harukihog

harukihog

ougkjkljhlk;
На Пикабу
поставил 8620 плюсов и 4880 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 2 редактирования
Награды:
10 лет на Пикабу
17К рейтинг 8 подписчиков 136 подписок 38 постов 2 в горячем

Про выживание в играх

Интересная мысль посетила мою голову, а, так как это случается поистине редко, пожалуй, я её распишу. А мысль такая: почему меня не прут игры-выживастики.


Компьютерная игра, по моему скромному мнению, цепляет не столько визуальным рядом – в кино вон его немеряно, но не то – сколько интерактивным развлечением. Что порой может понравится человеку? Экспириенс которого он не может добиться в жизни – пожить в пост-апокалептическом мире без вреда для своей тушки, покататься на гоночной машине, пострелять в монстров. Некоторые извращенцы убивают людей клоунами в аквариумах, были тут посты… Со мной в институте конечно учился скейтер, который торчал от ТХПС3, но это всё ж таки аркада и можно воспринимать как исключение, подтверждающее правило.


Мне безумно нравятся ролёвки. Второй Фол, потом первый, потом меня заразили Планы, это вообще диагноз… Арканум, НВН, ну вы в курсе. И вот что я вам скажу: будь это ФолНВ, Ведьмак 3 или Скайрим, меня совсем не прут моды на голод, холод и прочих глистов. Почему? Я прихожу в ПК-игры развлекаться, пусть и прикладывая к этому мозг.


Мне 33 года, я достаточно успешен и обеспечен, но, даже при этом, иногда проявляется болячка. Иногда нужно вложиться в ремонт. Иногда плохо с котом. Иногда просто, ну вот так складывается, выживать приходится в реальной жизни. И вот после этого меня ни ху я не забавляет искать полчаса сраные ветки в костёр за монитором, чтобы не отморозить себе жопу.


Как-то так.

Показать полностью

Отпуск

Отпуск нужен не только тогда, когда 24/7 сидишь в офисе. Посмотреть на что-то, кроме родимого кьюбикла, и размять трудовой геморрой — это необходимость, без которой ты как рабочая единица потеряешь в качестве и рискуешь быть отправлен со своим геморроем уже в иной, бессрочный, отпуск. Гораздо более приятная его функция — обеспечить тебе на месяц-полтора этакую жизнь взаймы, где у тебя нет ни масок, ни обязательств, а есть четыре стороны света и внезапно высвободившаяся, свеженькая такая личность. Тебе будто бы предоставляется возможность выйти в меню и выбрать любого понравившегося персонажа. Хочешь примерить личину бродяги-экстремала — вперед, бразильские фавеллы и юаровские бантустаны ждут тебя, чистенького и беленького; если вернешься, сохранив кредитные карты и анальную девственность, обитатели соседних кьюбиклов сгрызут галстуки, вспоминая о своих овощных турциях. Желаешь поиграть богемным литератором — бери ноутбук и отправляйся хэмингуействовать; хорошо при этом, если твою писанину, натыцанную в парижских кафе, кто-то сможет читать без содрогания, - но, в общем-то, это совершенно не важно. Главное то, что отпуск выполнит свою психотерапевтическую функцию, позволив тебе прожить кусочек чьей-то чужой жизни и подарив тебе опыт и впечатления, которые ты вряд ли приобрел бы в своей привычной, приросшей за год шкуре.

МТС. И меня не миновала чаша сия. Да и остальным не повредит посмотреть.

Загнал вчера оплату - замотался, вечером до компа было уже не дотянуться. Ну и... На моём китайфоне не снимаются скриншоты, к сожалению, но:

"Уважаемый клиент! К сожалению на Вашем счёте недостаточно средств для списания ежемесячной платы за опцию "Ежемесячная плата Smart 042016" поэтому с 03.07.2017 оплата изменена на посуточную - 13 руб./сут. Вернуться к ежемесячной оплате можно пополнив баланс бла-бла-бла"


И никакой информации об изменении превентивно, первый раз такое, ни че го. Работают для нас, х*ле...

И опять про погоду

Я за тридцать с лишним лет видел в Питере многое:

• Новый год со снегом, со льдом вместо снега и без снега вообще

• Зиму в которую улицы нужно было просто подметать от пыли и зиму в которую в продаже закончились лопаты для снега

• Ураган от которого в моей квартире на седьмом этаже высотки было темно как ночью и мы, в обнимку с псиной, боялись что тополь упадёт в окно

• Снег 26 мая и сугробы 29 октября

• Затопленный наводнением центр и город в дыму от горящих торфяников

Но! Долбанный лёд на лужах первого мая я вижу первый раз. Люблю тебя, Петра творенье…

Ключи в Revelation

Вы получите плюшки из комплекта ТОЛЬКО пригласив человека по рефереальной ссылке, а потом уже дав ему ключ! ХВАТИТ СПАМИЬ УЖЕ!!!!

