Войти
Войти
 

Регистрация

Уже есть аккаунт?
Полная версия Пикабу
Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом

поиск...

Масштабное игровое кидалово (Gamenet, Black desert)

Масштабное игровое кидалово (Gamenet, Black desert) Gamenet, Black desert, Кидалы, Длиннопост

https://www.ru.playblackdesert.com/news/notice/detail?boardn...


Буквально полтора часа назад онлайн-ммо игра Black desert прекратила своё своё существование, под крылом локализатора в России Gamenet.

От Gamenet поступила новость о том что 13.10.18 в 23:00 МСК, сервера прекратят свою работу и игра перейдёт обратно в руки издателю.

Игрокам не было сообщено, что будет с их персонажами, вещами, а главное потраченными на внутриигровую валюту(жемчуг) деньгами. Такой информации не поступало, не от локализатора, ни от разработчика.

Практически сразу после отключения серверов, на официальном сайте разработчика игры, появилась новость, о том, что стороны не смогли договорится, и в итоге все что было нажито непосильным трудом, теперь кануло в небытие.



Такое масштабное кидалово, со стороны российской компании, не должно остаться не замеченным  безнаказанным. Репутация должна что то значить.


Стоит отметить, что в момент запуска игры, Gamenet так же кидала людей с платным сервером, потом правда взялась за ум.

  •  
  • 3761
  •  

GameNet кинул игроков Ру сектора игры  Black Desert Online BDO

GameNet кинул игроков Ру сектора игры  Black Desert Online BDO GameNet, Blackdesert BDO, BDO, Кинули игроков, Длиннопост, Мошенники, Обман, Локализация, Black desert

С 12 сентября 2018 года наша компания вела непрерывные переговоры с GameNet (Vebanaul Holdings Ltd) с целью полной передачи прав на сервис Black Desert Online Russia. Однако, так как до 12 октября 2018 года все права на сервис игры Black Desert Russia принадлежали GameNet, в силу условий соглашения между Pearl Abyss и GameNet мы не могли предоставить нашим игрокам более подробную информацию. Наша компания приносит искренние извинения пользователям за все доставленные неудобства.


Игра Black Desert разрабатывалась компанией Pearl Abyss 8 лет, начиная с 2010 года. С момента глобального релиза игры в 2014-2016 годах компания постоянно добавляет в игру разнообразный контент и создает увлекательные ивенты для более 10 миллионов игроков по всему миру.


Как вы знаете, игра Black Desert Online была выпущена в России 3 года назад, и мы искренне благодарны всем российским пользователям, которые все это время наслаждались нашей игрой и поддерживали нас. К моменту окончания договора с Gamenet на протяжении нескольких месяцев мы работали для того, чтобы минимизировать изменения в игре и обеспечить игру самым лучшим контентом. Однако, последнее обновление в игре Black Desert Russia было в августе, после чего доступ к серверу был для нас закрыт. Несмотря на наши усилия продолжить переговоры, мы не смогли прийти к компромиссу.


Мы пытались получить право собственности на оперирование игры Black Desert Russia и перенести все игровые данные законным путем, но эти попытки не увенчались успехом. В связи с этим, мы вынуждены сообщить вам печальную новость о невозможности переноса игровых данных.


Независимо от того, кто несет ответственность за сложившуюся ситуацию, компания Pearl Abyss еще раз приносит вам свои извинения.


Так как переговоры не удались, и мы не смогли получить базу данных, файлы переводов, историю покупок и др. — перенос информации стал невозможен, и наша компания была вынуждена внести изменения в планы по обслуживанию российских пользователей. К сожалению, у нас нет других вариантов, кроме как начать работу без этих данных.

1.


С 12 октября 2018 года прекращается действие договора, по которому GameNet являлись локализатором Black Desert Russia. Игра будет временно недоступна до начала официального сервиса от Pearl Abyss.


Поскольку мы не можем использовать локализацию игры, разработанную GameNet, мы вынуждены начать перевод игры с самого начала. Нами рассматривались различные варианты решения проблемы с переводом, включая открытие сервера на английском или других языках, как временный способ до открытия новой русскоязычной версии игры. Однако, мы пришли к выводу, что российские игроки достойны большего. Таким образом, было принято решение произвести перевод игры заново. Будет переведено более 660 000 предложений, включая существующий контент, а также обновление “Дриган” и новые истории.


На данный момент мы не можем точно сказать, сколько времени займет процесс локализации, но обещаем, что каждую среду мы будем уведомлять наших игроков о текущих событиях и прогрессе.


Компания Pearl Abyss постарается выполнить обозначенные планы как можно быстрее. Вся локализация игры будет выполнена русскими переводчиками.


Мы обещаем, что в дальнейшем мы всегда будем стараться предоставить нашим игрокам высококачественный контент, оптимизированный специально для России.


2.


