Kosta200

На Пикабу
поставил 28 плюсов и 10 минусов
Награды:
5 лет на Пикабу
496 рейтинг 34 подписчика 12 подписок 6 постов 5 в горячем

История Тамриэля (Вторая эра)

История Тамриэля (Вторая эра) Длиннопост, Игры, The Elder Scrolls

Вторая империя:

Версидью-Шайе (2Э 1 – 2Э 324):


2Э 1 - После убийства последнего монарха из Реманской династии, потентат Версидью-Шайе, цаэски из Акавира, получает власть над Сиродильской империей и провозглашает начало Второй Эры.


2Э 184 - После того как учинил великую резню в Винтерхолде и Истмарке, Драконьей Стражей был убит дракон Гракриндрог в горах Джерол.


2Э 230 - Ванус Галерион Мистик и Рилис XII создают Гильдию магов в Фёстхолде, на островах Саммерсет. Этот шаг можно расценивать как ответ Псиджикам, не желавшим открыть глаза на деятельность Маннимарко, главы некромантов. Подобно дубу, выросшему из желудя, Гильдия магов разбросала ветви по всему острову Саммерсет и даже добралась до материка Тамриэль. Существует много летописей суеверных или явно напуганных правителей, запрещавших в своих королевствах Гильдию, но уже их наследники или наследники их наследников осознавали, что мудрее будет отменить этот запрет. Гильдия магов была на Тамриэле могущественной силой, опасным противником, но в какой-то степени и корыстным союзником. Было только несколько редких случаев, когда Гильдия магов действительно втягивалась в местные политические конфликты. И тогда то, на чьей стороне была Гильдия, и определяло разрешение конфликта. Через некоторое время после основания Гильдии Магов Остров Артеум исчезает из архипелага Островов Саммерсет. Спустя 500 лет остров Артеум возвращается, но никто из живущих там так и не смог объяснить, где находился остров все это время и что случилось с Ячезисом и первоначальным советом Артеума.


2Э 231 - Почти сразу вслед за созданием Гильдии потребовали разрешения вопросы безопасности. Остров Артеум не нуждался в силе оружия для защиты от захватчиков — когда Псиджикский Орден не желал, чтобы кто-либо высадился на берег, Остров и все его обитатели просто становились нематериальными. Новой же Гильдии Магов, напротив, пришлось нанять стражу. Так был основан рыцарский Орден Лампы.


2Э 283 - Потентат Версидью-Шайе столкнулся с опасностью распада Империи. Вассальные королевства всего Тамриэля бунтовали и открыто оспаривали право императора на власть. Короли отказывались платить налоги, а их войска нападали на имперские гарнизоны. После того, как пала крепость в Донстаре, или Утренней Звезде, потентат созвал имперский совет, который был позже назван Советом Бардмонта по названию городка к югу от Донстара. Там Версидью-Шайе провозгласил в стране военное положение. Принцы Тамриэля должны были распустить свои армии, в противном случае владыка грозил обрушить на них свой гнев.
Для того, чтобы разбить армии мятежных королевств, Версидью-Шайе пришлось принести в жертву свои легионы, а также потратить почти все средства из имперской казны, но ему удалось невозможное. Впервые в истории в стране была только одна армия — его армия. Проблемы, обозначившиеся сразу после окончания смутного времени, были едва ли менее внушительны, чем его победа. Война опустошила и разорила всю страну.
Единственными, кто нажился на войне, были преступные элементы. Смута позволила им безнаказанно грабить земли, оставшиеся без защиты закона, когда все стражники и ополченцы ушли воевать. Его армия пыталась противостоять разгулу преступности, но центральная власть не представляла угрозы для преступного мира далёких провинций.


2Э 301 - Основано королевство Камлорн.


2Э 309 - Кейрго из Анеквины и Эшита из Пеллетина объединили свои издавна враждующие королевства с целью создания Эльсвейра. Этот шаг вызвал величайшую классовую борьбу, вскорости породившую угрозу внешнего вмешательства. От двух независимых королевств со своим центральным руководством и союзными племенами, власть перешла к знати, осаждаемой теми племенами, которые чувствовали, что оба правящих класса их предали. Вскоре череда непрерывных нападений обрушилась на города бывшей Анеквины. Кейрго обратился за помощью к Империи, но она только что утратила собственного правителя, Потентата Версидью-Шайе, и находилась в схожей ситуации. Когда старая столица, Не Квин-аль, пала пред мятежниками, казалось, что Эльсвейр вскоре разорвется под тяжестью собственного союза. Несмотря на это, мир был восстановлен, когда обычно беспристрастный духовный лидер каджитов — Грива Рид-Т'ар-ри'Датта «даровал классам равноправие под дву-лунной тенью, разделяя их власть в соответствие с танцем-двух-лун йа-Ха'джай». Что было учреждено, в более понятном смысле, так это власть на чередуемой основе, в которой обе стороны общества каджитов — жители городов под управлением знати и кочевые племена под властью пустынных вождей, разделили попеременный контроль над регионом, основанный на фазах Массера и Секунды. Продолжительность этих периодов, Ридл-Т'ар, была установлена под тонко завуалированной диктатурой самого Гривы. С тех пор Эльсвейр окутал себя завесой тайны, которая почти не нарушалась в течение пятисот лет.


2Э 320 - Диниерас-Вес по прозвищу Железный учредил орден воинов-наёмников под названием Сиффим, также известная как Гильдия бойцов. Организация, в которой дворяне могут нанимать наёмников на службу взамен постоянной армии. Наём должен был быть временным, а часть платы должна была отходить правительству потентата. Такое решение способствовало как наведению порядка, так и возмещению ущерба, нанесенного войной казне Версидью-Шайе.


2Э 321 - Потентат Версидью-Шайе официально утверждает хартию Гильдии бойцов, а также подписывает Акт о гильдиях, официально разрешающий иметь свою гильдию магам наравне с лудильщиками, сапожниками, проститутками, писцами, зодчими, пивоварами, виноделами, ткачами, крысоловами, скорняками, поварами, астрологами, лекарями, портными, менестрелями, адвокатами.


2Э 324 - Один из членов Мораг Тонга убивает Властелина Версидью-Шайе в его собственном дворце в Сенчале, находящимся в Эльсвейре. Вслед за этим событием по всему континенту Мораг Тонг объявляется вне закона. Савирен-Чорак, сын властителя Версидью-Шайе, берет правление Тамрэлем в свои руки.


Савириен-Чорак (2Э 324 – 2Э 430):


2Э 258 - Предположительно первое письменное упоминание о Тёмном Братстве. Под полом заброшенного дома в нордской деревне Джалленхейм находят записку с пятнышком крови, из которой становится понятно о вражде двух теневых организаций Тамриэля. По слухам, живший в доме и исчезнувший после бесследно сапожник, являлся членом Мораг Тонг. Данная записка является редкостью, так как обе фракции обычно действуют крайне скрытно и не оставляют никаких следов, что затрудняет работу историков.


~2Э 360 - Самая ранняя запись, в которой упоминается Темное Братство, находится в журнальных записях Королевы Крови Арлимаэры из Хегейта в 2Э 412. «… помощь Матери Ночи и ее Темного Братства, это секретное оружие нашей семьи, еще со времен моего деда.» Учитывая эти данные, ученые предполагают, что в 360-м году Второй Эры Темное Братство уже существовало.


2Э 428 - Основан Орден Серебряного Рассвета для избавления мира от проклятия ликантропии.


2Э 430 - Последний правитель Второй империи — властитель Савирен-Чорак и все его наследники убиты Темным братством (по другой версии Мораг Тонгом). Это событие ознаменовало собой конец Второй Империи. С этого момента наступает период, известный в истории как «Междуцарствие».

История Тамриэля (Вторая эра) Длиннопост, Игры, The Elder Scrolls

Междуцарствие:

2Э 431 - Гражданские войны и восстания захлестнули собой империю Тамриэля. Орсиниум, потеряв статус имперской территории, разграблен и уничтожен силами бретонских и редгардских армий. Скайрим распадается на Восточное и Западное королевства из-за конфликта между дочкой убитого короля Логрольфа, Фрейдис и ярлом Солитьюда Свартром.


2Э 432 - Воин-священник Акатоша по имени Кавор Мерула восстанавливает Часовой Орден в ответ на крах Второй Империи и пришествие императоров Длинного Дома.


2Э 434 - Король Максевиан из Даггерфолла направляет в Орсиниум Бледный Дозор — группу военных, которые обязаны в течение пяти лет удерживать орков от восстановления Орсиниума.


2Э 486 - Близ берегов Алинора была замечена небольшая флотилия маормеров. Король Хайделит велел своим военно-морским силам начать преследование. В погоне за судами противника альтмеры заплыли в неизведанные воды и попали в засаду в самой Пиандонее. Большая часть алинорского флота была разгромлена, но один корабль вернулся, чтобы описать увиденную землю.


2Э 541 - 2Э 542 - Нападение предельцев на Хай Рок. Дуркорах Чёрный Дрейк объединил разрозненные кланы предельцев и сподвигнул своих кровожадных соплеменников идти на войну. После всего лишь трехдневной осады город Эвермор пал перед натиском этой кровожадной орды. Земли были полностью разграблены, а их жители зверски убиты. Застава Халлина продержалась в осаде дольше, но в итоге так же была захвачена варварским войском. В течение нескольких дней варвары переправились через реку Бьюлси и устремились к Вэйресту. Так началась легендарная Осада Вэйреста, при которой в течение пятидесяти семи дней бретонцы из Штормхейвена доблестно сражались на стенах города и отбивали одну за одной яростные атаки наших ужасных противников. Люди Предела, не имея каких-либо осадных орудий, были не в состоянии пробить наши новые стены и взять город штурмом, а за отсутствием флота — не могли блокировать нашу гавань и таким образом обречь город на голодную смерть.


Вместо того, чтобы продолжать полноценную осаду Вэйреста, Чёрный Дрейк оставил достаточно отрядов воинов в земляных укреплениях вокруг Вэйреста для удержания осаждённых в пределах города, а сам отправился по направлению к Гленумбре. Захваченный врасплох, город-государство Камлорн, недавно получивший независимость, не удержал осады и был разграблен. А затем Дуркорах обратил свое внимание на юг, к Даггерфоллу. К счастью, король Гарднер использовал торговые суда для транспортировки Тяжёлых Рыцарей из Вэйреста, где также оказался и король Эмерик. Именно он и повел свои войска в атаку на тыл войска Людей Предела, скопившегося в основной массе у ворот Даггерфолла. Во время сражения Эмерику удалось сразить в схватке Дуркораха и разорвал на части его Нечестивый Стяг. После потери своего лидера, армия предельцев была уничтожена.
Две недели спустя после этих событий короли Даггерфолла, Камлорна, Шорнхельма, Эвермора и Вэйреста создают Первый Ковенант Даггерфола.


2Э 559 - Натянутые отношения между Домом Хлаалу и Домом Дрес привели к военному столкновению. Хлаалу и Дрес — экономические соперники, так что тот конфликт между ними не был ни первым, ни последним, но именно он всем запомнился из-за огромного числа потерь, понесённых обеими сторонами в ходе сражений.


Дом Хлаалу намеревался установить торговый пост на землях, которые оспаривал Дом Дрес, стремившийся не допустить этого. Рабочих Дома Хлаллу посреди строительства внезапно окружили наёмные войска Дома Дрес. Небольшой отряд под началом Пьюриллы Фейлен, которому было приказано защищать рабочих, быстро возвёл укрепления и приготовился к обороне. Наёмников Дрес было впятеро больше, чем стражей Хлаалу, и они подумали, что запросто управятся со стражами и успеют сжечь пост ещё к обеду.


Однако стражи относительно легко отбросили первую атаку наёмников. Пьюрилла была полна решимости любой ценой удерживать линию обороны до тех пор, пока не прибудут подкрепления. Чтобы ускорить появление помощи, Пьюрилла велела магу отряда открыть портал в Нарсис. Если бы они продержались под ударами наёмников Дрес достаточно долго, то портал открыл бы дорогу для подкреплений Хлаалу, которые преломили бы ход сражения.
Пока маг работал над открытием портала, Пьюрилла свирепо отбивалась от наёмников, которые волна за волной шли на баррикады. Её отряд нёс потери: за пять часов они выдержали четыре волны, и из отряда уцелела только треть стражей. Для следующей атаки Дрес у Пьюриллы оставалось лишь шесть стражей, но, чтобы закончить ритуал и открыть портал, магу требовалось ещё несколько минут.


Пока маг завершал ритуал, семеро устрашающих своей яростью защитников самоотверженно сражались с наёмниками. Один из стражей пал в бою. Двое. Четверо. На укреплениях осталась лишь Пьюрилла и двое стражей Хлаалу. Рабочие, оказывающие всевозможную поддержку в прошлых сражениях, взялись за инструменты и оружие павших бойцов и также вступили в бой. Но, несмотря на это, казалось, что превосходящие силы Дрес вскоре сметут их.
И тут открылся портал. Из портала повалили воины Дома Хлаалу, забрасывая стрелами и боевыми заклинаниями застанных врасплох наёмников. Из портала вышел целый легион, немедленно обрушившийся на боевые шеренги Дома Дрес. Наёмники были разбиты на несколько небольших групп и вскоре повержены, а недобитки бросились бежать. Бойцы долгое время их преследовали, убедившись, что никто из наёмников не уцелел, а затем заняли оборонительную позицию у торгового поста.


