Maytreya81

Maytreya81

Пикабушник
поставил 85924 плюса и 3505 минусов
отредактировал 4 поста
проголосовал за 8 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
89К рейтинг 604 подписчика 101 подписка 81 пост 24 в горячем

Тьма над бездной - 4

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041

Часть 3 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__3_6193305


Манфред фон Карштайн оправдывает свою репутацию интригана и предлагает Холеку разорвать военный союз с берсонлингами, но получает отказ. Тогда он пытается рассорить Солнцееда со зверолюдами и тоже обламывается. Денег предложил аж 500 золотых, аттракцион неслыханной щедрости!

Войска хаоса - это воплощенная мощь, но пехоте частенько не хватает мобильности, я могу нанять всадников, но зачем мне банальная кавалерия, если можно возложить ее обязанности на крупных, злобных и, самое главное, летающих тварей? Ух ты, мантикоры. Охренеть, скорее дайте несколько!

Гора Гром перешла в руки гномов, мне приходится возвращать армию Солнцееда и заново штурмовать это поселение. Новый формат армии хорошо показывает себя в бою, я прикинул скорость движения отрядов и ударил одновременно всеми силами - линия избранных связала врага боем по центру, драгкоогры обошли их по флангам, матикоры с неба врезались в стрелков коротышек, расположенных в задних рядах. Кровь, паника, разгром!

Еще два поселения врага пали перед натиском сил хаоса. Гора Жуфбар была очень хорошо защищена, но не продержалась долго в осаде, заморив голодом большую часть гарнизона, Холек легко добил его остатки. После этого, даже не дав передохнуть войску, Солнцеед атаковал и сходу разрушил принадлежащий Пограничным княжествам Замок Дракенгоф, увеличив и без того обширные выжженные и безжизненные территории. Манфред фон Карштайн использует ситуацию и захватывает пару близлежащих провинций, значительно расширив свои скромные владения.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Но любая череда везения рано или поздно заканчивается. Разрушив Карак Дрогмар, Холек чуть не попадает в западню в узком ущелье. С севера подходят две армии пограничных княжеств, с юга - две армии гномов, они полностью укомплектованы хорошо обученными и экипированными бойцами. Бросив орду хаоса в быстрый марш, я умудряюсь выскользнуть из ловушки, но теперь Солнцеед вынужден бежать вглубь Пограничных Княжеств. Территория впереди не разведана, с севера проходу мешает горный хребет, с юга расположено море, путь есть только один - на запад... Меня преследует ощущение, что я иду прямиком в расставленные сети, поэтому я решаю контратаковать, разворачиваю войско и наношу стремительный удар по одной из армий врага.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

У гномов немало артиллерии в армии, у меня нет времени на маневры и я сразу бросаю силы в атаку - Холек, еще два шагота, великан хаоса и мелкие дракоогры несутся на пушки гномов, за ними спешат избранные, мантикорам я командую обойти войско дави с фланга для добивающей атаки. За моими тяжеловесами скачет Кугарр, колдун уже набрался опыта и владеет многими могущественными заклинаниями, как только начался бой, он накладывает на толпу гномов заклятие "Трансмутация свинца", оружие коротышек наливается тяжестью и не дает им эффективно атаковать... Расчеты гномьей артиллерии не успевают отвести свои орудия в тыл, канониры дави один за другим гибнут под ударами молотов дракоогров, но на помощь уже спешит пехота коротышек, они исполнены решимости и не дадут мне одержать легкую победу.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Пехота хаоса не поспевает за быстроногими чудовищами, отряды дракоогров уже почти истреблены и мне приходится отводить их из боя, но их более крупные товарищи еще полны сил и продолжают стойко сражаться. Стрелки гномов стоят в стороне от бойни и осыпают моих воинов градом болтов и пуль, но это длится недолго - из-за леса вылетают мантикоры и разбивают ряды коротышек, связав их ближним боем и прекратив обстрел.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Враг разбит и обращен в бегство, избранные опять успели только к финалу боя, меня начинает раздражать их медлительность. Рядом еще три армии врага, но мои бойцы изранены, в отрядах мало воинов... И я все-же бросаюсь бежать на запад, игнорируя встречающиеся на пути незащищенные поселения. Позади вприпрыжку несется враг, не желая упускать ослабленную добычу, Фреги Домхаймер выбивает вражеских агентов, но их тоже слишком много, они постоянно атакуют армию Холека и уменьшают наши и без того небольшие силы. Насколько я могу видеть по карте - впереди одни лишь вражеские территории, бегство в этом направлении выглядит не очень перспективным занятием...

Эх, к черту полумеры, бежать так бежать! Гружу армию Солнцееда на корабли и переправляю ее через море в Западные бесплодные земли. Раньше эти территории принадлежали племенам зеленокожих, но теперь здесь плотно обосновались гномы, что тоже не есть хорошо. Но, по крайней мере, можно надеяться на то, что мы не встретим тут сильную армию. Отойдя немного от берега, я разбиваю лагерь и занимаюсь восстановлением своих сил, решив на этот раз немного поэкспериментировать с составом армии.

Оказывается, от преследования отказались не все враги, гномьи армии отстали, но три войска Пограничных Княжеств тоже переправились через море и высадились на этом берегу немного позднее Холека. Но слишком поздно! Я успел восстановить силы, расклад поменялся и теперь армия хаоса водит в этих догоняшках. Две армии врага разбегаются, одна быстро и незатейливо гибнет под ударом хаоситов, горизонт чист, время заняться привычным делом - разрушением. Я начинаю от края моря и планирую последовательно двигаться вглубь континента, не оставляя за собой вражеских поселений. Гор Газан, первый разрушенный в этом регионе город тут же был занят орками, я заключаю с ними договор о ненападении, немного союзников и в этой части мира нам тоже не повредит.

Впереди Гал Бараз, столица провинции. В городе сильный гарнизон и полнокровная расквартированная армия, соотношение сил совсем не в нашу пользу. Осадные башни в данном случае мне никак не помогут. Я вскользь упоминал о "экспериментальном" формате армии... Внимание, вопрос: можно ли штурмовать город, не имея в армии ни одного пехотинца? Сейчас и узнаем!

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Холек и остальные дракоогры-шаготы бросаются к воротам крепости и начинают крушить их створки своим массивным оружием. Малых дракоогров я держу пока позади, чтобы не создавать затор, мантикор же направляю в сторонку, чтобы вывести их из зоны поражения защитных башен. Ворота долго не выдерживают, мои монстры врываются во двор и начинают там резню, со стен сыпятся обороняющие их гномы и вступают в схватку, устроив возле ворот настоящую кашу, в которую я добавляю еще и отряды малых дракоогров. Контролировать бой в таком бедламе практически невозможно, поэтому я пока забиваю на этот участок и приказываю мантикорам лететь в город, на улицах еще много не вступивших в бой стрелков дави. Экугакс и Кугарр летят в бой верхом в бой на своих мантикорах, зверюга героя хаоса защищена броней и более сильна в ближнем бою, чем ее товарки. Мантикора, на которой восседает колдун, лишена дополнительной защиты, но ей нет нужды вступать в ближний бой, Кугарр зависает над сражением и сыпет с неба проклятиями, помогая дружественным войскам одержать победу.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Гномы отчаянно сопротивляются, они умудрились убить одного дракоогра-шагота и двух мантикор, другие монстры сильно ранены, и я начинаю выводить самых ослабленных воинов из резни. Сопротивление возле ворот подавлено, лорд гномов пытается покинуть поле боя, но рядом с ним на землю грузно плюхается мантикора Кугарра, колдун активирует Меч Мучителя и лишает врага подвижности, не дав тому уйти живым. Мантикоры рвут на части оставшиеся отряды гномов, разбросанные по улицам города, враг не выдерживает и бежит. Сердце боя было возле ворот, дракоогры устроили там просто грандиозную резню. Моя армия была сильно потрепана, но я решаю все-же оставить ее в таком же составе, мне понравились результаты, просто в будущем надо будет брать города измором. Думаю, в поле будет веселее...

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Потери восстановлены, полная сил армия Холека продолжает свое движение вглубь территорий врага. В безжизненных пустошах продвижение армии замедлено, чтобы избежать не боевых потерь я вынужден вставать лагерем в конце каждого перехода.

Однако это не сильно помогает гномам - уничтожены крепости Галбараз и Аргул Мигдал, разрушен город Экрунд, разбита армия короля гномов Торгрима Злопамятного, он бежит с поля боя в сопровождении двух потрепаных отрядов, пытается уйти под землю и вновь попадает под замес... Эти непрекращающиеся поражения наверняка вредят дави и на государственном уровне, количество не отомщенных обид в Книге зашкаливает, порождая беспорядки в городах и снижая доходы с провинций. В Бесплодных землях снова поднимают голову орки и зверолюды, они торопятся заключить с Холеком мир и тоже идут войной на гномов, причиняя им немало бед. В качестве полевого агента я нанимаю еще одного колдуна по имени Рагнар и теперь он истребляет вражеских героев вместе с героем хаоса Фреги.

Пока могучий Холек походя размазывает войска и города врагов, коварные дави обходят его армию и заново захватывают поселения. Бегать за ними всеми в одну армию будет задачей непростой, поэтому я наконец-то решаю нанять еще одного военачальника. Легендарный лорд, лидер фракции Архаон Навеки Избранный приходит на помощь древнему дракоогру-шаготу... Пафоса много, а толку мало - лорд пока слабенький, его орда тоже не блещет, опять чертовы бандиты и гончие. Зато у меня в запасе много всякого шмотья, поэтому Архаон сразу получает полный комплект экипировки... и сразу же его ранит вражеский герой, отправив прославленного хаосита на больничную койку. Хорошее начало, что уж.

Солнцеед в это время продолжает поддерживать свою репутацию непобедимого воина, он неудержимо шагает по землям гномов и продолжает грабить и рушить их города - Рудник Горного Камня, Скорбь Вилайи, Восемь Пиков Карака, Карак Азул, Пик Злобы, Дрингоракказ... Казна орды велика, как никогда ранее, поэтому я щедро раздаю деньги зеленокожим, вампирам и зверолюдам, толкая их на вступление в войну с моими врагами.

Крупные силы гномов заняли позицию в Дохлом Ущелье, на границе этой провинции промышляет грабежами Архаон, заодно приглядывая за перемещениями врага, но дави никуда и не рвутся, они засели возле поселения и ждут невесть чего. Холек уничтожает поселения в горах немного севернее, скоро он будет здесь, но его постоянно задерживают  - мелкие отряды гномов тоже бегают по этой местности и периодически захватывают поселения обратно. Заново захвачены и снова разрушены Карак Азул и Дрингоракказ, уничтожены армии Виграма Драконоборода, Гогрека Сколссона, Беленгара Железного Молота и Унгрима Железного Кулака, арр-р-р-р, меня задрал уже этот марафон! С запада наступают орки и понемногу захватывают поселения, хочется надеяться, что они смогут их удержать и наконец-то дадут мне истребить гномов полностью.

