Paradox заинтересована в сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но пока не готова его сделать

В 2015 году Paradox Interactive купила компанию White Wolf Publishing, а вместе с ней — права на ролевую игру Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Год назад во время собственного мероприятия компании PDXCon её генеральный директор Фредрик Уэстер (Fredrik Wester) заявил, что сиквел культовой игры 2004 года, до сих пор не растерявшей поклонников, появится, «когда придёт время». По всей видимости, этого момента придётся ждать долго: в интервью PCGamesN на PDXCon 2018 Уэстер пояснил, что приступать к разработке ещё слишком рано.
Paradox заинтересована в сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но пока не готова его сделать Игры, Paradox Interactive, White Wolf Publishing, Vampire: The Masquerade, Длиннопост

По словам Уэстера, компания «экспериментирует с несколькими брендами White Wolf Publishing», но какую бы то ни было франшизу нельзя перезапустить мгновенно — требуется тщательное планирование. «Если вы хотите создать большую франшизу, нужно рассчитывать на цикл длительностью от семи до десяти лет», — отметил руководитель. Если Paradox Interactive решит возродить Vampire, потребуется чёткое представление о том, что будет происходить с серией в ближайшие десять лет.


Paradox Interactive определённо заинтересована в развитии серии. Уэстер прямо сказал о том, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — «очевидный выбор» для компании. Однако следующая часть, вероятно, будет вовсе не сиквелом игры четырнадцатилетней давности, а какой-то другой ролевой игрой о вампирах. Но и её разработку начнут лишь после того, как сформируется «правильная» команда. «Первая игра [перезапущенной франшизы], наверное, окажется худшей из тех, которые мы сделаем в этой серии, потому что во второй мы собираемся исправить её недостатки», — отметил Уэстер.

Paradox заинтересована в сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но пока не готова его сделать Игры, Paradox Interactive, White Wolf Publishing, Vampire: The Masquerade, Длиннопост
После закрытия Troika Games (об истории студии можно узнать в нашем материале) многие разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines перешли в Obsidian Entertainment и Inxile Entertainment. Paradox Interactive сотрудничала с первой из них (она выпустила Pillars of Eternity и Tyranny), и этот опыт помог бы ей в работе над сиквелом. В прошлом году Уэстер назвал такое сочетание «очень хорошим». Тогда же руководитель отметил, что White Wolf Publishing не слишком зависит от Paradox Interactive и занимается собственным бизнесом, причём шведское издательство старается ей не мешать. Напомним, в январе прошлого года Focus Home Interactive и White Wolf Publishing анонсировали новую игру во вселенной Мира Тьмы — Werewolf: The Apocalypse. Её разрабатывает Cyanide Studio, известная по Styx: Master of Shadows и Blood Bowl.
Paradox заинтересована в сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но пока не готова его сделать Игры, Paradox Interactive, White Wolf Publishing, Vampire: The Masquerade, Длиннопост
Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) — один из режиссёров, сценаристов и дизайнеров игры — в 2006 году присоединился к Blizzard Entertainment (она базируется там же, где находилась Troika Games, — в Ирвайне), а спустя десять лет устроился в Obsidian Entertainment, где сейчас трудится над неанонсированной ролевой игрой (предположительное название — The Outer Worlds). Второй ведущий разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines Джейсон Ди Андерсон (Jason D. Anderson) работал над сюжетом Wasteland 2, а дизайнер Брайан Митсода (Brian Mitsoda) выступил сценаристом Torment: Tides of Numenera.
Paradox заинтересована в сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но пока не готова его сделать Игры, Paradox Interactive, White Wolf Publishing, Vampire: The Masquerade, Длиннопост
Paradox заинтересована в сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но пока не готова его сделать Игры, Paradox Interactive, White Wolf Publishing, Vampire: The Masquerade, Длиннопост
Vampire: The Masquerade — Bloodlines можно увидеть во многих списках лучших игр в истории, но вместе с тем она была и одной из самых технически несовершенных. Багов, в том числе серьёзных, в ней оказалось столько, что энтузиасты всё ещё их исправляют. Полную свободу поклонникам, впрочем, не дали: в 2014 году CCP Games (которой тогда принадлежала White Wolf Publishing) закрыла любительский ремейк Vampire: The Masquerade — Bloodlines, пригрозив авторам судебным иском. Это произошло спустя полгода после прекращения разработки MMORPG The World of Darkness.


Источник: https://3dnews.ru/970076

Лига Геймеров

44.1K постов88.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

33
Автор поста оценил этот комментарий

Если в новой части нельзя будет спорить с дорожным знаком, шантажировать неверных мужиков на бабки, и тусить в церкви - ночном клубе, игра будет говном.

раскрыть ветку
11
Автор поста оценил этот комментарий
. Полную свободу поклонникам, впрочем, не дали: в 2014 году CCP Games (которой тогда принадлежала White Wolf Publishing) закрыла любительский ремейк

Вот ублюдки.

Близзарды таким же образом прикрыли ремейк Rock-n-roll Racing.

Не понимаю зачем так делать? Почему нельзя договориться с энтузиастами?

Чуваки за них считай всю работу делают, а тут хрясь "Засужу..." .

раскрыть ветку
3
Автор поста оценил этот комментарий

Arcanum бы новый...

12
Автор поста оценил этот комментарий

Вот с одной стороны я просто пиздец как хочу поиграть в продолжение

а с другой стороны я почти уверен что получится хуня )

раскрыть ветку
2
Автор поста оценил этот комментарий

пачки ДЛС сами себя не подготовят