ОБНОВЛЕНИЕ и АНОНС нового лорда ИМПЕРИИ Элспет фон Дракен THRONES OF DECAY - TOTAL WAR: WARHAMMER 3
Обсуждаем новых лордов, героев, юниты, изменение механики и дату релиза дополнения.
Совсем коротко о важных изменениях Империи:
Бальтазар уехал по обмену в Катай, ибо в Империи теперь тесно. Будет своя уникальная механика завязанная на магах.
Все легендарные лорды Империи имеют доступ к Имперскому авторитету (если контролируют поселение на территории Империи) - привет Марк и Фолькмар.
Собрать курфюрстов - механика доступная Императору, что позволяет призвать армии курфюрстов, которые не находятся под осадой или в гарнизоне.
Шапошников Борис Михайлович (1882—1945) Мозг армии. Книга вторая. Москва, Ленинград 1929 г
Глава IV. В поисках новых путей
...21 Февраля 1910 года начальник генерального штаба представил Францу-Иосифу мемуар за 1909 год, к рассмотрению которого мы считаем нужным обратиться.
Начав с того, что настоящий мемуар состоит из обзора: а) военно-политического положения; б) развития вооруженных сил иностранных государств ; в) развития вооруженных сил монархии и г) необходимых мероприятий по развитию путей сообщения государства, — Конрад отмечает, что все соображения по конкретной военной подготовке, докладывавшиеся им отдельно, исключены из настоящего мемуара.
Снова напоминая, что монархия не обладает такими средствами, чтобы быть готовой к войне при всех возможных вариантах, начальник генерального штаба указывает, что в этом отношении правильно поступают те государства, которые сами определяют наиболее вероятный вариант войны, готовятся к ней и начинают ее в благоприятное для себя время. Такой политики придерживалась Германия в 1866 и 1870 гг. и Япония в 1904 году. Опа дает возможность воспользоваться внезапностью и тем увеличивает шансы на успех.
Необходимо принять во внимание еще следующие военные соображения.
В то время, как часто меняющаяся политическая обстановка вызывает дипломатические отношения, сообразованные с новым положением, с военными мероприятиями бывает совершенно иное, так как для своего изменения они требуют довольно продолжительное время. Приводя к этому доказательства, начальник генерального штаба говорит: «Таким образом, военная подготовка не может быть поставлена в зависимость от колебаний быстро меняющейся политической ситуации, но должна предусматриваться на годы вперед, быть верно рассчитанной, так как какие-либо упущения в ней не могут быть наверстаны в последний момент. Опа не может также покоиться на временных соглашениях, гарантированных партиями или отдельными личностями, с переменой которых станет шаткой и политика. Из-за временных задач нельзя упускать военных приготовлений, так как. всякие изменения в первых обычно вредно отзываются на последних».
Только основывающаяся на силе политика будет иметь успех, — продолжал Конрад, — поэтому в интересах политики эту силу иметь в наличии и правильно использовать, если можно предвидеть дипломатические затруднения».
...«При огромной величине масс, которые в наши дни в виде людей, животных, оружия, иных военных средств, запасов продовольствия и прочих запасов приводятся в движение, при той скорости, с какой ныне должны происходить мобилизация и сосредоточение этих масс, чтобы сразу не оказаться в проигрыше, при сосредоточении средств транспорта и мероприятий по перевозкам, отвечающая определенному варианту военная подготовка является огромной работой, очень длительной и требующей нескольких месяцев. Поэтому совершенно невозможно эти работы вести в последний момент, как это может быть при непредвиденной обстановке, точно так же, как при недальновидной или колеблющейся политике».
«На этих же основаниях,—говорит Конрад, — для политики необходимы твердые, заранее определенные направляющие линии, которые должны учитываться военными мероприятиями».
«Чем неувереннее политика, базирующаяся на личности и партии, тем более должна она считаться с теми основаниями, которые вытекают из широких интересов, естественных нужд и из глубоких противоречий масс населения, короче — из естественных, экономических и моральных, например, национальных противоречий государств, ибо исключительно эти основания, как постоянные и естественные, дают исходные данные».
