конца верил в эту историю и не прогадал.

Причём сценарий много раз менялся. Например, изначально Скайуокер должен был называться Старкиллером и имел возраст под 60 лет, будучи генералом сопротивления в отставке. Хан Соло вообще должен был выглядеть как пришелец с зелёной кожей (!!!).

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Конечно, главной фишкой всей трилогии стал главный антагонист — Дарт Вейдер, с его самурайским шлемом-маской и устрашающим дыханием. Для прорисовки его и остальных героев Лукас пригласил художника Ральфа Маккуорри, раньше работавшего в компании Boeing. Он создал около 20 акварельных работ, которые Лукас использовал во время презентаций своего сценария.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Другими словами, на пути у Лукаса было много препятствий, и мы легко могли бы увидеть экранизацию комикса Флэша Гордона или что ещё похуже. Которое вряд ли стало бы таким культовым явлением, как «Звёздные войны».

Кастинг и локации съёмок

Джордж Лукас всё-таки был молодым режиссёром, поэтому не горел желанием задействовать именитых актёров — это и дорого, и авторитета на съёмочной площадке может не хватить. Поэтому проводилось много кастингов, на которые приходили будущие звёзды Голливуда.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Например, на роль Хана Соло пробовались Сильвестр Сталлоне и Курт Рассел (на тот момент ещё не самые знаменитые), а Джоди Фостер после успеха в «Таксисте» хотела сыграть принцессу Лею. Но после бесчисленных прослушиваний Лукас выбрал Марка Хэмилла за его «честность и интеллект», Харрисона Форда за «самодовольство и цинизм», а Кэрри Фишер — за «уверенность и царственный вид».
Однако студию не устраивал риск, связанный с назначением неопытных актёров на главные роли. Поэтому они пригласили сэра Алека Гиннесса на роль Оби-Вана Кеноби. Он стал наставником для молодых людей как на экране, так и за его пределами, и успокоил бы боссов киностудии.

Из примечательных актёров можно выделить:

  • Питер Мейхью, сыгравший в фильме Чубакку. Он имел рост 221 см и до съёмок в кино работал санитаром в больнице. Занимательный факт: образ Вуки навеяла Лукасу его собака породы маламут.

  • Кенни Бейкер, который с ростом 112 см идеально подошёл на роль робота R2-D2.

  • Энтони Дэниэлс (C3PO), который играл во всех без исключения фильмах, включая современные эпизоды, где его могла бы заменить компьютерная графика.

  • Дэйв Проуз — тяжелоатлет и бодибилдер, исполнивший роль Дарта Вейдера. Есть забавный факт: из-за ужасного акцента Проуза персонаж получил голос другого актёра — Джеймса Эрла Джонса. А самого Проуза на съёмочной площадке прозвали «Дарт Фермер».

К слову, на CatGeek у нас уже выходила отдельная заметка про «Дарт Фермера». Почитать можно вот тут.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Съёмки начались 25 марта 1976 года. По сценарию большая часть сцен (особенно в начале фильма) была связана с пустынной планетой Татуин — домом Люка Скайуокера и пристанищем Бена Кеноби. Поэтому Лукас в качестве места съёмок выбрал пустыню Туниса близ города Татавин (собственно, название Татуин пошло именно от него). На постройку декораций города Мос-Айсли, даже с учётом того, что задействовались уже построенные дома, ушло порядка двух месяцев. Несколько тонн реквизита привезли самолётами из Америки и Англии.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Денег катастрофически не хватало, поэтому съёмочная группа и сам режиссёр экономили буквально на всём — от еды до перелётов. Жара, песок и сильный ветер вносили дополнительные трудности: попадая в механизмы роботов и съёмочного оборудования, они мешали движению и затрудняли процесс съёмок.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Спустя три месяца команда попрощалась с тунисской пустыней и переместилась в студию Лондона, где продолжила съёмки других сцен фильма, связанных с космосом и боями. Посмотреть другие локации, где снимали другие эпизоды «Звёздных войн», можно в этой статье.

А теперь поговорим подробнее о том, как решали главную проблему того времени — создание спецэффектов без использования компьютерного видеомонтажа.

Технологии и примечательные эффекты

Всего в фильме используется более 365 специальных эффектов, что стало абсолютным рекордом того времени. Но для реализации столь насыщенных сцен Лукасу пришлось постараться. Ещё в 1971 году он создал киностудию Lucasfilm LTD, которая сняла «Американские граффити». Но для съёмок «Звёздных войн» требовалось околонаучное подразделение, специализирующееся на спецэффектах. У 20th Century Fox ничего подобного не было, и в 1975 году он основал компанию Industrial Light & Magic (ILM), спустя два года изменившую индустрию кино.

Главным пригласили Джона Дайкстра, который собрал вокруг себя группу художников и инженеров для создания фильма. Работы было много — Лукас хотел сделать детализированную съёмку космических баталий, которая напоминала бы документальную хронику. Но как добиться реалистичности, используя небольшие макеты космических объектов?

