GhostOfCommunism

GhostOfCommunism

Кот. Пишу статьи. Мне это нравится. Надеюсь, вам тоже нравится.
Пикабушник
поставил 33 плюса и 4422 минуса
отредактировал 2 поста
проголосовал за 2 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
37К рейтинг 4083 подписчика 12 подписок 346 постов 290 в горячем

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Вам не кажется, что в последнее время мы стали забывать, что персонажи во вселенной World of Warcraft, вообще-то, в большинстве своём смертные? И что порой они имеют свойство уходить в мир иной? Вот вы можете, например, прямо сейчас вспомнить хотя бы штук десять примечательных личностей, которые умерли с концами и не возродились? Уж поверьте, таких в Азероте ограниченное количество! Предлагаю в этот раз вспомнить именно о таких персонажах. А прежде чем начать читать дальше, помните — персонажи, которые умерли в мире живых и возникли снова в Тёмных землях, тоже считаются. Итак, давайте же обсуждать персонажей, которые скончались наиболее ярким и запоминающимся образом!

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Король Теренас


Да, захожу с козырей! Начать хочется с короля Теренаса Менетила II, потому что именно он пришёл мне на ум в первую очередь, когда я подумал о теме сегодняшнего рассказа. Сначала совсем-совсем вкратце о том, что это за король такой, а потом… Ну, сами понимаете, что потом. Тему-то вы уже прочитали. Ну так вот...


Долгие годы правил Менетил II народом Лордерона. Современники называли его одним из самых славных королей, которые когда-либо правили в Восточных королевствах со времён падения старой империи около трёх тысяч лет назад. Впрочем, ни одного другого короля сейчас никто и не вспомнит. Разве что Менетила I, да и то лишь в том случае, если кто-то заподозрит, что циферка II в названии Теренаса откуда-то взялась. А вот что конкретно происходило в те забытые тысячелетия, когда правил непонятно кто и непонятно как — большая загадка. Это что-то вроде местной вариации «Прорыва дракона», если вы понимаете, о чём я. Но это тема для другого рассказа. Что там на тему Теренаса? Теренас, можно сказать, правил благополучно. При нём королевство разрослось вширь, немного потеснив соседей, а также разбогатело. В отсутствие войн и серьёзных потрясений многие хотели дружить с Лордероном, вследствие чего данное государство получало кучу денег.


Конкретно Менетил II воспринимался даже соседними королями как мудрый и проницательный человек. С ним считались, а кое-кто даже поговаривал, что именно этот самый Теренас мог бы стать императором в стародавние времена. Такой харизмой не могли похвастаться никакие Седогривы и даже, прости Титаны, Троллебои. Как-то раз, однако, начал происходить сюжет…


С юга, из образованного потомками старого императора Торадина королевства Штормград, прибыл корабль. Он был битком набит беженцами, которые хотели понятно чего — безопасности, тёплых одеял и жареного мяса в меру своей отожранности. Понятное дело, что беженцы не берутся из ниоткуда, так что мудрый Теренас сразу смекнул — заварушка намечается серьёзная. А уж когда к его двору прибыли довольно-таки известный полководец Андуин Лотар из Штормграда и юный принц Вариан Ринн, всё встало на свои места. Без промедления Менетил II созвал королей на грандиозный совет по поводу уничтожения южного королевства некими орками. Рядом, кстати, отирался малолетний принц Артас и созерцал, как творится политика.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Благодаря действиям короля Менетила II другие правители севера сумели-таки организовать армию, которая в итоге надавала захватчикам по шапке во время событий Второй войны. Почему она Вторая? Потому что Первая закончилась падением Штормграда. Победить орков было сложно, но можно. А если бы Теренас оказался таким же упёртым, как его коллега Седогрив… Ну, кто знает, какая судьба ожидала бы северные королевства в этом случае? Как бы то ни было, Орда проиграла и была вынуждена мириться с решениями победителей. Кто-то хотел просто зарезать всех орков, но Менетил II не приветствовал подобную жестокость. Видите ли, он был благородным королём! Именно поэтому Теренас решил, что орков надо засунуть в резервации, представляющие собой загоны с грязью, охраняемые отрядами рыцарей. Там, подобно свинкам, которых орки так любят есть с лучком, зеленокожие захватчики должны были коротать свои безрадостные деньки. Один минус — резервации стоили денег. Орков, какими бы ненавистными они не были, приходилось кормить. Да что там! Рыцарей, которые охраняли орков, тоже приходилось кормить! Не всем это понравилось, поэтому вскоре Альянс, созданный для противостояния Орде, начал распадаться.


Сначала ушли высшие эльфы, которые изначально не собирались объединяться с людьми. Король Солнечный скиталец заявил, что соседи ему совершенно ничем не помогли и орки пожгли несколько рощ вместе с частью эльфийского населения. Люди, заявил король, должны были разорвать себе… ну, всё, что можно разорвать, но остановить Орду заранее, не дав ей и шагу ступить в Кель’Талас. В ответ на это Менетил II как бы невзначай заметил, что от Кель’Таласа вообще бы ничего не осталось без вмешательства Альянса. Это не подействовало, потому что Солнечный скиталец просто искал повода не платить золото за содержание орков.


После ухода эльфов ушёл и Гилнеас, вотчина Седогрива и будущих воргенов. Старый хитрец Генн, надо сказать, вообще ни гроша не дал на Вторую войну, но теперь почему-то хотел урвать себе кусок Альтерака (тамошний король предал Альянс и спутался с орками, поэтому статус его земель был предметом споров). Никаких кусков Седогриву в итоге не досталось, а потому он оскорбился и вышел вон из Альянса, хлопнув дверью. В конце концов даже лояльный Лордерону Стромгард начал как-то подозрительно коситься в сторону выхода. «А давайте убьём всех орков?» – предложил король Троллебой. И нет, он не спутал орков с троллями, просто он был очень суровым. Теренас наотрез отказался резать безоружных пленников, а в ответ на это Стромгард вылетел из Альянса так же быстро, как гномы родятся. В составе Альянса остались только сам Лордерон, островной Кул-Тирас, Штормград (на его восстановление, кстати, тоже платились суммы), а также Даларан. Теренасу, как негласному лидеру Альянса, приходилось из кожи вон лезть, чтобы удержать оставшихся союзников и не позволить экономике развалиться. Как вы понимаете, всё это не очень хорошо сказалось на королевском здоровье. Постоянный стресс вообще никому на пользу не идёт.


Между тем новые потрясения всё снова и снова атаковали разум стареющего Менетила II. Банды свободных орков не желали дружить с людьми и нападали на деревни, новое вторжение из Тёмного портала сотрясало Штормград, какой-то культ смерти бушевал среди крестьянских масс, подбивая почтенных земледельцев красить волосы в чёрный цвет и уходить в андеграунд. Лишь одно радовало Теренаса — его подрастающий сын Артас, чьё имя, как известно, прошептали сами леса Лордерона. Хотя если бы так и было, то Артаса звали бы Шурх-х-х, Уху-ху-у или даже А-А-А-А-А-А (в комментариях можете предполагать, что в лесу может издавать такой звук). Ну да неважно.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Артас рос настоящей радостью для седого короля. Статный, красивый, вроде как даже благородный. Ну просто золото, а не наследник престола. У Артаса также имелась в наличии старшая сестра по имени Калия, но тут какое имя, такая и судьба — Калия практически не участвовала в сюжете и просто топталась где-то на фоне. Сейчас её, конечно, вытащили на свет и даже надели на неё страхолюдные брюки в обтяжку, но раньше это был абсолютно никакущий персонаж. Так вот, Калией можно пренебречь, как это сделал Теренас, а вот Артас… Артас — это да… Принц рос, рос, да и вырос. Даже стал паладином, что считалось очень и очень почётным. Вот только был у Артаса один недостаток. Маленький такой. Принц обладал неустойчивой психикой. Кроме того, он нередко оставался наедине со своими мыслями, из-за чего думал, что является пупом земли. То есть Артас полагал, что всё отлично понимает, хотя на самом деле просто был оторван от социума вследствие своей знатности. И вы отлично знаете, к чему это привело.


Когда действия Культа Проклятых в Лордероне привели к распространению чумы нежити, король Теренас отправил своего сына на разведку боем. Никто не понимал, что конкретно происходит в северных областях королевства, но засовывать заражённых в резервации, как орков, было уже поздно. Орки, кстати, к этому времени уже почти все убежали в Калимдор, вооружившись молодым талантливым вождём Траллом, который получил человеческое образование и потому не был простым сморчем с мускулами вместо мозгов. Мускулов у него при этом всё равно было много. О чём это я?.. Ах да! Чума нежити! Так вот, Артас с небольшим отрядом провёл исследование королевства и пришёл к выводу, что чума нежити зашла слишком далеко. Все заражённые превращались в какие-то страшномордия и непонятно было, как это остановить. Ну, Артасу было непонятно. Это не значило, что вообще никто не смог бы разобраться в формуле магической чумы. К сожалению, до того, как волшебники плотно взялись за дело, Артас уже свихнулся на фоне своего чувства долга и сжёг к саргерасовой бабушке город Стратхольм. После этого он сел на корабль и утёк в Нордскол воевать с мертвецами.


Но мы сейчас о Теренасе, правильно? Что там с ним творилось, когда он узнал, как его единственная радость в жизни сошла с ума? Король, увы, и сам немного свихнулся. Он уже не совсем отдавал себе отчёт в происходящем, а потому, когда принц Артас вернулся в Лордерон, выряженный как фронтмен фэнтези-метал группы, устроил в его честь праздник. Ну, вроде как наследник вернулся с триумфом, поэтому должен быть осыпан лепестками роз. А сожжённые этим наследником стратхольмы и угробленные воины — это так, мелочи. Артас, однако, уже не собирался оставаться обыкновенным принцем. Войдя в тронный зал своего отца и произнеся свою легендарную речь, наследник престола убил Теренаса и принялся завоёвывать королевство. Даже сейчас, когда Лордерон и его столица давно лежат в руинах, в тронном зале слышны отголоски тех событий. Если как следует прислушаться к тишине рядом с королевским троном, можно услышать «Что это?! Сын мой, что ты делаешь?!» и «Я становлюсь королём, отец!».