2Э 560-2Э 603 -  Кнахатенский грипп охватил большую часть Тамриэля, от Чернотопья, где он начался, в южный Морровинд. Через Топальский залив чума проникла в Эльсвейр, а оттуда в Валенвуд, Сиродил, Хаммерфелл и даже Хай Рок. Чуме удалось уничтожить города, религии и даже целые культуры. От него погибла большая часть королевской семьи Вэйреста, закончив тем самым династию Гарднеров. В Валенвуде грипп почти уничтожил поклонников З'ена, из-за чего босмеры, в скором времени, отказались от поклонения этому богу.Герой Валенвуда — Орейн Медвежий Коготь, также оказался в числе жертв этой болезни. Конфедерация Эльсвейр особо сильно пострадала от гриппа. Город Сенчал пострадал больше всего. Штамм заболевания инфицировал большую часть населения. Началась паника, в результате которой были сожжены целые районы города в попытке остановить чуму (они так и не были восстановлены). Даже спустя 300 лет посетители Сенчала всё ещё могут увидеть «обугленную периферию города, чёрную и острую, как зубы сахарного наркомана, выпрашивающего пирог». Положение облегчили лишь альтмеры, которые помогли спасти каджитам множество жизней. Несмотря на большие жертвы, Легиону Гривы удалось навести порядок на территории страны и осуществить ряд медицинских открытий, сделанных различными матерями кланов.Но сильнее всего Кнахатенский грипп ударил по человеческому населению Аргонии. Чума привела к вымиранию котринги, орма, йерпест и хорвалли (племена недов), проживавших в Чернотопье и считавшихся её коренным населением. Однако рептилии-аргониане оказались иммунные к этой напасти, что привело к возникновению гипотезы, не до конца опровергнутой и современными исследователями, что мор наслал некий аргонианский волшебник, с целью устроить геноцид всему человечеству.


2Э 563 - Путешествие Малинового Корабля, заполненного жертвами племени Котринги бегущими от Кнахатенского Гриппа. Судно покинуло Чернотопье на девятый день месяца Первоцвета. После года тщетных попыток найти пристанище во многих портах Тамриэля, корабль поплыл на запад через Абессинское Море. С тех пор никто никогда не видел ни корабль, ни его пассажиров.


2Э 566 — 2Э 576 - Война Рансера. После начала правления второй династии в Вэйресте, юный король Эмерик задумался о женитьбе. Сперва его выбор пал на дочь короля Рансера из Шорнхельма, Равеллу. Однако прежде чем все формальности были улажены, Эмерик вместо этого женился на редгардской принцессе из Сентинеля, Марайе. Это событие потрясло жителей прилежащих земель. Барды, конечно, искали причины в красоте принцессы, но придворные посчитали эту женитьбу важным политическим шагом, который укрепил бы торговлю между Хай Роком и Хаммерфеллом. Так что после свадьбы короля Эмерика в 566 году все они стали ждать расцвета торговли. Вместо этого она стала поводом к кровопролитной гражданской войне. Ривенспайр был известной глушью Хай Рока. Король Рансер, будучи из числа суровых горцев севера, славился своим буйным нравом и жестоким правлением, и он не намеревался терпеть проявленное Эмериком неуважение. Он спустился со своих горных владений с армией прожжёных наёмников из северного Тамриэля и группой своих людей, стремясь проложить себе путь к заливу Иллиак, уничтожая всё на своем пути. Рансер застал короля Эмерика врасплох: ожесточённое сопротивление ему оказала лишь Львиная гвардия, которая не дала вырезать жителей Вэйреста. Вместо короткой победоносной схватки Рансеру пришлось готовиться к длительной осаде.


Эта осада затянулась до весны, когда Даггерфольский Ковенант — договор о взаимной защите между бретонскими королями, заключенный после победы над предельцами – наконец принес свои плоды. К войне присоединились Камлорн, Эвермор и Даггерфолл. Некоторые предлагали сдать Вэйрест, но этот город был слишком важной торговой точкой. Армия Рансера стойко вытерпела атаки со стороны города и окружающих его деревень: наёмники были готовы к кровопролитным сражениям, за что получили соответствующую плату. Однако ход борьбы переломили удары элитных редгардских войск, которые вынудили Рансера перейти к отступлению. А когда он вернулся к Шорнхельму, то обнаружил его уже в огне, о чём позаботились орки под руководством Курога гро-Баграха. Рансер не учёл дальновидности Эмерика: орки напали на Шорнхельм в обмен на обещание короля Вэйреста, что им вернут их королевство Орсиниум. Рансер оказался между молотом бретонцев и оркской наковальней. В битве у Марквестена его армия потерпела сокрушительное поражение, а он сам был убит.
После убийства Рансера и, соотвественно, окончания мятежа — Эмерик уговорил редгардов и орков сформировать Второй Ковенант Даггерфолла. С редгардами, после женитьбы Эмерика на Марайе, значительно улучшились отношения, а орки согласились принять участие в войне и присоединиться к Ковенанту из-за того, что Эмерик дал им обещание вернуть Орсиниум, которое он и выполнил.


2Э 572 - Вторжение акавирцев стало полной неожиданностью, а мотивы так и остались неизвестны. Акавирский флот миновал северную часть Тамриэля, проплыв по морю Призраков мимо островов Телванни, Вварденфелла и Солстхейма, прежде чем окончательно высадиться в устье Белой реки к северо-востоку от Виндхельма. Город был окружён ещё до того, как королева Мэбъярн смогла поднять население на защиту владения. После короткой осады захватчики прорвались сквозь южные ворота, разграбили и сожгли город. И королева Мэбъярн, и её дочь и наследница, принцесса Нурнхильда, погибли в жестокой схватке у ворот королевского дворца. Младший сын королевы, принц Йорунн, избежавший гибели в Виндхельме, исчез на короткое время.


Вернувшись, он провозгласил себя королём Йорунном. Вместе с ним явился могущественный воин, которого он представил как Вульфхарта, «Пепельного Короля», якобы посланного из Совнгарда помочь нордам разбить акавирцев. При его поддержке Йорунн сплотил вокруг себя нордов с востока и укрепился в Рифтене. Дир-Камаль поступил неожиданно, пройдя мимо Рифтена и промаршировав в западный Морровинд. Против них выступили силы данмеров под командованием Альмалексии и её главного генерала Танвала Индорила, которые инсценировали отступление. Дир-Камаль преследовал армию данмеров до восточного Стоунфоллза, где эльфы прекратили отступать, заняв заранее подготовленную линию обороны. Это замедлило продвижение акавирцев, задержав их до момента прибытия нордов во главе с Вульфхартом и Йорунном. Однако акавирцы, прижатые к Внутреннему морю, оказали ожесточённое сопротивление, пытаясь продержаться до прихода своих кораблей. Объединённой армии данмеров и нордов так и не удалось прорвать линию обороны, однако в последний момент их поддержали два легиона аргониан под командованием Хейты-Мин, которые подошли с юга. Со свежим подкреплением тамриэльцы окончательно сломили строй акавирцев. После этого остатки армии захватчиков бежали.


В итоге этот конфликт сумел объединить три расы, которые испытывали большую ненависть друг к другу на протяжении веков. Вследствие этих событий и был подписан Эбонхартский Пакт — договор о ненападении и взаимной защите Восточного Скайрима, Морровинда и Аргонии. Договором был также учреждён Великий Совет — объединённое правительство трёх рас, наделявшее каждую в нём равными правами. Аргонианцы получили освобождение из рабства.


2Э 576 - 2Э 577 - Герцог Коловии Варен Аквилариос поднимает восстание, вследствие узаконивания поклонения даэдра. Собрав войска в Бруме, он начал освобождать Сиродил от влияния нынешнего императора. Восстание оканчивается победой повстанцев в битве в Имперском городе и смертью Леовича, последнего императора из длинного дома.


2Э 579 - Фортуната ап Дугал во главе пиратского флота атакует Кватч и провозглашает Золотой берег независимым пиратским государством.


2Э 578 - 2Э 583 - По всей планете прокатывается волна стихийных бедствий. Причиной тому послужил так называемый «Взрыв Душ». Катастрофа была подстроена Маннимарко во время коронации императора Варена Аквилариоса. Магический взрыв привёл к окончательному падению барьера между Нирном и Обливионом, что в последствии привело к даэдрическому вторжению Молаг Бала и началу слияния смертного Плана с Хладной Гаванью, а так же к исчезновению Варена. Пустующий престол занимает его супруга Кливия Тарн. Начинается Война альянсов.


Это событие достаточно сильно повлияло на Нирн в целом: Красная гора в Морровинде начала сотрясаться до самого своего основания; Скайрим лихорадило от постоянных землетрясений; мощнейшие ураганы терзали побережья Эльсвейра и Валенвуда; созвездие Змея разрослось настолько, что угрожало затмить собой остальные знаки. Кроме того, большое количество магов погибло или сошло с ума.

События The Elder Scrolls Online и всех её дополнений.

История Тамриэля (Вторая эра) Длиннопост, Игры, The Elder Scrolls

Война альянсов:

2Э 812 - Королевство Риммен, заявляет о своей независимости от Эльсвейра. Это королевство было основано акавирскими беженцами из всего Тамриэля. Когда потомки Дир Камаля вновь появляются в Сиродииле, они присоединяются к акавирским силам в попытках восстановить свою империю, но эти усилия были обречены на провал, в результате Риммен стал слабым и уязвимым. После этих событий Риммен вновь попадает под протекторат Эльсвейра.


2Э 830 - Между наследниками Каморанской Династии Валленвуда, вспыхивает война за престол. Во время этой гражданской войны, Острова Саммерсет оказывают помощь одной из группировок. Таким образом, был сформирован Доминион Альдмери, состоящий из островов Саммерсет и Валленвуда.


2Э 852 - Генерал Талос, находящийся на службе у императора Второй империи Кахлекейн,  вступает в бой с объединёнными силами бретонцев и нордов у цитадели Санкре Тор.
Оставив незначительные силы, чтоб отвлекать внимание защитников цитадели, генерал Талос атаковал крепость Санкр Тор с тыла, найдя проход сквозь считавшиеся неприступными скалы позади неё, а затем проник во внутреннюю цитадель через скрытый магией вход. Этим замечательным трюком он обязан действиям неизвестного изменника, как говорят, бретонского колдуна-перебежчика, который раскрыл существование подземного туннеля через горный массив позади крепости и указал секретный вход в цитадель, расположенный под водами иллюзорного озера.


Пока сиродильская армия в долине выдерживала натиск нордо-бретонских сил, генерал Талос и его люди проскользнули в цитадель, обошли разрозненных защитников, захватили вражеских военачальников и аристократов и принудили их сдать твердыню и армии. Приведенные в замешательство и деморализованные, норды, которые и раньше не слишком доверяли интриганам из бретонской колдовской аристократии с их сверх меры амбициозными планами завоевания центра Сиродила, вышли из альянса и присягнули на верность Тайберу Септиму. Скайримские генералы получили соответствующие посты и встали в ряды сиродильской армии; хай-рокские высшие боевые маги были безотлагательно казнены, а пленные бретонцы заточены или проданы в рабство.


В конечном счете пленные солдаты и офицеры армии нордов присоединяются к войскам генерала Талоса. Они играют важную роль в последующих кампании генерала Талоса по объединению Коловианского запада и Нибенайской долины в единую Сиродиильскую Империю, приведшей, в последствии, к коронации генерала Талоса, как императора Тайбера Септима.

2Э 854 - Ассасин убивает императора Сиродила Кахлекейна, позднее также известного как император Зеро. Тот же убийца пытается перерезать горло генералу Талосу, однако последний выживает, хоть из-за ужасной раны на шее лишается сильного голоса. С этого момента генерал Талос берет себе сиродильское имя Тайбер Септим и занимает трон. Это событие знаменует рождение Третьей империи.


2Э 862 - Империя Тайбера Септима начинает блистательную кампанию по завоеванию остальных королевств Тамриэля. Септиму оказывают сопротивление на всех фронтах, но яростнее всех сражается Хаммерфелл, родина Редгардов. Верховный король Хаммерфелла, Тассад II, оказывает сопротивление имперскому вторжению, пока он не принял смерть от руки своего предателя-придворного из Предшествеников, знатной семьи Хаммерфеллской империи. Со смертью верховного короля, Хаммерфелл погрузился в кровавую междуусобную войну между Венценосцами, борющихся за суверенитет их родины, и Старейшинами, которые, наконец, приняли правление Императора. Наследный принц А’тор, сын Тассада и наследник престола Хаммерфелла, вел верные ему войска от одной победы над Старейшинами к другой. Но последние заключают договор с Императором, который позволяет ввести Тайберу Септиму в Хаммерфелл свои войска и сокрушить ослабленные силы Венценосцев. Принц А’тор вынужден покинуть материк, и отступить к острову Строс М’кай, наследственное место королевской династии. Силы Тайбера Септима продолжают прижимать ослабленные войска Венценосцев. В гавани Строс М’кая разразилась битва Залива Хандинга. Имперские морские силы намереваются раз и навсегда уничтожить сопротивление Венценосцев, но принц и его последователи смело сражаются с захватчиками. Имперский флот был почти побежден, пока Драм, данмер-ассассин, не выстрелил ядовитой стрелой в принца А’тора. Архимаг Воа, друг принца, а также сторонник Короны, пытаеться спасти А’тора, но Дракон Нафаалиларгус сжигает корабль дотла тем самым обрекая Венценосцев на поражение. Опасаясь восстания от непокорных редгардов, которые никогда по долгу не находились под властью иностранных правителей, Тайбер Септим оставляет Имперские Гарнизоны в каждом Хаммерфельском городе. Лорд Ричтон, человек сражавшийся с войсками А’тора при Строс М’кае, был назначен временным губернатором этого города.