Мы не смогли получить право на перенос персонажей. Вследствие чего сообщаем вам, что для дальнейшей игры придется создать нового персонажа. Мы понимаем, насколько обидно терять персонажа, с которым вы провели столь долгое время, и нам очень жаль за сложившуюся ситуацию. Поэтому, для всех игроков, Pearl Abyss готовит разнообразные обновления для того, чтобы наши игроки могли получить доступ к самому свежему контенту (Дриган, Лучник и т.д.). Также мы сделаем все возможное для того, чтобы продолжить развивать наш проект, вводить различные ивенты и использовать лучший маркетинг. Мы обещаем нашим игрокам всегда поддерживать игру на высшем уровне.


3.


Мы проведем тщательную работу по подготовке обслуживания игры в России. Компания установит новейшее оборудование, чтобы устранить сбои при загрузке сервера, будет уделять особое внимание защите и повысит безопасность обслуживания серверов. Дополнив штат ответственных лиц, мы увеличим количество русскоговорящих сотрудников в Pearl Abyss и исправим недостатки и несоответствия в тексте игры и на сайте, о которых вы сообщали нам через форум и группу VK. Мы обещаем нашим пользователям следить за отзывами и учитывать каждую деталь при предоставлении услуг Black Desert Russia.


Дорогие игроки, мы еще раз приносим свои глубочайшие извинения за то, что не могли активно взаимодействовать с вами ранее. А также просим прощения и надеемся на ваше понимание, ввиду невозможности переноса данных персонажей.


Нам очень жаль и, одновременно, мы благодарны всем игрокам, которые продолжали играть в Black Desert Online, несмотря на отсутствие обновлений. Мы постараемся сделать для вас все, что зависит от нас, помимо вышеупомянутых трех пунктов.


Обратите внимание, что после истечения срока договора между Pearl Abyss и GameNet 12 октября, начиная с 13 октября 2018 года, оперирование игры Black Desert Online на платформе GameNet может повлечь за собой юридические проблемы.


Также, по всем вопросам, касающимся услуг, предоставленных GameNet, возмещений денежных средств и оплаченных товаров, использованных ранее в GameNet, просим вас обращаться в Vebanaul Holdings Ltd.


Как уже упоминалось ранее, компания Pearl Abyss не смогла получить не только базу данных, но и историю покупок, вследствие чего, мы не можем предоставить положенную помощь игрокам. Несмотря на то, что срок действия договора с GameNet окончен, мы всегда будем стараться помогать вам всеми возможными способами.


Мы будем усердно работать, чтобы в будущем обеспечить вам надежное и стабильное обслуживание, новый контент и увлекательные ивенты. Будем рады выслушать ваше мнение в любое время и постараемся быстро принять соответствующие меры.

Показать полностью
  •  
  • 110
  •  

Студия CCP Games была продана разработчикам Free-to-play MMO "Black Desert" за 425 миллионов долларов

в
Студия CCP Games была продана разработчикам Free-to-play MMO "Black Desert" за 425 миллионов долларов Eve online, Игры, MMO, Black desert, CCP, Pearl abyss, Сделка, Новости

Директор студии разработчика - "Pearl Abyss" Робин Юнг: “We are thrilled to have CCP Games join our team as Black Desert Online continues to branch out globally. CCP is a seasoned publisher with over 15 years of digital distribution experience and know-how. They have done an incredible job of engaging and maintaining their player base, which we aim to learn from and hope to integrate natively into Pearl Abyss’ general practices across all our games. I am confident CCP’s reputable IP and expertise in global publishing will help reaffirm our company’s dedication to developing and servicing the world’s best MMORPGs.”


Перевод: "Мы все взволнованы объединением нашей команды с силами CCP Games, во время того, как Black Desert продолжает всемирно распространяться. CCP, это известный, бывалый издатель с пятнадцатью годами опыта в цифровой дистрибуции и знанием тонкостей. За их плечами потрясающая работа во вдохновлении и поддержании своего игрового общества, которую мы хотим изучить и органично вписать в методы и практики Pearl Abyss по отношению к играм. Я уверен что авторитет CCP, их знания и опыт в мировом издательстве помогут переутвердить преданность нашей компании разработкам и обслуживанию лучших в мире MMORMG.


Ссылка на новость от самой CCP в комментариях.

  •  
  • 30
  •  

Любителям Black Desert Online)

в

Кто-то, то бишь я, опять пропустила пятницу, но показать очень хочется)

Пробная версия Черного духа)))

Любителям Black Desert Online) Ручная работа, Онлайн-Игры, Black desert, Интерьерная игрушка, Полимерная глина, Длиннопост
Любителям Black Desert Online) Ручная работа, Онлайн-Игры, Black desert, Интерьерная игрушка, Полимерная глина, Длиннопост

ну и с фотошопом побаловалась)

Любителям Black Desert Online) Ручная работа, Онлайн-Игры, Black desert, Интерьерная игрушка, Полимерная глина, Длиннопост

размер где то сантиметров 20.

Спасибо за внимание)

Показать полностью 3
  •  
  • 42
  •  

Гоблин прошелся по MMO

в

На фоне устоявшихся войн по поводу "ММО - мёртвый жанр" нашел на просторах такое видео.