СТАТЬЯ: АРГУСА ДЕРАКТА "БЕРЗААРХИЗМ"
Поход Стягата старшего к горе "Меча"
Берзаархизм: Метафизическое Осмысление Великого Княжества
.......................................................
Автор: Аргус Деракт, Арбитр первой статьи, Ритор школы Меркаба.
.......................................................
Аннотация
Данная научная статья посвящена обоснованию Берзаархизма, как феномена, важного для понимания философской парадигмы Великого Княжества.
Мы рассматрим возникновения и религиозное обоснование триединства, играющего центральную роль в метафизических процессах, связанных с осмыслением бытия. Особое внимание уделяется нахождению актуальных аспектов метафизических явлений в реализации установления религиозной догмы Великого Князя для объединению триединого божества в образ Берзаарха.
Введение
Наше Великое Княжество Северюнгов представляет собой уникальное Княжество, в котором важную роль играют религиозные и философские концепции.
Одной из ключевых идей, определяющих менталитет этого мира, является Берзаархизм – безусловно спорное учение о триединстве и его роли в структуре космоса (здесь, как образование порядка).
В данной статье мы рассмотрим процессы, связанные с появлением и развитием Берзаархизма, его религиозное обоснование и практическое применение в современном Великом Княжестве.
Религиозное обоснование триединства
Обоснование берзаархизма
Берзаархизм возник, как реакция на потребность в систематизации и объяснении триединства – фундаментального аспекта метафизики всего мира, на котором строятся все концепции мироздания.
Он представляет собой синтез различных религиозных и философских учений, направленных на понимание того, как три единого божества (Меркаб-, Безззаарх и δφ*ξ,υσ') соединяются в единый образ .
Важно отметить, что Берзаархизм не является статичной концепцией, а скорее динамичным процессом, постоянно развивающимся под влиянием новых научных открытий и идей.
В этом религиозном течении существует несколько проявлений облика Берзаарха.
Но триединство играет ключевую роль в мировоззрении жителей Великого Княжества. Оно рассматривается как основа космического порядка, объединяющая в себе три аспекта божественности – Истину, Справидливость и Веру .
Религиозное обоснование триединства находится в священных текстах и традициях Великого Княжества, которые указывают на важность созерцания и осознания этой триединой природы для духовного развития.
Великий Князь Стягат, как верховный духовный и политический лидер Княжества Северюнгов, играет важную роль в раскрытии и реализации религиозных концепций. Его задача – создание гармонии и баланса в космическом порядке, что достигается через объединение различных аспектов метафизики в первую очередь в образе Меркаба, как бога Всеотца, а также в проявлении в нем других Богов, в частности и Берзаарха, как антагониста Меркаба. Реализация задуманных планов Великого Князя требует глубокого понимания и применения метафизических принципов, включая триединство, в различных сферах жизни Великого Княжества. Можно отметить, что Берзаархизм является давно установленной ериси в парадигме понимания Великого Княжества, предоставляя фундаментальный фреймворк метафизических явлений.
В дальнейшем исследовании мы сосредоточимся на конкретных примерах применения Берзаархических принципов в различных сферах жизни Великого Княжества и их влиянии на социокультурную динамику данного мира.
...................................................
*Ключевые слова:* Берзаархизм, триединство, Великое Княжество, метафизика, религия ерись.
Лекс Стягат осматривает стену "Алмов".
Шапошников Борис Михайлович (1882—1945) Мозг армии. Книга вторая. Москва, Ленинград 1929 г
Глава IV. В поисках новых путей
...Военный министр, видя, как Конрад не только стремится занять независимое положение, но и глубоко вникает в работу самого военного министерства, с окончанием кризиса начал настаивать на уменьшении сосредоточенных на юге войск, а равно предпринял решительные шаги по сокращению компетенции генерального штаба. 23 апреля 1909 года Шонайх вошел с докладом к Францу-Иосифу об ограничении прав начальника генерального штаба, особенно — в его директивных указаниях корпусным командирам.