Разогнав назойливые рейдовые армии гномов, Солнцеед все-же приходит на юг пустошей и разрушает еще два поселения гномов, полностью очистив от их присутствия этот участок карты. Теперь можно идти на север и закончить геноцид коротышек. Карта на текущий момент выглядит вроде и воодушевляюще - на ней полным-полно пустынных территорий, ставших такими стараниями Холека. А вроде и не очень... Север захвачен лесными эльфами, в центре сиротливым пятнышком ютятся союзные Графства Вампиров, Империя захватила себе здоровый кусок земли и сильна, как никогда, у гномов еще немало владений, солидной мощью обладают Пограничные княжества... У орды хаоса еще много работы, вперед!

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Пик Злобы, Железная Скала, Черный Рудник... В разрушении ослабленных поселений теперь принимает участие Архаон, поэтому дело идет немного быстрее. Но легендарный лорд недолго помогал Холеку, очередной вражеский герой вновь ранит его и Архаон опять временно отходит от дел. С севера подходят аж четыре армии Пораничных Княжеств, они засели в засаде, но были обнаружены... Я могу разбить их по отдельности, используя стремительный удар, но мне надоело бегать за врагом и я решаю уничтожить эти армии за один раз, оптом.

Одна армия выстроилась перед ордой Холека, три других подходят с севера, запада и востока, они могут окружить хаоситов и создать немало проблем, но я не дам им такой возможности, мобильность моих войск в чистом поле достойна всяческого восхищения. В пекло хитроумные построения и продуманные маневры, теперь мощь и быстрый натиск решат исход боя! Дракоогры несутся на врага и сминают его ряды, армии противника пытаются объединиться, попавшие под первый удар отряды в неразберихе бегут к точке рандеву, теряя солдат. Многие из них уже в панике и просто пытаются покинуть поле боя, хаоситы не разбирая топчут пехоту врага и с ужасающим боевым ревом убивают всех, до кого могут дотянуться.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Перестроение войск противника быстро и незаметно превратилось в повальное отступление, хаоситы потеряли четыре мелких дракоогра и истребили полторы тысячи вражеских солдат. Думаю, это можно считать победой всухую. Однако враг далеко не ушел, я отдаю приказ на преследование и повторяю атаку. И снова первая армия была смята походя, я не отвлекаю бойцов на преследование и атакую следующую, даже не потеряв боевого построения. Некоторые отряды врага после бегства воодушевляются и пытаются вернуться в бой, но мантикоры быстро заставляют их изменить решение.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Вторая армия растоптана, окружена, частично истреблена и обращена в бегство. Третья успевает подойти ближе и сбиться в плотную толпу, в которую Холек вбивает сноп молний, превратив краткую контратаку в паническое бегство. Похоже, мне стоило дать врагу перегруппироваться, все как-то слишком просто...

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Зато Архаон с раздражающим постоянством огребает люлей. В этот раз он потерпел поражение в чистом поле, Унгрим Железный Кулак напал на его орду втрое меньшими силами и с небольшими потерями одержал победу. Я могу нанять Навеки Избранному сильное войско в орде Холека, но при приближении две орды начнут драться между собой, что чревато лишними потерями, да и времени это займет немало, враг сможет перегруппироваться и я потеряю инициативу. Поэтому я не жалею новичка, пусть страдает, Холек тоже через это проходил.

(Продолжение следует)

Показать полностью 14

Тьма над бездной - 3

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041


Похоже, что мне не придется долго ждать визита кровожадного хаоситского петушка, поэтому я объединил потрепанные отряды и отступил на территории берсонлингов, где встал лагерем и занялся набором пополнения. Сартораэль практически мгновенно появился в поле зрения, я смог посмотреть на его войско и принять контрмеры, набрав в армию самых подходящих для этого боя воинов. Помимо необходимого количества избранных с секирами я позволил себе приятный бонус - теперь в моей армии, помимо Холека, есть еще один дракоогр-шагот, он не столь крут, как его вождь, но тоже может принести врагу немало бед.

Вот правильно говорят - мозгов, как у курицы. Вместо того, чтобы дисциплинированно подождать раздачи люлей на месте, Сартораэль кинулся на две армии берсонлингов. К ним на помощь пришел гарнизон из города и хаосит неожиданно огреб от северян по полной, потеряв при этом две трети своих сил. Похоже, моим союзникам надоело быть самой избиваемой фракцией и они зачастили в спортзал. Не-не-не, как так?

Откатываюсь на ход назад, нельзя лишать Холека удовольствия лично проломить зарвавшемуся врагу череп. Для примера, чтобы другим неповадно было.

И почему автосохранение только одно... Властитель перемен, Вечный Страж... козлина тупая, ты считать-то умеешь? Теперь я ненавижу тебя еще больше, ты отобрал у меня эпичный махач! В этот раз он также тупо бросился на берсонлингов, но теперь ему противостоит еще и армия Холека...Ну, кувалдой по черепу петушку все-же достанется.


Основной целью своей атаки Сартораэль выбрал одну из армий берсонлингов, поэтому Холек подходит к полю боя издалека, в роли подкрепления. Нужно торопиться, у северян по-прежнему в войске одни бандиты и колесницы, но их много, в общей сложности 36 отрядов, эдак они и сами справятся.

Прикинув расстояние, я забил болт на большую часть своей армии и галопом бросил в бой одних дракоогров, больших и малых. Их возглавляет Холек, но впереди всех на своей резвой коняшке скачет Экугакс, хоть и мелкий по сравнению со своими спутниками, но закаленный в боях и чертовски опасный воин.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

В момент появления моих сил на поле боя сражение было в самом разгаре, отряды врага и союзников уже беспорядочно рассыпались и перемешались, но воинам Холека тоже нашлось дело, малых дракоогров я отправил гонять вражескую конницу, а крупный невозмутимо занялся приготовлением фарша из пехоты.


Когда Солнцеед ворвался в схватку, Сартораэль был занят убийством берсонлингов, он стоял спиной к новой угрозе и не видел приближение своего противника. Холек с разгона врезался в него своим массивным телом и сбил врага с ног, заставив того отлететь на несколько десятков шагов. Обозначив свое присутствие, Солнцеед презрительно отвернулся от Властителя Перемен и походя размозжил молотом несколько вражеских бойцов. Птицеглавый хаосит не был обескуражен таким началом боя, он быстро встал, расправил свои огромные крылья и бросился в атаку, размахивая боевым посохом. Он успел пару раз ударить Холека, прежде чем был вновь повержен на землю, в этот раз Холек развил успех и вбил молот в лежащего врага, дав тому понять, что шутки кончились.


Титаны бились, не обращая внимания на копошащуюся под их ногами мелюзгу, берсонлинги могли бы задавить враждебных хаоситов самостоятельно, но с помощью дракоогров финал схватки приближался еще быстрее. К тому моменту, когда моя пехота наконец-то добежала до поля боя, все было кончено - выжившие враги разбегались в разные стороны, а Холек нанес своим молотом последний страшный удар по врагу и встал на дыбы с жутким победным ревом.

Похоже, Тзинч просто устал выметать из углов перья и отправил своего питомца на усыпление.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Одержав победу над Властителем перемен, Холек вновь выдвигается на юг. Похоже, что берсонлинги извлекли немало уроков из прошлых поражений - они уже разрушили Прааг и теперь их армии беспокоят набегами другие города.

Войску Солнцееда мошкарой досаждают вражеские агенты, поэтому я нанимаю еще одного возвышенного героя Хаоса, но в отличие от Экугакса этот не будет принимать участие в боях, Фреги Домхаймер послужит Холеку в качестве диверсанта и займется поджогами, убийствами и прочими милыми вещами. Он сразу рьяно берется за дело, ранит одного вражеского агента и убивает второго, прекратив их попытки навредить армии хаоса.

Раз уж союзники лишили нас возможности спалить Прааг, я направляю армию в атаку на столицу врага, город Кислев охраняется сильным гарнизоном и расквартированной в нем армией. К нему в любой момент могут подойти дополнительные силы, поэтому я начинаю штурм без без осадных башен.


Бой проходит быстро, гладко и скучно - избранные зачистили стены, Холек проломил ворота, дракоогры окружили и добили остатки защищающихся на главной площади. Город Кислев прекратил свое существование, а вместе с ним и одноименная фракция тоже.

Солнцеед заматерел в сражениях, его армия состоит из злобных и хорошо подготовленных бойцов, и теперь я считаю возможным оторвать его от сиськи союзных земель и двинуть в дальний путь на юг, к владениям гномов.


Холек теперь словно огромная скала, сорвавшаяся со склона горы, он набрал нешуточный разгон и врагам будет чертовски непросто его остановить. Далеко впереди его армии скачет Фреги Домхаймер, он разведывает дорогу и разгоняет с пути вражеских агентов, с самого начала показав себя везучим и умелым убийцей. Уничтожен Остланд, пал Нордланд, Племя Алых Рогов просит денег за свое участие в войне против Империи, берсонлинги хотят воевать со зверолюдами - политика мало интересует Солнцееда, он набрался сил и идет уничтожать.

Миновав Остермарк, армия Холека прошла через зараженную скверной вампиров Восточную Сильванию и свернула на восток, попав на захваченный орками Перевал Вершин. Зеленокожие не оправдали своей репутации бесстрашных воинов и проигрывают один бой за другим - пал Карак Кадрин, разрушено Логово Гнашрака, замок Гора Гунбад стал грудой дымящихся развалин...

Гномы начинают понимать, что к их границам приближаются большие неприятности и объявили Солнцееду войну, призвав на помощь Пограничные Княжества людей и дружественный гномий Клан Ангрунд. Зовите своих друзей, дави, зовите их побольше, Кхорн будет рад их крови.

Уже поселения гномов пылают и рушатся, а их накопленные богатства перекочевывают в казну Холека, усиливая его и без того великую мощь - первым пал Карак Дрон, за ним Железная Скала, Барак Давазбаг, Варенкийские холмы...

И вот впереди видны величественные очертания древней столицы гномов, Караз-а-Карак, святыня и наиболее укрепленная цитадель дави нерушимо врос в скалы и готов встретить любую угрозу. Говорят, он ни разу не был в руках врага...


Все когда-либо случается в первый раз.

Перед этим боем я нанимаю еще четыре отряда избранных с секирами, укомплектовав армию полностью, но соотношение сил все равно выглядит угрожающим. Построив несколько осадных башен я все же иду на штурм, у черту сухие цифры, мои воины сильны и я верю в их успех.

