МИРНЫЙ КЕМПИНГ жутковатое приключение про кемпинг в лесу!
ИСТОРИЯ
A PEACEFUL CAMPING — это короткая игра ужастик, в которой рассказывается о друзьях, которые отправились в поход, но в лесу, куда они пошли, обитает монстр, и теперь вам остается только бежать...
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Эта игра содержит скримеры
От разработчика:
"Все пожертвования считаются суперподдержкой. Спасибо всем, кто делает пожертвования и играет в игру!"
Движение
WASD || ходить
Shift || бегать
E || подобрать
Ctrl || присесть
Обновлено : 19 дней назад
Опубликовано : 54 дня назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Автор : AL7USSAIN
Жанр : Приключения
Сделано с Unity
Теги : 3D, Жуткий, От первого лица, Лес, Хоррор, Инди, Для одного игрока, Жуткий, Unity
Не удается установить Windows 10 через Bootcamp на второй жесткий диск SSD SATA (стоит два SSD, один PCI — системный и второй SATA — целевой) на Mac Mini Late 2014 в максимальной комплектации, Macos Mojave. При инициализации буткампа и выборе опций "Создать загрузочный USB" + "Скачать ПО поддержки Windows" + "Установить" прогресс скачивания останавливается спустя некоторое время на этапе сохранения ПО поддержки на флешку, либо ПО поддержки скачивается без конца. Загрузить отдельно ПО поддержки на флешку тоже пробовал — но толку 0, потому даже при записанной флешке с ПО поддержки Буткамп начинает его снова скачивать. Как это обойти и установить Windows 10 на второй жесткий диск SATA с помощью Буткампа, чтобы можно было переключаться между операционными системами бесшовно? Обновление MacOs не рассматриваю, так как в следующих версиях убрали поддержку 32-битных приложений.
Купил недавно мак и абсолютно не понимаю почему не получается открыть zip файл.Я пытаюсь скачал rar файл фл студио.Нажал на него.Сжал его в zip нажимаю открыть
и он тупо копируется обратно в rar. Я скачал Анархивер, там появляется возможность его экспортировать куда либо. Я его экспортирую и в этом же месте находится файл который можно так же только экспортировать.Никак иначе с этими файлами взаимодействовать не выходит.У меня мак м1 2020.В инете не говорится ничего про эту проблему
Имеется mac book air 13 2008.С установленной на борту mac os x 10.6.8.Появилось желание обновить его до mac os el capitan. Через AppStore обновить его не получилось т.к AppStore не работает.Увидел способ с помощью терминала, решил попробовать,скачал образ нужной mac os,отформатировал флешку в нужном формате но при вводе команды в терминал выводится ошибка "comand not found". Может кто подскажет как его обновить до el capitan?
Редакция GGSel собрала классные игры, которые без проблем запустятся на «яблочной» операционке.
Stardew Valley
Это смесь из жанров, где мы можем построить свой дом, наладить быт и даже личную жизнь. Съехав из душного города, мы попадаем на ферму, в округе которой находятся десятки NPC. С каждым можно поговорить и завести отношения: друзья будут одаривать полезными подарками, а жена помогать по хозяйству. Но и потрудиться самому тоже придется — сбор ресурсов, разведение огорода и животных не последнее занятие. А порой нужно будет спускаться в подземелье и сражаться с монстрами.
На старте можно выбрать биом с лесами, реками или пустошами, а также настроить своего персонажа. Развлечений в мире хватает, например: рыбная ловля, собирательство, крафт и чайные посиделки.
Один из лучших градостроительных симуляторов. Игра вобрала все лучшее от серии SimCity и масштабы Cities XXL, а поддержка Workshop делает проект реиграбельным на очень долгий срок. Игра предлагает классическую для градостроения механику, доведенную до совершенства. Геймер получает возможность с нуля создавать город своей мечты, после чего продолжить заботиться о нем и всех его жителях уже в роли мэра. В нашей компетенции будет находиться финансовая и налоговая система, транспорт, образование, здравоохранение , работа экстренных служб и многое другое.
Также, в Cities: Skylines хорошо реализовано влияние, которое оказывает на город множество постоянных и случайных факторов: загрязнение окружающей среды, транспортный поток, занятость населения и уровень его благосостояния — все это ведет к постоянному появлению различных уникальных игровых ситуаций, распутывать которые довольно интересно.
Прекрасная метроидвания, что рассказывает историю странного жучиного королевства. Платформинг в игре хоть и присутствует, но фокусируется проект именно на сражениях, исследовании и атмосфере. Мрачное окружение, запутанные уровни и сотня разных недругов — в буквальном смысле — по словам разработчиков, мы можем встретить сто уникальных противников. А также Hollow Knight предлагает очень харизматичных уникальных и сложных боссов.
