Игрокон 2019 ч.2
Игрокон 2019 ч.1
Как работает мобильный интернет: объясняем ну очень простым языком
Велик шанс, что мобильным интернетом вы пользуетесь прямо сейчас, читая этот текст. Без него трудно представить нашу жизнь — но знаете ли вы, как именно он работает? Что означает G в 4G и почему связь называется сотовой? Сейчас вместе с МегаФоном все объясним. Да так просто, что поймет даже ребенок!
Как вообще работает сотовая связь
Сотовая вышка — это большая рация с огромной антенной, наши телефоны — рации поменьше. Между собой они связываются с помощью невидимых глазу волн. Вышка напрямую подключена к интернету с помощью толстого подземного кабеля. Так что она работает, как огромный роутер, а паролями от «Wi-Fi» служат сим-карты.
А еще у каждой вышки есть область действия. И если посмотреть на город, в котором вы живете, с высоты птичьего полета и представить, что нам видно эти области, они будут похожи на пчелиные соты. Вот почему связь называется сотовой.
Наши телефоны постоянно ищут радиосигнал, подключаясь к самому мощному. Чем ближе его источник, тем он сильнее. Когда телефон находится в зоне доступа радиовышки, он постоянно «разговаривает» с ней, обмениваясь информацией. Та получает от вас буквы и цифры, а присылает картинки, видео и музыку. А при разговоре передает ваш голос в виде единиц и нулей на телефон мамы или приятеля, где динамик превращает все это обратно в звук.
Компания, которая устанавливает вышки, и следит за тем, чтобы они исправно работали, называется оператором. Сегодня лидер по покрытию и скорости мобильного интернета в России — МегаФон*. Все благодаря тому, что компания постоянно внедряет самые современные технологии, обеспечивающие быстрый и стабильный доступ в сеть.
Что такое 4G и LTE?
G — это первая буква английского слова generation, поколение. То есть 1G — связь первого поколения, а 4G — четвертого. Чем новее поколение — тем лучше. Друг от друга все эти G отличаются количеством информации, которую может передать сотовая вышка. В эпоху 1G по телефону можно было только звонить, а звучание голоса собеседников было очень плохим. В 2G звонки стали лучше, а еще появилась СМС — сегодня уже полузабытая технология пересылки коротких сообщений. Тогда у сообщений был лимит на количество знаков, а за отправку каждого операторы брали деньги. Поэтому люди ставили точки вместо пробелов и писали русские слова латинскими буквами — так умещалось больше символов.
3G — это уже мобильный интернет: можно и сайт открыть, и эмодзи отправить, но вот видео в хорошем качестве все еще не посмотришь.
А 4G — это уже современный стандарт: классный, быстрый, надежный.
Правда, и это не предел. У МегаФона есть pre-5G — это как 4G, только круче: работает даже если вы в огромной толпе, а скорость почти как по проводу. Все благодаря умной программе на станциях оператора, которая определяет самые загруженные участки и расширяет радиоканал для тех, у кого подключена опция pre-5G в тарифном плане.
А как же LTE? Это просто название стандарта беспроводной передачи данных, входящего в четвертое поколение 4G. Если 4G — это игровая приставка, LTE в таком контексте — PlayStation или Xbox.
MIMO
Представьте, что вы направили луч фонарика в окно, чтобы осветить комнату за ним. Если перед лучом будут преграды (дерево или, скажем, ваш любопытный друг, которому интересно, что это вы такое делаете), часть света «потеряется» и освещение получится тусклым. Конечно, можно купить более мощный фонарик, но полностью проблему это не решит: препятствия ведь все так же будут блокировать лучи.
А что если поставить, скажем, два фонарика, причем так, чтобы их лучи не накладывались друг на друга, а еще взять и прорубить в стене дополнительное окно? Именно так и работает технология MIMO. Один сигнал (то есть поток из данных) одновременно отправляется вам на телефон сразу двумя антеннами. А ваш телефон принимает их своими двумя антеннами. В итоге скорость мобильного интернета увеличивается.