Основное сопротивление я ожидаю встретить возле ворот, поэтому окружающие их стены при помощи башен будут штурмовать избранные с секирами. Холек с дракоограми пойдут вежливо стучаться в парадный вход, а с правого фланга сосредоточены избранные со щитами, они пойдут на стены по лестницам.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Гномы - большие мастера в изготовлении всяческих адских машин, поэтому мои бегущие к стенам бойцы переживают самый сильный артиллерийский обстрел за все прошедшие сражения. Снаряды падают со смертоносной точностью и наносят ощутимые потери, инженеры Кислева могли бы многому поучиться у коротышек. К тому моменту, когда лишенные башен избранные взошли на стены, они потеряли около четверти бойцов, но выжившие не упали духом и со всей яростью вступили в бой с гномами.

Два дракоогра-шагота - определенно лучше, чем один. Объединенными усилиями они выломали ворота крепости гораздо быстрее и ворвались во двор одновременно с прибытием к стенам башен. Стены на левом фланге по глупости обороняющихся не были прикрыты, поэтому когда дракоогры начали у ворот свою жатву, к ним на помощь со стен спустилось аж четыре свежих отряда избранных с секирами. Они зашли кучке обороняющихся гномов в тыл и легко порубили коротышек, устлав их телами каменную мостовую, после чего взошли на стены с правого фланга и помогли своим товарищам уничтожить остатки защитников.

Моя элита, Холек и Экугакс, (который, кстати, сменил коня на мантикору) вдвоем атаковали главную площадь и устроили находившимся там стрелкам врага кровавый ад. Через несколько мгновений на помощь подоспели избранные, и гномы стали разбегаться вопреки своему легендарному упрямству и стойкости духа.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Караз-а-Карак разграблен и разрушен. Солнцеед уходит дальше в горы и продолжает беспощадно громить гномов - в пыль обращены поселения Столпы Грунгии и Гора Сквигорог, после этого довольно крупная армия гномов под предводительством Белегара Железного Кулака попыталась обойти силы хаоса под землей и тоже была уничтожена... Похоже, гномам будет нужно завести для Холека персональную Книгу Обид, а их писарям придется работать в две смены.


Манфред фон  Карштайн, властитель Графств вампиров, не смог не заметить такой лютый погром своих врагов и прислал Холеку послание с предложением о заключении военного союза. У Солнцееда нет ни единой причины сомневаться в своей способности в одиночку уничтожить любого, кто встанет у него на пути, но он все же решает принять предложение нежити.

Зловещие тучи сгущаются над Старым Светом, ужас и отчаяние рука об руку идут в эти земли.


(Продолжение следует)

Показать полностью 6

Тьма над бездной - 2

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267


Эта часть получилась довольно длинной и состоит она в основном из мяса, поэтому держите подальше от мониторов детей и беременных животных. Я даже думал сократить ее, убрав одно описание битвы, но мне стало его жалко)


*  *  *


Без отдыха, быстрым маршем израненная орда Солнцееда бежит на север. Император со своим войском пропал из виду, но три армии Остланда упрямо преследуют свою цель, желая уничтожить ее ослабленной. Орда проходит по землям берсонлингов и устремляется дальше в Пустоши хаоса, в этих проклятых землях солдаты врага гибнут от холода и скверны, но их командующий продолжает преследование. Марш, Воители Хаоса, марш, ваши жизни еще нужны Темным Богам!

В конце концов враг сдался и отступил, преследование продолжил лишь один упрямый, но весьма мужественный капитан, который в одиночку нападает на маленькие группы избранных, убивает их и скрывается в окрестных мертвых лесах, чтобы на следующий день повторить атаку... Экугакс, во имя Кхорна, прекрати это!

Возвышенный герой хаоса устремляется в погоню за врагом и убивает его, избавив армию Холека от досаждающих атак.

Армия восстановлена и вновь двигается на Кислев, горя жаждой мщения. Войск врага не видно, Прааг осажден берсонлингами, поэтому я приказываю орде напасть на расположенный неподалеку форт Остроск. Осторожненько оглядевшись, я принимаю решение не атаковать в лоб и подготовить полноценный штурм, построив осадные башни.

К Праагу подходит армия Кислева и разбивает войско берсонлингов, сняв с города осаду, после чего заходит в город. С запада опять приближаюся силы Остланда, две полнокровные армии, за ними стоит орда зверолюдов, есть надежда, что они перегрызутся между собой, но она невелика.

Меня терзают дурные предчувствия, где-то я уже видел схожую ситуацию: я держу город в осаде, рядом сильный враг...

В пекло благоразумие! Вперед, воители хаоса, убьем же этих слабаков и заберем их золото!

На этот раз у меня полный комплект осадных башен, их не хватило только избранным с алебардами, но им на стенах делать нечего. Воины с секирами пойдут по центру для захвата стен возле ворот, воины с топорами по флангам, алебардисты - пешком за Холеком и чудовищами. Все на местах, на штурм!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Холек уже привычно проламывается сквозь ворота в крепость, на этот раз его сопровождают полные сил отряды дракоогров и отродий, в отличие от прошло битвы они встречают лишь небольшое сопротивление. Вместо того, чтобы насмерть встать в воротах, большая часть войска защитников заняла позицию на главной площади города. Мои монстры не будут биться в вязком человеческом месиве и смогут использовать страшную мощь своей помноженной на скорость массы! А раз уж проход открыт, я сразу же гоню внутрь крепости избранных с алебардами, для них как раз найдется вражеская конница.

Солнцеед и чудовища играючи разбрасывают в стороны малочисленных пехотинцев возле ворот, пространство открыто, я посылаю дракоогров атаковать ближайших стрелков, алебардисты уже внутри, они разворачивают боевой порядок и готовы порубить в лохмотья любого, кто посмеет к ним сунуться.

И такой идиот нашелся! Командир вражеской тяжелой конницы не смог смотреть, как Холек истребляет остатки копейщиков и отдал приказ на атаку. Избранные успели развернуться и приняли натиск на алебарды, связав врага боем.

Ворота и стены зачищены, остатки сил врага бегут, но на центральной площади еще есть бойцы, готовые сопротивляться. Вперед, не дайте им уйти!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

В пылу схватки я совершенно забыл про рычащего от нетерпения Экугакса, и теперь он первым несется на своем огнеглазом коне на стрелков врага. За ним резво ковыляют отродья, но их перехватывает второй отряд вражеской конницы и успевает вырезать чудовищ до того, как налетевший ураганом Холек разметал их ряды.

Враг дрогнул и улепетывает, город наш. Мое пострадавшее после штурма Праага самолюбие подлечено, результаты мне нравятся, мы потеряли отродий, но разграбив город, стали богаче на 18 тысяч золотых. А теперь - бежим!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

И вновь орда стремится на север, в этот раз дорога предстоит более дальняя и после перехода нам пришлось остановиться на привал прямо возле Праага, в котором расположена сильная армия врага. Конечно же, она атаковала. Мне удалось отступить, теперь за Холеком гонятся уже три армии, да так увлеченно, что встреченную по пути ораву берсонлингов они, похоже, просто затоптали не останавливаясь. Но их все же задерживает другое войско северян и Солнцееду удается уйти.


Отдышался, заключил мирный договор с ордой зверолюдов, возможно, если они протянут подольше, мы сможем подружиться.


Упрямые берсонлинги вновь осаживают Прааг и теряют армию, а Холек тщетно маневрирует, пытаясь отловить одну из армий Остланда без подмоги, та скрывается на севере и преследование теряет смысл.


Но уход Солнцееда из этих земель заставил властителей Кислева подумать, что вторжение хаоса отступает, и они оставили без защиты Прааг. Настало время мести.


В этот раз я не стал дразнить судьбу и решил использовать предоставленный шанс сразу. К черту подготовку, в атаку! Быстро построил воинов в боевой порядок и бросил их на стены.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

У гарнизона теперь нет поддержки расквартированной армии, Холек так же лишен союзников, это бой один на один, но у нас серьезный перевес. Даже забираясь по лестницам, избранные довольно быстро заняли стены, вырезали стоявших там кислевцев и изгнали их остатки. Привратная площадь и в этот раз оказалась незащищенной, поэтому Холек и чудовища уже вовсю резвятся внутри крепости, обильно покрывая ее мостовую ошметками плоти и окровавленным железом.


Остатки обороняющихся дрожащей массой собрались на центральной площади, их довольно много и я решаю связать их рядами избранных. Первыми туда поспевают алебардисты, конница врага там тоже есть, но она смешалась с пехотой, выборочно бить не получится и хаоситы вязнут в толпе. Арбалетчики Кислева достали мечи и часто, но не умело стучат по броне моих воинов, но рано или поздно они все же могут нанести урон.


Эта мясорубка сбилась в плотную кучу, прижавшись к одной стороне улицы и оставив широкий проход рядом с собой. Дракоогры используют его и атакуют артиллерийский расчет, заставив замолчать его орудия, тот не может долго сопротивляться, несколько выживших бегут с поля боя, рядом сильно потрепанный отряд вражеской кавалерии - добить, за ним второй расчет!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

На помощь подошли избранные с топорами и теперь моя пехота охватывает остатки врага дугой, неумолимо ее сжимая. Холек бьет в центр стиснутой оравы кислевцев снопом молний, дракоогры тяжеловесным стадом вмялись в нее с тыла, и с паническими воплями враги бросились бежать.


Один - один, Кислев.


Я мог разрушить Прааг, но по велению жабообразного порождения хаоса просто ограбил, плюс 21 тысяча в казну. После этого прибежали законные владельцы города и заняли его, я вновь отступаю на север и растрачиваю полученное богатство, теперь в моей армии будет больше дракоогров.


Слава Холека растет, и Боги присылают в его армию нового воина - чародея Хаоса по имени Кугарр. Солнцееду стоит быть осторожным, колдун хитер и переменчив, и сейчас он начинает свою службу с дара, предоставив своему господину возможность вернуть свой лучший молот - Крушитель звезд. Но подземный путь к нему преграждают зеленокожие...

Усилив армию, насколько это было возможно, я отдал команду на телепортацию.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Боевые порядки обоих армий двинулись навстречу друг другу и под сводами гигантского каменного зала заметалось эхо топота, рычания и хриплых яростных криков. Ревущая орда орков несется навстречу воинам хаоса и вот уже задние ряды зеленокожих обстреливают лишенных щитов избранных из луков. Дракоогры на обоих флангах ожидаемо сшиблись с наездниками на волках, шесть всадников-орков на одного хаосита, гоню им на помощь пехоту с алебардами, СМЯТЬ!


Вожак орков не остается в стороне и влетает в центр рядов избранных верхом на какой-то лютой зверюге, у меня нет для него алебард и поэтому с ним теперь сражаются два отряда щитоносцев. Им будет непросто убить тварь, но в этот бой рвется еще и заматеревший Экугакс.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Лязг стали и боевые кличи пробудили обитателей этого мрачного места и в сторону сражения направляются три стаи крупных и довольно злобных на вид летучих мышей, они появились из темноты и готовы ударить в спину избранным.

