B9ksTheMan

Пикабушник
поставил 247 плюсов и 15 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
11К рейтинг 58 подписчиков 6 подписок 62 поста 26 в горячем

Откуда в "Героях" взялась Консерватория грифонов

Откуда в "Героях" взялась Консерватория грифонов HOMM III, Герои меча и магии, Грифон, Консерватория, Игры

С детства меня всегда интересовало то, откуда в третьих Героях взялось такое забавное название у одного из строений - "Консерватория грифонов". Неужели высокая эрафийская культура привлекает к концертным выступлениям даже этих грозных пташек? Казалось бы,  можно поставить это название в один ряд с "Утопией драконов", но вот с последней как раз все очевидно - полные сокровищ руины замка и есть, по сути, утопия для крылатых рептилий.

Посидел в Гугле, и что вы думаете? Оказалось, что, консерватория - это еще и заповедник, где сохраняют и разводят редких животных, чаще всего - птиц. Например, Канадская консерватория хищников суть заповедник для всяких соколов-орланов, которых или пока нельзя выпускать в дикую природу, или которым требуется помощь с размножением и выращиванием потомства в безопасной среде.

Показать полностью

Git gud, samurai

Git gud, samurai Sekiro: Shadows Die Twice, Dark Souls, Ностальгия

Поймал себя на том, что после очередной истерики друга по поводу босса, лютующего в Sekiro, предложил ему сходить в самый первый Дарк Соулс... Для рекреации. И восстановления душевного равновесия в простой, медитативной игре.

А ведь каких-то пять лет назад мы со злости били геймпады о стену, когда коварный Арториас или очередной красный фантом губили наши нервные клетки. И кто бы мог подумать...

Показать полностью

Супер-бадяга поможет от всех хворей

Супер-бадяга поможет от всех хворей

О наболевшем

О наболевшем Зарплата, Маленькая зарплата, Серая зарплата, Белая зарплата
Показать полностью 1

Наследие древней Терры

Наследие древней Терры Warhammer 40k, Warhammer, Дредноут, Картофель
Показать полностью 1

Пироги из коруса: экстремальная кулинария "Древних свитков"

Пироги из коруса: экстремальная кулинария "Древних свитков" The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Skyrim, The Elder Scrolls V: Skyrim, Странности, Длиннопост

Перевод вот такой замечательной книжки обнаружил в сообществе Elder Scrolls Club. Любителям продвинутой кулинарии определенно придется по душе!

***

Пирог из коруса

Автор: Нильс


"Если мне еще кто-нибудь скажет хоть слово об этом вашем знаменитом поваре, который состряпал ту книжку рецептов, я себе уши тупым топором откромсаю.


Нет, конечно, пусть он себе готовит для нудных имперцев и этих надутых бретонов, но настоящие норды хотят настоящей нордской еды, такой как мой пирог с корусом.


Каюсь, я переборщил с разговорами о нем, потому что Сюзанна в конце концов на меня наорала.


Нильс, кричит, если уж твой корусовый пирог так хорош, то иди и запиши уже рецепт.


Ну, я не очень хорошо разбираюсь во всех этих буквах, да и писательского таланта у меня нет, но я подумал и решил попробовать.


Итак, вот мой первый рецепт, который я записал, и я надеюсь, он вам понравится.


Сначала возьмите мясо коруса. Ну да, его не так-то легко найти. Корусы в основном живут в пещерах, а вместе с ними там обитает уйма всякой опасной мерзости.


Поэтому если вы собираетесь добыть коруса, чтобы хорошо пообедать, убедитесь, что не станете обедом сами. Ухахахаха.


Нет, серьезно, достаньте себе приличный доспех и добрый меч побольше. Также хорошо, если вы водите знакомство со стоящими людьми, которые не дадут стрекача при первых признаках опасности, другими словами – не поведут себя, как какой-нибудь бретон-зазнайка. Тогда смело идите в пещеру и рано или поздно найдете там коруса.


Выглядят они как большие такие жуки размером со здоровенную псину. Вы, главное, остерегайтесь кислоты, которой они плюются. Она в два счета разъест ваши доспехи.


Теперь, после того, как вы достали немного мяса коруса, вы должны насадить его на вертел. Убедитесь, что вы вырезали именно белое плотное мясо из средней части. Желтое мясо с головы и ног не ешьте, в нем полно ядовитой кислоты, которая вас убьет.


Потихоньку вращайте вашего коруса на вертеле. В это время вам стоит полить его подливкой. Чтобы сделать подливку, возьмите несколько помидоров и раздавите их в кашу, а затем смешайте их с водой, перцем, медом и солью. После чего проварите получившуюся массу.


Я не советую использовать много перца, но соли положите несколько ложечек. А вот сколько использовать меда, решайте сами. Тут уж на вкус.


Когда мясо коруса приготовится (не забывайте только добавлять к нему достаточно подливки), запеките его в тесте вместе с картошкой, морковью, яблоками и остатками подливки.


В принципе, по настроению, можете и репу туда сунуть.


Ну, а потом запекайте это все некоторое время. Готовность можете определить по тому, стала ли верхняя корка светло-коричневой.


Вот такие пироги. Ухаха."