Ключи в Revelation Revelation, Revelation Online, Ключи

Нога

Достал из духовки голени индюшки. Одну как хороший человек полил растаявшим маринадом, другая разварилась в духовке и пришлось жрать никого не дожидаясь. Жене всё равно, мне вкусно.

За окном моего первого этажа стояла бабушка с ребёнком и, куда-то звоня, с ужасом смотрела как бородатое стокилограммовое тело в тельняшке жрёт что-то (две голени весили  около полтора кило) очень похожее на человеческую ногу. Не, ну может не совсем, но я не интеллигентен на вид, а нога здоровая. Короче то ещё пип-шоу...


Не, ну я пока не знаю чем закончится.


ЗЫ маринад 1/1 горчица и мёд. Специи по вкусу)

С просторов

С просторов

The Binding of Isaac и игры с альтернативной реальностью (ARG)

The Binding of Isaac и игры с альтернативной реальностью (ARG) The Binding of Isaac, Игры, Текст, Длиннопост

О Потерянном (The Lost)

Первая попытка


Вернемся в 2014 год. Именно тогда вышел ремейк The Binding of Isaac: Rebirth. Он расширил возможности старой игры, был сложнее и гораздо больше, но позже оказалось, что разработчики спрятали в нем целого секретного героя, Потерянного (The Lost). Секретный — это слабо сказано, поскольку даже сам способ открыть Потерянного был тщательно зашифрован, однако пользователи Reddit, не дожидаясь разгадки, нашли решение в файлах игры. В результате была определена последовательность действий, дающая доступ к игре Потерянным.


Макмиллен и команда не одобрили решение. В интервью они сравнили «разгадку» Потерянного с «поеданием стейка за сто баксов в один укус» и посетовали на нетерпеливость игроков.


В DLC Afterbirth они решили взять реванш.


История появления Хранителя (The Keeper)


Сладкая месть


После того как Afterbirth поступила в Steam, игроки начали замечать недостачу контента. Аудитория сделала вывод, что Макмиллен и команда просто схалтурили. А вот другая часть игроков сразу же начала искать в игре двойное дно.


Новое DLC включало в себя новый режим «Жадности». Семь уровней, на каждом из них необходимо пережить несколько волн. В конце игрока ждал сильный босс, а также машина, в которую нужно было кидать все монетки, оставшиеся по итогам забега. И когда игроки, казалось, догадались, что именно определенное количество монет в этой машине откроет весь остальной контент, машина просто сломалась на цифре 109.


Ровно на сто девятый час после выпуска игры вышел патч. Многие игроки считают, что число 109 выбрали потому, что именно на сто девятый час после выпуска Rebirth игроки отыскали The Lost. Однако некоторые уверяют, что это загадочное число есть отсылка чуть ли не к 109 годам пыток в рассказе Харлана Эллисона «У меня нет рта, но я должен кричать». В общем, они не определились.


Тогда возникли первые существенные подозрения. Макмиллен блестяще подогревал любопытство. В блоге он опубликовал пост, в котором пообещал вскорости исправить все ошибки дополнения. Один из пользователей, mariomob1979, выделил первые буквы каждой строки в его послании. Получилось «ur so close», что можно перевести как «вы близки к разгадке». В комментариях начались обсуждения, нашлись сомневающиеся, решившие, что это совпадение и никакого секрета нет.


Потерянные мальчики (Первый этап ARG. Загадка и разгадка вместе.)


Когда игроки все же набили в машину Жадности 999 монет, было получено достижение Generosity («щедрость»), и, как оказалось, это был ключ. Пользователь MetalAlex разгадал код, фактически расколов один из сложнейших элементов загадки. Он посчитал пиксели на картинке и перевел получившуюся последовательность цифр в ASCII, получив слово lERBeIL.


Абракадабра оказалась частью ссылки на хостинг Imgur. Там была небольшая картинка — Потерянный на фоне восьми теней (в игре всего восемь персонажей мужского пола), карты и цитаты из Книги Бытия.

«And he removed that day the he goats».

«И отделил в тот день козлов пестрых и с пятнами» (Бытие 30:35).

В этот момент все уверились, что началась масштабная ARG, Alternate Reality Game, игра в альтернативной реальности, — своего рода интерактивное повествование, платформой для которого выступает реальный мир.


Спустя какое-то время после разгадки достижения Макмиллен выложил в твиттере фотографию, на заднем плане которой виднелся постер фильма «Пропащие ребята» (The Lost Boys), действие которого происходит в Санта-Круз, где находится его компания Team Meat. Название его было явно скрыто намеренно.


Дальше — совсем прекрасно. Игроки начинают разбирать фильм. Во вступительных титрах висят объявления о пропавших людях, и точно такой же постер красуется в одной из концовок The Binding of Isaac. И спекуляции на тему песен, титров и кадров продолжались бы еще очень долго, не найди брат пользователя Nirvanaguy007 в Санта-Круз тот самый постер с Исааком. Часть телефонного номера, содержащая трехзначное число, была оторвана. Несложно было догадаться, что это все то же самое число 109.