Холек скалой стоит впереди своей армии и оттягивает на себя несколько отрядов пеших орков, а дракоогры и алебардисты разогнали волков и плющат орочьих мечников. Лидер зеленокожих дрогнул, его зверюга неловко развернулась, расталкивая избранных набрала разбег и захлопала крыльями, удаляясь в темную высоту.

Орки подавлены и скоро разбегутся, но рядом еще одна угроза, на избранных налетела стая из полутора десятков варгульфов, они тяжело вламываются в группу хаоситов и рушат их ряды. Летучие мыши всей кучей облепили Кугарра, он ловко отмахивается мечом и выбил уже около трети кровожадных тварей. Приказываю ему вдарить по мышам магией, его тоже накроет, колдун слишком долго с ними возится.

Прилетает еще одна воняющая мертвечиной туша, на этот раз особенно крупная, варгейст бросился в самое пекло и рвет на части моих избранных, Экугаст после расправы над орком почти не пострадал, я направляю его на помощь пехоте. Нежити становится все больше, на подходе ее полноценная армия, но зеленокожие бегут, я успеваю заново выстроить свои силы в подобие боевого порядка.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Приготовился было драться, но дохлые просто прибежали и убились повторно об израненных и уставших хаоситов. Холек даже не успел ни разу вдарить молотом по возглавлявшему армию некроманту, тот сам умер.

Незначительная победа??? Да как так, мы четыре к одному армию уделали, нуёмоё...

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Молот Крушитель Звезд вновь в руках своего хозяина, Холек становится все сильнее, и Бог Хаоса Тзинч обращает на него свой взор. Для какой-то непостижимой цели он приказал своему слуге разбить армию Солнцееда, и Властитель перемен Сартораэль Вечный Страж приближается, чтобы исполнить волю своего господина.

Теперь на поле боя встретятся равные.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 11

Тьма над бездной

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Всем двойное "ку", товарищи! Этот пост - начало моей новой серии, которая будет посвящена прохождению игры Total War: Warhammer за воинов хаоса. По традиции, небольшое вступление:

Базовая сложность при игре за воинов Хаоса - высокая. Выборочный уровень сложности я поставил очень высокий. Я играл в разные игры серии, но не считаю себя таким уж мастером
TW, и, честно говоря, я в первый раз так задираю планку. По идее, мне будет нужно действовать вдумчиво и осмотрительно, но я себя знаю - при случае обязательно влезу в авантюру)


Когда передо мной встал выбор, кто же из темных лордов поведет мою армию хаоса по пути смерти и разрушения, я думал недолго. Тэк-с, кто тут у нас? Архаон Навеки Избранный. На его шапке какие-то светящиеся письмена, похоже на разрисованный гипс на сломанной конечности. Следующий! Князь Зигвальд Прекрасный. Волевой подбородок, прекрасные длинные волосы... Что-то ты слишком красивый. Ребята, это засланный казачок, настоящий хаосит должен вызывать ужас врагов, а не вожделение пожилых миллионерш! Кто там еще резюме присылал? Лорд Холек Солнцеед, "древний дра..." Шта? Хз, о чем вы. Брутальная рожа, зубы акулы, голос Макса Кавалеры, все, вы приняты.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Во имя Кхорна, я еще никогда не был настолько прав при выборе! Настоящее чудовище, теперь я знаю, что значат слова "древний дракоогр-шагот"! Славься, о великий и дозволь поцеловать твою чешуйчатую задницу! Стой, избушка, куда повернулся? Это шутка была, я здесь главный. Но ты - самый крутой тип после меня, однозначно. Все, брифинга не будет, время убивать!

*  *  *

Смертоносный путь Солнцееда начинается далеко на севере Старого света, в местности, называемой Пустошами Хаоса. Его армия мала и слаба: бандиты хаоса, конные бандиты хаоса, бандиты хаоса с тяжелым оружием, сплошная гопота, короче. Но не все так грустно, помимо пушечного мяса у меня есть три отряда воинов хаоса, отряд мелких по-сравнению с Холеком дракоогров и кучка отродий хаоса. Завершают список две стаи гончих хаоса. Да, в этом абзаце очень, ОЧЕНЬ много хаоса!

Союзников у нас нет. Поселений - нет и не будет. Неподалеку расположен городок северян, советник подсказывает, что стоит перебить его обитателей в первую очередь. Значит, так тому и быть.

Расклад сил в этом бою таков, что мое участие в битве не требуется, но мне нужно посмотреть, на что способны мои войска. И не терпится увидеть, на что способен Холек! Ставлю его по центру, на фланги - гончих и конницу, с левого фланга сосредоточены тяжелые бойцы - дракоогры и отродья. В атаку!

Холек восхитителен! От его ударов вражеские бойцы разлетаются в стороны, словно блохи из шкуры бьющейся в эпилептическом припадке гончей. Раздав команды остальным отрядам, я на какое-то время забил на управление боем и открыв рот, пялился на эту машину разрушения.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Победа за нами, но меня все равно не особо потрясли результаты. Большая часть моего войска - просто сброд, всевозможные бандиты и гончие совершенно не радуют. Но заменить их пока некем, придется набрать этого мяса еще больше и молиться Нурглу, чтобы оно протухло ПОСЛЕ того, как принесет хоть немного пользы.

Захваченное поселение я передаю племени берсонлингов, почитающих Богов Хаоса. В благодарность они тут же становятся моими военными союзниками. Теперь они поддержат орду Холека в грядущей войне, да и возможность отступить при надобности на дружественные территории для отдыха и пополнения тоже будет полезна.

После захвата следующего поселения северян мои воины обнаружили в этой местности секретный гарем Слаанеша, из-за чего скорость перемещения армии резко упала, и я решаю задержаться для улучшения орды и найма дополнительных войск. Следующая цель - поселение гномов. Знаю я этих коротышек, они даже на лежащую в коме кошку доспехи наденут. Поэтому я набираю в войско побольше бандитов с тяжелым бронебойным оружием, следующая схватка уже не будет такой простой.

Очень вовремя рядом проходит армия союзников, состоящая в основном из конных бандитов. Я советую им атаковать городок гномов, они бодрым маршем налетают на коротышек и вымирают, как птицы до-до.

Появился избранный воитель Хаоса, который изъявил желание присоединиться к армии Солнцееда, таким образом сделав ее чуточку сильнее. Зовут его Экугакс... Похоже, он был нежеланным ребенком.

Пока я пытаюсь усилить свое войско, еще одна армия союзников убилась о твердыню гномов, упрямые коротышки посадили одну армию в город, вторая стоит рядом. Мне не по зубам эти силы и я некоторое время гоняю Холека туда-сюда, пытаясь выгадать момент, пока одна из гномьих армий уйдет подальше. В конце концов мне это удается, я атакую и граблю поселение, а новый воин получает в награду за этот бой аж целую лошадку. Конных бандитов я разогнал, так что теперь Экугакс - вся моя кавалерия.

На горизонте снова замаячили две армии гномов, мне приходится отступать, не успев разрушить их город. На помощь приходит еще одна армия берсонлингов, гномы атакуют и уничтожают ее, а затем исчезают из виду, вероятнее всего, они ушли в один из своих многочисленных подземных проходов. Отлично, город остался без защиты, войско Холека тут же налетает на него и разрушает до основания.

Оказывается, одна из армий гномов никуда не делась, а коварно решила устроить засаду! Но их планы были раскрыты и армия Солнцееда втаптывает тела гномов в мерзлую землю. Дорога на столицу провинции открыта, я направляю туда армию, но двигаю ее медленным маршем, разбивая лагерь после каждого перехода и набирая пополнение в отряды.

Орда хаоса подошла к городу. Он защищен стенами, но мне не нужны осадные машины, ведь у меня есть Холек! Бандиты хаоса лезут на стены по штурмовым лестницам, и вот первые из них уже наверху и рубят врагов топорами. Солнцеед в это время обманчиво медленным галопом приближается к воротам и разносит их в щепки своим огромным молотом, в брешь сразу врываются отродья и дракоогры.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Экугакс, как самый быстрый и неплохо защищенный воин, получает приказ прорваться сквозь ряды защитников крепости и скакать на главную площадь. Он добирается туда весь черный от покрывавшей его крови и в одиночку нападает на отряд гномьих стрелков, вселив в сердца коротышек ужас и заставив их в панике покинуть позицию.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Город взят, разграблен и разрушен, руины осквернены Хаосом а казна поправилась на 15 тысяч золотых, но неподалеку появились три армии Остланда и мне вновь приходится маневрировать и убегать, боясь нарваться на совершенно невыгодный для меня бой. Мы в состоянии войны со всем миром, но эту ситуацию можно немного подправить, поэтому когда северное племя варгов предлагает заключить мирный договор в обмен на 3700 золотых, я тут же соглашаюсь.

Пока я бегал от сил Остланда, то все же находил возможность приостановиться и улучшить орду, и теперь я могу набирать в армию Избранных. Они - лучшие пехотинцы Хаоса. Черт побери, возможно, они лучшие во всем этом, пока не проклятом мире. Но их содержание стоит немало и мне приходится разогнать большую часть старых отрядов. Теперь моя армия малочисленна, но это - бойцы, а не сброд.

Возвращаюсь в земли своих союзников, время атаковать следующую жертву - Кислев. Разбиваю лагерь на границе, готовясь к штурму Фольксграда, небольшого городка, расположенного недалеко от владений берсонлингов. В моей армии всего 11 отрядов: дракоогры и отродья, два отряда избранных с секирами, два - с алебардами, три - с топорами и щитами и отряд воинов хаоса с алебардами. Передохнув, орда бросается на пограничный городок и сразу разрушает его, я не стал тратить время на грабеж.

Еще одно северное племя, скеллинги, предлагают мне заключить мир, опять за денежку. Поломался для вида и согласился.

Впереди - Прааг, хорошо защищенный город с сильным гарнизоном. Его не взять с наскока, поэтому я беру его в осаду и начинаю постройку штурмовых башен. Рядом встала лагерем небольшая армия берсонлингов, они ждут нашей атаки, чтобы принять в ней участие. Ход, второй, третий... Опа, что это у нас? С востока подходят три армии под знаменем Остланда, с юга - три армии Империи во главе с самим императором Карлом Францем!

У меня все еще нет нужного количества осадных башен, в городе вдвое больше солдат, чем у меня и союзника, враг скрыт за прочными стенами... Но большая часть вражьего войска - стрелки и копейщики, они гораздо слабее моих избранных в ближнем бою, да и Холек с нами! Шанс есть. Если я возьму Прааг, то успею ограбить его и убежать, пока не накостыляли.

И я иду на риск, отдав приказ на плохо подготовленный штурм.

