Многие знают Arma исключительно как хардкорный шутер, где бородатые, 30-летние мужики играют на таких проектах как Тушино или Red Beat, собираясь по 150+ человек на одну игру, а сингловую часть воспринимают как обучение перед вышеописанными зарубами. И это в корне не верно, ибо Bohemia Interactive постаралась и снабдила свои игры достаточно проработанным сюжетом. Сегодня рассмотрим сюжет в Arma 2. Приятного чтения.
Расхождения с реальным миром начинаются ещё в древние времена. На территории Черноруссии оседают скифы, после туда приходят славяне. Они находились в отдалении от Киевской Руси, однако вполне неплохо поддерживали с ней связи, нередко объединяясь против общих врагов в лице мусульманских стран с запада и юга. В 1631 году Черноруссии входит в состав России, после получает статус республики в СССР, а при развале обретает независимость.
В чем же основная загвоздка? Все просто: в Черноруссии проживает около 800 тыс. русских, на, приблизительно, 3 млн черноруссов. Большинство первых находится в регионе Южная Загория, Северная Загория входит в состав РФ. После развала союза в Южной Загории формируется "Союз защитников рабочих", который устраивает массовые протесты в 1999 году, целью которых было повысить условия и оплату труда рабочим. В ходе всего этого между правительственными силами и протестующими начались столкновения и погибло от трёх, по "официальным" данным, до несколько десятков человек по неофициальным. "Союз защитников рабочих" после этого был запрещен.
Лидер данной группы, человек по кличке "Акула" - уходит в подполье и формирует "Чернорусское движение красной звезды". Около 8-ми лет они набирали мощь, и в 2009 начали масштабное наступление. Буквально за дни ЧСО (Чернорусское силы обороны, которые, интересный факт, обучались "западными специалистами") оттесняют на запад региона, райцентр - Черногорск был захвачен в ходе восстания. Также, в это время там находилось немало членов правительства, вместе с премьер-министром. Все они были расстреляны.
ЧДКЗ принимает попытку присоединиться к РФ, но та отклоняет столь "щедрое" предложение и созывает экстренное заседание ООН, где предлагает решить вопрос путем ввода в страну своих миротворцев. США накладывает вето на это предложение, и, о чудо, спустя пару дней Чернорусское правительство просит военную помощь у Америки, а у той, так удачно, рядом базировался флот, так что операция началась незамедлительно.
Параллельно с этим в Южной Загории действует националистическая партия, которая достаточно жестоко расправляется с ЧДКЗ и их сторонниками, но сил у них, как и популярности, достаточно мало.
И это все лишь завязка, про сам сюжет рассказывать не буду, ибо он достаточно неплох, и имеет "неожиданный поворот". Далее пойдет абзац со спойлером, который объяснит одну логическую дыру в сюжете, так что желающие пройти сюжет самим - пропускайте его.
По ходу игры мы, в роли спецназа США, выясняем, что все эти годы ЧДКЗ помогал командир российского спецназа, а действовать на территории Южной Загории они начали ещё задолго до восстания. Это объясняет, откуда у повстанцев появилось оружие, дабы начать вооруженное сопротивление.
Интересно тут то, что разработчики, по факту предвидели некоторые события. Мол, во-первых, война 2008 года. Да, она вышла позже на год, но, важный момент. Игры не разрабатываются один год, тем более такие крупные, как Arma 2. Сюжет явно был запланирован ещё до конфликта. Но, вполне вероятно разработчики могли подправить его, ориентируясь на Южно-Осетинскую войну.
Однако, больше всего лор Arma 2 напоминает конфликт на востоке Украины 2014 года. Здесь и повстанцы, которые просят у России войти в её состав, и НАПА, которые похожи на добровольческие формирования украинской стороны, и ВСУ, которые вначале не смогли подавить противника и по итогу втянули себя в затяжную войну. Также и по этническому состав и история Черноруссии, которая очень сильно напоминает Украинскую.
Сюжет советую пройти всем, он достаточно интересный и разнообразный, что в геймплейном, что в повествовательном плане. Так, в игре присутствует пять концовок, которые зависят исключительно от ваших действий. Единственное что разочаровывает - однобокость. ЧДКЗ выставляются чуть ли не агентами дьявола, с расстрелами, диктатурой, тиранией и т.д. Хотелось бы больше неоднозначности, но, увы, это бич всех игр про современные конфликты.
Автор: Сергей Змеев
Источник: https://vk.com/wall-187992595_8604
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!