История видеоигр, часть 30. 1988 год.

Назад к части 29


К концу 1980-х на западном рынке старые 8-битные компьютеры начали уступать место японским приставкам. В борьбе за рынок японский гигант Nintendo столкнулся с дерзким претендентом SEGA.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

- Компания Bally ушла из игровой индустрии, сконцентрировавшись на производстве слот-машин для казино, а принадлежавшая ей Midway была выкуплена корпорацией Williams, которая к этому времени сменила название на "WMS Industries" и переключилась на производство пинболов. И хотя многие сотрудники отдела разработки компании Midway сохранили свои места, гейм-дизайнеров там осталось только двое.

- Ещё в 1985 году сотрудники компании Ultimate Play the Game, видя, что рынок игр для ZX Spectrum ограничен преимущественно Великобританией, решили разобраться в архитектуре невероятно успешной приставки Famicom/NES и создали для этих целей компанию Rare. Через какое-то время компания Nintendo, оценив успехи британцев, предложила ребятам из Rare неограниченное финансирование на разработку игр для своей консоли, превратив их из конкурентов в партнёров. Таким образом, Ultimate Play the Game, некогда лидер на рынке игр для ZX Spectrum, переросла в компанию Rare, британского разработчика игр для Nintendo.

- Наступил закат эпохи Spectrum. Мэтью Смит, создатель Manic Miner, закрыл свою компанию Software Projects.

- Доходы компании Mastertronic, выпускавшей низкобюджетные игры, стали падать, и в 1988 году контрольный пакет её акций перешёл к британской компании Virgin Games. В результате слияния общая компания была переименована в Virgin Mastertronic и вошла в состав Virgin Group (при этом принадлежавшая Mastertronic австралийская компания Beam Software вновь обрела независимость). Ещё до этого Mastertronic стала британским дистрьбьютором консоли Master System, таким образом представив компанию SEGA на европейском рынке, и вскоре уже большинство персонала компании было ориентировано на производство игр для SEGA.


В 1988 году тандем Magnetic Scrolls и Rainbird Software выпускает новое текстовое приключение - Corruption. В отличие от предыдущих красочных игр, эта мрачна и посвящена криминалу и опасности.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

8 января Konami выпускает игровой автомат Super Contra - продолжение легендарной игры 1987 года.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

10 февраля Chunsoft и Enix выпускают Dragon Quest III. И хотя графика третьей части почти не изменилась и уже явно проигрывает сравнение с Final Fantasy и технически более совершенной продукцией SEGA, игра вышла воистину эпической – с большим игровым миром, огромным выбором заклинаний, множеством оружия, предметов и монстров, неожиданными поворотами сюжета. Критики оценили такие нововведения, как смена дня и ночи и наличие банка, где можно хранить предметы и деньги. Кроме того, в игре была реализована смена классов персонажей подобно тому, как это было сделано в Final Fantasy и западных D&D-играх. В день выхода игры в Японии множество школьников прогуляло уроки, в результате чего компания Enix решила проводить последующие релизы только в выходные дни.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В апреле компания Namco выпускает игровой автомат Assault - танковый шутер. Это одна из первых игр (наряду со Space Harrier), где применяется аппаратное масштабирование спрайтов и, видимо, первая игра, где применяется аппаратное вращение спрайтов и фоновой текстуры.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Sir-Tech издаёт пятую часть своей ролевой линейки - Wizardry V: Heart of the Maelstrom ("Сердце Вихря"). Эта игра выпущена для целого ряда домашних компьютеров, но, как и все предыдущие части, не отличается хорошей графикой или дружелюбием к пользователю.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

