Sandt

На Пикабу
Дата рождения: 06 мая 1980
поставил 39280 плюсов и 248 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
5 лет на Пикабу самый комментируемый пост недели
25К рейтинг 3 подписчика 0 подписок 39 постов 1 в горячем

Bi-2- No One Writes to the Colonel.

Одна из любимых песен, является отсылкой к повести колумбийского писателя Габриэля Гарсиа Маркеса.

В любой профессии всегда есть свой №1.

Джеймс Маршалл Хендрикс - первый номер списка 100 величайших гитаристов всех времён по версии журнала Rolling Stone.
В любой профессии всегда есть свой №1. Джеймс Маршалл Хендрикс - первый номер списка 100 величайших гитаристов всех времён по версии журнала  Rolling Stone.

По утверждению Capcom, Street Fighter 5 разрабатывается для PS4 и PC, но никогда не выйдет на Xbox One.

Это гениальная компания! Подсолить Microsoft, выпуская при этом свой проект на Windows. Небольшие сводки продаж 4-ой части без дополнений: PS3 - 4.08 млн. копий; X360 - 2.86 млн. копий. PC -110 тыс. копий.

P.S. Я вообще не понимаю что творится с японскими компаниями. Konami слили все проекты(почитайте на сайте Логвинова про впечатления от MGS V). Bandai Namco собираются выпускать консольную RPG - Tales of Zestiria на PS4 и PC, но не на Xbox One. Понимаю конечно, что в японии бокс покупают два человека в год, но есть ведь и остальной мир.

Из личных наблюдений.

Необъяснимо, но факт. 80% гитарных аккордов и табулатур, которые выдают поисковики в топовых результатах, пишут безрукие глухари.

Поиграл немного в Hatred.

И это однозначный слив. Сложилось впечатление, что данная игра - такой одноцветный Manhunt для бедных с геймплеем Alien Shooter. При этом главный герой жестко и шаблонно копирует Фрэнка Касла (The Punisher). Присутствует некая попытка выехать на нуаре и жестокости, но в итоге очень слабая и однотипная аркада.

Очень доволен.

Очень ценил TES V: Skyrim за его бесшовный и открытый мир с живыми персонажами, а Batman: Arkham City за хитроумные загадки Риддлера и задания с расследованием.
Теперь в Wither 3 присутствуют оба этих достоинства в полной мере.

А у меня вообще нет претензий к графике в Witcher 3.

Несмотря на глобальное всеобщее признание как со стороны критиков, так и со стороны игроков, The Witcher 3: Wild Hunt нельзя назвать идеальным релизом. По крайней мере, так считают пользователи PC, которые усмотрели в финальной версии RPG заметное, на их взгляд, ухудшение качества графики по сравнению с первоначальным трейлером проекта 2013-го года.

И все-таки сказать, что тот видеоролик был сплошным надувательством ради заманивания покупателей, тоже нельзя. Геймплей ведь действительно был записан с PC-версии. Просто тогда нам показали результат, которого CD Projekt RED, увы, так и не смогла добиться.

В интервью Eurogamer соучредитель компании Марчин Ивинский (Marcin Iwinski) признался, что до той премии VGX команда делала The Witcher 3: Wild Hunt при помощи одной системы рендеринга. Но после выяснилось, что она не годится, поскольку с ее помощью не удавалось добиться одинаковой картинки и днем, и ночью.

В итоге систему пришлось поменять, и, соответственно, изменился и облик игры. Но сделано-то это было не нарочно. Поэтому CD Projekt RED теперь отказывается признавать, что к релизу качество графики в третьем «Ведьмаке» снизилось. Хотя Ивинский и понимает чувства раздосадованных геймеров. Возможно, просто не стоило демонстрировать трейлер так рано, предполагает босс студии.

В интервью была затронута и актуальная тема консолей. Некоторые же считают, будто именно они стали причиной «падения качества» The Witcher 3: Wild Hunt. На что Ивинский отвечает, мол, без PlayStation 4 и Xbox One игра вообще могла быть в несколько раз скромнее, потому как CD Projekt RED попросту не потянула бы тот бюджет, который потребовался на создание этого колоссального открытого мира.

Источник - http://stopgame.ru/newsdata/24687
Отличная работа, все прочитано!