Сказ о том, как я аркадный стик сделал.
Пару месяцев назад мой друг попросил меня помочь с проектом аркадного автомата для одного заведения. Идея мне показалась крайне занятной, да и по силам. Естественно, я попросил заказать основные комплектующие для сердца будущей машины, а именно кнопки и джойстик. Их мне предстояло образмерить и начертить под них панель. Заказали мы на пробу самый дешёвый комплект с алика, который включал в себя плату, провода (для подключения кнопок и джойстика, а также для подключения платы к компьютеру/PS3), ну и конечно же сами кнопки с джойстиком. Когда компоненты дошли я вспомнил о том что оказывается я должен начертить автомат, но все равно неспешно открыл компоненты и первом делом подключил их к плате, а плату к компу. Ну и представьте себе как я держал в руках кнопки и джойстик не установленные в какой либо корпус.
В итоге я решил выбрать игру, где можно обойтись джойстиком и одной кнопкой. Запустил эмулятор и боже мой… Такого необычного и классного управления я ещё не встречал, я приехал к тому самому другу, которому обещал все начертить и мы вместе сели играть в бомбермена держа в руках охабку проводов с джойстиком и кнопкой. По итогу проект закончился так и не начавшись, но в голову уже засела идея сделать удобный корпус для всего этого дела. Недолго думая я поискал уже готовые решения на рынке. А на рынке есть два стула: на одном аркадные автоматы, которые стоят, скажем, ну совсем не дешево, да и место под них требуется не мало; на другом стуле уже гораздо более привлекательные аркадные стики, но так получилось, что многие из них оказались не столько привлекательными внешне. Большинство - куски пластика сомнительной сборки с кнопками и джойстиком от неизвестных фирм, которые косят под sanwa или seimitsu или же те самые дешёвые с алиэкспресса, которые я заказывал для теста. Что-то клёвое стоит довольно немалых денег, но все же радуют глаз да и по функционалу очень интересны. Но того, что я себе нафантазировал и чего хотел так сильно, на рынке не оказалось. Я прекрасно понимал, что я хочу сделать, идея была ясна. Я хочу сделать телепорт в прошлое, с помощью которого смогу играть в старые аркадные битемапы, файтинги и прочее пиксельное веселье, а также в современные файтинги и платформеры типа Mortal kombat, Tekken, BlazBlue, Hollow knight, Cuphead, и тд на актуальных консолях. Но функциональности мне было мало, я хотел иметь аксессуар, при одном взгляде на который хотелось бы протянуть к нему руки. Конечно же, внешне он должен быть проводником в эпоху аркадных залов, эпоху одноголосых переводов на переписанных кассетах, нью вейва и аналоговых синтезаторов. Кто хоть раз видел синтезаторы moog, Поливокс, Электроника М-25, Yamaha CS-80 или что-то подобное - поймёт о чем я.
С осознанием всего этого я открыл САПР и взялся проектировать корпус своей мечты. Примерно два дня работы и мой корпус был начерчен (казалось мне тогда).
Настал день Х. Мне звонят со склада и говорят мол мой заказ приехал, приезжайте. И тут меня дёрнуло спросить вес посылки. Я услышал число, которое заставило меня побледнеть. 76 килограмм. Поделим на количество изделий и получим почти 4 кг на один корпус … В итоге я попросил помочь своего брата довезти это все дело на машине, чему он был несказанно “рад”. Но приехав на склад, оказалось, что не только я накосячил при проектировании подбирая толщину материала.
Производитель накосячил с геометрией. Я подумал, что можно будет отправить обратно и исправить не только геометрию, но и толщину материала поменять на другую, один фиг - детали не исправляют, а переделывают. Но нет, производитель сразу же сказал мне, что они по договору имеют право только исправить моменты, которые не соответствуют моему ТЗ, а толщина соответствует ТЗ и изменить её, к сожалению, уже нельзя, т.к. это будет нарушением договора и тд, и тп, крч сэкономить не удалось. Потеряв деньги и потеряв время, и получив 76 килограмм пластин, я все же попробовал собрать пробный экземпляр. Придя домой, я установил начинку в корпус, и начал тестировать.
Первое, что я понял - это то, что раскладка, которая визуально казалась наиболее удобной, оказалась далеко не самой удобной. В итоге я сразу же поменял её в файле проекта и чертежах на новую, параллельно поменяв толщину материала (и на этот раз уже спрогнозировал вес данной детали). Проведя тесты и внеся основные правки, я решил заказать изготовление обновлённого корпуса. Согласование нового заказа проходило на протяжении месяца, с постоянными правками чертежей, и я только недавно смог получить итоговые расчеты и заказать изготовление. Но предыдущее дело было ещё не закончено. Во время согласования новых чертежей я решил таки довести свой “неудачный” прототип до финального его вида. Нужно было изготовить деревянные части корпуса. Я довольно быстро нашел мастерскую, договорился с мастерами и под их руководством смог самостоятельно изготовить необходимые мне детали.
Сказать что результат превзошёл мои ожидания я не могу, но то, что я был доволен своей работой - однозначно. Я получил то, к чему стремился. И вот я делюсь тут с вами своей историей, пока готовлю уже новую версию с обновлённой начинкой, которая позволит подключаться к актуальным консолям. Также заказал элементы управления, которые изготавливает та самая компания, производившая кнопки и стики для большинства японских игровых автоматов.
Мораль. Друзья, будьте терпеливыми, если хотите успеть - не спешите и не ленитесь проверять свою работу.
Спасибо всем за внимание!