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Дайкстра решил проблему изящно: зачем двигать макеты относительно камеры, когда можно наоборот — двигать камеру относительно макетов? Это позволит полностью контролировать параметры камеры и снимать сцены слоями. То есть повторять проход камеры с высокой точностью мимо разных объектов, под одним и тем же углом и с постоянной скоростью. Чтобы потом наложить изображения, словно маски. Революционная идея для того времени, ведь раньше работали только со статичной камерой.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Например, сначала проводится съёмка истребителя повстанцев, затем — поверхности Звезды Смерти и отдельно — звёздного неба и стрельбы бластеров. Каждый объект располагается на синем фоне для того, чтобы потом было проще накладывать маски вокруг силуэтов. Камера управляется с компьютера и контролирует 12 параметров: скорость перемещения, ориентацию по осям, фокусное расстояние, экспозицию и так далее, записывая их в течение 30 секунд.

Механически камера двигалась по специальным рельсам на кран-телеге. Проходы мимо объектов повторялись, а чтобы всё это воспроизвести и наложить слои, использовались так называемые оптические принтеры — устройства, в которых несколько кинопроекторов механически связаны с камерой. Это позволяло транслировать записи разных слоёв (скажем, звездолёта и Звезды Смерти) и накладывать изображение на одну общую плёнку, добиваясь синхронности.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Систему шутливо назвали «Дайкстрафлекс» в честь руководителя ILM. Интересно ещё то, что для съёмок использовались достаточно старые камеры VistaVision — широкоформатные, в которых 35-мм плёнка двигалась горизонтально. Это создавало определённые преимущества, однако формат устарел (ему на смену пришли 70-мм киноплёнки) и с 1963 года при съёмках не применялся. Дайкстра вдохнул в них новую жизнь и смог получить отличное качество изображения в динамике. Площадь негатива плёнки за счёт горизонтального движения была больше, что позволило захватывать больше элементов и лучше работать с композицией кадра.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Чуть больше чем за год работы ILM изготовили на своей студии в Калифорнии тысячи макетов и механизмов роботов, часть из которых переслали в Лондон для съёмок, а другую часть использовали на месте в Америке. Самой крутым стал, конечно, «Сокол Тысячелетия» — макет имел длину порядка пятидесяти метров и весил под двадцать тонн. Его части перевозили самолётами и собирали в отдельном ангаре за городом.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

В 1978 году Джону Дайкстра был присуждён «Оскар» за технические достижения, настолько это была революционная штука задолго до компьютерного монтажа. Но давайте посмотрим, как создавались некоторые самые запоминающиеся штуки из первых «Звёздных войн»

Световые мечи — главное оружие джедаев. Но, конечно, они не нарисованы на компьютере, потому что в то время это было невозможно. Реквизитом выступили деревянные мечи, на которые нанесли светоотражающий состав, как на дорожных знаках. Затем сверху наложили отрисованную вручную анимацию, как в мультфильмах, синхронизировали звук и... Получилась очень крутая штука даже по современным меркам.

Роботы и живность — результат кропотливой работы декораторов. Актёры, исполнившие роли R2-D2 и C3PO, проводили часы на жаре, будучи совершенно слепыми и с ограниченным доступом воздуха. А другие персонажи получились не менее колоритными — чего стоят только сцены с Дартом-Вейдером или с баром на Мос-Айсли (просто оцените объём работы):

Ощущение пространства — при ограниченном бюджете Лукас не мог позволить себе строить огромные многоэтажные конструкции под разные сцены. На создание одного «Сокола Тысячелетия» ушло несколько сотен тысяч долларов. Поэтому ILM шли на хитрости. Например, в сцене, где Оби-Ван Кеноби пробирается по коридорам «Звезды Смерти», чтобы отключить удерживающий луч, нужно было создать ощущение высокой шахты. Для этого применили систему Дайкстрафлекс, но в качестве фона использовали рисунок художника на стекле. Это позволило создать чувство перспективы и потрясающий реализм.

Финальная битва с имперцами, которая кончается уничтожением «Звезды Смерти» — ключевая сцена всего фильма, особенно важная для Лукаса. И, конечно, самая сложная и дорогая. Для этой сцены построили макеты размером порядка 10 на 10 метров, имитирующие разные участки поверхности с тысячами мелких элементов: шлюзов, башен, пушек и прочего. Движущиеся камеры периодически сталкивались с макетами, а на поверхности рвались пиропатроны, имитирующие взрывы — из-за этого приходилось регулярно реставрировать макеты для следующих дублей.

Как снимались Звездные войны Фильмы, Star Wars, Длиннопост, Съемки, Спецэффекты, Голливуд, Видео, YouTube

Что касается динамики, то здесь Лукас поставил задачу чётко: сделать так, чтобы движение космических кораблей напоминало хроники Второй Мировой войны, только в хорошем качестве. Как вспоминал режиссёр, они посмотрели сотни часов записей, чтобы максимально имитировать движение самолётов-истребителей. Результат получился блестящим: ничего подобного раньше в кино не встречалось.

