Выживалка в зимнем лесу
Всем привет! В этом году 22 сентября, игре The Long Dark исполниться 10 лет с момента выхода Альфа версии. Уже на этапе раннего доступа, игра полюбилась многим за атмосферу и интересную идею. В игре практически отсутствовали баги, со временем игра обновлялась, а в 2017 году состоялся релиз, и выход первых эпизодов сюжетного режима.
В то время подобных выживалок не было, особенно, так скажем, зимних. В игре нам надо постараться выжить в суровых, холодных условиях, и при этом не быть съеденым дикими животными. Наш персонаж испытывает голод, жажду, хочет спать, и самое главное мерзнет.
В раннем доступе единственным режимом игры, был "выживание" . Особенность данного режима, заключалась в том, что у главного героя одна жизнь и при каком-то критическом событии (нападение хищных животных, травме и т.д.), игра сохраняется, и нет возможности перезагрузиться. Поэтому приходится тщательно контролировать свои действия и шаги. Помню, играя в первый раз, я заблудился (локация "Загадочное озеро"), мой герой стал замерзать и уставать, пришлось разводить костёр, и лечь спать, но,к сожалению, через некоторое время началась метель. Главный герой не успел согреться и выспаться, и так как развести костёр при сильном ветре не получиться, то пришлось срочно возвращаться обратно, от куда я пришёл (домик возле озера). Но, у Главного героя не хватило сил добраться буквально метров 100, и игра закончилась.
Именно подобные моменты и добавляют атмосферности игры.
Графика у игры своеобразная, мультяшный, но в целом приятная.
После релиза, добавился режим "Испытания" (похож на режим "Выживание", но с определенными целями) и самый интересный из них, на мой взгляд, это "Добыча". Это достаточно сложный сценарий, где нам необходимо убегать от медведь, который будет нас преследовать. Здесь катастрофически не хватает ресурсов и времени, по улице надо передвигаться быстро и аккуратно, с умом тратить сигнальные ракеты, а их количество очень ограниченно.
Как уже упоминалось ранее, после релиза игры, появился сюжетный режим, состоящий из 5 эпизодов, причём сначала были доступны только два (на сегодняшний день их 4), который, как по мне, немного разнообразил геймплей и проливал свет на происходящие события, так как играть в "выживании", через какое-то время уже становится скучно, так как по сути не было определённых целей.
Теперь ждём пятый, заключительный эпизод, и возможно вторую часть зимних приключений.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Лучшие survival-игры в 2023 году
Каждый из нас в глубине души жаждет приключений. Так как наша повседневная жизнь занята работой и домашними заботами, зачастую мы стараемся оторваться в играх. Редакция маркетплейса GGSel собрала для вас топ-10 лучших сурвайвл игр в 2023 году.
Satisfactory
Год выпуска игры: 2019.
Вид: от 1-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows 10 (64-Bit)
Процессор: Intel Core i5-3570 @ 3.40GHz
Оперативная память: 8 GB
HDD: 20 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 770 с 2 GB памяти
«Сатисфактори» – это один из лучших тайм-киллеров. Ваши задачи идут вразрез с мировым трендом на экологию. Основная цель – отстроить фабрику и наладить производство. Бегаем, добываем ресурсы и попутно отбиваемся от местной живности. Мало поставить станции производства, к ним нужно грамотно провести электричество и соединить все элементы системы. В перерывах между строительством персонаж может выпить чашечку кофе или поковыряться в верстаке изучая деревья развития технологий.
Space Engineers
Год выпуска игры: 2013.
Вид: от 1-го и 3-го лица.
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 4400+
Оперативная память: 2 Gb
HDD: 2 Gb на жестком диске
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870 с 512 Mb памяти
Это одна из немногих космических игр, буквально на каждом шагу заставляющая вас совершать ошибки и учиться на них. Важно в самом начале игры выставить нужные настройки времени крафта и других активностей, дабы не тратить реальное время. Многие называют игру «космический майнкрафт», ведь добыча ресурсов занимает львиную долю времени. Начав с обычной будки, вы можете построить настоящий дворец, корабли, машины — и стать настоящим космическим инженером. Наконец, игра поддерживает набор пользовательских скриптов: если вы разбираетесь в программировании, то сможете закодить любую фичу под свои нужды.
The Long Dark
Год выпуска игры: 2014.
Вид: от 1-го лица.