Таким образом, смерть Теренаса Менетила II наступила из-за переизбытка проклятых клинков в организме. Причём находился один такой клинок в руках не врага, не коварного соперника, а принца, родного сына и единственной гордости старого короля. Ужасная, но яркая и действительно запоминающаяся гибель. Сейчас, кстати, выяснилось, что клинок, которым был убит Теренас, имеет прямое отношение к Тёмным землям, то есть миру Смерти и всяческих загадочных существ. Что это значит для истории Менетила II? На самом деле вообще ничего.


Напоследок расскажу, чем же закончилась вся эта неприятная ситуация со смертью короля от руки родного человека. Душа Теренаса угодила в Ледяную скорбь, меч Артаса, поэтому всё, что оный Артас начудил, несчастный король видел собственными призрачными глазами. А спустя несколько лет душа короля была освобождена вследствие гибели самого Артаса. Артаса, кстати, тоже можно записать в персонажи, которые взяли, да и умерли с концами очень яркой смертью. Ни Теренаса, ни его горе-сыночка в дальнейшем не воскресили. И хочется надеяться, что хотя бы в Тёмных землях душа старика Теренаса смогла как следует отдохнуть от всего этого безобразия, которое творится во вселенной World of Warcraft.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Лорд Фордринг


Тут бы можно и закончить рассказ, потому как нота взята… ух какая! Но тогда бы вышло слишком коротко, а это противоречит формату «вкратце», ведь тогда не создаётся ни одного парадокса и... Короче говоря, двигаемся к следующей личности — Тириону Фордрингу, который погиб в результате битвы на Расколотом берегу, то есть в самом начале дополнения Legion. И сделал он это, можно сказать, с огоньком!


Следуя традиции, для начала немного о том, кто такой Тирион Фордринг. Это один из первых паладинов в Азероте и вообще весьма праведный гражданин с тяжёлой судьбой. Ну, как обычно. После окончания Второй войны, когда Тирион уже себя как следует проявил, ему в награду выдали крепость Марденхольд и право собирать налоги с крестьян Дольного очага. Само собой, новоиспечённый лорд тут же перевёз всю семью в крепость, завёл слуг, ну и начал жить-поживать да добра наживать. Кстати говоря, ни один из первых паладинов, кроме Фордринга, почему-то свою крепость не получил. Разве что Датрохан вроде как был назначен управляющим в Стратхольме, но это всё равно не то же самое, что титул лорда и солидный кусок земли. Откуда взялась такая несправедливость? Да просто кто-то из авторов сюжета забыл проработать данный момент. Здесь, в Warcraft-е, это абсолютно привычное дело. Но вернёмся к Тириону!


Так вот, лорд Фордринг жил себе в крепости и в ус не дул, но потом судьба свела его с бродячим орком по имени Эйтригг. Так наш паладин впервые узнал, что орки — это не агрессивное быдло с топорами. Орки — это агрессивное быдло с топорами И кодексом чести. Короче, Тирион проникся. Но увы, закончилась данная история плюс-минус грустно. Дружбу паладина с орком не оценили и выгнали оного паладина из ордена. И даже крепость отобрали, чтобы неповадно было. Эйтригга вообще чуть не казнили на площади Стратхольма, но в самый интересный момент на город совершил набег вождь Тралл со своими ребятами и разъяснил ситуацию. Тирион же с тех пор отказался от предубеждений и стал жить в избушке у чёрта на куличках. Он тайно следил за судьбой своего единственного сына, но хорошо понимал, что вернуться в человеческое общество сможет не скоро. А то и вовсе никогда не сможет.


В своём домике на берегу реки Тирион жил до самого конца Третьей войны. Местность вокруг него постепенно превратилась в Чумные земли, но изгнанника это не волновало, потому как от него ничего и не зависело. Однако потом, как обычно, начался сюжет. Как-то раз, осуществляя привычную слежку за сыном, Тирион обнаружил, что этот самый сын вступил в Алый Орден. А Орден Фордрингу не нравился, потому что был сборищем фанатиков, свихнувшихся из-за падения старого Лордерона. Но что же мог сделать изгнанник, чтобы вернуть своего отпрыска на, скажем так, «светлую» сторону? Конечно же, отыскать напоминания о былой жизни и предъявить ему! К сожалению, торжественному воссоединению семьи помешало одно обстоятельство под названием Верховный инквизитор Изиллиен. Инквизитор убил сына лорда Фордринга прямо у того на глазах. Это трагическое событие добавило финальный штрих к личности Тириона, вследствие чего он стал именно таким, каким мы его знаем — более решительным, более жёстким и, конечно, одним из основных участников глобального сюжета. Покончив с инквизитором, Тирион тут же отправился создавать орден Серебряного рассвета для борьбы со злом и всякими вонючками. И принимал он в этот орден вообще всех желающих — орков, троллей, гномов, даже нежить. Главной базой Рассвета стала небольшая часовня в сердце Чумных земель. Там Тирион скрывался до поры до времени, чтобы сияние его святости не выдало расположение ордена врагу.


А вот так Тирион получил легендарный клинок Испепелитель. Однажды Артас, уже будучи Королём-Личом, пришёл к часовне Последней надежды вместе с войском Плети. И огрёб. А всё из-за того, что он не уважал своих рыцарей смерти и обращался с ними как с расходным материалом. В итоге рыцари взбунтовались, а их лидер Дарион Могрейн отдал Фордрингу осквернённый Испепелитель. В руках паладина клинок мгновенно очистился, благодаря чему и была одержана сокрушительная победа над прихвостнями Артаса. С тех пор Фордринг не расставался с волшебным мечом.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

После того, как первая открытая битва Серебряного рассвета с Плетью состоялась, Тирион решительно повёл своих людей, не-людей и гномов в Нордскол. Там он намеревался одолеть Артаса раз и навсегда! Но не спеша. Прежде, чем сражаться с Королём-Личом, нужно ещё было потоптаться по Нордсколу, посидеть в осаде, организовать турнир (что, кстати, до сих пор является самой большой наглостью в Азероте). Какие-то там ещё Йогг-Сароны в снегах нашлись… Короче, не сразу Тирион пошёл на штурм цитадели Артаса, не сразу. Когда же штурм-таки начался, всё происходило очень быстро. Искатели приключений воевали, а Тирион копил силы и готовился нанести решающий удар. На вершине цитадели он, впрочем, угодил в ледяную глыбу и весь бой с Артасом стоял в сторонке. Зато под конец Фордринг всё же вырвался из плена и парой взмахов своим Испепелителем решил дело в пользу живых. Да, тут мы снова возвращаемся к смерти Артаса, окончательной и яркой. Но рассказ всё-таки не про него.


В момент гибели Короля-Лича появился призрак короля Теренаса (это было его последнее появление в большом сюжете) и сообщил, что если кто-нибудь срочно не наденет проклятый шлем, то армия нежити начнёт буянить. Тирион, будучи ну очень праведным и ПРАВИЛЬНЫМ паладином, решил надеть шлем сам, однако в решающий момент влез Болвар и забрал шлем себе. Всё равно он уже был не жилец со всеми этими ожогами невероятной степени. К слову, Болвар — это один из героев Альянса, который сначала попал под чуму, а потом был обожжён драконьим пламенем. Но Болвар так и не погиб насовсем, а потому делать ему в этом рассказе нечего. Возвращаясь к Тириону, необходимо рассказать, как он вернулся в крепость Марденхольд, очистил её и организовал там базу Серебряного рассвета. После этого Фордринг какое-то время занимался только своими обязанностями главнокомандующего ордена. Но ведь он в какой-то момент погиб, правильно? Правильно. И случилось это во времена вторжения Легиона.


Кто-нибудь, возможно, задаётся вопросом, – «а почему Тирион практически не появлялся во времена Катаклизма, не участвовал в экспедиции в Пандарию и не отсвечивал в период Дренорской кампании?». Всё просто до невозможности! Во всех этих событиях Тирион выглядел бы не очень уместно. Катаклизм — это время для шаманов, когда нужно было воссиять Траллу. Пандария — это вообще пёс его знает, про что конкретно. А Дренор… ну, про Дренор мы тут особо не говорим… Так вот и получается, что появиться Тирион мог только в дополнении Legion. Где же ещё? И случилось его появление моментально. Стоило демонам показаться на Расколотом берегу, как Серебряный рассвет во главе с Фордрингом ринулся в бой.


Битва на Расколотом берегу показала, что сценаристы намереваются оживить уже слегка замшелый сюжет гибелью важных персонажей. Одним из них было суждено стать Тириону Фордрингу. Он храбро сражался и всё такое, но в итоге угодил в плен. Скастовав на себя убер-мощный [Божественный щит], Тирион какое-то время продержался, но потом чернокнижник Гул’Дан, радуясь своему коварству, позвал осквернённого великана. Здоровяк дохнул на Тириона своей мятной свежестью и [Божественный щит] не выдержал… Паладин плюхнулся в лаву Скверны, в тот же миг вроде бы погибнув. Но нет, на самом деле Тирион ещё какое-то время после этого был жив. По-настоящему знаменитый паладин умер только тогда, когда его коллеги отправились добывать Испепелитель на Расколотый берег. Торжественно передав своему последователю легендарный клинок, Тирион Фордринг испустил дух. Да, пламя Скверны не сумело спалить его дотла, а вот сюжет и необходимость раздать Испепелитель всем желающим паладинам сделали своё тёмное дело. А какой был персонаж! Эх, да что там говорить!..

