Что лучше?
Arma 3, Insurgency: Sandstorm, Squad.
Можете своё предложить
Arma 3, Insurgency: Sandstorm, Squad.
Можете своё предложить
Всё так же для Insurgency:Sandstorm MilsimMod
Магнифаер Holosun -
HM3X
4200 трисов.
Блендер, марма, пеинтер. Рендер в блендере.
Колиматор HOLOSUN - HS503CU
3900 трисов.
Блендер, марма, пеинтер. Рендер в блендере.
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику, чтобы лучше понимать запросы читателей Пикабу.
Пожалуйста, поделитесь своим мнением!
Всем привет! В INSURGENCY SANDSTORM грядут БЕСПЛАТНЫЕ ВЫХОДНЫЕ. С 20 июня 20:00 МСК до 24 июня 20:00 МСК у каждого будет уникальная возможность попробовать игру совершенно бесплатно.. и решить стоит ли она Вашего внимания!Кроме того в игру завезли обновление за номером 1.3
Добавлены:
- Китайская штурмовая винтовка QBZ-02 и коллиматорный прицел MARS с красной точкой для Повстанцев
- Хорватская штурмовая винтовка VHS-2 и коллиматорный прицел MRO
- Ремейк карты Ministry из оригинальной Insurgency
- Frenzy - новый игровой режим для Co-Op.
До встречи в Insurgency: Sandstorm
New world interactive:
Всем привет!
Сегодня увидело свет первое большое контентное обновление для Insurgency: Sandstorm.
В него входят: новый плейлист «Аркада», режимы игры в котором будут регулярно ротироваться; пять новых образцов вооружения; стрельбище, где вы сможете попрактиковаться в стрельбе, улучшения производительности, а также множество более мелких изменений, дополнений, исправлений багов и т.д. Подробнее обо всем этом вы можете узнать, посмотрев наш новый трейлер!
Также мы с радостью сообщаем, что уже продано более 500000 копий Insurgency: Sandstorm – это покрыло бюджет на разработку и маркетинг и даже принесло немного прибыли сверху. В честь чего мы предлагаем всем, кто еще не опробовал игру, приобрести ее с 20% скидкой! Она будет действовать до 5 марта.
Новый функционал «Аркады», выходящий в рамках этого обновления, позволит и в дальнейшем вводить новые, интересные, необычные режимы игры. Начнется все с классического Team Deathmatch: в нем сняты ограничения фракций на оружие и улучшения и выдается больше очков снабжения. Правила просты: соберите свой идеальный набор снаряжения и убейте нужное количество врагов. В будущих обновлениях мы будем регулярно вводить в «Аркаду» новые режимы.
Также в этом обновлении мы ввели пять новых образцов вооружения. Два варианта MP5 (MP5A2 и MP5A5) – это мелкокалиберные пистолеты-пулеметы с хорошим контролем отдачи, они идеальны для боя на близкой дистанции. Также вас ждут два новых пулемета – M240B и MG3. Крупный калибр, большой урон и невероятная скорострельность – к вашим услугам! Ну и последний образец – пистолет, PF940 калибра 9 мм (Security). Его характерная особенность – возможность увеличить емкость магазина до 31 патрона!
Вместе с новым оружием вас ждет повышение эффективности светошумовых гранат, новая «косметика» (очки, татуировки, камуфляж) и многое, много другое. Ну и, разумеется, повышение производительности, исправление багов и изменения, повышающие удобство игры в целом.
Мы очень благодарны вам за прием, который вы оказываете Insurgency: Sandstorm. Это обновление – первое в череде регулярных бесплатных обновлений, в которых мы будем добавлять в игру новые механики и контент. Присоединяйтесь! До 5 марта вы можете купить игру с 20% скидкой.
Баянометор показал Крысавчика, Индию и клубничку по star wars.
В конце августа, все пользователи, предзаказавшие перспективную новинку от New World Interactive, получили доступ ко второй волне бета тестирования, и жаждущие крови игроки вновь ринулись изучать каждый миллиметр Insurgency: Sandstorm. И я также оказался в их числе.
Проведя несколько часов в "Песчаной буре", я бы хотел рассказать о своих первых впечатлениях и эмоциях, что я успел испытать. Однако, стоить сразу пояснить: это ни в коем случае не мое итоговое мнение, или обзор на игру. Многие вещи, которые я приведу ниже, скорее всего относятся лишь к самому бета тестированию, а многие недостатки и огрехи оптимизации будут поправлены к релизу игры, 18 сентября.
Теперь, когда все формальности остались позади, я могу приступить к основной части моего блога. Занимайте места согласно билетам - мы начинаем.