1 мая Конрад выступил с защитой своих прав и просил письменного распоряжения Франца-Иосифа о том, что начальник генерального штаба имеет право давать директивные указания корпусным командирам, морскому командованию и обоим министрам народной обороны по всем оперативным, равно и иным вопросам, касающимся конкретной военной подготовки, не ограничивая своих директивных указаний лишь указаниями по сосредоточению армии. Вместе с тем, как нами отмечалось в первой книге, Конрад просил, чтобы военный министр согласовывал с начальником генерального штаба военный бюджет до внесения его в совет министров. Подобные свои требования Конрад находил вполне логичными и справедливыми, так как, по положению, начальник генерального штаба является ответственным за боевую готовность «всех вооруженных сил».
Борьба с Эренталем была труднее. Возникавшие во время кризиса разногласия вынудили Франца-ИосиФа 15 апреля 1909 года отдать письменное приказание, чтобы все руководящие органы, на обязанности которых лежит развитие вооруженных сил, работали в полном согласии. 9-го же июня 1909 года временно, на один год, было внесено изменение в положение о начальнике генерального штаба: «В дальнейшем, — приказывал Франц-Иосиф,— я уполномачиваю начальника генерального штаба, для ориентировки, устно или письменно сноситься с моим министром иностранных дел».
Одно дело, конечно, отдавать приказы, а другое—проводить их в жизнь. Разногласия между Конрадом и Эренталем не могли быть сглажены одним распоряжением и грозили в будущем еще больше развиться.
...2 июля 1909 года начальник генерального штаба направляет письмо к министру иностранных дел Эренталю, желая получить от него руководящие указания по вопросам внешней политики.
Снова отметив, что для обороны такого государства, как Австро-Венгрия, необходима самая тесная связь политики со стратегией, Конрад говорит, что следует всегда иметь в виду возможность войны, а потому хорошо к ней подготовиться и вступить в нее тогда, когда обстановка, насколько то позволяет человеческое предвидение, сложится благоприятно.
Вполне естественно, что начальник генерального штаба должен заниматься политическими вопросами, и он просит министра иностранных дел ориентировать его в политической ситуации.
При этом Конрад считает своей обязанностью обратить внимание Эренталя на ту разницу, которая существует между неустойчивой политикой, построенной на субъективной оценке моментов, и той, которая исходит из географических, этнографических и культурных особенностей каждого государства.
Первая политика—калейдоскопическая, а вторая—постоянная и исключительно настойчивая.
Характер военной подготовки при первой политике будет такой же калейдоскопический, таящий в себе опасность неудачи при неожиданно сложившейся неблагоприятной обстановке.
«Конкретная военная подготовка, требующая длительной, в течение месяцев и даже нескольких лет работы, — поучает начальник генерального штаба, — может базироваться только на второго рода политику, ту, которая построена на естественных условиях развития и конкуренции государств».
Дневник разработчиков Stellaris — Новый кризис, дата выхода и анонс Stellaris: Сезон 08
Всем привет!
Мне хотелось, чтобы вы первыми узнали о новом кризисе в грядущем DLC, но, похоже, флот Угасшей Империи опередил нас. Давайте посмотрим, как у них дела...
Анонс Stellaris: Сезон 08
Как и было сказано в конце ролика, The Machine Age появится в продаже во вторник, 7 мая.
Сейчас DLC доступно для предварительной покупки по цене в 24,99$ или в вашем региональном эквиваленте.
Но это ещё не всё. Учитывая популярность третьей главы Crusader Kings, мы решили отпраздновать восьмую годовщину нашей игры, предложив аналогичный сезонный пропуск. Он включает в себя все основные дополнения для Stellaris, что выйдут в этом году. Сезонный пропуск стоит 39,99$ доллара, так что вы экономите более 20%.
Есть вероятность, что мы будем экспериментировать с другими идеями, которые могут выйти или не выйти позже в этом году, но Stellaris: Season 08 будет включать в себя все основные релизы 2024 года.
