Ion Maiden. Новый друг, который прикидывается старым.
Привет, ребят.
Наверняка многие из вас знают такую студию как 3D Realms, ну ту самую, которая создала легендарную Duke Nukem 3D.
Так вот, в 2014 году, 3D Realms совместно с Interceptor Entertainment хотели анонсировать игру "Duke Nukem: Mass Destruction", что привело к судебным тяжбам с Gearbox Software, которая посчитала, что это нарушает ее права как владельца бренда, который Gearbox купила в 2010 году и с их слов является "полноправным собственником" франшизы. 3D Realms после выдвинутых претензий сразу же переименовала игру в Bombshell. Однако, из-за множества недочетов игра совсем не выстрелила, а ее релиз прошел совсем незаметно.
Но так как бабки зарабатывать нужно, компания вспомнила про свой старый движок Build и решила сделать ставку на ностальгические чувства игроков. Вот так и появился Ion Maiden, главной героиней которого является та же девушка, что и в прошлом проекте компании – Шелли Харрисон.
На текущий момент Ion Maiden находится в раннем доступе, в наличии у игры имеется 5 видов оружия,5 видов врагов (если считать босса) и один ознакомительный эпизод из пары уровней с финальным боссфайтом, и этого на самом деле достаточно, чтобы оценить проект.
С момента запуска игры, она не старается поразить нас графикой, все-таки Build есть Build, даже спустя 22 года. Конечно, его доработали, чтобы можно было использовать некоторые современные фичи, добавили немножко физики (можно катать стулья и пинать куски трупов врагов), и несколько косметических изменений, но глаз все равно узнает движок того самого "Дюка", но в этом то и вся прелесть!
Игра в первую очередь визуально давит на чувство ностальгии и ваши олдскулы, что у нее очень хорошо получается. Играть в Ion Maiden так же приятно, как и в Duke Nukem 3D. Та же динамика, знакомое 2.5D, цветные ключ-карты для доступа к разным дверям, а так же забавные фразочки главной героини в отличной озвучке ("I spray - you pray" во время подбора SMG, или "Ha! My bread and butter" при подборе дробовика), в итоге ознакомительная компания проходится просто на одном дыхании.
Еще одна из фишек подобных ретро-шутеров - это огромное количество секреток, которое можно выразить фразой «По 10 секреток на квадратный метр». Их действительно много, а чтобы добраться до некоторых из них, придется использовать игровое окружение.
(в некоторых моментах персонаж не может сам допрыгнуть до места, приходится катить стул к нужному месту, с этим связан еще один забавный момент)
Стрельба в игре реализована отлично, даже реализованы хэдшоты, позволяющие убивать некоторых врагов одним выстрелом. Стрелять очень весело и драйвово, а взрывать врагов, наблюдая как ваши оппоненты разлетаются на кровавые ошметки – особенное удовольствие.
Все доступные на данный момент уровни в игре – отполированы максимально. Все на своих местах, никаких трудностей в прохождении не возникает. Архитектура уровней выглядит пока достаточно простой, заблудиться в них не получится, каким сильным топографическим кретинизмом вы бы не страдали, однако кто знает, что будет в полноценной компании, релиз которой приблизительно намечен на 3 квартал 2018 года.
Музыка в игре органично вписывается в геймплей, учитывая, что игра подается нам как ретро-шутер, она не перегружает его и не отвлекает от процесса игры, очень приятна на слух, в результате без музыки уже не играется, а сама музыка накрепко ассоциируется с игрой.
Сложив все вместе, приходим к выводу, что все компоненты хорошего ретро-шутера у игры имеются. Классический движок – есть. Разнообразное вооружение и враги – есть. Море секреток – есть. Цветные ключ-карты – есть. Разрывающиеся на куски враги и кровавые следы от ботинок – есть. Меткие комментарии главной героини - есть. Если вы любите старые и классические шутеры вроде DOOM, Duke Nukem 3D, Shadow warrior, Hexen, Blood, то Ion Maiden однозначно вам должен понравиться. Да, рекомендованный уровень сложности - Ultra Viscera, только он позволит вам по-настоящему окунуться в атмосферу и прочувствовать эту игру.