Что мне понравилось
Начнем, пожалуй, с самого важного: оружия. Ибо что, как не оно является важнейшей частью любого шутера. И, если быть честным, то с ним все в полном порядке. Как и полагается любому реалистичному (ну или пытающимся быть реалистичным) проекту в подобном жанре, все виды вооружения ощущаются крайне правдоподобно. Все это создается засчет отличных анимаций перезарядки, смены оружия и, конечно же, самой стрельбы. Отстреливать повстанцев в Insurgency: Sandstorm является высшей степенью удовольствия. Почти ни в одной игре я не ощущал такого большого удовлетворения от убийства противников, как в этой. Звуки стрельбы (о которых мы поговорим чуть позже) и отдача, которая сопровождает каждый выстрел, в купе с потрясающей регдолл физикой создают ощущение полного погружения. Уже спустя пару минут геймплея вы ощущаете себя тем самым бедолагой под палящим солнцем, что прячется в кустах в надежде на то, что его никто не обнаружит. Где-то вдали грохочат взрывы снарядов, в доме неподалеку вы слышите пулеметную очередь, а перестрелка на другом конце улицы продолжительным эхом доносится до ваших ушей. Все это заставляет вас подпрыгивать на стуле и нервно юлозить мышкой по столу, дабы не стать очередной жертвой противника. И, конечно, во всем этом немалую роль сыграл звук.
Разработчики из New World не лгали и даже не преукрашивали то, насколько хорошим в новом Insurgency получился звук. Можете быть уверены, что все те ролики и новости, которые были посвящены звуковому оформлению игры - правдивы.
Каждое оружие обладает собственным, уникальным звуком стрельбы, который будет доноситься до ваших ушей по разному, в зависимости от того, где вы находитесь. Перестрелки в больших помещениях будут сопровождаться гулким эхом и падающими на землю гильзами. Звуки разрушения окружения также сделаны на высоком уровне, а благодаря такой филигранной работе с аудио наполнением, вы без труда сможете вслушаться в расторопные шаги противника, который находиться этажом выше, или пытается подкрасться к вам сзади по сухой траве и щебенке.
Реплики ваших собратьев в пылу сражения будут бить по атмосфере не хуже австралийских кенгуру - до вас то и дело будут доноситься гневные угрозы и ругательства, а истошные вопли и предсмертные хрипы вы, пожалуй, должны услышать сами.
Говорить о всех нововведениях в новой части серии я не буду, ибо сам еще до конца не разобрался, поэтому приберегу всю остальную информацию для полноценного обзора, который я опубликую уже после выхода игры. Последнее, что хочется отметить, так это смена движка. Как мне кажется, переход с Source на Unreal Engine пошел проекту только на пользу: картинка выглядит намного ярче и насыщеннее, да и в общем текстуры приобрели куда более приличный вид.
Что мне НЕ понравилось
На данном этапе Insurgency: Sandstorm находится на второй стадии бета тестирования, а релиз игры состоится уже через десять дней. Однако при всем при этом "Песчаную бурю" штормит из стороны в сторону, а все из-за ужасной оптимизации и большого количества графических багов, которые рушат абсолютно все удовольствие от игры.
То и дело вы будете наблюдать за не до конца прогрузившимися текстурами, некоторые виды оружия просто не будут появляться у вас в руках. Также я замечал пропажу звуков стрельбы оружия, что делало невозможным обнаружение противника и лишало вас всяческих преимуществ. И я еще не говорю о постоянных фризах, которые вызывают лишь неподдельный гнев и фрустрацию от того, что противник остался жив только потому, что ваша игра решила немного отдохнуть.
Перед вашими глазами типичное начало матча на средних-высоких настройках
Конечно, разработчиков оправдывает неопытность в работе с новым движком, однако до релиза осталось совсем немного, а проблем в оптимизации у игры предостаточно. Изначально я думал, что проблемы именно из-за сборки моего ПК - мол, не слишком мощный. Однако увидев, что подобные вещи не редкость и у игроков с топовыми машинами, мои сомнения как ветром сдуло. В любом случае, у New World еще есть время, чтобы сделать игру удобоваримой ко дню релиза.
Что ж, это все, что я могу сказать об Insurgency: Sandstorm на данный момент. По первым часам геймплея игра оставляет очень приятные ощущения, однако горькое послевкусие в виде ужасной оптимизации изрядно портит впечатление от игрового процесса. Стоит ли предзаказывать игру прямо сейчас? Не знаю, если вы уверены в новой Insurgency и готовы дать разработчикам время, то берите - она вас не разочарует. Ну а с вами был Quicksilvered, увидимся на полях сражений!
Insurgency: Sandstorm — Главные подробности о игре: https://pikabu.ru/story/insurgency_sandstorm__glavnyie_podro...
Мой статья на Stopgame: https://stopgame.ru/blogs/topic/90824
В честь преддверия выхода Insurgency: Sandstorm разработчики устроили акцию. На протяжении 48 часов игра Insurgency, будет раздаваться бесплатно, всем кто за это время добавит её в свою библиотеку Steam она останется. А так-же разработчики сделали дополнительную акцию для тех кто купил Insurgency, их ждут бонусы первый 20% скидка на Insurgency: Sandstorm за предзаказ (10% скидка за предзаказ + 10% за лояльность) Акция за лояльность будет длиться до конца 2018 года. Так-же всем кто присоединился к игре (новичкам) их так-же ждёт небольшой бонус в размере 10% скидки за предзаказ Insurgency: Sandstorm.
Кроме этого предусмотрен ещё один бонус - это доступ к ЗБТ (бета версиям игры Insurgency: Sandstorm) который пройдёт с 30 Августа по 18 Сентября.