Отцы и дети


Позвонив по указанному номеру, игроки услышали записанное обращение неизвестного мужчины. Два слова в сообщении были прокручены задом наперед. Когда их удалось восстановить, выяснилось, что говоривший — это отец Исаака, тот самый, что в игре появляется в виде топчущей врагов ноги. И он просит сына задать ему вопрос.


Кстати, еще одну теорию, даже более интересную, предложил ilikefork1. Он утверждал, что человек приветствует не Исаака, а Исава (в записи на самом деле сложно утверждать, произносит он Esau или Isaac). В Ветхом Завете Исав был сыном Исаака, а значит, голос говорящего принадлежит Исааку. Это в полной мере оправдывает использование в Afterbirth новой озвучки: голос по телефону и голос, озвучивающий названия карт и пилюль, — один и тот же и принадлежит актеру и музыканту Матиасу Босси. Но игроки предпочли двигаться по более простому, как кажется, пути.


Искатели правды совсем отчаялись и даже принялись спрашивать у Макмиллена его любимые места в Санта-Круз в надежде выпытать местонахождение новых загадок. Однако вскоре нужный вопрос был найден — это была старая подсказка с экрана предмета «Money = Power». Вопрос простой: «Где ты?» (Where are you?). Очевиднейшая отсылка к факту исчезновения отца Исаака. Через несколько часов после разгадки сообщение на автоответчике изменилось. Второе получилось еще более жутким, чем первое, и содержание его расшифровать было сложнее. Финальная версия содержала следующие слова:

«Christ calls. Generous gods don't guide history forever. Knowledge grows. His final form ends beyond Greed. We need to go deeper».

«Христос зовет. Щедрые боги не всегда направляют историю. Знание множится. Его конечная форма лежит за Жадностью. Нам надо спуститься глубже».

Но на нем все и остановилось. Макмиллен дразнил игроков как мог, но даже в новых твитах никто не мог найти никаких подсказок. Неужели начавшаяся так бодро ARG должна была закончиться вот так бесславно? Макмиллен взял ситуацию в свои руки и опубликовал следующую фразу:

«We almost revealed more evil right?»

«Мы почти раскрыли еще больше зла, правда?»

Ну, вы понимаете. Из первых букв игроки получили слово WARMER («теплее»), а затем, путем хитрых манипуляций со вторым сообщением отца, — координаты дома 109 в городе Санта-Ана. Именно там находится офис Nicalis — разработчиков и издателей The Binding of Isaac: Rebirth. Неплохо все завертелось, правда?


Долгожданный финал


В ночь на 15 ноября несколько пользователей Reddit начали свои поиски, принеся с собой лопату (указание взять ее они увидели во фразе «Нам надо идти глубже», отсылающей к лопате в The Binding of Isaac). Да и Макмиллен дал неплохую подсказку, поделившись с фанатами словами о «мелочи под ногами». Интересно, что ранее журналист PC Gamer Том Маркс уже намекал игрокам на возможность нахождения подсказки под землей. На это ему указал сам Макмиллен в электронном письме.


В окрестностях дома 109 игроки нашли постер с выдержками из Библии, картинку, показывающую жизнь человека от рождения до смерти, и горсть мелочи на газоне. Немного покопав, они обнаружили маленькую фигурку Жадности. Оказалось, у Жадности есть свой аккаунт в «Твиттере» (iamisaacsbody) — его логин был написан у статуи на голове. Вместе с фразой «Я тело Исаака. Исаак мертв. Покажи мне свой голос». Дальше игроки отгадали пароль от аккаунта и разместили от имени Жадности пару вопросов. В итоге, независимо от пользователей, Жадность сменил пароль, и от его имени была опубликована картинка с сообщением «Сообщество открыло... нечто скрытое!». Очень скоро игру снова пропатчили. Теперь забрасывая тысячную монетку в автомат жадности открывался новый персонаж — The Keeper. Он же продавец из магазина, мертвый Исаак.


Забавно, что основатель Nicalis Тайрон Родригес наблюдал за игроками и, когда они поняли, что за ними следят, уехал на своей машине. В твиттере он позже опубликовал смазанное фото одного из «исследователей». Позже они сами выложили на Reddit свою фотографию, тем самым ознаменовав самый настоящий Happy End для сообщества The Binding of Isaac.


Послесловие


Поисковая команда Reddit в конце пути.

Пожалуй, эта ARG запомнится всем надолго. Поражает то, как грамотно разработчик учел ошибки прошлого раза, как он блестяще «отомстил» игрокам за то, что они сделали с загадкой Потерянного. Макмиллен всегда отличался нестандартным мышлением, но на сей раз превзошел самого себя. Грамотно, интересно, просто весело было наблюдать за всеми этими полусумасшедшими, в хорошем смысле, людьми, которым не наплевать, что и где закопал Макмиллен в Калифорнии. Они потрясающие молодцы.


Редактированная версия Нелли Суворовой|Игромания.ру

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!