Выглядит как затравка к выходу озвучки хоббита, но даже так получилось неплохо)

  •  
  • 123
  •  

Модераторы Black Desert в качестве наказания,заставили игрока написать сочинение...

в

Игрока с ником Kimochi застали за яростным гриферством - он нападал на невинных игроков и убивал их раз за разом, при этом особенно внимание он уделял RP-игрокам, “отыгрывающим” своих персонажей. При этом Kimochi совершенно не скрывал свои агрессивные намерения, он много часов подряд постил в чат сообщение: “Смерть ролевикам!”.

Связавшийся с Kimochi ведущий гейм-мастер Rhotaaz сообщил игроку, что через 24 часа он будет заблокирован за гриферство и спам в общий чат. Но GM предложил Kimochi способ избежать бана - для этого игрок должен был написать предысторию своей героини, девушки-рейнджера, содержащую ровно 501 слово. И всё для того, чтобы заставить игрока самого уподобится столь ненавистным ему ролевикам.

Kimochi принял вызов и выпутался из ситуации с мастерством настоящего высокоуровневого интернет-тролля: он опубликовал на RP-форуме предысторию своей героини, которая по сути оказалась весьма откровенным эротическим фанфиком, в котором фигурирует большегрудая рейнджер-гермафродит и много сластолюбивых Циклопов.

Сообщение Kimochi, конечно, вскоре удалили с форума, но модераторы всё же признали условия сделки выполненными - предыстория была написана и опубликована. В интервью PCGamer игрок признался, что он сделал важные выводы из этой ситуации: он больше никогда не будет спамить в чат. А вот ненавистных ролевых игроков он, конечно же, продолжит убивать.

Модераторы Black Desert в качестве наказания,заставили игрока написать сочинение... Игры, Black desert, Юмор
  •  
  • 800
  •  

Я открываю дверь в своё светлое будущее

Я открываю дверь в своё светлое будущее
  •  
  • 305
  •  

Когда сиськи важнее физики

Когда сиськи важнее физики
  •  
  • 2160
  •  

Троянчик от GameNet (Black Desert) и как его удалить. Решение.

Может кто и выкладывал как победить этого трояна - не видела.

Появляется ли он после дальнейшей игры в БДДДО - не знаю, но скорее всего да, обновы жеж. Но если  вы решили вычистить все остатки то...


Взялась я за это смело, начну со своих неудач.


1) Открываем диспетчер задач, завершаем процессы Thorn.exe и ThornHelper.exe.

Как мы видим - они появляются снова.

Открываем пуск - в поиск пишем cmd. И в терминале прописываем следующее

Троянчик от GameNet (Black Desert) и как его удалить. Решение. Троян, GameNet, Black Desert, Чистка, Вопрос, Длиннопост
Показать полностью 2
  •  
  • 64
  •  

Наш "любимый" GameNet с игрой Black Desert или как завалить сеть провайдера.

Всем приятных выходных. Хочу поведать вам одну познавательную историю.

Сам я не так давно работаю в небезызвестной по России компании, а точнее в ее части, которая поставляет народу интернет в нашем городе, инженером функциональной группы эксплуатации оборудования ШПД.

Наш "любимый" GameNet с игрой Black Desert или как завалить сеть провайдера. GameNet, Black Desert, Провайдер, Сеть, Сетевой шторм, Длиннопост, Мат

Недавно на пикабу был хай по поводу рекламы этих кидал и прочее. Так же мне мой друг скинул данную картинку из комментов к одной из таких новостей.

Наш "любимый" GameNet с игрой Black Desert или как завалить сеть провайдера. GameNet, Black Desert, Провайдер, Сеть, Сетевой шторм, Длиннопост, Мат

Прочел, взял на заметку, забыл.


Суть. Я уехал прогуляться, после трудовых будней, с друзьями. Сменный график позволяет это сделать в будни. Вечер, отдых, звонок на телефон от младшего брата (16 лет). После короткого разговора выяснил, что дома только что упал инет, наш роутер работает, входящий линк есть, авторизация на роутере есть. Звоню коллеге, прошу проверить оборудование на моем доме и в моем подъезде пока сам добираюсь домой. По приезду домой звонит мне напарник, говорит что на моем порту у коммутатора доступа была большая утилизация пакетов и куча ошибок, что уложило сеть в масштабе 16 подъездного дома, дальше в сеть не пропустил срань вводной домовой L3 коммутатор . После отключения порта все нормализовалось. Опытным путем отключения домашних компьютеров от роутера, выяснили что флудит комп младшего.


Итог. Младший на пикабу не сидит, про чудеса творимые создателями GameNet не слышал. Клюнул на рекламу, решил поиграть в Black Desert. Скачал клиент GameNet и сразу поставил на скачку игру. С его слов "комп завис минут на 5, потом ожил, но интернет стал работать не стабильно, потом совсем пропал". Удалили весь этот шлак и все нормализовалось. Как то так.

