World of One наконец в Steam Greenlight!
Что ж, мы давно ничего не писали тут, и не проводили конкурсов - Новый Год, все дела, сами понимаете :) Да и подготовка к самому ответственному шагу - выходу в Steam Greenlight - заняла довольно много времени. Надо ведь и трейлер подготовить, и описание начеркать, и деньги найти на Submission Fee... В общем, дел было невпроворот. Но оно того стоило!
Первое, с чем мы столкнулись, когда выходили в Greenlight - это с необходимостью заплатить Steam 100$ в качестве так называемой Submission Fee. В России эта стоимость немного иная - 3 с чем-то тысячи рублей, точно не знаем, так как из Киргизии, и все цены в Стиме у нас тут в долларах. Пришлось скрести по сусекам, что немного подзадержало наш выход.
Естественно, мы перечитали кучу статей с рекомендациями по поводу выхода в Гринлайт на различных ресурсах. Но везде все сводилось к одному - основную массу лайков мы получим в первые два дня, после этого, когда игра потихоньку сползет в ленте новых игр, мы будем получать их все меньше и меньше. Но даже сейчас, по прошествии суток, мы получили уже более 500 голосов "ЗА", что приблизило нас на 50% ко вхождению в Топ-100 игр на Гринлайте.
Конечно, это мало что значит, так как Steam выбирает, какой игре дать зеленый свет, по своим, им только известным, критериям. Иногда случалось так, что игра не добирала до попадания в Топ-100, но при этом все равно получала Greenlight. И наоборот - игра вроде как в Топ-100, а зеленый свет не получает.
Судя по всему, большинство игр, прошедших Гринлайт, набирало не большее количество голосов, а большее количество комментариев. То есть, необходимо держать постоянный контакт с публикой. Также на количество одобрений влияет и заполненность "профиля" игры. То есть, чем больше вы добавите информации - дата выхода, количество языков, примерные системные требования - тем более лояльно будет относиться к Вам аудитория. Даже если взять количество языков - то и тут есть своя хитрость, так как хорошим тоном считается, что игра должна быть переведена на основной "пул" - английский, немецкий, французский, итальянский и русский. Наша игра, в дополнение к этому, будет иметь перевод на украинский и кыргызский языки. К сожалению, в Стиме кыргызского языка в списке доступных нет, но мы надеемся, что сможем связаться с техподдержкой, и официально добавить его.
Так что в дальнейшем мы продолжим проводить тут конкурсы, а также расскажем Вам о сложностях разработки игр, особенностях именно нашего национального гейм-девелопмента, ну и об опыте прохождения Steam Greenlight уже более подробно. Следите за новостями, и если не трудно, оцените игру в самом Greenlight - там, кроме описания и скриншотов, есть и полноценное видео геймплея!
P.S. @Disord, как победитель конкурсов, проверь свою почту, а то мы приз тебе отдать никак не можем :)