Новая игра больше в телеграм канале
Крутая онлайн игра вышла. На сайте прикольном увидел. У них кстати ещё постов других много. Можете вот в этом телеграм канале увидеть: https://t.me/pikabu
Крутая онлайн игра вышла. На сайте прикольном увидел. У них кстати ещё постов других много. Можете вот в этом телеграм канале увидеть: https://t.me/pikabu
В игре Planetside 2, в обновлении ко дню независимости США, изменили наклейку одной русской команды "Red October". Конечно - это были не все изменения обновления. Просто улыбнуло.
Было:
Стало:
Коментарии разработчиков к патчу:
Misc. Changes, Fixes, and Additions:
Updated the Red October outfit decal to move away from hammer and sickle iconography.
Google переводчик: Разные изменения, исправления и дополнения:
Обновлена декаль экипировки «Красный Октябрь», чтобы отойти от иконографии серпа и молота.
Бота на ютубе запустили, а настроить забыли.
Веду стримы по играм. Под одним из стримов только что появился такой комментарий.
Вероника знает тактику взятия городов, пацаны!
По таким однотипным комментам видно, какая повестка форсится и вбрасывается на данный момент.
В самом стриме политику не затрагивал никак, а сам видос аж от 16 февраля. Хоть и играл в стрелялку, но игра про будущее, Sci-fi вообще (Planetside 2) и без каких-то узнаваемых стран и так далее. То есть этот коммент - не ответ на что-то сказанное мною в видео.
PPS
Вот тут ещё был пример заказов на вбросы про "дизеля нет, патронов нет, всё пропало"
На какую тему будут сегодня писать боты
Всем привет!
Решил выкладывать сюда свой видеогайд для новичков по планетке. Это часть первая (из уже более 18)
Просьба отписать в комментариях, нужно ли чем-то дополнять, нужно ли допиливать дублирование текстом с картинками, и какие темы (полный список есть на ютубе) ещё стоило бы поднять и объяснить
П.С.: гайд именно для новичков, опытные игроки вполне могут иметь иное мнение, да и 99% сказанного в этом и последующих гайдах может быть для них очевидно. я предупредил ;)
Привет, пикабутяне Индара!)
Прошло более 3х лет с момента моей последней публикации на тему Planetside 2. Сегодня я решил прервать своё молчание. Причина этому - ряд новостей, которые позволяют нам вновь обратить внимание на эту игру.
Итак, к делу.
За последние пол года игра круто изменилась. От предрекаемой близкой смерти она перешла к рекордному онлайну, которого не было за все 8 лет активности игры. И хоть идёт всё не идеально, но и разработчики и апдейты в целом показывают заинтересованность в игроках и продолжении работы над проектом.
1. С начала года команда, которая работает над проектом "отделилась" от DayBreakGames, и стала почти самостоятельной студией, которая руководит всей франшизой Planetside. Казалось бы такое небольшое изменение развязало руки разработчикам, и наконец-то получилось сместить приоритеты не на получение денег банальными способами, а на работу с контентом и игроками. Что вылилось в следующие апдейты
2. В феврале-марте ввели новые игровые механики, которые представляют из себя ряд принципиально новых подходов к игре. Наконец-то сделали что-то для самой важной движимой силы планетсайда - аутфитов. Добавили аутфит-вары (внутриигровой турнир на новом, специально созданном континенте), добавили авианосцы (Bastion Fleet carrier), возможность использовать War Assets - орбитальные удары, щиты-куполы, призывать технику из воздуха и многое другое.
3. За последние несколько месяцев выкатили апдейты с новыми пушками, добавили баффы на базы, новый танк - Colossus и ряд других плюшек в игре
4. САМОЕ ГЛАВНОЕ ДЛЯ НАС С ВАМИ!
В игру был добавлен (возвращен с переработкой после Инновы) РУССКИЙ ЯЗЫК!
Да, спустя 8 лет после выпуска игры, спустя целый ряд взлётов и падений, после открытия и закрытия русской локализации (rip вернер), усилиями разработчиков и коммьюнити, был добавлен русский перевод и озвучка.
По последнему пункту хочется сказать, что он к сожалению ещё не идеальный, но мы ведём работу и регулярно отправляем разработчикам правки, дополнения и комментарии относительно перевода. Но те, кому мешало отсутствие русского языка в игре теперь могут погрузиться в удивительный мир Планетсайда и поучаствовать в боях на сотни игроков, ведь подобного нет ни в одном другом шутере.
П.С.: я планирую возобновить посты по обучению и различным новостям в игре, также как обычно отвечу на любые вопросы по игре в комментариях.