Показать полностью 1
  •  
  • 2106
  •  

Ищете MMORPG? Тогда мы идём к вам(ч.2)

в

В первой части я рассказал о западных ММО, пора разбавить подборку восточными, и даже русскими проектами. На этих словах в вас, наверно, проснулись подозрительность и скептицизм, но эти игры стоит хотя бы посмотреть.


Я не даю им оценку, и ваше мнение может кардинально отличаться от моего. Главная цель этого поста - рассказать о том, что такие игры есть в принципе. И может быть, кому-то это поможет скрасить серые будни.

Ищете MMORPG? Тогда мы идём к вам(ч.2) Mmorpg, Подборка, Skyforge, Аллоды Онлайн, Tera, Black desert, Длиннопост

Оф. сайт

Начинает этот список проект российской компании Allods Team - Skyforge. Задумка у игры очень интересная, геймплей довольно сильно отходит от канонов классических mmorpg. Из особенностей - смена класса "на лету", очень крутое древо развития, динамичная боевая система.

А теперь собственно два главных минуса на мой(субъективнейший) взгляд - издатель Mail.ru и сильный донат. Однако, проект стоит того, чтобы на него посмотреть, так что попробуйте и решите для себя, есть ли в нём минусы.

Free to play

Ищете MMORPG? Тогда мы идём к вам(ч.2) Mmorpg, Подборка, Skyforge, Аллоды Онлайн, Tera, Black desert, Длиннопост
Показать полностью 2
  •  
  • 35
  •  

Наказания вопрос.

В горячем висит пост "GameNet - история обмана Black Desert".

Наказания вопрос. Обман, Black desert, Gamenet, Юридическая помощь

Вопрос: Можно ли их проучить за обман?
Например был случай с корейской MMORPG которая собрала деньги за збт, потом на хуй послала всех кто заплатил и вообще забанили их после выхода игры. Но потом на этих узкоглазых собрали/подписали петицию и падали в суд, так что им досталось не хила выплатили штрафы а основатель вовсе сел в тюрьму.
Можно ли так же GameNet? Они прямо черным по белому писали что впустят в збт и никого не впустили, больше того забанили. Больше 20+ тыс человек заплатили деньги что бы их кинули.

Конечно все это давно было, но все же...

  •  
  • 518
  •  

GameNet - история обмана Black Desert

GameNet - история обмана Black Desert Black desert, GameNet, Реклама, Мошенники, Обман, Развод, Локализатор, Игры

Заметил рекламу на picabu и прослезился вспоминая, как без зазрения совести GameNet поимели русское комьюнити игроков, которое возлагало на них огромнейшие надежды. Помню как сейчас, когда я купил первый Ранний доступ к игре BlackDesert за 500р и убедившись у саппорта, что они не намереваются блокировать Европейские IP адреса (живу в Европе) - доплатил еще 2500р и купил самый крупный пакет раннего доступа. Ох, как я ошибался.

Через 2 дня после старта они забанили Европейские IP благополучно собрав с них деньги, а еще через 2 дня разблокировали. Когда я потребовал компенсации « Приму любое кол-во GM монет, на Ваше усмотрение » - они ответили мне следующим образом:

« Дорогой игрок. GameNet не занимается продажей игровых пакетов и ни о каком возврате средств или компенсации речи быть не может. Более того, я, да что там я, весь наш отдел готов простить Вам всплеск негативных эмоций, если вы немедленно закроете этот тикет с положительным отзывом. »

Спустя еще дней 9-12 они заблокировали Европейские IP уже навсегда.

После этого хайпа в интернете (я был не одинок, список насчитывал 15.000+ человек) они благополучно изменили пользовательское соглашение задним числом и откровенно расхохатались людям в лицо. Такая вот история знакомства, впереди было еще много обмана и предательств (кто играл - тот знает), но об уже не хочется :)

  •  
  • 9792
  •  

Что не так с MMORPG как жанром? О Lineage 2, Arche Age и Black Desert.

Мысли в слух или «Что не так с современной игровой индустрией ММОRPG?»



На данный момент в интернете полно игр жанра MMORPG как браузерных, так и игр с клиентом. Какие-то получают большую огласку, а про какие-то мы даже не слышали. Миллионы игроков ждут годами выхода какой-то одной игры, а десяток других только сотни. Однако сейчас не об этом. Будем относить это к прелюдии.


Вернемся в прошлое (Те, кто его застали жму Вам руки друзья) в те времена, когда персонажи в таких играх имели треугольные лица или вообще были нарисованы в 2D пространстве.


Мечты игроков того времени были примерно следующего типа – «Думаю лет через 5 мы увидим в своей любимой игре картинку на ровне с кинолентой», «Будут масштабные сражения подогревающие боевой дух и все будет разрушаться к чертовой матери», «Будут системы боя в которой даже не сильные игроки смогут внести свою хоть и малую лепту», «Введут более сложный и детальный процесс производства (Крафт)», «Мы сможем построить себе дома и уединятся в них одни после тяжелых сражений или собираться с друзьями и рассказывать о своих приключениях»…


Помню даже себя в то время… Те же мысли… Тот же блеск в глазах ожидая такой контент… Однако разработчики повернулись к нам весьма неприличным местом. Какая-то часть ожиданий была оправданна, но только на половину, что-то так и не ввели, а что-то вообще исковеркали, как только можно было.