2Э 864 - Битва в заливе Хандинга официально знаменует окончание сопротивления людей. Однако Тайбер Септим понимал, что одной армии, даже могучей, недостаточно, чтобы удержать в повиновении Империю. Тогда он решает выпустить брошюру — «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.». Хотя, книга носит явно пропагандистский характер и имеет целью ослабление авторитета эльфов, она рассказывает в подробностях обо всех частях Тамриэля.

События The Elder Scrolls Adventures: Redguard.


2Э 882 - Дагот Ур и его вампиры просыпаются освеженные и проникают из низших пещер Красной Горы в Зал Сердца. Дагот Ур связывает себя и своих братьев, выполняя ритуал собственного завещания. Первая стадии сооружения Второго Нумидиума (зародившегося во время Долгого Сна) начата сооружением хартвайтов и атронахов в зале у сердца Лорхана. Трибунал прибывает к Красной Горе для ежегодного ритуального купания в Силе Сердца. Дагот Ур и пепельные вампиры устроили засаду. Трибуны устранены, и не могут восстановиться с помощью инструментов Кагренака у Сердца Лорхана.


2Э 896 - После покорения Хаммерфелла и Морровинда, Тайбер Септим оборачивает свой взор к Доминиону Альдмери. Однако эльфийское королевство оказывается слишком могущественным, войска Тайбера Септима никак не могут победить альтмерский флот и Тайбер Септим решает использовать свое последнее оружие — Нумидиум: гигантскую двемерскую конструкцию, которая, по слухам, была подарком от Лорда Вивека, в результате соглашения между Морровиндом и Империей. Однако первоначально этот двемерский экспонат не функционировал. Имперские инженеры, во главе с Зурином Арктусом, переносят части нумидиума в секретную имперскую лабораторию — Залы Колосса, в Эльсвейре, где и восстанавливают его. В течение этого времени происходит другой Прорыв Дракона, хотя прорыв не был зарегистрирован ни в одной имперской записи, однако Каджииты знают об этом прорыве и страдают из-за него. Официальные имперские документы гласят, что в это время имперский боевой маг Зурин Арктус жертвует своим сердцем для того, чтобы перенести свою жизненную сущность в драгоценный камень под названием Мантелла, с помощью которой он намеревался «оживить» Нумидиум. Нумидиум оказался очень мощным и эффективным оружием при покорении Доминиона Альдмери. В официальных документах также сказано, что после как Альдмерский Доминион распался, Тайбер Септим использует Нумидиум, чтобы уничтожить нейтральные королевства Тамриэля, и возвести на их престол лояльных ему людей. Эти события приводят к конфликту с Зурином Арктусом, в результате чего боевой маг требует возвращения своего сердца назад. В результате этого конфликта, сердце оказалось за пределами смертного мира, в месте, известным как Этериус, нумидиум был уничтожен, а его обломки были рассеяны по всему Тамриэлю, а Зурин Арктус, лишившись свое силы, впал в продолжительный сон в своем подземном убежище. Столетия спустя, элитные солдаты Тайбера Септима, известные как Клинки, из поколения в поколение, собирают обломки нумидиума по всему Тамриэлю. Зурин Арктус, став нежитью, теперь стал известен как Подземный Король и время от времени он посылает своих агентов в разные концы Тамриэля, на поиски Мантеллы. В итоге устанавливаются окончательные границы империи Септимов и объявляется начало третей эры.

Показать полностью 2

Империя фэнтези

Прошу создать сообщество, которое соберёт всех любителей драконов и эльфов, меча и магии, политических интриг и эпических битв. Приглашаются любой, от Забытых Королевств до Средиземья, от Тамриэля до Хайбории. Здесь можно обсуждать всё, что связанно с фэнтези: кинематограф, мультфильмы, картины, компьютерные игры и настолки.

Империя фэнтези Фэнтези, Игры, Кинематограф, Книги, Магия

История Тамриэля (Первая эра часть 2)

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Хаммерфелл:


1Э 376 - Свергается традиционная власть императоров, и, хотя в последующем институт власти восстанавливается, полномочия императоров существенно урезаны, оставляя их лишь номинальными главами государства.  Редгарды расценивают эти три сотни лет как непрекращающуюся гражданскую войну за власть и землю между провинциальными лордами, воинствующими монахами и бандитскими группировками.


1Э 420 - Один из двемерских родов, клан Роуркен, отказывается принять мир с кимерами и добровольно удаляется в западную часть Тамриэля. Они прибывают в Хаммерфелл и основывают новое королевство Воленфелл близ Джилейна. Некоторые источники называют их «леворукими эльфами». Легенда гласит, что король клана бросил свой могучий молот Волендранг через весь Тамриэль, обещав повести свой народ туда, где он упадёт.


1Э 609 - Мансел Сеснит объявляет себя Старейшиной Йокедой, или военным диктатором. За восемь последующих лет он захватывает почти всю Йокуду.


1Э 617 - Мансел Сеснит убит. Рандик Торн продолжает дело по объединению Йокуды в империю. Он возродил старую рознь между воинами — певцами меча — и простым людом, введя ограничения на ношение мечей. «Охота на мечи Торна», как это было названо, означала, что только певцам было позволено носить мечи, которые и отличали их от всего остального населения.


1Э 737 - Рандик Торн умирает, и вся Йокуданская империя погружается в хаос. Вспыхивает гражданская война, по сравнению с которой бледнеют ужасы предыдущих 300 лет безвластия.


1Э 792 - Группа ансэев (легендарные воины, известные также как «Святые меча»), называемая Хайрадидж, терпит поражение. Ходят слухи, что они обратили свою месть на всю Йокуду, разрушив то, чем никогда не смогли бы править. Это начало разрушения континента, заставляющее йокуданцев искать себе новые земли.


1Э 808 - После катастрофы, постигшей Йокуду, её обитатели появляются в Воленфелле. Первых прибывших, отборных йокуданских воинов, называют также Волна Воинов или Ра Гада. К этому времени двемеры уже давно исчезли с этой земли, и она населена звериными народами и немногочисленными недийскими поселенцами. Ра Гада изгоняет их с обжитых мест и подготавливает почву для последующего прибытия короля и правящего класса На-Тотамбу.


Среди первых прибывших был и Франдар Хандинг, он начинает исследование открывшихся земель. На группу Франдара нападают гоблины, ведомые Малуком, Хандинг погибает. Его сын Дивад создаёт пять мечей и наделяет их магией Меча Духа. Вооружённые волшебными клинками, Дивад и его товарищи расправляются с гоблинами. Франдара Хандинга редгарды считают богом, который проторяет путь для народа.


От Ра Гада йокуданцы получают новое имя «редгарды» и объявляют Воленфелл своей новой родиной, дав ей название Хаммерфелл. Остатки звериных народов присоединяются к оркам Орсиниума в Ротгарианских горах, тем самым укрепляя этот город-государство. Общество редгардов разделяется: правящий класс На-Тотамбу образует фракцию венценосцев, а Ра Гада, получившие наделы, — фракцию старейшин.


1Э 950–980 - Армия бретонов Даггерфолла, армия редгардов Сентинеля и Ордена Диагны объединяют свои силы для вторжения в Орсиниум. Однако орочье королевство оказывается крепким орешком. Осада Орсиниума продолжалась долгих 30 лет.


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня или столп, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Валенвуд:

1Э 1 - Королём Эплиром основана Каморанская династия Валенвуда. Это первая запись в хрониках Тамриэля. Впоследствии это новое государство послужило Башне Белого Золота, королевству айлейдов (диких эльфов) в центре Сиродила, буфером для защиты от влияния альтмерского королевства Алинор (острова Саммерсет). Со временем айлейды выходят из подчинения Алинора, и Башня Белого Золота становится независимым городом-государством.


1Э 198 - Нарфинсельский раскол, достигает своего апогея. Король Глиферен Ататара возглавляет армию Дедрафилов против традиционалистов и изгоняет их из Валенвуда. Конец поклонению Аэдра.


1Э 340 - Валенвуд заключает торговое соглашение с Алессианской империей, но оно оказывается недолговечным из-за распространения учений пророка Марука.


1Э 369 - Дикая Охота убивает верховного короля Скайрима Боргаса. Собрание — совет, состоящий из представителей всех владений, обязанный избирать короля из наиболее достойных представителей королевской семьи — не решается назначить очевидного кандидата, ярла Ханса Винтерхолдского. Разгорается разрушительная война Престолонаследия.


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать и раскачиваться. Оглашается его протонимик. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.


1Э 2714 - Сиродильская империя завоевывает Валенвуд.


1Э 2920 - Молаг Бал разрушает Гилвердеил.

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Эльсвейр:

1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы. Следствием этой победы стало смещение центров власти в Сиродиле с алессианского востока к западу, что в результате привело к войне Справедливости, покончившей с алессианским правлением. Трассианская чума практически уничтожает расу каджитов. Из 16 племён остаются два, Пеллетин и Анеквина.

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Чернотопье:


1Э 1033 - Императрица Хестра начинает экспансию, направленную против пиратов Топальской бухты, объявив крупное вознаграждение за голову печально известного пирата — Красного Браммана. После многих неудачных боёв в заливе Имперские Морские Силы обнаружили путь отхода пиратского короля — узкую извилистую речку, впадающую в залив близ Соулреста, чьё устье было скрыто густыми мангровыми зарослями. Флот проследовал по ней глубоко в сердце Чернотопья, где прежде не бывал ни один неаргонианин. Солдаты схватили Браммана в его бандитском царстве, недалеко от современного Блэкроуза, и принесли его голову императрице. Первые достоверные сведения об истинной культуре Чернотопья.


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.


1Э 2811 - 2820 - Первое нападение на Чернотопье. Во главе легиона стал Авгурий Буккон. Армия, сотни раз одерживавшая победу на равнинах Сиродила, оказалась совершенно не готовой к сражениям на зловонных болотах Чернотопья. К 2816 году от легиона генерала Буккона осталось всего шесть когорт, ни одна из которых не была в полной боевой готовности, в то время как поход продолжался. Видя, что без подкреплений есть риск потерпеть окончательное поражение, Буккон потребовал, чтобы в Чернотопье был переброшен дополнительный легион. Но вместо того чтобы двинуть к линии фронта свежие силы и тем самым облегчить положение своих осаждённых войск, он приказал этому легиону строить Болотную дорогу, которая так и не была закончена. В ночь на 14 день месяца Последнего Зерна 2820 года всё, что осталось от гордого Четвёртого легиона Буккона, было полностью уничтожено.


1Э 2823 - 2828 - Второе нападение на Чернотопье. Сардек во главе восстановленного Четвёртого легиона не стал впустую тратить время и возобновил военные действия. К 2823 году они вновь завладели территорией, утерянной во время отступления Буккона. Вся стратегия командования Сардека опиралась на один главный принцип: истинный враг — это не аргониане, а болото. В первой кампании примерно половина людей погибла из-за болезней; почти столько же бесследно исчезли. Потери из-за набегов аргониан составляли едва ли треть от общего числа. Приняв во внимание эти данные, он создал новую военную доктрину и ознакомил с ней всех своих офицеров. Кроме того, Сардек заключил крепкий союз с несколькими влиятельными племенами, в том числе с коварными арчейнами и шосс-калил, и его силы почти сразу утроились. Основной принцип этой стратегии был прост: единственный способ завоевать Чернотопье — уничтожить его. В начале месяца Руки дождя 2828 Элиссия Маллиция приказала отряду сапёров поджечь торфяное болото у стен Стормхолда. Сапёры выполнили приказ, не подозревая, что это болото было лишь небольшой частью огромной подземной сети торфяников. Через несколько месяцев стали поступать рапорты легионеров о пожарах, которые замечали на всем протяжении пути до самого Соулреста и Гидеона. Прошло ещё несколько месяцев, прежде чем легион осознал, что пылает целый регион. И для легиона, и для аргониан это был сокрушительный удар, означавший конец второй кампании.


1Э 2833 - 2837 - Третье нападение на Чернотопье. Генерал Люциния Фалко приняла пост командующего легионом вскоре после смерти Сардека. Она убедила Империю предложить бесчисленным пиратам с побережья Архона и Лилмота каперские грамоты и временные офицерские звания. Действуя заодно с легионом Алмазного флота, они успешно захватили обширные территории на юго-востоке топей и даже часть болота, расположенного в глубине страны. Используя Гидеон в качестве базы для операций, Фалко атаковала регион с другой стороны. Вместо того чтобы отправить в атаку целый легион, как поступали её предшественники, она разделила свое войско на несколько сотен небольших, но очень опасных отрядов. Во главе этих экспедиционных групп стояли опытные ветераны болот — кое-кто из них служил с самого начала второй кампании. К несчастью, из-за своего небольшого размера отряды не смогли долго удерживать захваченные территории. Период 2834—2836 стал тяжёлым временем для обеих сторон. И аргониане, и имперцы вели кампании запугивания и террора. Конец этой войне положили только племенные распри аргониан. Официального перемирия не состоялось: в конце 2836 года война просто закончилась. Аргониане, десятилетиями сражавшиеся с имперцами, внезапно сложили оружие и вернулись к сельскому хозяйству, рыбной ловле и ткачеству, так и не подписав официальной капитуляции. Империя не стала понапрасну тратить время и в 1Э 2837 официально предъявила права на регион. Война за Черноводье наконец-то закончилась — необъяснимо и внезапно.

