Органайзер для Fury of Dracula. 3rd edition
Хочу похвастаться своим огранайзером.
Сначала вкратце о настолке. Фото из интернетов с разложенной игрой:
Игроки делятся на два типа: Дракула, который перемещается по карте в закрытую, оставляя за собой ловушки, и охотники, которые в открытую и сообща ищут ныкающегося Дракулу. Охотники выигрывают, если найдут Дракулу и запинают, Дракула получает победные очки за вылупившегося вампира из ловушки, за укусы охотников и если продержится дольше трех недель живым (ну, насколько это для вампира возможно).
А вот мой органайзер:
Снизу раздел с тем, что сразу выкладывается на поле. Карты событий, вещей, фигурки и маркер очков. Выше коробочка с билетами на поезд. В прошлом издании, если охотник хотел поехать на поезде, он бросал кубик и узнавал, как далеко он может поехать. В третьем издании охотник отдельным действием покупает случайный билет, а когда-нибудь потом уже по этому билету может прокатиться. Коробок достаточно широкий, чтобы в нем свободно копаться, но билеты соблазнительно переворачиваются рубашкой книзу и требуют воли, чтобы не подглядывать. Так что, видимо, добавлю туда непрозрачный мешочек.
Сверху слева Дракулий органайзер. Вот он отдельно.
У Дракулы есть три колоды: города, по которым он перемещается, ловушки и карты боя. Ловушки делятся не те, что в руке, и оставшуюся колоду (плюс еще сброс, но про него я забыла, когда делала органайзер: я за Дракулу играла всего разок) Т.к. игра занимает много места, я решила, что будет круто хранить карты вертикально: бои у нас случаются довольно редко, так что карты боя лежат слева, а две стопки ловушек и города стоят друг за другом. Идея, вроде, хороша, но как-то не зашла. Скорее всего потому, что я просчиталась и сделала ячейки слишком узкими, карты туда влезают, если их достаточно ровно сложить. Ну, а может, Дракула просто слишком занят планированием коварств, и ему некогда заниматься домашним бытом.
И напоследок крупным планом органайзер для общих фигулин в игре: капли урона, маркеры отчаяния, облатки причастий и случайно затесавшийся маркер времени, который вообще-то всегда на карте лежит.
Материаты: пенокартон, картон, салфеточки, акриловые краски.
UPD: еще хочу попиарить свёрстанную мужем табличку, упрощающую понимание боя с дракулой и его сообщниками. Таблица на английском https://yadi.sk/i/DWbXWG2U3TDD6m, с переводом на русский https://yadi.sk/i/aQ3hz3dH3REMmC и с творческим переводом (осторожно, там матерное слово :)) https://yadi.sk/i/nOf5GKvf3REMb6.
Ярость Дракулы. Граф вернулся.
Дражайший Квинси,
Восемь лет назад Дьявол самолично пришел а Лондон чтобы задержаться в аббатстве Карфакс. Восемь лет назад моя дорогая подруга Люси стала одной из бессмертных и моя собственная душа была подвергнута большой опасности благодаря зловредности графа Дракулы. Восемь лет назад Квинси Моррис, твой тезка, отдал свою жизнь за то, чтобы увидеть дьявола уничтоженным. Если бы его жертва была не напрасной!
Меня мучили смутные видения, я видела тревожные сны о замке в Карпатских горах. Я видела экипаж, запряженный четырьмя черными лошадями, ощущала соленый запах моря и ужасный привкус крови. Я сразу же написала профессору Ван Хельсингу, как только эти сны начались и он подтвердил мои страхи: Граф вернулся.
Письмо от Мины Харкер к ее сыну Квинси, 1898.
Как то так получилось, что настольных игр у меня довольно много, а обзоры я писать не пробовал, но настойчивость @Hikawasan, просто заставила меня попробовать это сделать.
О самой игре - в первые игра увидела свет в 1987 году, разработал ее Стэфан Хэнд, выпускали ее сначала Games Workshop, а с 2006 года права принадлежат замечательной компании Fantasy Flight Game.
Игра имеет достаточно редкую механику когда все играют против одного игрока, но он обладает дополнительными возможностями.
Действие игры разворачивается в 1898 году по всей Европе, через 8 лет после событий описанный Брэмом Стокером в своем произведение Дракула. Один из игроков берет на себя роль графа Дракулы, остальные же выбирают себе роль охотников, Абрахама Ван Хельсинга, доктора Джона Съюарда (не очень понимаю как должна звучать его фамилия по русски), лорда Годлминга и Мины Харкер.
В процессе игры, охотники играют одной командой и выигрывают или проигрывают вместе. Охотники разыскивают Дракулу, который тайно перемещается по Европе. Целью Дракулы является продвинуться по треку влияния до поля «13», создавая новых вампиров и побеждая охотников. Целью охотников является найти и победить Дракулу до того как его влияние охватит всю Европу.
Теперь отличия. В первый раз я играл в локализованное второе издание "Ярости Дракулы", игра меня полностью пленила и я в течении пары лет пытался найти себе коробку с этой игрой. Весной этого года FFG выпустили третье издание этой игры и я не думая ни минуты заказал ее себе не смотря на обещания локализаторов выпустить ее здесь (в общем то ни прогадал, так как на русском этой игры не будет). Разница между вторым и третьим изданием - теперь в бою между графом (вампирами) и охотниками не используются кубики, так что элемент случайности сведен на нет, во втором издании было три дневных хода и три ночных хода, теперь день и ночь чередуются каждый ход, так же добавился жетон отчаянья, который влияет на гордость Дракулы.
Как итог могу сказать, что очень доволен приобретением данной игры и она дарит незабываемые часы игры в компании друзей. Достаточна легка в освоении. И желательно что бы первые разы за графа играл человек искушенный в настольных играх, это только добавит азарта.
P.S. Это моя первая попытка написать обзор на игру. Прошу сильно не ругаться, если будет спрос смогу написать о какой нибудь еще из своих игр.
С уважением.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
В этот раз Дракула повержен!
Очень давно хотел приобрести себе в коллекцию игру Ярость Дракулы. И вот, спустя пару лет наконец то приобрел уже третье издание этой замечательной игры. В этот раз старейший вампир был повержен самоубийственной атакой Мины Харкер, прямо в своем замке!