Строку примеров начнем с ММОРПГ Lineage 2 (Л2 Далее).


Я говорю не о текущей версии исполнения, а о временах 4ых хроник, Интерлюдии и примерно этого времени.


Игра не выдавала сногсшибательную картинку, огромной системы разрушений или же обширного осадного контента. Однако завораживала и манила лучше любой современной ММОРПГ. Почему? Потому что там были настоящие приключения. Сколько драм было сыгранно на просторах мира ЭльморАдена! Сколько радости в видеороликах убийства топ РБ, Антарас, Валакас и прочие. Часовые разборки между кланами из-за места прокачки. И все это подогревалось жесткими условиями ПК (Когда дикий ПКшник сыпался как новогодняя елка после смерти), долгим ооооочень долгим качем на спотах (По несколько недель и месяцев люди убивали монстров в одной и той же локации), а главное контентом для всех уровней (Именно настоящим стоящим контентом, камолки, иные инстанс зоны, РБ,) позволяющие почувствовать себя не прокаченному игроку действительно нужной и важной боевой единицей, и героем своего уровня.


Л2 манила к себе всегда. В ней всегда было чем заняться. Экономика была идеальна даже с условием отсутствия аукциона. Тысячи персонажей сидели на площадях Гирана, Адена, Руны, Орена и прочих городов и сами устанавливали цены на предметы. И кстати стоит отдать должное этим людям, ведь они всегда держали планку цен и никогда не доводили дело до инфляции. Хотя вполне могли.


Каждая локация была известна каждому игроку именно потому, что игроки исследовали их вовремя фарма вдоль и поперек. И даже 76ой уровень мог спокойно ориентироваться на локации 10го уровня (Знать где какие монстры, где обычно ходят новички и прочее).


Игровой магазин был действительно Ф2П! Настоящий Ф2П! Да да это и есть идеал Ф2П по моему мнению. Из всего, что как-то влияло на разницу игроков в магазине продавался только премиум. (Премиум я считаю нужен каждой игре и лучше вводить его в виде подписки! Но это уже другая история). Большего в магазинах не было ничего. Только шапки, маски, краски и камни на шанс заточки профит от которых был очень сомнителен.


Однако все это кануло в лету. Я не застал World of Warcraft тех времен, однако уверен, что он был ничуть не хуже и возможно даже лучше (Попрошу разборки что лучше Л2 или ВОВ оставить при себе так как эти игры с обновлениями того времени действительно шедевральны и миллионы игроков как с одной стороны, так и с другой с удовольствием в них играли.)


В Л2 прошла серия обновлений, сильно изменивших игру не в лучшую сторону.


Главным минусом стало изменение планки начального уровня. Если раньше новым игроком считался персонаж не прошедший академию клана (до 40го) уровня, то теперь новичком стали считаться все, кто меньше планки 76го уровня, а прокачку ускорили в разы. Только представьте, Миллионы игроков были рады достижению 76го уровня и получению 3ей профессии как своему дню рождению, а теперь это все мелочь и так сказать «Обучение игре». Игроки стали пролетать и не запоминать локации и весь контент лоу лвл был потерян раз и навсегда. Теперь игра начинается только с достижением хай лвлов. Все остальное нудная и ненужная беготня по пару часов в каждой локации.


Игровой магазин заполонили вещи с характеристиками то и дело дающие кучу бонусов по верх того что есть на персонаже, усиливая донат как способ быть влиятельным в игре.


Количество классов сильно снизили, сделав бессмысленным выбор класса при создании персонажа так как Вы все равно будете играть за другой класс на хай лвле.


Из-за всего этого потерялся интерес к фарму, грамотному ПВП и осадам и конечно же интерес к игре. Миллионы игроков покинули ЭльморАден с печалью в сердце как будто их дом и земли охватила чума. Очень многие кланы, сообщества, КП и просто одиночки отправились на просторы интернета искать себе новый «Дом».


Да, разработчики выпустили второй вариант Л2 или как он называется Классика, но это все лишь зазывало аля «Вернитесь пожалуйста мы все простим!». Нет, нет и НЕТ! ЭльморАден погиб и не увидим мы его больше в том виде в котором так полюбили!



Достаточно долго «Изгои» (Не в обиду сказано) ЭльморАдена бродили в поиске нового пристанища. Кто-то открыл для себя мир Терры (а потом убежал оттуда не оглядываясь), кто-то в Айон, кто-то даже в ПВ! Иные забросили поиски поселившись в шутерах или МОБЕ (Дота, ХОТС и пр.) а кто-то услышал в игровом ветре событий звук горна, кричащий «МЫ ИДЕМ! ВСЕ БУДЕТ ИНАЧЕ! НОВАЯ ЖИЗНЬ УЖЕ РЯДОМ!», а именно выход той самой, одной из самых ожидаемых Arche Age!


