Underdeep07
Годные кампании?
Всем доброго дня, такой вопрос.
На днях проходил дополнительную кампанию для Warcraft 3 под названием "Кампания дворфов". Получил массу приятных впечатлений. А есть ли ещё похожие по планке качества кампании?
Как провести выходные с удовольствием?
Приветствую всех своих подписчиков, а в особенности поклонников серии Command&Conquer.
Рад сообщить новость о том, что вы можете перепройти сюжетную компанию Generals и аддон Zero hour в модификации Rise of the Reds.
Благодаря работе автора под ником Stanislav.Saw мы можем перепройти все миссии оригинальной игры + вырезанную миссию GLA (уничтожение авианосца).
Так же автор позаботился и о выборе сложности при прохождении (Сложный/Средний/Легкий) как и в оригинале.
Также, если у вас не установлен мод Rise of the Reds, то скачиваем и устанавливаем по порядку:
1) Rise of the Reds 1.85 -- запускаем установщик и выбираем путь к нашей игре (к примеру D:/Games/Generals/Generals:Zero hour)
2) Качаем к нему патч 1.86 -- установка проходит также
3) Настоятельно рекомендуется скачать также патч 1.87
Установить довольно просто. Нужно всего лишь:
1) Открыть документы (Documents) расположенный на вашем компьютере
2) Найти папку Command and Conquer Generals Zero Hour Data
3) Внутри этой папки найти еще одну папку Maps
4) Закидывать туда содержимое архива
Запомните, именно в Zero hour, не в другую, т.к. мод Rise of the Reds базируется на Zero hour.
Далее заходим в игру, выбираем схватка/skirmish как угодно, выбираем не-офицальные карты и выбираем к примеру:
Не обошлось и без багов, но они не критичны:
К примеру при катсценах земля может пропадать, или при загрузке сейва вражеские войска могут исчезнуть (шанс 50 на 50).
В свет вышла графическая сборка на Oblivion
28 августа на молодом сайте 4mods вышла сборка на The Elder Scrolls IV:Oblivion.
За основу идеи брался список модов от Bevilexa, призывавшую улучшить составляющую Сиродила и его окрестностей.
Доселе никто пока не делал готовые графические сборки на Oblivion(GBR's, а также Association вносят уже геймплей).
Однако и данная сборка не обошлась без палок в колесах. К примеру в сборке установлен мод
OblivionReloaded, который уже вносит свой ENB и при настройках в файлах ini не даст запуску других ENB. Также есть одна "геймплейная особеность" -- нет возможности быстрого перемещения. Видимо по задумке автора, нас должно потстегнуть иследовать мир и её красоты в новой обертке. К счастью автор уже в папке со сборкой вставил файл отключающий данную опцию. В комментариях под постом вы найдете комментарий который возможно поможет вам при будущих ошибках в виде жирного шрифта, вылетов и т.д.
У меня за всю игру вылетов не наблюдалось.
Как вы и сами понимаете, эта сборка требует как минимум среднего железа.
К примеру хар-ки автора сборки:
Процессор: Intel Core i7-7700K Kaby Lake 4500MHz
Видеокарта: MSI GeForce GTX 1060 6Gb
Оперативка: Kingston DDR4 8Gb x 2
И также мои хар-ки на котором я играл без пролагиваний, вылетов или просадки фпс ниже 30:
Процессор: Intel Pentium G4560
Видеокарта: Gigabyte GTX 1050ti
Оперативка: Kingston DDR4 4gb (одна плашка)
Я уже опробывал эту сборку и могу с радостью заявить, что он отлично ладит с геймплейными модами такими как:
3) Oblivion XP
В свет вышла Morrowind Fullrest repack (3.0)
24 сентября на одноименном сайте Fullrest вышла сборка от пользователя aL.
По словам автора, в отличии от бета версии 2.0, в 3.0 стало максимальное внимание на модели и текстуры таким, каким и планировался M[FR] изначально.
Также автор указал что обновления станут выходить в виде кумулятивных патчей, но в будущем возможно появится онлайн-апдейтер. Возможно схожий с лаунчером от FOW для FNW.
Автор также позаботился и о народе со слабым железом.