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

Печальная судьба вождя


Раз уж у нас сегодня сплошные люди, то закончим рассказ давайте… на орках! Причём сразу на двух. Как обычно, сначала немного истории персонажей, а уж потом трагические обстоятельства их гибели. Вот смотрите — речь идёт о вожде Дуротане и его жене Дреке. Это родители Тралла. Он же Гоэл. И про него в другой раз. Скажу лишь, что он не сам по себе дополз до людей, чтобы стать у них рабом и воспитываться. Нет уж, факты ранней истории Тралла напрямую вытекают из драматической истории его родителей. И она… Впрочем, сейчас всё по порядку расскажу.


Началась история Дуротана там же, где и Дреки — в Дреноре. Времена тогда были суровые, но оркам нравилось. Если хотелось есть, можно было просто пойти и наловить свежих, сочных копытней. Если хотелось пить, можно было пойти и попить из реки. Если хотелось разорвать врага на части, орошая землю его кровью и внутренностями, можно было сходить в гости к ограм или соседнему враждебному клану. Сейчас со всеми этими вещами как-то посложнее, поэтому многие орки чувствуют себя неловко. Впрочем, вернёмся к Дуротану.


В дренорские времена он был сыном Гарада, вождя клана Северного волка, то есть занимал привилегированное положение в обществе. Его будущая супруга Дрека же, напротив, жила где-то на отшибе, куда её выгнали из-за болезни. Медицина среди орков была тогда не развита, так что подобный метод «лечения» применялся очень часто. В случае с Дрекой, как ни странно, метод сработал. Она выросла, окрепла и научилась ходить на охоту. После этого на одном из праздников Дрека повстречала Дуротана, который предложил ей вместе сходить в горы и убить там кого-нибудь. Для орков это всё равно что предложение руки и сердца, если вы не знали. Поначалу Дрека отказалась «охотиться» с Дуротаном, потому что была немного не того возраста, но уж слишком хорош собой оказался молодой орк.


Вскоре после того, как Дуротан и Дрека стали жить вместе, Гарад, вождь их клана, погиб в стычке с гронном. Дуротану пришлось занять место своего отца, хотя он, конечно, был ещё не готов и во многом сомневался. Увы, спокойно научиться «вождеству» новому лидеру Северного волка было не суждено. Именно при нём началась буча с дренеями и тайными демонами. Тогда мало какой орк понимал, что, собственно, происходит, и Дуротан не стал исключением. Впрочем, он в итоге кое-как сориентировался, став единственным вождём, кто не позволил своему клану пить странную зелёную штуку, которую раздавал Гул’Дан. Это стоило молодому вождю доверия со стороны тогдашнего орочьего «правительства», но в долгосрочной перспективе принесло клану Северного волка пользу. Ну, как пользу… По крайней мере, клан выжил и существует до сих пор, тогда как большинство других либо погибло, либо растворилось в безликой зеленокожей массе.

Самые яркие смерти Азерота. Король, лорд и вождь Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Теренас Менетил, Тирион Фордринг, Дуротан

После строительства Тёмного портала и перехода в Азерот, Дуротан, который уже давненько раздражал Гул’Дана и его тайный злодейский Совет теней, отправился в изгнание вместе со всем кланом. Таким образом, в Первой войне Северный волк почти и не участвовал, занимаясь поисками нового дома в незнакомом мире. Впрочем, изгнание не избавило Дуротана и его орков от внимания со стороны Гул’Дана. Чернокнижник опасался, что вождь Северного волка знает о его тайных замыслах и может передать своё знание кому-нибудь не тому. Так началась слежка. Агенты Совета теней рыскали по кустам и с нетерпением ожидали момента, когда можно будет разделаться с непокорным Дуротаном. «Дай только повод», – злобно шептали секретные орки, таясь в зарослях бузины.


Само собой, повод убить себя Дуротан дал. Он покинул старую Орду, но не мог забыть о том, что его народ страдает, находясь под управлением демонопоклонников и просто негодяйских личностей. Вооружившись женой и положив в сумку новорождённого сына, Дуротан отправился на встречу со своим другом, Оргримом Молотом рока, чтобы рассказать ему страшную весть — Гул’Дан-то на самом деле злой! Когда секретные орки, внедрённые в охрану Молота рока, услышали разговор своего начальника с Дуротаном, они поняли, что их звёздный час настал. Считая их проверенными, надёжными ребятами, Оргрим сам отправил убийц сопроводить друга в безопасное место.


Убедившись в том, что рядом больше никого нет, сопровождающие внезапно напали на Дуротана и Дреку. Те попытались было дать отпор, но не справились и погибли. Убийцы, которые вообще не ожидали никакого сопротивления, поспешили скрыться с места происшествия, оставляя своих жертв истекать кровью на снегу. Так Дуротан и Дрека умерли, считая, что не смогли защитить ни свой клан, ни своего маленького сына, который в итоге каким-то чудом избежал смерти от рук нападавших. Собственно, вот она — печальная судьба вождя.


Вы обратили внимание на то, что Дрека почти никак не фигурировала в истории своего супруга? И действительно, она всегда находилась рядом с ним, морально поддерживала, а также время от времени сражалась где-то поблизости. Но всё же Дрека не была вождём, не принимала решений и уж точно не прославилась как лютый воин. В принципе, никто из клана Северного волка не считался лютым, потому что в первую очередь это был клан охотников, а не воинов. Кроме того, главным достижением слабой и больной Дреки стало её выздоровление, а вовсе не отвага на поле боя. Из-за этого многих удивило, что именно Дрека появилась в дополнении Shadowlands в качестве полноценного элемента истории. Да ещё и в образе воительницы, которой пришлось обучаться непривычному для неё шпионажу. На самом деле здесь как раз всё в порядке. Так как раньше Дрека не обладала яркой личностью, сценаристы смогли разгуляться на славу. В итоге у нас есть ещё один полноценный персонаж с предысторией, да ещё и напрямую связанный с Траллом, который до сих пор ошивается где-то рядом с глобальным сюжетом. А Дуротана не использовали в Тёмных землях из-за того, что он уже играл роль одного из основных действующих лиц в событиях Warlords of Draenor. Да, это был альтернативный Дуротан, но пихать практически того же самого орка ещё и в Тёмные земли было бы странно с точки зрения истории, которую нам рассказывают.


Пожалуй, на этом рассказ пора бы уже заканчивать. Как обычно, если заметили какую-то ошибку или просто что-то вам не понравилось, пишите об этом в комментариях. Только без ругани, ведь этого добра в нашем мире и так хватает. Ну что же, доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах.


Титры прямо тут. Авторы картинок по порядку:

1. hipnosworld

2. Tamplierpainter

3. dai song

4. zhidkov

5. Herbie Wang

6. 93114011

7. Кадр из ролика «Миры иные» Shadowlands: Малдраксус

Ссылка на группу ВК: https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Есть во вселенной World of Warcraft такое явление, как Четыре всадника. Это группа элитных рыцарей смерти, что несут врагам своего господина… ну, смерть там, разрушение — всякие такие штуки. Как и полагается Всадникам, Четверо почти никогда не расстаются со своими верными скакунами, а в случае необходимости немедленно прячут их в сумку, чтобы не запачкать. Или чтобы их не отобрали… Вы удивитесь, когда узнаете, как много народу мечтает заполучить свеженькую костяную лошадь прямо из-под седалища Всадника. Что? Вы не знали о существовании особой, практически единственной в своём роде лошади, которую можно «выбить» из рыцаря смерти? Причём из такого рыцаря, который имеет отношение к легендарным Четырём всадникам? Ну что же… не спешите бежать в Наксрамас, потому как там вы эту лошадь не найдёте. И вообще, тут без предыстории, густо измазанной предательствами, зловещими ритуалами и прочим весельем, не обойтись! Читайте дальше, скоро сами всё поймёте.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Испепелитель и Ко


Данная история берёт своё начало в относительно стародавние времена, ещё до вторжения Пылающего легиона с участием звездолётов и наплыва морально серых персонажей. Злодеи тогда отличались исключительной «злодейскостью» – ели крестьянских детей, вытаптывали кур, писали на форумах о том, что WoW скатился. Вот в такие дремучие времена зародились Четыре всадника. Конечно, все они также были злодеями, хотя и не по своей воле.


Итак, впервые Четверых ввёл в обращение такой занимательный гражданин, как лич Кел’Тузад. Он тогда уже искупался в эльфийском фонтане и был доволен собой. В отсутствие своего прямого начальства (Артаса) на территории Лордерона, Кел’Тузад лично руководил всей злодейской активностью в этом регионе. Само собой, что для пущей эффективности личу требовались какие-либо объекты, которые он мог поставить на видном месте в целях устрашения общественности. А что у нас лучше всего стоит на видном месте, производя впечатление? Нет, не придумывайте варианты, ведь ответ уже существует — это всадники на мёртвых лошадях. Между «подумал» и «сделал» у Кел’Тузада промежуток вышел коротенький. Вскоре Четыре всадника были выбраны, обвешаны доспехами и с почестями размещены на красивой подставочке. Таково начало их легенды. Но из кого же сделал своих элитных рыцарей старый добрый Кел’Тузад? Там, небось, ещё и командир какой-нибудь нарисовался? Всё верно, нарисовался. Давайте посмотрим на него повнимательнее.


Лидером Четверых стал человек по имени Александрос Могрейн, более известный как Испепелитель. И у него есть для вас драматическая история! Его, между прочим, предательски зарубил родной сын, Рено… Ну как, драматически? Не очень? Ничего, скоро будет.


