Розыгрыш SOULCALIBUR VI
Добрый день. Прошу не кидаться тапками, решил попробовать вступить в сообщество, да не с пустыми руками. Раздаю ключ на копию игры SOULCALIBUR VI.
Дата раздачи до 23 марта 18:50
— Ссылка на раздачу https://www.steamgifts.com/giveaway/YnkLF/soulcalibur-vi
— Ссылка на игру в steam https://store.steampowered.com/app/544750/SOULCALIBUR_VI/
REGION FREE
Уровень необходимый для вступления в раздачу: 1+
Cсылка на профиль: https://steamcommunity.com/id/optikstyle_xd
(Я правда не понял как лучше раздавать гифтом или ключом. Напишите об этом в комментариях, к следующей раздаче постараюсь исправиться.)
Декабрьский бандл от Humble Bundle
Что такое бандл (bundle) ?
Это набор игр, который Вы покупаете скопом, т.е. по общей цене за весь набор. Это НЕ подписочный сервис, вы получаете ключи для активации игры в steam на всегда, а не только на время действия подписки.
Что такое "месячный бандл" от Humble Bundle ?
По сути, это как "кот в мешке", часть игр Вам дают сразу, а оставшуюся большую часть игр дают ПОСЛЕ того как завершится продажа бандла.
Сейчас в бандле сразу дают 3 игры а остальные дадут всем приобретшим бандл после конца его продажи 6 декабря.
Yakuza Kiwami
https://store.steampowered.com/app/834530/Yakuza_Kiwami/My Time At Portia
https://store.steampowered.com/app/666140/My_Time_At_Portia/
Остальные игры дадут всем купившим бандл до 6 декабря (даты окончания продажи этого бандла)
Помимо Steam ключей все подписчики (на время подписки) получают доступ к FreeDRM библиотеке игр
страница бандла:
Cosplay project: Nightmare (Soulcalibur VI) part 2
В продолжении первому посту:
Cosplay project : Nightmare (SoulCalibur VI)
Напомню как выглядит персонаж и поехали дальше :)
Итак доспехи +- готовы ещё немного деталей и финального покраса, далее основной задачей становится изготовление меча и руки-клешни. А меч пипец какой огромный. Я использовал плоский лист ПВХ из которого вырезал основную форму, черенок лопаты для будущей рукояти. При таких объемах важной задачей было сделать его максимально лёгким насколько это возможно. Соответственно для массивных частей клинка я использовал утеплитель пеноплекс, который продается листами разной толщины и с помощью нождачки задавал форму будущего лезвия.
Чтобы прикинули насколько эта штука большая, вот оцените.
Клинок по сюжету игры является живым, и фактически является куском плоти с глазами, костями и будто застрявшем в нем лезвии. Глаз я сделал из глобуса. Красил вручную кисточками и акрилом. К сожалению аэрографом ещё не обзавелся. Что касается плоти, с помощью аэрозолевого клея клеил куски паролона, которые вырезал в форме мышечных сплетений, затем все покрывал жидким латексом (около 20 слоев) поэтапно его подсушивая. Какой запах стоял, это смерть. От аммиака аж глаза щипало, пришлось оставить окна навзничь на сутки и дать сквозняки все проветрить.
Далее нужно сделать "гнилую руку". Правая рука, мало того что не похожа на человеческую, она и мышечно несимметрично развита сильнее. Поэтому искал гайды по созданию muscle suit, честно стырил у американского мужичка под ником Redneck Cosplayer. Принцип следующий. Нужна толстовка плотно прилегающая к телу, в нашем случае это рукав. И на группы мышц наклеить куски паролона, которые анатомически будут схожи с настоящими только крупнее, чем больше их будет тем лучше, а затем это обтягивается и обклеивается самым-самым тонким листом паролона, причем чем туже тем лучше. Попутно нужно подчёркивать складки "мышц" и будущей "кожи".
Безумно жаль, но инпрогресса по созданию клешни, не сохранилось. Делалось оно по принципу жёсткого каркаса из евы с кольцами из проволоки на суставах. Через кольца от кончиков пальцев была пущена леска. В итоге от ее натяжения пальцами клешни можно было немного двигать. Чтобы финализировать работу над клешней и рукой покрывал опять же латексом как и меч.