Бегущий текст в начале фильма, на самом деле, не был чем-то оригинальным. Помните, что Лукас изначально хотел снимать комиксы про Флэша Гордона? Собственно, этот приём один в один использовался в начале каждой серии оригинального сериала 40-х годов (даже музыка чем-то отдаленно похожа).

Кстати, вот в этом документальном фильме про создание спецэффектов рассказывается подробнее (причём тут идёт речь про всю оригинальную трилогию, а не только эпизод «Новая надежда»).

Успех и роль в истории

Процесс съёмок и монтажа был очень болезненным для Лукаса, и тот часто переживал приступы депрессии из-за сжатых сроков и превышенного бюджета. Дополнительно происходили конфликты и на площадке. Например, оператор Гилберт Тейлор начисто отказался следовать указаниям Лукаса по движению камеры и высказал особое мнение на этот счёт. Только вмешательство боссов смогло погасить конфликт.

Другая проблема возникла с монтажом. Когда уже в 1977 году Лукас увидел первый вариант, то был поражён слабым качеством и отсутствием динамики. Режиссёр вынужден был сменить команду и взял в неё монтажёров Пола Хирша и Ричарда Чю, которые в авральном режиме перемонтировали фильм с нуля за несколько недель.

Несмотря на все трудности, съёмки были официально закончены 22 апреля 1977 года, когда команда взорвала модель крейсера повстанцев. Суммарные затраты в итоге составили 11 млн долларов против 8 млн, изначально выделенных студией. Из них на спецэффекты ушло в районе 4 млн долларов — огромные по тем временам деньги.

Возможный успех картины вызывал у всех большие вопросы:

  • Актёрам казалось, что их диалоги и игра не смогут никого впечатлить. Например, Харрисон Форд полагал, что присутствие в фильме «принцессы с булочками из волос» и «гиганта в костюме обезьяны» выглядит странно.

  • Боссы киностудии настолько не верили в успех картины, что Лукас смог подписать контракт, по которому 40% прибыли от проката и продажи атрибутики пойдёт к нему в карман. По иронии судьбы именно это спустя десятилетие сделало его самым богатым режиссёром Голливуда, наряду со Стивеном Спилбергом.

  • Предварительный монтаж, который Лукас показал своим друзьям Брайану де Пальма и Стивену Спилбергу, тоже был подвергнут жестокой критике за детскость и наивность.

Самым страшным стало то, что ближе к премьере 25 мая 1977 года кинотеатры отказались от проката картины, предрекая ей провал. Однако надо отдать должное боссу киностудии Алану Лэдду, который использовал форменный шантаж. Дело в том, что одновременно со «Звёздными войнами» на экраны должен был выйти фильм «Другая сторона полуночи» по бестселлеру Сидни Шелдона, тоже снятый на студии 20th Century Fox. Лэдд заявил: «Хотите показать этот фильм? Только вместе со „Звёздными войнами“». По сути, это не оставило кинотеатрам выбора.

В итоге студия убедила 43 кинотеатра показать фильм. За первые выходные «Звёздные войны» заработали 1 554 475 долларов, а суммарные сборы по всему миру (кстати, особенный успех фильм получил в Японии — возможно, из-за всех отсылок к самураям) составил 775 398 007 долларов. То есть более чем в 11 раз покрыл затраты. Фильм получил 7 главных «технических» премий Оскар за эффекты, музыку, грим и прочее.

Вся команда ILM получает заслуженные Оскары за свою работу, 1978 год:

В 1997 году после того, как Джордж Лукас закончил работу над спецэффектами к фильму «Парк Юрского периода», он решил переоцифровать «Новую надежду», потому что компьютерные технологии уже давали необходимую свободу. Получилось как раз приурочить к 20-летней годовщине выхода картины и сделать так, чтобы Лукас смог воплотить все свои мечты, ограниченные при съёмках оригинального фильма.

Сейчас «Эпизод IV. Новая надежда» (который изначально назывался просто «Звёздные войны») в необработанном виде можно найти только на торрентах. И многим эти эффекты могут показаться сейчас смешными и наивными. Но именно работа Лукаса, Декстра и команды ILM над оригинальными «Звёздными войнами» определила стандарт всей киноиндустрии на следующие пять десятилетий.

Конечно, после «Новой надежды» были не менее успешные «Эпизод V. Империя наносит ответный удар» и «Эпизод VI. Возвращение джедая», но про их съёмку нужна будет отдельная статья.

P.S. У многих фанатов вселенной «Звёздных войн» эпизоды I-III уже вызвали некоторое отторжение. А уж про «творение» Disney и говорить не приходится. Делитесь в комментариях, считаете ли вы эпизоды I-III лучше оригинальных частей и как вы относитесь к самым новым частям.

Автор: klimensky. Сообщество CatGeek.