Системные требования: Операционная система: Windows XP
Процессор: Intel Core i5-650 @ 3.20GHz; AMD Athlon II X4 600e
Оперативная память: 2 GB
HDD: 1 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce 9600 GS; Intel HD 4600 с 512MB памяти
Симулятор выживания, воссозданный в более привычной нам стилистике. Здесь нет зомби или космических боев, зато есть лютый холод и дикие животные. Задача игрока – не замерзнуть и не попасть в лапы очередного медведя или волка. Важно следить за показателями сытости, жажды, сна и переохлаждения. Упустив из виду один из параметров, вы сразу начнете терять очки здоровья. Игрушка выполнена в минималистичном стиле и готова предложить игроку разнообразные челленджи.
Subnautica
Год выпуска игры: 2018.
Вид: от 1-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows Vista SP2
Процессор: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.40GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
Оперативная память: 4 GB
HDD: 4 GB на жестком диске
Видеокарта: Intel HD 4600; GeForce GT 720
Один из самых красивых сурвайвалов, по нашему мнению. Он задал мировой тренд на целый ряд игровых фишек. Например, здесь есть строительство. Оно хоть и не такое проработанное, как в Space Engineers, но тоже модульное и интуитивное. Параллельно с этим вам приходится следить за запасами кислорода в баллонах, охотиться на местную фауну и исследовать бескрайние просторы океана. Да, и не стоит забывать о посещении разбитых модулей потерпевшего крушение космического корабля, пассажиром которого вы являетесь по сюжету.
Breathedge
Год выпуска игры: 2018.
Вид: от 1-го лица.
Системные требования:
Операционная система: 7, 8, 10 (x64)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB
HDD: 7 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 660
По сути это отечественный клон «Сабнавтики», только в космосе. Проект выполнен в ироничном стиле с долей юмора и приколов. В состоянии паники и мыслей «как бы не задохнуться» нам предстоит изучать обломки космического корабля, изучать новые технологии и прокачивать скафандр. Локации имеют свой микросюжет и порой демонстрируют глупые варианты смерти. У игры есть ряд проблем, касающихся дизайна уровней и затягивания квестов, но в остальном это классный отечественный проект.
Rust
Год выпуска игры: 2018.
Вид: от 1-го и 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows 8.1 64-bit
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590
Оперативная память: 10 GB
HDD: 25 GB на жестком диске
Видеокарта: GTX 670 / AMD R9 280 с 2 GB памяти
Не забыли мы и про нетленную классику в лице Rust. Здесь тоже нужно выживать, но уже против других игроков. Проснувшись на берегу, вы сразу можете получить по голове камнем! И тут у вас появляется выбор: смиренно принять либо накостылять бедолаге и присвоить его имущество. Игра может похвастать уникальными механиками. Так, при сборе древесины вы можете ударить в определенную точку на дереве и собрать больше ресурсов. Именно с Rust пошло повальное увлечение сурвайвалами, так что эта классика навсегда останется в наших сердцах и библиотеках Steam.
7 Days to Die
Год выпуска игры: 2013 (до сих пор в раннем доступе).
Вид: от 1-го и 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
Оперативная память: 4 Gb
HDD: 1 Gb на жестком диске
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 4770 с 512 Mb памяти
«7 дней, чтобы умереть» — проект, находящийся в вечном альфа-тесте. Тем не менее разработчики развивают его, пусть и медленно. Фишка игры в том, что помимо двух базовых карт вы можете создать собственный мир. Он построен по тому же принципу, что и в «Майнкрафт» (из кубиков) и заведется на любом железе. Окружение можно трансформировать, как вам вздумается: вырыть яму — или наоборот, заняться терраформированием. С каждым днем в мире будет спауниться всё больше зомби, которые особенно активны в ночь кровавой луны. Для крафта и строительства (база здесь является ключевой точкой интереса) придется оббегать всю округу и изучить необходимые рецепты.
No Man’s Sky
Год выпуска игры: 2016.
Вид: от 1-го и 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows 10/11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-2100 @ 3.10GHz
Оперативная память: 8 GB
HDD: 15 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470/570 с 4 GB памяти
Снова космос, но в этот раз мы не терпим крушение. Мы — странник в этом бесконечном процедурно генерируемом мире. В задачи входит исследование планет и систем, постройка собственного флота и сближение с другими расами. Игрушка дает возможность примерить на себя роль менеджера поселения и превратить захолустье в полноценный космический городок. Для исследования доступно огромное количество чертежей, а планету можно изучить как на своих двоих, так и на транспорте. Примечательно, что в поселение можно назначить помощников, открывающих ряд технологий и других плюшек.
