Oxygen not included. Дорожная карта 2024
Всем привет,
Пришло время для дорожной карты 2024 года! У нас было много кулуарных разговоров об этом и у нас есть несколько важных новостей, которыми мы можем поделиться с вами:
Мы возвращаемся к работе над контент-ориентированным DLC (DLC - DownLoadable Content - загружаемый контент, дополнения для игр)!
Есть масса замечательных задумок, которые мы хотим добавить во вселенную Oxygen not included (ONI), но они слишком большие, чтобы впихнуть их в бесплатные обновления.
Подождите, что?
Когда мы изначально рассматривали возможность создания дополнительных DLC в начале 2022 года, мы только что завершили трехлетнюю работу над дополнением Spaced Out!, и все наши идеи для будущих DLC так же были масштабны. Пытаться заставить их работать как в базовой игре, так и в дополнение Spaced Out! было непросто.
Но за прошедший год идеи DLC продолжали поступать - многие из них были сосредоточены на контенте, который бы органично вписывался как в базовую игру, так и в дополнение Spaced Out!.
Итак, после года небольших бесплатных обновлений мы возвращаемся к платным DLC, которые позволят нам перенести наших маленьких глупышей-колонистов в новые, неизведанные уголки времени и пространства.
Наши планы относительно этих модульных DLC сосредоточены вокруг новых астероидов, наполненных новыми биомами, существами, растениями, зданиями, элементами, знаниями и чертежами (они же косметические скины).
В какой-то момент мы можем внести системные изменения. Если это произойдет, эти изменения, скорее всего, будут добавлены (бесплатно) во все существующие версии игры, принадлежащие вам.
Что дальше?
Мы еще не определили точное расписание, но мы точно знаем, что оно не будет включать многолетние периоды ожидания между DLC!
На самом деле, мы планируем выпустить первую в этом году. Возможно, с новым холодным стартовым астероидом...
Мы будем продолжать выпускать бесплатные обновления для улучшения качества жизни (QoL - Quality of life - обновления, добавляющие декоративные постройки и новые скины), исправлять ошибки и улучшать производительность.
Мы также продолжаем совершенствовать систему скинов, создавая больше возможностей для кастомизации колоний. Вы сможете зарабатывать скины в игровом процессе и мы ожидаем, что новые коллекции скинов также будут включены в DLC.
Ниасилил, много букаф
На следующем этапе мы планируем перейти от случайных небольших бесплатных обновлений к платным контент-ориентированным DLC. А так же мы по-прежнему выпускаем бесплатные обновления QoL.
Мы знаем, что это важная веха в нашей истории! Приключение ONI в этом году обещает быть особенно захватывающим.
Спасибо всем вам за вашу постоянную поддержку — это КОСМИЧЕСКИ важно для нас.
Увидимся в следующем дополнении!
Приглашаю обсудить эту дорожную карту в группе, посвященной этой замечательной игре.