Александрос был ветераном Второй войны и сражался вместе с другими воинами Альянса в судьбоносной битве у Чёрной горы. Но что особенно примечательно, Могрейн был также паладином, то есть исповедовал такие идеи, которые явно идут вразрез со злодействами. До конца не ясно, как и когда именно данный персонаж возник среди паладинов тех лет, но это не столь важно. Предположим, что он записался в орден Серебряной длани в течение войны. Теперь же давайте вернёмся к битве. Итак, в кульминационный момент Могрейн заметил, как поодаль стоит какой-то орк чернокнижник и плетёт зловещие чары. Стерпеть это вопиющее безобразие паладин не мог, а потому пошёл и зарубил негодяя на месте. Но на этом история не закончилась! Из мёртвой руки орка выкатилась сфера, наполненная тёмной магией. Став свидетелем этого удивительного происшествия, Могрейн схватил сферу голой рукой, решив, что вот именно её не хватает Альянсу для полного счастья. Сфера, однако, не собиралась отдаваться так просто! Она поразила руку паладина проклятием, отчего тот сначала удивился, а потом кое-что понял о своей жизни. Он решил, что будет хранить проклятую штуковину под замком и никому никогда её не отдаст. Ну, понимаете. Во избежание казусов. И нет, на этом история всё равно не закончилась.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Александрос Могрейн хранил свою находку, полагая, что она является чем-то уникальным, до самой Третьей войны. И это уже не про конфликты людей с орками, это уже про зомби-апокалипсис в Лордероне. Так вот, когда нежить закономерно распоясалась, паладины принялись чесать затылки, пытаясь наскрести какое-нибудь решение. Наскрёб же в итоге только Могрейн — он вытащил на свет свою дурацкую сферу и предъявил коллегам, чем вызвал ажиотаж. Не будем тут вдаваться в детали, но вышло так, что злой артефакт превратился в добрый, когда его попытались уничтожить светлыми заклинаниями. Тогда-то все и смекнули, что надо бы отнести сферу в Стальгорн, чтобы там с её помощью выковали убер-меч для истребления нежити! Могрейн лично взвалил на свои плечи эту важную миссию, а спустя всего несколько дней, проведённых в путешествии, стал счастливым обладателем Испепелителя. Кстати говоря, Могрейн так люто махал мечом, что название «Испепелитель» привязалось именно к нему, а уж только во вторую очередь его ассоциировали с оружием.


Несмотря на то, что паладин с волшебной штукой стал настоящей грозой живых мертвецов, тяжёлую поступь Плети это не остановило. Тогда уцелевшие и достаточно деятельные люди решили основать Алый орден и уничтожать нежить более целенаправленно. Собственно, как раз в этот период истории с Александросом произошла неприятность — старший сын, Рено, вероломно его заколол. Но не просто так, конечно же! Видите ли, Рено попал под влияние повелителя ужаса, который тайком забрался в тело известного паладина Саидана Датрохана. Тайный злодеятель поокучивал Рено и нате вам — произошло убийство! Вскоре после этого Кел’Тузад подобрал мёртвого Могрейна и сделал из него рыцаря смерти, то есть полную противоположность паладина. А ещё он выдал ему трёх крепких ребят, приказав верховодить ими. Выбора у Александроса не было, потому что именно так работает превращение в нежить. Так вот и стал Испепелитель командиром Четырёх всадников, а его клинок «осквернился». Ну, теперь-то достаточно драматически!

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Личности трёх


Прежде, чем мы заберёмся ещё глубже в лор Всадников, надо бы уделить время подчинённым Могрейна, вы согласны? А то это будет какой-то пересказ пересказа истории про Алый орден. Скучища, одним словом. Ну и кого же Кел’Тузад посадил на ужасно неудобных костлявых лошадок?


Во-первых, Всадником сделался ещё один паладин, известный в очень узких кругах — дворф по имени Кортазз. Тан Кортазз. Тан — это, конечно, титул, а никакое не имя, так что можем сделать вывод о высоком происхождении данного индивида. Главной особенностью Кортазза было уникальное для рыцарей смерти умение швыряться огнём. Как правило, они используют тёмную магию, лёд и другие силы, которые так легко представить в зловещем свете. Кортазз же, видимо, оказался слишком вспыльчивым, вот ему и достались всякие метеоры. А ещё, несмотря на то, что нежитью этого дворфа сделали раньше, чем Могрейна, командиром он так и не стал. Понятное дело, что из-за его дурного характера и постоянной ругани с товарищами-умертвиями. Плеть — это, может, и сборище проклятых мертвецов-каннибалов, но у них тоже есть какие-то приличия. Кстати, о приличиях...


Второй Всадник — это леди Бломе. Такая же обладательница титула, как и тан Кортазз, но с одной интересной особенностью. Нет, магия тут не при делах. Видите ли, так уж вышло, что леди Бломе была женщиной… А вы знаете, что порой происходило с женщинами в фэнтезийных мирах лет двадцать назад? Да, их наряжали в «бронелифчики»! Бломе стала этакой данью уважения старым иллюстрациям с этим её вырезом на груди и обнажёнными бёдрами. О лорном происхождении доспехов Бломе лучше вообще не думать. Это что, Кел’Тузад оказался любителем поглазеть на замороженные окорочка? Или в ордене Серебряной длани, где состояли все Четверо, имел место быть запрет на ношение «бронелифчиков», а после смерти наша героиня его символично нарушила? Но тогда почему её товарищ Кортазз не надел такую же броню с поножами на голое тело?.. От этой горы вопросов у меня уже голова пухнет! Давайте лучше не будем разгадывать тайну ляжек леди Бломе и просто пойдём дальше. Дальше у нас, кстати, ещё один странный тип.


Последний Всадник из старого состава — это сэр Зелиек, рыцарь смерти в белом. Его особенностью стал тот факт, что после перерождения в нежить Зелиек сохранил личность. При этом он не мог контролировать свои действия и был вынужден подчиняться приказам Кел’Тузада. Таким образом, сэр Зелиек всегда предупреждал своих жертв о том, что он будет их убивать. Когда же убийство-таки происходило, рыцарь в белом громко сокрушался по этому поводу. Кровь живых на руках не доставляла Зелиеку никакого удовольствия, но он ничего не мог с собой поделать. Вот такая маленькая грустная история одного паладина.


Итак, это были трое из Четырёх всадников, которыми командовал Могрейн. Впрочем, «командовал» – громко сказано, ведь ими всеми командовал Кел’Тузад. Зачем вообще им тогда понадобился лидер? Наверное, для важности.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Ривендер вступает в дело


Какое-то время Могрейн-старший и его три товарища жили все вместе в одной комнате. Да, прямо с лошадьми. Они напоминали группу антагонистов из подросткового аниме — каждый со своей бросающейся в глаза индивидуальностью и особой силой. А уж сколько между ними ругани было!.. Всё это, однако, не помешало истории Могрейна изящно закруглиться как хвост сиба-ину. А дело было так…


В один прекрасный день в Наксрамас залез младший сын Могрейна, Дарион. Вместе со своими союзниками из ордена Серебряного рассвета Дарион намеревался «спасти» своего отца от чего-то. Он и сам не знал, от чего точно, но когда забрался в некрополь Кел’Тузада, начал подозревать неладное. Могрейна-старшего в итоге Дарион не спас, однако сумел нейтрализовать его и унести с собой Испепелитель, в котором застряла отцовская душа. Ну, к Дариону мы ещё вернёмся, а вот что случилась в Наксрамасе после внезапного налёта? Мирная «не-жизнь» тамошних обитателей почти никак не поменялась. Только Кел’Тузад печально взирал на разгромленную комнату Всадников и размышлял над тем, кого ещё туда можно засунуть вместо побитого Могрейна. Подумав немного, лич решил вызвонить барона Ривендера, который долгое время руководил обороной Стратхольма. Ну, как руководил… Этот заменитель Могрейна сидел в самом дальнем углу города и судорожно сжимал в руках лошадку, которую мечтало отобрать пол-Азерота.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Пользуясь случаем, не могу не рассказать вам немного о Ривендере. Это не просто мужик на лошади, это лорный мужик на лошади! Впрочем, история у него простенькая. Будучи живым и розовеньким человечком, Ривендер баронствовал в окрестностях Стратхольма. Это были яркие, наполненные бытовыми заботами деньки. Будущий рыцарь смерти катался на лошади, шпынял крестьян и принимал у себя в доме гостей, один из которых именовался Кел’Тузадом. Собственно, с тех самых пор, как чародей стал вхож в поместье Ривендера, судьба барона стала решена. Началось всё с безобидных посиделок у камина, а закончилось агитацией в Культ проклятых! А всё потому, что они пили чёрный байховый! И заедали его конфетами! Шоколадными! Такое до добра не доводит.


Когда началось массовое отравление хлеба, Ривендер был тем, кто приложил к этому руку. Поначалу никто даже не понимал, что он такой. А когда выяснилась правда, спасать ситуацию оказалось поздновато — завоевание Лордерона уже произошло. Ривендера, однако, всё равно укокошили. Но это ему было на руку! Спустя какое-то время Кел’Тузад вернул своего друга в мир живых и отправил наводить суету в Стратхольме. Уже в очищенном, конечно. Позже об этом прослышали живые и вместе с сыном Ривендера пришли бить барона по голове и отнимать у него коня. Если верить слухам, тогда-то барон и скончался второй раз… и третий… и ещё много-много раз от улетал на тот свет, злобно разглядывая своих убийц напоследок. Но Ривендер всё равно каждый раз восставал из мёртвых. Это даже не потому, что он босс подземелья — просто Кел’Тузад всегда-всегда поднимал своего приятеля обратно.


