Недавно вот вышел в релиз игросодержащий продукт ((с) Бес Полезный) от российских разработчиков, о котором сейчас уже не слышал разве что только тот, чьи игровые интересы ограничиваются максимум сапёром или маджонгом, и отзывы о котором, скажем так, неоднозначные. Единственное, за что хвалят игру - так это за историчность, мол, как некий интерактивный источник информации о конкретном периоде истории это весьма годная штука.
Не берусь судить об исторической достоверности; будем считать, что она, конечно, присутствует, но вот, какой есть нюанс.
Недавно я открыл для себя игру Kingdom come: Deliverance, и внезапно подумал, что вот это как раз и есть "смута" здорового человека.
Ведь в обоих случаях разработчики из небольших студий за небольшой бюджет хотели показать конкретный период истории своей страны, в соответствующем антураже и с конкретными историческими персонажами. И вот как-то так выходит, что у чехов почему-то получилась игра, с массой активностей (можно хоть бегать цветы да травки собирать, и это имеет смысл), с сюжетом (да, банальным, но весьма хорошо подаваемым), с боёвкой (тут, наверное, особо комментировать не стоит, кто пробовал боёвку в ККД, те в курсе) которая, к слову, тоже не как в "Ведьмаке"), и, чсх, про аналогичный по смыслу период истории государства.
А вот у студии из рф почему-то получилась коридорная бродилка ни о чём. Где даже никак не объясняется, почему, например, антагонисты - плохие и их полагается нелюбить. Вот просто потому, что они - поляки (да, ксенофобские шутейки на уровне 7-го класса про них конечно завезли).
В ККД, напомню, почти сразу рассказывают (и показывают!) за что конкретно гг и другие жители государства, в котором происходит действие игры, ненавидят интервентов.
Я только начал проходить, и всего ещё не посмотрел и не пощупал в игре, но это просто то, что сразу бросается в глаза и приходит в голову.
И ведь нельзя же сказать, что российские разработчики менее талантливы, менее способны или, менее патриотичны, не хотят и не могут сделать качественно и интересно. И, к слову, также неправильно думать, что государственное финансирование игровых студий это плохо; к примеру в Германии это вполне работает (например, для студии Egosoft).
Вот и возникает вопрос, а отчего же так вышло то, что вышло?
Вопрос, похоже, риторический.