Wh40k Art by Diego Gisbert Llorens
Gunnar Gunnhilt, 1st Captain VIth Legion Vlka Fenrika
Sevatar, VIIIth Legion Night Lords
Fafnir Rann, VIIth Legion Imperial Fists
Lucius, Captain of the XIIIth
Kor Phaeron- Word Bearers 1st Captain
Lord Commander Eidolon, Emperor's Children Legion
Jubal Khan, Lord of the Summer Lightning. Here's a guy who loves his job
Ahzek Ahriman-Thousand Sons legion
Gabriel Santar-Iron Hands Legion
Wrath & Glory: Core Rulebook
Wrath & Glory-Dark Tides
Apostle of Contagion
Carcharodons-Outer Dark
Sigismund of the 7th
Captain Fabian
Commander Shadowsun
For the Blood God!
The Great Devourer
Eternal Crusade
Labours in the Dark
Necromunda's Lucky 7th
Flesh Tearer
Evil Sunz
Blood Angel
Raven Guard
Что вы думаете об онлайн-курсах? Поделитесь мнением!
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику, чтобы лучше понимать запросы читателей Пикабу.
Пожалуйста, поделитесь своим мнением!
Вкратце о гномах (ну тех, из вархаммера)
Большинству гномы могут показаться злобными бородами с парой рук и ног, которые вдобавок разят запахом перебродившего эля так же убийственно, как и топором. Собственно говоря, так оно и есть, но гномы не настолько просты, чтобы этим немудрёным предложением можно было полностью их описать. Гномы - это древний и крепкий народ с уникальными традициями, которые полностью пронизывают всю их жизнь. Гномы крайне жадны и чрезвычайно злопамятны, но вместе с этим нет союзника надёжнее них - если уж гном дал слово, это слово сдержит не только сам гном, но и все его потомки, сколько бы их ни было. А ещё, если вам вдруг интересно, то знайте, что гномские женщины не бородаты - этот миф выдумали эльфы из зависти, так как их костлявые эльфийки ни в какое сравнение не идут с мясистыми гномскими дамами.
Гном - это борода, а борода - это гном. Если же по какой-либо причине у гнома нет бороды, то он либо дитя, либо женщина, либо просто опозорен на всю жизнь. Невозможно переоценить влияние бороды на гномью культуру - это дивное изобретение природы является символом статуса в гномьем обществе, определяет степень уважения, а также играет важную роль во многих ритуалах. Длина бороды также имеет большое значение - если она ещё коротка, то гном считается подростком без права голоса - он вправе лишь работать чьим-нибудь подмастерьем и не вякать, когда старшие говорят. Вместе с бородой растёт и опыт гнома - со временем он становится достаточно длиннобород, чтобы остальные гномы начали прислушиваться к его советам. Такие вот длиннобородые гномы образуют особую касту в гномьем обществе - зачастую они освобождаются от повседневных обязанностей и посвящают себя обучению подростков премудростям.
Кроме бороды, любой уважающий себя гном должен иметь в закромах некоторое количество золота, сложенного в красивые кучки. Уговаривать копить золото не нужно никакого гнома - это стремление уже заложено в них от рождения. Исключение составляют разве что гномы хаоса, которые вместо золота предпочитают копить рабов, однако рабы уступают золоту в блеске и долговечности по очевидным причинам. Накопить хоть сколько-нибудь золота способен даже самый завалящий гном, а всё дело в исключительном качестве гномьих изделий любого свойства - будь то гвоздь или сложнейший механизм, гном подойдёт к работе со всей ответственностью. Подобный подход занимает куда больше времени, чем нужно, однако именно он обеспечивает высокое качество и, соответственно, высокую цену. Может показаться, что подолгу работать над каждой вещью, а потом прятать большую часть заработанного золота в кубышку - это крайне глупый и неэффективный поступок. Так оно и есть, однако таковы гномы - всю свою историю они поступают подобным образом и ни разу об этом не пожалели.
Свои запасы золота гномы хранят не где попало, а в самом надёжном месте на свете - в глубине гномьих крепостей, куда ни один чужак добраться не сможет. Ну, разве что сильно постарается или просто наткнётся на заброшенную крепость, но и тогда его ждут десятки разнообразных ловушек и замки, которые практически невозможно взломать. Крепости гномов - это вовсе не то же самое, что людские крепости, да и вообще правильнее назвать их городами-государствами. Как правило, крепость гномов - это целая сеть тоннелей, жилых кварталов, кузниц, мастерских и удалённых внешних фортов, выстроенных для обороны дорог, ведущих к главной крепости. Каждой крепостью правит король при поддержке совета старейшин - самых длиннобородых гномов крепости, тогда как форты, прилегающие к основной крепости, находятся под управлением танов. Бунты против всех этих знатных гномов - дело немыслимое, так как королём или таном может стать только тот, кто достаточно благочестив, бородат и воспитан соответствующим образом. А делать то, что говорят старшие - это наиболее логичное поведение для любого гнома.