В сетях МегаФона используется технология Massive MIMO: «фонариков» в них не два, а гораздо, гораздо больше. Вот почему интернет оператора такой быстрый и работает там, где не получается у других.
VoLTE
Сравните две картинки:
Картинка справа вся в квадратиках из-за низкого разрешения. Выглядит ужасно, но есть и плюс: она гораздо меньше весит, а значит, быстро загрузить ее может даже самый слабый интернет. А для того, чтобы быстро показать вам красоту слева, нужна очень хорошая скорость.
Когда вы разговариваете по обычному телефону (то есть не через WhatsApp или Telegram), вы делаете это по 2G. Так что ваш голос, как и голос вашего собеседника, транслируется не в максимально возможном качестве. Кроме того, вы не можете пользоваться интернетом, пока говорите. Одни неудобства.
Вот для чего нужна VoLTE: эта технология позволяет в реальном времени транслировать речь через 4G. А это значит — идеальное звучание и минимальная задержка сигнала.
SON
Представьте, что вы — капитан парусного корабля. Но есть загвоздка: у вас нет команды, и все-все-все приходится делать самому. Крутить штурвал, выбирая направление, карабкаться на мачту, чтобы осматривать горизонт, разворачивать паруса и даже латать пробоины. Та еще задачка!
Раньше всей работой сотовых вышек в ручном режиме управляли специалисты. Им приходилось самостоятельно балансировать нагрузку на станциях, выбирать углы наклона антенн и делать еще кучу всего, чтобы у абонентов была стабильная и надежная связь.
Поэтому МегаФон внедрил у себя систему автоматической оптимизации SON. Это умная программа, которая постоянно, 24 часа в сутки и семь дней в неделю, анализирует работу станций и вышек и сама вносит нужные корректировки. Плюс она умеет устранять ошибки и сбои даже быстрее, чем человек.
В итоге специалисты МегаФона могут сосредоточиться на внедрении новых технологий и расширении возможностей сети.
Абонентам МегаФона доступны самые современные технологии мобильной связи: от быстрейшего в России LTE и pre5G до VoLTE. А еще это оператор с самым большим покрытием в стране. Подключайте тарифы МегаФона и наслаждайтесь действительно качественной связью.
* МегаФон — мобильный оператор №1 по скорости и покрытию. Основано на анализе скорости мобильного интернета и данных о покрытии сети компании Ookla ® («Оокла») в 2017–2023 годах. Карта покрытия и другие подробности — на megafon.ru.
Реклама ПАО «МегаФон», ИНН: 7812014560
Игрокон-2019. Впечатления.
В эти выходные, 16-17 ноября в Москве проходил фестиваль настольных игр "Игрокон". Проводится он уже в 10 раз. Для меня это был третий Игрокон, для мужа и друга (Сашка и Серега)-четвертый, поэтому сравнить нам есть с чем. Делюсь своими мыслями и впечатлениями от сего действа)))
Вот и вернулась «тамбовская делегация» с всероссийского фестиваля настольных игр «Игрокон-2019». Хоть мы по прежнему думаем, что лучше на это мероприятие идти на 2 дня, жизнь вносит в наши возможности свои коррективы и посетить мы смогли только первый день.