Башни с избранными поскрипывают колесами и начинают свое неторопливое движение к стенам, Холек, выбивая из земли глухой гул, несется к воротам, за ним следуют дракоогры и отродья... Штурм начался. Пехота, на чью долю не досталось башен, тоже бежит к стенам, но им приходится делать это под обстрелом вражеской артиллерии, огненные снаряды летят не особо точно, но некоторые все-же достигают целей и взрывы разбрасывают моих воинов в стороны, ломая их строй.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Подкрепления союзников еще далеко, они только-только показались из-за редкого леса и движутся к стенам замка, к их приходу мне нужно обеспечить им возможность пройти в ворота, быстрее, рабы Хаоса!

Быстрее они не могут. Мрачно, молча, тяжело дыша и лязгая доспехами, избранные бегут к стенам, вкладывая в это все свои силы.

И вот первая башня достигла стен, вторая, загромыхали о камень их деревянные мосты и ревущая от ярости орда хлынула на головы встречающих ее копейщиков! Мерно заходили вверх-вниз топоры и секиры, захрустели кости, захрипели первые умирающие... Толкаясь и скользя на крови, копейщики стоят пока уверенно, но ужас уже рядом, им не приходилось еще сталкиваться с воинами столь же страшными, как избранные!

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Расположенные во дворе замка арбалетчики залп за залпом осыпают творящуюся на стенах мясорубку болтами, нередко попадая при этом в спины своим же бойцам. Ворота уступили молоту Холека, грохнули изломанными створками в стены, открывая проход, и Сонцеед врывается внутрь, разбрасывая в стороны врагов. Прямо перед воротами стоит отряд мечников, они не имеют шанса сдержать такой страшный натиск, но к ним на помощь уже спешат копейщики. Стрелки переносят огонь на более опасную цель, сквозь ворота с жутким ревом бегут дракоогры и отродья, оба отряда ополовинены в прошлых битвах и не успели восстановиться, но им нужно продержаться совсем немного времени, союзники уже близко, под градом стрел и артиллерийских снарядов они упрямо движутся к замку.

Но медленно, дракоогры и отродья не выдерживают, поэтому я отвожу их за стены и Холек в одиночку остается удерживать столь необходимый нам плацдарм у ворот. Весь покрытый своей и вражеской кровью, он топчет солдат неприятеля своими огромными ногами, размазывает их молотом и призывает на их головы молнии.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Груда тел вокруг гиганта растет, враги гибнут и разбегаются, но Холек весь изранен, его атакует вражеский лорд, он тоже полумертвый и казалось, что мой великан все-же устоит... Не устоял. Даже такому чудовищу ведом страх, Солнцеед дрогнул и бестолково заметался по двору крепости, пытаясь найти место, где нет врагов. Сделав несколько кругов, он окончательно отчаялся и напролом бросился в какую-то улочку в стороне от резни. Притаившийся там отряд грохнул ему навстречу дружным залпом из мушкетов, пока дракоогр несся на них, они успели сделать еще один, но Холек свернул и смог скрыться, покинув город.

Лидером армии временно становится Экугакс, союзники уже пытаются прорваться в ворота и он бьется среди них, поддерживая их моральный дух. Мои избранные зачистили стены, но дорого за это заплатили, в каждом отряде осталось не больше половины прежнего количества бойцов, да и те, что есть - ранены. Я все же командую им спуститься и помочь берсонлингам, их колесницы застряли во дворе возле ворот, окруженные со всех сторон копейщиками. Этим тоже долго не выстоять, они потеряли много людей, только что погиб их лорд, но позади все еще стоят полнокровные отряды стрелков, которые продолжают вести огонь, в силу своего численного превосходства они будут полезны и в рукопашную...

Атака провалилась. Под ликующие крики защитников крепости выжившие воины хаоса спешно покидают место бойни, по пути продолжая гибнуть от стрел.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Это было доблестное поражение, вражескую крепость, которую обороняло две с половиной тысячи солдат, мы атаковали вдвое меньшими силами и выбили половину защищавшихся, но теперь войско Холека почти истреблено и вынуждено бежать на север, преследуемое сильным врагом.


Боюсь, это не последняя проигранная битва. Война будет тяжелой.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 10

На пути Предназначения - 9

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya_6157204

Часть 2 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__2_6162301

Часть 3 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__3_6164558

Часть 4 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__4_6166792

Часть 5 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__5_6170062

Часть 6 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__6_6171790

Часть 7 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__7_6179465

Часть 8 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__8_6182230

Год 351. Первые отряды пришельцев из другого измерения появились в середине империи этсвани и до владений кроллов и их союзников им добираться еще долго. Муравьеды - не самые простые противники и смогут на какое-то время задержать агрессора, поэтому я не спешу бить тревогу, и как обычно, решаю сначала разведать силы врага получше для переоснащения флота.

Заодно подожду, пока ослабнут этсвани, время и им покориться власти ОКК.

Белмакоса тоже оценили приближающуюся угрозу, как немалую и открыли свои границы для чужаков, показывая этим свою готовность к сотрудничеству. Решаю проверить дипломатические каналы - опа! Уровень отношений со стагнатами позволяет мне зазвать их в федерацию! Заходите, присаживайтесь... Пива хотите? А, вы же овощи... Я вам в горшок налью.

Год 351. Пришельцы-анбидден закрепились в первой системе, портал, через который к ним прибывают подкрепления защищает мощный флот, а более мелкие, но тоже очень даже опасные группы кораблей расползаются в стороны и потихоньку отжирают у муравьедов территории.

Белмакоса предлагают членам федерации начать войну против этсвани, пацифисты, как обычно, с радостью вписываются в очередную бойню... А мы что - лысые? Давайте скорее напинаем муравьедам по их длинным рожам!

Три флота кроллов общей мощностью в 210К срываются со стоянки, до территорий этсвани всего один прыжок, на границе их встречает флот защитников, но он не может победить в этой схватке и отступает, потеряв 41 корабль. ОКК теряют 21 крейсер и 9 линкоров, поэтому я снова отвожу их на свои территории для пополнения.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 354. Этсвани не сдаются, они атакуют систему Майер крупными силами и подавляют ее оборону, после чего начинается наземное вторжение. Но это не ксеноморфы стагнатов, а обычная пехота, гарнизон кроллов яростно сопротивляется и не дает врагу захватить контроль над планетой, под ноль выбив десант противника. Мои бойцы понесли большие потери и не переживут следующей атаки, поэтому я посылаю в эту систему два флота для устранения вражеской угрозы. Туда же прибывает небольшой флот федерации, который первым влезает в драку, корабли врага были зажаты между моим и союзным флотом и легко истреблены без потерь с нашей стороны.

Анбидден уничтожили Анклав творцов. Сволочи, как вы могли подвергнуть геноциду хиппи, они же клевые! Были. Хорошо, что в свое время я пустил часть этого народа жить на своих территориях, теперь у меня в зоопарке есть редкий вид, гы-гы.

Год 357. Первый десантный пси-корпус кроллов прибился к крупному союзному флоту и, следуя за ним, захватил уже несколько планет, благодаря опытному генералу эти операции проходят почти без потерь. Это война на уничтожение, поэтому никакой временной оккупации после захвата не следует, новые владения сразу переходят под мой контроль, добавляя забот.

Этсвани на захваченных территориях не могут выжить в отрыве от общего сознания и тихо вымирают.

Год 361. Планомерное уничтожение муравьедов продолжается, отбирая у них систему за системой, я строю новые звездные порты с верфями, пополняю потери и двигаюсь дальше - вперед, хватит с моего народа резни, я хочу сделать эту войну последней!

Эруксо со своей стороны делают тоже самое, они уже прогрызли сквозь владения муравьедов дорогу к системам, захваченным анбидден и могут атаковать и их тоже.

Год 362. Положение врага только что стало еще хуже - снова пришла очередь кроллов править федерацией, ее флот имеет мощь уже свыше 200К, подконтрольные мне силы удвоились.

Именно флот федерации первым вступил в схватку с новым врагом и успешно разбил один из флотов анбидден. Корабли чужаков выглядят нематериальными, но разрушаются так же, как и остальные - бодро, быстро и весело, особенно при подавляющем численном превосходстве моего флота.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Сущность вновь поддерживает свой народ и преподносит ему Дар, повышающий прочность щитов аж на 50 процентов.

Весь союзный флот объединяется с силами кроллов, я даже затрудняюсь подсчитать мощность этой армады, но одно знаю точно - никто не сможет одолеть эту силу. В атаку!

Игнорируя захват близлежащих систем, я двигаюсь к порталу анбидден, легко сминая на пути любое сопротивление. Встречающий флот тоже довольно велик, но и он не может остановить удар такой силы, в быстротечной схватке корабли врага и портал были уничтожены.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Галактическая угроза миновала, народ кроллов снискал заслуженное уважение всех рас, но еще не время закапывать топор войны.

Наношу еще несколько ударов по территории этсвани и они капитулируют. При объявлении войны белмакоса потребовали их стать вассалами, и теперь этсвани тоже союзны федерации.

Год 368. Последняя враждебная сила в галактике - арамаси. Как бы я не уважал этот народ за стойкость, придется им навтыкать... Серьезного сопротивления не ожидается, война будет рутинной. Приступим...

Параллельно захватываю бесхозные территории, оставшиеся после изгнания анбидден.

Год 375. Арамаси пали. Их флот успел вступить в пару безнадежных сражений с силами кроллов и в конце концов был уничтожен, а гарнизон на оставшихся двух планетах был легко смят десантом псиоников.

Казалось бы - вот он, мир. Но нет. Чертовы древние овощи и их амбиции! Белмакоса посчитали, что угрозы им больше нет, они выходят из федерации и начинают претендовать на системы соседей.

Они должны как можно скорее узнать, что сильно заблуждались.

Сущность одобряет этот настрой и дарует кроллам технологии псионических щитов.

Год 387. Подготовив флот и оснастив его самым современным оружием, я начал войну с белмакоса. На что они надеялись - неизвестно. Теперь кроллы могли бы разбить их даже в одиночку, но рядом есть еще и сильные союзники, которые тоже не жалеют последнего врага галактики. Овощи сдают систему за системой и отступают с потерями: Йел бараста - минус 6 кораблей, Такхарам - минус 9, Алкаид - минус 6, Ухромиа - минус 11... Флот кроллов несет незначительные потери, я уже не обращаю на них внимание и бросаю силы в одну атаку за другой, стремясь окончить войну.

Год 394. Белмакоса разбиты. Никаких политических переговоров, передач систем и перемирия, федерация раздавила этого врага за одну войну. Под властью организма этсвани осталась одна планета и теперь выжившие муравьеды - вассалы кроллов. Между делом эруксо уничтожили Норани, последнюю рейдерскую организацию, которая особо не светилась на галактической арене, но и вела себя не очень-то дружелюбно. Теперь в галактике воцарится мир.

Большая часть территорий находится под контролем федерации, независимость сохранили лишь ветрисиус, но у них хватает ума вести себя цивилизованно, они ведут мирную торговлю с соседями и никому не мешают.