Само собой, что никто, кроме Ривендера, не мог занять место начальника Четырёх всадников. Мужиков на лошадях много, но для Кел’Тузада именно этот имел хоть какое-то значение. Впрочем, барона в итоге всё равно прибили вместе с личем и другими Всадниками. Но это уже другая история. А что до Стратхольма, то вместо Ривендера туда был посажен его сын Аурий, также превращённый в рыцаря смерти. А чтобы Аурий особо не расстраивался из-за того, что его запихнули в никому не нужный данж, на руки ему выдали ту самую лошадку, которую его отец так долго оберегал от загребущих рук. Эту лошадь и сейчас можно отобрать у нового владельца, если запастись удачей как следует. И технически данная лошадь является единственной лошадью рыцаря из Четырёх всадников, которую можно заполучить. Ни Бломе, ни Кортазз, ни Зелиек, ни все прочие Всадники своих скакунов не отдают. Даже если им хорошенько навалять… Да и вообще старый состав наездников по лору считается уничтоженным ещё со времён Нордскола.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Новое поколение Всадников


Знаете, что конкретно случилось со старой гвардией Всадников Кел’Тузада? О, это мрачная история… Уже после того, как искатели приключений нашли дорогу к Наксрамас и разгромили внутренние помещения, некрополь было решено перевезти в Нордскол. Там как раз проснулся Артас и потребовал себе новых слуг — свежих, сильных и вкус… нет, скорее, преданных. Кел’Тузад, недолго думая, «отнекромантил» своих Всадников и вернул их на место. Также, во избежание новых погромов на территории Наксрамаса, лич поднял своё жилище в воздух. Увы, искатели приключений тогда уже умели летать… Вскоре после начала Нордскольской кампании они снова нашли путь в некрополь и снова там всё разнесли, включая Четырёх всадников. Больше эти лошадковые ребята в истории особо не возникали. Плеть предпринимала ещё несколько вялых попыток создать новую группу Всадников, однако без особого успеха.


Несмотря на то, что Всадники особо ничего не совершили, пока существовали, их новому воплощению рано или поздно суждено было появиться на свет. Ну, просто потому, что концепция-то оказалась неплохая. Да и кандидатов в целом по миру хватало — надо было просто выбрать подходящего и выкопать его из земли. К тому же Рыцари Чёрного клинка, взбунтовавшиеся против старого Короля-Лича Артаса, явно испытывали потребность в каких-нибудь символах мощи. Новые угрозы их миру всё возникали, а они могли выставить против них разве что Дариона Могрейна, который… Кстати, насчёт того, как он стал рыцарем смерти…


После того, как Дарион унёс проклятый Испепелитель из Наксрамаса, его жизнь пошла под откос. Он бродил везде как неприкаянный и искал способ всё исправить, но находил только новые разочарования. В конце концов он оказался в часовне Последней надежды, что в Восточных Чумных землях. Там располагался штаб не-совсем-паладинского ордена Серебряного рассвета, рядом с которым стояла армия Плети и готовилась нанести удар. Дарион, преисполненный героических чувств, решил принести себя в жертву ради товарищей — он бросился на осквернённый Испепелитель, надеясь, что от этого всем станет хорошо. И всем действительно стало! Души мёртвых паладинов, почуяв, что кто-то рядом совершает самопожертвование, вырвались из склепа под часовней и быстренько смяли армию нежити. Единственное значимое предприятие, которое Плети удалось тогда совершить — это похищение тела Дариона Могрейна. Его унесли и превратили в рыцаря смерти, который лишь спустя годы пришёл в себя, поднял восстание и сделался лидером Рыцарей Чёрного клинка. Всё это время до этого Дарион благополучно служил Плети и не понимал, что творит.


Итак, Рыцари Чёрного клинка, которые сотрудничали с Ордой и Альянсом, могли выставить на поле боя Дариона Могрейна. Ну, и ещё парочку ребят, вроде Тассариана и Кольтиры Ткача смерти, однако в целом обстановка со знаменитостями и символами в их ордене была печальная. И лишь в период дополнения Legion кое-кто умный придумал, как исправить ситуацию с нехваткой эпичности в рядах рыцарей смерти. Этим человеком был Альберт Эйн… Нет, погодите, я уже шутил так пару статей назад! Шутка отменяется! Короче, всё сделал новый Король-Лич, Болвар Фордрагон. Перед лицом угрозы демонического вторжения он вдруг прочухался и предложил мятежным рыцарям поднять нескольких сильных союзников. Кандидатов, кстати, Болвар решил выбрать самостоятельно. Дарион и другие рыцари поворчали насчёт связи с личами, но в итоге всё-таки согласились, что четверо мощных ребят им не помешают. Нельзя же было полагаться только на рыцаря смерти, которым управлял реальный человек из иного мира. У него не было ни имени, ни собственного лица. Только титул «Владыка смерти», который ни к чему не обязывал и был выдан герою исключительно для того, чтобы потешить его самолюбие. Короче говоря, идея о возрождении Четырёх всадников быстро прошла все инстанции и отправилась на реализацию.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Личности Четверых


Кто же влился в новый состав Четырёх всадников? Пожалуй, любой из тысяч так называемых «Владык смерти» знает ответ на этот вопрос. Первым по какой-то причине стал орочий генерал Назгрим, похороненный недалеко от врат Оргриммара. И это достаточно странный выбор, потому что при жизни Назгрим оставался верен Гаррошу Адскому крику до самого конца. Объединённые силы Орды и Альянса убили этого генерала во время Осады Оргриммара и похерили всё, что он защищал, то есть честь ордынского вождя и национальную орочью гордость. Почему Назгрим должен был захотеть стать защитником Азерота, если даже сам народ орков пришёл из другого мира? И с чего бы Назгриму сражаться вместе с гномами и теми, кто предал его вождя и ворвался в Оргриммар? Ну что же, у меня есть для вас ответ: «потому что». Когда Назгрима пробудили к «не-жизни», Тассариан (это человек, кстати), сказал ему, – «вставай и пошли, там демоны распоясались». Знаменитый генерал без единого возражения поднялся из могилы и сообщил, что готов рубить головы. Вот и всё. Какие-то вопросы насчёт судьбы Гарроша? Об орках? Об Орде? Нет, ничто из этого почему-то уже не интересовало Назгрима. Ну и мы тогда не будем задавать лишних вопросов!


Кандидат на вторую лошадь был уже чуть менее спорным вариантом, чем генерал, отдавший свою жизнь за Гарроша. Король Торас Троллебой, правитель павшего Стромгарда — вот о ком я говорю. Несмотря на то, что за годы, проведённые в саркофаге, останки Троллебоя давно должны были разложиться на плесень и липовый мёд, рыцари Чёрного клинка отправились их добывать. Прибыв на место, то есть в разрушенный Стромгард, они обнаружили нескольких ходячих мертвецов во главе с Галеном Троллебоем, который фигурировал в прошлой статье про «Возвращенцев». Очень кратко поясню, кто это такой. Гален — это сын Тораса Троллебоя и его убийца. Правителем он оказался бездарным и в итоге умер аж два раза. Последняя смерть Галена как раз оказалась связана с превращением его отца-короля в рыцаря смерти. Так вот, когда вероломный Гален отправился в Тёмные земли, Тораса целёхонького вытащили из гробницы. «Мы убили твоего сына, твоё старое королевство лежит в руинах, а весь мир вот-вот сгорит. Ну что, пошли бить демонов?» – спросил Тассариан короля сразу после ритуала. «Пошли, чо!» – ответил тот.


На роль третьего всадника нужно было пригласить кого-то, кто смог бы заменить собой леди Бломе, то есть какую-нибудь диковатую даму. И, желательно, со страстью к ношению откровенных нарядов в странных обстоятельствах. Ну и кто же мог подойти лучше всего, если не верховный инквизитор Алого ордена Салли Вайтмейн? Можете сами полистать где-нибудь иллюстрации с данным персонажем и убедиться, что «голые бёдра» – это точно про Вайтмейн. А чтобы изъять обладательницу примечательных окороков, нужно было всего лишь ворваться в Монастырь Алого ордена и перебить немногочисленных защитников. Много времени у Рыцарей Чёрного клинка это не заняло. Когда же Вайтмейн пробудили к «не-жизни», её разговор с новым начальством оказался очень коротким. «Пойдём, искупишь вину и всё такое...» – сказал Тассариан. «Ну ладно, посмотрим...» – сказала Вайтмейн. Времена, кстати, уже изменились, поэтому Салли не разрешили надеть латы с вырезом и поножи на голое тело. Но зато она нашла где-то короткий нагрудник и теперь виртуозно сверкает клочком бледного пуза. Если и делать отсылки на леди Бломе, то только такие!


Пришло время для последнего, заключительного и четвёртого Всадника! Кто же им стал!? Конечно же, Дарион Могрейн! Иначе зачем бы я тут о нём рассказывал? Впрочем, изначально Всадником хотели сделать Тириона Фордринга, погибшего в результате битвы на Расколотом берегу ещё в начале дополнения Legion. Увы, забраться в классовый оплот паладинов и унести оттуда тело знаменитого лорда не получилось. В процессе Дарион Могрейн даже «погиб», успев открыть портал для союзников. Вернувшись в свой собственный оплот с пустыми руками, рыцари смерти принялись чесать затылки. «Мда, а я такую речь заготовил...» – сокрушался Тассариан. Тогда-то в дело снова вступил Болвар со своим всепроникающим голосом. Он сказал, что Владыка смерти может приказать Дариону восстать. Кел’Тузад своих ребят поднимал раз сто, не меньше, так чем Владыка хуже? Выяснилось, что ничем, поэтому Дарион без капли удивления поднялся на ноги и заявил, что готов стать лидером Четырёх всадников. Ну а что? Ему не привыкать сидеть на лошади и выглядеть важным.


Кстати, есть мнение, что Король-Лич изначально собирался сделать четвёртым Всадником Дариона. А всю эту заварушку с Тирионом он затеял исключительно для того, чтобы испытать своего чемпиона. Учтите, что это просто догадка, которую я нашёл, пока искал какую-нибудь дополнительную информацию для статьи. Воспринимайте это как предположение.