Project Zomboid
Год выпуска игры: 2013.
Вид: изометрический.
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7
Процессор: Intel Pentium 4 3.06GHz; AMD Sempron 3600+
Оперативная память: 8 GB
HDD: 5 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce 6600; RADEON 9500 PRO / 9700
Самым необычным представителем сурвайвалов наша команда посчитала PROJECT ZOMBOID. Мы в очередной раз попадаем в мир с зомби и стараемся выживать, выстраивая жилище и исследуя территории штата Кентукки. Изометрическая проекция позволила искусственно сжать пространство над игроком и добавить эффект неожиданности от происходящего. Персонажа можно наделить некоторыми навыками, которые помогут ему в выживании. Играть можно как соло, так и в кооперативе.
Valheim
Год выпуска игры: 2021.
Вид: от 1-го и 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows 7
Процессор: Intel Core i7-6700 @ 3.40GHz; AMD Phenom II X4 910e
Оперативная память: 8 GB
HDD: 1 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 950; Radeon HD 7970 / R9 280X
Valheim стал культовой игрой всего через месяц после своего выхода. Нам нужно победить врагов Одина и попасть в Вальхейм — что-то вроде рая в скандинавской мифологии. Игра весит около 1 Гб и имеет максимально упрощенную графику. Большой упор делается на систему питания и оружия. Прокачка навыков работает по принципу «используй-качай». Если вы много плаваете или бегаете, то ваша выносливость будет постепенно увеличиваться.
Строительство и фермерство тоже являются неотъемлемой частью игры. Строить и добывать ресурсы нужно с умом, иначе вас убьет только что срубленным деревом или раздавят неправильно построенные стены.
Таким получился топ-10 сурвайвалов по версии редакции GGSel. Пишите, какие проекты данного жанра, по вашему мнению, актуальны в 2023 году.
Реклама ИП Николаев Д.Н.
The Long Dark - Выживание в мире Бездны
The Long Dark - это захватывающая игра в жанре выживания, разработанная студией Hinterland Studio и выпущенная в 2017 году. Игра предлагает игрокам непростой вызов: выжить в холодном и жестоком мире после глобальной катастрофы. Больше интересных постов обо всем гуманитарном в моем телеграм канале.
Сюжет игры не линеен, и у игрока нет жестко заданной цели. Вместо этого игра призвана проверить вашу выживаемость в открытом мире Канадских лесов после таинственной геомагнитной бури, которая поглотила всю электронику в мире. Вы оказываетесь в роли пилота Уильяма МакКензи, чья маленькая легкая авиационная машина разбивается в неприветливых лесах. Теперь, лишенные всего, вам предстоит использовать все свои навыки и инстинкты, чтобы выжить и отыскать способ выбраться из этой Бездны.
Основной акцент в игре делается на реализм и сложность. Природа - ваш как лучший друг, так и самый смертоносный враг. На вас обрушатся множество опасностей: медведи, волки, холод, голод, жажда, ожоги, обморожения и другие природные угрозы. Вам придется бороться с холодом, создавая убежища, разводя костры и искать еду, чтобы продержаться хотя бы на один день. А вечные сумерки на севере добавляют дополнительную атмосферу напряжения и одиночества.
Важным аспектом игры является управление ресурсами. Вам необходимо умело распоряжаться предметами, которые найдете в окружающем мире. Каждая вещь имеет свою ценность и уникальное применение. Вы должны определить, что нужно использовать прямо сейчас, а что стоит сохранить на будущее. Какие-то ресурсы можно восполнить, а другие ограничены, что делает ваш выбор еще более критичным.
Графика и звук в The Long Dark создают потрясающую атмосферу и окружающий мир. Уединенные леса, заснеженные равнины и прекрасные виды на горы погружают вас в уникальный и атмосферный опыт. Мрачная атмосфера и звуки природы добавляют реализма и натуральности игровому процессу.
Несмотря на безжалостность мира, The Long Dark вдохновляет игроков на размышления о природе человека, его уязвимости и силе воли. Каждый новый день в этой жестокой Бездне преподносит новые испытания и уроки, а выживание - это ваш главный приоритет.
Если вы ищете сложную и захватывающую игру, которая проверит ваши выживательные навыки и умение принимать стратегические решения, The Long Dark - это отличный выбор. Вас ждут увлекательные приключения, неизведанные тайны природы и борьба за выживание в мире, где собственные решения могут определить вашу судьбу.