Показать полностью 15 9

«Андор» – отличный сериал по Звездным Войнам, потому что это не Звездные Войны

Автор: Егор Емельянов

«Андор» – отличный сериал по Звездным Войнам, потому что это не Звездные Войны Андор, Сериалы, Catgeeks, Обзор, Мнение, Star Wars, Советую посмотреть, Новинки кино, Мат, Длиннопост


В сущности, «Андор» – это вообще киберпанк: замените злую Империю на злобную корпорацию «Арасака» и ничего не поменяется, просто история как группа киберпанков по наводке фиксера провернула дело, а служба безопасности пытается их поймать. Но это не минус, это как раз очень даже плюс, потому что автор все еще мертв, и этот сериал спокойно можно смотреть даже если вы вообще ничего не знаете о вселенной Звездный Войн, так как «Андор» вполне самодостаточен. И хорош.

Простой пример из самого начала, который наглядно показывает, как сценаристы умело работают. В самом начале наш герой оказывается втянут в конфликт с двумя местными полицейскими, и это сцена нам дает сразу много всего:

1. Она раскрывает героя и его характер – поначалу он пробует избежать конфликта, но в итоге вместо того, чтобы просто отдать денег и поунижаться чутка, он решает драться.

2. Показывает моральные ориентиры героя – он не хотел убивать первого охранника, это вышло случайно. Он явно не хотел убивать и второго, но сделал это из практических соображений.

3. Нам показывают основы местного мира: произвол властей, коррупция и упадок во власти (полицейские при исполнении тусят в стриптиз-клубе).

4. Нам показывают навыки героя, очерчивают его границы – двое охранников для него приемлемая угроза, он может с ними справиться. Это кстати задает нам основу его бэкграунда – мы понимаем, что человек он непростой, с интересным прошлым.

Там еще много всего: и мотивация героя с поиском сестры, и понимание того, что герой живет где-то в галактических ебенях, и т. д. т. п., я устал уже перечислять, если честно. А это всего одна сцена.

Некоторые находят первые 2 серии несколько медлительными или даже скучными, но, как по мне, так они тоже хороши – атмосферное нагнетание, саспенс, всё как у людей. Тем более что тут весь сериал так сделан: две серии нагнетаем, потом серия на пиу-пиу, бдышь. Очень, кстати, заметно, что сериал писала куча сценаристов, так как четко видно разделение на отдельные блоки по три серии и отдельные сюжетные линии, идущие параллельно и не пересекающиеся с основным сюжетом: сенатора, Сопротивления, Главного террориста и фанатичного клерка. Видно, как каждую часть писали разные люди, и как потом одна опытная и ловкая рука все это красиво сшила вместе.

Во-вторых хорошо то, что сериал очень такой, приземленный, как в плане истории, так и окружающего мира. Здесь никто не спасает галактику, не взрывает планеты, нет космических баталий огромных боевых кораблей или волшебников со световыми мечами, а все декорации выглядят пошарканными, поношенными, побитыми жизнью. Как и персонажи, собственно. Это, кстати, еще одно явное отличие от того, что традиционно понимается под Звездными Войнами – дух легкого фэнтезийного приключения про спасение принцессы в компании благородного разбойника сменился на суровый ветер реализма. Красивая и прилизанная столица тоже присутствует, но скорее фоном, и там тоже есть забавные моменты: сенатор, например, не может менять внешний вид своего дома (чтоб не забывала, кто в этом доме хозяин).

Подбавили и неоднозначности. Нет больше хороших повстанцев и злой Империи, есть типичная колониальная империя и крайне неоднозначные террористы. Честно сказать, рассматривая сеттинг исключительно в рамках сериала, мне Империя как-то даже посимпатичнее будет, но про это как-нибудь в другой раз. Важно другое: персонажи тут ставятся перед реально непростым выбором, оказываются под жестким давлением и раскрывают характер. Это всегда хорошо.

Че там по повестке – по всей видимости, этот раздел теперь надо включать в каждый современный обзор. Повестка тут есть, но в небольших, терпимых количествах: из реально повесточного можно выделить пару лесбиянок, которые сюжету нужны примерно никак и могли бы быть вырезаны целиком, во всяком случае темненькая её половина. Но, справедливости ради, приписанных по квоте персонажей обыгрывают хорошо и ненужным балластом они не ощущаются. Иронично кстати, что при расовом людском разнообразии в «Андоре» считай что и нет инопланетян, кругом исключительно люди тусуются. Прочие инопланетные расы максимум могут на заднем плане в толпе мелькать, и то не в каждой серии.

По итогу мы имеем отличный сериал, который никак не привязан к каким-либо канонам и прекрасно существует сам по себе. Если вы ищите, чего бы посмотреть вечером, но «Андор» ещё почему-то не видели – я вам его настоятельно рекомендую. Лучшее, что выходило под логотипом «Звездный войн». Первое, что вообще никак не связано со Звездными Войнами.