Игроки, у которых есть подписка на Stellaris: Expansion Subscription, получат доступ к Рику-Кубику и остальным элементам 8-го сезона (по мере их выхода), пока действует их подписка. (Помните, что во время действия подписки вы считаетесь владельцем всех дополнений, так что вы не сможете их купить. Если вы уже являетесь подписчиком и хотите купить 8-ой сезон, то для совершения покупки вам придётся приостановить действие подписки, купить сезон, после чего снова подписаться).
Рик-Кубик — это портрет для машин. Для создания империи с использованием этого портрета потребуется «Synthetic Dawn» (или «The Machine Age», когда он выйдет). Синтетическое вознесение (требуется «Utopia») позволит вам выбрать портрет Рика-Кубика без «Synthetic Dawn». Также ваши роботы в ходе модификации смогут получить этот портрет.
Сезон 08 включает в себя следующие вещи:
День 1 : Портрет Рика-кубика
Рик-кубик — это вовсе не шутка, хотя о нём сообщили в первоапрельском дневнике №∛338.
Портрет разблокируется сразу после покупки Stellaris: Сезон 08. Это точно куб и определённо не человек. Взгляните на эти грани, плоские поверхности, руны и ощутите трепет, лицезрея их невыразимую многоугольную природу.
Stellaris: The Machine Age (крупное дополнение — выйдет 7 мая 2024 года — $24,99)
Вы все читали эти дневники разработчиков и, следовательно, должны хорошо понимать, что включает в себя «The Machine Age», но мы должны снова перечислить все особенности.
The Machine Age — это сердце нового сезона. Это крупное дополнение позволит вам реализовать киберпанковские фантазии о технологической аугментации и оцифровке сознания, расширяя возможности кибернетического и синтетического путей вознесения. Вы сможете решать моральные и социальные проблемы, которые несёт слияние с машинами для вашей космической империи, и столкнуться с новой угрозой, нависшей над галактикой... или же самому стать ею, прорываясь сквозь время и пространство и формируя реальность по своему образу и подобию. (О нет! Спойлеры к дневнику разработчиков. что выйдет на следующей неделе!)
Дополнение «The Machine Age» включает в себя:
Индивидуалистические машинные империи, что не являются гештальтами
Машинные гештальт-империи (также разблокируются с помощью «Synthetic Dawn Story Pack»)
Три новых происхождения
Кибернетическое кредо
Синтетическая фертильность
Дуговые сварщики
Гражданские модели
Направляемая разумность
Естественный дизайн
Директива наблюдателя
Протокольные дроиды
Тактические когитаторы
Базары аугментаций (требуется мегакорпорация)
Два килосооружения середины игры
Дуговая печь
Рой Дайсона
Три новых пути вознесения машин
Модульность
Нанотехнологии
Виртуальность
Кибернетическое и синтетическое вознесение (также открывается с помощью «Utopia»)
Исследование эффектов превращения в киборгов или машины, а также усовершенствованные формы правительств для тех, кто завершит эти вознесения.
Новые признаки для киборгов, машин и роботов
Кибернетические портреты, которые меняются в зависимости от степени продвижения по пути превращения в киборгов
Синтетические портреты с органическими и синтетическими вариантами, которые меняются в зависимости от степени синтеза. Они могут быть использованы как органиками, так и машинами
Два новых набора кораблей, дипломатические комнаты и наборы городов
7 новых музыкальных композиций, вдохновлённых синтетическими и кибернетическими тема
Новый путь кризиса — «Космогенез».
...И «Синтетическая королева», новый кризис конца игры.
Stellaris: Cosmic Storms (дополнение с механиками — выйдет в 3 квартале 2024 года — $12.99)
В галактике наблюдается странный феномен — космические штормы прокатываются по звёздным системам. Проверьте прогноз, подготовьте свою империю к противостоянию этой новой угрозе и используйте возможности этих штормов, которые ослабляют ваших врагов.