Самые страшные игры-выживалки
Я всегда обожал игры в жанре survival, то есть выживалки. И всегда играл в них в одиночку. Безлюдный мир, наводненный угрозами, и ты превозмогаешь в нем. Переделываешь мир под себя или хотя бы цепляешься за жизнь. Это интересный опыт.
Мои любимые survival проекты, способные не только помотать нервы, но и напугать:
7 Days To Die
Король на троне. На мой вкус, это лучшая выживалка в сеттинге зомби-апокалипсиса. Почему лучшая? Благодаря обилию возможностей! Вы начинаете игру голым оборванцем без гроша за душой, а развиться можете до гордого владельца собственной крепости с налаженным производством пищи, стройматериалов, оружия и боеприпасов. И если поначалу вы разбиваете головы деревянной дубиной, то к условному финалу своими руками собираете базуки и ракеты к ним.
Что тут страшного? Разнообразные зомби, которые тут достаточно мерзкие, и тёмные ночи, когда эти самые зомби начинают очень быстро бегать. А главная фишка кроется в названии: каждую седьмую ночь игра бросает на вас целую орду голодных и очень злых мертвяков. И с каждой неделей оживших трупов всё больше, и они всё злее. Но и вы не лыком шиты: с каждым днём вы всё лучше понимаете законы этого мира, прокачиваете навыки и укрепляете свою базу. Ей может стать как обычный дом, так и заброшенный магазин, фабрика, аванпост рейнджеров, пожарная станция, небоскрёб или подземный бункер. Но, разумеется, интереснее всего построить крепость мечты с нуля: сначала из дерева и камня, а потом, изучив нужные навыки и рецепты, из бетона и арматуры. Однако научиться всему, просто набивая опыт, не выйдет: придётся искать книги с рецептами по всему огромному открытому миру. И самые лакомые вещицы, разумеется, лежат в крайне опасных местах.
Про эту игру я могу рассказывать бесконечно, однако лучше самим сесть за неё.
Project Zomboid
Ещё один монарх. Необъятный игровой мир (огромный и детально воссозданный штат Кентукки), масса возможностей и постоянный риск погибнуть от зубов зедов. Костяк игры — азарт выживания и непреходящий страх потерять персонажа: смерть окончательна, и единственный укус практически гарантированно приводит к смерти. Это история о том, как вы умрёте.
Однажды меня сожрали прямо во сне. Заколачивайте двери и окна!
Но перед тем, как славно (или не очень) погибнуть, вы можете делать буквально что угодно, благо возможностей для выживания хоть отбавляй. Можно забаррикадироваться в полюбившемся домике и изредка совершать рейды на местные магазины и склады. Можно окопаться на военной базе, в полицейском участке и даже тюрьме, — если, конечно, перебьёте не очень живых местных. Можете уйти в леса, где зомби почти нет, и построить там собственную избушку. Ловить рыбу, охотиться на дичь, разбить огород, — все эти возможности игра предоставляет. А можно отыскать машину на ходу и гастролировать по городам, нигде подолгу не останавливаясь. Если вам повезёт, вы встретите не один сезон, каждый из которых создаст дополнительные вызовы. Многогранный и богатый на тонкости Project Zomboid увлекает не на шутку, и даже бывалые выживальщики регулярно открывают в нём что-то новое.
The Forest
Выживание на острове Невезения, где живут ужасные люди-дикари. А в подземных пещерах живут штуки и похуже. Вещь увлекательная, дико атмосферная и местами дико страшная.
The Forest — изуверская игра. Она всеми способами убеждает нас, что в борьбе с дикой природой и не менее дикими людьми неизбежен регресс, отказ от цивилизованности. На рассудке это, конечно, скажется, но выживание первично. Только так можно преодолеть кошмары, которыми населен остров. С людоедами нужно говорить на их языке.
Поэтому наш герой вынужден совершать дикие вещи. Как пример, для отпугивания людоедов мы можем сооружать тотемы…из их же останков. Убиваем дикаря, топором отсекаем ему голову-руки-ноги — это материалы для крафта, да, — и сооружаем из них пугало. Для пущего эффекта рекомендуется его поджечь.
Из отсеченной головы можно сделать бомбу. Прожарили голову на огне — получили череп. Из него получится и оружие, и светильники, и просто украшения для жилища.
А еще отделенными вражьими конечностями можно драться.