Оригинальный материал

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 1

Почему Джа-Джа Бинкс — ситх?

Почему Джа-Джа Бинкс — ситх? Star Wars, Фильмы, Фантастика, Фэнтези, Джедаи, Ситхи, Catgeeks, Джа-джа Бинкс, Сила, Длиннопост


Самый весёлый и неуклюжий персонаж киновселенной «Звёздных войн» действительно может оказаться злодейским злодеем. И я вас удивлю — это не фанатская теория, а даже было прописано в изначальном сценарии!

Как же так получилось?

Когда я в детстве ходил в кинотеатр на «Скрытую угрозу» и «Атаку клонов», меня удивлял контраст между кажущейся серьёзностью повествования и введённым в сюжет персонажем-клоуном, не играющим никакой значимой роли. При этом «случайно» наткнувшийся на джедаев в лесу гунган выполнял акробатические пируэты, на которые способен разве что мастер Йода, а потом смеялся сам над собой, говоря – гунганы изгнали меня потому, что я неуклюжий!

В следующих сценах неуклюжий абориген валит вражеских дроидов пачками. Якобы совершенно случайно.

Короче, даже моему детскому сознанию Джа-Джа показался весьма странным. А ещё даже тогда, в семь лет, я подметил, как один из дроидов, словно вторя моим мыслям, говорит другому (R2D2), что этот гунган какой-то не такой.

Уже позже я стал более пристально интересоваться Звёздными Войнами. Скажу честно – я далеко не фанат, не читал комиксов и не смотрел последние фильмы от Диснея (ну ладно, глянул один, чтоб увидеть гибель Хана Соло), не играл в настолки, видеоигры, не читал книг… Я просто смотрел две первые кинотрилогии и мультсериал, поэтому не знаю всей эпической предыстории вселенной про Источники Силы и прочее. Но уже давно основные шесть фильмов завораживали меня своей неоднозначностью.

Лукас, конечно, могёт. Снимал по «учебнику» Кэмпбелла, в чём сам неоднократно признавался. И из этого учебника возникли все те уоэтопавароты вроде «Люк, я твой отец!», поразившие аудиторию в самое сердечко. Естественно, если человек снимает сложную, неоднозначную историю, пускай она и рекомендована даже маленьким детям, то он заложит в своё повествование некий более глубокий слой, который расшифровывают фанаты спустя многие годы.

В общем, что у нас есть. «Скрытая угроза» это условное начало всей истории киновселенной, так что будем отталкиваться от неё для формирования нашей с вами теории заговора (в конце поста вы перестанете воспринимать её как теорию).

У нас есть двое джедаев, выполняющих задание в виде послов на борту космического корабля. Там на них нападают киллеры Дарта Сидиуса, джедаи дают бой и сбегают, приземлившись на близлежащую планету Набу. Тут они практически сразу встречают дурачка-гунгана, которого спасает от смерти учитель-джедай Квай-Гон. Причём в дальнейшем гунган, представившийся Джа-Джа Бинксом, так резво скачет, что и сами джедаи удивляются – он явно мог бы увернуться, так что помощь Квай-Гона в принципе и не требовалась.

Далее – ещё больше странностей. Джа-Джа уничтожает дроидов, совершает немало удивляющих всех трюков, но при этом остаётся для зрителя этаким забавным трикстером, вставленным в повествование, чтобы дать главным героям подводную лодку и поразвлекать детей в кинотеатрах. Словом, не такой уж и обязательный персонаж – он тут скорее для атмосферы, чем для сюжета.

Что происходит в следующем фильме? Мы с удивлением видим, что Джа-Джа Бинкс уже… сенатор! Такой поворот сюжета даже возмутил некоторых фанатов ЗВ, ибо по всей логике вещей на месте Бинкса по идее должен быть Босс Насс или кто-либо другой из верхушки руководства гунганов, но уж точно не «неуклюжий неудачник-изгой». К которому, к слову, сами гунганы относятся довольно настороженно, если не с опасением.

В дальнейшем, если вы помните, добренький придурковатый Джа-Джа начинает в своей политической риторике поддерживать вовсе не друзей-джедаев, а Палпатина с его имперскими идеями. Причём в кадрах видно, что он всегда находится рядом с Дартом Сидиусом – ходит нога в ногу, что-то обсуждает, да и вообще иногда создаётся ощущение, что они друзья не разлей вода. Напомню, что официально Палпатин – не только Верховный Канцлер, но ещё и находящийся в тени верховный ситх, и компания некоего гунгана с отсталой планеты ему не должна быть особенно приятна. Однако они всегда рядышком, как… учитель с учеником?