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Острова Саммерсет:

1Э 20 - Древнейшая запись, упоминающая о существовании острова Артеум, рассказывает о путешествии туда известного бретонского мудреца Веурнета и его встрече с Яхезисом, мастером обрядов Ордена Псиджиков.


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 1301 - Разграбление слоадами Скайвотча в Саммерсете.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.


1Э 2911–2917 - Слоады Траса предпринимают новую атаку на острова Саммерсет, получившую название война Увичила.

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Морровинд:

1Э 416 - Первая битва под Красной горой. В Велоти Индорил Неревар и Думак, король двемеров, объединяют силы кимеров и двемеров против оккупационных войск Скайрима. Войска нордов были разбиты объединёнными войсками двемеров и кимеров под командованием Неревара и Думака. Потеря Морровинда Скайримом. Образуется новое объединённое королевство кимеров и двемеров — Ресдайн. Индорил Неревар и Думак, король двемеров, единогласно избираются руководителями Первого Совета. Ресдайн процветает под управлением Думака и Неревара. Мир между кимерами и двемерами приносит обоим народам благоденствие. Из-за несогласия объединиться с кимерами для борьбы против нордов клан Роуркен, один из кланов двемеров, отправляется в Хаммерфелл.


1Э 668–700 - Между двемерами и кимерами вспыхивает война Первого Совета. Двемерский учёный Кагренак пробует использовать обнаруженное Сердце Лорхана и вдохнуть жизнь в своё великолепное творение, гигантского голема Нумидиума, дабы создать нового бога. Об этом узнает Дагот Ур, глава Шестого Дома кимеров. Вскоре шокирующая новость доходит до Индорила Неревара, лидера кимеров. Кимеры возмущены. Они полагают, что создание Нумидиума есть богохульство, насмешка над их верой. Помимо религиозных соображений, действуют и практические: двемеры собираются создать устрашающее оружие. Индорил Неревар и Думак Король Двемеров намерены вести переговоры, но они оканчиваются ссорой двух лидеров. Вспыхивает война. В то время как кимерские и двемерские армии стоят друг против друга на поле брани, Неревар вместе с Даготом Уром и небольшой группой кимеров проникает в цитадель Думака на Красной горе. Внутри они вступают в бой с самим Думаком и Кагренаком. В разгар сражения Кагренак использует свои инструменты на Сердце Лорхана. В тот же самый момент все представители расы двемеров, включая двемеров Воленфелла, исчезают с лица Тамриэля, никто не знает, куда они пропали и что с ними случилось.


Неревар хочет проконсультироваться со своими советниками, Трибуналом: Альмалексией, Сота Силом и Вивеком, он покидает цитадель на Красной горе и оставляет Дагота Ура охранять инструменты до своего возвращения. Трибунал желает сохранить, изучить и использовать инструменты, если понадобится. Неревар не согласен использовать «нечестивые» орудия, но не возражает против их хранения и изучения, если трибуны поклянутся именем Азуры никогда их не применять. Все они возвращаются на Красную гору и обнаруживают, что Дагот Ур, чей разум, вероятно, был смущён открывающимися перспективами, не хочет расставаться с орудиями. Трибунал и Неревар вынуждены вступить в бой с ним. Дагот Ур бежит с Красной горы. Позднее, после смерти Неревара, Сота Силу удаётся изучить инструменты Кагренака и найти способ, как смертный может приобщиться к божественной силе Сердца и превратить себя в бога. Забыв о своей клятве, принесённой Азуре, Трибунал решает использовать это знание во благо своего народа. Они идут на Красную гору и используют орудия, чтобы вобрать божественную силу Сердца. Они становятся для своего народа живыми богами. Появляется Азура и отчитывает их за содеянное. Сота Сил говорит Азуре, что кимеры больше не нуждаются в старых богах, поскольку они, Трибунал, и есть новые боги своего народа. В гневе даэдрическая принцесса проклинает Трибунал и всех кимеров. Их кожа темнеет, а глаза становятся красными. С тех пор они известны как данмеры, или тёмные эльфы. Прежде чем покинуть Красную гору, Азура предсказывает, что в будущем дух Неревара вернётся и накажет их всех. Так происходит рождение новой религии данмеров, Трибунала.


Обстоятельства смерти Неревара очень противоречивы. С точки зрения эшлендеров: «Трибунал подготовил ритуал якобы для вызова Азуры, как хотел Неревар, но Альмалексия использовала отравленные свечи, Сота Сил — отравленную робу, а Вивек — напоённые ядом слова. Неревар был убит». Лорд Вивек сам всегда говорил, что Трибунал не убивал Неревара.


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня или столп, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать и раскачиваться. Оглашается его протонимик. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.


1Э 2840 - Начинается Война Четырёх Счетов между Реманской династией и Морровиндом. Ни одна из сторон не могла одержать победу, и противостояние продлилось целых 80 лет.


1Э 2920:

Месяц Первого зерна:

В конце Первой эры разразилось противостояние между Империей Реманов и Морровиндом — война Четырёх Счетов, продолжавшаяся восемьдесят лет. В этом месяце Реман III предпринял очередную попытку наступления на данмеров. Он выдвинулся со своей армией на восток. Однако на стороне данмеров было два преимущества. Во-первых, бретонец Кассир Уитни из Двиннена решил шпионить в пользу Вивека и рассказал ему об армии Сиродила. А во-вторых, войска Морровинда быстрее добрались до выгодных позиций, укрепились там и подготовили ловушку для имперцев.


20 числа месяца Первого зерна армия Ремана III подошла к обрыву у реки Приай. На вершине появилась армия данмеров и обрушила огонь и тысячи стрел на авангард имперцев, боевые маги данмерского войска обрушили свои заклинания на дамбу на западе. Огромный водный вал вырвался на волю, смывая всех, кто стоял у неё на пути.

Император ничего не мог поделать. Его отряды слишком увязли в грязи, чтобы стремительно прорваться к месту событий. Он отдал приказ об отступлении. Армия Морровинда отошла к лагерю.


Битва при Бодруме оказалась победоносной для Морровинда. Армия Ремана III была практически полностью разгромлена, её наступательный потенциал был снижен. Данмеры воодушевились этой победой, наполнившись решимостью отстоять свою независимость.


Месяц Середины года:

Спустя три месяца новое войско повёл уже принц Джуйлек. Принц выдвинулся на восток и 3 числа дошёл до поселения Бетал Грей в Сиродиле, а к 16 числу подходил к озеру Коронати в Морровинде, где его поджидал Вивек. Целью Империи был захват Альд Марака и Альд Ювала в юго-западной части Морровинда. Однако этому препятствовали неудобные для атаки расположения городов, к тому же шпион Кассир Уитни, переметнувшийся на сторону Вивека, рассказал о дислокации имперских сил и их вооружении. За единственный возможный вариант Вивек и военные командиры данмеров считали следующий: армия Империи пройдёт по проливу и захватит Альд Ювал, а потом они обогнут озеро с восточной стороны и атакуют Альд Марак с юга.


В соответствии со своими предположениями, Вивек планировал ударить по имперцам в проливе, когда они пройдут больше половины пути и не смогут отступить в Средиземье, став уязвимыми. Тем не менее, сценарий развивался по иному пути.


Принц Джуйлек сумел найти выход из затруднительного положения. Он взял с собой группу мистиков из школы изменения. Они произнесли заклинание, которое позволяет дышать под водой, и благодаря этому армия прошла под озером Коронати прямо до Альд Марака. Когда Вивек осознал свою ошибку и поспешил к городу, видя издалека огни уже идущего сражения, было поздно — имперские силы заняли город.


Битва при Альд Мараке оказалась победоносной для Сиродила. Потеряв стратегически важную крепость, Морровинд согласился на переговоры с Империей. Это сражение стало одним из последних в войне Четырёх Счетов. После битвы при Альд Мараке был заключён первый мирный договор, который, впрочем, был быстро нарушен из-за разграбления Чёрных Врат.


Месяц Высокого Солнца:

После подписания договора, Имперские войска, неожиданно для войск данмеров, начинают осаду Чёрных Врат (предположительно по приказу Версидью-Шайе, акавирского потентата императора Ремана III). Герцог Морнхолда в ответ попытался нанять Мораг Тонга для убийства императора, но, из-за возможного усугубления ситуации с Империей, Сота Силы уничтожает корабль, перевозивший золото для оплаты заказа.


Месяц Последнего зерна:

Принц Джуйлек от лица империи Сиродила, а также Вивек, Сота Силы, Альмалексия и Индорил Бриндизи Дорум, герцог Морнхолда, от лица Морровинда подписывают мирный договор в Альд Ламбази. Император лично не смог присутствовать на заключении договора, так как любовница Ремана III, которую он посещал в тюрьме (император подозревал её в покушении на свою жизнь), набросилась на него и несмотря на все старания медиков, смогла ослепить его на один глаз. В то же время жена императора, Тавия, долгое время готовила покушение на своего мужа. Она была сослана в Чернотопье, так как обладала достаточными богатствами и связями, чтобы угрожать единовластию. С просьбой посетить её, в Морровинд был отправлен гонец. Но вместо императора письмо получил Джуйлек. Он сразу же отправился в Чернотопье, где и был убит наёмным убийцей по имени Мирамор.


Месяц Заката солнца:

Когда Тавия узнала о смерти сына, она поручила своему стражнику доставить Матери Ночи плату и заказать убийство императора. Сразу же после этого она сбрасывается с крыши. Стражник успешно справляется с заданием. В то же время Кассир, весть о неудаче которого уже облетела весь Тамриэль, обманывает ведьму с болот, говоря, что её дом сожгли люди герцог Морнхолда. Он хотел натравить на Вивека, своего обидчика, даэдра. С чем благополучно справилась ведьма. В Морнхолде появляется Мерунес Дагон. В результате боя Сота Силы и Альмалексия были серёзно ранены, а Мерунес Дагон изгнан обратно в Обливион.


Месяц Вечерней звезды:

В конце месяца от руки ассасина Мораг Тонг погибает Реман III, последний из династии Реманов. Версидью-Шайе, не без помощи которого произошло убийство, занимает престол и объявляет конец Первой эры.

История Тамриэля (Первая эра часть 2) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Хай Рок:

1Э 246 - В Хай Роке нордами основан город-государство Даггерфолл.


1Э 355 - Клану Диренни удаётся укрепить свою власть путём политических интриг.


1Э 358 - Объединённая армия сиродильского императора Ами-Эля и Скайримской империи нападает на клан Диренни в Западном Пределе Хай Рока.


1Э 478 - Райан Диренни объявляет вне закона Алессианские Реформы и казнит их главных последователей. Силы Диренни атакуют Коловианский Запад, стремясь в центральную часть Сиродила.


1Э 482 - сражение между армией Алессианского ордена и кланом Диренни. Армия под командованием Айдена Диренни сходится с алессианцами в Гленумбрийских Вересках. Магия Рейвена Диренни помогает одержать победу. Кроме того, у клана было несколько союзников, одним из которых являлся последний король айлейдов — король Неналаты Лалориаран Динар. Эльфы, также получили помощь Скайрима.


В итоге войска Алессианского ордена были отброшены вглубь Сиродила. В долгосрочной перспективе битва сыграла большое значение в истории Тамриэля, нанеся удар Алессианскому ордену, который так и не смог больше оправиться от поражения. Клан Диренни хотя и выиграл битву, он был значительно ослаблен. Постепенно, в течение двух десятилетий, прошедших с поражения алессианцев, власть переходит к нарождающейся аристократии Великой Бретонии. В конце концов под властью Диренни остается только остров Балфиера. Кроме того, в этой битве был убит. Хоуг Гроза Эльфов, верховный король Скайрима. Собрание избирает Вульфхарта Атморанского новым вождём Скайрима.


1Э 498 - Постепенно, в течение двух десятилетий, прошедших с поражения алессианцев, власть переходит к нарождающейся аристократии Великой Бретонии. В конце концов, под властью Диренни остаётся только Балфиера.

Бретонцы действовали в тени истории; расцвет нации начался с успешной коммерческой деятельности и основания в удачно выбранных местах небольших поселений. Многие нордские города не были захвачены силой - бретонцы просто ассимилировали их. К концу Первой Эры Хай Рок стал страной бретонцев и остаётся ею и поныне.

Однако бретонцы в Хай Роке никогда не были единым сплоченным народом. Отсутствие единой власти, возникшее с упадком Гегемонии Диренни, раскололо Хай Рок на сотню уделов, принадлежащих маленьким, обнесенным стенами городам-государствам. Такое положение дел часто оставляло бретонцев на милость более крупных сил Тамриеля, но при этом делало Хай Рок удивительно устойчивым во времена хаоса, сопутствующие падению великих империй.


1Э 609 - Король Даггерфолла Тагор побеждает армию Гленпойнта, в результате чего Даггерфолл становится самым могущественным королевством в южном Хай Роке.


1Э 800 - Основан Вэйрест, небольшая деревня торговцев и рыбаков.


1Э 874 - Торуг гро-Игрон объединяет орочьи племена Ротгарианских гор, основывая первый Орсиниум.


1Э 907 - Клан Диренни успешно отражает вторжение редгардов на свой остров Балфиера.