Свои впечатления от фестиваля мы изложим в этом опусе, можно сказать по свежим следам)
Итак, Москва встретила нас умеренной осенней прохладой, и после завтрака мы сразу направились в Сокольники, поскольку Серега, как гейммастер, должен был быть на месте как можно раньше. Приехали мы чертовски рано, поэтому 1.5 часа пришлось ждать пока откроют павильон и начнут впускать народ. С гордостью можем сказать, что мы вошли одними из первых)
Было принято решение занять стол и осмотреться. Сашка сразу же выцепил коробку «Битвы за Рокуган» и гейммастер Егор приступил к объяснению правил. Усвоив общие моменты и принцип игры, мы сделали по одному ходу и побежали в лекторий, на уже начавшийся аукцион. Прошел он вполне успешно, продали почти все, что привезли. А «Замес Ктулху» решено было оставить в подарок фестивалю. Закончился аукцион ближе к 12 дня и, когда мы вышли из лектория, обомлели. Народу в павильоне было столько, что яблоку не где упасть. Сбегав за сувенирами, о которых скажу чуть позже, мы принялись искать свободный стол и какую-нибудь интересную игру. С трудом их отыскав засели в тот же Рокуган, доиграть то надо было, а то не порядок) Я в итоге и победила, к своему удивлению)
Тем временем, народу на фестивале только прибавилось. Организаторы даже прекратили на время продажу билетов. Ну а мы спрятались от толпы в лектории, на беседе с представителями Hobby World по теме их франшизы. И если первый спикер излагал теоретическую сторону вопроса сотрудничества с компанией Hobby World, то ребята из Краснодара делились своим опытом этого сотрудничества и организацией игротек в своем городе. Было интересно.
Забегая вперед скажу, что поиграть нам больше ни во что не удалось из за какого то безумного количества народа. Все столы заняты, в коридорах не протолкнуться...
Но критика по поводу организации подробнее будет в конце, сейчас хочется сказать о приятных моментах. Во-первых, наконец-то удалось сфоткаться с ребятами из OMGames, чему мы безмерно рады! Илья, Наташа, спасибо вам за ваш труд и за вашу приветливость)
Во-вторых, мы приобрели новые игры, что не может не радовать. Опробовать их как всегда можно будет на наших игротеках. Анонсы новинок выложим в группе в ближайшее время.
В-третьих, пополнилась коллекция кубиков) Третий год мы привозим новые кубики с Игрокона и просто из других городов. В этот раз привезли домой новенький, не обычный кубик в кубике)
Ну и в-четвертых, пожалуй самое яркое впечатление прошедшего фестиваля-это встреча с создателями игр «Loonacy» и «Fluxx» Эндрю и Кристин Луни. Эти люди просто излучают позитив! Теперь у нас есть совместное фото и игра с автографом авторов! Это же потрясающе!!!
А еще на нас снизошло озарение! Оказывается они добавляют карточки с мультяшным изображением себя в свои игры. И «Loonacy» не исключение. Присмотритесь)))
Еще видели зону «Страдающего Средневековья». Ребята недавно открыли предзаказ на настолку с чумовым артом! Удалось парой слов переброситься с одним из создателей, а вот сфоткаться не получилось… Но от Коли всем привет. (Фото Коли скопировано из поста https://pikabu.ru/story/a_nu_idi_syuda_7051418, т.к. свою фотку на комп не скинула...)
А теперь немного конструктивной критики. Не знаю, с чем это связано, но переезд в более просторное помещение не помог от слова совсем. Места за столами не было, в коридорах адская давка, люди просто слонялись и не знали куда себя деть.
Может перестаралась служба рекламы и было много случайных людей. Может еще что-то... Но факт остается фактом, было не комфортно и не уютно. Еще хочется сказать о времени проведения фестиваля. Когда только объявили даты первая реакция была-разочарование. Середина ноября, почти зима, а это как минимум пальто, а то и зимняя куртка, как у нас и вышло. В первом зале было прохладно особенно возле стендов расположенных вблизи от входа, к обеду место в гардеробе закончилось и людям приходилось ходить по залу в верхней одежде. В прошлом году сентябрьский Игрокон был гораздо приятнее в плане погоды.
Возвращаясь к теме сувениров, хочется сказать, ребята-организаторы, вы устраивали целый мозговой штурм в группе феста чтобы что? Опять не было ни магнитов, ни брелков, ни значков, хотя казалось бы, это основная сувенирка на всех мероприятиях. Нет, браслеты-это уже традиция, да и тематический номер «Мира фантастики» тоже оооочень круто, но магнитов не хватало просто чертовски сильно.