В основу сюжета игры легли комиксы серии Fables, но история разворачивается до событий источника. Мы принимаем на себя роль шерифа Бигби Волка с темной личной историей, которому предстоит раскрыть преступления и тайны городка Фейблтаун. Игру стоит рассматривать как интерактивный сериал с кучей интересных геймплейных фишек, а также со сложными решениями, влияющими на развитие всего сюжета в целом.
Это динамичный экшен платформер с процедурно меняющимися уровнями и нелинейным геймплеем, созданный по канонам жанров Rogue-lite и Metroidvania. Нам необходимо помочь главному герою выбраться из замка, исследуя бесконечные лабиринты уровней с опасными врагами и ловушками.
Самую важную роль играют наши навыки. Жанр Roguelites предполагает постоянное совершенствование, и то, что сейчас кажется пройти невозможно, позже станет легкой прогулкой. Сочетание системы боя, не прощающей ошибок, и отсутствие сохранений — каждое прохождение приносит массу острых ощущений, обеспечивая непревзойденную реиграбельность.
В 2015 году многомиллионным игровым сообществом проект был признан одной из самых реалистичных гоночных игр. И на это были свои основания: механика игры, поведение автомобиля, взаимодействие со штурманом — все это максимально приближено к реальным гонкам, что поначалу чувствуется в каждом повороте и сложном участке трассы. Огромный гараж, прекрасные пейзажи, визуальные повреждения авто, влияющие на саму возможность движения транспортного средства, а также динамичное аудиосопровождение.
Проект выделяется на фоне других красочных и атмосферных платформеров-головоломок, предлагая игрокам уникальный геймплей. Грис — это главная героиня — наивная девушка, которая затерялась в собственном мире грез из-за боли, что наполняет ее реальную жизнь. В этой игре почти нет текста, а весь сюжет и атмосферность передаются через анимации и музыкальное сопровождение.
Это расслабляющий, медитативный проект с довольно простыми головоломками, в котором нельзя умереть. Однако есть и чуть более сложные, но не обязательные испытания, а также оригинальный саундтрек.
Мы оказываемся в открытом море неизвестной планеты, потому что наш космический корабль сбивает непонятный сгусток энергии, что приводит к экстренному приземлению. Нам предстоит исследовать подводный мир этой планеты: искать чертежи, ресурсы, погружаясь с каждым разом все дальше и глубже, собирая по кусочкам сюжет.
Так как это выживание, персонаж хочет есть, пить и не задохнуться от нехватки кислорода. Список возможного крафта здесь совсем небольшой, только самое необходимое, и бесконечно собирать ресурсы не приходится. Но если задуматься о постройке своей базы, тогда разговор будет совсем другим. Большую часть времени мы проводим на глубине, и подводный мир здесь весьма красив. Это и различные биомы со своими особенностями, и разнообразная фауна: от мелких рыбешек, которыми будем питаться мы, до гигантских особей, которые будут не против подкрепиться нами.
Проект западает в душу своей атмосферой. Каждая локация в игре проработана на высоком уровне, композитор записал шедевры для каждого игрового биома. Это один из немногих симуляторов выживания, который имеет яркие, пусть и не очевидные элементы хоррора, которые временами действительно пугают.
Игра — доказательство того, что не всегда нужны детализированные персонажи и окружение, чтобы получить незабываемый опыт. Стелс-экшен с 2D перспективой и мультипликационной графикой, идеально сочетающейся с простым и приятным подкрадыванием к врагу.
Имея в своем распоряжении несколько различных инструментов и возможность быстро прятаться в декорациях, чтобы нас не заметили охранники, мы действительно чувствуем себя настоящим ниндзя. А относительная хрупкость персонажа побуждает перемещаться вокруг врагов или позади них, вместо того, чтобы пытаться сражаться с ними лоб в лоб. Mark of the Ninja не является прорывом, но это довольно качественный проект без каких-либо явных недостатков.
Это зрелищная адвенчура с глубокой атмосферой и увлекательным сюжетом о дозорном, который живет в пожарной вышке и следит за порядком в лесу. Спокойная жизнь в одиночестве, которая прерывается лишь разговорами с начальницей по рации, в какой-то момент нарушается таинственными событиями — за главным героем кто-то следит и его мотивы до конца не ясны.
Невероятные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира. Бережно созданная история: наш выбор определяет сюжет и отношения героев. Захватывающая дух тайна, секреты и открытия, спрятанные за каждым холмом.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Здравствуйте,столкнулся с проблемой в виде курсора в игре,который не успевает за мышкой.Подключился на MacBook Air m1 к облачным сервисам GeForce Now и VK PLAY.Захожу в BF 2042,в меню курсор двигается нормально,но как только он попадает на активные кнопки,то и происходит выше описанная ситуация с мышкой.В бою все тоже самое,но,при подключении геймпада все становится прекрасно,кроме попаданий).Помогите решить эту проблему.