1Э 948 - Могущественный Орсиниум угрожает соседним королевствам. Формируется альянс из королевства Даггерфолла, Вейреста и ордена Диагны против общего врага — Орсиниума.


1Э 950–980 - Армия бретонов Даггерфолла, армия редгардов Сентинеля и Ордена Диагны объединяют свои силы для вторжения в Орсиниум. Однако орочье королевство оказывается крепким орешком. Осада Орсиниума продолжалась долгих 30 лет.


1Э 1110 - Вэйрест становится королевством. Падение Орсиниума принесло удачу маленькой деревушке Вэйрест. В короткое время она становится независимым королевством и главным торговым городом на реке Бьюлси. Фарангел из династии Гарднеров становится первым королём Вэйреста.


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 1427 - Битва у моста Данкрейт в Сенсфорде, Хай Рок. Памятное сражение местного значения между нынешними Антиклером и Сенсфордом.


1Э 2305 - Пятимесячная осада Гарнизона Бангкорай Алессианским орденом ни к чему не привели.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Знать Даггерфолла, Сентинеля и Вэйреста спасается на острове Балфиера. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.

Показать полностью 6

История Тамриэля (Первая эра часть 1)

История Тамриэля (Первая эра часть 1) The Elder Scrolls, Игры, Длиннопост

Скайрим:

1Э 68 - Последние корабли из Атморы прибывают в Тамриэль. Согласно отчётам, начиная с этого времени, Атмора необитаема.


Харальд (1Э 143–1Э 221):

1Э 140 - Войска короля Харальда уничтожают последний оплот Культа драконов под предводительством Рагота в крепости Форелхост.


1Э 143 - К этому времени, в результате военной экспансии фалмеры были окончательно выбиты с территорий Скайрима. В Битве при Моэсринге, которая происходила на острове Солстхейм, был убит предводитель фалмеров Снежный принц, что в итоге привело к уничтожению культуры снежных эльфов, их исходу к двемерам и полная деградация расы в рабстве. Король Харальд, тринадцатый в линии Исграмора, объединяет северную часть Тамриэля и основывает королевство Скайрим. Это первое государство людей, упомянутое в хрониках.


1Э 221 - Король Харальд умирает в возрасте 108 лет. За время его правления было создано Собрание, куда входили представители каждого холда. В цели Совета входило избрание следующего верховного короля из отпрысков венценосной династии.


Хьялмер (1Э 221–1Э 222)


Врэйдж Одарённый (1Э 222–1Э 2?):

1Э 240 - Во время правления короля Врэйджа Одарённого Скайрим расширяет свои владения. К востоку расположена территория велотийцев, которую норды называют Двемерет и, позднее, Данмерет, известная ныне как Морровинд — это земли оседлых двемеров и кочевых кимеров. Её завоевание считается одним из ключевых событий Первой эры. На западе Скайрим захватывает значительную часть нынешнего Хай Рока, территории, принадлежавшей Диренни (правящему клану альтмеров) и недийским народам (предкам бретонцев и прото-сиродильцев, которые уже жили там среди эльфов). Появление нордов нарушает равновесие сил между недийцами и эльфами. Несмотря на завоевание Хай Рока, клан Диренни не уничтожен и продолжает оказывать сопротивление нордам. За пятьдесят лет Скайрим покоряет весь северный Тамриэль, включая большую часть современного Хай Рока, изрядную часть Нибенейской долины и весь Морровинд. Так образовалась Первая империя нордов или Старое Королевство.


Геллир (1Э 2?–1Э ?);

Во времена его правления великие двемерские города Скайрима, от Маркарта до Велотийских гор, пали под натиском армий верховного короля. Города, более сотни лет успешно защищавшие себя от нордов, вдруг были захвачены. Причиной такой победы послужила так называемая война за этерий - гражданская война, которая ослабила все двемерские государства на территории Скайрима. Война произошла из-за того, что двемеры не смогли разрешить свои разногласия по поводу кузницы этерия, которую они создали.


1Э 358 - Объединенная армия Сиродила и империи Скайрим, возглавляемая Ами-Элем, нападает на клан Диренни в Западном Пределе Хай Рока.


Боргас (1Э ?–1Э 369):

Отменил старые верования нордов и ввел поклонение восьми.

1Э 369 - Дикая Охота убивает верховного короля Скайрима Боргаса, когда тот отправился в Сиродил для заключение союза против Валенвуда. Таким образом босмеры смогли нейтрализовать одного из своих опасных противников, при этом не начав войны с империей. Собрание — совет, состоящий из представителей всех владений, обязанный избирать короля из наиболее достойных представителей королевской семьи — не решается назначить очевидного кандидата, ярла Ханса Винтерхолдского. Разгорается разрушительная война Престолонаследия.


1Э 416 - Первая битва под Красной горой. Войска нордов были разбиты объединёнными войсками двемеров и кимеров под командованием Неревара и Думака. Потеря Морровинда Скайримом.


Олаф Одноглазый (1Э 420–1Э 452):

1Э 420 - Война Престолонаследия в Скайриме заканчивается заключением Пакта Вождей; с этих пор Собрание созывается, лишь если король умер, не оставив прямых наследников. К этому времени империя нордов уже потеряла контроль над территориями в Хай Роке, Морровинде и Сиродиле. Позднее Собрание выполняло свои функции вполне успешно, за тысячелетие оно созывалось трижды, и вопросы престолонаследия более никогда не приводили к войнам.


Кьорик Белый (1Э ?–1Э 478):

1Э 478 - Император Гориеус наносит поражение Кьорику Белому из Скайрима. Вождь Скайрима погибает в битве при Сангарде.


Хоуг Гроза Эльфов (1Э 478–1Э 482):.

1Э 482 - сражение между армией Алессианского ордена и кланом Диренни. Армия под командованием Айдена Диренни сходится с алессианцами в Гленумбрийских Вересках. Магия Рейвена Диренни помогает одержать победу. Кроме того, у клана было несколько союзников, одним из которых являлся последний король айлейдов — король Неналаты Лалориаран Динар. Эльфы, также получили помощь Скайрима.


В итоге войска Алессианского ордена были отброшены вглубь Сиродила. В долгосрочной перспективе битва сыграла большое значение в истории Тамриэля, нанеся удар Алессианскому ордену, который так и не смог больше оправиться от поражения. Клан Диренни хотя и выиграл битву, он был значительно ослаблен. Постепенно, в течение двух десятилетий, прошедших с поражения алессианцев, власть переходит к нарождающейся аристократии Великой Бретонии. В конце концов под властью Диренни остается только остров Балфиера. Кроме того, в этой битве был убит Хоуг Гроза Эльфов, верховный король Скайрима. Собрание избирает Вульфхарта Атморанского новым вождём Скайрима.


Вульфхарт (1Э 482–1Э 533):

1Э 500 - Король Скайрима Вульфхарт восстанавливает традиционную религию нордов. Алессианские храмы разрушены, жрецы ищут убежища в Сиродиле.


1Э 668 - "Смерть солнца". Первое извержение Красной горы оставляет примерно на год большую часть Тамриэля без света солнца.


1Э 700 - Исчезновение двемеров позволило фалмерам занять все их пустующие крепости.


Эрлинг (??–??)


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Знать Даггерфолла, Сентинеля и Вэйреста спасается на острове Балфиера. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.

История Тамриэля (Первая эра часть 1) The Elder Scrolls, Игры, Длиннопост

Сиродил:

1Е 242 - Вдохновляемые королевой рабов Алессией порабощенные недийские племена людей в Сироде поднимают восстание против своих жестоких правителей айлейдов. Недов вскоре поддержал Пелинал Вайтстрейк, неустрашимый и почти непобедимый воин с ярой ненавистью к эльфам, который самолично изничтожает армии айлейдов. С помощью Пелинала на своей стороне восставшие штурмуют цитадель за цитаделью, пополняя свои ряды освобожденными рабами. К людям также присоединяются и армии Скайрима, возглавляемые крылатым быком Морихаусом, возлюбленным Алессии. Объединенная армия становится несокрушимой силой, быстро завоевавшей все города-государства Сирода. К концу года в руках эльфов остаётся только Башню Белого Золота.


1Е 243 - Алессианская армия осаждает Башню Белого Золота и в конечном счете свергает правление айлейдов в центральном Сиродиле. Выжившие айлейды ищут убежища у Каморанской династии Валенвуда. Одни из самых известных героев человечества того времени — это Морихаус, возглавивший нападение на Башню Белого Золота, и Пелинал Вайтстрейк, устроивший резню среди айлейдов и их королей-волшебников. В заключительном сражении в Башне Белого Золота Пелинал Вайтстрейк убивает Умарила Неоперенного — могучего короля-волшебника, героя айлейдов, благословенного князем даэдра Меридией. Считается, что часть крови Умарила является кровью эт’ада, поэтому его нельзя уничтожить в смертном плане. Пелинал не дожил до конца войны, будучи убит рассвирепевшими айлейдами. Его тело было изрублено на восемь частей и разбросано по всему Тамриэлю. Морихаус находит все еще живую голову Пелинала, чьи мучения поддерживались магией айлейдов. Одним из его последних слов к Морихаусу является предупреждение, что Умарил может вернуться в будущем. Броня и оружие Пелинала Вайтстрейка, позже известные как Реликвии Крестоносца, благословенные Восемью Божествами, были утеряны после его смерти.


Алессия (1Э 243 — 1Э 266):
Под управлением императрицы Алессии королевство людей процветает и расширяет свою территорию, завоёвывая соседнее королевство Коловию. В Сиродиле, становящемся одним из наиболее густонаселённых регионов Тамриэля, постепенно формируется единая нация. К этому же периоду относится формирование первого Совета старейшин и Имперского колледжа боевых магов.


Поначалу Алессия даровала многим айлейдским лордам право управлять своими землями в качестве вассалов государства людей. В ряде случаев айлейдам, сторонникам Алессии, даже были пожалованы новые земли, отнятые у их поверженных врагов. Возмущение правлением айлейдских аристократов в Империи послужило одной из причин взлёта популярности так называемого Алессианского ордена, основателем которого был Марук.


Императрица Алессия создаёт новую религию Восьми Божеств, основанную на религиях нордов и альдмеров. Эта религия исповедует поклонение восьми богам — Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарет и Юлианосу — и различным святым, таким как Шезарр (он же Шор у нордов и Лорхан для большинства) — это божество, стоящее за всеми людскими начинаниями. Со временем культ Восьми Божеств преобразуется в Имперский культ Девяти Божеств с добавлением обожествлённого образа Тайбера Септима или Талоса.


1Э 266 - Последние дни Алессии. Более ранние записи говорят, что Шезарр — потерянный бог и родной брат Восьми Божеств — достигает Башни Белого Золота в Имперском городе и превращает умирающую Алессию в первую сиродильскую святую. Таким образом императрица Алессия становится первым драгоценным камнем в Амулете Королей. Акатош совершает сделку с Алессией, что до тех пор пока ее потомки носят Амулет Королей и горят Драконьи Огни, он будет держать барьеры, разделяющие Нирн и царства Обливиона, тем самым препятствуя созданию долговременных врат в даэдрические миры. Именно благодаря установленным барьерам произошло ослабление айлейдских армий, большую часть которых составляли призванные из Врат Обливиона даэдра. Совет Старейшин выбирает Белхарза Человекобыка вторым императором Сиродила.


Белхарза (1Э 266 — ???):

Сын Алессии и Морихауса. Минотавр.


Ами-Эль (??–??):


1Э 340 - Валенвуд заключает торговое соглашение с Алессианской империей, но оно оказывается недолговечным из-за распространения учений пророка Марука.


1Э 358 - Объединенная армия Сиродила и империи Скайрим, возглавляемая Ами-Элем, нападает на клан Диренни в Западном Пределе Хай Рока.


1Э 361 - В центральном Сиродиле и северном Тамриэле повсюду насаждаются доктрины Алессии, религиозные учения обезьяны-пророка Марука. Марук утверждает, что ему в видениях является призрак Королевы Рабов Алессии, призывающий покончить с эльфийским правлением в Тамриэле и подавить эльфийские элементы в культе Восьми Божеств. Учения Марука проповедуют строгий образ жизни и отказ от большей части удовольствий. Насаждаются представления о неком абстрактном Едином Боге.


1Э 374 - Всем, кто проживал в Неналате, последний оставшийся городе Айлейдов в Сиродииле, дали выбор: остаться и умереть или уйти. Через несколько недель Алессианский орден полностью истребил оставшихся в городе. Айлейды полностью изгнаны из Сиродила.


1Э 393 - Многие эльфийские святилища были разорены Алессианским орденом, так как из них начали появляться демоны.


Гориеус (1Э 461 — ???):

1Э 461 - Коронация императора Гориуса.

При этом событии присутствовали некоторые знаменитые исторические личности: Дарлок Брей, зверь Анеквины; вождь Скайрима Кжорик Белый и его сын Хоаг; Индорил Неревар и Думак, король гномов из Ресдайна; Риан Диренни из Хай Рока.
1Э 472 - Королевства Скинград и Кватч заключают союз после долгих лет сражений за приграничные территории. Для скрепления мирного договора Рислав Ларич женится на Белине, дочери Юстиниуса — короля Кватча.


