Игра: Formata
Миссия: Фермопилы
По вашим просьбам снял видосик с полным прохождением этой миссии.
Стратегия заключается в удержании ближайшей точки для того, чтобы собрать большой отряд опытных бойцов и пойти в наступление.
Пока пехота Синих не окружена, она значительно сильнее Фиолетовых.
Используете ущелья, чтобы сохранить своё преимущество, если противник превосходит вас числом.
(посмотреть точные характеристики конкретного юнита, в том числе и вражеского, вы можете в левом нижнем углу экрана, просто выделив нужного юнита)
В этой битве противник ни разу не пошёл через верхнее ущелье, но там принцип такой же: вы должны обнаружить его заранее и перекрыть ему путь в узком пространстве.
Также не забывайте отводить отряд на Лечащую Базу для восстановления между стычками.
А теперь немного о штандартах. Штандарт даёт позитивную ауру, которая бафает союзников вокруг. Если недалеко от штандарта умирает 7 врагов, он поднимает уровень. С каждым уровнем увеличивается радиус ауры, а также её сила. При этом, у каждой фракции штандарты имеют отличные друг от друга бафы: одни дают больше урона, другие защиты, а третьи хилят быстрее. Так вот у синих самый медленный хил. А на нулевом уровне он вообще отсутствует.
Важно также отметить, что ауры от двух штандартов не складываются: на обычных юнитов всегда действует самая сильная аура, а на самих штандартов - только их собственная. Нанимать в один отряд несколько штандартов имеет смысл для того, чтобы:
1. не потерять позитивную ауру во время битвы, в случае гибели одного из штандартов
2. качать несколько штандартов одновременно, чтобы, в случае потери одного из них, сразу иметь запасной с хорошей аурой
3. чаще использовать способность "Горн".
Напомню, что способность "Горн" нужно отдельно исследовать. Она удваивает эффект ауры на четыре секунды (пока идёт звук). При этом, удваивается именно та аура, которая действует на юнит. То есть, если слабый штандарт прожмёт "Горн", а в отряде будет более сильный штандарт, у обычного юнита рядом удвоиться именно аура сильного штандарта.
Способность "Горн II" увеличивает продолжительность действия ауры в зависимости от уровня штандарта. За каждый уровень добавляется по 0.5 сек. Т.к. максимальный уровень штандарта - 6, максимальная продолжительность Горна может составить 4+0.5*6=7 секунд.
При этом, растягивается также и звук. То есть, когда вы слышите низкий горн - это прокаченный штандарт.
Способность "Горн" стоит 50 стамины. Так, если вы исследовали "Дыхание ветеранов" и набили уровень юнита со штандартом (уровень юнита != уровень штандарта), у вас будет больше стамины (50+3*уровень юнита), что позволит вам использовать горн чаще.
К слову, у Желтой фракции штандарт имеет наибольших подхил и восстановление стамины. А так как, это восстановление еще и удваивается во время горна, то использовать эту способность за Желтых можно намного чаще, особенно, если сделаны описанные выше исследования и получены соответствующие уровни на юните и на его штандарте.
P.S. Видео, конечно, получилось длинным. Но зато в нём ничего не пропущено. Поэтому каждый, кто не мог пройти этот уровень и до сего момента считал его очень сложным, теперь сможет усовершенствовать свою стратегию и добиться победы!
Также в видео наглядно показаны все вышеописанные механики.
Всем хорошей игры :)
За разработкой Formata можно следить также в нашей группе в контакте: https://vk.com/nezon_production