Дааа первые ролики игры обещали очень многое, морские сражения, бесшовный мир, строительство, торговлю, классную картинку, захватывающее ПВП и осады и даже создание собственной фракции! Какая конфетка! Миллионы игроков ломанулись на открытие и радужный песок который швырнули разработчики игрокам, успешно засыпал наши глаза. Все было как в сказке. Красиво, мощно, драматично. Фразы «Такси до другого материка» были как мед для ушей. Постройка первого дома, Тримарана, свой собственный герб на парусах! Да! Вот оно! Новый дом! Думали и надеялись все пришедшие сюда. Однако, морская вода быстро смыла песок с наших глаз. Не продержавшись и года, мы увидели всю ту же плачевную ситуацию, как и несколько лет назад в ЭльморАдене. Полностью не нужный и бессмысленный лоу лвл контент, «Смерть» морского контента, огромное оказуаливание (Торговая шхуна, трактор, галеон и особняк у каждого игрока), а самое главное – жесткий донат. Даже сам факт появления в игровом магазине 100% точки и баночек очков работы открыто говорит – задонатил больше – легче играть.


Не много понадобилось времени что бы игроки опять покинули мир, который как им казалось идеален! Опять начались поиски и опять тот же аврал.


Однако ветер игровой индустрии снова напел сладкую песенку. На этот раз приближалась Black Desert Online! Многие уже ознакомились с аниме Sword Art Online или Login Horizon и жаждали таких же приключений как у героев этих сериалов. Сложных боссов, реалистичного Крафта, масштабных сражений и чуть ли не того же самого полного погружения! Даже сокращения SAO и BDO внушали надежду, что наконец то! Нам дадут хардкорную и драматичную игру! Все будет как раньше только лучше!


И опять… Опять все тоже самое. Та же история. И даже разработчики открыто заявляют: Все должно быть легко! Ничего сложного! Игроки так хотят! Игроки хотят ничего не делать!


Кто? Кто Вам так сказал?! Какие игроки?! Я не спорю, что есть казуалы! Но я не поверю, что это даже 50% играющих в БДО! Какой смысл от оказуаленой игры?! Ни драм, не приключений, и как следствие нет интереса!


Хотелось бы еще по три строки между каждой уже написанной вставить, чтобы передать все эти чувства, но к сожалению, это уже будет книга истории моего путешествия по мирам ММОРПГ.


В итоге хочется сказать. Даже не сказать, а спросить. Неужели действительно все бывшие товарищи по оружию и просто путешественники в ММОРПГ на столько оказуалились, что разработчикам просто не хочется создавать действительно хардкорный и интересный контент? Или же это все тенденция заработка денег на «Ждунах» путем открытия красочного ЗБТ за деньги и обломом корявого бесплатного ОБТ? Или и то, и то? Или может быть разработчики просто потеряли хватку? Кто что думает? Давайте побеседуем в комментариях.

Показать полностью
  •  
  • 45
  •  

У Black Desert неплохой редактор персонажа

У Black Desert неплохой редактор персонажа
  •  
  • 54
  •  

Решил попробовать эту Black Desert, которую рекламируют в шапке Пикабу. 10 тюнингов внешности из 10 D:

Фото исходной модели персонажа в комментах.
Решил попробовать эту Black Desert, которую рекламируют в шапке  Пикабу. 10 тюнингов внешности из 10 D: Фото исходной модели персонажа в комментах.
  •  
  • 32
  •  

Десятки тысяч обмануты пользователей игры Black Desert Online

История с запуском онлайн игры Black Desert Online принимает все большие обороты/
Показать полностью
Десятки тысяч обмануты пользователей игры Black Desert Online История с запуском онлайн игры Black Desert Online принимает все большие обороты/
  •  
  • 1460
  •  

Самый крупный скандал в России по локализации компьютерных онлайн игр.

В России прошел запуск онлайн-игры Black Desert Online. Компания Gamenet обманула тысячи людей, продав "Наборы Раннего Доступа" по 2500 руб не включив сервер
Самый крупный скандал в России по локализации компьютерных онлайн игр. В России прошел запуск онлайн-игры Black Desert Online.  Компания Gamenet обманула тысячи людей, продав "Наборы Раннего Доступа" по 2500 руб не включив сервер
  •  
  • 46
  •  

Black Desert от GameNet или "ещё один отечественный локализатор"

Показать полностью
Речь пойдёт о той самой игре на шапке Пикабу. О той самой, что рекламируют по телевизору и на многих порталах.

Сегодня пошёл десятый день с момента, когда открылся игровой сервер Black Desert от отечественных локализаторов GameNet. И десятый день на форуме проекта происходит откровенный ад. Здесь и "обманутые вкладчики", и обсуждение изменений лицензионного соглашения "на лету" со стороны локализатора, и "петиции" о том, что бы на руоффе "было всё по оффу". Но обо всём по порядку. Для удобства буду прописывать временные рамки описываемых событий

DISCLAIMER: Я могу ошибаться в датах, названиях, именах и прочих важных частях. Так же всё это не более чем плод моего воображения, и вообще, согласно пункту 4.12 изменённого лицензионного соглашения я не имею права разглашать/пересказывать информацию полученную от сотрудников GameNet, поэтому пруфы и подробности ищите сами на форуме игры.

