pozornik

pozornik

Пикабушник
поставил 22861 плюс и 1559 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
78К рейтинг 11 подписчиков 9 подписок 62 поста 33 в горячем

Fatality

Fatality

Неудачный опыт

Неудачный опыт

Ночной спуск

Ночной спуск

14-летний подросток из Молдовы создал игру, приносящую ему $4500 в месяц

Родители перестали ругать мальчика за «бесполезные игры»

14-летний подросток из Молдовы создал игру, приносящую ему $4500 в месяц Длиннопост, Видео, Подростки, Игры, Steam, Деньги, Трэш

На днях в Сети появилась информация о том, что 14-летний подросток из Единец (Молдова) смог создать компьютерную игру, ставшую регулярным источником дохода для разработчика и его семьи. Самое интересное то, что как раз семья считала постоянное пребывание Никиты (так зовут героя публикации) у ПК бесполезной тратой времени. Изначально Никита только играл, но с течением времени понял, что ему хочется создать собственную игру.


«Сперва я был простым геймером и проводил много времени за играми. Много — это по мнению моего отца (программиста), а на самом деле всего 30-40 минут в день. Но даже это не очень нравилось отцу. Он скептически относился к тому, что я играл, но поощрял изучение программирования. У меня было много идей для своей собственной игры, но до недавнего времени я никак не мог довести ни одну из них до конца», — говорит Никита в интервью изданию Point.


Первую игру подросток попытался сделать еще в 12 лет. Спустя полтора года он, наконец, довел задумку до конца, и создал полноценную игру. Называется она SAMOLIOTIK, и после создания САМОЛЕТИК решено было сделать платным. Игрушка стала продаваться в Steam по цене от 29 рублей ($0,99 для США, Европы и других стран). Идея оказалась удачной, и в месяц игрушка стала приносить около $4500, которые были переведены на карту отца. Вполне ожидаемой реакцией со стороны родителя было удивление и дальнейшая поддержка всех начинаний мальчика.

«Отец не только перестал скептически относиться к моему увлечению играми, но даже хвалит меня за достижения и всячески поощряет», — говорит Никита. Стоит отметить, что сам он уже приглашен на конференцию Game Factory-2016, которая будет проходить в Молдове 21 и 22 мая, где и расскажет о своем опыте.


Оригинал: https://geektimes.ru/post/275452/

Показать полностью 1

Новый аттракцион "Почувствуй силу ремня безопасности"

Новый аттракцион "Почувствуй силу ремня безопасности"

Угомонил

Угомонил

Люди по-разному понимают значение используемых ими эмодзи

Люди по-разному понимают значение используемых ими эмодзи Длиннопост, Эмодзи, Geektimes

Лингвисты из Миннесотского университета, проведя опрос среди трёх сотен людей, однозначно установили, что популярные в чатах и соцсетях символы эмодзи не всегда одинаково интерпретируются разными людьми. А различное их отображение на разных платформах и вовсе делает их полезность сомнительной.


При этом некоторые лингвисты сравнивают эмодзи с египетскими иероглифами и считают, что они принадлежат к новому нарождающемуся языку – в каком-то смысле происходит процесс, обратный эволюции, при котором язык скатывается к более простому состоянию.


Эмодзи появились в Японии в конце 1990-х годов для облегчения общения при помощи компьютерных программ. Японцам новинка пришлась по вкусу, поскольку их письменность не так легко вводить при помощи компьютерной клавиатуры. Но и носители европейских языков с радостью приняли эти иконки – они позволяют писать меньше символов, что удобно на смартфонах с экранной клавиатурой.


Но количество эмодзи быстро росло (хотя и изначальный набор составлял уже 172 различных символа, пусть некоторые из которых и были характерны только для Японии), и сейчас бывает трудно сказать, что имел в виду автор сообщения.


В результате опроса выяснилось, что в 25% случаев люди даже не могут сойтись во мнении на тему, какую эмоцию обозначает та или иная картинка. В опросе в частности нужно было описывать эмодзи по шкале от -5 (строго негативная эмоция) до 5 (строго позитивная). 

Люди по-разному понимают значение используемых ими эмодзи Длиннопост, Эмодзи, Geektimes

Для приведённого выше эмодзи результаты показали наибольшее расхождение – средняя разница составила 1,88 пункта при просмотре участниками одной и той же картинки, и 2,04 пункта – при просмотре картинок одного эмодзи, но отображаемых на разных платформах.


Также неоднозначно было понято эмодзи, изображающее громкий плач. 

Люди по-разному понимают значение используемых ими эмодзи Длиннопост, Эмодзи, Geektimes

А вот эмодзи с глазами-сердечками почти не вызвало расхождений в интерпретации.

Люди по-разному понимают значение используемых ими эмодзи Длиннопост, Эмодзи, Geektimes

Раз уж эксперты всерьёз утверждают, что эмодзи представляют собой вестников нового языка, исследование восприятия этих символов людьми поможет успешно выработать подход к новым языковым технологиям.


Оригинал: https://geektimes.ru/post/274442/

Показать полностью 3

Понты не удались

Понты не удались
Отличная работа, все прочитано!