Есть и другие фанатские теории. Например, о том, кто вывел из строя космический корабль, вследствие чего персонажи оказались на Татуине, где наткнулись на Энакина. В самом фильме есть даже забавный момент – Джа-Джа в момент поломки копошится в проводах в двигателе, сзади подъезжает подозрительный умница R2D2 и натурально даёт ему пинка под задницу. Видимо, дело в том, что дроиды, в отличие от живых существ, нечувствительны к джедайскому гипнозу, поэтому гунган в течение всей истории откровенно не нравится дроидам. Насчёт же Энакина и приземления на Татуин – по канону ЗВ реально чувствительные к Силе особи способны чуять вблизи от себя (ну, на расстоянии нескольких световых лет) таких же способных будущих джедаев или ситхов. Поэтому, почуяв издалека Энакина, Джа-Джа вполне мог коротнуть двигатель, замутить операцию по приземлению, а всё дальнейшее – филигранная и продуманная шахматная партия с вызволением Энакина из рабства, его обучением слабым джедаем (ох сейчас бомбанут поклонники Оби-Вана и Юэна Мак-Грегора) и постепенным его склонением на Тёмную Сторону. Всё продумано заранее, и вовсе не картонным Дартом Сидиусом, а кем-то более могущественным и скрытным.

Кстати, так как Джа-Джа – полностью нарисованный с помощью компьютерной графики персонаж, то не получится списать на случайность все его жесты, шевеление губами и прочее неадекватное поведение. Однако если посмотреть на джедаев по соседству, всё его кривляние приобретает смысл. Помните жест Кеноби из первой трилогии, когда тот загипнотизировал имперского штурмовика? Джа-Джа постоянно занимается тем же самым! Жестикулирует в нужные моменты (жестикуляция обязательна для гипноза), шевелит губами, будто что-то шепчет, и всё это ровно в то время, когда происходит нечто знаковое, требующее сюжетных решений от главных героев повествования. Один из примеров – в Ото Гунга джедай Квай-Гон убеждённо разворачивается и уходит, но стоит Джа-Джа взмахнуть руками – он сразу соглашается взять гунгана с собой. И подобных примеров ещё множество. Ну а к какой катастрофе привели данные решения – вы и сами наверняка в курсе.

Есть ещё немало доводов, доказывающих данную теорию, но всё-таки основной – признание самих создателей киноэпопеи. Даже второй эпизод изначально планировали назвать «Большое приключение Джа-Джа Бинкса».

«Джа-Джа – это ключ ко всему. Если всё сработает…» – говорил в интервью Джордж Лукас после съёмок «Скрытой угрозы». А актёр, играющий Бинкса (вернее, не актёр, а модель для оцифровки), в 2015-ом году в ответ на фанатскую теорию опубликовал твит:

«Вот что я скажу. Чертовски приятно, что скрытый замысел моей работы раскрыт. Неважно, сколько времени для этого понадобилось».

Позже Лукас не раз практически в открытую признавался, что он был намерен изначально сделать Бинкса главным ситхом, именно поэтому в фильмах присутствует такое количество явных намёков. И вместо графа Дуку во втором эпизоде мастер Йода должен был сражаться с введшим всех в заблуждение гунганом. Согласитесь, получился бы твист не хуже «Я твой отец»?

Даже вся почва вселенной была подготовлена к появлению такого странного ситха. В предыдущей кинотрилогии Йода тоже прикидывался дурачком, пока не выяснилось, что это вообще-то самый старый и сильный из ныне живущих джедаев. Используя сказки в качестве мифологической основы для космической саги, Лукас пишет:

«Йода пришёл из сказок, в которых герой находит на обочине персонажа, который кажется абсолютно незначительным и бесполезным. Но в конце оказывается самым главным волшебником».

Однако что-то пошло не так, и режиссёру пришлось срочно переписывать сценарий. Видно, с какой болью он говорит об этом, ведь Бинкс планировался именно как центральный персонаж трилогии, а не безобидный трикстер. Даже имя гунгану придумал пятилетний сын Лукаса. Забавно, что в плане мотивации Джа-Джа действительно один из самых проработанных героев всей саги.

Дело в том, что аудитории не понравился сам персонаж. Многие фанаты говорили, какое отвращение вызывает у них Джа-Джа, хотя предполагаемый сюжетный твист заключался в другом – раскрыть симпатичного перса, а позже превратить его в злодея. Вероятно, проблема в эффекте «зловещей долины». Несмотря на инновационную компьютерную графику, всё же есть в облике гунгана нечто пугающее. Хотя, учитывая нашу теорию, это скорее не баг, а фича.

И Джордж Лукас, понимая, на какой идёт риск, сделав Джа-Джу верховным ситхом, отказывается от затеи. Но то, что снято, уже не переснять, поэтому и остались в фильмах все странности, перечисленные мною выше.

Чтобы не вызвать бурление говн в фанатской и гиковской среде (кассу-то фильма надо отбивать!) Лукас принимает непростое решение и просто сливает Джа-Джа Бинкса. После третьего эпизода про того ни слуху, ни духу.

