Статические текстуры это еще ладно(главное иметь предрасположенность к рисованию),да и свет там сам довольно хорошо пересчитывается, а вот прописать анимацию деревьев и всего остального в UE4 это просто адовый ад (сам в свободное время занимаюсь).
Ну вот, один человек нахаляву такое делает, в то время как во всяких сандбоксах и ролёвках целые толпы народа получают кучу денег за то, что делают куда более мелкие локации, которые выглядят примерно так же, если не хуже. Почему его никто не наймёт?