NEONft

NEONft

*неоновый праздник*
Пикабушник
Дата рождения: 01 апреля 1993
ScaryAtata
ScaryAtata оставил первый донат
поставил 3014 плюсов и 745 минусов
отредактировал 3 поста
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!более 1000 подписчиков
45К рейтинг 3076 подписчиков 13 подписок 151 пост 49 в горячем

Мои истории из Eve online. часть 16-я

Бойня в М2, "титаномахия", самый дорогой бой в истории игр. Что еще можно сказать про ту знаменательную битву? Можно назвать её кармой за прошлое злоупотребление «бублей». Или самой дорогой ошибкой в истории PAPI.

Впрочем, по порядку. Конец осени и начало зимы оказались откровенно скучными, совершенно без значимых событий. Империум оборонялся, а PAPI крайне медленно продвигались вперед.

В системе М2-XFE находился один из множества Кипстаров гунов. Щит у цитадели был уничтожен и нападающие прибыли в составе суперкапитального флота прогрызать броню.

Пикантность ситуации добавляло то, что супера могут войти в док исключительно Кипстаров, а в М2 такой был только у Империума. Руководство гунов решили рискнуть и выставить весь свой флот на оборону цитадели. Бой шел 12 часов, контроль над полем боя переходил от одной стороны к другой, а на помощь нападающим шел огромный флот дредноутов, способных переломить исход сражения. По замыслу, дредноуты должны были выйти рассредоточено, но когда это видано, чтобы все шло по плану? Дредноуты вышли плотной группой… прямо под огонь орудий судного дня титанов Империума.

Мои истории из Eve online. часть 16-я Онлайн-игры, Компьютерные игры, Eve Online, Рассказ, Длиннопост

PAPI дали команду на отход. Броня Кипстара была уничтожена, оставался последний таймер на структуру. Только вот выйти из боя оказалось не так просто. Перебив дредноуты, Империум вцепился в оставшиеся рядом с Кипстаром титанами мертвой хваткой. Тем временем близилась ежедневная перезагрузка сервера. Нападающие приняли решение не заходить в игру тем пилотам, что остались в окружении вражеского флота. Через несколько дней для атаки становилась доступна структура Кипстара, там все и должно было решиться.

Много раз я слышал возмущения пилотов Евы по поводу лагов и тормозов во время масштабных сражений. Давайте взглянем на проблему со стороны сервера.

Вот упомянутая система M2-X. К ней подключаются условный Майк из Австралии, Синь-Ли из Японии, Петька из нашей необъятной, Бьен из Италии и Джон из Америки. Суммарно к системе подключается более шести тысяч со всей планеты. От каждого сервер получает сигналы, обрабатывает и пересылает обратно. Осознаете масштаб логистической и вычислительной задачи?

И сервер справляется! Да, с вынужденным замедлением времени, но альтернатива тому – нештатная перезагрузка сервера.

К чему я вывел это предисловие – обе стороны конфликта знали, какое количество пилотов в одной системе может потянуть сервер. Гуны начали собираться заранее, готовясь встречать нападающих. PAPI собирали основные силы в другой системе, планируя с одного гиперпрыжка выйти в клинч к титанам гунов. Оставалась маленькая неувязка – система, где укрепился Империум и система, где накапливали силы PAPI обрабатывались на разных нодах сервера.

Ноду сервера очень условно можно сравнить с ядром процессора. Созданы они для схожих целей и так же имеют свои нюансы. Если с распараллеливанием нагрузки аналогично ядрам процессора ноды справляются неплохо, то при переходе большого потока вычислений с одной ноды на другую начинаются проблемы.

Когда поступила команда на гиперпрыжок и тысячи людей с разных уголков нашей планеты прожали соответствующие кнопки, серверу немного поплохело. Это если мягко выражаться.

Перебрасывать тысячи кораблей из одной ноды в уже нагруженную другую никто раньше не пробовал. Не знаю, серьезно ли считали в руководстве PAPI, что сервер нормально обработает единовременную переброску тысяч пилотов в систему, где уже набилось больше четырех тысяч игроков... Или они просто не думали о последствиях.

Мои истории из Eve online. часть 16-я Онлайн-игры, Компьютерные игры, Eve Online, Рассказ, Длиннопост

Корабли начали выходить из прыжка по одному. Прямо под пушки титанов Империума. Данный тир, а иначе я назвать просто не могу, продолжался несколько часов. Более двухсот титанов PAPI остались дрейфовать обломками. Некоторым на удивление повезло, из-за сервера, идущего в разнос, порядка 60 титанов проявились в системе в качестве «призраков», когда виден только образ корабля и его невозможно захватить или уничтожить. После перезагрузки их корабли оказались в доках.