Но в 2017-ом году вышел каноничный роман Чака Вендига «Последствия: конец Империи», где рассказывается история Бинкса. После того, как все вспомнили, кто же дал сверхполномочия Палпатину в Сенате, гунгана с позором изгнали из Корусанта. Он вернулся на родную планету Набу, где работал клоуном, плескаясь в фонтане и смеша маленьких детей. К нему подошёл бедный мальчик Мапа, чтобы спросить, как же он докатился до жизни такой, и Бинкс со слезами ответил:

«Джа-Джа сделал несколько ошибочек, из-за которых все теперь думают, что люди и гунганы Набу были в сговоре с Канцлером и помогали ему стать Императором. Теперь никто не любит Джа-Джу…»

Вот такой грустный финал для столь неоднозначного персонажа. Быть может, оно и к лучшему – в итоге Джа-Джа Бинкс запомнился нам не как адепт Тёмной Стороны Силы, а как ходячая катастрофа, неуклюжий герой, умудряющийся влипать в эпичные переделки и столь же эпично из них выпутываться, иногда принося профит не только себе, но и друзьям. Как в сериале «Войны Клонов», на Набу, когда он погнался за своим любимым лакомством – местным жуком, и натворил чёрт знает что, но тем самым неосознанно и совершенно внезапно помог республиканцам установить местоположение секретной лаборатории сепаратистов, спрятанной в болотах. Либо на Родии, когда он и Амидала оказались в полной заднице из-за козней сепаратистов, а Джа-Джа, притворяясь джедаем, каким-то чудом сумел превратить ситуацию из крайне хреновой в почти выигрышную, и даже поневоле помог пленить Нута Ганрея.

Но всё кончается, и даже «Звёздные войны» не бесконечны. Прожив реально яркую, неординарную жизнь, Джа-Джа Бинкс закончил, купаясь в фонтане на потеху детей, всеми забытый, отвергнутый и даже ненавидимый. Да, его не сделали верховным ситхом, но он остался в нашей памяти как весёлый и добрый лопоухий болван, иногда допускающий ошибки.

Как и все мы, наверное...

Автор: Сергей Тарасов

Оригинальный материал

Показать полностью

В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?

Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.

Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509

Почему сериалы по Звёздным войнам не нужны

Почему сериалы по Звёздным войнам не нужны Сериалы, Спойлер, Star Wars, Советую посмотреть, Новинки кино, Зарубежные сериалы, Длиннопост, Оби Ван Кеноби

Всем привет. Вот посмотрел я первые две серии Кеноби и понял, что будущее у сериалов по Звёздным войнам туманно. И не потому, что тот же Кеноби это на 50% кринж, а на остальные 50% погано реализованные неплохие идеи. Нет, дело в том, что похоже в Диснее так и не могут понять, что делать с имеющейся на руках франшизой.

Прежде, чем перейти к рассмотрению собственно сериалов по ЗВ нужно сказать пару слов о сериалах Марвел, так как именно опыт их создания активно использует Дисней. Сериалы эти были двух разных типов, что было прямо связано с правами на владение.

Сериалы Нетфликс представляли собой истории в мире Марвел, но не связанные тесно с ними. Киновселенная давала лишь общий контекст мира, который был где-то на заднем плане, а основная история вертелась вокруг совершенно новых персонажей. Так как общий контекст мира был очень пунктирным, то локальный контекст, в котором и развивались события создавал сам сериал. Таким образом локальная история персонажа двигала локальный мир сериала. В результате получалась вполне самостоятельная история, способная существовать без привязки к кинокомиксам Марвел.

Сериалы после возвращения прав Марвелу стали существовать уже жёстко внутри контекста киновселенной: они рассказывали историю персонажей из неё, беря в качестве отправной точки один из фильмов и прокладывая мостик к другому. Здесь уже сериалу не нужно было париться с локальным контекстом, так как всё, что нужно уже предоставлял сюжет кинофильмов. А потому локальная история персонажа не двигала глобальный мир фильмов, она лишь вела персонажа из фильма А в фильм Б через ряд приключений. В результате хотя в сериале и происходят подчас эпичные события, но никакого глобального влияния на общий сюжет они не имеют.

Оба этих типа сериала объединяет одно важное свойство - это филлеры, призванные заполнить промежутки между фильмами, дополнить их какими-то фактами, но не более. Эти сериалы никак не двигают глобальный сюжет, так как его двигают только фильмы.

Приступая к съемкам "Мандалорца" Фавро и Филлони понимали, что снять сериал, двигающий глобальный сюжет, они и не могут, да и им не дадут. А для сериала-филлера по типу Марвеловского недостаточно глобального контекста. Поэтому Мандо снят скорее по нетфликсовскому шаблону - камерная история, разворачивающаяся в вселенной ЗВ, но где общий контекст истории формируется не фильмами, а самим сериалом. В принципе его можно спокойно смотреть и вообще ничего не зная о творении дедушки Лукаса. Да, тут есть фансервис, да тут есть гостевые персонажи, но не они двигают сюжет - все они это функции, которые появляются на экране, делают заложенные действия, и исчезают. Сериал не акцентирует внимания на бэкграунде этих персонажей, потому что для сериала он не важен: не зная о них, зритель ничего не теряет, а фанат получает столь желанный его мозжичком фансервис. "Мандалорец" не двигает глобальный сюжет, даже не смотря на рост масштабов действа во 2 сезоне.