После успеха Earl Weaver Baseball сразу несколько компаний выпускают симуляторы футбола. Microprose Soccer, разработанный компанией Sensible Software, вышел для старенькой, но распространённой платформы Commodore 64. Как и в других играх от Sensible, в этой нашлось место для лёгкого юмора.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Британская компания Audiogenic выпустила для той же платформы игру Emlyn Hughes International Soccer, названную в честь популярного английского футболиста Эмлина Хьюза.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В июне и сама Electronic Arts выпустила новый симулятор - John Madden Football, где уже футбол американский, с именем известного комментатора Джона Мэддена. Эта игра для Apple II положила начало целой линейке одноимённых симуляторов.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В августе тандем Codemasters и Oliver Twins выпустил для ZX Spectrum новую игру с полюбившимся многим персонажем: Treasure Island Dizzy ("Диззи на острове сокровищ"). По сравнению с предыдущей частью, игровой процесс изменился в сторону решения головоломок с предметами, тогда как аркадные элементы (преодоление препятствий и избегание врагов) стали менее значимыми. Игра быстро завоевала популярность игроков и занимала первые места в хит-парадах в течение месяцев.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Ещё одна замечательная игра для ZX Spectrum - Laser Squad от молодой британской студии Target Games. Это пошаговая тактическая игра, где пользователь управляет взводом бойцов, поочерёдно раздавая команды каждому из них.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В августе SEGA выпустила игровой автомат Altered Beast, который.. эм... я бы сказал, что это выглядит, как тяжёлый наркотический кошмар с налётом греческой мифологии. Игрок берёт на себя роль оборотня, которого воскресил Зевс для того, чтобы спасти свою дочь из царства Аида. Бонусы, которые подбирает персонаж, увеличивают его мышечную массу; кроме того, он периодически превращается в различных животных. Позже игра была перенесена на консоли. Версия для новой приставки Sega Mega Drive (см. ниже) будет поставляться в комплекте с консолью, что сделает её широко известной.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В 80-е игры для ПК нередко продавались на самозагружающихся дискетах (их называют "PC booter" - "ПК-загрузчик"). Такие программы не нужно было запускать вручную - надо было лишь вставить дискету, и программа запускалась сама. Они не требовали наличия ОС, вместо этого напрямую обращаясь к аппаратной части компьютера. Эта практика имела свои преимущества (простота использования, сложность копирования), но прибегавшие к ней создатели игр сталкивались с необходимостью самостоятельно писать необходимые драйверы и процедуры вместо того, чтобы использовать готовые библиотеки, которые могла бы предоставить им операционная система. Это было возможно до середины 80-х, когда игры были примитивны, а возможности ОС были весьма ограничены, но со временем ситуация изменилась. После выхода в июле 1988 года операционной системы IBM DOS 4.0 производители игр постепенно отказались от создания PC booter-ов. Новая операционка позволяла устанавливать программы на жёсткий диск, создавать логические диски, имела псевдографический файловый менеджер "DOS Shell",

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

позволяла использовать дополнительную память, поддерживала EGA- и VGA-графику. После этого многие разработчики начали делать намного более сложные и технологичные игры для платформы DOS.

Одним из таких передовых разработчиков была компания Sierra с её высококачественными квестами. В сентябре 1988 года она выпустила игру King's Quest IV с новым "движком" SCI ("Sierra's Creative Interpreter" - "Творческий интерпретатор Сьерры"), который поддерживал сложную анимацию и управление мышью. Более того, King's Quest IV стал первой игрой для DOS с поддержкой звуковой карты.

К 1987 году все основные ПК, начиная с древнего C64, обладали лучшим звуком, чем IBM PC: Atari ST поддерживали 3-голосый FM-синтез; Amiga - импульсно-кодово модулированный (PCM - Pulse-code modulation) цифровой звук; Apple IIGS имел таблицу оцифрованных звуков и 32 канала. Даже приставки обладали лучшим звучанием: NES имела 5-канальный звук, а SEGA Master System - 4-канальный звук и FM-синтез. Было очевидно, что и IBM-совместимые компьютеры нуждаются в хорошем звуке. В 1987 году появилась IBM-совместимая звуковая карта канадской компании Ad Lib, Inc., воспроизводившая 9-голосый звук посредством FM-синтеза. Её стоимость первоначально составляла $200.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Одновременно на рынке появился и полупрофессиональный MIDI-синтезатор - Roland MT-32. MIDI (Musical Instrument Digital Interface - "Цифровой интерфейс музыкальных инструменов") - это фактически средство передачи положения клавиш и регуляторов от музыкальной клавиатуры к аппаратуре синтеза звука, с помощью которого музыкант мог управлять одним или несколькими музыкальными синтезаторами. Аббревиатура "MT" в названии означает "многотембровый". Стоимость этого девайса первоначально составляла $695, но вскоре снизилась до $550.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В игре King's Quest IV компания Sierra ввела поддержку звуковой карты AdLib и синтезатора Roland MT-32 (который первоначально предназначался для музыкантов), выступив таким образом катализатором прогресса. Вскоре эти два устройства получили большую популярность и стали де-факто стандартом для средств воспроизведения звука в компьютерных играх.


В октябре компания Taito выпустила игровой автомат Chase H.Q. - гоночный симулятор, где игрок в роли полицейского гоняется за преступниками. Игра была очень тепло принята в игровой индустрии. Технология исполнения напоминала популярную игру Out Run от SEGA. Эта игра была явно создана под влиянием полицейских телесериалов, популярных в 80-х годах, например "Полиция Майами. Отдел нравов".