Я лично попал в этот "котёл" где-то недели три назад. Игра позиционировалась как некоторый преемник известной Lineage 2: тут и гринд (множественное убийство монстров для получения прибыли), и клановые войны, и ПвП (бой между игроками), и, что самое важное, "хардкор" выливающийся в бесконечную прокачку. Ну и не забыли "завезти графона" - графика в игре на высоком уровне, игра больше напоминает слэшер с комбами и сверкающими "пиу-пиу". Так же локализатор всё это приправил обещаниями сделать "п2п сервер" по просьбам будущих игроков.

Тут мы сделаем небольшую остановку. Обычно MMORPG игры в России распространяются по системе F2P (Free-to-Play) - игра сама по себе бесплатна, но пользователь может задонатить (произвести денежное пожертвование) и получить за это некие пряники на сервере. Данная система часто подразумевает, что без вложения некоторой суммы игра превращается в простую потерю времени - противник, заплативший деревянными получает то, на что ты будешь трудиться днями (а может и месяцами). Естественно, что игра на таком сервере сводится либо к покупке множества таких пряников, либо к проживанию в игре 25/8. P2P-сервер (Pay-to-Play) описывался как сервер с некоторой фиксированной подпиской, при этом все те пряники, что на F2P-сервере можно было купить только за рубли, переносятся во внутриигровой магазин, а в магазине за рубли остаются только невлияющие на внутриигровой процесс вещи. Стоит отметить, что цена подписки дешевле даже "минимального пряника" в виде "премиум+комфорт", который необходим для более-менее нормальной игры на F2P-сервере. Надо ли говорить что практически все крупные сообщества игроков высказали своё желание играть на P2P-сервере?

GameNet задолго до открытия сервера и первых бета-тестов выставил на продажу Наборы Раннего Доступа (далее НРД). Это были 3 набора стоимостью 500, 1000 и 2500 рублей. Первые два набора имеют немного бонусов для F2P-сервера + ранний доступ к серверу. Ранний доступ подразумевает то, что владелец НРД может зайти в игру чуть раньше остальных (на несколько дней). Для НРД за 500 рублей этот срок был равен 3 дням, для владельцев НРД за 1000 рублей доступ был открыт на неделю раньше. НРД за 2500 рублей включает в себя НРД за 1000 рублей + бонусы и ранний доступ на всеми ожидаемый P2P-сервер. Стоит заметить, что ранний доступ на P2P-сервер ровно такой же как и на F2P-сервер - неделя. Так же самый дорогой набор включал в себя очень и очень интересный пункт - бессрочный доступ на P2P-сервер. Таким образом обладатели НРД за 2500 рублей платят всего один раз и далее они имеют бессрочную подписку. Один раз заплатил и имеешь по сути всю игру, можно больше совсем не платить и пользоваться практически всем имеющимся контентом - весь весомый донат перенесён на внутриигровую валюту. Очень лакомый кусок, согласитесь?

Часть 0: Предзнаменование (15-21 сентября 2015 года)
Так же НРД, описанные выше, включали в себя доступ к Финальному Закрытому Бета-тесту. Это ЗБТ было первым звонком для игроков. Во время данного бета-теста вскрылись многочисленные "правки" игры, внесённые специально для отечественных игроков. Часть этих правок серьёзно изменяла игру, другая часть убивала большую часть контента игры. Тогда команда GameNet начала оправдываться, дескать виноваты разработчики, пишите фидбек (отзывы, "обратная связь" по сути), мы отошлём корейцам и они вернут всё на место. Но всё только начиналось...

Часть 1: Начало конца (25-29 сентября 2015 года)
Появилась информация о том, что P2P-сервер стартует вместе с F2P-сервером 12 октября (для НРД 5 октября). Ранее (в давних интервью с сотрудниками GameNet) оговаривались сроки в 1-2 недели после старта F2P-сервера. Так же появились новости о предстоящем ИгроМире и участии команды GameNet на нём. Игроки всё ещё пишут фидбек корейцам, кто-то даже взял отпуска и отгулы на работе с пятого числа (для некоторых игра очень и очень хороший способ отдохнуть, не хуже поездки куда-либо, так что не стоит думать что прям они больные люди).

Часть 2: Отрицание (30 сентября 2015 года)
Основной "экшн" начался за пять дней до старта раннего доступа. Не успела пройти шумиха по поводу "правок", как сотрудники GameNet объявили о невозможности запустить P2P-сервер вместе с F2P-сервером. Объяснялось это небольшими недоработками внутриигрового и "донатного" магазина. Кто-то начал пророчить P2P-серверу быстрое опустошение за счёт малого притока людей на старте (все начнут на F2P-сервере и мало кто захочет начинать заного), кто-то считал что GameNet просто допустила маленькую ошибку и игрокам надо просто немного подождать. Всем явно не понравилась отписка насчёт магазина (P2P и проблемы с шопом, что?!), но надежда ещё тлела, казалось что немного подождать и всё будет как и заказывали.