Перевод: брат Охт Веб

Показать полностью 1

Ведущий сценарист TES Online покидает свой пост: прощальное письмо фанатам

Ведущий сценарист TES Online покидает свой пост: прощальное письмо фанатам The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Длиннопост

Сегодня ведущий сценарист Лоуренс Шик покидает ZeniMax Online Studios. Нашел перевод его прощального письма (весьма светлого и трогательного) в сообществе Elder Scrolls Club:

"По семейным обстоятельствам я оставляю ZeniMax Online Studios и свою роль ведущего писателя для The Elder Scrolls Online после долгого и счастливого пребывания на этой должности. Команда сообщества попросила меня написать прощальное письмо о том, как мне довелось исторгнуть толику знания о Тамриэле.


Ну да, разбежались. Вместо того, чтобы писать о себе и о времени, потраченном мной на внесение вклада-в-общую-копилку, я собираюсь написать о вас, сообществе игроков ESO, и о том, что вы значите для мира Свитков.


Если вы хотите узнать, кто я такой, и чем для меня были Elder Scrolls: Online, вы сможете прочесть ответ между строк этого краткого эссе.


Тамриэль — необычный вымышленный мир. Этот сеттинг создавался трудами многих, а не фантазией единичного автора. На каком-то этапе ребята из Bethesda Game Studios поняли, что получающийся лоскутный фон — скорее преимущество, чем помеха для интерактивного мира. Было решено, что история, мифология и культура мира «Древних Свитков», короче говоря, все знания о нем всегда будут предоставляться не всезнающим разработчиком, а с точки зрения персонажей, населяющих мир, который они описывают. И эти описания могут отличаться или даже противоречить друг другу, оставляя игрокам самим решать, что было правдой, и было ли ей хоть что-то.


Тамриэль - это мир, где все события, и прошлые, и будущие, описываются в постоянно меняющихся текстах таинственных Древних Свитков, которые всегда говорят лишь о том, что может быть, а не о том, что есть. И это удивительно подходящий отправной пункт для многопользовательской онлайн-игры, в которой принимают участие игроки разных культур и профессий.


Что может быть лучше для персонажей в ролевой игре, чем обширный мир многих разных культур, каждая из которых со своей историей и мифами, где вы можете быть тем, кем хотите быть?


Звучит это великолепно, но во что же верить вашему персонажу? Все сведения этого мира поступают от живущих в нем персонажей. Слушая их и читая их книги, вы можете сами подобрать подходящий вам набор убеждений. И каким бы он ни оказался, он будет так же верен, как и убеждения любого другого персонажа, игрока или нет, потому что вы с ним обитаете в одном мире.


И все, что ваш персонаж делает, все что он говорит, и все, во что он верит, становится частью этого мира. Для вас и всех, кто разделил с вами опыт, произошедшее навек становится частью знаний о мире. Неигровые персонажи всегда будут рядом, готовые поделиться с вами своими историями, но именно вы наполняете эти истории жизнью, потому что у вашего персонажа есть возможность выбора, который что-то значит. И то, что совершит ваш персонаж, отразится и на вас, а истории, рассказанные вами вашим друзьям, и опыт, которым вы с ними делитесь, будут жить в ваших воспоминаниях. И так вы войдете в историю Тамриэля.


И это случится отнюдь не только в ваших воспоминаниях, потому что Тамриэль — это мир, который постоянно развивается, и то, куда этот мир двинется дальше, зависит от того, что вы сделали и как вы отреагировали на очередной его вызов.


Разработчики уделяют пристальное внимание тому, что вам понравилось, а что нет. Персонажи вроде Разум-дара и Нарью возвращаются в повествование вовсе не потому, что так захотели разработчики, но потому, что захотели игроки, это вы сказали разработчикам, что ваш опыт взаимодействия с этими персонажами был значительным и запоминающимся. То, что вы делаете в Тамриэле и то, как вы относитесь к тому, что вы сделали, определяет направление будущего развития.


Я надеюсь, вы понимаете, насколько важен вклад сообщество в Elder Scrolls Online и наш общий мир Тамриэля. Мир Древних Свитков — это огромная мозаика, исполненная красочными камнями историй, и со временем разработчики игр и игроки в своем постоянном диалоге заполняют пространство между новыми сведениями и опытом, основанном на старых, и мир становится богаче и сложнее.


Поэтому будьте в Тамриэле тем человеком, которым вы хотите быть, представителем той культуры, в которую вы хотите вжиться, с системой убеждений, которая наилучшим образом выразит личность и прошлое вашего персонажа.


Кем бы вы ни хотели быть, ваше место здесь. Lore — ваш."

Текст оригинального письма - здесь.

Показать полностью

10 интересных фактов о Дагот Уре

Не знаю, как вам, а мне Дагот Ур всегда казался персонажем чрезвычайно загадочным и плохо раскрытым. От некоторых фактов изрядно прифигел, очень уж было похоже на фантазию составителя подборки. Однако там же, в группе, нашел интересную статью, которая многое прояснила. В следующий раз спрошу разрешения у создателей паблика и опубликую ее - грех хоронить такой материал в недрах Вконташки.

P.S. Арт шикарный! Интересно, есть ли мод на такую маску на Морр или Скайрим? Поделитесь ссылкой, если кто знает

Источник: по-прежнему Elder Scrolls Club

10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
10 интересных фактов о Дагот Уре The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Дагот Ур, Дом Дагот, Длиннопост
Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!