Плюс минус то же самое можно наблюдать и в "Книге Бобы Фетта" - бездарной попытке в повторение ещё одного тропа самурайского кино. И хотя в главной роли тут уже знакомый фанатам Боба Фетт, история его точно также, как и у Мандо, почти никак не влияет на глобальный сюжет.

Проблема всех этих сериалов в том, что это филлеры. Имея на руках почти не прописанный временной промежуток, авторы сериалов тратят усилия на создание локальных историй, боясь трогать истории глобальные. Выходит до безобразия смешная история - сериалы филеры не могут заполнить пустоты между фильмами, потому что эти пустоты нужно заполнять не филерами, а глобальным сюжетом. Но, во-первых, марвеловские схемы такого не позволяют. А во-вторых, никто походу не понимает как заполнить сюжетно лакуны, не вызвав потоки дерьма. Да и чего уж там, если до сих пор ходят слухи, что действия сериалов и фильмов находятся в разных "вселенных" и конечная цель Фавро отделить сериалы от провальной трилогии сиквелов.

И вот тут мы подходим как раз к проблеме Кеноби. Данный сериал можно было снять по уже показавшей себя неплохо схеме Нетфликс: камерная история, как Бен Кеноби выживает на Татуине. История могла бы выйти очень небезынтересная, даже без наличия эпичных врагов и вызовов уровня Мстителей: просто прочитайте книгу гениального сценариста Джона Джексона Миллера "Кеноби" - это то, что нам должны были показать в сериале.

Но, по какой-то причине создатели сериала решили отойти от этой концепции. Возможно, что из-за того, что камерная история не позволит напилить кучу мерча. Возможно потому, что на камерную историю сложнее заманить зрителя незнакомого с вселенной. Поэтому требовалось сделать что-то эпичное. И потому выбор пал на схему марвеловского сериала, где есть глобальный сюжет и сюжет героя рождается из него. И всё бы хорошо, если бы не один нюанс - история Кеноби жёстко задана рамками 4 эпизода: там нам даётся понять, что Кеноби не вмешивался в дела внешнего мира долгие годы и он не имел никаких связей с этим внешним миром. Отшельник, изгнанник. И вот его сценаристы берут и втягивают снова в большую галактическую игру. Это нужно в первую очередь сценарию, чтобы провести Кеноби через серию встреч с эпичными противниками.

Личная история Оби Вана, может быть и выйдет интересной. Но вот обрамление её это треш и угар. Создателям сериала нечего добавить в глобальную историю, она уже написана за них Лукасом. Но им очень хочется, потому они начинают сталкивать персонажей из 3-4 эпизодов вместе, стремясь вызвать слезу ностальгии у зрителя. Вот только, если зритель смотрел 4 эпизод, то всё показанное будет выглядеть фарсом: весь сюжет вертится вокруг персонажей чью конечную судьбу мы точно знаем. И поэтому все "вызовы" для них выглядят... наигранными. Нужно чтобы Лея попала в беду, нужно чтобы Оби Ван попал в безвыходную ситуацию, нужно делать вид, что им угрожает опасность. Но блин, я знаю, что им не угрожает опасность, и сценаристы это знают и при этом не могут выкрутить градус опасности без кринжа (честно, вся 2 серия это какое-то шоу Бенни Хилла). Причём ничто не мешало для драматизма чтобы Кеноби спасал низвестную девочку, чья судьба действительно зрителя бы волновала. Да, это не так фансервисно, но зато арка персонажа становится более цельной. И так во всём.

При этом у сериала есть неплохие задумки, но они все контрятся одним соображением - этот сериал снят просто для того, чтобы быть снятым. Кеноби не нужен киновселенной, так как всё, что он может сказать уже сказано 4 эпизодом. Он не двигает глобальный сюжет, не перекидывает мостик от одного фильма к другому, он нежизнеспособен в отрыве от 3 эпизода. А впереди нас ждут ещё два таких же сериала филера, которые будут паразитировать на "Изгое Один" (сериал "Андор") и "Повстанцах" (сериал "Асока"). Ну или не будут паразитировать, но тогда выйдет очередное недоразумение типа "Книги Бобы Фетта". В любом случае ждать чего-то хорошего от этих сериалов я бы не стал. А главной интригой сейчас будет 3 сезон "Мандалорца", где либо создатели наконец начнут двигать глобальный сюжет и устроят отвоевание Мандалора, либо продолжат роад-муви, что может быть и к лучшему.

P.S. Если вы прям фанат-фанат и вас корёжит от того, что творит Дисней, то просто представьте, что все эти сериалы и фильмы это фанфики. Поверьте, это очень облегчает восприятие.

Автор: Владимир Герасименко

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!