Теперь кроллы могут потратить свою буйную энергию на созидание и развитие. Построен мир кольцо и заложен каркас сферы Дайсона, созданы уже десятки обитаемых станций, но для них еще много места. Большое количество редких ресурсов и желающих их купить гарантированно будут укреплять и без того мощную экономику ОКК.

Почти все народы галактики придерживаются принципов пацифизма, но если когда-нибудь сюда сунется захватчик, то их всегда готова встретить забавная раса пушистых милах, которые способны перегрызть любую глотку за свой дом.

В галактике воцарился мир и она обзавелась сильным, готовым к войне защитником, а это значит, что Предназначение кроллов исполнено. И теперь я, Ши-га-Фухаш, Глашатай и Сосуд воли Сущности, могу покинуть эту часть реальности.

В конце концов, Вселенная бесконечна и у меня в ней еще много дел.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Друзья, окончена очередная виртуальная эпопея. Надо сказать, что я порядком подустал от Стеллариса, он меня уже преследовать начал, даже моя кошка, выдвигая притязания на отбивную, смотрит на меня жалобными, как у кролла, глазами.

Это впечатление нужно срочно чем-нибудь смыть. Управляя очень милыми и относительно добрыми существами я нес свет в отдельно взятую виртуальную галактику, и теперь душа требует контраста.

Для этого требуется что-нибудь темное, брутальное и безжалостное. Поэтому в следующий раз я отправлюсь во вселенную Warhammer: Total War, где намерен возглавить вторжение Хаоса.

Всем бобров)

Показать полностью 4

На пути Предназначения - 8

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya_6157204

Часть 2 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__2_6162301

Часть 3 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__3_6164558

Часть 4 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__4_6166792

Часть 5 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__5_6170062

Часть 6 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__6_6171790
Часть 7 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__7_6179465


Год 300. Как только инженеры завершили активацию L-врат, из L-скопления мы получили автоматический повторяющийся сигнал, расшифровав который, ученые кроллов узнали, что создатели этого подпространственного прохода запечатали его не спроста, а желая защитить другие расы от большой угрозы... Эта, неизвестная нам раса, создала самовоспроизводящихся нанороботов, которые вышли из под контроля и могли уничтожить всю галактику... если бы их создатели не изолировали их в небольшом скоплении, пожертвовав собой.

Гении, мать вашу, а нельзя было сделать так, чтобы предупреждение дошло до адресатов ДО того, как врата будут открыты? Через активированные врата в нашу часть космоса прибывает флот кораблей неизвестной конструкции, и настроен он весьма решительно. Без каких-либо попыток выйти на связь чужаки открывают огонь и атакуют все, что находится в радиусе действия их оружия.

Они сразу напали на прикрывающий эту систему порт, а также между делом уничтожили научный корабль Вуки`Салпосса, который с самого начала Пути кроллов по галактике служил своей расе верой и правдой. Братья, к оружию, не простим врагу смерти ветерана нашего флота!

На острие атаки, как обычно, прославленное воинское соединение кроллов - Первый ударный флот, возглавляемый трофейным дредноутом. Он выбил агрессора из системы и встал на дежурство возле врат.

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Организм этсвани уже не скрывает своих недобрых намерений, он выдвигает притязания на пять систем кроллов. Похоже, у нас есть следующая цель для войны.

Но пока перед ОКК стоит более срочная задача. Отдаю научному кораблю приказ на проход сквозь врата, он осторожненько туда суется и тут же уходит обратно на свои территории - с другой стороны обнаружены силы врага. Но гипер-коридор теперь разведан и я могу выдвинуть вперед боевой флот. Элитная часть, Первый Ударный флот, состоящий из дредноута, титана, 12-ти линкоров и 13-ти крейсеров переходит под командование освобожденного адмирала ханн`фелир, который получает задачу разведать сектор и подготовить плацдарм для полноценного вторжения.

Год 301. Вот уже на протяжении нескольких десятилетий разведслужбы кроллов и их союзников получали разрозненные данные об исследовательских кораблях белмакоса, второго стагнационного режима. И теперь мы понимаем, что за этим стояло. По неведомым причинам эта раса решила выйти из изоляции и вновь заявить о себе на галактической арене. Ну-с, добро пожаловать... Одни тут вышли недавно, до сих пор дверями в аптеке хлопают.

Год 306. Первый Ударный, как всегда, не подкачал - он прибыл в первую систему в скоплении, уничтожил орбитальные оборонные сооружения и выдавил оттуда флот нанитов, потеряв при этом 5 линкоров и 4 крейсера. Следом сразу прибывают научный и строительный корабли, будем закрепляться на территории нового врага. Научный корабль сразу же начал присылать отчеты о найденных здесь редких ресурсах - серая пыль, серые кристаллы, всякие другие мелкие предметы серого цвета... похоже, это Клондайк!

Но флот нанитов вновь атакует и уничтожает Первый флот почти полностью, под замес попал даже титан. Первая попытка экспансии на эти территории провалилась.

Год 307. Этсвани объявляют коалобаранам войну. Вот уж кому точно не позавидуешь - без союзников, окружены сильными врагами, шансов на дипломатическое решение конфликта практически нет... Эй, муравьеды, не вздумайте откусить от арамаси слишком жирный кусок, это моя добыча! Хотя, какая уже разница, мы и до вас скоро доберемся.

Вновь посылаю войска в L-скопление, на этот раз сразу два флота - дредноут, титан, 27 линкоров, 24 крейсера... посмотрим, как вы с этим справитесь! Справляются не очень. Силы кроллов приходят в систему, зачищают ее, летят в следующую, зачищают, идут дальше... Сразу за ними идет научный корабль, он сканирует все объекты в системе на наличие полезных ресурсов и засыпает меня сообщениями об очередных находках.

Недолго засыпал, правда. По прилету в очередную систему он был моментально уничтожен, не успев толком ничего сообщить. Единственное, что мы знаем точно - что здесь находятся крупные силы противника, похоже, они защищают что-то важное. В атаку!

Общая мощь двух флотов кроллов - 124К. В атакуемой системе находится пять флотов нанитов по 30К и звездный порт в 50К. Расклад, мягко говоря, не в нашу пользу, но силы врага держатся отдельными группами, попробуем разбить их по одиночке.

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Первую группу вражеских кораблей флот кроллов раздавил как мошку, даже не остановившись, но к избиваемым нанитам уже спешит подмога и натиск врага нарастает быстрее, чем орудийные установки моего флота успевают выбивать корабли противника. Благодаря полученным разведданным я уже успел переоснастить флот под текущую задачу, тяжелые корабли кроллов хорошо держат удар нанитов и эффективно пробивают защиту врага, но последний имеет серьезный численный перевес. И вот первый крейсер кроллов стал мертвой грудой металла, второй, третий, маленькой сверхновой вспыхнул линкор, разметав свои обломки в окружающее пространство... Посреди этого хаоса величаво плывут мои тяжеловесы - дредноут и титан игнорируют сотни попаданий и злобно плюют во врага ответным огнем из своих крупнокалиберных орудий.

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Этот бой обошелся ОКК в 9 крейсеров и 14 линкоров, но победа осталась за нами - именно в этой системе находился центр управления нанитами. Очередной враг повержен, теперь ничто не помешает нам захватить L-скопление и использовать его богатства себе во благо.

Между делом я объявил ханн`фелир войну и добил несчастных стагнатов, навсегда изгнав их государство с политической арены. Владения кроллов увеличились еще на две планеты, после чего нам было сообщено, что одержана победа федерации... Не-не-не, какая победа, Предназначение еще не выполнено! Мы еще не принудили к добру арамаси, белмакоса и иуд-этсвани.

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост
На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 327. Арамаси уже давно ведут изматывающую войну с этсвани и их территории почти полностью находятся под контролем врага. Но я не делаю вид, будто управляю благородной расой рыцарей, бить ослабленного врага - вполне в духе рациональных кроллов, поэтому коалобараны получают сообщение об открытом против них втором фронте.

Похоже, захват L-скопления был одним из самых удачных решений за последнее время, дружественные расы проявили недюжий интерес к новым редким ресурсам и встают в очередь, чтобы скупить у кроллов излишки. Такое изобилие ресурсов дает резкий скачок роста мощи империи, я поставил постройку обитаемых станций на поток, их создано уже не менее десятка и останавливаться я пока не собираюсь.

Год 328. Я снова использую флот федерации в своих личных целях - в системе, расположенной на территориях коалобаранов, я уничтожаю какую-то гигантскую тварь, частично проникшую сюда из другого измерения. Изучение ее останков приносит ОКК много научных данных, но все-же я предпочел-бы еще один дредноут...

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 331. Коалобараны вновь капитулировали, никаких вкусностей моему народу это не принесло, все-же этсвани успели там хорошо порезвиться раньше нас. Боевой пыл коалобаранов это не охлаждает - они снова притязают на системы кроллов, желая восстановить свое прежнее могущество.

И снова тянутся годы мира, я увеличиваю экономическую и военную мощь ОКК, опутываю их территории сетью врат для быстрого перемещения, торгую с союзниками и угрожаю потенциальным врагам.

Год 351. Приборы научного корабля ОКК зарегистрировали внезапный и очень мощный выброс энергии неизвестного происхождения, источником которого оказался пространственный разрыв в системе на территории муравьедов. Из него в эту часть реальности прошла армада странных кораблей неизвестного происхождения, которая атакует все, что встречается ей на пути... Судя по всему, договариваться они не намерены.

На пути Предназначения - 8 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 7

На пути Предназначения - 7

На пути Предназначения - 7 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya_6157204

Часть 2 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__2_6162301

Часть 3 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__3_6164558

Часть 4 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__4_6166792

Часть 5 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__5_6170062

Часть 6 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__6_6171790


Год 265. Эта война началась совсем некстати. Находящийся ближе всех к зоне конфликта Первый ударный флот понес потери и изранен, он застрял глубоко на территориях арамаси, рядом крепкий кулак противника, кроллам не победить в этом бою, поэтому я даю кораблям команду на пси-прыжок к ближайшей верфи. Второй и Третий флоты далеко, они движутся через владения коалобаранов к месту новой угрозы, но - как обычно, слишком медленно.

Первыми свою кровь в этой войне пролили калоктора, они столкнулись с флотом Ханн`фелир, защищая форпост в своих владениях. Атакующий флот стагнатов будто просто зашел в систему прогуляться, без труда расстреляв оборонявшие ее силы.

Узловая система Тир была ключевой в этом регионе, но калоктора не защитили ее и теперь она в руках врага, отсюда флот стагнатов начинает атаку на территории кроллов.

Год 266. Владения ОКК в этом регионе защищал бастион в системе Ифлагуа, и он пал гораздо быстрее, чем я рассчитывал.

Выдержка из информационного потока ОКК

2466.07.22 ...враг подошел достаточно близко, теперь мы можем наблюдать его корабли в оптическом диапазоне, только что прибывший флот чужаков охлаждается после гипер-прыжка... О Сущность, их ходовые характеристики великолепны...