Мои истории из Eve online. часть 16-я Онлайн-игры, Компьютерные игры, Eve Online, Рассказ, Длиннопост

Помню, в ту ночь я залил в себя три кружки кофе. Когда понял, что бой считай выигран, с чистой совестью отправился спать. Не скажу точно, но вполне возможно, что вырубился я даже быстрее компьютера.

Утром, когда я зашел посмотреть результаты прошедшего боя, мне предстала редчайшая картина – сотни обломков капитальных и супер-капитальных кораблей прямо под боком у Кипстара. Секундное осознание и я уже на грузовом корабле, лечу на всех парах доставать уцелевшие модули из обломков. Одна пушка с титана может стоить как хороший крейсер в полной комплектации, а этих обломков там…

Никогда до этого я не был за таким «богатым столом». На такой аттракцион невиданной щедрости слетались даже буровые Рорки, которые демонтажными дронами умудрялись пилить разбитые корпуса титанов. По приблизительным подсчетам, в то утро я наснимал модулей с разбитых корпусов на четыре с лишним сотни миллионов isk. Почти половина миллиарда.

По итогам, суммарные потери PAPI в злосчастной для них системе составили 13 триллионов isk. Империум потерял, можно сказать, символические 95 миллиардов.

Помимо занесения в книгу рекордов, разработчики поставили памятник в системе М2-XFE вот такого необычного вида. Он и сейчас там, каждый может прилететь, если конечно хватит умения не попасться по дороге. Все же "нули" могут встретить не совсем дружелюбно. Около года назад я сам прилетал к памятнику, вспоминал былые времена.

Мои истории из Eve online. часть 16-я Онлайн-игры, Компьютерные игры, Eve Online, Рассказ, Длиннопост

Война на выселение Империума гунов продолжалась. Миттани выжал максимум из поражения противника, но силы так и остались не равны. Пройдет время и PAPI оправятся от сокрушительного поражения и вновь перехватят инициативу, но погубит их совсем другое.
Мне же оставалось играть меньше месяца. Игры играми, но реал всегда важнее.

p.s. Честно, хотел написать к годовщине знаменитой бойни М2, но у меня самым бессовестным образом украла месяц жизни игра Factorio. Даже не думайте качать. А если не послушаете совета, то помните - я вас предупреждал ;)

Показать полностью 4

Мои истории из Eve online. часть 15-я

Все мы знаем про книгу рекордов Гиннесса. Есть там впечатляющие рекорды, бывают странные и глупые. Сегодня я расскажу, как участвовал в одном из рекордов, который официально оформили и более того, не превзошли по сей день.

Да-да, это про Eve online. Усаживайтесь поудобнее и мы начинаем ;)

Рекорды Гиннесса условно можно разделить на личные, (к примеру максимальный жим штанги или самый быстрый набор текста) и командные (испечь самую большую пиццу или выстроить самую высокую башню из людей).

Мне довелось участвовать в самом массовом бою из всех онлайн игр, а позже и в самом дорогостоящем.

Как помните из предыдущих частей, множество альянсов собрались в коалицию под названием PAPI с целью уничтожить альянс Империум goonswarm.

Когда сходятся силы таких размеров, исход войны чаще всего решают капитальные и супер-капитальные корабли. Сложилась напряженная ситуация – атакующей коалиции однозначно требовалось установить цитадель класса Кипстар в регионе Delve. Только имея опорную цитадель с титанами и мазершипами можно было приступать к зачистке родного региона Империума. Как следствие, гуны были готовы положить сколько угодно кораблей, но не допустить развертывания Кипстара.

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

По механике игры, развертывание цитаделей проходит по следующим этапам:

  1. Упакованную цитадель выгружают из фрейтера, после чего она начинает разворачиваться.

  2. Развернутая цитадель ставится на якорь в течении суток.

  3. По истечении 24 часов появляется 15 минутное временное окно, когда цитадель возможно атаковать.

  4. Если не будет постоянного урона выше скорости починки, то цитадель подключит броню и щиты, в разы усложняя дальнейшее уничтожение.

    Редко кто видел распаковку Фортизара (ниже на картинке). Распаковка Кипстара случается еще реже.

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

Упрощенно говоря, схема следующая: обнаружили развертывающуюся цитадель, посмотрели в какое время она выходит из неуязвимости, собрали большой флот и помножили вражеские старания на 0.

В теории…

На практике никто не даст спокойно расстреливать цитадель, а в случае с Кипстаром, его однозначно прикроют внушительным флотом.

Руководством PAPI установку цитадели определили в систему FWST-8. За короткий период там будет уничтожено огромное количество isk. Превзойдет её только знаменитая “бойня в М2”. Но о ней позже.

Итак, как говорят, кости брошены – Кипстар в системе FWST устанавливается. Для уничтожения гуны собирают флот дредноутов. Обороняют цитадель авианосцы с мазершипами. От сосредоточенных залпов сотен истребителей поплохеет даже бронированным дредноутам, поэтому прыгают они малыми группами на рассредоточенные цино-маяки.

По итогу, потеряв кораблей на 600 миллиардов isk, Кипстар уничтожается, а на его место уже ставят следующий. Через сутки новый бой.

Второй Кипстар уничтожили так же, но потери составили уже 900 миллиардов.

Важно упомянуть, что сервер в такие моменты испытывает серьезные проблемы и для гарантированного уничтожения цитадели нужно наносить постоянный урон с запасом. На вражеский флот особо не отвлечешься, если Кипстар 15 минут не обстреливать, то он развернется и этот раунд будет за PAPI.

В третий раз я летел на своей любимой Мантикоре. Нашей целью были истребители противника. В систему набилось 5 тысяч пилотов и новые все продолжали прибывать. В такие моменты время в игре замедляется и твой корабль плывет, словно в тягучем киселе.

Случаются атаки бомберов и на титаны, как на изображении ниже, но в тот раз таких целей нам не выпадало.

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

Цитадель облеплена сражающимися кораблями. Вот справа внизу целых четыре звена истребителей, но далеко, не успеть. Выше яркой вспышкой взрывается наш дредноут. Пилот до последних единиц прочности корпуса выполнял задачу и не переносил огонь с цитадели на атаковавших его противников. Мы вынуждены вести размен по крайне невыгодному курсу, но с главой альянса согласны все – фиг им, а не Кипстар в нашем Дельве!

А вот и моя цель долгого полета в невидимости. Звено Т2 истребителей. Все по заветам войн Евы. Никакого развлечения противнику, только потери в isk. Их я и летел причинять, самым наглядным способом. На борту у меня две бомбы объемного взрыва. Тоже, кстати, недешевое удовольствие. Одна стоит как простенький эсминец. Только вот звено истребителей может стоить раз в 50 дороже.

Правильно попасть бомбой та еще задачка, а сделать это, когда сервер под огромной нагрузкой, настоящее искусство. Благо я не первую неделю вожу бомбер, так что выбираю момент, снимаю маскировку и отправляю пламенный привет вражеским истребителям.

Конечно, на фоне потерянных дредноутов, наши старания почти не видны, но из таких моментов складывалась ситуация, когда под конец WWBII атакующие растеряют больше половины численного состава.

Очередной уничтоженный Кипстар стоил нам более триллиона isk потерянных кораблей.

Здраво оценив, что Империум ни при каких потерях не даст установить цитадель, PAPI пошли на прямое нарушение механики игры.

Пятый по счету Кипстар встречал нас тысячами стационарных бублей. (Для напоминания, бубль это сфера в которой не работает варп двигатель).

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

Обычная с виду ситуация, бубли выставляли и раньше, хоть и не в таком количестве. Наше звено прибыло заранее, чтобы аккуратно выйти на позиции и атаковать одновременно. Другое дело, если раньше бублями (тоже, к слову, не копейки стоят) закрывали стратегические точки, то в этот раз будто набросали бессистемно вокруг всей цитадели.

Как гром среди ясного неба прозвучала команда сворачиваться и отступать. Позже выяснилось следующее: достигнув определенного лимита объектов в ограниченном пространстве, сервер начал выдавать ошибки. Выражалось это в дисконнекте прибывающих кораблей, которые оставшись в бублях без пилотов становились мишенями для ожидающих флотов PAPI. Сколько бы дредноутов не бросили в бой, все на подходе к Кипстару оставались без пилотов.

Миттани, лидер Империума тогда сказал: - «Вы открыли ящик Пандоры. Теперь мы в обороне, а вам терять триллионы».

Есть хорошая поговорка – чем выше задираешь нос, тем больнее по нему щелкнут.

Лидеры PAPI использовав баг сервера в свою пользу и не понеся за это наказание, решили, что они познали все тонкости игры. Это заблуждение выльется в так называемую «бойню M2-XFE». Второй непобитый на сегодня рекорд, о котором я расскажу в следующей истории.

По подсчетам разработчиков установили рекорд самого массового боя из всех онлайн игр. За 14 часов битвы в системе FWST-8 суммарно участвовали 8825 игроков. Единовременно в бою находилось 6557 пилотов.

Где-то среди них был и я. На своем мелком, но кусачем бомбардировщике.

p.s. вот и закончена моя последняя история.. в этом году последняя конечно же ;)
уже в следующем году расскажу о новогодней битве 1 января и само собой про последующую рекордную "бойню в M2".

Показать полностью 4

Тост

- Ничей голос не отзовется радостью.

И никто в храмы не кинется с воплем.

Проклянут сей день проклинающие, способные разбудить сегодня...


Жених управляющему: - Извините, а можно нам другого тамаду?

Тост Юмор, Пираты Карибского моря, Свадьба, Дейви Джонс

P.s. а сколько раз вы пересматривали трилогию пиратов?

Мои истории из Eve online. часть 14-я

С Евой я знаком дольше чем с женой. Вот такое начало новой части, усаживайтесь поудобнее, с вами Булджать… то есть NEONft. А про Булджать я и узнал то из ваших комментариев. Интересно, он заходит на Пикабу?


Мои истории из Eve online. часть 13-я
Мои истории из Eve online. часть 12-я
Мои истории из Eve online. часть 11-я

Знаете, какая самая смешная и одновременно утомительная фраза от окружающих, когда играешь в онлайн игру?

- Ну поставь на паузу и сделай это и вот то / сходи туда-то.

Помню жене в разных вариациях говорил: - «Да, вот сейчас в Исландию позвоню, они сервер на паузу поставят, подождут ребята, что им стоит.»

Вообще, за этим «поставь на паузу» кроется столько сложностей, конфликтов, брошенных персонажей… а иногда и брошенных жен.

Знаю разных людей, некоторые с образованием семьи как играли, так и продолжали играть, сваливая на жену все заботы. Другие наоборот, бросали все игры, полностью погружаясь в заботы семьи.

Я попробовал найти «золотую середину». Меньше времени уделять игре, но и не забрасывать совсем. Первые месяцы вполне удавалось.


Будем считать это затянувшимся вступлением. Вы же сюда про Eve online зашли почитать, а не мои истории «за жизнь» ;)


За год тепличных условий в слаженном альянсе я изрядно зарос жирком.

В ангаре у меня скопилось два Никса, Рорка и два фрейтера Провиденс. Это из капитальных кораблей. Помимо этого, в наличии имелся целый парк форматных кораблей в полном обвесе, плюс целый склад запасного оборудования на все случаи жизни.


Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

Есть программа для подсчета стоимости имущества, ради интереса себе поставил. На момент объявления войны Империуму, по подсчетам этой программы, моё суммарное имущество оценивалось в 50 миллиардов isk.

Все это к тому, что воевать мне было чем и средств моих хватало на довольно долгую войнушку. Более того, потерянные в боевых действиях корабли альянс оперативно компенсировал.


Не смотря на тяжелое положение, Империум готовился обломать зубы всем нападающим. По всем доступным каналам объявили «зов Гондора». Многие пилоты стряхивали пыль с забытых аккаунтов, часто оказываясь на дорогущем титане в мертвом космосе, получая хоррор квест по доставке имущества в безопасное место.

Мега-коалиция PAPI так же собирала в кулак свои силы. Выставлялись опорные Кипстары для переброски капитальных и супер-капитальных кораблей. На собраниях проводилась идеологическая обработка, выставляя гунов ужасными злодеями, ломающими механики игры и виновными во всех грехах.


Первый удар (сверху на карте) пришелся на союзников Империума – альянс The Initiative. Вспомогательный наносился на юге с территории Тестов.

Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

Вообще, тема World war bee II на столько обширна, что полностью рассказать о ней, наверное, сможет только Эндрю Гроен, автор двух книг Империи Евы. Он общается с большинством лидеров альянсов, а без этого не воссоздать общей картины.

Я в свою очередь пройдусь фрагментарно, там, где был лично, стараясь не скатываться в однообразные «вылетели, пострелялись, прилетели обратно». А ведь больше половины всех вылетов были такими. Десять, двадцать сражений и уже флот в 500 или 1000 человек не вызывает былого трепета.


Тем временем Империум с боями отступал из региона Fountain. PAPI активно уничтожали инфраструктуру, устанавливая свою. Были места, где Империум упирался, не позволяя закрепиться противнику. Одной из таких систем была Y-2ANO. Там стоял Кипстар и все попытки его уничтожить регулярно отбивались.


На очередной вылет, помимо прочего, собирали бомбардировщики. Я любил летать на «бомберах». В игре это такие крадущиеся в невидимости хищники. Корпус по прочности сравним с фрегатом, а урона можно нанести больше чем линкор. Помимо торпедных аппаратов они несли бомбы объемного взрыва способные огорчить даже дредноут. Летал я на бомбардировщике Мантикора с гордым именем «Сковорода». Если помните, собственным именем я нарекал каждый свой корабль.


Посмотрите, какая прелесть.
Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

Бомбардировщики в составе флота можно потрясающе эффективно использовать. А можно бездарно слить… это зависит от флиткома и каждого из участников флота. Подойти в невидимости на нужное расстояние, подгадать время запуска бомб, всё это требует хорошей слаженности и опыта. Достаточно сказать, что в «бомбер сквад» брали только тех, за кого поручится глава корпорации.


Итак, наш и несколько других флотов летели защищать стратегически важный Кипстар. Важен он был прежде всего тем, что именно через него могли отступить титаны и мазершипы союзных The initiative.


Система Y-2ANO встретила нас тяжелыми лагами и как следствие максимальным замедлением времени. Локал еще до нашего подлета был больше тысячи и продолжал расти. Переход через гиперврата доходил до десяти реальных минут и все это время флот вражеских линкоров и ударных крейсеров безнаказанно расстреливали цитадель.

При атаке цитадели флот всегда рассредоточивается, как раз, чтобы не попасть под удар бомбардировщиков, но при совместном варп-прыжке корабли выходят очень близко друг к другу.

Это была наша цитадель и само собой, в каждом удобном месте у нас были сняты координаты для варп-прыжков. Конечно, мы не знали координат, сохраненных у вражеского флиткома, но связанные боем нашими Джекдо и Фероксами флот линкоров и ударных крейсеров стали маневрировать, выдавая свои координаты.
Конечно, флот Т3 эсминцев и линейных крейсеров не выдержит в лобовом сражении против линкоров с Т2 крейсерами. Все зависело от одного удара бомбардировщиков.


Нас было около пятидесяти. Не много, по меркам глобальной войны, но каждый корабль нес мощную бомбу. Выход из невидимости, отстрел бомбы в сторону врага с нужной дистанции и быстрый отварп или уход в невидимость. Именно так достигалась максимальная эффективность флота бомберов.

Мастерство и опыт. Покажись мы из невидимости не вовремя и не в том месте и нас бы тут же смели. В очередном варпе вражеский флот летел по координатам, где уже был пять прыжков назад. Там их и подловили. Можно только представить чувства пилотов линкоров и ударных крейсеров, идущих в варпе без возможности прервать полет… А в конечной точке уже взрываются бомбы и летят всё новые и новые…

Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

В тот раз мы защитили Кипстар. И все же, под натиском превосходящих сил, приходилось отступать. Был оставлен регион Fountain. Часть инфраструктуры удалось эвакуировать, оставшаяся была уничтожена. Оставался регион-крепость Delve с максимально укрепленной системой 1DQ, где как раз устанавливали три дополнительных Кипстара. Миттани (лидер Империума) публично заявил, что гуны будут сражаться до последнего титана.

Показать полностью 4 1

DOOM погоди!

Смотрел сын Ну погоди, как раз запомнившийся многим фрагмент с робо-зайцем. Позже, уже ночью, после того, как все крепко спали я продолжил прохождение DOOM eternal (иногда балуюсь превозмоганием на сложности кошмар).
Не знаю, чем руководствовалось подсознание, но во сне я был волком с дробовиком и сражался против злобного босса в виде робо-зайца.
Проснувшись, решил, что надо попробовать наложить музыку на фрагмент мультика.


В общем встречайте, видео конечно не передаст увиденное мной, но все же ;)

в комментах оставлю куб, для ценителей

Мои истории из Eve online. часть 13-я

Всем привет, мои дорогие подписчики. Пишу я сейчас счастливую 13-ю часть и осознаю - ведь практически всё, пара частей и моя история закончена. Знаете, искренне хочу пожелать Пикабу долголетия, чтобы и через много лет можно было зайти и перечитать все истории от начала до конца.
Вот такое лирическое отступление. Ссылки на предыдущие части как обычно внизу. Всем приятного чтения;


Мои истории из Eve online. часть 12-я
Мои истории из Eve online. часть 11-я
Мои истории из Eve online. часть 10-я

Прошли времена, когда строительство капитального корабля было для меня настоящим подвигом, а постройка суперкапитала витала в одних мечтах.

После выхода Рорки и Никса на «расчётную мощность» в месяц у меня сходило со стапелей до двух капитальных кораблей на продажу. Неожиданно хороший спрос оказался на капитальные корабли поддержки. Если помните, любой флот в обязательном порядке включает в себя ремонтные корабли восстанавливающие щиты и броню. Капитальному флоту - капитальные ремонтники. Знакомьтесь Ниназу - КБТ поддержки.

Мои истории из Eve online. часть 13-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Текст, Длиннопост

Построил я их штук пять, но ни разу не использовал по прямому назначению. Вот такой парадокс. Сход со стапелей, перегон к столичной цитадели и выставление контракта на продажу.

Спустя пару месяцев я решил, что просто строить капитальные корабли не интересно и заложил в производство второй Никс. На продажу или про запас.


Вообще, Гуны (альянс в котором я тогда состоял) образца 2019го славились своей организацией. Для копателя-производственника просто идеальные условия. Цитадели под любые задачи, логистика между ними, добыча ценной лунной руды и многое другое.

Хотя, будучи англоязычным альянсом, Гуны имели местные особенности.


Первое неудобство было в различных тайм-зонах. Большинство вылетов альянса начинались в 10 или 11 вечера и соответственно могли продолжаться до глубокой ночи. То есть это у меня по московскому времени так было, а основное «население» альянса спокойно приходили с работы, ужинали и могли успеть слетать кта не засиживаясь до глубокой ночи.

Впрочем, это логичное неудобство, на которое я осознанно пошел, вступая в англоязычный альянс.


Было и такое, чего я как-то не предполагал.

Как-то в поисках сквадов на форуме наткнулся на тему с женским сквадом. Удивился, чего только не бывает. Обычно сквады делятся по тайм-зонам, языкам или типам используемых кораблей, а тут половое разделение. И черт дернул меня зайти в подраздел, посмотреть, что там у них и как.

Первым, что попалось на глаза, собеседование для приема у них проходило в голосовом чате, что логично. А дальше угораздило меня прочитать комментарии. Обычно в темах сквадов комментариями писали заявки о приеме. Собственно, я и зашел то из любопытства, как много девушек играет в альянсе. Тут у меня и пропал аппетит. Два из первых пяти сообщений были примерно такого содержания: «пью гормоны, скоро буду с вами» или даже так: «иду на операцию, буду с вами, девочки».

Два сообщения из первых пяти! Дальше я не читал. Доктор Быков в таких случаях морщится и говорит «фу фу фу!»

Вот такая у них «культура».

Благо оставался ру-сквад, где можно было поговорить на родном и не водилось всяких «трансформеров», выпячивающих свою «уникальность».


Был еще один момент от которого воротили нос, но стоически терпели абсолютно все в альянсе – преодоление больших расстояний при каждом вылете. Если в одну сторону было 20 прыжков по гиперворотам это считалось «не далеко слетали». Часто приходилось «наматывать» по 30 прыжков и более… в одну сторону.


Вот типичный маршрут от столичной 1DQ до цели рейда. Конечно, на маршруте были "Джамп-мосты" сокращающие путь, но всё равно, флоту лететь в одну сторону пол часа минимум.

Мои истории из Eve online. часть 13-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Текст, Длиннопост

Доходило до смешного, в чате корпорации мы всерьез мечтали, чтобы на нас кто ни будь напал. Чтобы не летать за тридевять земель, а пвп было с доставкой на дом.


Кто бы тогда знал, как неожиданно может осуществиться мечта.


21 июня 2020 года без объявления войны.. дипломаты Империума получили официальное уведомление от Легаси с просьбой о разрыве пакта о ненападении. Пакт о ненападении (NIP), действовавший с апреля 2017 года, был определяющим аспектом нулей с момента основания коалиции Легаси на юге после завершения World War Bee.


Если отбросить формальности, Гунам сказали следующее: - Вот ваш сосед, теперь он с нами, 5 июля мы соберем всех, кого только можно и придем вас бить, возможно даже ногами….


Для уничтожения Империума объединились крупнейшие альянсы – PanFam, Winter coalition и Legasy.


Началась знаменитая World War Bee II


В ней прошли самые массовые (новый рекорд в книге Гиннесса) и самые дорогостоящие бои, которые не превзойдены по сей день.

Для наглядности посмотрим на карту альянсов к началу войны.
Мои истории из Eve online. часть 13-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Текст, Длиннопост

Goonswarm federation (слева внизу) имели в своей коалиции The initiative (выше на карте) и более мелкие альянсы.
Нападающие собрали целую коалицию из коалиций. Мега-коалиция получила название PAPI. Можно не перечислять все альянсы, а просто посмотреть на карте. От Fraternity сверху, включая всю правую часть, и до Test Alliance снизу. Все выступили против Империума во главе Goonswarm federation.


По примерным подсчетам атакующие троекратно превосходили в численности обороняющихся. Лидеры нападавших самонадеянно ставили целью не просто выселение коалиции, а его полное уничтожение.
Что говорить, самоуверенности PAPI было не занимать. В игре можно развалить альянс или коалицию изнутри, можно отобрать владения, но заставить развалиться сплоченный альянс просто выселив и уничтожив инфраструктуру… в общем повторюсь, огромные силы, собранные для нападения, просто затмевали глаза лидерам коалиций и это еще сыграет с ними злую шутку. Причем не раз и не два.


А у меня тем временем родился сын. Событие безусловно радостное для меня, но тяжелое для игрового персонажа. Играть мне оставалось полгода.

Показать полностью 3

Рамшарики

Перебирал коллекцию старых видео, решил что такой шедевр обязательно нужно подтянуть по разрешению.

Мои истории из Eve online. часть 12-я

В предыдущих частях:
Мои истории из Eve online. часть 11-я
Мои истории из Eve online. часть 10-я
Мои истории из Eve online. часть 9-я

Давно предыдущая часть выходила, советую вспомнить события, а главное, многие понятия сленга.

Что может быть прекраснее, чем получать доход ничего не делая? В жизни много кого разводят на деньги, обещая подобный «заработок». Впрочем, это не отменяет реальное существование так называемого пассивного дохода.

В Еве ситуация схожая. Можно развесив уши под лапшу отдать средства какому-нибудь персонажу, обещающему «умножить вложенную сумму»… и с вероятностью 99% потерять свои сбережения. Но это не отменяет существование пассивного заработка.


Итак, планетарное производство. В чем плюсы: не требует огромных вложений и при хорошей организации потребляет минимум времени.

Минусы так же в наличии: доход относительно скромный. Более того, сам доход напрямую зависит от уделяемого времени.


Грубо говоря, вспоминая о «планетарке» раз в неделю и уделяя час времени мы получим минимум дохода. Но все же это будет тот самый пассивный доход.

Уделяя время раз в два-три дня, мы получим существенно больший доход.


Так выглядит производство на одной из планет.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Само собой, перед тем, как разворачивать производство я постарался учесть большинство нюансов. Полученный товар пойдет на продажу, значит смотрим, что продается дороже и стабильно пользуется спросом.

Как я уже говорил, экономика Евы продумана до мельчайших подробностей.

Вот посмотрите на Т2 ракетную установку. Для её производства, помимо прочего, нужны компоненты под названием «роботикс».
Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Откуда они берутся? Из планетарных ресурсов. Если копнуть глубже, то можно проследить всю немалую производственную цепочку. Логично, что тот, кто строит ракетные установки, да и другое Т2 оборудование не станет заморачиваться всеми цепочками «планетарки», ему и без этого хлопот хватает. Проще купить на рынке сколько нужно. А продают их «планетарщики», в число которых я и ворвался.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Далее будет рассказ о жадности и потерянных нервных клетках.


Всю планетарную инфраструктуру я разместил с таким расчетом, чтобы и в торговый хаб было недалеко возить и одновременно конкурентов водилось поменьше (планетарные ресурсы имеют свойство истощаться). Основную нагрузку в логистике приняла на себя Рорка.


Гиперпривод в разы облегчает жизнь - один прыжок, и ты уже на главном Кипстаре, продаешь добытое. Все бы хорошо, но есть нюанс. Всегда где-то закопан мелкий нюанс, и в моем случае это цена топлива. Каждый прыжок потребляет недешевое топливо и чем больше расстояние, тем выше потребление.


И вот, жаба, в очередном захвате на удушение, вынудила меня слетать на простом грузовом кораблике через гиперворота. Сэкономить, так сказать, топливо, да.
Конечно, подстраховался я как мог, грузовик оборудовал модулем невидимости, двигатель зарядил инерционными стабилизаторами для ускорения разгона… в общем «подстелил соломку» во всех возможных местах.
Из пяти гиперворот я прошел четыре. Оставался один переход из системы T5Z в столичную 1DQ.


Вышел я естественно прямо в бубль.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Вражеских кораблей у ворот было не много, помимо Сабры, надувшей злосчастный бубль, рядом ошивались всего лишь пара эсминцев и один бомбардировщик. Это я, как говорят, попал на типичный “кемп”.


В игре “кемп” это небольшая группа кораблей, сидящие у выхода из гиперворот. Чаще всего это бомбардировщики и эсминцы, реже крейсера. Важной особенностью “кемпа” является возможность быстро свалить при малейшей опасности. Излюбленные места “кемперов” системы с высокой проходимостью и само собой 1DQ таковой являлась.


Итак, я влип в интересную ситуёвину. Вроде вышел в домашней системе, но встречают, увы, не союзные корабли.
Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Их спугнул бы любой пролетающий флот, но как назло, никого из союзников поблизости нет!
Итак, время замедляется и я начинаю борьбу за свой корабль и груз.

Первая секунда – разгон в сторону от бубля и одновременная активация невидимости.

Вторая секунда - меня теряют из вида, но засекают примерное расположение.

Третья секунда – в невидимости скорость меньше на 75%, плетусь еле-еле, а на меня сходящимся курсом летит эсминец. Когда расстояние будет меньше 2,5 км любая маскировка слетает.

На пятой секунде замечаю множественные срабатывания гиперворот. В бубле появляется флот наших Джекдо.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

В ту же секунду с меня слетает невидимость, один из эсминцев даже успевает пару раз выстрелить. Отступая, Сабра ставит еще один бубль, но мне уже гораздо спокойнее, флот из трех десятков союзных кораблей хорошо прикроет меня до перезарядки невидимости.


Как в насмешку, гиперворота снова срабатывают, выводя на сцену флот вражеских линейных крейсеров Ферокс. Тут же завязывается перестрелка, меня к счастью не берут в прицел и я успеваю включить невидимость.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Наши Джекдо разрывают дистанцию, стремясь выйти из бубля, но во вражеском флоте умелые сабры и на пути расхождения ставят новые заграждения. И все же скорость форсажа Джекдо выше, так что по итогу дистанцию удается разорвать.


Все это я наблюдаю, медленно летя в невидимости, пытаясь выбраться из нагромождения бублей. Благо боевые действия сместились подальше и вокруг никого.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Было никого… сглазил!


Немного потрепав флот Джекдо, Фероксы развернулись в обратную сторону и устремились к гипервратам. Я уже летел вне бублей, но вот проблема – для отварпа нужно набрать 100% скорости, а я плетусь на 25%. Флоту хватит пары секунд чтобы расстрелять меня с одного залпа.


Благо, мне удалось отползти в сторону от гиперворот и теперь флот пройдет гораздо дальше, чем опасные для меня 2500 метров.


На сцене вновь появляется флот союзных Джекдо. Что они собрались ловить против пятидесяти линейных крейсеров непонятно.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Пару секунд вражеский флитком раздумывает, после чего перестраивает свой флот для атаки.

Поле боя вновь разворачивается в опасной близости от меня. Разрываюсь от выбора: снять невидимость и попытаться успеть уйти в варп (Фероксы в это время активно занялись Джекдо) или продолжить медленно удаляться. Все же на борту у меня результат двухнедельной работы всей “планетарки”, рисковать ой как не хочется.


Из варпа выходит две сотни наших ударных крейсеров, наглядно показывая, что избиваемые Джекдо подставились не зря.


По механике игры, если ты атакуешь корабль, то на тебя вешается таймер агрессии не позволяющий минуту пользоваться гипервратами. Кинувшись расстреливать Джекдо весь флот получил таймер и теперь вражеский флитком оказался в интересной коленно-локтевой позе. Вокруг бубли (сами наставили, молодцы, да). Гипервратами не воспользоваться, а за одну минуту две сотни ударных крейсеров помножат на ноль всех Фероксов.


Из всех вариантов флитком быстро выбрал наиболее правильный – прорываться в сторону, где меньше всего бублей и уходить в варп. А где у нас нет бублей? Там, где медленно плетусь я!


Увидев, как весь флот Фероксов разворачивается и направляется точно на меня, я вспомнил все известные нецензурные выражения и придумал несколько новых.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

На одном дыхании снимаю маскировку и прожимаю варп. Мне нужно всего три секунды. Именно столько осталось для набора полной скорости.


Флот Иглов (наших ударных крейсеров) уже вцепился в Фероксов и у меня есть все шансы уйти. Две секунды проходят нормально, а на третьей я слышу страшное...

Те, кто часто летает с флотом знают особый звук, обозначающий, что множество вражеских кораблей берет тебя в прицел…


Сердце пропускает удар, набрана полная скорость… Варп!!!


В груди бухает как после стометровки, а мой корабль летит в более спокойное место.

В тот раз я твердо решил, что никогда, ни при каких обстоятельствах не буду больше возить дорогие грузы через гиперврата в “нулях”.



p.s. обстоятельства нынче сложные, последние недели вообще выбило из колеи, так что не обижайтесь уж, что так долго новой части не было. пока не забрали буду продолжать писать, хоть и тяжело бывает морально.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!