Несмотря на то, что в каждой крепости есть свой король, а в самой мощной и богатой даже не простой король, а верховный, о борьбе за власть гномы если и слышали, то мельком. А всё дело в том, что все эти короли в дела других крепостей традиционно не лезут, находясь с ними в союзнических отношениях. Гномы вообще не склонны враждовать друг с другом, следуя правилу "гном гному гном". Исключение, как обычно, составляют только гномы хаоса, но этих ребят вообще никто не любит. Даже если гном имеет дело с опозоренным сородичем, он относится к нему лучше, чем к человеку, эльфу или какому-нибудь скавену. Ну, разве что этот гном выполняет обещание, данное человеку или эльфу - всем известно, что слово гнома твёрже гороха. Даже если слово дал какой-то из предков гнома, он его сдержит, что и делает этих низкорослых бородачей самыми надёжными союзниками из всех.
Насколько гномы надёжны, настолько же и злопамятны. Впрочем, даже больше - гномы просто легендарно злопамятны. Точно так же, как гномы помнят о слове, которое давным-давно дал их предок, они помнят и о зле, которое кто-то когда-то им причинил. Для надёжности в каждой крепости гномов есть своя Книга Обид, в которую записываются любые оскорбления, нанесённые гномам. За каждую обиду гномы мстят сторицей, и даже если невозможно отомстить сразу, они обязательно сделают это в будущем. Особенность гномьих Книг в том, что каждая запись чрезвычайно подробно описывает саму обиду, а также её обстоятельства, время и место совершения. Таким образом, Книги Обид могут служить наиболее подробными и достоверными историческими летописями истории гномов, хотя и предназначены совсем для другого. Что до самих гномьих Обид, то об их важности может красноречиво рассказать Война Бороды, которую гномы вели против эльфов в течение пяти сотен лет. А началась эта война с того, что эльфы взяли, да и обрили гномьего посла - очень зря, как вскоре выяснилось.
Ответственно и основательно гномы подходят абсолютно ко всему, и уж тем более к войне. Несмотря на то, что профессиональных воинов среди гномов крайне мало, любой кузнец или шахтёр способен взять в руки топор или молот и отправиться крушить черепа. Во время войны гильдии и кланы снаряжают некоторое количество гномов таким образом, чтобы каждый напоминал изукрашенный рунами танк с бородой - чем богаче клан, тем больше будет сверкать боец. Помимо собственно гномов в бой отправляется всё, что может стрелять, метать камни, плеваться огнём, летать или ездить - по части разнообразных устройств и машин, в том числе боевых, гномы дадут фору кому угодно. Иногда в бой также отправляются отряды убийц - берсерков с выкрашенными в рыжий цвет волосами. Убийц гномы одновременно уважают за неудержимую ярость и самоотверженность в бою, и презирают, так как убийцы набираются из опозоренных гномов, которые решили смыть свой позор кровью.
Но каким бы гном ни был - опозоренным, длиннобородым, хаотическим или же стукнутым на всю голову, он обязательно по-особенному относится к пиву. Пиво для гнома - всё равно что сородич для уставшего скавена, а хороший пивовар по статусу равен лучшим из мастеров. Доподлинно неизвестно, откуда происходит гномья любовь к пиву, однако по вкусовым качествам, крепости и нажористости оно отличается от любого другого, даже если учесть сотни сортов этого напитка. Некоторые из этих сортов вполне могут отправить на тот свет средних размеров полурослика, и лишь гномы способны в полной мере насладиться их вкусом. Мастера-пивовары порой на долгие годы запираются у себя в мастерской, изобретая свой, особенный сорт пива, а когда им это удаётся, то они по праву считаются народными героями. Если только пиво вышло хотя бы сносным, а не дрянью, какую только в людских тавернах и подавать.
Какой же можно из всего этого сделать вывод? Гномы - это здорово. Если вам предоставится возможность быть гномом, то не упускайте её. Ну, разве что гномской женщиной быть не так уж весело - у них ведь даже бороды нет. И на этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если захотите предложить тему для одного из будущих постов, то добро пожаловать в комментарии или обсуждения вот тут - https://vk.com/kotbaiunlair .
Вкратце о порождениях тьмы
Насчёт того, откуда порождения тьмы взялись изначально, до сих пор ведутся споры, правда довольно вялые и лишь изредка доходящие до беспорядочного мордобоя, столь уважаемого в научных кругах Тедаса. Несмотря на это, связь порождений тьмы с древними богами вполне очевидна, ведь именно древние боги, поражённые скверной, возглавляют орды порождений тьмы во время Мора. Собственно, Мор и начинается из-за того, что порождения тьмы находят очередного древнего бога, хватают его своими грязными лапами и тот превращается в ужасающего архидемона. Архидемон выполняет роль командного центра для порождений тьмы - без его участия эти создания редко покидают Глубинные тропы, занимаясь грызнёй с остатками гномов, нагами и даже друг с другом. А ещё они время от времени совершают набеги на поселения в поисках женщин, однако об этом мы поговорим немного позже.