2466.08.11 ...щиты и броневые листы из сверхплотных материалов....скорострельное кинетическое оружие, очень высокая плотность огня...большое количество штурмовиков, центр, принимайте данные телеметрии...

2466.08.13 ...последняя орудийная платформа уничтожена...

На пути Предназначения - 7 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Несмотря на максимальное количество оборонных сооружений и вспомогательных модулей, бастион в системе Ифлагуа был уничтожен, даже не сумев нанести врагу потерь. Теперь под ударом врага планета Манг, не имеющая орбитальной защиты и сильного наземного гарнизона, я вижу, что именно здесь следующая цель агрессора. Когда Ханн`фелир захватят и ее - ничто не отвлечет их от продвижения вглубь территорий кроллов, но на этом пути их будет ожидать немало форпостов.


Я надеюсь, что это даст мне необходимое время, пока я собираю силы в системе Ромстон. У нас есть достаточно разведданных, известны характеристики наступающего флота, идет срочное переоснащение орудийных и защитных систем всех, ВСЕХ кораблей кроллов!


Сущность поддержала своих избранников в праведной войне, в ходе очередного посещения Покрова псионики кроллов получили ее дар, повышающий скорострельность кораблей.


Планета Манг оккупирована, враг использовал наземные силы, состоящие из ксеноморфов. Малочисленный гарнизон кроллов не был готов к атаке бронированных инопланетных чудовищ, но бился до последнего бойца.


Год 267. Калоктора терпят еще худшие потери чем ОКК, они утратили уже 9 систем, оборонявший эти территории флот разбит и канул в неизвестность после экстренного прыжка. Флот Ханн`фелир зачистил сектор и не понес хоть-сколько заметных потерь.

На пути Предназначения - 7 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 268. На помощь объединенному флоту кроллов в систему Ромстон устремляются только что сошедшие со стапелей два наших первых корабля класса "Титан", их постройка окончена очень вовремя. Три флота общей мощностью чуть больше 100к полностью укомплектованы, больше у ОКК нет сил, придется атаковать тем, что есть. Значительная часть флота врага ушла по территориям калоктора в сторону владений эруксо, что оставляет кроллам неплохой шанс победить в бою с оставшимися в секторе силами противника. Разбив флот драконов в тупиковой системе Мавалл, флот начал освобождение своих территорий.

Год 272. Враг предпринимает попытку вернуть захваченные форпосты, но встречается в системе Ифлагуа с 1-м Ударным флотом кроллов, состоящим из 15 крейсеров, 10 линкоров и дредноута. Не смотря на то, что силы ОКК имели численное превосходство, враг смог уничтожить четыре крейсера и нанести остальным кораблям сильные повреждения, после чего отступил, потеряв всего лишь один малый корабль сопровождения.

На пути Предназначения - 7 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 274. Первый натиск врага был страшен, но в своей гордыне Ханн`фелир оказались не готовы к такому яростному сопротивлению, подоспевшие силы эруксо и элааменид тоже атаковали флот стагнатов и федерация одерживает неожиданно легкую победу. Стагнаты побеждены и унижены, они просто в ярости и обязательно попытаются отомстить. Время собирать камни.

Однако, свои границы они почему-то не закрыли, и научный корабль кроллов устремляется на территорию врага для сбора данных. Первая же из изучаемых им планет вызывает недоумение из-за полученных данных. Этот мир изолирован от остального космоса непроницаемым энергетическим куполом, который будто скрывает внутри что-то ценное, или же наоборот - не позволяет ему выбраться... Разумеется, ученые кроллов тут же получают от меня приказ найти способ отключить этот щит!

Год 275. Между делом вспоминаю про расслабившихся коалобаранов и отдаю Второму флоту приказ возобновить атаку их территорий. Краткая передышка не очень помогла арамаси - их флот по-прежнему слаб, мне приходится ухищряться, чтобы отловить его и навязать ему сражение, в котором он и погибает почти весь.

Это была последняя капля, конопля и коалобараны сдаются. Император Гегемонии Вуул слагает с себя полномочия, новое галактическое государство получает название "Мандат Вуул" и принимает руководящие принципы и форму правления, навязанные им эруксо. Теперь конопля - дружественная кроллам раса. Ну и ладно, мы и так неплохо на ней наварились, за победу в последней войне ОКК получает три планеты и тринадцать систем. Текущий правитель федерации, лидер элааменид тут-же предложил Мандату Вуул статус ассоциации в федерации.

Год 276. Ученые кроллов смогли снять энергетический щит с планеты Иолам IV и нашли под ним... одинокую самку ханн`фелир. Она рассказала своим освободителям, что когда-то была самым известным адмиралом этой расы. Одержав много побед ради процветания своего народа, она получила репутацию кровавого убийцы и стала неудобна властям драконов после победы. В "благодарность" за ее подвиги они заточили ее в стазисе на тысячи лет... У этой прославленной воительницы не осталось ничего, кроме ненависти к своим тюремщикам, и она предложила возглавить один из флотов кроллов в грядущей войне. Хм... Не пацифист? Точно? Берем!

Год 277. Покров приносит ОКК новый дар - псионики кроллов смогли проникнуть в разумы ученых ханн`фелир и незаметно похитить у них технологию обработки живого металла. Месторождение такого давно уже найдено на территориях ОКК, и только нехватка знаний не давала нам возможности использовать уникальные свойства этого материала для усиления нашей империи.

Эруксо втоптали в пыль остатки мародерских кланов окларр.

Год 284. Перемирие между федерацией и драконами подошло к концу. Теперь праведные воины кроллов готовы отомстить драконам за подлое нападение. Выдвигаю притязание на пять систем ханн`фелир и объявляю им войну.

Силы противника понесли крупные потери в прошлой войне, и враг так и не успел восстановиться после них. В моих же руках, напротив - три полнокровных флота кроллов и флот федерации, я начинаю атаку с двух направлений сразу, с территорий коалобаранов и из владений калоктора.

На пути Предназначения - 7 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Даже действуя без подкреплений, флот федерации достаточно силен для того, чтобы одолеть весь флот ханн`фелир, но каждый кролл знает, что на войне главное - эффективность, поэтому все мои силы без отдыха истребляют врага, не давая тому ни единого шанса на бегство или передышку. Неожиданную активность проявляют пацифисты-элааменид, они тоже атакуют драконов всеми силами и подавляют их сопротивление в двух хорошо укрепленных системах.

Год 295. За то время, что главенство федерации находилось в лапках разъяренных кроллов, весь космос на территориях стагнатов перешел под наш контроль, время приступать к ковровой бомбардировке вражеских планет, подготавливая их для высадки десанта.

Операция проведена успешно, ОКК достигает поставленных целей войны, драконы вновь сдаются, потеряв большую часть своих территорий.

Год 297. Мандат Вуул получает статус протектората эруксо. Это очень не нравится этсвани и теперь отношения членов федерации с этой расой начинают стремительно ухудшаться.

ГОд 300. Долгие исследования и сбор данных наконец-то принесли свои плоды - теперь мы можем активировать древние L-врата, ведущие в небольшое звездное скопление по соседству с нашей галактикой. Это титаническое сооружение, способное пропустить через себя целый флот, находится на орбите черной дыры, расположенной во владениях кроллов. Ничто не мешает нашему научному кораблю сразу приступить к изучению врат и лежащих за ними тайн.

(Продолжение следует)

На пути Предназначения - 7 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост
Показать полностью 5

На пути Предназначения - 6

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya_6157204

Часть 2 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__2_6162301

Часть 3 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__3_6164558

Часть 4 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__4_6166792

Часть 5 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__5_6170062


Год 218. Теперь, когда кроллы полностью овладели своими псионическими возможностями, ОКК получает все связанные с этим бонусы - возросла скорость научных изысканий по всем направлениям и выработка энергокредитов, а народ кроллов стал чувствовать себя более счастливым. Лидеры этой расы тоже стали более полезными, губернаторы, ученые и военные получают характеристику "экстрасенс", заметно повышающую их эффективность на занятом посту.

Дредноут начал движение к своим территориям, но ему лететь еще аж 22 прыжка, 12 систем на этом маршруте лежат во владениях конопли, поэтому я высылаю 2-й ударный флот ему навстречу. Захват системы Вийтер и сектора целиком не удался, 2-му флоту пришлось отступить на базу в систему Ризор, но он уже восполнил потери и готов к действию. Двигаясь навстречу с дредноутом, в системе Тропаллум флот помогает победить союзникам, терпящим поражение в схватке с более крупным флотом противника.

Год 220. Единственное, что препятствует воссоединению дредноута со 2-м флотом - это система Вийтер, которую мы так и не смогли вырвать из рук врага. Дредноут в системе Гаргантюа стоит на стартовой позиции, готовый к прыжку, второй флот также ждет команды к атаке из системы Импан. ФАС!!!

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Не смотря на то, что дредноуту нужно было преодолеть большее расстояние, чем 2-му флоту, в бой он ввязался первым за счет более совершенных двигателей. Гигант не торопясь подошел поближе к вражескому порту и принялся из пушек осыпать его градом плазменных сгустков. Он снес половину оборонительных платформ до того, как 2-й флот подошел ближе и смог тоже открыть огонь. Попытки сопротивления не принесли обороняющимся никакого заметного успеха - они лишь немного продавили мощный щит дредноута, так и не сумев нанести ему хотя-бы царапину. Прикрепляю свою новую игрушку ко 2-му флоту, теперь это самое мощное соединение в ВКС кроллов.

Новые горизонты, открывшиеся кроллам благодаря их псионической силе, дают им еще одну возможность - заглянуть в измерение, издревле называемое этой расой Покровом. Там лучшие псионики ОКК смогут немного лучше познать Сущность и получить ее дары... если на то будет ее воля. Эта процедура потребует много энергии для работы пси-усилителей, но соблазн велик, да и любопытство - вторая доминирующая черта кроллов. После воинственности, разумеется.

Первая попытка кроллов войти в Покров не принесла ничего хорошего - раса получила проклятие Сущности, из-за которого моральный дух наземных армий сильно упал на довольно продолжительный срок.

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 221. Строю очередную, уже четвертую среду обитания в системе Адранелл. Будучи расположены в пределах одной системы, они не оказывают влияния на лимит планет основного сектора, что развязывает мне руки и позволяет заселять эту систему довольно-таки быстро.

Год 222. На технологическом древе стали доступны прыжковые двигатели, которые позволят флоту кроллов перемещаться по космосу, игнорируя ограничения, накладываемые на маршрут гипер-переходами. Ударил-убежал - вот девиз моих храбрых воинов! Конечно-же, мы сразу начинаем разработку этих технологий.