Откройте для себя несколько типов космических штормов, которые путешествуют от системы к системе, принося хаос (или мощные бонусы) империям по всей галактике. Откройте новые технологии, позволяющие предсказывать появление и влиять на направление этих штормов. Используйте новые гражданские и модели и происхождение, основанные на использовании преимуществ этого загадочного галактического явления.
«Cosmic Storms» включает в себя:
8 галактических штормов с уникальными визуальными эффектами
1 происхождение
3 новые гражданские модели
2 новые реликвии
2 новые истории предтеч
Stellaris: The Grand Archive (набор историй — выходит в 4 квартале 2024 года — $14.99)
Великий архив огромен и полон чудес, и именно вам предстоит заполнить его залы записями об уникальных формах жизни и чудесах, которые вы встретите в галактике. Постройте новую мегаструктуру и соберите экзотические образцы во своих космических приключений. Эти находки могут усилить ваши флоты и создать новые уникальные формы жизни.
В «Grand Archive» вы сможете собирать образцы по всей галактике и откроете технологии, позволяющие генетически модифицировать космическую фауну, а затем разводить этих существ для реализации своих собственных планов.
«Grand Archive» включает в себя:
Новая мегаструктура: «Великий архив»
200 образцов для коллекционирования
Виварий с механикой захвата космической фауны
Звёздная база-инкубатор и здания для клонирования, позволяющие изменять космическую фауну и использовать её во флоте
2 новых вида космической фауны — черви пустоты и кутолоиды
Новый кризис середины игры — Чума червей пустоты.
2 происхождения
2 дерева традиций
Вдохновение для кризиса
Не каждая экзистенциальная угроза является откровенно враждебной или даже желает вам зла.
Нам всегда нравились наши взбунтовавшиеся служители — могучий ИИ, который выступает против своих создателей. Но не применяя насилие и не причиняя разрушения, а пытаясь реализовать благую цель (пусть и не лучшим способом). Мы хотели сделать что-то аналогичное, что было бы одновременно апокалиптическим, но не воинственным по своей сути. Кризис, который не сводился бы исключительно к стрельбе на поражение при первом же контакте. Первые фазы этого кризиса точно не связаны с боями.
Как всемогущее существо могло бы отреагировать на приказ «устранить страдания»? Очевидно, что в Stellaris'е наш антагонист не может не зайти в своём ответе слишком далеко. Но что будет дальше, зависит только от игрока. Попробуете ли вы противостоять угрозе напрямую или же сыграете роль её верного ученика?
Все это объединилось в ужасающую сущность с великой целью. В её дизайне явно прослеживается духовное и историческое влияние, а философские идеи о природе страданий тесно связаны с её повествовательным нарративом.
Мы расширяем некоторые из взаимодействий, изначально добавленных в «Galactic Paragon», так что все ваши разговоры с Синтетической Королевой будут сопровождаться сгенерированной озвучкой.
Наш аудиодиректор Эрнесто Лопес рассказывает о том, как мы это делали:
Разработка голоса для Синтетической Королевы была увлекательным приключением. Мы попытались использовать нашу систему «Текст-в-речь» как своего рода музыкальный синтезатор. Мы создали несколько дублей, чуть обработали их и скомпилировали, получив неплохой итоговый результат. Нам было интересно сотворить ИИ-персонажа с голосом, что создан ИИ, поскольку это давало некоторую свободу творчества. Если в результате получался странный или нечеловеческий голос, это отлично работало на атмосферу. А ещё мы добавили в голос эмоций и создали очень интересного персонажа с отличной историей для весьма экзотического кризиса.
Мы очень довольны нашей озвучкой, так как она выводит встречи с Королевой на новый уровень.
Синтетическая королева дала нам возможность развить уже существующие истории Угасших Империй, ответив на некоторые вопросы об их древнем прошлом.
Мы не хотим слишком много спойлерить о сюжете, но с нетерпением ждём вашей встречи с ней.
Корабли синтетической королевы
Следующая неделя
В дневнике разработчиков на следующей неделе мы рассмотрим путь становления кризисом для игрока под названием «Космогенезис».
До встречи!