Aquilifer94
Розничные продажи Starfield рухнули во всем мире до критической отметки
Пока разработчики из студии Bethesda Softworks хвастаются рекордным количеством игроков в Starfield, продажи космического экшена говорят совсем о другом. Если на момент релиза проект мог похвастаться отличным спросом у игроков на самые разные издания и версии, то сейчас масштабная RPG уже мало кого интересует. Аналитики заявляют о сильном снижении продаж игры до критических значений.
Как отмечает редактор авторитетного издания GamesIndustry Кристофер Дринг, самое заметное падение продаж Starfield случилось в Великобритании. На крупных онлайн-площадках и обычных розничных магазинах наблюдается снижение продаж всех физических изданий до 87%. По данным аналитиков, ситуация на остальных рынках не такая плачевная, однако в Европе и США интерес к игре тоже сильно падает. Там оценивают снижение продаж игры до 60% и считают это очень плохим знаком для такого крупного релиза от Bethesda.
Что касается цифровых продаж, там ситуация для Starfield намного лучше. Аналитики также отмечают падение спроса, однако оно точно не переваливает за 30-40%. Тем не менее подсчитать реальное количество проданных цифровых копий не представляется возможным. Эксперты в индустрии считают, что проект сохранит свою популярность только в рамках подписки Game Pass, продажи игры вряд ли достигнут показателей серии The Elder Scrolls или Fallout.
Решение проблем с производительностью в Baldur's Gate 3
В Baldur's Gate 3 Карлах способна сломать четвертую стену
Датамайнер Cubblot опубликовал на своем YouTube-канале ролик, в котором тифлингша осознает, что находится в игре.
В одном из диалогов (блогер не указал в каком) Карлах пытается продемонстрировать технику распознания лжи по взгляду существа, которой научилась у жреца Зариэль. В какой-то момент ее взгляд переводится на камеру, и она спрашивает у игрока, что будет с ней дальше. Если ответить на ее вопросы, то тифлингша выдаст следующий монолог.
«Я вижу… огромную паутину. Пересекающиеся линии и за ними хаос. А потом рука, которая решает: да, нет. Но она едва знает сама себя. Более того, она видит в этой паутине свое место. Я застряла здесь навсегда. В этих запутанных строках, в этих сотнях часов, или меньше, или больше…Тебе весело, не так ли?», — Карлах.
Озвучившая героиню Шала Никс подтвердила, что разработчики не стали вырезать слова Карлах об игроке. «Поздравляю с нахождением [пасхалки], возможно, я расскажу об этом, когда кто-нибудь запустит этот диалог естественным образом, вместо того, чтобы выдергивать файл, а затем путаться в контексте», — добавила актриса.