1Э 478 - Император Гориеус наносит поражение Кьорику Белому из Скайрима. Чума свирепствует в Сиродиле. Её жертвами становятся король Морус Скинградский и большая часть королевской семьи. Один из выживших сыновей Моруса, Доральд, садится на трон. Он был набожным человеком, а согласно алессианской религии сопротивление императору - сопротивление богу. Из-за этого онрешает передать королевство в подчинение Империи, что вызывает волнения на Коловианском Западе. Рислав Ларик прискакал в королевство своего брата вместе с женой и двадцатью всадниками. Этот отряд без труда победил всех стражников Доральда, пытавшихся их остановить. В действительности, особой битвы-то и не было, потому что солдаты Скинграда сами были возмущены решением короля Доральда отказаться от автономии.


Император Гориеус не остаётся безучастным, он вторгается вместе с большой Алессианской армией. Используя тактические уловки, Рислав ослабляет армию Гориеуса, что приводит к победе войск короля Рислава. Алессианской Гегемонии приходит конец. К Кватчу и Скинграду присоединяются короли Коловианского Запада, а вскоре в ряды сопротивления вливаются Скайрим, управляемый Хоугом Грозой Эльфов, и Хай Рок, управляемый Райаном Диренни.


1Э 480 - Создание посоха Хаоса


1Э 482 - сражение между армией Алессианского ордена и кланом Диренни. Армия под командованием Айдена Диренни сходится с алессианцами в Гленумбрийских Вересках. Магия Рейвена Диренни помогает одержать победу. Кроме того, у клана было несколько союзников, одним из которых являлся последний король айлейдов — король Неналаты Лалориаран Динар. Эльфы, также получили помощь Скайрима.
В итоге войска Алессианского ордена были отброшены вглубь Сиродила. В долгосрочной перспективе битва сыграла большое значение в истории Тамриэля, нанеся удар Алессианскому ордену, который так и не смог больше оправиться от поражения. Клан Диренни хотя и выиграл битву, был значительно ослаблен. Постепенно, в течение двух десятилетий, прошедших с поражения алессианцев, власть переходит к нарождающейся аристократии Великой Бретонии. В конце концов под властью Диренни остается только остров Балфиера. Кроме того, в этой битве был убит. Хоуг Гроза Эльфов, верховный король Скайрима. Собрание избирает Вульфхарта Атморанского новым вождём Скайрима.


1Э 668 - "Смерть солнца". Первое извержение Красной горы оставляет примерно на год большую часть Тамриэля без света солнца.


Хестра (около 1Э 1030):

1Э 1029 - Императрица Сиродиила Герта усилила запад Коловии и расширила границу Сиродиильской империи до Хай Рока. Она также налаживает дипломатические связи со Скайримом, из-за чего отношения между двумя человеческими государствами слегка улучшились.


1Э 1030 - Империя направила огромную армию для подавления мятежа в Пределе. Две недели военачальники Хестры осаждали крепость Красного Орла. В конце концов Фаолан в одиночку вышел на битву, облачённый лишь в свою праведную ярость. Сражался он доблестно, якобы уничтожив тысячи имперских солдат и потеснив осаждающих, однако силы не были равны и Красный Орёл пал.


По рассказам очевидцев, в ночь перед смертью разум вернулся к Фаолану. Его отнесли в специально подготовленную усыпальницу, скрытую в глубине скалы, где на смертном одре Фаолан из последних сил вручил свой меч своим последователям и взял с них клятву продолжить борьбу, и после освобождения Предела вернуть клинок, после чего он восстанет и вновь будет править ими.


1Э 1033 - Императрица Хестра начинает экспансию, направленную против пиратов Топальской бухты, объявив крупное вознаграждение за голову печально известного пирата — Красного Браммана.


1Э 1085 - Первое упоминание Скинграда.


1Э 1152 - Первое упоминание Бравила


1Э 1167 - Первое упоминание Брумы


1Э 1200–2208 - Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане.


1Э 2200 - Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Знать Даггерфолла, Сентинеля и Вэйреста спасается на острове Балфиера. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе своего могучего флота и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы.


1Э 2260 - Бенду Оло, король Анвила, собрал самый большой союзный флот во всей истории Тамриэля. Флот Всех Флагов отправился на Трас, уничтожил всех слоадов, каких только смог отыскать, и при помощи неведомой магии погрузил их коралловые королевства в морскую пучину. Однако слоады выжили. И их коралловые острова снова поднялись. Но больше они на Тамриэль не нападали.


1Э 2305 - Пятимесячная осада Гарнизона Бангкорай Алессианским орденом ни к чему не привели.


1Э 2321–2331 - Война Справедливости. В Сиродиле разражается гражданская война. Алессианский орден обладает огромным влиянием, и его члены начинают бороться друг с другом. Западная Коловия поднимается против восточного Нибенея. Эта война уничтожает Алессианский орден, практически правивший к тому времени Тамриэлем, Империя раздроблена.


Реман I (1Э 2703 — 1Э 2762):
1Э 2703 - Реман I Сиродильский ведёт армии Нибенейской долины и Коловианских поместий против цаэски, вторгшихся из Акавира, и уничтожает захватчиков в Белом Проходе, что в Скайриме. Реман I принимает сдавшихся врагов в свою армию, чтобы усилить её в возможной войне с альтмерами. Это событие знаменует собой рождение Второй империи людей.


1Э 2714 - Сиродильская империя завоевывает Валенвуд.


Кастав I (??? — 1Э 2805 или 1Э 2806):
1Э 2796 - Рождается Реман II.


1Э 2804 - Из-за его распоряжения о периодических похищениях Драконьей стражей молодых воинов в Скайриме (этим император проверял выполнение ярлами нормы по рекрутам) в Винтерхолде вспыхнуло восстание. Кастав I решил послать Драконью стражу на подавление мятежа, но она отказалась выполнять приказ на том основании, что он противоречил Клятве Верности. Это привело к тому, что император повелел отрезать пути снабжения храма Небесной гавани и тот перешёл на самообеспечение, договорившись с местным населением Предела.


1Э 2805 - В Винтерхолд отправили «неразумного» акавирца Калиэна, которого отказались принять в Драконью стражу, и тот разграбил город. Хоть Винтерхолд и был взят, восстание не было окончательно подавлено, и к тому же местные жители, не отличающие одних акавирцев от других, осадили храм Небесной гавани. Все годы, ушедшие у Драконьей стражи на построение доверительных отношений с народом Скайрима, пропали даром.


Реман II (1Э 2805 или 1Э 2806 или 1Э 2812 —  1Э 2843 или1Э 2851):

В его правление некромантии и даэдропоклонничеству был положен конец. Он набирал советников из каждой провинции и уделял больше внимания своему народу, чем большинство императоров.


1Э 2806 - Реман II снял осаду с храма и смог уладить все те проблемы, которые создал Кастав I.


1Э 2812 - 1Э 2828 - Строительство стены Алдуина.


1Э 2811 - 2820 - Первое нападение на Чернотопье. Во главе легиона стал Авгурий Буккон. Армия, сотни раз одерживавшая победу на равнинах Сиродила, оказалась совершенно не готовой к сражениям на зловонных болотах Чернотопья. К 2816 году от легиона генерала Буккона осталось всего шесть когорт, ни одна из которых не была в полной боевой готовности, в то время как поход продолжался. Видя, что без подкреплений есть риск потерпеть окончательное поражение, Буккон потребовал, чтобы в Чернотопье был переброшен дополнительный легион. Но вместо того чтобы двинуть к линии фронта свежие силы и тем самым облегчить положение своих осаждённых войск, он приказал этому легиону строить Болотную дорогу, которая так и не была закончена. В ночь на 14 день месяца Последнего Зерна 2820 года всё, что осталось от гордого Четвёртого легиона Буккона, было полностью уничтожено.


1Э 2813 - Сиродильский становится официальным государственным языком, заменяя язык высоких эльфов. Сиродильский стал основой для современного тамриэльского языка.


1Э 2823 - 2828 - Второе нападение на Чернотопье. Сардек во главе восстановленного Четвёртого легиона не стал впустую тратить время и возобновил военные действия. К 1Э 2823 году они вновь завладели территорией, утерянной во время отступления Буккона. Вся стратегия командования Сардека опиралась на один главный принцип: истинный враг — это не аргониане, а болото. В первой кампании примерно половина людей погибла из-за болезней; почти столько же бесследно исчезли. По подсчётам генерала, потери из-за набегов аргониан составляли едва ли треть от общего числа. Приняв во внимание эти данные, он создал новую военную доктрину и ознакомил с ней всех своих офицеров.  Кроме того, Сардек заключил крепкий союз с несколькими влиятельными племенами, в том числе с коварными арчейнами и шосс-калил, и его силы почти сразу утроились. Основной принцип этой стратегии был прост: единственный способ завоевать Чернотопье — уничтожить его. В начале месяца Руки дождя 1Э 2828 Элиссия Маллиция приказала отряду сапёров поджечь торфяное болото у стен Стормхолда. Сапёры выполнили приказ, не подозревая, что это болото было лишь небольшой частью огромной подземной сети торфяников. Через несколько месяцев стали поступать рапорты легионеров о пожарах, которые замечали на всем протяжении пути до самого Соулреста и Гидеона. Прошло ещё несколько месяцев, прежде чем легион осознал, что пылает целый регион. И для легиона, и для аргониан это был сокрушительный удар, означавший конец второй кампании.


1Э 2833 - 2837 - Третье нападение на Чернотопье. Генерал Люциния Фалко приняла пост командующего легионом вскоре после смерти Сардека. Она убедила Империю предложить бесчисленным пиратам с побережья Архона и Лилмота каперские грамоты и временные офицерские звания. Действуя заодно с легионом Алмазного флота, они успешно захватили обширные территории на юго-востоке топей и даже часть болота, расположенного в глубине страны. Используя Гидеон в качестве базы для операций, Фалко атаковала регион с другой стороны. Вместо того чтобы отправить в атаку целый легион, как поступали её предшественники, она разделила свое войско на несколько сотен небольших, но очень опасных отрядов. Во главе этих экспедиционных групп стояли опытные ветераны болот — кое-кто из них служил с самого начала второй кампании. К несчастью, из-за своего небольшого размера отряды не смогли долго удерживать захваченные территории. То, что изначально было битвой между двумя расами, превратилось в затяжную и запутанную партизанскую войну со всеми ужасами, присущими распрям такого рода. Период 2834—2836 стал тяжёлым временем для обеих сторон. И аргониане, и имперцы вели кампании запугивания и террора. Конец этой войне положили только племенные распри аргониан. Официального перемирия не состоялось: в конце 2836 года война просто закончилась. Аргониане, десятилетиями сражавшиеся с имперцами, внезапно сложили оружие и вернулись к сельскому хозяйству, рыбной ловле и ткачеству, так и не подписав официальной капитуляции. Империя не стала понапрасну тратить время и в 1Э 2837 официально предъявила права на регион. Война за Черноводье наконец-то закончилась — необъяснимо и внезапно.


1Э 2840 - Начинается Война Четырёх Счетов между Реманской династией и Морровиндом. Ни одна из сторон не могла одержать победу, и противостояние продлилось целых 80 лет.


Бразоллус Дор (??? — ???):

Он не особо интересовался вопросами государства, предпочитая большую часть времени проводить в своём загородном поместье близ Скинграда. Бразды правления и почти все вопросы стратегии и политики он передал своему потентату, Сидри-Ашаку. Это было наиболее мудрым решением императора, ибо за время его «правления» Сидри-Ашак проявил себя как одарённый руководитель и человек чести.


Реман III (1Э 2877 — 1Э 2920):


1Э 2920:

Месяц Первого зерна:

В конце Первой эры разразилось противостояние между Империей Реманов и Морровиндом — война Четырёх Счетов, продолжавшаяся восемьдесят лет. В этом месяце Реман III предпринял очередную попытку наступления на данмеров. Он выдвинулся со своей армией на восток ,возглавив арьергард армии. Однако на стороне данмеров было два преимущества. Во-первых, бретонец Кассир Уитни из Двиннена решил шпионить в пользу Вивека и рассказал ему об армии Сиродила. А во-вторых, войска Морровинда быстрее добрались до выгодных позиций, укрепились там и подготовили ловушку для имперцев.


20 числа месяца Первого зерна армия Ремана III подошла к обрыву у реки Приай. На вершине появилась армия данмеров и обрушила огонь и тысячи стрел на авангард имперцев, боевые маги данмерского войска обрушили свои заклинания на дамбу на западе. Огромный водный вал вырвался на волю, смывая всех, кто стоял у неё на пути.

Император ничего не мог поделать. Его отряды слишком увязли в грязи, чтобы стремительно прорваться к месту событий. Он отдал приказ об отступлении. Армия Морровинда отошла к лагерю.


Битва при Бодруме оказалась победоносной для Морровинда. Армия Ремана III была практически полностью разгромлена, её наступательный потенциал был снижен. Данмеры воодушевились этой победой, наполнившись решимостью отстоять свою независимость.


Месяц Середины года:

Спустя три месяца новое войско повёл уже принц Джуйлек. Принц выдвинулся на восток и 3 числа дошёл до поселения Бетал Грей в Сиродиле, а к 16 числу подходил к озеру Коронати в Морровинде, где его поджидал Вивек. Целью Империи был захват Альд Марака и Альд Ювала в юго-западной части Морровинда. Однако этому препятствовали неудобные для атаки расположения городов, к тому же шпион Кассир Уитни, переметнувшийся на сторону Вивека, рассказал о дислокации имперских сил и их вооружении. За единственный возможный вариант Вивек и военные командиры данмеров считали следующий: армия Империи пройдёт по проливу и захватит Альд Ювал, а потом они обогнут озеро с восточной стороны и атакуют Альд Марак с юга.