Начало https://pikabu.ru/story/planet_side_2_5688356
Основная техника всех трех фракций в планетке в принципе одинакова, за исключением самых интересных моделек. Поэтому опишу сначала общую, а потом фракционную. Погнали.
Чтобы взять технику, вам нужно найти вот такой вот терминал
А когда вы его активируйте, то увидите весь (за исключением некоторых случаев) список доступной техники.
Первым в списке стоит Flash, с него и начнем. На первый взгляд, это обычный двухместный квадрик, чтобы быстренько переехать куда-нибудь поближе\подальше к вражине. В принципе так оно и было бы, если бы фантазия разработчиков не позволила поставить на него оружие (а именно два вида пулеметов, гранатомет и дробовик О_о), а инфилям еще и возможность инвиза. В общем если вы вдруг услышите жужжание моторчика квадрика, пробегая где-то в поле, а самого квадрика видно не будет знайте, что "это жжж неспроста" =)
Harasser, он же хорёк. Трехместный багги (водитель, стрелок и пассажир в кузове). В прямых руках очень крутая вещь. Несмотря на свою хреновастую живучесть, очень подвижен, имеется турбоускоритель (или чо там на аураксиуме юзают), благодаря которому он может заехать практически по вертикальной горе или стене. Выбор оружия на нем довольно обширен. Начиная со стандартных общефракционных (например шайтан-труба), заканчивая фракционными. В общем своё название он оправдывает, пехоту давит, технику разносит, главное вовремя чиниться =)
Sunderer, он же сундук, он же сандик. Самая основная и главная техника в игре, ибо имеет возможность раскладываться в мобильный пункт возрождения. Есть 12 мест, 2 из которых стрелки. Имеет овердофига возможностей.
Можно поставить на него стелс купол - когда вы развернете сандик, его накроет купол, в котором сандик и все возрождающиеся на нём - невидимы. Найти такой сандик не сильно просто, особенно ночью.
Можно поставить щит, который будет "съедать" какое-то количество урона нанесенного по сундуку.
Можно припаять активируемую способность, при которой сандик может проехать через вражеский противотранспортный барьер.
Можно приклепать на него ремонтку и он будет чинить всю технику рядом, а вы получать опыт за ремонт. Или поставить пополнение боеприпасов и так же радовать технику союзников.
А про раш кучей сандиков, на которых стоят ремонтки и они едут чинят друг друга, я уже говорил?
Сундук - незаменимая вещь
Ant. Он же жук. Машинка для сбора кристалов, которые можно найти на карте и постройки своих укреплений (да да, еще в игре можно строить, но об этом отдельно, велком любители крафта). В общем обычная крафт машинка, если бы не одно "но". По задумке разрабов или все таки это баг, но ант очень хорошо таранит технику противника. Вплоть до ваншотов.
Собственно все, с общей наземкой разобрались, переходим к фракционной. Она представлена одной моделькой на каждую фракцию, со своими фишками.
Суверинитет Вану
Magrider. Тяжелый двухместный танк. Его отличие в том, что он парит над землей на антигравитационной подушке. Это дает множество плюсов, самый главный из них - танк может стрейфить, т.е. попасть по нему довольно проблематично. А еще благодаря такой системе передвижения, маграйдер отлично лазает по горам, в чем ему помогает magburner - этакий ускоритель, присутствует только на танках вану. Но за все эти плюшки, суверинитет расплачивается отсутствием подвижной башни, пушка у него встроено прямо в корпус, поэтому приходится крутиться.
Новый конгломерат
Vanguard, можно просто ваня. Как и почти у всего в НК, упор сделан на мощность выстрела и прочность. Пушка с самым высоким разовым уроном и самая крепкая броня + немного больше прочность. За все это он расплачивается сравнительно долгой перезарядкой орудия и довольно фиговой маневренностью и подвижностью. Его фракционная фишка это активируемый щит, который некоторое время поглощает урон наносимый в лоб и в борта.
Терранская республика
Prowler, пруля. Как и всё у ТР, упор сделан на скорострельность. Поэтому на танк прикляпали аж два ствола. А еще у прули довольно маленькая башня, поэтому если она выставляет только башню, то попасть шансов практически нет. Её особенность - осадный режим. Активируемая абилка, при которой танк раскладывается и теряет возможность передвигаться, но очень сильно уменьшает своё время перезарядки. А при двух стволах - это получается довольно ощутимо. А еще она квадратная, поэтому маневренность у неё неплохая.
Все три танка для сравнения
Возможно потом еще запилю и про авиацию, а пока всё. Если у кого-нибудь появится желание побегать вместе, пишите в комментах или в личку, я есть в дискорде ;)