Часть 3: Гнев (1-4 октября 2015 года)
Тут были и ответы Анны (человек из состава GameNet) на стримах с ИгроМира о том что информация данная ранее устарела. И заявления GameNet о том, что корейские правки на самом то деле очень хорошие, и сбора фидбека оказывается по ним не было. GameNet начал терять доверие игроков. Так же появилась примерная дата - 19 октября. Для НРД 12 число соответственно.

Часть 4: Торг (5-11 октября 2015 года)
Стартовал F2P-сервер для людей с наборами за 1000 и 2500 рублей. Появились первые слухи о компенсации игрокам с НРД за 2500 рублей в случае длительных задержек с P2P-сервером. Комьюнити-менеджеры исчезли с форума, лишь изредка отвечая в формате "мы сами ничего не знаем, ждите". Изредка происходят переговоры с главами крупных сообществ, обещания запустить как только появится возможность. У людей появляется надежда что P2P-сервер выйдет совсем скоро, да к тому же ещё и с исправлениями косяков F2P-сервера, выявленных на раннем доступе.

Часть 5: Депрессия (12-14 октября 2015 года)
F2P-сервер открылся всем желающим. Вылезло ещё больше проблем с игрой и "патчами". Многие "ждуны п2п" ушли на F2P-сервер. Информации от GameNet по P2P-серверу никакой. Всюду делается вид что сервера P2P в принципе не существует. Посты на форуме трутся, техническая поддержка закрывается для новых обращений. Представители GameNet кормят людей "завтраками". В отсутствии официальных новостей некоторые люди начинают публиковать переписки с сотрудниками GameNet. Ощущение некоторого "перегорания" как на форуме, так и у комьюнити в целом.

Часть 6: Принятие (полночь с 14 на 15 октября до сих пор 15 октября 2015)
Внезапные правки в лицензионном соглашении (кому интересно пункты 4.11-4.12 лицензионного соглашения). На форуме появляется ответ от GameNet о том, что они ждут информацию о возможности реализации P2P-сервера. Из диалога между GameNet и главами сообществ утекает информация что P2P-сервер не будет запущен в ближайшее время, примерные сроки даны в месяц. Естественно в таком варианте сервер уже мёртв, так как настройки ру-локализации уже показали себя на F2P-сервере, и на P2P-сервер уже мало кто пойдёт. Множество людей пропустили "старт" и уже вряд ли смогут догнать тех, кто сидел 25/8 с пятого числа. Игра убита.

Что я думаю об этом всём? Людей кинули, одним продав доступ к несуществующему серверу, другим продали ранний доступ к другой игре под названием "Black Desert: русская версия". Может на моё мнение повлияло и то, что я сам владелец такого вот Набора Позднего Доступа на Несуществующий P2P-сервер. Но в любом случае, это ещё одна история в копилку отечественных локализаторов.
  •  
  • 238
  •  

О Black Desert, реклама которой висит на Пикабу. О донате.

Black Desert - новая mmorpg с классной графикой и интересной боевой системой. Возможно кто-то захочет поиграть в нее. Для них - небольшие цифры:

Взято с форума goha.ru

Необходимый минимум

Комплект Бэдель (костюм +20-30% к опыту) - 1900
Костяной кафф (украшение 1 для знаний) - 240
Бридж (украшение 2 для знаний) - 400
Боксеры (трусы) (+1 удачи) - 200
Три Кошки - 1350 (петы с бонусом к опыту, урону, хп и т.д.)
Увеличение до максимума грузоподьемности - 1500
Увеличение слотов инвентаря - 600
--------------------
Итого - 6190 рублей

Реальный набор (для тру-игроков)
/ я не особо долго в нее играл, поэтому не все вещи смогу объяснить, что и для чего.

Комплект Бэдель (костюм) - 1900
Костяной кафф (украшение 1 для знаний) - 240
Бридж (украшение 2 для знаний) - 400
Боксеры (+1 удачи) - 200
Три Кошки - 1350
Увеличение до максимума грузоподьемности (150лт+100лт + 50 лт) - 1500
Увеличение слотов инвентаря (8+8+8) - 600
Сброс всех боевых навыков (всегда полезно иметь) - 240
20х Свитков на опыт (по 25 за один) - 500
20х Свитков на сп (по 25 за один) - 500
Горничная - 400 (есть нпс помощники в игре)
Свитки печати 6 штук - 420
20х Сброс эвейкингов (по 60 за один, необходимо всем классам) - 1200
-----------------
Итого - 9450 рублей


+ еще краски для одежды
+ свитки, банки
+ слезы для быстрого реса
+ расширения для домов и склада
+ плюшки к крафту

И еще. В играх все уже привыкли к премиуму. Издатели игры пошли дальше. Они сделали два премиума:

За 400 р.: + к опыту, + дропу, + голда
За 300 р.: + крафту и очкам работы, которые на него тратятся.

В общем решайте сами.
  •  
  • 34
  •