В соответствии со своими предположениями, Вивек планировал ударить по имперцам в проливе, когда они пройдут больше половины пути и не смогут отступить в Средиземье, став уязвимыми. Тем не менее, сценарий развивался по иному пути.


Принц Джуйлек сумел найти выход из затруднительного положения. Он взял с собой группу мистиков из школы изменения. Они произнесли заклинание, которое позволяет дышать под водой, и благодаря этому армия прошла под озером Коронати прямо до Альд Марака. Когда Вивек осознал свою ошибку и поспешил к городу, видя издалека огни уже идущего сражения, было поздно — имперские силы заняли город.


Битва при Альд Мараке оказалась победоносной для Сиродила. Потеряв стратегически важную крепость, Морровинд согласился на переговоры с Империей. Это сражение стало одним из последних в войне Четырёх Счетов. После битвы при Альд Мараке был заключён первый мирный договор, который, впрочем, был быстро нарушен из-за разграбления Чёрных Врат.


Месяц Высокого Солнца:

После подписания договора, Имперские войска, неожиданно для войск данмеров, начинают осаду Чёрных Врат (предположительно по приказу Версидью-Шайе, акавирского потентата императора Ремана III). Герцог Морнхолда в ответ попытался нанять Мораг Тонга для убийства императора, но, из-за возможного усугубления ситуации с Империей, Сота Силы уничтожает корабль, перевозивший золото для оплаты заказа.


Месяц Последнего зерна:

Принц Джуйлек от лица империи Сиродила, а также Вивек, Сота Силы, Альмалексия и Индорил Бриндизи Дорум, герцог Морнхолда, от лица Морровинда подписывают мирный договор в Альд Ламбази. Император лично не смог присутствовать на заключении договора, так как любовница Ремана III, которую он посещал в тюрьме (император подозревал её в покушении на свою жизнь), набросилась на него и несмотря на все старания медиков, смогла ослепить его на один глаз. В то же время жена императора, Тавия, долгое время готовила покушение на своего мужа. Она была сослана в Чернотопье, так как обладала достаточными богатствами и связями, чтобы угрожать единовластию. С просьбой посетить её, в Морровинд был отправлен гонец. Но вместо императора письмо получил Джуйлек. Он сразу же отправился в Чернотопье, где и был убит наёмным убийцей по имени Мирамор.


Месяц Заката солнца:

Когда Тавия узнала о смерти сына, она поручила своему стражнику доставить Матери Ночи плату и заказать убийство императора. Сразу же после этого она сбрасывается с крыши. Стражник успешно справляется с заданием. В то же время Кассир, весть о неудаче которого уже облетела весь Тамриэль, обманывает ведьму с болот, говоря, что её дом сожгли люди герцог Морнхолда. Он хотел натравить на Вивека, своего обидчика, даэдра. С чем благополучно справилась ведьма. В Морнхолде появляется Мерунес Дагон. В результате боя Сота Силы и Альмалексия были серёзно ранены, а Мерунес Дагон изгнан обратно в Обливион.


Месяц Вечерней звезды:

В конце месяца от руки ассасина Мораг Тонг погибает Реман III, последний из династии Реманов. Версидью-Шайе, не без помощи которого произошло убийство, занимает престол и объявляет конец Первой эры.

Показать полностью 2

История Тамриэля (Меретическая эра)

История Тамриэля (Меретическая эра) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

2500 год МЭ -предположительная дата постройки старейшего из известных сооружений в Тамриэле — Адамантиновой Башни на острове Балфиера в провинции Хай Рок. Это самая ранняя историческая дата в устных эльфийских хрониках. С неё начинается Меретическая эра. Ради удобства в рассказе, я разделю статью на две части: эльфийскую и нордскую.


Альдмеры

1) Первая половина средней меретической эры:

Альдмеры покидают в настоящее время потерянный континент Алдмерис (также известный как «Старый Элнофей») и расселяются по Тамриэле. Первые колониальные поселения эльфов строились вдоль всего побережья Тамриэля. Позже появлялись эльфийские поселения во внутренних землях Тамриэля, которые первоначально закладывались в плодородных низинах на юго-западе и в центральной части Тамриэля. Утонченная, грамотная и технологически развитая культура алтмер вытеснила примитивные звериные народы в джунгли, болота, горы и пустоши.


Адамантовая башня была заново открыта и захвачена кланом Диннери, знаменитым и влиятельным эльфийским кланом. На острове Саммерсет была построена Хрустальная башня. Один из исследователей Альдмер, Топал-Рулевой исследует и картографирует морские пути Тамриэля и реку Нибен, находящуюся на юге Тамриэля (И названная так, в честь его корабля). Он заплывает глубоко в центральный Сиродиил, где приобретает в свое владение Восемь Островов, земли где в последствии будет расположена Башня Белого Золота. Позже, в течение Средней Меретийской Эры, исследователи Альдмер картографируют побережья Вварденфелла, в это время Высшие Эльфы Первой Эры построили башни волшебников в Алд Редании, Бал Фелле, Тель Аруне, и Тель Море в Морровинде.


В джунглях, окружающих Башню Белого Золота процветают Айлейды. Айлейды, также известные как Хартлендские Высокие Эльфы, хранят древнюю магию Эры Рассвета и язык Эльнофей. Земля эта формально числилась подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удалённость от островов Саммерсет привела к фактической суверенной независимости Сиродила.


2) Вторая половина средней меретической эры:

Двемеры, вольнодумный, ведущий затворнический образ жизни эльфийский клан, посвященный в тайны науки, технологии и алхимии, построил подземные города и поселения в горах (позднее известных как Велотийские горы), отделяющих современный Скайрим от Ресдайна/Морровинда.


Кимеры (предки современных данмеров), деятельные, честолюбивые, долгоживущие кланы, исповедующие фундаменталистские культы предков, ушли вслед за пророком Велотом из родовых эльфийских земель, чтобы поселиться в нынешнем Морровинде. Презирая светскую культуру и оккультную практику двемер, кимеры также жаждали получить земли и материальные ресурсы двемер, в связи с чем столетиями устраивали набеги на территории своих соседей. Тринимак и его последователи пытаются остановить диссидентское движение Велоти. Однако, Даедрический Принц Боэта являясь одним из тайных руководителей этого движения, съедает Тринимака. Тело и дух Тринимака подверглись изменениям, и он вернулся уже как принц Даэдра Малакат. Все его слуги также подверглись изменениям, и теперь они стали известны как орки.


3) Поздняя меретическая эра:

Высокая культура Велоти исчезает на острове Вварденфелл. Выродившиеся Велоти организовали племенные культуры, которые, в последствии, развились в современные Великие Дома Морровинда, или сохранились как варварские племена Эшлендеров. Единственными уцелевшими следами этой племенной культуры являются сохранившиеся Башни Велоти и кочевники Эшлендеры на Острове Вварденфелл. Башни Волшебников высших эльфов первой эры, также были покинуты приблизительно в этот временной период.

История Тамриэля (Меретическая эра) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

Норды

1) Поздняя меретическая эра:

а) Прибытие:

Спасаясь от гражданской войны и все более холодного климата, предки нордов, так называемые атморцы, постепенно мигрируют с континента Атмора и селятся в северном Тамриэле.


Флот Исграмора, одного из величайших нордских героев, появляется у северных берегов Тамриэля и высаживается в Голове Хсаарика, в самой северной точке скайримского Сломанного мыса. Однако, Исграмор не был первым человеком, обосновавшимся в Тамриэле. На самом деле, «бежав от гражданской войны в Атморе» Исграмор поступил так, как поступали сотни атморанцев до него; Тамриэль служил приютом для беженцев из Атморы уже за многие столетия до высадки Исграмора.

История Тамриэля (Меретическая эра) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

б) Война с фалмерами:

Поселенцы строят легендарный город Саартал. Эльфы (вероятно, разыскивая Око Магнуса) нападают и убивают почти всё население Саартала во время Ночи слёз. Исграмор и его сыновья выжили и, сразу же по возвращению в Атмору, начал собирать своих знаменитых Соратников и возводить корабли для возвращения на континент. В день Великого Перехода многовесельный флот Исграмора отправился в Скайрим. Но в пути случился шторм и один из сыновей героя, Ингол, погиб вместе со своим кораблём. Всю оставшуюся жизнь легендарный герой будет оплакивать своего сына.



Вскоре после возвращения множество фалмеров было убито, но ещё больше было захвачено в рабство. Их руками Исграмор возвёл Виндхельм, Город королей. После великой победы Пяти сотен соратников, они разошлись по всему Тамриэлю. Легендарный герой был похороненным на берегу, лицом к Атморе — хотя его сердце и жило, и перестало биться на этой новой земле, оно будет вечно тосковать по вечнозеленой Атморе, какой она была до того, как её сковали морозы. Кроме великих побед Исграмор также известен, как создатель нордской рунической письменности.

История Тамриэля (Меретическая эра) Игры, Длиннопост, The Elder Scrolls

в) Война драконов:

Норды привнесли с собой с Атморы и поклонение богам-животным. Они обожествляли ястреба, волка, змею, мотылька, сову, кита, медведя, лису.Но главным среди всех животных был дракон. Никому не было дозволено произносить эти имена, кроме драконьих жрецов. Для почитания и умилостивления драконов воздвигались великие храмы. Многие из них дошли до наших времён как древние руины, населённые драуграми и неупокоенными драконьими жрецами.


Драконы охотно приняли на себя роль людских богов-королей и предоставили драконьим жрецам небольшую часть своей власти в обмен на абсолютное повиновение. Драконьи жрецы, в свою очередь, правили людьми наравне с королями. Драконам, разумеется, не было дела до того, чтобы собственно править.


В Атморе драконьи жрецы собирали дань, устанавливали законы и определяли устои жизни, благодаря чему между драконами и людьми сохранялся мир. В Тамриэле они стали куда менее милостивы. Неизвестно, что стало причиной — властолюбивый драконий жрец, кто-то из драконов или же ряд слабых королей. Как бы там ни было, драконьи жрецы стали править железной рукой, низведя остальное население практически до уровня рабов.


Когда народ поднялся на восстание, драконьи жрецы ответили репрессиями. Когда же драконьи жрецы уже не могли собирать дань и контролировать народные массы, драконы отреагировали быстро и жестоко. Так началась Драконья война.


Поначалу люди гибли тысячами. В древних текстах говорится, что несколько драконов встали на сторону людей. Неизвестно, почему они так поступили. Эти драконы научили людей ту'уму, с помощью которой те могли дать отпор в неравной схватке. Положение стало меняться, и драконы тоже стали погибать.


Война была долгой и кровопролитной. Драконьих жрецов свергли, а драконов массово уничтожали. Выжившие драконы пустились в бега и избрали жизнь изгоев вдали от людей. Сам же культ драконов приспособился и выжил. Адепты построили драконьи курганы, в которых захоронили останки погибших в ходе войны драконов. Согласно их верованиям, придёт день, когда драконы поднимутся вновь и вознаградят верных.

Заканчивается Меретическая эра образованием Каморанской династии Валенвуда. Тем самым создавая первое полноценное государство на территории Тамриэля (которое было создано местными). По итогам Меретической эры у нас создаются предпосылки для создания первой империи людей, а также для развития различных эльфийских культур.


Для удобства оставляю ссылку на политические карты Тамриэля тех времён:

https://pikabu.ru/story/politicheskie_kartyi_tamrielya_mye_2...

До следующего раза.

Показать полностью 3

История Тамриэля (Эра Рассвета)

История Тамриэля (Эра Рассвета) The Elder Scrolls, Игры, Длиннопост

Перед началом разговора об истории этого мира, стоит, для начала, поговорить о летоисчислении. По всему Тамриэлю официально принят единый календарь - Имперский.

И с ним в играх серии окончательно разобрались лишь к Обливиону (В Арене и Даггерфолле в каждом месяце было по 30 дней, следовательно в году было 360 дней. В Морровинде отсутствовал один месяц и было 334 дня). Структура имперского календаря похожа на наш, но с изменёнными названиями дней и месяцев. Семь дней в неделе, 30 или 31 день в месяце (кроме одного в котором 28) и 365 дней в году. Года же складываются в эры. Эра может состоять из скольки угодно лет. В истории Тамриэля выделяют 6 эр:


1. Эра Рассвета - самая большая эра. Создание мира. Заканчивается стабилизацией космоса и постройки адамантиновой башни. Не имеет каких-либо дат внутри себя.

2. Меретическая эра - начинается с постройки адамантиновой башни (примерно 2500 год) и заканчивается воцарением Каморанской династии (1 год 1 эры, далее 1Е 1). Отсчитывается как и в нашем мире отсчитываются года до нашей эры.

3. Первая эра - начинается с воцарения Каморанской династии и заканчивается свержением династии Реманов и начала правления Версидью-Шайе (1Е 2920).

4. Вторая эра - начинается с воцарения Версидью-Шайе (2Е 1) и заканчивается объединением всех провинций Тамриэля Тайбером Септимом (2Е 896).

5. Третья эра - начинается с объединением всех провинций Тамриэля Тайбером Септимом (3Е 1) и заканчивается падением династии Септимов (3Е 433).

6. Четвёртая эра - начинается с падения династии Септимов (4Е 1) и длится по нынешний момент. Крайняя точка - 4Е 201 (События Скайрима и дополнений).


Сегодня пойдёт речь о самой первой эре - эре Рассвета.