<<<<<<<<<<<<<<<<Таймлапс в игре во время установки>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Далее со слов автора:
"Данный репак почти целиком ориентирован на улучшение визуальной состовляющей игры. Он содержит в основном реплейсеры, а также минимальный набор вспомогательных плагинов — моды и утилиты, улучшающие визуальные компоненты игры, плюс фиксы и небольшие геймплейные дополнения, к примеру добавления ядов на оружие.
В общем этот пак идеален для: тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
БЕЗ нового контента, все новое (существа, оружие, квесты и т. д.) добавится в будующих обновлениях и этим контентом легко будет управлять (вкл\выкл) через специальный софт, который будет написан для сборки."
Что нас ждет в данной сборке:
1) Качественное улучшение графики
роект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.
2) Высокая стабильность и производительность сборки
Количество багов, вылетов куда меньшее, чем в других подобных проектах. Особое внимание всегда обращено на снижение потребления игрой ресурсов компьютера, в результате чего FPS растет от версии к версии. При установке сборки вы выбираете один из 4 вариантов настроек графики в зависимости от параметров Вашего компьютера.
3) Уникальный набор дополнений
Автор проекта кропотливо исследовал огромный набор фанатских дополнений к оригинальному Morrowind и выбрал лучшие из них. Помимо этого, он добавил в сборку собственные разработки и разработки коллег со всего комьюнити FullRest и не только.
4) Совместимость
Сборка совместима со многими другими наработками к Morrowind.
5) Обновляемость
Автоматическое обновление при выходе новых дополнений или корректировке существующих.
6) «Лорность»
Все дополнения к сборке создавались и отбирались по критерию «лорности» (от lore — традиционные знания), то есть соответствию оригинальной атмосфере Morrowind в частности и TES в общем.
По ссылке сверху вы можете детально ознакомится, а также расспросить самого автора на интересующие вас темы.
Ну или *клик* сюда.
Далее идут скриншоты:
Jvk1166z.esp-- не больше чем легенда..
Все ли помнят картинку(скриншот), шедшей вместе с популярной крипи-пастой jvk1166z.esp?
Я про эту:
Выглядит так, будто кто-то тащит на себе этот обезглавленный труп, да?
Так и есть. Однако это всего лишь геймплейная "фича" мода
Blasphemous Revenants By Fliggerty & Friends
(собсна, ссылочка на мод)
Кратко говоря, этот мод дает возможность любого поверженного NPC превратить в своего компаньона-раба и т.д.
Понимаю, шакальное фото, но лучше взять не мог. Это скрин с видео. Я итак выставил 1080Р
Здесь мы наблюдаем процесс кхем "перевозки" трупа.
А далее из него сделают мумию.
Я не многословен, лишь хотел внести копейку в копилку опровержения мифа о реальности крипи-пасты jvk1166z.esp
Хорошие моды на Fallout new Vegas
Очень и оочень долгий пост который я делал(полгода(!)).
С чем связано мое долгое отсутствие?Распяздйство.Курсачи,экзамены,а также сессии и ко всему прочему ремонт дома.
Не буду вдаваться в подробности,а просто опишу и расскажу впечатления от модов,которые я устанавливал,автор же дохуя креативный.
P.S.для погружения в атмосферу(или хотя-бы с желанием поиграть(или переиграть,хватит до меня доебыватся))добавлю музыкальное видео
Ну что-ж погнали!
Начну не с модов,а с проги,при помощи которой я устанавливал эти моды(ну это уже для тех,кто впервые будет их устанавливать)
Вообще Nexus mod manager(именно эта программа)очень полезна для установки модов по 3 причинам:
1-сами моды будут показывать что им не хватает.К примеру:
Здесь мы видим что мод подсвечен оранжевым цветом.Что это значит:
с оранжевым цветом(мод отключен).С красным же(мода нет или же отсутствует и его следует скачать)
2-установка нужных и отключение других модов.Да,в лаунчере игры тоже можно отключать моды,но в этой проге все упрощено,для комфортной установки,а в дальнейшем и игры.Система также оповещает о замене файлов при установке.
3-мое любимое.Скачивание с сайта(nexusmods.com)при клике на ссылку файл автоматически(при включенной проге)перекачивает мод в nexus программу.