Всем привет. Делюсь своими изысканиями по запуску виртуальных машин MacOS на процессорах AMD. Возможно кому-то будет полезным: Предыстория: в наличии несколько виртуалок, с которыми долгое время не было никаких проблем. Версии - от Mojave до Monterey, они даже обновлялись штатно. Далее, при апдейте на Ventura/Sonoma ловим кернел панику - никакие рекомендации из интернета не помогли. Глаз пал в сторону хакинтоша, но как его конфигурировать под вмварь тоже оказалось не совсем понятным, поэтому и напишу этот гайд: вводные - Ryzen 5950X, Windows 10, VMware Workstation 16.2 (была версия 16.0, пока не столкнулись в проблемой апдейта макоси).
Что понадобится (чем пользовался лично я): OCAT - графический редактор plist ProperTree - еще одна редачилка plist'a, мне через нее было удобно копипастить блок с патчем для AMD (удобно открыть patches.plist из репы, и выдернуть оттуда весь блок patch, чтоб вставить его в наш конфиг) Рекомендация по настройке конфига под амуде Готовые SSDT для нубасов вроде меня (насколько я понял это таблицы с ID оборудования, которое инициализируется при старте ОС. Что-то подобное можно создавать самому уже на конкретном железе. У меня стоял вопрос - а каким оно должно быть и как его создать на VMware, возможно кто-то из шарящих в теме пояснит в комментах, как это работает, и как это связано с DSDT таблицами) Гайд по EFI драйверам и кекстам - по кекстам я ниже еще отпишу. А драйвера я оставил все, которые идут с редакцией OpenCore, но не все они обязательны. Ну и загрузчик OpenCore собственной персоной Кастомный .vmdk диск, с которого мы будем бутаться. (создаем сами) Выкладываю свою версию EFI - для ЛЛ, но не факт, что именно с ней у вас все взлетит.
Теперь по OpenCore, что он из себя представляет: Нас интересует версия X64, внутри есть папка EFI, ее в дальнейшем нужно будет закинуть на наш загрузочный раздел. При включении нашей виртуалки первым делом бутается /EFI/BOOT/BOOTx64.efi, который затем запускает /EFI/OpenCore.efi (если вы будете в firmware виртуалки указывать файл загрузчика, указывайте путь к BOOTx64.efi) Что еще внутри папки EFI : EFI/OC/ACPI - тут лежат SSDT/DSDT таблицы оборудования. Если удалять лишнюю, обязательно нужно проверить, чтоб не было ссылок на нее в config.plist иначе будет краш. EFI/OC/Drivers - тут лежал драйверы .efi. OpenRuntime.efi и HfsPlus.efi обязательны, я не стал удалять лишние драйвера, но ради интереса поигрался и выяснил, что без OpenCanopy.efi, OpenLinuxBoot.efi, OpenLegacyBoot.efi - загрузчик не взлетал. Насколько я понял, эти драйвера не влияют на дальнейшую работу макоси, а сугубо отвечают за работоспособность загрузчика и его возможности. EFI/OC/Kexts - тут валяются расширения ядра (kext - kernel extension), нужны для успешного запуска самой макоси, а так же для корректной инициализации и работы устройств. Любой хакинтош начинается с Lilu.kext, затем должен идти фейковый SMC (я заводил тачку с VirtualSMC.kext), потом уже все остальное. Их последовательность определяется конфигом config.plist, в каком порядке они указаны, в таком они и будут инжектиться при загрузке ОС. Экспериментальным путем выяснено, что система не бутается без: AppleMCEReporterDisabler.kext - Required on macOS 12.3 and later on AMD systems, and on macOS 10.15 and later on dual-socket Intel systems. *из доки по OpenCore CryptexFixup.kext - Я так понял, что это обязательный кекст не только для AMD, но и для Intel до Haswell NoAVXFSCompressionTypeZlib-AVXpel.kext - возможно избыточно, без него тоже бутается. На всякий случай оставил: VoodooHDA.kext - инициализация звука в MacOS HibernationFixup.kext - на виртуалке проще отключить сон, но если что, возможно это будет фиксить. Дело в том, что под хакинтошами у макоси есть проблемы со сном, вернее с выходом из него) Whatevergreen.kext - фикс инициализации графики, по идее он не нужен, т.к. есть VMWARE tools
Создаем свой .vmdk: Для его создания я создавал новую виртуалку, "установлю потом", тип системы other, диск 0.2GB, но вмварь тогда создает диск IDE, поэтому я его удалил, и пересоздал уже как SATA. Размер выбрал с потолка, сам EFI весит около 10-15 МБ. Поэтому можете назначить меньше. Из доп. настроек нужно выбрать store virtual disk as a single file Далее монтируем этот диск через Daemon Tools. Теперь открываем оснастку управления дисками, для этого жмем WIN+R, вводим diskmgmt.msc и enter, система тут предложит проинициализировать новый диск. Выбираем GPT, жмем ОК. Далее создаем том и форматируем в FAT32, в Label вписываем любой удобный и понятный, я так и назвал OpenCore. Все, теперь осталось закинуть на диск папку EFI, размонтировать диск и можно с него бутаться.