Азеротские «возвращенцы» с того света. Четыре всадника Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Четыре всадника и дальнейшее


Итак, Четверо были собраны и оснащены разноцветными лошадьми. С этих пор у Рыцарей Чёрного клинка наконец-то появилась ярко выраженная «верхушка», которая могла отдавать приказы. Да, новые Четыре всадника уже не были декоративными статуэтками, а вполне себе сражались с врагами, выезжая во внешний мир. Теперь Всадники на самом деле могли называться всадниками. А ещё они были, кажется, объединены одной целью, не ругались и вроде бы обладали какой-то мотивацией. Откуда взялась эта мотивация — не столь важно. Взялась и всё тут.


Четыре всадника Чёрного клинка существуют до сих пор и добавить здесь нечего. Более подробно о том, чем занимался каждый из них после победы над Легионом, я расскажу уже в другой раз, а пока что давайте закругляться. Напоследок скажу лишь, что это именно новые Всадники в ответе за существование пандаренов рыцарей смерти. Ну а теперь, когда вы знаете, кого винить, рассказ можно завершить. Нашли в нём неточности или даже грубые нарушения целостности лора? Тогда пишите об этом в комментариях — там рады всем, кто может обходиться без прямых оскорблений и лишней ругани. Так вот, о чём я? Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах! И смотрите не болейте там, хорошо?


Ето титры. Авторы картинок по порядку:

1. Это скриншот с сайта Близзов. Кто его сделал? Да без понятия. Узнаете - напишите в комментах.

2. Alex Horley

3. Ну, кто-то это нарисовал, но я не знаю, кто. Не нашёл.

4. Тут есть подпись, но она в поиске не особо помогла. Эх...

5. weaponlogic

6. ToaMataNui123

7. Mr--Jack

8. LauritsR

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 8

Самые известные гномы Азерота

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Для начала отложите все дела и посмотрите на часы. Если, конечно, у вас сейчас есть где-то рядом часы. Если нет, то найдите их и посмотрите. Видите, сколько времени? Вроде бы ничего необычного, но на самом деле это самое подходящее время, чтобы поговорить о гномах! Да-да! О наиболее знаменитых гномах Азерота! Их там, знаете ли, немало.


Мы уже как-то говорили о том, кто такие гномы и откуда они взялись. Мелькали и непосредственно личности. Однако к этим самым личностям всё ещё надо бы приглядеться повнимательнее. Узнать их поближе, так сказать. И я уж молчу о том, что гномы, ранее в этих рассказах не упоминавшиеся, тоже таят в себе немало секретов. Интересно? Ну тогда читайте дальше, тут и думать нечего.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Кратко о том, почему гномы не являются едой


Вам может показаться абсурдным заголовок данного раздела, однако проблема поедания гномов для Азерота вполне актуальна. Конечно, едят не только их, однако гномы — существа небольшого размера, то есть всяким громадинам куда легче принять именно их за пробегающую мимо закуску, а не каких-нибудь отрекшихся, эти ходячие суповые наборы. Несмотря на относительно небольшой размер и кажущуюся аппетитность, гномы Азерота на самом-то деле являются древним высокоразвитым народом с инженерными наклонностями. Они происходят аж от самих механогномов! Нет, не тех смешных ребят, которых завезли в дополнении Battle for Azeroth. От более древних механогномов, сотворённых Хранителями и назначенных ухаживать за сложнейшими устройствами в комплексах Титанов по всему миру. Конкретно нынешние мясные гномы происходят от механогномов Ульдуара — несколько тысячелетий назад там случились некоторые трения, так что кое-какие творения Хранителей перебрались на юг, где и стали родоначальниками пары-тройки народов.


Ну, с древностью разобрались. Но это ведь не делает гномов не-едой, правда? Любой огр вам скажет, что нет, не делает. Так что же тогда?.. Ответ на этот извечный вопрос таков — гномы в высшей степени разумны. И нет, сама по себе разумность тоже погоды не делает, но ведь у гномов есть пушки! А ещё целая уйма других приспособлений, которые призваны снизить для своих владельцев риск быть съеденными. Иногда, правда, эти устройства взрываются или превращают счастливого обладателя в комок слизи. Но это же так, мелочи. Можно сказать, это что-то вроде производственных травм или побочных эффектов, не учтённых при сборке. Кроме того, популяция гномов такова, что вполне покрывает убыль гномьего же населения Азерота от естественных причин — взрывов, расщеплений и телепортаций на иной уровень бытия.


Так почему же в итоге гномы не являются едой? А потому, что они могут дать сдачи при попытке их съесть. То есть для какого-нибудь гномоядного тролля из лесной чащи это уже не просто лёгкая закуска, а добытая тяжким трудом дичь, что гораздо круче простой еды. Понятно вам? Гномы — это не просто еда! Это вооружённая с ног до головы дичь, которая случайно может подорваться на собственных ботинках! Ну, а теперь, когда вы, вероятно, настроены на нужный лад, перейдём к конкретным личностям.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Меггакрутой инженер


Первым отдуваться за всех своих сородичей пойдёт, конечно же, Гелбин Меггакрут - «король» гномов. На самом деле он никаким королём не является, хотя исполняет похожие представительские функции. Ну, то есть говорит от имени народа гномов на всяких важных собраниях. Официально должность Меггакрута называется «Главный механик», и она именно что даёт обладателю право представлять гномов во внешнем мире, а вот принуждать их делать что-либо без согласия — нет. Если в какой-то момент гномы перестанут доверять своему Главному механику, то недолго он проходит в этой роли. В такой ситуации гномы начинают яростно голосовать за нового Главного механика. Собственно говоря, именно так Меггакрут и стал в своё время «королём» - его попросту выбрали. Несколько сотен лет назад у гномов был и самый настоящий король, но от этой практики решено было отказаться. Мехагон (да, ТОТ САМЫЙ Мехагон, которого откопали вместе с кибер-гномами) слишком многого хотел и постоянно требовал от своего народа ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ. А гномы не любят ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ, если они сами того не хотят. Я думаю, не нужно объяснять, почему Мехагона выставили на мороз.


После эпохи королей гномы начали выбирать себе Главных механиков, чтобы те занимались политическими штуками, а их по возможности не дёргали. Меггакрут избирался на эту важную должность уже несколько раз. Иногда он задумывается о том, чтобы уйти на заслуженный отдых, но сценаристы из Blizzard не дают. Во-первых, «меггакруто-заменитель» ещё не готов. Во-вторых, постоянно находится какое-то важное дело, в котором не обойтись без надёжного, проверенного гнома с усами и бакенбардами. В-третьих, гномы всё ещё доверяют своему Главному механику. Таким образом, Гелбин пока что никуда деваться не намерен, оставаясь самым ярким пятнышком в форме гнома во всех этих важных сюжетных вещах, которые происходят в Азероте без остановки.


Но что же можно сказать о личности Гелбина Меггакрута? Ну, он любит проектировать и создавать Штуковины. Да, именно с большой буквы. Без этого качества он, впрочем, никогда бы и не стал Главным механиков гномов. Кроме того, Гелбин обладает так называемым «моральным компасом». Он стремится к тому, чтобы иметь хотя бы минимальное представление о потребностях буквально каждого гнома. Думаете, это невозможно? С феноменальной памятью возможно. А ещё можно просто отправить надёжного (читай — абсолютно случайного) героя, чтобы он провёл опрос среди населения. Так Меггакрут может сориентироваться в любой ситуации и понять, чего «подданные» хотят в данный момент времени. Таким образом, делаем вывод, что нужды гномов для Гелбина прежде всего. Ну, или что-то вроде того. При этом действующий Главный механик харизматичный и решительный гном, а это тоже очень важно — первое помогает ему поддерживать уважение к своей персоне на должном уровне, а второе позволяет «делать дела». Лепрогномов от Гномрегана отогнать, в сюжетных роликах покрасоваться, побыть рейдовым боссом — какие-то такие дела. При этом Главный механик достаточно хладнокровен, чтобы, к примеру, радостно палить из пушки по набегающим воинам Орды. Всё это создаёт образ Гелбина Меггакрута - «доброго дедушки» для гномов, надёжного союзника для друзей и той самой «вооружённой с ног до головы дичи» для врагов.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

А есть ли у Меггакрута «меггакрутые» (простите меня за это слово, оно звучит чудовищно) достижения? Конечно, есть. Пройдёмся по самым ярким. Так вот, именно Гелбин придумал соединить Штормград со Стальгорном посредством метро. Проект вышел сложным, однако был успешно реализован. Сейчас-то метро почти никто не использует, кроме крысоловов и редких бродячих героев, но раньше там было не продохнуть. Как-то раз в этом самом метро гном по имени Бизмо даже организовал секретный бойцовский клуб… Никому не говорите об этом, ладно? Идём дальше. Когда грянула катастрофа и Гномреган превратился в помойку, воняющую троггами, Гелбин вывел оттуда уцелевших гномов. После этого он организовал спасение тех, кто не успел на первую эвакуацию. Позже он также создал новое поселение близ Гномрегана, рассчитывая однажды вернуть городу надлежащий вид. Вроде бы ничего особенного, но гномы получили свою порцию надежды на лучшее будущее, так что плюс ещё одно достижение в копилку Меггакрута.


И пока что финальное свершение нашего знаменитого изобретателя — это объединение гномреганских гномов с давно утраченными сторонниками короля Мехагона. Жители Мехагона спасли Гелбина от верной смерти, поэтому и он в ответ не мог оставить их без внимания. Тщательно изучив вопрос и убедив механогномов в своей обалденности посредством многочисленных рецензий от ребят из Гномрегана, Меггакрут стал лидером обеих гномских наций. Пока что гномы и механогномы в восторге от этого события, а игроки получили ещё одну союзную расу. Правда, не самую популярную.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Штангенциркуль Термоштепселя


Раз уж мы тут говорили об этом, как его… Меггакруте, то нельзя пройти мимо Сикко Термоштепселя. Такой себе это гражданин, кстати говоря. И это не потому, что у него смешное имя, вовсе нет! Просто он завистливый, слишком наглый и попросту неприятный. Сейчас-то Сикко уже погиб, что делает его чуть менее неприятной личностью, но при жизни он такого наворотил!..