История Тамриэля (Эра Рассвета) The Elder Scrolls, Игры, Длиннопост

Трудно что-то сказать наверняка, когда заходит речь об этом периоде времени. У каждой культуры свой взгляд на создание и устройство мира. В добавок ко всему, у каждой культуры есть свои внутренние противоречия.


И начнём мы с самой распространённой версии происхождения мира, а именно с имперской. В основу своих рассуждений я возьму текст из книги "Детский Ануад".


"Первыми были братья: Ану и Падомай. Они пришли в Пустоту, и начался отсчёт Времени.
Пока Ану и Падомай бродили в Пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Её появление восхитило и обрадовало обоих, и Ану, и Падомая, но она полюбила Ану, и с горечью в сердце Падомай оставил их.
Нир забеременела, но прежде чем она родила, вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Тут пришёл Ану, сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила Мироздание, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался в солнце и заснул.
А в это время возникла и расцвела жизнь на двенадцати мирах Сотворения. Много веков прошло, и Падомай сумел вернуться во Время. Увидел Мироздание и возненавидел его. Он взмахнул мечом и вдребезги разбил все двенадцать миров. Проснулся Ану и вновь схватился с Падомаем. Долгой и яростной была битва, но Ану победил. Он отбросил тело брата, почтя того мёртвым, и попытался спасти Мироздание, собрав остатки двенадцати миров и сотворив из них один — Нирн, мир Тамриэля. А пока он был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они упали и безвозвратно сгинули за границами Времени.
Из крови Падомая возникли даэдра. Из крови Ану возникли звёзды. Из смешанной крови обоих возникли аэдра (отсюда их способность творить и добро, и зло, и их большая близость к земным делам, нежели у даэдра, не имевших никакой связи с Сотворением).
В мире Нирн царил хаос. Изо всех обитателей двенадцати миров Сотворения выжили только эльнофей и хист. Эльнофей — это предки людей и эльфов. Хисты — деревья Аргонии. Изначально Нирн был единым материком, покрытым морями, океанов не существовало.
Один большой фрагмент мира эльнофей, перенесённый на Нирн, относительно не пострадал. Его жители и стали предками эльфов. Эти эльнофей оградили свои границы от внешнего хаоса и, утаив от всех своё спокойное прибежище, попытались жить так, как жили раньше. Другие эльнофей, прибывшие на Нирн, были разбросаны по остаткам разбитых миров, годами обречены они были бродить в поисках друг друга. В конце концов, странники нашли скрытую страну старых эльнофей и были восхищены и обрадованы, увидев своих сородичей среди великолепия прежних времён. Эльнофей-странники рассчитывали, что их тепло примут в этой мирной стране, но старые эльнофей посмотрели на опустившихся родичей с отвращением. Как бы то ни было, разразилась война и пронеслась по всему Нирну. Старые эльнофей сохранили своё древнее могущество и знания, но странники были более многочисленны, а длительная борьба за выживание на Нирне сделала их крепкими и выносливыми. Война преобразила облик Нирна, в результате её большая часть суши оказалась затоплена образовавшимися океанами, осталось лишь несколько знакомых нам континентов (Тамриэль, Акавир, Атмора и Йокуда). Полуразрушенное царство старых эльнофей стало Тамриэлем. Оставшиеся странники были разделены по трём другим континентам.
Спустя много лет эльнофей Тамриэля стали: — мерами (эльфами),
— двемерами (подземными, называемыми иногда гномами),
— каймерами (изменившимися, позднее они стали данмерами),
— данмерами (тёмными или проклятыми, тёмными эльфами),
— босмерами (зелёными или лесными, лесными эльфами),
— альтмерами (старшими или высшими, высокими эльфами).
Эльнофей-странники на других континентах стали людьми: нордами Атморы, редгардами Йокуды и цаэски Акавира.
Хисты остались в стороне от войны эльнофей, но большая часть их царства также была уничтожена в войне. Небольшая часть его сохранилась на земле Тамриэля, образовав Чернотопье, но большая часть страны хистов исчезла под водами морей.
В конце концов, люди вернулись в Тамриэль. Первыми были норды во главе с легендарным Исграмором, они расселились по северному побережью ещё во времена, предшествовавшие появлению первых письменных хроник. Первым в хрониках был записан король Харальд, тринадцатый из линии Исграмора. Так закончилась Мифическая эра".

История Тамриэля (Эра Рассвета) The Elder Scrolls, Игры, Длиннопост

Эта одна из версий, которая почти полностью игнорирует деятельность даэдра и аэдра. Для сравнения я вставлю также другую версию происходящих событий.


"Следующие события являются наиболее значимыми в Эре Рассвета, представленные в последовательности, понятной таким зависящим от времени существам, как мы. Космос сформирован был из Аурбиса (хаоса, или целого) Ану и Падомаем. Акатош (Ауриэль) появился, и началось время. Боги (эт’Ада) появились. Лорхан убеждением или обманом склонил богов создать мир смертных, Нирн. План смертных в тот момент был наполнен магией и опасен. Под тяжестью шагов Богов физический облик плана смертных и даже вневременная непрерывность бытия становились неустойчивыми. Когда Магия (Магнус), архитектор планов смертных, решил выйти из проекта, Боги собрались в Адамантиновой башне (Башне Диренни, старейшем из всех сооружений Тамриэля) и решали, что делать. Большинство удалились, как сделал это Магия. Другие превратили себя в иные формы, так что они могли «остаться» (Эльнофей). Боги приговорили Лорхана к ссылке в план смертных, сердце его было вырвано и выброшено из башни. Там, где оно приземлилось, образовался вулкан. Когда Магия (в мифическом понимании) покинул мир, Космос стабилизировался. Началась, наконец, линейная Эльфийская история (МЭ250)".


Уже при сравнении этих двух текстов мы можем заметить некоторые противоречия:

1. Появление времени.

2. Происхождение Эльнофей

3. Создание Нирна.


При сравнении ещё нескольких источников появятся и больше противоречий. Но я не буду заострять на этом внимания. Вместо этого хотелось бы рассмотреть версии других культур.


Народы Йокуды (Редгарды, Леворукие эльфы)

"Сатак был Первым Змеем, Змеей, явившейся прежде всех Начал, и все миры рождались и пребывали в блеске его чешуи. Но столь он был велик, что не было ничего кроме, и так он вился и вился вокруг себя, и новоявленные миры нагромождались друг на друга, не имея возможности ни дышать, ни существовать. И потому миры воззвали к безвестному, ища спасения и выхода наружу, но, разумеется, кроме Первого Змея не было ничего, поэтому помощь пришла изнутри — это был Акел, Голодное Чрево. Акел заявил о себе, и Сатак мог думать лишь о том, чем он был, а был он сильнейшим голодом, и потому он ел и ел. Скоро в мирах освободилось место для жизни, и то было началом всех вещей. Начавшееся было новым и совершало ошибки, ибо прежде не было времени учиться быть тем, чем они были. Так что большинство вскоре исчезло, или оказалось скверным, или оставило попытки жить. Иное только начиналось, но оказалось поглощенным Сатаком, который добрался до той части своего тела. Это было жестокое время.
Вскоре Акел заставил Сатака укусить собственное сердце, и так настал конец. Смерть, однако, отнюдь не стала препятствием голоду, и потому Первый Змей сбросил свою кожу, дабы начать все с начала. Со смертью старого мира начался Сатакал, и когда остальные осознали закономерность, они осознали и свои роли в ней. Они стали брать имена, такие как Руптга и Тувакка, и слонялись повсюду в поисках себе подобных. Тем временем, пока Сатакал поедал себя вновь и вновь, сильнейшие из духов научились обходить этот цикл, совершая движения под неожиданными углами. Этот путь, способ шагать между мировыми оболочками, они назвали Обходом. Руптга был столь велик, что мог помещать на небе звезды, помогающие более слабым духам ориентироваться. Это занятие стало для духов столь простым, что это место назвали Далёкими Берегами — время ожидания следующей оболочки.
За многие циклы Руптга произвел немало потомства, и потому стал известен как Высокий Папа. Он продолжил размечать звездами путь через пустоту для других, но после стольких циклов духов, нуждающихся в помощи, стало невероятное множество. Он создал себе помощника из остатков прошлых оболочек, и это был Сеп, или Второй Змей. В Сепе оставалось немало от Голодного Чрева, множественный голод от множества оболочек. Он был настолько голоден, что это мешало ему соображать. Порой он попросту поглощал духов, которым должен был помогать, однако Высокий Папа всегда дотягивался и вытаскивал их назад. Наконец, когда Сепу надоело помогать Высокому Папе, он пошёл и собрал остатки старых оболочек и скатал их в шар, уловкой заставив других духов помогать ему, обещая им, что таким образом можно попасть в новый мир — сотворив его из старого. Этим духам нравился такой образ жизни, ибо он был легче. Больше не надо прыгать от места к месту. Многие духи поддержали его, думая, что это хорошая идея. Высокий Папа только качал головой.
Вскоре духи на шаре из оболочек начали умирать, потому что были очень далеко от настоящего мира Сатакала. И поняли они, что теперь было уже слишком далеко, чтобы запрыгнуть на Далекие берега. Оставшиеся духи умоляли Высокого Папу забрать их назад. Но неумолимый Руптга отказался, сказав духам, что теперь им придется искать новый способ, чтобы по звездам добраться до Далёких Берегов. Если они не смогут, они смогут продолжить существование лишь через свое потомство, что будет уже не так, как прежде. Сеп, однако, заслужил более суровое наказание, и посему Высокий Папа раздавил Змею большой палкой. Голод вывалился из мертвой пасти Сепа, и это было единственное, что осталось от Второго Змея. В то время как всему остальному в новом мире было позволено стремиться назад к божественности, Сеп мог лишь ползать вокруг в мертвой оболочке или плавать кругом по небу как голодная пустота, завистливо пытающаяся пожрать звезды".


Альтмеры

"Все сущее пребывало и пребывает в Ану. Для познания самого себя он сотворил Ануиэля — свою душу и душу всего сущего. Как общность всех душ, Ануиэль отдался самопознанию, и для этого ему нужно было отличать свои формы, свойства и разумы. Так возник Ситис — совокупность всех ограничений, которые Ануиэль использовал для размышлений о себе. Ануиэль, который был душою всего сущего, вследствие этого стал многими, и это взаимодействие было и есть Аурбис. Вначале Аурбис был бурным и беспорядочным, ибо не было порядка в размышлениях Ануиэля. Тогда аспекты Аурбиса обратились к нему с просьбой дать им план или порядок действий, который бы позволил им чуть дольше существовать за пределами чистого знания. Чтобы познать таким образом и себя тоже, Ану создал Ауриэля, душу своей души. Ауриэль просочился по Аурбису в качестве новой силы, которую назвали временем. Время дало различным аспектам Аурбиса возможность понимать свою природу и свои границы. Они взяли себе имена, такие как Магнус, Мара и Зен. Один из них, Лорхан, имел ограничений больше, чем сил, поэтому нигде не мог продержаться достаточно долго.
Входя в каждый аспект Ануиэля, Лорхан вносил идею, почти целиком основанную на ограничении. Он продумал план создания души Аурбиса, места, где даже аспекты аспектов смогут предаваться самоизучению. У него появилось немало последователей — даже Ауриэль, услышав, что он станет королем нового мира, согласился помочь Лорхану. И так они создали Мундус, где могли жить аспекты их самих, и стали эт’Ада.
Однако они были обмануты. Как было известно Лорхану, ограничений в этом мире было больше, чем свободы, поэтому его едва ли можно было отнести к сфере Ану. Мундус был Домом Ситиса. Когда их аспекты начали вымирать, многие из эт’Ада исчезли без следа. Некоторым удалось спастись, например, Магнусу — поэтому в магии нет ограничений. Иные же, такие как И’ффре, преобразовались в Эльнофей, Кости Мира, чтобы не дать всему миру погибнуть. Некоторым пришлось жениться и завести потомство лишь для того, чтобы выжить. Каждое поколение было слабее предыдущего, и так вскоре появились альдмеры. Тьма осела. Лорхан собрал армии из числа слабейших душ и назвал их людьми, и те несли Ситис всюду, куда ступала их нога.
Ауриэль умолял Ану забрать их назад, но тот уже заполнил их места чем-то другим. Однако душа его была милосерднее и даровала Ауриэлю его Лук и Щит, дабы он защитил альдмеров от полчищ людей. Уже некоторые пали — в их числе каймеры, внимавшие нечистым эт’Ада; иные же, подобно босмерам, запятнали линию Времени, сочетаясь браком с людьми.
Ауриэлю не удалось спасти Альтмору — Древний Лес — и тот перешёл к людям. Их гнали к югу и востоку, к Старому Эльнофею, и Лорхан нагонял их. Эту землю он раздробил на осколки. Но в итоге Тринимак, величайший рыцарь Ауриэля, поверг Лорхана перед лицом его армии и вырвал его Сердце. И так пришёл ему конец. Люди утащили тело Лорхана прочь и поклялись вечно мстить потомкам Ауриэля.
Но когда Тринимак и Ауриэль попытались уничтожить Сердце Лорхана, оно рассмеялось в ответ и сказало: „Сие Сердце — сердце мира, ибо последний был создан ради ублажения первого“. Тогда Ауриэль привязал его к стреле и запустил её далеко в море, где ни один аспект нового мира вовеки не сможет его найти".

Я привёл все основные версии о происхождении вселенной. Это была "проба пера". По вашей реакции я пойму, стоит ли продолжать мне рассказ про Тамриэль, а пока я с вами прощаюсь до следующего раза (если он будет).

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!