В следующий раз заранее озабочусь о более детальной фото фиксации всех этапов создания костюма. А в заключении прикреплю финальную примерку, пару фото с фестивалей и свое выступление на ComiCon Russia 2019
Cosplay project : Nightmare (SoulCalibur VI)
Всех приветствую очень люблю косплей, всегда впечатляли талантливые люди, которые трепетно создавали свои образы. Люди начинают с того что строят собственное тело, шьют и мастерят итд итп. Для меня всё это квинтэссенция творчества. Disclaimer: не превозношу это над остальным, просто говорю о предпочтении.
Я и сам в фандоме с 2009 года, старался делать образы. Получалось с переменным успехом, но об этом потом.
Сегодня хочу поделиться своим опытом создания костюма персонажа по имени Nightmare из серии игр SoulCalibur
Выбор пал на его образ из 6-й части игры. Этому послужило несколько причин:
- новизна
- достаточно сложный для творческого чэллэнджа
- да и просто приятный дизайн.
В качестве материалов использовал: Eva foam, термопластик bubblestar, листовой ПВХ, жидкий латэкс, акриловые краски/лак/грунт.
Начнем с самого начала. Eva foam не самый дешёвый материал и бывает капризным, поэтому прежде чем делать выкройки из нее, я делаю черновые из картона, ниже вы увидите картонный "черновой" шлем.
Выглядит потешно конечно, но были понятны примерные объемы выкроек и швы. После этого я перенес выкройки на Еву, вырезал и склеил (добавлю что начал именно со шлема для построения пропорций относительно головы, не хотел быть похожим на большеголовую куклу-аниматора)
Ввиду многослойности конструкции обтягивать термопластиком пришлось после каждого этапа создания составляющих шлема, как правило обычно сначала изготовляется деталь и потом обтягивается. Затем базовое создание шлема близилось к финишу
Стоит упомянуть, про свойства баблстар, им можно как обтягивать большие площади поверхности ваших изделий, для упрощения грунтовки и упрочнения, но и при достаточном нагреве он становится как пластилин, что позволило нам вылепить драконов и клепки на шлеме. После шлема мы принялись за броню на торсе, опять же начав с картона.
Опять же перенес выкройки на еву, вырезал, склеил. К сожалению не сохранились фото выкроек граней между этими полосами, но что вышло из евы можете видеть ниже. Для создания жилетки давно есть выкройка, ту подобную основу использую почти всегда в своих доспехах.
Сама по себе ева довольно мягкий материал, что-то вроде турковрика, поэтому для создания острых углов в костюме прибегал к хитростям, подклеивал и лепил их из баблстара
Если ещё не успели забыть как выглядит персонаж, у него правая сторона поражена некой гнилью, распространяется она на всю правую руку, частично на грудь и спину. Гниль я делал из более толстых обрезков Евы, старался следовать паттерны как на игровой модельку. Вытачивал гравером. Кстати, им же затираю швы используя "каменную" головку.
Ну затем оттягивал грудак термопластиком
Опять же из более подогретого пластика лепим узоры
Не хочется повторяться с описанием действий, ТК всё впринципе циклично далее приведу серию фото разных этапом изготовления прочих деталей костюма. Хочу лишь добавить, что переодически вы увидите, как я сопоставляю элементы друг с другом, чтобы удостовериться в сохранении пропорций. Так же постепенно начинал грунтовать готовые доспехи
К сожалению количество фото, которые можно прикрепить к посту ограничено, простите я ещё нуб. Следующую статью оформлю поскорее. В ней я расскажу о создании "гнилой руки" и меча. Ну и думаю финальные фото и видео с демонстрацией костюма на фестивалях. А пока ловите спойлер с броней, которая на тот момент не была ещё готова. Это была первая примерка.
Красивые моменты под музыку Soul Calibur VI
Всем привет.) Решил поделиться своим видео, на тему красивых моментов в Soul Calibur VI. Приятного просмотра. :3
SoulCalibur VI
Фантазия игроков Soulcalibur VI продолжает удивлять
Вот вам боец на основе паровозика Томаса