По поводу косплея даже говорить особо не хочется, у всех свое мнение на этот счет. Наше-что именно на Игроконе он не к месту, есть все таки более подходящие для этого формата мероприятия. Особенно в таких масштабах. Мы хотим больше разных настолок и столов под них, а вот за косплеем можно и на «Игромир» сходить, к примеру.
Отдельные лучи негодования посылаем не организаторам, а посетителям. Тем, кто пришел с детьми. С маленькими детьми. Очень маленькими детьми. Серьезно, по площадке ходили люди с грудничками. Вот вам их совсем не жалко было? Или на столько оставить не с кем?
И пару слов об ассортименте игровых коробок в залах. В основном на полках было то, что заиграно дома до дыр. Настольщика со стажем не удивить и не заинтересовать Каркассоном, Манчкином или Катаном. А к новенькому было не пробиться.
Возвращаясь к тому, с чего начали, может по этому и надо ехать на два дня, что в первый день походить, осмотреться, а во второй ИГРААААТЬ!?... но повторюсь, у нас такой возможности в этом году не было.
Резюмируя выше сказанное, чтобы на наш взгляд улучшить без сомнения прекрасный в своей задумке фестиваль можно отрегулировать количество посетителей. Еще немного повысить стоимость входа или сделать его не 0+, хотя бы 5+. Уменьшить количество косплея или выделить им отдельную зону. В проходах между рядами столов и различными зонами и так было тесно, но когда там еще и встают косплееры, чтобы пофоткаться, то пройти становится вообще не возможно. Наконец-то все таки разнообразить сувенирную продукцию. И не обязательно чем то из ряда вон, типа носков, а такими привычными, но такими недоступными магнитами и значками. Ну и увеличить ассортимент игр для большой игротеки. Как-то так. Мы ни в коем случае не хотели обидеть никого из организаторов и прекрасно понимаем, что сделать такой фест стоило колоссальных усилий, но ребята, вы можете лучше, уж мы то знаем. Четвертый год ваши, клуб настольных игр "Время Гиков" - Тамбов. До встречи в следующем году!
P.S. Баянометр ругался на Траволту и Колю
Игрокон 2019
Просто немного фото со второго дня игрокона
А ну иди сюда
Этот шедевр заметил на игроконе
Игрокон. Мир фантастики. [Хелп]
Всем привет. Тут завозят какой то особый номер Мира фантастики на нынешний Игрокон. Т.к. у меня билета нет, а журнал очень хочется, прошу помощи у вас, мои дорогие. Вдруг кто то идет кто может купить 2 шт.? Готов подъехать ко входу в любой день выставки. С меня оплата и какие нибудь ништяки в разумных пределах :) Тэг "без рейтинга", прошу не топить, что-бы побольше людей увидело.
Игрокон 2018
В минувшие выходные ходили с женой на ежегодный фестиваль настольных игр Игрокон 2018.
В этом году он также, как и в прошлом, проводился в центре Москвы в Гостином Дворе.
Мы были в субботу, во второй половине дня. Билеты купили заранее, так что в очереди не стояли (да, с этого года вход стал платный, 200₽ на один день).
Атмосфера понравилась, детей и взрослых было поровну, никто никому не мешал. Были зоны игротек на любой вкус от крупнейших магазинов российского настольного мира.
Сделав несколько кругов по выставке отметили для себя, что скидки небольшие, не сравнятся с зарубежными во время аналогичных выставок. Было много новинок, все можно было посмотреть. Косплееры удивляли своими красивыми, а местами страшными костюмами. Была стена, где можно было оставить послание.
Прикупили несколько игр для себя и сына.
В целом выставка понравилась, даже была автограф сессия с Бруно Файдутти, создателем известной карточной игры Цитадели. Хотя масштаб конечно небольшой, всё таки сообщество ещё у нас молодое, но быстро развивающееся.
И напоследок свежее фото коллекции, куда уже затесались несколько новинок. Всем добра и больше свободного времени на хобби :)