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

29 октября на японском рынке появилась новая консоль четвёртого поколения - Sega Mega Drive. Она имела двойной 16-битный центральный процессор. В консоль также был встроен дополнительный 8-битный процессор, который управлял звуковым оборудованием. Система имела 72 Кб оперативной памяти и 64 Кб видеопамяти; она была способна отображать на экране до 64 цветов из палитры в 512 оттенков.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Но и консоль PC Engine не сдавала позиций: 4 декабря была выпущена дополнявшая приставку система CD-ROM², которая позволяла в качестве носителей с играми использовать компакт-диски (CD), преимущество которых было в огромном объёме хранимой информации. Дополнение состояло из двух частей: самого CD-плеера и интерфейсного блока, соединявшего плеер с консолью и обеспечивавшего питание обоих устройств.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В конце года британская компания Superior Software, разрабатывавшая игры специально для старых компьютеров Acorn Electron и BBC Micro, выпустила игру Exile, жанр которой определяется как "arcade adventure". Удивительно, но это первая игра, которая полностью симулирует ньютоновскую физику: три закона Ньютона, гравитацию, инерцию, массу, взрывы и ударные волны, воду, землю, ветер и огонь.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Компания Namco в декабре выпустила ещё один высокотехнологичный игровой автомат - гоночный симулятор Winning Run, ставший первой полностью трёхмерной игрой с быстродвижущимися полигональными объектами. Аппаратура, построенная на четырёх 16-битных и трёх 8-битных процессорах, позволяла обрабатывать в реальном времени одновременно до 1.000 полигонов с частотой 60 fps.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В Америке тоже набирали популярность 3D-симуляторы. Ещё в 1987 году компания MicroProse выпустила игру Project Stealth Fighter - симулятор новейшего стелс-самолёта (F-117 тогда ещё был засекречен и его параметры не афишировались). Игра была написана для 8-битного Commodore 64, и все её прелести перечёркивались тем, что компьютер попросту невыносимо "тормозил", обрабатывая 3D-графику. Тогда MicroProse решили наконец "перебраться" с привычной платформы на передовую DOS, и в 1988 году переработанная игра вышла под названием F-19 Stealth Fighter. Графика была на высоте и быстро обрабатывалась современными компьютерами - в результате игра получила титул "лучший симулятор года".

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В это время Electronic Arts выпустила симулятор F/A-18 Interceptor для компьютеров Amiga. Но название врёт: самолёт F/A-18 Hornet - это не перехватчик, а палубный многоцелевой самолёт. Правда, в игре есть возможность полетать и на истребителе F-16 Fighting Falcon.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Ещё одна игра для Amiga - Battle Chess ("Боевые шахматы") от компании Interplay - реализует идею живых шахмат в средневековом антураже. Фигуры имеют преимущественно человеческий облик, действия на доске сопровождаются соответствующей анимацией, при взятии разыгрывается бой между атакующей и защищающейся фигурами (как это было в игре Archon).

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В СССР в первой половине 80-х легальной коммерции не было, поэтому одну из первых отечественных компьютерных игр - Тетрис - "упустили" по неопытности, и она была издана за рубежом. Ситуация стала постепенно меняться во времена Перестройки, после того как в конце 1986 года предпринимательство было частично легализовано.

В 1987 году в Пензе начался выпуск 8-разрядного бытового компьютера ПК8000 "Сура", а с 1988 г. - его модификации "Веста". Прообразом этих машин послужил японский стандарт MSX. ТТХ: процессор частотой 1,78 МГц, 64 Кб оперативной памяти, видеорежим с поддержкой 15 цветов и разрешения экрана 256x192.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

В комплекте с компьютером, помимо прочего, поставлялась кассета МК60 с игровым и прикладным ПО на Бейсике - "TEST", "УДАВ", "ТЕННИС", "БИО", "АТАКА", "БАНКИР" и "ПАКЕТ".

Примерно в это же время появляются и советские электронные автоматы с видеоиграми, самый известный из которых - ТИА-МЦ-1 (Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной), производившийся на Украине.

История видеоигр, часть 30. 1988 год. 1988, История игр, Компьютерные игры, Sega Mega Drive, Игровые автоматы, Ретро-игры, Pc Engine, Длиннопост

Существовало несколько игр для этого автомата: "Бильярд", "Снежная Королева", "S.O.S." и "Конёк-Горбунок". Составить представление об этих играх можно, посмотрев вот эти видео-обзоры от Axul:


Видео 1

Видео 2


Для тех, кто любит читать, а не смотреть, есть небольшая статья вот здесь.


Если вы не нашли здесь своей любимой игры, не спешите возмущаться в комментариях: дюжине лучших игр 1988 года будет посвящена моя следующая статья.

Уголок ретрогеймера

2.4K постов11.3K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).

-Не оскорбляй других пользователей.

-Не спамь.

-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь: http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...

-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь: http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075

4
Автор поста оценил этот комментарий

Когда успели выйти предыдущие 29 выпусков

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сега как компания вызывает  у меня только боль и слёзы. Сначала слила офигенную приставку (Dreamcast) и вообще похоронила свой отдел в этом направлении, а потом и вовсе замкнулась на внутреннем рынке, не выпуская на запад практически ничего (особенно пригорает от моей любимой серии Phantasy star online)

раскрыть ветку
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как же F-19 не тормозил в DOS!!! Играл в него на 286 (оперативку и видеопамять уж и не помню!), играл исключительно на минималках!

раскрыть ветку
1
Автор поста оценил этот комментарий
Лазер сквад, ностальгия. Плачу
раскрыть ветку
1
Автор поста оценил этот комментарий

По поводу игр на ТИА-МЦ-1: в конце поста ссылка не проставилась, поскольку домен, на котором лежит та статья, запрещён на Пикабу. Так что смотрите видяшки.