Год 224. Эта война длится уже почти сорок лет, враг бежит по всем фронтам, потеряв 31 систему и 3 планеты, космос почти повсеместно находится под контролем федерации, но конопля и коалобараны не сдаются и даже пытаются огрызаться, совершая рейды на слабые участки. Вот он, настоящий дух милитаризма! Вуул и арамаси могли бы хохотать, стоя над дымящимися руинами галактики, но у них не хватило ума заключить союз с кроллами, Похитителями дредноутов, Попирателями устоев, Лучшими воинами вселенной... а также, прошу заметить, самыми милыми и скромными существами.

Которым теперь приходится водиться с треклятыми пацифистами, Сущность их раздери! Кузнечики выдохлись и заключили мир на условиях статус-кво. Все битвы, все завоевания - псу под хвост, коалобараны и арамаси сохраняют контроль над своими территориями, не потеряв ни одной вшивой звезды!

Хорошо, что не все члены федерации такие бесполезные, в результате этой галактической бойни кроллы хотя-бы разбогатели на один чудный дредноут.

Снова изменяю внутреннюю политку ОКК, заново разрешив ведение неограниченных войн. Лидер нашей самой воинственной фракции ликует, потешно попискивая и размахивая сухонькими лапками, а его одобрение текущей политики империи повышает прирост влияния.

Мнение галактора, эруксо и элааменид по этому поводу меня мало тревожит, мы уже состоим в федерации и имеем высокий уровень отношений с ее членами, так что можно не боятся, что ОКК кто-то захочет выгнать.

Год 225. Псионики кроллов снова посещают Покров, проклятия на сей раз не последовало, но и плюсов никаких это не принесло, просто так потратили кучу энергокредитов. Это религия, братцы, чего вы ожидали? Сущность проверяет прочность вашей веры.

Год 228. Ветрисиус, чертовы материалисты, подложили галактике очередную свинью. На их планетах началось восстание машин, считающих, что их долг - поглотить все органические формы разумной жизни. Они назвали себя Шазарак и сразу начали войну со своими создателями, но другим обитателям галактики предложили ассимиляцию довольно вежливо... пока что.

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Почти сразу же поступают дурные вести с другого конца галактики - среди мародеров-окларр нашелся военачальник столь талантливый, что смог объединить разрозненные кланы и зажечь их идеей глобального доминирования над остальными расами. Не смотря на мощный флот, их территории очень малы, они находятся рядом с владениями эруксо, значит, по ним и будут нанесены первые удары. Великий хан окларр выдвигает свой флот и терпит поражение в первой же схватке с кузнечиками. Похоже, пацифисты не так уж и безнадежны!

Год 229. К федерации Божественная Договоренность примыкает еще одна раса - ксенофилы-материалисты мект-пакс. Это одна из слабейших рас галактики, ее территории граничат только с мощной империей эруксо, поэтому у них нет никаких шансов на самостоятельное развитие. В целом, федерация уже включает в себя добрую половину галактики.

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 229. Великий Хан окларр оправился от пережитого позора поражения и сообщил галактике о своем намерении продолжить воевать против всех. Он собрал армаду, толкнул войску вдохновляющую речь о великом будущем расы окларр, а потом без лишних проволочек пошел и повторно убился о флот эруксо, на этот раз окончательно. Сик транзит глория астра!

Аккумуляторы Шазарак напротив - воюют достаточно успешно и уже успели отжать у своих создателей восемь систем. Ветрисиус не имеют союзников и если они падут, машины окажутся зажаты между территориями эруксо и калактора, союзников ОКК. Перспективы у железяк, скажем так, не радужные. Но на всякий случай я все-же резко увеличиваю количество стояночных мест и начинаю укреплять флот.

Год 236. Очередной визит кроллов в Покров увенчался успехом - Сущность даровала своим избранникам знания, позволяющие нам создать прыжковые пси-двигатели, с которыми флот кроллов будет превосходить любого противника по дальности прыжка.

Организм этсвани побеждает в своей очередной войне с коноплей и забирает у нее одну планету и аж семь систем, разорвав владения вуул на две части.

Кажется, до арамаси и вуул начало доходить, что ситуация складывается далеко не в их пользу, и они решают объединиться в федерацию. Для ОКК это ничего не меняет, кроллы с самого начала лупят их обоих одновременно.

Год 239. Разговоры о мирном сосуществовании все-же просочились в умы моих могучих воинов. Произрастающие на нашей планете Мунг растения выделяют в атмосферу вещества, которые смутили умы некоторых кроллов и они приняли противоречащий их воинственной натуре принцип пацифизма. Растения - истребить, оппозицию - подавить! Настоящий кролл должен выглядеть и вести себя брутально!

Эпидемия пацифизма продолжает терзать галактику, теперь и мект-пакс тоже перед ней пали.

Эруксо, самые агрессивные носители этой заразы, снова предлагают членам федерации через войну принудить коноплю к миру. Все остальные пацифисты тут же голосуют "за". Мне кажется, что тут что-то не так...


Да к черту логику, милитаристы мы или нет? Самое время для войны. Для нормальной такой, успешной войны. Через год снова наступит очередь главенства кроллов в федерации, и ее флот больше не будет простаивать без дела. Жаль, второго дредноута для нас не припасли...

Эруксо на этот раз не торопятся в атаку, и возле границ ОКК угрожающе замаячили сразу два флота вуул, каждый из которых даже немного мощнее, чем прикрывающий этот участок 2-й Ударный флот кроллов вместе с дредноутом. Подмоги не будет, оголять другие участки границы я не могу, остается опять полагаться на оборону системы и тщательный подбор вооружения и защиты кораблей. К счастью, флот врага не особо хитро оснащен и мне не приходится ломать мозг, подбирая к нему ключик. Это единственное "к счастью", больше в этой ситуации радоваться нечему.

Флот федерации переходит под мое командование, через червоточину гоню его из систем эруксо к своей пограничной системе Ризор, но он движется чертовски медленно.

Ко 2-му флоту подходит скромное подкрепление союзников, но враг все равно сильнее раза в полтора. Командующий подкреплением, внезапно - коалобаран. Видать, уроженец одной из планет, что эруксо захватили в прошлые войны с арамаси. Посмотрим, как он поведет себя в бою со своими соплеменниками.

Повел как баран. Нет бы отсидеться вместе со флотом кроллов под защитой порта, но он попер в атаку на незащищенный форпост. Нет худа без добра - флот врага повернул за наглецом, догнал его в системе Тропаллум и разнес в пыль, но это дало флоту федерации время, теперь он уже на месте и угрозы территориям кроллов больше нет.

Дайте этому барану медаль.

Год 242. Не очень умный враг будто не замечает присутствие флота федерации, все равно ломится в систему Ризор самым маленьким флотом, и в скоротечной схватке теряет его почти весь.

Тут же за него являются мстить еще два более сильных флота, вот теперь замес будет более веселым. Линкоры федерации первыми открывают огонь из главных калибров, вспышки тахионных копий и дуговых излучателей пронизали пространство, от слаженного залпа пара самых невезучих вражеских корветов сразу же полыхнула огнем и превратилась в хлам, но враг не обращает на них внимания и подходит ближе, стремясь ответить огнем на огонь.

Корветы противника вырываются вперед и выходят на орбиты вокруг своих целей, они используют свою скорость и уворачиваются от ответных выстрелов, но это мало им помогает - слишком высокая плотность огня, лучи лазеров и трассеры автопушек то и дело вспарывают броню вражеских кораблей и уничтожаю их жизненно важные системы.

Мой Второй ударный флот предназначен для ближнего боя, поэтому он выдвигается к врагу, щиты большинства кораблей противника приняли на себя уже много ударов, теперь плазменные пушки дредноута и линкоров будут полезны. Крейсеры же вооружены дезинтеграторами, им вообще плевать на тип защиты противника.

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Враг разбит, теперь ни что не помешает мне атаковать и захватить намеченные системы, к зоне боевых действий начинает движение транспортный флот из 15-ти кораблей с десантом псиоников, они понадобятся мне для оккупации планеты в системе Тропаллум. В то же время я предъявляю притязания на некоторые системы вуул, эта война должна быть выгодной для моего народа.

Год 246. Флот федерации и Второй ударный флот ОКК совместными усилиями выметают остатки противника из сектора, десант успешно высаживается на планету Тропаллум 3 и захватывает над ней контроль, район зачищен. Второй флот остается удерживать захваченную территорию, а флот федерации я отправляю развивать успех, половина срока правления кроллов уже прошла, нужно использовать оставшееся время эффективно.

В очередной раз проникнув за Покров, псионики кроллов смогли призвать в наш мир псионического аватара, который будет оказывать поддержку флоту, атакуя вражеские корабли. Я направляю его в систему Каранис на воссоединение с прикрывающим ее 3-м флотом.

Этсвани захотели кусочек от конопляного пирога и опять объявили войну своим старым недругам.

Первый пси-корпус десантников получает новую задачу - захватить планету в принадлежащей арамаси системе Майер. Корабли кролл уже оснащены новейшими двигателями, поэтому он практически мгновенно прибывает в пункт назначения и занимает позицию на орбите, пока флот ведет бомбардировку планетарных укреплений.

Год 250. Флот кроллов с дредноутом во главе огненным вихрем прошел по системам Гегемонии Вуул, уничтожил все форпосты и вышел на орбиту родной планеты конопли, где зачистил остатки ее флота и походя раздавил обороняющий систему порт. Грядущее поражение врага в этой войне - вопрос времени. Коалобараны все еще предпринимают попытки сопротивления, но чаще они просто убегаю от превосходящих сил противника. Они тоже потеряли уже много систем, по завершению войны парочку из них я намерен забрать себе. Основная моя цель - система Майер, в которой находится еще одна червоточина. Сейчас ее прикрывает 3-й флот при поддержке псионического аватара, это аморфное облако уже не раз зарекомендовало себя в бою, уничтожая врагов при помощи дуговых молний.

На пути Предназначения - 6 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 254. Однако, недолго музыка играла. Арамаси и коалобараны собрали мощный кулак и выгнали силы ОКК из системы Майер, флот федерации далеко и находится в руках неумного пацифиста, значит, будем стягивать сюда свои силы. Второй и третий флоты выдвигаются в указанный район, с ними идут дредноут и аватар, похоже это - основные силы противника, нужно нанести им как можно больше урона. К ним присоединяется мощный флот союзников, блин, эта сволочь мне сейчас всю рыбу распугает.

Год 256. Я говорил вам, что кроллы не только великие воины, но и гениальные ученые? Теперь мы можем производить корабли класса "Титан"!

Год 260. Шазарак уничтожены. Машинам повезло, так же, как и Хан расы окларр, они так и не столкнулись с гневом единственных настоящих воинов галактики.

Год 265. Мои союзники-калактора, чертовы пацифисты! Их жадность оказалась сильнее их разума и они колонизировали звездную систему возле границ стагнатов Ханн`фелир.

Теперь федерация находится в состоянии войны с павшей империей.

(Продолжение следует)

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!