Выпустил свою игру. LINES AND KNOTS 2
Делал в Construct 3. Игра доступна в Steam
Достижения
176 уровней в 4 локациях
Коллекционные карточки ( планируются )
Сделал свою первую игру на Unity!
Всем привет! Я молодой разработчик, запустил Unity год назад и выпускаю свою первую игру в Google Play - "Clockwork".
Игра - казуальная головоломка с необычной механикой, вдохновлённой игрой "Плинко" и работой весов. Проходите уровни, испытайте полученные навыки на время или проявите креативность и попробуйте создать собственные уровни.
Ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spgames.clockwork&referrer=utm_source=pikabu&utm_medium=social&anid=admob
Вы хотите головоломок?
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Halver — Успешный релиз спустя 7 лет
Игра доступна для покупки в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver?utm_source...
История о том как много людей нам помогли
Что это за игра вообще?
Halver — это основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность
Главная фишка игры это способность главного героя выстрелами делить игровые блоки пополам. Эта простая, но свежая механика позволяет создавать очень разнообразные игровые уровни
Почему так долго?
С одной стороны у нас есть основная работа. И игру мы делаем как настоящие энтузиасты по вечерам и ночам
С другой стороны мы очень много времени уделили деталям. Реализовали кастомные шейдеры освещения, расставили каждый «блок» в игре с геометрической точностью. Одно только меню мы делали несколько месяцев!
Больше функций!
Нам писали люди и просили поддержку Linux и контроллера. И вот пожалуйста. Игра успешна протестирована на Steam Deck и Asus Rog Ally
Мы даже завезли в игру кастомизацию текстур. Хотя кому это нужно?
И вот релиз
11 апреля 2024 игра наконец-то увидела свет. И благодаря помощи неравнодушных людей (всем вам большое спасибо!) она уже попала в популярные новинки 🏆
Отдельное спасибо известным блогерам и игровым сообществам, которых вы и без упоминания знаете
100 шагов как сделать игру лучше
Также стоит упомянуть и более ста (!) стримеров, которых мы внимательно отсматривали, чтобы сделать игру лучше перед релизом
А если вам интересна западная пресса, то вот подборка статей по игре:
Games Horizon — Halver Review: Well Designed, Challenging, Fun
Opium Pulses — Halver is a minimalist physics-based puzzle game about a rectangle
Rectify Gaming — Puzzle variety in Halver is abundant
Voletic — Halver keeps things simple
Всем большое спасибо!
За всё это время игра получила огромное количество фидбека. Даже тут на Пикабу были полезные комментарии в прошлых постах. Всё это было очень ценно
Благодарю всех знакомых и самых близких за то что терпели всё это все эти годы ^^
Ссылки
Страница Halver в Steam
Группа по игре Вконтакте
Пресс-кит для обзоров
Космические котята
У меня довольно много картинок на тему космоса, некоторые из них я уже выкладывал здесь:
Вот и эта картинка - опять на тему космоса, что и не удивительно - всё же 12 апреля для меня не простая дата:
Во-первых, это день моего рождения - до сих пор каждый раз все друзья поздравляют с Днём космонавтики вместо дня рождения :-)
Да-да, вчера мне исполнилось 58 лет - довольно странная цифра, которую очень сложно уложить в голове, поскольку в душе я себя до сих пор ощущаю 30-летним оболтусом, недавно окончившим университет: дофигища планов, море желаний и только одно напрягает, как же мне всё это успеть сделать )))
А во-вторых, с космосом связана может не самая лучшая, но уж точно самая значимая часть моей жизни: два года службы в роте охраны на космодроме Байконур. Портянки на ракете сушил, два раза в космос летал, как написал один не особо умный товарищ своим не менее "умным" родителям, которые решили, что сына нужно наградить, о чём и сообщили министру обороны. Сына, естественно, наградили. Потом догнали и ещё раз наградили, а возможно даже в третий раз в космос отправили. Я в космос, не летал, только ракеты охранял, скучновато служил, в общем. Есть у меня и серия историй про службу: Армейские истории
***
А эту картинку рисовал для пазла ещё в прошлом году, но пока в продаже её не видел - может и продаётся уже, а может ещё нет. В общем, смотрите, критикуйте, спрашивайте - с Днём космонавтики Вас!
У игры есть чему поучиться
Мысли про пазл: Хочу пазл пособирать. А завтра может тоже захочу пазл пособирать. Или не захочу. Не важно.
Мысли про работу: Я должна на отлично знать в деталях всю свою профессию, и смежные области желательно тоже!
Мысли про пазл: Купила пазл. Уже иду освобождать место на столе.
Мысли про работу: Купила книгу по специальности, надо распланировать в ежедневнике время для регулярных занятий. Блин, а когда? Некогда же!
Мысли про пазл: Всем плевать с какой скоростью я собираю этот пазл и соберу ли я этот пазл вообще.
Мысли про работу: Все вокруг узнают, чего стоят мои знания, если я буду от их недостатка косячить на работе...
Мысли про пазл: Итак, раскладываю кусочки по цветам, так удобнее.
Мысли про работу: Итак, всё нужное, с чего бы мне начать?.............(ступор на весь вечер).
Мысли про пазл: Начну со складывания рамки, так удобнее.
Мысли про работу: И как я должна объять всё на свете! Я же не Геракл!
Мысли про пазл: Собираю морду, тут глаза, они красивые.
Мысли про работу: Всё нужное!!! С чего начать-то?.............(ступор на весь вечер).
Мысли про пазл: Собираю фрагменты спины, они будет лежать примерно вот здесь и вот в таком порядке. Или ближе к вот сюда и в другом порядке... Да плевать, потом передвину, если надо.
Мысли про работу: А зачем углубляться вот в эту практическую тему, вдруг мне не хватит базы теории? С другой стороны, теория в отрыве от практики невероятно скучна... Что делать.............(ступор на весь вечер).
Мысли про пазл: Остался белый фон... Но уже скоро я дособираю пазл! Уже столько всего сделала, что не могу это бросить. Дв, подбором, да, подольше, но конец близок, и он ближе с каждым правильным фрагментом.
Мысли про работу: По определению нельзя знать всё. Чем больше я узнаЮ, тем больше вижу пробелов, в том числе то, что еще неизвестно человечеству.
Мысли про пазл: Эх, не сходится с белыми что-то, надо еще раз белые частично пересобирать...
Мысли про работу: Страшно вступать в область, неизвестную человечеству и открывать что-то новое. Вдруг (обязательно!) я где-то ошибусь и потом все будут знать, что я ошиблась. А потом и вовсе забудут...
Мысли про пазл: Готово! )
Мысли про работу: АААААААА!!!!!
Хотела назвать пост "Игра и реальность". Но это не реальность у меня в голове, а мое воображение. О моих косяках узнает не весь мир, а только я и начальник. Что, впрочем, не мешает мне часто воображать фигню и самой же её бояться.
Ищу пазл
Всем привет. Ищу пазл. В детстве был наподобие того, который на картинке в плане рисовки.
Сюжет был наподобие такого: пираты (моряки) в портовом городе выгрузились на корабле и творили всякое). Помню только корабль в центре; справа была башня. В нижней части брусчатка. И много-много людишек- персонажей. На 600 что ли деталей.
Беглый гугл-поиск результатов не дал. Может у кого-то сохранилось изображение на коробке или сам пазл.
Прошу помощи у вас, пикабушники!