Весьма сомнительно, что кто-либо способен истребить всех порождений тьмы под корень - Глубинные тропы, которые они заполонили во времена первого Мора, слишком обширны и запутаны. Да и гномы вряд ли смогут отыскать все карты своих старых владений, а без них в подземных залах сгинут даже самые подготовленные бойцы. Кое-кто полагает, будто порождения тьмы присмиреют, когда все архидемоны закончатся, но это сомнительно - скорее уж они потеряют свою глобальную цель и переключатся что-то ещё. Если же учесть наличие порождений тьмы с сильной волей, достаточной для того, чтобы контролировать более примитивных сородичей, то лучше бы архидемоны не заканчивались и спали себе где-нибудь поглубже в недрах земли. Можно сказать, что Тедас находится в весьма затруднительном положении - порождения тьмы наносят огромный ущерб везде, где появляются, но избавиться от них нельзя, даже если сильно постараться.
К счастью, средство для сдерживания порождений тьмы существует. Речь, конечно же, об ордене Серых стражей, который был создан в крепости Вейсхаупт во времена первого Мора. Как первому Серому стражу пришло в голову выпить крови порождений тьмы, чтобы получить возможность отслеживать их передвижения, не совсем ясно, но эффективность этого метода была доказана достаточно быстро. Технически все Серые стражи также являются порождениями тьмы - по крайней мере, отчасти. Обычно представителей разумных народов, поражённых скверной, принято называть вурдалаками, но, в отличие от обычных вурдалаков, Серые стражи вполне способны себя контролировать. В итоге они всё равно превращаются в безмозглых бормочущих каннибалов, но на это уходит куда больше времени, чем обычно. Отличие же вурдалаков от стандартных порождений тьмы заключается в том, что порождения такими рождаются, а не становятся.
Вот мы и подобрались к самой сочной теме сегодняшнего рассказа - процессу появления порождений тьмы на свет. А на свет они появляются посредством маток - женщин-вурдалаков, изменённых скверной и антисанитарией до неузнаваемости. Как правило, матки совершенно невменяемые и не понимают ничегошеньки из того, что происходит вокруг, но некоторые обладают чем-то вроде разума. Такие вот полуразумные, но по-прежнему невменяемые матки представляют наибольшую угрозу - они не просто пачками производят порождений тьмы, но ещё и руководят ими. К счастью, такие матки встречаются крайне редко - как правило, за появлением того или иного вида порождений тьмы стоит самая обыкновенная живая фабрика. Помимо поедания еды и производства порождений тьмы, матки способны изображать яростную атаку, если в логове оказываются чужаки, но большую опасность тут представляют полчища порождений, которые стоят между маткой и вторженцами.
Так как матки порождений тьмы получаются только из женщин-вурдалаков, то любая колония этих существ нуждается в поставках подходящего материала. Далеко не все женщины превращаются в маток - большинство ограничивается сумасшествием и мучительной гибелью. Именно поэтому в случае появления на горизонте отряда порождений тьмы первым делом нужно прятать женщин любого возраста и возможностей - если их схватят, то им даже наг в печке не позавидует. Матки, кстати говоря, далеко не одинаковы - в зависимости от своей расы, они порождают самые разные виды порождений (да, звучит это не очень). Так, редкие матки-кунари (косситы, если точнее) производят целых огров - гигантских тварей, способных в считанные секунды сделать из рыцаря консервы "завтрак архидемона". Таким образом, матки - это именно то, что обеспечивает орде порождений тьмы преимущество в численности и чистой боевой мощи. Впрочем, как раз матки и являются слабым местом любой колонии порождений тьмы - самостоятельно эти существа размножаться не могут. По крайней мере, пока что.
Порождения тьмы, вне зависимости от разновидности, связаны друг с другом, словно какие-нибудь общественные насекомые. И как те же насекомые, они имеют чёткую классовую структуру - генлоки занимаются строительством, гарлоки исполняют роль воинов, а крикуны бегают туда-сюда и орут, прямо как эльфы, которые и послужили основой для этих созданий. Несмотря на то, что многими порождения тьмы воспринимаются как безмозглые монстры, они таковыми не являются (ну, разве что чуть-чуть). Они вполне способны общаться друг с другом с помощью звуков и движений, отдалённо напоминающих язык, а некоторые даже могут осмысленно поговорить с каким-нибудь крестьянином, прежде чем броситься и откусить ему лицо (это можно сказать о последователях, выпивших крови Серого стража). Что там говорить - порождения тьмы даже умеют колдовать и сооружать объекты современного искусства при помощи хлама, найденного в чужой палатке, и остатков обеда. Увы, весь этот потенциал расходуется на разорение деревень и подготовку к очередному Мору.
Ну, и на этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Да, и не задумывайтесь о том, как именно матки порождений тьмы делают свои маточные штуки - лучше предложите тему для одного из будущих постов где-нибудь вот тут - https://vk.com/kotbaiunlair .