Людоеды, конечно, не самые приятные соседи, однако они — не более, чем досадные препятствия комфортной жизни. Однажды вы окажетесь в пещерах под островом — вот там-то и обитают кошмары.
В этих темных извилистых подземных гротах ощущаешь себя героем кинохоррора «Спуск». И не зря. Приступ клаустрофобии — меньшее, чем может грозить увлекательная спелеология.
В пещерах живут твари. Бесполые каннибалы — совершенно нагие, бледные и высокие — спят под сводами вниз головой, как летучие мыши. Безобразные чудища, сросшиеся из людских тел, рыскают во тьме. Они кровожадны и очень опасны. Молитесь, чтобы они сидели в своих подземных норах подольше.
Но однажды они выберутся на поверхность и придут к вам. Они будут ломать ваши укрепления. Будут ломать вас. Будут утаскивать к себе, под землю. И это будет жутко. Очень жутко.
Subnautica
Выживший астронавт пытается сбежать с планеты-моря. Возможностей для этого хватает: можно собирать ресурсы и создавать полезные инструменты, строить подводные базы и транспорт, в том числе аж подлодку! А уж на ней —или в крутом меха-костюме — погружаться на тысячи метров, куда не проникает ни лучика света. Тула, где обитают существа, способные дать фору самому Ктулху.
Чем пугает Subnautica, помимо того, что это очевидный катализатор талассофобии? Тем, что игрок, как и протагонист, не знает, чего ждать от неизведанной планеты. Для него всё внове, и неизвестность не только будоражит, но и тревожит. Что таят в себе глубины? Выживать в инопланетном океане интересно, но людям с боязнью большой воды очень уж страшно.
The Long Dark
Эпичное выживание на заснеженном канадском острове. Случилась аномалия, разом отрубившая всю электронику. В этом мире нет зомби, инопланетян и прочих чудищ, — только вы и матушка Природа. Она приготовила вам много неприятных сюрпризов, будьте уверены. Остров Большого Медведя суров и крайне живописен. Некоторые издания назвали The Long Dark вершиной жанра выживания — и титул заслужен.
Хардкорная борьба с холодом, голодом, прятки от волков и медведей. Что тебя доконает: мороз, голод, лихорадка, несварение или бирюк, что неделю кружит у твоей хижины?
Darkwood
Об этом шедевре на Мракотеке написано немало. Выживание здесь заключается в поиске ресурсов, крафте полезных предметов, сборе особых грибов, необходимых для прокачки, а также попыток выжить ночью. Ночь здесь —самое интересное и самое страшное время. Ночь вас взбудоражит, повергнет в панику и удивит. Надо играть. Для затравки — последний пост из этой группы:
«В лесах уже начали появляться грибы, а значит, самое время вспомнить о хоррор-игре Darkwood, ставшей современным культом. Она целиком состоит из , лесов, болот, сумрачных снов, суматошных ночей, поломанных людей и чудовищ. В лесу обитают создания, то ли вырванные из страшной сказки, то ли чьего-то лихорадочного кошмара. Одним вы друг, другим – инструмент, третьим – пища. Впрочем, и у вас есть когти. И выход из леса тоже есть.
Это мир-загадка, изучать который неуютно, но чрезвычайно приятно. В болезненную чащу Darkwood приятно возвращаться, она пленяет.
Вселенная игры коматозная, зазеркальная, воспалённая. Это обломок Восточной Европы конца прошлого века – поросший мхом, грибами, легендами. Здесь призраки в заброшенных хижинах соседствуют с уродцами в противогазах-«слониках», а в озере живут сны.
В мире Darkwood царит разруха – но что за катаклизм её породил? Любители искать истину могут быть спокойны: это не грибы ради грибов. На всё есть причина.
В процессе рождается масса вопросов. Что здесь случилось? Кто такой главный герой? Это сон или явь? У каждой тайны есть ответ.
Сюжет с несколькими финалами здесь глубокий и складный: поклонники видят аллюзии романы «Улитка на склоне» Стругацких, «Солярис» Лема, фильм «Лестница Иакова», серию Silent Hill. Я же считаю, что разработчики из Acid Wizard Studio просто-напросто подключились к мировой грибнице и слушали её шёпот, видели её сны.
А до чего хороша здесь музыка Артура Кордаса!
Так расписал, что самому снова установить Darkwood захотелось. Пожалеть в любом случае не придётся. Это чудесное произведение».