Вот вроде был нормальный гном этот Сикко, работал над изобретениями, планировал стать Главным механиком. А потом на выборах его обошёл Меггакрут, которого сам Сикко считал менее умным, менее ответственным и вообще фу. Тогда-то он и спятил. Но спятивший гном — это ещё полбеды, ведь куда хуже, когда он ещё и злодейскими наклонностями обладает! У Сикко эти наклонности проявились в самый неподходящий момент — во время вторжения троггов в Гномреган. Планируя отомстить своему сопернику, Термоштепсель напустил в город радиации, планируя обвинить в этом безобразии Меггакрута. Довести дело до конца у него не получилось. Вместо того, чтобы избавиться от Гелбина, Термоштепсель превратился в лепрогнома, окончательно слетев с катушек. Кстати, лепрогномы — это такие ребята, которые пропитались токсинами и прочей гадостью, что свело их с ума. Они не могут отличить трогга от гнома, в результате чего просто атакуют всех. Ну, на всякий случай. Впрочем, известны случаи, когда с лепрогномами договаривались или они сами вполне мирно уживались с окружающими. Да и друг на друга в отравленном Гномрегане эти ребята почему-то не нападали. Может, дело в «зелёности» их лиц? Но тогда зачем они атаковали орков? Короче, сплошные загадки…


Так вот, судьба Термоштепселя сложилась не очень здорово. Он некоторое время планировал захватить мир или что-то вроде того, а потом был убит странствующими героями, которые, конечно же, пробрались в Гномреган. Тем не менее, и без участия главного зачинщика нашлось несколько лепрогномов, которые навели шороху. Один из них — это Разло Шестерямстер. Он возглавил силы лепрогномов, которые попытались разобраться с «чистыми» гномами за пределами Гномрегана. В итоге он столкнулся с объединёнными силами бойцов Меггакрута и Стальгорна, вследствие чего погиб. Второй деятель — Телзо Искроключ. Он превзошёл сам себя, когда забрался в Ульдуар и попытался устроить там кавардак. Главным достижением Телзо стал большой механический робот, которого, впрочем, быстро сломали. Сам Телзо вскоре после этого также был бит.


По личным достижениям Термоштепселя ситуация вырисовывается весьма печальная. Помимо того, что он известен как главный вредитель среди гномов, он фигурирует в нескольких гоблинских шутках в качестве объекта с труднопроизносимым наименованием. Также в честь Термоштепселя назван один из русскоязычных игровых миров в World of Warcraft. В честь Меггакрута, однако, не названо ни одного. Это заставляет задуматься...

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Король Мехагон


Вот он — последний король гномов и механогномов, который известен своими эксцентричными, но отнюдь не уникальными убеждениями. Видите ли, Мехагон очень сильно переживал насчёт проклятия плоти, которое обрушилось на древних механогномов в древние же времена… Как и некоторые другие титанорождённые, обделённые интеллектом, Мехагон планировал вернуть своему народу его «изначальный» облик, хотя это было и невозможно. Дело в том, что если заменить все мясные части обычного гнома на механизированные, как это хотел сделать Мехагон, то получится новое существо, а не улучшенное старое. Кроме того, даже гномская технология в её современном состоянии не может сотворить полнофункциональный разумный объект, не уступающий своему создателю в интеллекте. Мехагон мог бы это понять, если бы немного подумал. Но он не подумал.


Так вот, история этого неприятного гражданина берёт своё начало в древности, когда мясные гномы ещё не были знакомы с радиоактивным заражением и прочими радостями цивилизации. Мехагон был королём, но не таким популярным, как ему хотелось. Большинство его подданных не разделяло идеи о том, что надо взять всех, да и механизировать! Это очень расстраивало Мехагона, а в какой-то момент ему даже пришлось уйти на поиски нового дома, вдали ото всех этих моралистов, которые не хотели отрывать себе конечности, чтобы заменить их на железные. Некоторые гномы ушли вслед за своим королём, но их оказалось не так уж много.

Спустя долгие месяцы или даже годы блужданий Мехагон и его подданные обнаружили остров неподалёку от берегов современного Кул-Тираса. Так как фантазия у этих ребят в тот момент отлучилась погулять, остров решено было назвать Мехагоном. Там цивилизация новых механогномов и зародилась. Остров быстро превратился в свалку ржавеющих железок и склизких запчастей, которые механогномы выбрасывали за ненадобностью.


И теперь стоит поговорить о том, что же такого не уникального, но эксцентричного было в убеждениях Мехагона. Так вот, идея о том, чтобы обратить действие проклятия плоти не нова. Эта же идея приходила в голову народу Могу, врайкулам, а также тол’вирам. Могу баловались с магией и таскали души умерших туда-сюда, врайкульский король Мимирон приказывал бросать слишком маленьких детей в море, а группа тол’виров предала своих сородичей в обмен на окаменение, которое предложил им владыка элементалей воздуха. Вы знаете, как все эти ребята закончили со своими дурными затеями? Плохо они закончили! Вот и Мехагон, руководствуясь благими побуждениями, сначала превратился в сумасшедшего тирана, против которого восстал собственный сын, а потом вообще погиб. Это насчёт отсутствия уникальности. А теперь об эксцентричности…


Лелея свою идею о механизации всего вообще, а не только гномов, Мехагон как-то раз запретил существовать всем, кто был меньше гномского младенца. Как ни странно, таких оказалось много. Это были и белки, и крабы, и даже некоторые виды рыб. По приказу короля всех этих коварных негодяев, не сумевших объяснить свою маленькость, либо казнили, либо изгнали с позором, либо принудительно механизировали. Это ещё и к вопросу о том, почему в водах острова Мехагон ловится механическая рыба. Теперь вы знаете, что вся подобная рыба не по своей воле вступила в эпоху трансгуманизма. Вернее, трансрыбизма. И на этом, пожалуй, с Мехагоном закончим.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Сайлас Новолуний


На данный момент этот скромный джентльгном в простецком наряде является, без преувеличения, одним из самых загадочных существ в Азероте. И речь даже не о том, что у Новолуния всего по четыре пальца на каждой руке - это просто нетипично для гномов, но нормально. А вот другое… Впрочем, перед тем, как мы пустимся в рассуждения об истинной природе Сайласа и его Ярмарки, поговорим об очевидном и общеизвестном.


Итак, Сайлас Новолуний является устроителем и владельцем знаменитой Ярмарки Новолуния, которая проходит в Азероте каждый месяц. Ярмарка эта довольно весёлая — там продают еду и предсказания, развлекают посетителей каруселями и конкурсами, а также дают покататься на поняшах. Последний пункт особенно радует дренеев, ведь они это дело любят. А уж какая там музыка, на этой ярмарке… Тем не менее, если отойти от палаток и углубиться в редколесье на острове Новолуния, где и проводится ярмарка, то можно встретить немало жуткой жути. Призраков, странные голоса и даже агрессивного кролика-убийцу, которого не берёт святая граната. В итоге сочетание жути и веселья делает Ярмарку Новолуния поистине уникальным и запоминающимся местом. А, чуть не забыл! Ещё там на входной арке большущий глаз есть! И он смотрит прямо в душу! Или просто зыркает по сторонам?.. С этими гигантскими глазами никогда не угадаешь.


Несколькими годами ранее Ярмарка проводилась вовсе не на отдельном острове, а просто на ровных открытых площадках неподалёку от Златоземья и Громового утёса. Таинственности было поменьше, но Сайлас со своими ребятами справлялись. Неизвестно, каким образом Ярмарка в итоге перенеслась на остров, находящийся непонятно где, но теперь её проводят только там. Это безопаснее как для самих артистов, так и для обывателей Азерота. Бывали, знаете ли, инциденты… Кстати говоря, ходят слухи, что остров Новолуния как-то связан с Древними богами, ведь Ярмарка перенеслась туда как раз в тот период, когда они были активны. Но это всё же просто слухи. Лиловые палатки, странная атмосфера и большой дёргающийся глаз над входом ещё ничего не говорят. Или говорят!? В этом месте должна заиграть резкая тревожная музыка, но формат рассказа таких выкрутасов не предполагает. Просто представьте, что музыка тут была. Представили? Тогда давайте продолжать.


Что там конкретно по Сайласу? О нём известно не так уж много. Сайлас определённо является простым гномом, хотя некоторые утверждают, что он то ли Древний бог под прикрытием, то ли древний колдун невероятной силы. По пятам за Сайласом ходит здоровенный огр-телохранитель с неизвестной биографией и глуповатой физиономией. А ещё Сайлас относится ко всем работникам своей ярмарки как к членам семьи — он заботится о них, а в случае необходимости встаёт на защиту. Кстати, о работниках. Мистер Новолуний собрал себе неплохую команду, причём многие из её членов обладают каким-то уникальным умением. Обычно это умение виртуозно забивать колышки для палаток в землю, но ведь и это дело очень важное. Кроме того, многие оказались в числе работников Сайласа не от хорошей жизни — им просто нигде больше не нашлось места. Именно поэтому на Ярмарке можно встретить и людей, и гоблинов, и гноллов, и даже нежить. Все они мирно уживаются на одном небольшом островке и не беспокоятся о своей судьбе. Эти ребята знают, что в случае чего могут положиться на Сайласа Новолуния.