Также есть и другие установщики,но мой выбор пал именно на этот.
Но не советую устанавливать моды вручную,вы просто запаритесь.
Ну а теперь к модам:
Вот как я например подстроил под себя моды:
Есть еще много скринов,просто боюсь,все в топ не уместится.
1.NMCs_Texture_Pack:
Один из лучших текстур паков для фолыча.Заменяет практически все объекты(землю,здания,стены,обои,транспорт)на прекрасно детализированные текстуры.
Невада преображается в хорошем смысле этого слова.Текстуры отличаются фотореалистичностью.
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43135/?
+ко всему прочему,на нексусе есть 3 вида паков:
1:самый большой и многожрущий пак не для слабых компов,но при этом разрешение текстур и качество заметны
2:средний пак для средних пк,немного масштаб уменьшен.
3:пак для слабых пк(я его ставил)пак хоть и не жрет ресурсов игры и компа в целом,зато очень заметно преображает ванильную игру.Подойдет на многие слабые пк.
2.Nevada skies.
Мод добавляет более 50 различных типов погоды, которые динамически сменяют друг друга (или нет, что можно установить в меню мода). Есть солнечная погода, облачная, дождь, снег, песчаные бури и многое другое.Кстати песчаная буря разносит радиоактивную пыль.
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35998/?
http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/replejsery/1/98-1...
3.Optics of New vegas.
Немного спорно относить его к графической составляющей,так как он изменяет вид прицела оружия.Но не суть.
Хороший мод,который изменяет обычный прицел на прицел подобно современным шутерам.Теперь прицел не занимает весь экран,а выглядит весьма специфично и даже реалистично.
P.S. понаставливал дохера модов,посему иногда прицел так не работает,а иногда
работает,потом еще надо будет разобраться.
Последний в списке графических изменений для Fallout,но далеко не последний по моему топу.
Что делает эта модификация?
FCO проводит глобальную реконструкцию всех персонажей Fallout, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
Просто для сравнения покажу вам лица с модом и без,что бы вы сразу поняли особенности мода.
Cass
А теперь обратите внимание на этот шрам,если вы его узнали то поздравляю.Для тех кто не узнал,это МЫ.Да,да этот самый шрам оставленный нам в начале игры и залатаны доктором Митчелом.Именно он идет в роли отдельной расы,расы курьера(хех,национальность-курьер,хех)
Изменяет все лица:Рейдеры,гули,обычне люди.Так же изменяет текстурки глаз.
Здесь я бы написал,что мы увидимся в следующем посте про гемплей,квесты и оружия,но я в качестве бонуса хочу порекомендовать вам отличную радиостанцию:
Свободная Америка.http://modgames.net/load/fallout_4/radio/radio_svobodnaja_am...
- более ста замечательных музыкальных композиций 30-60хх годов;
- радиоспектакли:расисткие шутки про "глупого" Хулио и ведущего рекламы медикаментов.
- тематические передачи;
- выпуски новостей;
- реклама всем известных товаров и марок мира Fallout;
- почти семь часов аутентичного звука;
- абсолютно несерьезный способ подачи материала.
Что хочу сказать,это очень годное радио сделанное соотечественником,который живет на modgames.net
-А что насчет портирования мода на Fallout 4?
-Уже есть.
http://modgames.net/load/fallout_4/radio/radio_svobodnaja_am...
Ясен пень,что я не смогу все уместить весь список в пост,а посему скоро(максимум день)ждите пост про геймплейные фичи,а если уместиться то и про оружие.
P.S.
Постараюсь доделать пост про реальные прототипы юнитов из вселенной CnC generals.Ну это для тех,кто просил.
Fallout new vegas,или как бомбануть от своей тупости.
В общем преспокойно попивая чаек,устанавливал,искал и снова устанавливал плагины,моды и прочую балду на Fallout new vegas.
Дошло дело до запуска....вылет....установил плагин на анти-вылет...запустил...около 30 минут зависает на главном меню...в ярости облазиваю форумы,ставлю фиксы и over9000 различных плагинов...опять жду 30 минут...со злости вырубаю все моды..запускаю..
....
....
....
Заработало,решаю обратно включить все моды..
....
....
....
Заработало,а теперь вопрос к знатокам: