MorGott

MorGott

Топовый автор
Гоблинские истории о книгах, играх и кино https://t.me/MorBook https://vk.com/badabook https://www.youtube.com/c/BadaBookOfficial
На Пикабу
Дата рождения: 20 августа 1993
Alienushka1212
Alienushka1212 и еще 526 донатеров
Nkla ждёт новые посты
поставил 18284 плюса и 2422 минуса
отредактировал 1210 постов
проголосовал за 1715 редактирований
в топе авторов на 143 месте

На ещё одну статью, которую я буду писать сто тысяч лет

Пока пикабушники насобирали на мегаматериал, который я готовлю, открою другой сбор на ещё одну статью, которую буду писать десять тысяч лет. Я люблю утопии и антиутопии и даже не вижу разницы между ними. Я хочу исследовать их, разобрать на составные части и понять, почему это так. Утопии vs Антиутопии - победителя не будет!

7 703 42 297
из 50 000 собрано осталось собрать
Награды:
За участие в волне "Как вы тут оказались" 10 лет на ПикабуЗа участие в Авторской неделеС Днем рождения Пикабу! Адмодер топ-сообщества 2022 За помощь в тестировании нового редактора постов на Пикабу выполнение всех достиженийболее 30000 подписчиковС Днем рождения, Пикабу! редактирование тегов в 1000 и более постах Лучший вопрос на AMA-сессии с Романом Папсуевым За свидание 80 левела Адмодер топ-сообщества 2021 За раскрытие тайн Виммельбуха За пересказ творчества Толкина За подвиги в Мире PlayStation 5 За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу
611К рейтинг 37К подписчиков 39 подписок 476 постов 408 в горячем
Пикабу головного мозга

Все серии пересказов и постов в одном месте

Всем привет! Некоторые их пикабушников могут знать меня как чувака, который пересказывает всякие жуткие штуки типа Сильмариллиона, Амбера или Звездные войны. Куда меньше людей знает, что я также пишу разные всратые истории о кино, играх, мемах и вообще всем, что нас окружает (или могло бы окружать, но нет). Поэтому для тех, кто хотел бы познакомиться с этими постами, но забыли, а скафандра, чтобы опускаться в недра Пикабу, у них нет - публикую ссылки на все серии постов, чтобы можно было схоронить его себе и читать в свободное время.

Пересказы

Серия «Сильмариллион» - https://pikabu.ru/series/silmarillion_1469
Серия «Падение нуменора» - https://pikabu.ru/series/padenie_numenora_1470
Серия «Предыстория ВК» - https://pikabu.ru/series/predyistoriya_vk_1472
Серия «Хоббит» - https://pikabu.ru/series/khobbit_1473
Серия «Властелин колец» - https://pikabu.ru/series/vlastelin_kolets_1474

Серия «Хроники Амбера» - https://pikabu.ru/series/khroniki_ambera_1477

Серия «Звездные войны» - https://pikabu.ru/series/zvezdnyie_voynyi_785

Всякое всратое, но интересное

Серия «Пратчетт в кино» - https://pikabu.ru/series/pratchett_v_kino_1480
Серия «Всё о Средиземье» - https://pikabu.ru/series/vsyo_o_sredizeme_1475
Серия «BadaBook. Книжные обзоры» - https://pikabu.ru/series/badabook_knizhnyie_obzoryi_1478
Серия «Всратые сказки» - https://pikabu.ru/series/vsratyie_skazki_2298
Серия «О кино» - https://pikabu.ru/series/o_kino_1481
Серия «Об играх» - https://pikabu.ru/series/ob_igrakh_1482
Серия «Всратые истории» - https://pikabu.ru/series/vsratyie_istorii_2319

Кажется, это почти всё, что я хотел бы показать другим)

Все серии пересказов и постов в одном месте Длиннопост, Подписки, Для подписчиков

Ну, не совсем всё)

Подписка

Вообще за эти серии я хочу поблагодарить всех, кто хоть как-нибудь участвовал - ставил плюсы, комментил, хуесосил автора или закидывал на пиво через донатную систему. Без вас и всего этого я бы не смог писать посты без малого лет пять, сколько уже? Многие советовали мне завести акк на Бусти, чтобы можно было подписаться, но я этого не делал. Год назад на Пикабу появились донаты, и я их подключил, как многие. Мои подписчики сочли это равноценным обменом за мои посты.

Сегодня нескольким авторам подключили возможность создавать "посты по подписке". Короче, как на бусти, где люди могут вкидывать каждый месяц автоматически N рублей и читать какие-то бонусные посты. Как и год назад, я тоже подключил эту штуку:
Пробный пост для подписчиков
Но ходить по подозрительным ссылкам не надо, вас там зарикроллят, инфа сотка.

Все серии пересказов и постов в одном месте Длиннопост, Подписки, Для подписчиков

Поясняю. Я не считаю правильным брать деньги за свои посты, и считаю, что они должны свободно распространяться (я даже настаиваю на этом!). И если кто-то пожелает кинуть деньги в монитор в обмен за хорошее настроение, то он может сделать это строго добровольно, без принуждения с моей стороны. Поэтому если кто-то из моих подписчиков пожелает оформить ежемесячную подписку, то выше вот она, но там не будет эксклюзива - максимум щитпост какой-нибудь, которому явно не место в общей ленте Пикабу.

П.С. Я не против платных постов - например, как это у Крастера, Пушного или Крупнокалиберного переполоха - да даже @cynicmansion на Бусти за подписку показывает на три комикса больше (которые спустя неделю всё равно публикует везде). Я лишь о том, что я сам хочу, чтобы люди, которые хотели читать мои посты, могли делать это совершенно свободно.

Адьо, господа, постараюсь на неделе что-нибудь ещё интересное откопать.

Показать полностью 2

Ответ на пост «Сайт геймерского сообщества Steam внесен в реестр запрещенных сайтов»

РКН ЗАБЛОКИРОВАЛ СООБЩЕСТВА СТИМ

Именно это мне прислали за последние полчаса уже примерно двенадцать раз. Паника понеслась таким потоком, что походу придется дать комментарий человека, который с этой хуйней непосредственно работает, потому что даже юридические отделы федеральных банков иногда читают законы жопой, да, ВТБ?

Ответ на пост «Сайт геймерского сообщества Steam внесен в реестр запрещенных сайтов» Блокировка, Steam, Цензура, Маразм, Telegram (ссылка), Мат, Ответ на пост, Роскомнадзор

Короче, есть у нас такой реестр - "ЕДИНЫЙ РЕЕСТР доменных имен, указателей страниц сайтов в сети "Интернет" и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети "Интернет", содержащие информацию, распространение которой в Российской Федерации запрещено". Вот в этот реестр РКН вносит какую-то информацию и присылает владельцам сайтов уведомление, мол, вы это, удоляйте.

Сайт удаляет информацию, и спустя время ссылку убирают из реестра. А теперь внимание. РКН вносит в этот реестр основное доменное имя, а не конкретную страницу. То есть если у нас в Вконтаче есть педрильный клуб любителей любителей пощекотать очко, то РКН вносит этот клуб в реестр запрещенных, посылает ВК уведомление, ВК блокирует страницу. Вот только ссылку на этот педрильный клуб вы не найдете, потому что в реестре будет гордо значиться "ВК точка ком".

Что значит внесение Steamcommunity.com в реестр? Правильно - какая-то из страниц, сообщество или конкретное обсуждение запрещено, и Стим должен ограничить к ней доступ. Всё.

Конечно, дальше есть варианты, например, Стим лезет в залупу и отказывается удалять и тогда будут блокировать всё сообщество. Но уже в 2015 году РКН так блочил что-то, и ничего, сообщества Стима пашут до сих пор. Полагаю, и здесь та же ситуация, просто кто-то обожрался паникоина и ученый изнасиловал журналиста.

П.С. Для тех, кто решит что я пиздобол, вот вам ссылка на реестр, поищите там ВК. Нижний скрин - оттуда, там ссылок 400 в этом реестре, но никто не бежит писать про то что РКН заблочил ВК.
https://eais.rkn.gov.ru .

Ответ на пост «Сайт геймерского сообщества Steam внесен в реестр запрещенных сайтов» Блокировка, Steam, Цензура, Маразм, Telegram (ссылка), Мат, Ответ на пост, Роскомнадзор

UPD. Ну, как я и говорил - Стим уже даже из реестра убрали.

Показать полностью 1
pikabu GAMES

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля»

Меня зовут @MorGott и меня знают в том числе как человека, любящего очень странные вещи. Так, например, я делал для взрослых обзоры детских странных игрушек (Типа Хагей-Вагей) и как они развирусились. Или вот про "Русов против ящеров" - игру, которая родилась на коленке из мема, развирусившегося прошлым летом не хуже доктора Ливси. До сих пор удивляюсь, как игра, которую сложно назвать то игрой, потому что она сама скорее мем, который прекрасен в своей багованности - он дает чистое и незамутненное веселье нарезки ящеров под ядреный фонк. В этот раз бонус будет в комментариях.

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост

Особенно это смешно в свете того, что разработчики не бросили игру, а даже выпустили несколько обновлений и дополнений, прикрутив кооперативное прохождение, о котором просили игроки (!!!). Теперь мне регулярно пишут друзья пойти с ними на полчаса подушить змея.

Но если бы на этом всё закончилось, этого поста не было бы. Мем, и без того вышедший из под контроля, пошел ещё дальше. Кроме почти дюжины таких же поделок в Стиме (в том числе за Ящеров против русов) форс выбрался за пределы интернета и проник в реальность. А я эти штуки люблю, стоит лишь вспомнить, как онлайн-кинотеатры снимали фейковые трейлеры российской драмы "Залупа Иваныча". И в итоге в какой-то момент я обнаруживаю новость, что сначала выходит коллекционная "Русы против ящеров" (с байкальской водой и прищепками "Славянский зажим"), а позже - что по Русам выйдет аж целое издание Берсерка от Hobby World.

Кроме того, что это забавно само по себе, я был бы не я, если бы не разузнал об этом побольше. Мои подписчики в курсе, что иногда мне удается вытащить на Пикабу какой-нибудь эксклюзив: то Атомик Харт помацать до релиза получается, то притащить одного из сценаристов Майора Грома с интервью. В этот раз получилось не хуже - мой тайный агент попал на презентацию этого самого Берсерка и даже позадавал пару вопросов создателям компьютерной игры, которые тоже там были. Агентом выступил @Little.Bit, потому что я живу примерно на тысячу километров ближе к байкальской воде)

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост

Для тех, кто не в курсе. Берсерк - это карточный варгейм, которому, прости господи, уже 20 с лишним лет, где ты закупаешь себе наборы карточек, собираешь себе сет и рубишься с таким же бедолагой. Для меня, как и многих, стало удивлением, что игра до сих живет, в 2023 запустили новую редакцию и выпускают новые сеты. Это сравнимо с шоком, когда я узнал, что фигурки от Технологии, коих у меня с детства вагон, тоже выпускают до сих пор и по ним даже проводятся официальные турниры.

Ну так вот. В прошлую среду, 21 числа, презентовали новую колоду по "Русам против ящеров". Она не менее, а местами даже более рофельная, потому что карт прилично так.

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост

На презентацию пригласили кучу народу, где рассказали о планах (обтекаемо, видимо, чтобы не давать обещаний выпускать сет по иродам иноземным, кто понял тот поймет), а разработчики игры и художник, которые работал как над игрой, так и над картами, дали интервью. В числе прочего, что донес до меня тайный агент - сами разрабы компьютерной игры оказались не готовы к такой популярности. Кроме того, у них уже взяли кучу интервью, фанаты просят продолжение и всё такое, а они как бы жуе устали и хотят заняться чем-то ещё)

Идея карт пришла им в голову самим, и они связались с Hobby World с предложением "Ребята, а как насчет карточной игры "Русы против ящеров?". И все заверте...Я также попросил задать несколько абсолютно тупых и рофельных вопросов, на которые ребята дали ответ:

  1. Вопрос: Получали ли вы благословение на создание игры у Профессора Багирова или его наследников (примечание - профессор Багиров - фейковых канал якобы ученого, который и публиковал первые короткометражки про Русов с закосом под Рен_ТВ. По сюжету профессор Багиров умер, став жертвой ящеров). Ответ: Да, вначале мы хотели связаться с наследниками, но позже догадались достать спиритическую доску, провели сеанс и дух профессора Багирова дал согласие на создание игры.

  2. Вопрос: Как вы относитесь к тем, кто выступает на стороне ящеров и делает игры про них? Ответ: Нейтрально. Порой даже информационно помогает разработчикам (примечание - потому что мы знаем, что русы все равно победили).

  3. Вопрос: Вы уже выпускали игры про Доктора Ливси, теперь вписались в хайп по Русам, в связи с чем мем-трейдеры интересуются, в какие мемы нужно вкладываться в этом году? Ответ: Мы думаем, в топе будут мемы и игры про котиков, работающиъ на заводе (примечание - видимо, речь про Palworld))

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост
Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост

Разработчики карточной игры

После презентации (@Little.Bit заботливо отфоткал все снеки и угощения перед тем как съесть) участникам предложили самим заценить сет и сыграть, так что следующие несколько часов Гнилозады противостояли Гигачадам, но поскольку меня там не было, я просто поворчу, ЛитлБит пусть сам рассказывает.

Что характерно, если вы принесете это издание Русов на любой турнир по Берсерку, то вас, как я понимаю, выгонят, ибо рофловые издания не участвуют в фестивале. Пусть меня поправят, если это не так)

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост
Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост
Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост

Даже Владимир Ильич здесь

Как оказалось, вместе с Берсерком вышла ещё одна карточная игра по "Русам" - Замес. Вот замес я вообще ни разу не трогал руками сам, поэтому кроме картинки у меня ничего нет, вам придется жить с этой информацией как и мне)

Продолжение поста «Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля» Опрос, Обзор, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Юмор, Мемы, Видео, YouTube, Мат, Гифка, Длиннопост, Ответ на пост

Я уже много раз писал о том, что я люблю, когда родная мем мем-культура выходит за пределы интернета и становится чем-то большим. Да, пусть даже в шутку, но это весело, это никого не обижает (кроме ящеров канеш, побойтесь бога, ироды) и меня реально радует, что люди делает такие штуки чисто ради фана. ИРЛ такого порой сильно не хватает.

Всё, теперь я жду полноценный сериал от @KinoPoiskSupp по Русам. Можно даже с резиновыми ящерами, это всё равно будет весело. Держу руку на пульсе и в следующий раз принесу вам что-нибудь ещё интересное.

Для моих подписчиков:
Моя элитарная телега.
Чуть менее элитарный
ВК.
Мертвый ПОКА ЧТО
Ютуб.

Показать полностью 9
Спроси Пикабу
Серия Всратые истории

Как вы тут вообще оказались?

24 февраля, ровно в 19:00 мне пришло уведомление, которое случайно отправило меня в тот мир, в котором трава была зеленее, стволы толще а тролли в рунете - троллее. Оно гласило:

И казалось бы - это лишь дата, но это блин десять гребаных лет жизни! 3650 дней, по 150 рейтинга в день, по 9,8 (жэ!) подписчиков в сутки. И чет я задался вопросом - как я вообще попал на Пикабу, как это случилось, и черт возьми, верните мне мой 2014!

Как вы тут вообще оказались? Пикабу, Юбилей, Мат, Мой путь на Пикабу

Кстати о нём. 2013 год, студент четвертого курса, у которого из развлечений в основном Лига легенд, чтение всякой веселой графомании в товарных количествах и мемы потребляемые в основном в ВК. А, ну ещё и разговоры с друзьями по лучшему файлообменнику интернета Скайпу. И как вы понимаете, для фулл-сета студента не хватало ещё одного (кроме бухла) - срачей о политике.

И по одной из ссылок в ВК я как-то разок перешел, увидев в месте приземления в принципе всё, что мне было интересно, да ещё и заполированное сверху отдельными яркими авторскими историями. Ну перешел, посмотрел и забыл. Потом как-то ещё разок. Потом залип на первую часть, где паренек рассказывал о том, как двоюродная сестра хочет его соблазнить. Помню как возмущался со всеми на четвертый день рассказа, но природная лень заставляла делать это молча, ведь регистрировать мне было очень лень.

И как-то незаметно для себя я втянулся и в один прекрасный день заметил ,что корочки участника Лиги Лени у меня кто-то спиздил, и 24 февраля 2014 я зарегистрировался. И пошел сраться в политоте. Но не только. Отмотав 929 страниц комментариев, я нашел вот что:

Как вы тут вообще оказались? Пикабу, Юбилей, Мат, Мой путь на Пикабу

И правильно - это один из столпов интернета

Естественно, находясь на одной волне с сообществом, любой пикабушник захотел бы поделиться чем-то своим, опубликовал пост и…получил сто хуев в панамку. Несчастные 122 рейтинга, заработанные огромным, непосильным трудом, начали таять как дым. Ладно, возможно, что-то я сделал не так? Я не буду показывать вам эти посты, желающие и так найдут а остальным этот стыд и не нужен, но да - это был тот ещё кринж, а хуи из панамки было вытащить ой как непросто. За первой попыткой была ещё одна, потом ещё, срачи о политике, мемы, конспирология, жидкие потуги в юмор - реакция в 90% случаев была одна: “подскажите адрес вашей панамки, сэр!”. Помнится, в какой то момент, когда я уже закончил универ, работал на двух работах и усиленно готовился к свадьбе, я даже бросил Пикабу на полгода или около того. Не до него было, да и в плане социализации проще было пойти на сосисочную фабрику - аналогия та же, только вкусно.

И вот в конце 2016 года, сидя вечером после праведных трудов и почти полугода самостоятельной жизни в браке, я отобрал у жены ноут и зашел на Пикабу. Всё было как обычно, но вот желание поделиться чем-то в ответ с сообществом, которое поделилось со мной столь многим, осталось. Я вздохнул и подумал - что хорошего я могу сделать для пикабушников? И вот, в итоге 20 декабря 2016 года родился пост:

Низкокачественное разнообразие

Я счас встречаю очень много недовольства на тему “к чему почты на тему “будет ли вам интересно услышать о…” и мол ,если есть о чем писать, пишите так. Но это так не работает, ребята. Перед тем как срать постами в ленту и получать в сраку за них, куда вежливей будет узнать, хотят ли пользователи видеть твои посты на площадке вообще или нет. Это работало в 2016 и работает до сих пор.

У меня скорее другой вопрос. Кто все эти люди вокруг? Как вы вообще тут оказались???

Показать полностью 1
Star Wars
Серия Звездные войны

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло"

Всем привет. Меня зовут @MorGott, и я пересказываю историю всяких фантастических вселенных. И уже больше года я издеваюсь над таковой вселенной Звездных войн, в чем мне помогают мои подписчики. Если хотите присоединиться, то читайте всю серию постов с самого начала - Звездные войны. Интересуют другие посты? - добро пожаловать в профиль. Ну а мы продолжаем!

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

С каждым постом во мне все сильнее крепнет желание с криком "да пошло оно нахуй" бросить всё, но я вижу, что осталось совсем не так много, и потому мы продолжаем. Остановились мы на том, как осколки империи барахтались, активно препираясь между собой как опарыши в трупе Императора. И было совершенно непонятно, кто из них выйдет победителем и выйдет ли вообще в свете того, что Новая Республика элегантно отжимала планету за планетой. И вот наступил тот неизбежный день, когда Республика схлестнулась с пожалуй самым дальновидным руководителем целого имперского сектора и фактически империи имени себя любимого - Зинджем.

Как мы помним, он носил обильные моржовые усы, которые успешно успокаивали окружающих, выдавая Зинджа в качества эдакого толстяка-добряка. Это неправда. Дяденька был не только хорошим командиром, но и грамотным экономистом, так что его флот был и сильнее, и обеспечивался лучше. Да и атаковать он мог так, как имперцы не привыкли - большим количеством малых пехотных групп малых рейдовых кораблей, кусая всех своих противников за бочок.

При встрече с Республикой всё происходило аналогичным образом. Даже лучшие пилоты галактики не смогли выработать сразу успешную стратегию противостояния Зинджу, который сначала тактично дождался победы Республики над Исанн Айсард (которая уже изрядно попила крови всех окружающих), а затем и начал войну, привлекая на свою сторону всех, кого можно, включая даже пиратов, выдавая им каперские грамоты. Выглядела карта Галактики к этому времени примерно следующим образом:

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Желтое - владения Республики, голубое - Зинджа.

В это время в игру и вступил Хан Соло и его люди - соль Галактики, отважно занимавшаяся всякой хуйней. Например, одной из целей Зинджа была кража имперского суперразрушителя из числа тех, на котором рассекал сам Дарт Вейдер - огромная махина, больше которой были разве Звезды смерти. у Зинджа был один такой, у Айсард был свой, И уничтожить даже одну такую посудину было задачей не менее тривиальной, чем взрыв орбитального планетоида.

А если заиметь сразу два таких - то ты вообще становился крутой как гималайские склоны. Зиндж пытался добиться именно этого, но ему помешал как раз Соло. Второй суперразрушитель был взорван, а Зинджа в первый раз попустили. Но он не стал отчаиваться, забрал обломки и использовал их для своего запасного плана. Дядька вообще был весьма планировочным.

Однако в сущности ему предстояло проиграть, потому что даже в историю этот период вошел как "Охота на Зинджа". Он продолжал кусать Республику за её свежие и молодые розовые пятки, а Хан гонялся за ним, пытаясь устроить то засаду, то диверсию. В одном из тяжелых боев, когда они все таки заманили полководца в ловушку, они даже повредили его крейсер, но он сумел уйти. И здесь как в анекдоте "Вот тут-то лягушка ему и пригодилась". Зиндж сымитировал взрыв суперразрушителя, оставив на месте боя обломки уже взорванного ранее разрушителя. А сам быстренько улетел на свою тайную базу на орбите Датомира, где располагался его центр управления войсками. И вот тут то начался цирк.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Республика решила, что с Зинджем покончено и пора наводить свои порядки. И пока она разбиралась с его наследием, увязая в боях и бюрократии (и поди пойми что хуже), Хан вернулся домой, будучи весь из себя герой галактики. И узнал, что Лея за период, пока его не было дома, едва ли не выходит замуж за принца Хейпского консорциума. Это было не самое маленькое образование в Галактике, и союз с ним весьма укрепил бы Республику. Однако Хану в целом было поебать, ну и плюс, все мы знаем, что где династические браки - там и всякая хуйня происходит с завидной регулярностью.

Хан обиделся на Республику и решил решать вопрос самостоятельно. А то сегодня будущую жену у него уведут, а завтра что - Чубакку к ветеринару вести? Короче, в итоге он состряпал себе план, который...эээ, ну крч, он был довольно странным. Для начала он поехал в галактическое казино и выиграл там планету, чтобы теперь быть не простым пилотом, а полноценным ленд-лордом. Ага. Кто-то скажет, что это случайность или рояль в кустах, но подождите. Если мы опустим моральную сторону, в которой Республика выступает типа за все хорошее, то получилось, что выигрыш Хана - это был ещё более хитрый план других существ.

Дело в том, что планета, на которую и играли в казино называется Датомир. Ага. Та самая планета, на которой тысячелетия жили ведьмы, владеющие Силой, на которой родился Дарт Мол и произошла куча сопутствующих этому событий, та самая планета на которой содержалась колония для особо опасных имперских преступников и наконец - та самая планета, на которой Зиндж обустроил себе центр управления своей недоимперией.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Ещё во времена старой Республики правом собственности на планету обладали разумные и довольно социальные рептилоиды Дракмарианцы. Они были известны в основном великодушием, щедростью и тем, что проще было перебить их в бою, чем подчинить себе. К тому же они дышали метаном, и Датомир был для них как чемодан без ручки - ну есть и есть, и хер с ним. Пока шла война, они особо не вмешивались, но когда Империя начала выпускать свои щупала в их сторону, они начали сопротивляться. Ещё во времена империи Зиндж сумел одолеть их забрать часть планет, включая Датомир.

Поэтому, когда де-юре Зиндж потерял власть, дракмарианцы так же де-юре получили власть над планетой. Но они нашли способ элегантно избавиться от неё, от Зинджа и построить адекватные отношения с Республикой. Ну они и организовали выигрыш Ханом планеты, чтобы тот прилетел на неё, увидел Зинджа и таким образом, все проблемы решатся с матами и стрельбой. Но у Хана-то были свои планы! После того как он почти официально стал владельцем целой планеты, он похитил Лею в расчете на завоевание её сердца. План был хорош, жаль только, что говно - Хан не был богат, не был образован, не был умен или галантен как принц Хейпского консорциума, да ещё и похитил Лею - как вы понимаете, она не была рада такому положению, даже с учетом того, что Хан предложил Лее планету в качестве нового Альдераана для её народа. Смелый ход.

Но когда они прибыли на планету, то увидели, что она окружена кольцом спутников и станций. Зиндж ещё во времена Империи не терял время и максимально приструнил ведьм - уничтожил буквально все на планете что может летать и превратил её в тюрьму строго режима. Чтобы никто не мог взбунтоваться, он окружил планету своими старлинками, которые могли полностью блокировать солнечное излучение и таким образом погрузить планету в тьму и холод. Как итог - ведьмы датомира встали перед ним в коленно-локтевую позицию.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Зиндж оперативно узнал о том, что Хан на планете, и предложил ведьмам сделку - он даст им корабль, чтобы они убрались с планеты, но взамен ведьмы найдут Хана и приволокут к нему, ведь он знал, кто нанес ему столько обидных поражений и страстно желал отомстить, ведь Хан был бы не Хан, если бы он во время обстрелов не кричал в эфир, как и на каком волосатом органе Чубакки он вертел противника.

Что характерно, похищению Леи не обрадовался никто - например, Люк или принц собственно этого консорциума. Они отправились за Ханом в погоню прибыли на планету как раз чтобы обратить внимание на флот Зинджа и как Хан, посбивав корабли на своем пути, падает на планету. Люк отправился на его поиски и тоже попал в плен в датомирским ведьмам, которые буквально изображали из себя все зло темной стороны.

Поэтому когда Зинж прислал шатлы, во первых, ведьмы дали пизды его людям и захватили их, а во вторых - Люк дал пизды ведьмам, перебив их за принадлежность в темной стороне. В третьих - они до кучи расхуярили спутники, которые прятали планету и Зинджа от неуставных взглядов, и тогда-то Хан нашел своего обидчика. Он всадил тому прямо в мостик, рот и жопу по торпеде, и Зиндж скончался, на чем и закончилось его правление. А подоспевший хейпанский флот ещё и размочалил в мясо имперские корабли, вынудив выживших бежать, поджав хвост.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Хер там всё. Разумеется, увидев серьезность намерений Хана Лея дала ему - согласие и они поженились. Правда, Хан обиделся на Республику за то, что та торговала безымянным пальцем его жены и ушел из флота. Планету, кстати, освободили от власти сил темной стороны и Хан просто отдал правление главе одного из кланов датомирских ведьм.

Республика радостно продолжала делить имперские территории, ещё не зная, что в Неизведанных регионах наконец закончил свою работу и возвращался на пост гранд-адмирал, который ещё до завтрака мог взять в охапку всех гранд-моффов империи, всех гранд-адмиралов, губернаторов, да и ещё и Дарта Вейдера в придачу и заткнуть всех за пояс. Мастермайнд далекой-далекой Галактики, который в одиночку был способен переиграть и уничтожить буквально кого угодно, не имел моральных тормозов и руководствовался только одним принципом - полная и безоговорочная победа и бесконечное доминирование над противником. В Галактику вернулся адмирал Траун.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Я уже рассказывал о том, как он ещё до Войн клонов познакомился с Палпатином и как тот невероятно впечатлился талантами военачальника. Исповедующий тактику полного изучения врага, его культуры, обычаев и привычек, Траун буквально мог отшерлокохолмсить любого, используя его сильные и слабые стороны. Так, например, даже зная, что Император поехавший псих и невозможно ему отказывать, Траун тем не менее раз за разом мог отказаться вступить в бой ,где, казалось, имперские силы могут победить. Император в ярости лишал его звания и выгонял в гальюн, но после того, как имперские силы в очередной раз брали с заглотом в казалось бы выигрышной комбинации, и оказывалось, что Траун прав, его восстанавливали в звании.

Незадолго до битвы на Эндоре, где палыч сыграл в ящик (или скорее в блок сплит-системы) на Корусанте разразилась очень суровая борьба за место под ногами Палыча между моффами и адмиралами. Траун тоже активно участвовал в этом, правда скорее на стороне архитектора всех этих событий. Чтобы у них с Палычем появилась легитимная причина для отправки экспедиции в Неизведанные регионы и основания там имперских баз, Траун подстроил свое "поражение" и "немилость" со стороны Палыча, и тот отправил его с флотом разбираться с неизвестно чем.

Естественно, все эти годы Траун занимался делом, но каким - а вот хуй вам кто скажет. Но он был в курсе творящегося пиздеца, потому что ему докладывался не кто-нибудь, а...Исанн Айсард, та самая которая корчила из себя мегашишку императора. Она даже посылала ему своих лучших офицеров, да и в целом Траун не страдал от всего того, что в Галактике зовется имперским руководством, а у нас - долбоебизмом.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Трауна рисуют по разному, но в любом варианте, даже в мультфильме Повстанцы он - гигачад, который умудрялся сделать верные выводы и принять решение, которое на два шага дальше всего, что могли нафантазировать его противники. А теперь вспомните тело, которое Дисней изобразил в сериале Асока. Имаджинировали? Нет? И слава богу!

Вокруг Трауна моментально начали образовываться войска и офицеры - он использовал по полной все свои возможности. Неважно, кто ты - но если ты, например, звонишь командиру имперского звездного разрушителя по личным кодам Палпатина и говоришь, что ты гранд-адмирал, отдавая приказ забрать его шаттл, чтобы восстанавливать империю - ну, это как минимум произведет впечатление.

Аналогично действия Трауна. Он не стал воевать с политическими импотентами из имперского совета. Он впечатлил их своими действиями, когда минимальные силы атаковали Республику в самых мягких и незащищенных местах, проникая в них как пуля калибра 7.62 в говно. Поэтому когда он связался с этими опущенными бюрократами и такой: "а не хотите ли вы поддержать меня", они, проебавшие все полимеры, радостно ухватились за свой последний шанс кончить жизнь не в интернате для престарелых на каком нибудь Татуине.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Я же знаю, вы ещё хотите посмотреть на адмирала. Я понимаю и одобряю.

Также Траун связался со многими военачальниками, и почти к каждому нашел ключик, после которого все их души и флоты открывались адмиралу. В течение полугода он реорганизовывал флот, анализировал информацию и уже составлял схемы будущих атак так, чтобы они казались хаотичными, неочевидными, но были при этом смертоносными и разрушительными.

Для восстановления численности войск Траун тратил массу ресурсов на клонирование - он брал лучших из лучших, недовольный качеством добровольцев и "добровольцев". Это было дорого, но эффективно. Но и этого ему было мало. Его знакомство с Палпатином и тогда ещё Республикой началось с экспедиции "Сверхдальний перелет", которую ему надо было уничтожить. Это как сделало Палыча его должником, так и познакомило Трауна с джедаями, летевшими на звездолете, например, с Джоруусос К'баотом. Для тех, кто забыл о чем я писал почти год назад - это был знатный долбоеб, и если бы нам надо было нарисовать герб с причинами, по которым орден джедаев выродился в даунов, просравших все, то рожа К'баота, считавшего только форс-юзеров людьми, а всех остальных - говном под ногами, точно вписалась бы в центральную часть герба как символ.

Хоть Кбаот и помер при уничтожении "Сверхдальнего перелета", Палыч схоронил его гены и экспериментировал с клонированием, получив в итоге работающего, но безумного форс-юзера, которого он отправил охранять одно из хранилищ. Траун все это дело нашел, а с Кбаотом договорился и предложил тому Люка, Лею и её нерожденных двух детей (это Сила, ребят, просто поверьте) в обмен на помощь в борьбе. Световые мечи на службе империи - СВЕЖО ЗВУЧИТ.

Звездные войны. Часть 50 "Соло в соло" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

В сочетании с привычкой Трауна не наказывать подчиненных и не убивать их (моду на что ввел Вейдер и чему многие имперцы без шуток следовали) Траун поощрял инициативу, творчество и наказания не практиковал. Его немилость уже сама по себе была наказанием. Неприятно чувствовать себя настоящей грязью под ногами. Это как долбоеб, который осознал что он долбоеб, малоприятное зрелище.

И вот эта мощь копилась по краям империи, причем наматываясь на Трауна быстрее, чем сладкая вата на палочку. Полгода - именно столько понадобилось Трауну, чтобы подготовить галактический асфальтовый каток, уже начавший катиться в сторону Республики...о чем мы узнаем уже через неделю!

Большое спасибо всем вам за поддержку! Да, я все ещё помню о своем обещании запилить обзор порно по звездным войнам, когда сбор наконец завершится) Там прям есть с чего поорать)

Спасибо всем, кто оценивает мои посты, комментирует, показывает другим и конечно же, поддерживает деньгами. Если бы не ваша поддержка, я не уверен, что смог бы выпустить уже больше 60 постов на эту ему и наверняка давно бы дропнул. Отдельное спасибо @Ut123, и двум пикабушникам, задонатившим с прошлой недели. Для тех, кто так же захочет поддержать посты: https://pay.cloudtips.ru/p/24b55a90.

Для моих подписчиков:
Моя элитарная телега.
Чуть менее элитарный
ВК.
Мертвый ПОКА ЧТО
Ютуб.

Увидимся на следующей неделе. Пока!

Показать полностью 9
pikabu GAMES
Серия Об играх

Почему Half-Life всё ещё достойна

Найти человека, который в нулевые уже был знаком с компьютерными играми, но не играл в Халфу, довольно проблематично. Но у меня такой человек есть, настолько близко, что это даже я. Уже лет пятнадцать я хотел для себя пройти игру и поставить галочку напротив пункта "пройдено". И внезапно для себя, в 2к24 я обнаружил, что игра, которой уже 26 лет, всё ещё достойна и вот почему.

Почему Half-Life всё ещё достойна Half-life, Half-life: Alyx, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Обзор, Гифка, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Всем привет. Меня зовут @MorGott, и я люблю играть в компьютерные игры. Но так вышло, что большую часть шедевров, на которых построена современная индустрия, я пропустил в своё время, играя в стотысячный раз в Космических рейнджеров и занимаясь картостроением в Disciples 2 (и вы не смеете осуждать, да). Но желание приобщиться к классике было и с годами оно не становилось меньше. Халва, Хало, Биошок - список игр до 2010 года, в которые точно надо сыграть, был просто колоссальным, неисчерпаемым.

Но как-то на это я подзабивал, не желая изучать лор и вникать (кроме разве что обеих частей Портал, которые прекрасны и сами по себе, а к Халве отсылаются довольно скромно), пока не надел в гостях у друга ВР-шлем и не упал в HL: Alyx. И всё, и пиздец. Нет, поймите меня правильно – я тоже вырос не в деревне, и в виаре до этого покатать удавалось, но эта игра - это оказалось что-то новое для меня. Просто во-первых, ты берешь в руки дохлого лицехвата и пытаешься отбиваться его тушкой от других, а во-вторых - все окружение выглядит настолько реально и интерактивно, что я не могу назвать другую игру, в которой у меня было бы настолько мощное ощущение погружения. А уж когда друг сказал мне взять в руку бутылку и потрясти - это было уже совсем за гранью:

Почему Half-Life всё ещё достойна Half-life, Half-life: Alyx, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Обзор, Гифка, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

в КС2 это всё тоже теперь есть, но именно вот этот опыт в Аликсе сообщил мне - чувак, давай. Пора окунуться в халву. Я скачал именно оригинальную игру, не ремастер Black Mesa, а именно оригинал, который не так давно пропатчили, но который всё ещё та игра 1998 года на глубоко переваренном движке Квейка. И вот спустя 12 часов игрового времени я могу признаться - я люблю эту игру.

Есть игры, которые устаревают ещё до релиза. Есть игры, которые не устаревают вообще (привет третьим героям). Есть игры, которые хороши для своего времени, но спустя годы играть в них тяжело, а подчас и больно (до этого мы тоже дойдем). А есть Халф-Лайф. Определенно это игра, которая лишь немного старше моего братишки, который успел вырасти, отучиться, сходить в армию и стать грамотным ЧПУшником за это время. И за всё это время игра состарилась, но это не мешает даже сейчас новому игроку сесть в нее и получить удовольствие от прохождения в первый раз. Определенно, если бы Халва была человеком, то это был тот семидесятилетний татуированный дед-качок, который занимается фитнесом и снимается для модных журналов.

Почему так? Думаю, не будет открытием, что графика здесь ни при чем. И даже сюжет - он довольно прост и в сущности выступает казус белли для того, чтобы дать игроку оружие и послать его вперед. А вот что действительно делает игру привлекательной - это нарратив. Не сам сюжет, а то КАК он поставлен, то КАК он подается игроку. Аналогично и геймплей и физика. В самой стрельбе по лицехватам нет ничего удивительного, но то, как она обставлена на уровне - это мое почтение. Но давайте разберем на примерах.

Почему Half-Life всё ещё достойна Half-life, Half-life: Alyx, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Обзор, Гифка, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Игра начинается с того, что ты долго и нудно едешь на подъемнике, слушая стандартный инструктаж. Шучу, это совершенно не нужно, потому что эта экспозиция очень органично дает тебе завязку - кто ты, что ты здесь делаешь, что происходит вокруг тебя. Тебе не вываливают это в виде брифинга, все происходит как бы само собой. Игра постоянно делает вид, будто не знает о наличии игрока. Нет LOTR: Gollum тоже активно делала вид, будто игрока не существует и он не управляет Голлумом, но я счас не об этом, в случае с Полураспадом мы говорим о том, что игра стремится продемонстрировать самостоятельность, и наличие в ней игрока лишь один из элементов, может и важный, но не единственный.

Это вовлекает тебя не как персонажа, вокруг которого крутится мир, а как одного из сотрудников. Разговоры вокруг, где все заняты своими делами, разные занятные мелочи, ничего не значащие указания, которые ты должен выполнять (стойте тут, не подходите к двери, пока сотрудник не...и так далее). Всё это погружает тебя в игру. А уж когда ты доходишь до зала с антимасс-спектрометром, где ты буквально своими руками устраиваешь катастрофу, с которой всё и начинается. И всё это - от твоего лица.

То есть мало того, что нарратив подается тебе как "одному из нас", так всё это ещё и от первого лица. Валве сделали это намеренно, и да, это не просто так. Когда ты видишь катсцену со стороны, то ты и от событий отстраняешься прямо как сторонний наблюдатель. Это не ломает погружение, но делает его чуть более шершавым. И так всю игру - когда ты встречаешь союзников или взаимодействуешь с чем-то, игра дает тебе понять, что дела идут своим ходом, а ты лишь один из винтиков. С учетом мотивов G-мена это особенно примечательно.

Почему Half-Life всё ещё достойна Half-life, Half-life: Alyx, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Обзор, Гифка, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

То же касается и геймплея. "Там ученые говорили что-то про ракету и что её надо зпустить". Идешь и пытаешься запустить. Но скучать тебе не придется, ведь в нужным местах тебе на голову упадут хедкрабы, за поворотом вынырнут сразу три зомби а в этом месте сломают дверь прямо когда ты будешь проходить мимо. Почему-то некоторые игроделы не знают, что именно из этого и строится геймплей и сторителлинг - нельзя просто напихать кучу врагов и дать их отстреливать. Это быстрое надоест. А вот грамотная постановка каждого уровня, каждой сцены делает их особенными даже если все окружение - серые бетонные стены.

Из хорошего примера я вспоминаю, как игрока знакомили с Буравом в Атомике. Признаться, играя в первый раз, можно знатно наложить в штаны:

С учетом внезапности первый эффект знакомства весьма мощный. Можно было и без него, что характерно, и сюжет ничего не потерял, но зато теперь локация запоминается игроком, как и сам Бурав. С моей точки зрения это и есть геймдизайн. Это не только нагромождение уровней и локаций, это прежде всего процесс, в котором игрок не чувствует себя замученным, уставшим или заскучавшим. И вот Халва этим переполнена. Выходишь на новый уровень - и тебя обстреливают с вертушек. А ты отстреливаешься! Полчаса назад ты херачил хедкрабов, а вот ты органично перешел к авиаударам по бронированным ксеносам и расстрелу танков из базуки.

Игра развивается, а тебе не надо изучать каждую локацию, как в тех же первых DOOM, ты идешь линейно идешь вперед. Но при этом это не коридорный шутан, путь преграждают как разные препятствия, так и головоломки. А чтобы ты не потерялся, сам уровень мягко направляет тебя. Да, есть пара моментов, где можно было затупить и где да, я затупил, но на всю игру это почти что незаметно.

Поэтому, когда я наконец-то пристрелил Нихиланта, я чувствовал самый настоящий подъем - я сделал это, это не было ни старо, ни грустно, ни уныло. Это было интересно и свежо. Да, за двадцать пять лет мы видели огромное число игр с самыми разными решениями, как в дизайнерском, так и в геймплейном плане. Но даже на фоне них Халва смотрится хорошо - как я уже писал выше, как спортивный дед на фоне молодежи, иногда ещё и не такой атлетичной.

И в пику Полужизни я приведу другой пример, который меня расстроил. Игра 2001 года, на три года моложе, но которая гонку со временем проиграла вчистую. Хало.

Почему Half-Life всё ещё достойна Half-life, Half-life: Alyx, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Обзор, Гифка, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Алло, Халочка? Ты счас умрешь!

Начало легендарной в своем роде серии о подвигах Мастера Чифа по разъебыванию ковенантов и галактического флуда. Игра уже более технологичная, чем Халва, в ней шикарный импакт от оружия (чего стоит стрельба из автомата - вот это дык-дык-дык-дык), там можно ездить на машинах, на танках (!), летать на инопланетных приблудах, но при этом игру не спасает даже ребилд 2010 с обновлением графики.

Не знаю как в 2001 году, но пятнадцать лет назад я игру бросил, пройдя наполовину. В этом году я прошел её целиком, а сверху ещё и полирнул древними мемесами с реддита, которых мне накидали после моих отзывов о ней. Она душная. Большие пространства, между миссиями локации меняются очень сильно, но при этом каждая миссия представляет собой буквально коридорник, который ещё и зациклен сам на себе. Ты проходишь одну комнату, потом вторую абсолютно такую же комнату, потом третью, пятую, шестую и они буквально повторяются. В какой-то момент ты уже приходишь к выводу, что заблудился или пошел назад, но рандомно накиданные враги дают тебе понять что нет, тут ты впервые.

При этом в большинстве миссий ты сначала идешь в одну сторону в одинаковых локациях, а потом - снова то же самое, но в обратном направлении! А враги не удивляют тебя постановкой (кроме пары сцен, не больше) сцен, а лишь равномерно наваливаются тебе вдоль всего прохождения. При этом сюжет по настоящему отсутствует - он подается на 95% в виде переговоров по рации пока ты начинаешь шмалять. Но даже не будь его, отключи вы звук и субтитры, вы просто шли вперед, потом шли обратно и почти ничего не потеряли бы из игрового опыта.

Первая часть Хало не выдержала проверку временем. Поэтому я остаюсь здесь, буду играть в следующие части обеих франшиз и фиксировать впечатления. И если по первой Халве ещё куча дополнений, которые вряд ли чем-то удивят, то я рассчитываю, что Хало в новых частях исправится. Ну ведь не просто так она стала одной из культовых франшиз?

А вот Халва уже однозначно отправляется в список моих любимых игр. Она достойна даже 25 лет спустя.

Спасибо всем, кто поддерживает мои посты. Напоминаю об обещании, которое дал пикабушникам, не подумав - когда закрою сбор "на разработку чертежей Звезды смерти", сделаю пост о порнопародиях на Звездные войны)

Еженедельный пост должен успеть подготовить сегодня, но если не успею - не ругайтесь, будет завтра. Всё, не болейте! Пока!

Показать полностью 4 1
Star Wars
Серия Звездные войны

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки"

Всем привет. Меня зовут @MorGott, и я пересказываю историю всяких фантастических вселенных. И уже больше года я пытаюсь разобраться со вселенной Звездных войн, в чем мне помогают мои подписчики. Если хотите присоединиться, то читайте всю серию постов с самого начала - Звездные войны (еее, он теперь в хронологическом порядке, с 1 поста!). Хотите посты на другие темы - добро пожаловать в профиль. Ну а мы продолжаем!

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Исанн Айсард ,кандидат на должность мирового зла, тьфу, то есть императора

Остановились мы на том, что примерно через полтора-два года после падения Палпатина его наследие в виде Галактической Империи представляло собой стремительно разваливающееся на лоскуты одеяло. С одной стороны, Новая Республика, которая откусывала от Империи кусок за куском, с другой - разные ксеносы, которые думали покусать империю за живое (за что порой получали по лицу от обеих сторон конфликта. С третьей - они и сами неплохо срались меж собой. Формальный преемник Палыча Сейт Пестаж быстро попал в оборот и был убит по приказу главы имперской разведки Исанн Айсард, которая сама метила на его место.

Кроме неё существовал ещё большой Имперский правящий совет, который тоже планировал править империей. Он представлял собой целую плеяду кровососов и бюрократов с военными, и самых активных из них в один момент времени просто устранили, потому что выступать против имперской разведки без нескольких полков космодесанта - не самая лучшая идея. В итоге Совет хоть и остался (уж больно дохуя их было), но знатно так присел на жопу и отошел в сторону. Из него тут же выделилась группа несогласных с положением вещей моффов (звучит как выставка домашних собак, но мы помним, что это высокое звание в иерархии Империи), которая начала противостоять Айсард.

Это были колоритные парни, а Триокулус, их лидер, был колоритнее всех. Это был мутант (почти нонсенс для правящей верхушки Империи), у него было три глаза и нихуевые такие амбиции. Он объявил себя сыном Палпатина и собрал под свои знамена всех кого смог. Он даже заручился поддержкой церкви Темной стороны.

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Вы не помните, кто это? Справедливо, ведь об этом я писал мелькомс полгода назад. Когда ввели правило Двух, и ситхи начали активно скрываться от джедаев, у них не всё и не всегда шло гладко - один поехавший ситх мог выпилить все их знания, из-за чего ученику приходилось начинать всё с нуля. Другой планировал жить вечно и чуть не навернул всё Правило Двух. Третий - разочаровался в ситхах и тупо сбежал. Им был так называемый Дарт Миллениал. Он ушел в самовольное изгнание и просто начал изучать потоки Силы. Впоследствии так вышло, что он нашел себе учеников и в итоге основал тот самый орден Пророков Темной стороны. Когда их нашел Палпатин, жадный до власти, он их начал использовать в своих разнообразных целях.

А уж после его смерти, когда трупоедам типа совета моффов понадобилось укреплять свою власть, культ начали использовать как официальную церковь и пропагандировать...а что, кстати, пропагандировать? Я так до конца и не разобрался. Просто будем считать, что они умели ездить по мозгам и некоторое время помогали устраить треш, анархию и насилие.

Кроме всех вышеозначенных был также и мятежный адмирал Делак Креннель, который служил Айсард в надежде стать императором самому. После того, как он лично убил Пестажа, он решил, что пора отделяться, и забрал себе личные владения Пейсажа, объявив себя гегемоном и идите вы все нахуй, я вас не звал. Ну и наконец, был ещё адмирал с усами моржа Зиндж, который на словам клялся в верности Империи, а на деле медленно и железной рукой хуярил новый порядок, откусив в итоге едва ли не треть бывшей империи.

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Айсард, которая была в центре всего этого, доставалось тоже больше всех. Постепенно по мере усиления её противников начинало отваливаться все больше отдельных систем и их начальников, чем пользовалась Новая Республика, которая уже наконец начинала понимать, что бомбить чужие базы - хуевый вариант, и надо захватывать ресурсы. Республика начала захватывать центральные богатые и успешные миры. Кстати, а что там делали принцесса Лея, Люк и Хан?

Первые годы Люка после падения (в вентиляцию) Императора были хот и насыщенными, но достаточно унылыми. Он летал то тут, то там, договаривался с одними, договаривался с другими, иногда махал световым мечом. Из интересного - встретился с бывшим учеником своего папашки, Флинтом, который обладал Силой и пытался убить Люка за смерть учителя, но не вышло. Люк переубедил и его, но за преступления против человечества ему пришлось отсидеть.

Также Люк нашел девушку, которая ему понравилась настолько, что он даже думал уйти из ополчения и завести себе ферму, но не прокатило - её убила Империя, и люку пришлось идти воевать дальше. Попутно он начал учить первых форс-юзеров путям джедаев, претерпевая ряд мучительных когнитивных диссонансов, однако наставничество отца, Йоды и Обувана ему знатно помогло.

Во время нагае-тофской войны, когда Люмия, новая темная ситх-госпожа, натравила их на галактику, Люк и его ученики сражались на стороне Альянса и даже повоевали с самой Люмией, которая таки умудрилась одолеть Люка со своим шизофреническим световым хлыстом.

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Плюсом к этому Люк успел поцапаться и с советом гранд-моффов и трехглазым Триокулюсом, пытавшимся достать куски доспехов Дарта Вейдера, чтобы с их помощью всем несогласным доказать, что он имеет право на Империю (это была афера с участием пророков темной стороны, которые вкинули в народ дезу, что типа обладатель перчатки вейдера имеет право на трон). Также Люк находил город джедаев и мальчика, владеющего Силой, но это литералли как серии из детского мультика, ни на что не влияющие события.

Лея ,сестра Люка, занималась почти тем же самым, только с дипломатической стороны. Ну, почти. Она в лучших традициях джедаев отправлялась на разные дипломатические миссии, которые неизменно заканчивались бойней. Ну буквально джедай эпохи старой республики. Так, к слову, в одно из таких путешествий она вскрыла жопу Люмии:

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Несмертельно, впрочем. Она была вообще боевой, чисто ради интереса прикладываю весьма рофловый скрин:

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Типикал дипломат

На досуге Лея прошла курс владения Силой и стала джедаем на минималках. Впрочем, этого ей хватило, чтобы собрать свой собственный световой меч. Тем не менее, она предпочла заниматься делами государства, а не беготню по древним храмам - как мы понимаем, ей адреналина хватало и так. Например, к ней пытался свататься тот самый трехглазый Лжедмитрий, чтобы сделать её своей женой и императрицей. Лея ему отказала, понятное дело.

Следом за этим на неё положил свои конечности Зорба Хатт - отец Джаббы, который был вором в законе и вышел после очередной ходки. Он забрал себе имущество сына и поклялся страшно убить всех Скайволкеров. Безуспешно, впрочем, его самого едва не скормили Сарлаку. (К слову, хатты не стали терпеть и просто объявили завещание Джаббы недействительным, и Зорба выкинули на мороз, где он и помер). А ещё позже до Леи доебались культисты из числа Пророков, которые почему то решили, что могут склонить её на темную сторону и сделать новой владыкой ситхов. Опять не вышло, космический омон снова раздал всем по ебалу и все снова разошлись.

А что Хан? А пока ничего особого. Ну то есть он летал, воевал, но пока на вторых ролях - впереди у него ещё было всякое интересное, включая похищение леи, выигрыш в карты целой планеты ведьм и так далее. Мы же снова возвращаемся к политике.

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Раз уж альянс взялся за освобождение богатых центральных миров, то в первую очередь им был нужен Корусант - юридическая столица и литералли центр торговли и прочего всякого. Одна беда - владела Корусантом Исанн Айсард, которая успела вцепиться в глотку половине диктаторов галактики и не отпускала. Справиться с ней было непросто.

Тогда капитан Антиллес, ветеран восстания и руководитель Разбоничьей эскадрильи, в которой начинал свою карьеру повстанца и Люк Скайуокер, придумал план. Его люди тайно прибыли на планету, получив задание отключить планетарные щиты. Для этого им пришлось воспользоваться многими идеями начиная с перегрузки погодной системы и вызова грозы (что не так сложно, когда у вас вся планета - это один большой ковчег) и заканчивая взрывом подстанций, которые и отрубили щиты.

После этого высадить на планету можно было легко и невозбранно, потому что наличных сил в столице у Айсард было немного, и Корусант удалось подчинить быстро. У самой же главы Имперской разведки были свои планы. Как и все высшее руководство Империи, она была, ну...немного нацистом.

Выражалось это в пренебрежении ко всем разумным расам кроме людей. И если некоторые имперские командиры буквально только ждали повод для начала геноцида (а ещё мы помним, что примерно пару тысяч лет назад Республика тоже устраивала крестовые походы на ксеносов, когда в её главе стояли фанатики), то Айсард занималась этим чисто из прагматичных целей.

Звездные войны. Часть 49 "Имперские разборки" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Когда захват планеты стал неизбежным, Айсард выпустила вирус "Крайтос", который поражает всех кто не является людьми. Болезнь неприятная - начинает болеть все тело, а потом кожа начинает менять цвет, заживо гнить и слезать с мясом, отделяясь от костей. Болезнь в целом излечимая, но она требует бакту - универсальное лечебное средство - в больших количествах. И Айсард сделала это только ради того, чтобы Республик обосралась решать эту проблему, разнесла болезнь дальше и в итоге разосралась с ксеносами. А чтобы проблему было невозможно решить, она раскопала свой гиперразрушитель из-зпод поверхности Корусанта и, разнеся движками целые районы, улетела на единственную планету, где эта бакта добывается. Но ей не повезло - часть повстанцев развязали войну за бакту, и ей пришлось бежать. До возвращения Трауна все будут считать, что она умерла.

Узнав о том, что Айсард сошла со сцены, остальные заевелились. Республика продолжала адекватно расширяться, без херни даже, умно воюя и используя свои ресурсы на максимум. А Зиндж, этот моржеподобный стратег, тактикой тысячи болезненных налетов распылял их силы и наносил чувствительные поражения. В бою противостоять ему мог лишь Хан Соло, потому что был наголову отбитым пилотом, да Разбойничья эскадрилья, в целом по тем же причинам. В течение некоторого времени бои шли по всей галактике, а взрывались такие корабли ,как суперразрушители, лишь бы они не доставались Республике или Зинджу.

Зиндж также использовал тактику ненависти к ксеносам - продолжал дело Айсард ,из-за чего республиканцам все больше сил приходилось тратить как на поддержку ксеносов и избавление их от проблем, так и на дипломатию. Но как и в случае с восстанием против императора всё зарешали личные качества. А именно - в 7 году после взрыва первой Звезды смерти и 3 года спустя после "смерти" Палпатина Соло буквально в соло начал разваливать кабины ради Леи.

Большое вам спасибо за поддержку! Плюсы, комментарии, подписки - мне важно всё, что вы делаете. Как всегда, особая благодарность тем, кто не остался равнодушным и задонатил на прошлой неделе: @Olo231, @Farnfort и пикабушник, которого я так и не знаю. Огромное спасибо этим трем господам и госпожам! Для тех, кто также захочет поддержать посты: https://pay.cloudtips.ru/p/24b55a90.

Для моих подписчиков:
Моя элитарная телега.
Чуть менее элитарный
ВК.
Мертвый ПОКА ЧТО
Ютуб.

Увидимся через неделю. Пока!

Показать полностью 8
pikabu GAMES
Серия Об играх

Игры-хрущевки

Меня зовут @MorGott и я много играю в видеоигры (хлоп-хлоп, в комменты приглашаются психиатры для простановки диагноза, хотя пост не об этом). И так получилось, что за последний год я прошел как кучу игр, вышедших буквально вот недавно, так и древних, с которыми я запоздал лет на двадцать-двадцать пять, и только сейчас наконец добрался. И мне кажется, что, несмотря на весь технический прогресс, при котором моя видеокарта способна рассчитать траекторию полета на марс, игровая промышленность не стала лучше. И вот почему.

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

Не так давно вышла автобиография Джона Ромеро - легенды игровой индустрии, одного из основателей id Software, которая подарила нам Вульфенштейн, Дум и Квейк, в которой он много рассказал о том, как он вообще пришел в игровую индустрию ещё школотой, и как они разрабатывали игры, меняющие мир (буквально, так и есть). Это один из тех людей, благодаря которым мир компьютерных игр выглядит так, как сейчас, а не по другому.

Большая часть истории была посвящена тому, как разрабатывали игры наши отцы. Имея самый минимум ресурсов, они выжимали из них всё, что могла тогдашняя техника. Восемь килобайт памяти, процессор, количество операций в секунду в котором исчисляется тысячами, а видеопамять пока неизвестна как понятие. Что можно выжать из таких машин, в которых самые популярные игры - РПГ на статичных экранах, а Пакмен - едва ли не вершина технологического прогресса?

Команда id Software не просто стояла перед проблемой "написать 3д-движок, чего раньше никто не делал", перед ними была задача ещё и сделать так, чтобы он заработал на компьютере, в пятьдесят раз слабее моих наручных часов. Джон Кармак, гений своего времени, допиливал и оптимизировал движок неделями, чтобы он выдавал стабильную плавную картинку и 60 кадров. Ромеро пилил и перепиливал редактор, чтобы создавать уровни, каждый из которых был ограничен в объеме, а значит - нужно было не только сделать их интересными, но и компактными. Том Холл, дизайнер, пытался на этом объеме запилить оригинальные уровни и головоломки, которые никто никогда не видел, а Адриан Кармак это все пытался выразить с помощью жалких восьми бит информации.

Когда DOOM вышел в 1993 году, это был взрыв. Нет, это была ковровая атомная бомбардировка. Люди без современного интернета, буквально на зачатках сети, которая представляла собой первичный бульон, из которого только годы спустя прорежется фидонет, заражали друг друга DOOM как заразной болезнью. В первые же дни вокруг игры сложилось целое комьюнити, которое живо и сейчас, спустя 30 лет после выхода игры.

А всё для того, чтобы тридцать лет спустя, за которые автор этих строк успел сменить подгузники на трусы, вырасти, завести свою семью и ребенка, который уже и сам придумывает свои истории, мы получили это:

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

Игры становились все лучше всё это время. Вскоре вышел Квейк, который на этапе разработки претерпел изменения от "крутого парня с молотом, за которым летает магический куб, пожирающий души его врагов в средневековом фэнтези" до того, что мы знаем сейчас - стремительного мясного пвп-шутана, известного на весь мир. Парни из Эпик Геймс пошли своим путем, разрабатывая свой движок Unreal, что в долгосрочном периоде сделало их гегемонами игровой индустрии, пока их Фортнайт ломает все законы и становится всё популярнее. Валв выпустила свой движок Source, на котором вышла Hal-Life, которая на удивление шикарно состарилась и играбельна до сих пор, а там и вторые части игры и движка, которые прекрасны не только в техническом, но и в геймдизайнерском плане даже сейчас, более чем через 15 лет после выхода последней части.

В какой-то период индустрия испытала резкий скачок, который можно отнести примерно в район 2007 года, когда игры стали требовать гигабайт или даже два оперативы, а видеокарты ниже 512 мегабайт едва ли не в одночасье стали историей (уж я то знаю это не понаслышке, ведь в один прекрасный год я оказался отсечен чисто физическими ограничениями от всех современных игр). И правда, в тот период мы получили Фар Край, Сталкача, первую часть Асассинов, которая до сих пор смотрится очень даже достойно, последние эпизоды халвы, Биошок, короче - кучу игр, которые технологически сильно выросли, стали потреблять много наших с вами ресурсов, из-за чего игрокам пришлось идти в ногу со временем и обновлять компы. И кажется, что где-то в этот период разработчики независимо друг от друга начали говорить: отлично, продолжаем!

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

The Day Before, с демонстрационных видосов.

Отличить игру, выпущенную в 2013 году, от игры выпущенной в 2023, становится уже не так просто - если не сравнивать выдающиеся шедевры последнего года с проходняком прошлых лет, конечно. Я купил и прошел и прошел Алана Вейка, самого первого, не ремастер, и знаете что? Она прекрасно выглядит и играется. Сколько там ей лет? ЧЕГО? Четырнадцать, игра 2010 года.

А ещё есть скайрим, который мы покупаем из года в год, и старфилд, который те[нологически на том же движке, который позволил моддерам выпустить в первую же неделю тысячу модов, включая моды на улучшение оптимизации, графики и производительности (sic!). И вся эта красота стоит шестьдесят баксов против 150 рублей за диск в 2007 году. Сраный платформер про Голлума, который буквально убог и ужасен, кричал, что моя старая 1050ti - говно которое неспособно раскрыть весь потанцевал игры. Но раскрывать там нечего. Равно как и в большинстве современных игр. 16 гигабайт оперативы, восемь ядер процессора и минимум 8 гигов видеокарты не старше 30 поколения Нвидиа - это требования, которые предъявляются современными играми, которые, однако, даже не дают нам какого-то кардинального нового игрового опыта, как какая-нибудь HL: Alyx (ради которой валв перепиливала весь оригинальный геймдизайн, чтобы игра была заточена именно под VR).

Но при этом, что характерно, директора студий жалуются на то, что 60 баксов за игру - это критически мало! Один из руководителей Kallisto Protocol заявил, что их игра не ААА, а прям АААА (читать как крик) проект, и вообще новое поколение и новый экспириенс. За что игроки и понапихали ему в сраку, ведь даже будь игра реально мегакрутой, это всё ещё не уникальный новый игровой опыт, так ведь ещё и баги, и требования, под которые нужно покупать машину стоимостью в 150 тысяч рублей. А ещё буквально на днях гендиректор Юбисофт, которая много лет не могла родить пиратский симулятор Skull and Bones, объявил, что цена за игру занижена, ведь она тоже - ААА. При том, что все, кто играл и все кого я знаю, утверждают, что игра не стоит таких денег. И дело даже не в том, что курс доллара поднялся до 90 рублей. Дело в другом.

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

Метафора игровой индустрии сегодня

Отвлечемся на минуту от игр и вспомним, что значительная часть населения нашей страны ,как и я, живут в хрущевках. И это реально было просто мегапиздатое достижение, потому что я собираю рассказы старшего поколения нашей семьи о том, как они жили до этих хрущевок, и да, это был пиздец. Хрущевки позволили переселить десятки миллионов людей в нормальное жилье, пусть даже построенное неквалифицированными руками студентов и добровольцев. Однако благодаря стандартизации производства даже с косяками в таком жилье можно было жить.

Но были и минусы. Например - туалеты, в которых ты, пикабушник, со своим ростом в 190 и весом в сто килограмм, был вынужден срать с открытой дверью, ведь коленки не дадут закрыть дверь. И, начав делать ремонт, я выяснил причину такого решения. Чтобы вы понимали, во многих хрущквках санузел представлял собой фактически готовый блок, который заливали, привозили на место и тупо ставили краном. Но из-за того, что это было стандартизированно под типоразмеры, которые подойдут в большинство строящихся домов, в некоторых сериях домов эти блоки ставились так, что за ними оставалось свободное пространство (я счас не нарисую схему, просто буквально пространство между стенами до полуметра шириной). И это ни на что не влияло, туда не ставили вентиляционные шахты (они по планам в другом месте), но страдать тебе, рядовой пикабушник, приходится.

И в какой-то момент своей жизни я понял - игры, а точнее процесс их производства, представляют собой абсолютно такой же процесс. Например, посмотрите на демку даже не игры, а простой области в несколько километров, которую накидал мой близкий товарищ одним холодным вечером на Юнити:

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

Здесь можно ходить, бегать и прыгать. На этом всё.

В принципе, я не скажу сейчас ничего нового любому, кто занимается разработкой, но возможно, всем остальным это будет полезно. Современные движки во многом напоминают конструкторы - особенно UE4 и UE5. Собрать локацию или даже несколько, даже довольно больших - вполне себе реализуемая задача. Но тут есть нюанс.

Так же, как стандарты в строительстве накладывают ограничения или тянут за собой ряд трудностей, так и в разработке, причем не только игровой - вместо того, чтобы кодить то, что тебе нужно, поведение, которые ты планируешь и так далее, ты подключаешь нужные библиотеки в веб-разработке, например, либо берешь готовый движок, и херачишь на ней игру. Но при этом весь сопутствующий мусор, который конкретно тебе в конкретно твоей игре не нужен, остается. Лишние процессы, лишние загрузки, лишние команды - господи, ты же реально не собираешься в этом разбираться, верно?

И как результат - получается, что если ты хочешь собрать квартет музыкантов, то берешь здоровенный симфонический оркестр на 70 предметов, ставишь их на сцену, но играют в нем только четверо. И получается, что современные игры в массе своей, даже если их оптимизировать, представляют собой такие оркестры. Или даже хрущевки, которые строят таким образом, потому что это быстрее, чем кодить самим.

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

Вот только здесь снова что-то идет не так. Сколько разрабатывалась та же Skull and Bones? Сколько лет? Сколько сотен миллионов на стоила? А почему? То есть смотрите, в какой-то момент времени разработчикам буквально приходилось писать движок под игру и геймплей, который они хотели. Им самим приходилось создавать среду разработки и редакторы, в которых они и работали, либо допиливать чужие движки под свои нужды. При этом издание игр требовало заказать хуеву тучу дисков, потом эти диски упаковать и отправить (Ромеро об этом тоже пишет, кстати, в них был момент времени, когда им самим пришлось этим заниматься).

А сейчас мы имеем ситуацию, при которой у разработчиков есть готовые инструменты разработки, причем довольно мощные и универсальные, и при этом основная часть дистрибуции уходит в цифру, то есть издержки на печать дисков снижаются вплоть до того, что в новом поколении консолей нам обещают исключительно цифровую дистрибуцию и игры за 100 баксов.

А за что отдавать сто баксов? Я не получаю физический диск, который не пропадет из библиотеки если так решит правообладатель, я не получаю какого-то УНИКАЛЬНОГО игрового опыта. Я оплачиваю разработку игры, которая осуществляется в готовых универсальных инструментах, и на что тратятся суммы, порой превышающие сотни миллионов долларов. И я хочу спросить - за что?

Игры-хрущевки Игры, Компьютерные игры, Разработка, Мат, Длиннопост

Skull & Bones, игра, анонсированная в 2017 и вышедшая в бету в 2024. Стоимость разработки идет на сотни миллионов баксов.

А ответ - я не знаю. Я знаю лишь, что игры дорожают, издержки на их производство снижались с развитием сети, процесс их производства оптимизируется и упрощается, но при этом игры стоят всё больше и их разработка обходится всё дороже. И при всем этом мне говорят - чувак, а не пошел бы ты нахуй со своим компом? Окей, я собрал машину за много денег, в которой буквально топовый проц от АМД и 4060ti на 16 гигов, которая буквально в десяток раз мощнее моего предыдущего компа. Я получу в киберпанке 160 кадров в секунду с лучами и прочими извращениями в 2к? Нет, я пойду нахуй. Потому что даже купи я 4090, в 4к я не потяну тот же киберпанк 2077, он будет просаживаться и падать.

Это, пожалуй, ключевая разница между кино за 150 миллионов долларов и играми за 150 миллионов долларов. Вместо того, чтобы дать мне уникальный игровой опыт или оптимизировать игру, мне дарят открытый мир, который будет нагружать все 64 гига моей оперативной памяти. А на все мои вопросы мне просто скажут - обнови комп, бля. Нет, есть и хорошие примеры оптимизации типа того же DOOM и DOOM Eternal, которые на слабых компах на ультрах летают, а на новых вообще показывают фпс, для которых не придумано мониторов. Или тот же Атомик харт, который и на слабых компах отлично бегает даже с высокиими настройками. Но это исключение в мире игростроя, где игра представляет собой хрущевку, построенную на готовых лекалах и жрущую кучу моих ресурсов.

А современные игроделы ещё и херачат всякие открытые миры, которые иногда играм не нужны, но служат оправданием для открытых бюджетов и тому, что игра фризит даже на 4090. Они буквально делают даже не хрущевку, а гигахрущ, по самосборовскому сеттингу двачеров. И типа за это я должен платить кучу денег? Вы не даете взамен геймплея, как в Dishonored, не даете нереального сюжета как в Балдурке. Нет, вы просите 5 с лишним кусков за дополнение к киберпанку и продаете игровую валюту с лошадью в Диабло 4 по цене выше ААА-игры. Вы продаете хрущевку по цене элитного жилья, и утверждаете, что это ещё мало и вы нас жалеете. И не стыдно?

Показать полностью 7
Star Wars
Серия Звездные войны

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы"

Если вы когда-нибудь задавались мыслью, что Звездные войны - это херня какая-то, то вы угадали. Меня зовут @MorGott, и я пересказываю историю всяких фантастических вселенных. И теперь вы можете скоротать пару часов за чтением краткого пересказа Звездных войн для чайников от такого же чайника, как я. Ну а если хотите пропасть на полдня, то читайте всю серию постов с самого начала - Звездные войны (еее, он теперь в хронологическом порядке, с 1 поста!). Хотите посты на другие темы - добро пожаловать в профиль. Ну а мы продолжаем!

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Остановились мы на пересказе Расширенной Вселенной, который сейчас скромно именуют "Легендами". В нем после взрыва второй Звезды Смерти Люк Сковородкер пытается срочно решить проблему разваливающейся Империи, пока Новая Республика ещё не окрепла, а руководство Империи срочно пилило активы на свои собственные владения, устраивая задорную резню.

Естественно, под шумок немного ресурсов решили себе захапать и другие стороны конфликта и просто левые ребята. Например, раса Йеветов, которая мало того, что отличалась крайне шовинистичными взглядами на мир, выпиливая всех несогласных, так ещё и кормили своих детей буквально кровью. Под шумок они захватили кое-какие верфи и производственные комплексы и каую-то часть флота. Спустя некоторое время их желание пустить пришельцев на мацу создаст кризис, который придется разруливать...конечно же, Люку, Хану и Лее.

Далее надо отлететь примерно на 150 тысяч световых лет. Если вы внимательно смотрели Атаку клонов ,то могли увидеть на одном из изображений галактики несколько галактик поменьше, которые являются своеобразными "спутниками" галактики основной. Они тоже населены, и местные жители тоже освоили теорию и практику гиперпространственных путешествий. В частности, речь сейчас про разумные расы нагаев и тофов, которые тоже решили под шумок нарезать себе благ. Спрашивается - как они узнали, что где-то замочили Императора ,раз они жили в другой Галактике? Рассказываем.

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Собственно, евреты, нагаи и тофы.

Как вы знаете из предыдущей части пересказа, Император очень любил подстраховываться и действовать разными путями. ля этого у него была целая группа (каждый из членов которой не знал о существовании других) - Руки Императора, элитные убийцы и зачастую владеющие Силой бойцы, которые были готовы выполнить любой приказ. Среди них была некто Люмия - женщина, которую обучал сам Вейдер, и которая со временем стала весьма себе могучей. Узнав о том, что её любимого работодателя скинули на кондиционер Звезды Смерти, она поставила своей целью убить и позорить Люка Сковородкера, а заодно надавать по щам будущей Новой Республике, которая пока называлась просто Альянсом свободных планет.

Но для этого нужны наличные силы, и Люмия связалась с нагаями и тофу (тофами?), чтобы те выдвинулись на захват обитаемых миров. И тут забавная ситуация. Нагаи и тофы между собой тоже воевали, причем тофы выступали в виде деспотов-повелителей, а нагаи - в коленно-локтевой позиции, однако и те и другие соблазнились возможностью расширить свое влияние - одни просто упрочить власть, а вторые - скинуть с себя ярмо и самим стать хозяевами жизни. Поэтому нагаи, хоть и находились под пятой тофов, без зазрения совести вторглись в Галактику и начали хватать всех попавшихся в качестве рабов - всё по законам британской империи.

Тофы не отстали, и в итоге ряд планет оказался вдруг захвачен войной. Люмия хитро потирала ручки, глядя на то, как Кашиик (родина вуки), Мандалор (родина мандалорцев) и Эндор (родина упавшей Второй Звезды Смерти) подчиняются им. Пацаны к успеху шли, но не повезло, не срослось, и им напихали в ебучку. Мандалорцы встали на сторону Альянса, но воевать сразу на несколько сторон было не очень. В итоге на планете Зелтрос, на которую высадились сначала Альянс с нагаями, а затем и тофу, которые вообще не церемонились ни с кем и просто устраивали резню, до субтильных метросексуалов из далекой галактики дошло, что ярмо тофов они просто так не скинут, и они резко переобулись, заключив союз с Альянсом в обмен на помощь в борьбе с тофами.

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Собственно Люмия. Силовой хлыст, ага.

В итоге на тофу натравили боевых веганов и тех отмудохали по самое не балуйся. Нагаи же поняли, что это их шанс, и, собрав манатки (кроме некоторых, которым дали отдаленную планету в поселение), вернулись в свою галактику отвоевывать родной мир у тофов (что им впоследствии удалось). Люмия была в ярости от таких переобуваний и пошла создавать секту имени себя. Нет, не Нокию. Так вышло, что после смерти Дарта Вейдера и Палпатина (никто ещё не в курсе, что он выжил) она становилась вполне себе легитимной владыкой ситхом, потому что обучали её по всем канонам. Ну а поскольку на правило Двух мы благополучно положили здоровенный Чубаккин хер, то она недолго думая создала целый орден Ситхов Люмии, которые в будущем ещё попьет немало крови Люка и его компании.

Примерно в это же время Альянс, одержавший уже прилично так престижных и рейтинговых побед, но словах доказал, что имеет полное право побороться за титул боасса галактической качалки, и потому он провозгласил создание Новой Республики, к которой оперативно начали подключаться новые абоненты. В число руководства вошли известные нам Мон Мотма, адмирал (ИТСА ТРАП) Акбар, Лея Органа и другие бундовщики.

а что Империя? Ну во-первых, у неё всё-же оставалось высшее военно-политическое руководство в виде Имперского правящего Совета. Это были высшие чиновники, которых объединяло одно - все они были с Палпатином ещё с тех пор, когда тот был скромным маленьким сенатором с планеты Набу, и все они поднялись вместе, организовав эффективный аппарат старческого управления. Палыч считал их клоунами и использовал по полной принцип "разделяй и хехай", а для зарвавшихся как раз и существовал Дарт Вейдер, чья черная макушка на горизонте враз остужала недовольных

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Мы с пацанами управляем Империей

Вначале в Совет входило всего несколько человек, но потом он раздулся до десятков и чуть ли не сотен людей. Они пытались удержать распадающуюся Империю и противостоять Новой Республике, но как вы понимаете, реклама была явно не на их стороне. Формально во главе этого сборища стоял так называемый Великий Визирь Сейт Пестаж.

Это был колоритный человек, который выполнял разные темные дела для Палыча задолго до войны клонов. Он занимался всей текучкой и рядовыми делами, которые императору было некогда выполнять, занимался в том числе дегустацией еды и напитков и разве что горшок за Палычем не выносил. И после "смерти" Императора он стал править Галактикой как его преемник. Но сами понимаете, другим вельможам находиться на вторых ролях совсем не улыбалось, и они с помощью пропаганды и влияния начали перетягивать одеяло на себя.

Пестаж, тем не менее, был натуральным таким пауком, которым Палыч являлся, занимая пост канцлера. Чтобы упрочить свое положение, он первым делом издал указ, разрешающий любые религиозные культы, а сам основал и начал продвигать Церковь Темной стороны, потому что деньги и власть - это здорово, но ничто не заменит ебанутых фанатиков и секты свидетелей Империи.

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Видео с разоблачением. Спизжено из Галанета

Кроме того, Пейсажу были нужны союзники. Раз уж он сидел на Корусанте, то ему пришлось заручиться поддержкой главы имперской разведки Исанн Айсард, которая уже отличилась тем, что на этом самом Корусанте отпиздила бунтовщиков и восстановила власть Империи. Хотя она и согласилась сотрудничать, она тем не менее планировала и сама занять трон, когда получится.

Некоторые Руки Императора, выполняя полученные ранее указания, также перешли на службу к Пейсажу. Но будучи опытной лисой, Пейсаж понимал, что СОвет мутит интриги против него. КОго-то он пытался подкупать, кого-то побороть, но пока рядом с ним была Айсард ,у него мало что выходило. В конечном счете Новая Республика обратила свой взгляд на планету Брентаал, на которой хранилось добро чуть ли не целого сектора. И пока Айсард убеждала, что Пейсаж должен устроить западню как у Эндора (в которой Император погиб, отличный план, да), Совету она говорила, что Пейсаж ебанулся и делает какую-то дичь.

С учетом того, что посоветованный ей план не сработал, а обороной планеты заведовали специально поставленные долбоебы, план провалился, а Пейсажу пришлось ,роняя кал, эвакуироваться. Совет уже почти открыто начал говорить, что он мудак и надо присоединиться к умным и волевым командирам. К тому же Пейсажа наебали и с другой стороны, уничтожив и разграив все его богатства и секретные базы. Он понял, что Айсард воюет против него и живым уже не отпустит, и потому он решил заколлабиться с Республикой. Так то Айсард вообще использовала его голограммы для своих тренировок по стрельбе. Лед под его ногами становился всё более тонким, и он связался с принцессой Леей.

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Он предложил ей сдать Корусант и всю информацию, а в обмен он попросил себе небольшой удел - десять планет для себя и пятнадцать - для его друзей. Лея согласилась, и...вот вы счас попробуйте представить лица жителей тех планет, которые Лея согласилась отдать имперскому тирану? Представили? Обтекайте)

От Айсард это не укрылось, и спустя месяц она слила всю информацию Совету и тот решил арестовать Пейсажа. Поскольку у него всё ещё оставались союзники, он сумел скрыться на своей яхте с помощью пиратов (бывших имперцев-ренегатов), которые, однако, легко сдали его Республике. Республиканцы в свою очередь, даже бесполезному Пестажу решили сохранить жизнь, потому что это показывало бы другим имперским командирам, что можно сдаться и не драться до конца. Но не срослось.

Мало того, что Совет отправил людей за ним, так ещё и сама Айсард решила его убрать. В итоге после ряда пертурбаций, в ходе которых великий визирь попытался дать в жопу сразу всем, его просто убил имперский адмирал, буквально свернув шею, а затем убил больше сотни членов его семьи и родни в течение нескольких лет.

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Казалось бы - вот она, победа Совета! А нет, хер там. В один прекрасный день к домам большинства ченов совета подъехали черные минивэны и их всех расстреляли. Кто это сделал? Правильно - Исанн Айсард, которая с этого момента рулила остатками быстро разваливающейся империи. Ей предстояло бороться с кучей угроз, среди которых Люк и Новая Республика были даже не самыми опасными. И тут на сцену выходит добродушный усатый толстяк, которого никак нельзя было заподозрить в военных преступлениях. А зря!

Некто Зиндж, человек, родившийся ещё во времена старой Республики, поступил во флот Республики по стопам матери, которая дослужилась ни много ни мало до адмирала и гонявшая практически со своим флотом. Зиндж служил под началом матери и успел повоевать в Войне клонов, где показал себя адекватным офицером, что ,как мы знаем из мультсериала, редкость, особенно когда генералами ставят долбоебов со световыми палками. Однако когда Палыч совершил свой переворот, реорганизовав Республику в Империю, мать Зинджа уперлась рогом и объявила, что нахую она вертела коррупцию и лизоблюдство. Молодой имперский офицер Зиндж лично начал охоту на корабли матери, разбил их и убил её, начав карьеру.

Для понимания - это был человек, которому в принципе было поебать. Отправили на Датомир, чтобы охранять тюрьму и не дать улететь с планеты сестрам Ночи? Давайте разъебем каждую посудину, которая вообще умеет летать! Истребители повстанцев окружили твой разрушитель? Отступаем в пояс астероидов, который мы расхерачим на шрапнель, в которой убьется весь их флот! Такой подход сделал Зинджа одним из любимчиков Императора что ему даже пожаловали суперразрушитель класса "Палач". Такой был у Исанн Айсард, запаркованный под поверхностью Корусанта, и у Дарта Вейдера, чтоб вы понимали

Звездные войны. Часть 48 "Грызня за ресурсы" Лор вселенной, Юмор, Мат, Длиннопост, Star Wars, Мемы

Вот этот моржик специально поддерживал образ толстяка-добряка, чтобы неожиданно ебать ничего не подозревающих врагов.

К моменту падения (физического, в форточку воздуховода Звезды Смерти) Палыча он рулил здоровенным сверхсектором на севере Галактики. Когда дело запахло жареным, он не долго думая установил свою власть на этих землях. Причем довольно хитро - на словах он отчитался Совету, что мол, я за империю и всё такое, но это не помешало ему закрыть сектор от посторонних и мутить свои дела. Мало того, что он железной рукой установил порядок на своих землях, так ещё и маленьких дикторов, которые расплодились вокруг него, он постепенно нахлобучивал и прибирал к своим рукам их планеты и системы.

В центр он некоторое время слал шифровки, мол ребята, я с вами, всё ок и идет по плану, а по факту он только упрочивал свое положение - кого то он подкупал, с кем-то заключал союзы, самым дерзким показывал всю мощь империи, которую он, в отличие от других, не растерял. Он терпеливо ждал, пока Айсард мутила свои интриги и благополучно держался от них подальше. Он не умешивался в дела Новой Республики, позволяя лишь своим вассальным силам кусать тех за пятки и изматывать, но сам не лез в бой. Его звездный час был впереди.

А в это время где-то очень далеко занимался поручениями Императора ещё один гранд-адмирал, последний после чисток имперской верхушки. И кажется ,ему не нравилось всё то, что происходит в Империи. Гранд-адмирал Траун наверняка вздохнул перед тем как принять решение вернуться из Неизведанных регионов и навести порядок.

Большое вам спасибо за поддержку! Плюсы, комментарии, подписки - мне важно всё, что вы делаете. Как всегда, особая благодарность тем, кто не остался равнодушным и задонатил на прошлой неделе: @Olo231, @Alienushka1212 и три подписчика, имена которых мне неизвестны. Я вижу, что некоторые поддерживают посты на протяжении нескольких выпусков. Спасибо вам за это огромное! Для тех, кто также захочет поддержать посты: https://pay.cloudtips.ru/p/24b55a90.

Для моих подписчиков:
Моя элитарная телега.
Чуть менее элитарный
ВК.
Мертвый ПОКА ЧТО
Ютуб.

Увидимся через неделю. Пока!

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!