Rain World
Таинственный полумёртвый мир, подчинённый осадкам. Все обитатели гонимы жаждой пропитания и спасения от губительного дождя. Вы — милый слизнекот, которому, как и всем остальным, нужно хорошенько набить пузо и найти укромное местечко для спячки на время ливня. А потом по-новой: исследовать опаснейший, непредсказуемый край.
Игра хардкорная — ваш слизнекот погибнет не раз и не два, прежде чем начнет ловко перемещаться по локациям, попутно питаясь и отбиваясь от страшилищ, — и пугает не только богатой и порой крайне отталкивающей фауной (всевозможные пауки, извивающиеся ящерицы, сколопендры, уховертки), но и непонятными объектами, взаимодействие с которыми может привести к непредсказуемым результатам. Если игра не сломает вас, вы постепенно поймете и примете законы этого недружелюбного, но такого притягательного мира.
Бонус: State Of Decay
В комментариях вспомнили об этой игрушке. Особо страшной я ее не считаю: тот же Project Zomboid куда напряжённее из-за риска навечно потерять и персонажа, и прогресс. Здесь персонаж тоже гибнет навсегда (и ещё его драматично разрывают на куски), но игра не заканчивается, и вы переключаетесь на другого выживальщика. Их хватает.
Приведу сюда свой старый текст об этом проекте:
В момент выхода State Of Decay произвела небольшой фурор, а после обстоятельного допиливания и обрастания дополнительными режимами способна увлечь и поныне. Прошли годы, а похожих проектов, в которые было бы не тошно играть, так и не вышло (надежды на вторую часть, ее обещают выпустить в грядущем году). Не сравнивать же экшен-выживач SoD с пошаговым симулятором Рика Граймса - State of Decay.
Пароксизм ностальгии заставил порыться в старых записях и выудить оттуда несколько заметок о тогдашней новинке.
Открытый мир-песочница (местность - американская глубинка) огромных размеров. Можно зайти в любой дом и забраться в любое место. Никаких ограничений в перемещениях - можно хоть с самого начала окопаться на другом конце штата и основать там лагерь выживших. Декорации очень живописны.
Предельно замыленный графон десятилетней давности. Но, учитывая богатсво на детали и полную свободу, с этим можно мириться.
Кантри-саундтрек а-ля Left 4 Dead 2, The Walking Dead.
Можно передвигаться на автомобилях, обильно рассыпанных по городкам. Более того, это лучшее средство для борьбы с ордами зомби.
С каждым днем инфекция распространяется, и число зомби растет. Кроме того, возникают новые разновидности зараженных. Пока что встретил только некоего крикуна - довольно выносливая резвая макака а-ля охотник из той же L4D.
Основная цель игры - выживание и обустройство лагеря выживших. Можно достраивать новые помещения, улучшать уже имеющиеся. На все социально значимые объекты пространства не хватит, поэтому приходится жертвовать чем-то.
Для успешного поддержания своего лагеря приходится регулярно выбираться наружу за провизией, медикаментами, патронами, горючим и прочими предметами первой необходимости. Без них сообщество начнет хиреть, загрустит и в итоге вымрет.
Основного персонажа в игре нет. Герои регулярно умирают в лапах зараженных, и вернуть их с того света уже нельзя. Смерть перманентна, в общем. Зато, заручившись доверием выжившего, можно вселиться в его тело и отправляться на вылазку, постепенно развивая таланты персонажа. Система прокачки тут сродни ролевой системе серии The Elder Scrolls - что используем, то и улучшается. Можно стать незаметным вьючным мулом, можно - машиной для убийства с пулеметом наперевес. Но permadeath не шадит никого.
Иногда между выжившими вспыхивают конфликты, перерастающие в серьезные драмы. Порой приходится принимать решения в пользу того или иного персонажа - при этом другой НИП обидится. Тем не менее, слезодавильных сцен а-дя The Walking Dead нет - не на том делается основной акцент.
Игра пока не надоела, но со временем, чувствую, регулярные вылазки за припасами превратятся в рутину. Предчувствуя это, разработчики сделали ресурсы невосполняемыми - стоит обнести заброшенный дом, и в нем никогда больше ничего не появится. В результате приходится все дальше уходить от базы, рискуя больше туда не вернуться.
Спасибо за высокую оценку этой статьи. Приятно удивлён. Я ведь просто рассказал о проектах, которые сам люблю. Надеюсь, этот материал стал для вас полезен. И, чем черт не шутит, соблазнит на путешествие в мир, который вы всем сердцем полюбите (или возненавидите).
В окружении
Автор: Rudy (Twitter, FurAffinity, VK)