Несовместимость виртуалки и vmdk диска (если подкидываем к уже готовой машине)
При попытке подсунуть загрузочный vmdk в виртуалку, которая была создана в более старой версии VMware скорее всего вылезет ошибка:
Варианта 2: либо пересоздавать новый vmdk для этой виртуалки, форматить его и засовывать туда EFI либо конвертнуть виртуалку: жмем по ней правой кнопкой мыши → manage → Change Hardware Compatibility Мой первый EFI был создан в версии 16.2.x, поэтому выбираю ее, чтоб версия совпадала с той, в которой он создавался. Далее вмварь спросит, хотите склонировать или конвертировать текущую билд-тачку. Тут уже на ваше усмотрение, у меня с конвертацией проблем не возникло, но я не уверен, что их точно не будет. После конвертации диск подцепится без ошибок)
Что дальше? Отныне любая макось, будь то инсталлер или уже установленная версия - должны запускаться только через наш кастомный EFI. Иначе в дальнейшем у них будет паника ядра. С чистой установкой все просто: (не буду останавливаться на том, как создать новую ВМ, как пропатчить ее unlocker'ом, как создать диск, выделить ресурсы и т.д.) Добавляем в виртуалку наш EFI, в настройках смотрим на какой порт сата он добавился (можно сделать SATA 0:0, а можно забить - на ваше усмотрение. В виртуальный CD добавляем .iso образ установщика макоси (можно взять с торрента, либо зашить самому, но для этого нужен отдельный гайд). Далее в VMware выбрать Power on firmware
После этого у нас будет возможность бутануться с нужного диска, тут нам и понадобиться номер порта SATA
мой пример: 0:0 это EFI, 2:0 это целевой диск с макосью, 1:0 CD дисковод с инсталлером.
Выбираем диск, жмем Enter. Далее мы попадаем в меню OpenCore:
Скрин для примера, тут конфиг с уже установленной системой
Если нажать пробел, появятся дополнительные опции загрузки
OpenCore делает ВЖЖ ВЖЖ
Бутаем установщик и далее штатно проходим установку (не забываем запустить дисковую утилиту в установщике и отформатировать наш целевой vmdk в формат APFS).
Для тех, кто хочет обновить свой старенький Monterey У вас варианта два, либо обновляться штатно, через Software Update, либо обновляться с iso (точно так же, как чистая установка в абзаце выше, но без форматирования целевого диска) Правило одно в обоих случаях - перед апдейтом, вы должны обязательно бутаться с кастомного загрузчика. Если макось словит Kernel Panic в процессе обновления (она несколько раз рестартится пока идет процесс обновления), то ее попердолит так, что даже с подсунутым EFI она не будет бутаться. Перед апдейтом можете снять снапшот, откат поможет в случае если что-то пойдет не так.
Какие могут быть проблемы
Если макось в процессе рестартов установщика загрузится не через OpenCore, а напрямую, и словит панику - ее уже будет не восстановить. (выше уже писал об этом, но лучше задублирую - это важно!)
Если после успешной загрузки макоси не работает мышь/клава, либо у мыши очень высокая чувствительность, что невозможно ею пользоваться - нужно проверить в настройках виртуалки версию USB контроллера. Должна быть 3.1. доп. может понадобиться VoodooPS2Controller.kext
Проброс Bluetooth лучше убрать (там же, где настройки USB)
Перед изменением количества ядер, выделенных виртуалке, лучше править патчи в config.plist на EFI разделе. Иначе тачка будет вставать в фриз: Патчи для AMD Без них будут проблемы. У меня зависало, если выделял больше 4х ядер. "C:\Program Files (x86)\VMware Workstation\vmrun.exe" -T ws stop "путь к виртуалке.vmx"
UPD: вынесу отдельно: из непофикшеного есть проблема с рестартами виртуалки. Она успешно останавливает систему и повисает
При этом кнопки Power OFF в VMware неактивны
Прибить ее можно из командной строки (путь до vmrun.exe может отличаться: "C:\Program Files (x86)\VMware Workstation\vmrun.exe" -T ws stop "путь к виртуалке.vmx"