Напоследок расскажу вам кое-какую историю, очень-очень короткую. Так вот, как-то раз один не очень умный человек решил свалить своё преступление на Керри Хикс, подопечную Сайласа Новолуния. А потом этот человек бесследно пропал. Говорят, что Сайлас закопал его живьём в землю как большую картошину! Страшно!? Нет?.. Ну и ладно, не очень-то и хотелось вас пугать...

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Келси Стализвон


Что-то всё гномы да гномы, не пора ли уже обратить внимание на гномок? Благо, у нас есть одна отличная кандидатка на звание знаменитости — Келси Стализвон, агент секретной службы Гномрегана и уникальная личность со своей историей. О том, что она секретный агент, кстати, лучше никому не рассказывайте. Если расскажете, а потом вдруг обнаружите у себя под кроватью гнома с кинжалом, меня не вините!


Итак, впервые жизнерадостная и неунывающая Келси появилась на страницах истории в непростой период Катаклизма. Поначалу она просто мелькала на вторых ролях, но потом ей всё-таки досталась местечко поважнее. А произошло это среди знойных песков Танариса, которые Келси поручили как можно скорее «гномифицировать». Это стало ответной реакцией на попытку гоблинского картеля Трюмных вод, который в период Катаклизма присоединился к Орде, наладить контакты с другим, нейтральным картелем. Картель Хитрой шестерёнки и его пустынное поселение Прибамбасск должны оставаться нейтральными либо иметь дело только с Альянсом — так решили в «верхах». Келси же, как самый инициативный агент, была направлена в Танарис вместе с небольшим элитным отрядом гномов специального назначения. Цель была ясна каждому члену этого отряда, но удалось ли им в итоге добиться успеха? Да, удалось, но всё-таки умеренного. Прибамбасск остался нейтральным, однако Трюмные воды вышли из заварушки невредимыми. Увы, в Азероте вообще мало кто и мало где может считаться полноправным королём ситуации. Чтобы не обидеть игроков Альянса или Орды, разработчики стараются сохранять баланс фракций во всём… Но получается почему-то так, что в Орде сплошные злодеи и расколы, а в Альянсе — Келси Стализвон. Короче, справедливостью в Азероте и не пахнет.


Агент Стализвон проявила себя в Танарисе с лучшей стороны, а потому её появление в других важных событиях было лишь делом времени. Поначалу она, впрочем, снова мелькала на вторых ролях. Да, Келси тогда сказала пару забавных фразочек и появилась в паре мест, но это слишком мелко для гнома её калибра. И вот, в период Четвёртой войны агент Стализвон решительно ворвалась в сюжет! Келси участвовала в нескольких диверсионных операциях на территории Зандаларских островов, вновь проявив себя с лучших сторон. Также она стала одной из нескольких живых существ во всём мире, благодаря которым главный механик Меггакрут выжил, получив ранение в Битве за Дазар’алор. Это, кстати, одно из самых главных сражений Четвёртой войны. Позже, когда Меггакрут оказался-таки спасён, именно Келси торжественно провозгласила его лидером объединённого народа гномов. С тех пор в рядах Альянса наблюдается повышенная «гномскость», а специальный агент Келси наслаждается вполне заслуженным уважением. Такая вот у неё простая, но яркая история.


Но то история. Кто же такая Келси Стализвон сама по себе? Она весёлая и добродушная гномка, которая не унывает даже в процессе нарезания враждебных троллей на лоскуты. Но не стоит обманываться, ведь Келси ещё и хладнокровный ассасин — она ведь не просто так носит с собой кинжалы. Тем не менее, Стализвон всё-таки не самый лучший боец, а в деле она больше всего любит использовать нестандартные инженерные решения, нежели острую сталь. На кинжалы и ножи Келси смотрит, скорее, в качестве коллекционера. Она собрала уже целую кучу этих острых штуковин и не намерена останавливаться. Кроме всего прочего, Келси является членом одной секретной организации разбойников Азерота, о которой я вам пока что ничего не расскажу. Пожалуй, закончим на этом.

Самые известные гномы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Гномы

Всякое по мелочи


Итак, это были наиболее знаменитые гномы. Есть и другие, менее известные личности, которые не получат своего собственного раздела в рассказе. Но это не значит, что их забыли! Итак…


Упоминания заслуживает принц Эразмин — наследник покойного короля Мехагона и обладатель самых ламповых (буквально) наплечников в Азероте. Эразмин долгое время возглавлял сопротивление, борющееся с тиранией Мехагона. Увы, борьба эта была лишь относительно успешной. С прибытием на остров механогномов гостей из внешнего мира, расстановка сил изменилась. Ржавоболтское сопротивление Эразмина одержало победу над силами Мехагона и отвоевало своё право на исключительно добровольную механизацию членов гномского общества. Чуть позже принц Эразмин от имени своих соратников заключил союз с Альянсом, доверив судьбу механогномов в руки Гелбина Меггакрута. Наплечники у Эразмина, кстати, всё такие же ламповые.


Нельзя обойти вниманием и знаменитую супружескую пару Манаштормов. Миллхаус явно более знаменит, чем его сердитая жена Миллифисент, однако они оба выдающиеся заклинатели. Изначально Миллхаус Манашторм был обыкновенной отсылкой на магов, которые садятся попить после пары-тройки залпов ледяными стрелами, но потом, что называется, «замемился». После своего первого появления в дополнении The Burning Crusade Миллхаус периодически появляется то тут, то там. Однажды он даже попытался стать культистом Сумеречного молота, но у него это не особо вышло. Кстати, при большом желании любой странствующий герой способен на некоторое время превратиться в Миллхауса Манашторма, потому что по Азероту гуляют специальные «Дупликаторы». При этом мало кто упоминает, что всего 1 Манашторм повышает вероятность уничтожения Азерота на 0.1%. Соответственно, чем больше Миллхаусов, тем ближе гибель мира. Будьте предельно осторожны, когда становитесь мемным гномом волшебником!


Так, кажется, уже пора закругляться. Конечно, можно также поговорить о ещё менее известных гномах, вроде Вилфреда Непопамса или Выкрутеня Разгоняйло, чьё имя в оригинале пишется как «Fizzcrank Fullthrottle» и может быть отсылкой к одному старому, но всё ещё интересному квесту, однако… однако есть кое-что действительно загадочное и занимательное. Я говорю о забытых гномских племенах. Вы вряд ли найдёте упоминания о них в исторических книгах, однако надёжные источники утверждают, что песчаные и джунглевые гномы действительно существуют. Песчаная разновидность гнома обыкновенного встречается, как ясно из названия, в пустынях. Там эти злобные создания живут в своих подпесчаных норах и поджидают добычу. Как только неосторожный путник окажется в опасной близости от укрытия песчаных гномов, они возникают будто бы из ниоткуда и яростно тычут в свою жертву копьями. Поговаривают, что впервые песчаные гномы были обнаружены в Запределье, на территории костяных пустошей близ разрушенного Аукиндона. Как они туда попали — загадка, над которой до сих пор бьются лучшие умы всех известных миров.


Впрочем, какими бы ужасными и таинственными не были песчаные гномы, злобные джунглевые гномы превосходят их во всём. Эти крошечные зелёные ребята появляются только тогда, когда кто-нибудь глотнёт редкого пива под названием «Пойло Тернистой долины». Джунглевые гномы каким-то образом реагируют на запах пива и сразу же облепляют неосторожного выпивоху. Причём видит джунглевых гномов только тот, кто выпил пива. Никто другой не обращает на них внимания! Возможно, это косвенно указывает на связь джунглевых гномов с Тёмными землями, обитателей которых тоже не всегда можно заметить невооружённым глазом. Короче говоря, эти злобные джунглевые гномы — одна сплошная загадка!


И вот теперь точно можно закругляться. Пишите о своих любимых гномах и гномках в комментариях — чем они вам запомнились и почему вы считаете кощунством их отсутствие в рассказе? И нет, Хроми не гномка - она бронзовый дракон. Ну, доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры заказывали? Вот они. Сначала авторы картинок по порядку:

1. Dmitry Prozorov

2. Tonywashingtonart

3. Rolando Mallada

4. Trent Kaniuga

5. Miki Montlló

6. João Henrique

7. KueshkaArt

8. knight-mj

А теперь ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 8

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал?

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Чуете, чем пахнет? Не иначе, как где-то поблизости притаился День сердец (иначе — День крепкой любви) и коварно потирает ручонки. Собственно говоря, почему бы нам не воспользоваться близостью этого тамриэльского праздника? Можно ведь поговорить о том, каким образом все эти норды, похотливые аргонианские девы и даже, страшно сказать, бретоны друг друга любят. Какие культы связаны с темой любви в Тамриэле? Какие божества покровительствуют влюблённым? Какие, наконец, существуют известные личности, которые прославились на весь мир благодаря своей любвеобильности или, напротив, преданности кому-то одному? Как видите, здесь есть, о чём поговорить. Даже ждать какого-то чуда не обязательно, потому что вот он рассказ — берите его и читайте дальше прямо сейчас.


Хотя нет, погодите читать. Сначала вам стоит узнать, что из-за некоторых особенностей лора “Свитков” данная статья – строго 18+. А вот теперь читайте. Но только если вы подходящего возраста!

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Покровители романтических чувств и всего такого


Начать, конечно же, следует с основ. В данном случае основы — это сверхъестественные силы, которые покровительствуют межличностным отношениям романтического толка. Их, кстати говоря, не то чтобы очень много.


Во-первых, к числу покровителей любви относится аэдра Дибелла, Богиня Красоты. Так как по мнению Дибеллы светлые романтические или дружеские чувства — это один из важнейших аспектов глобального понимания Красоты, она считается покровителем влюблённых. А ещё друзей, которые, в принципе, тоже не против устроить что-нибудь этакое. В Тамриэле Дибелле посвящены около десятка различных культов, деятельность которых направлена на достижение идеалов богини. Некоторые из этих культов почти полностью состоят из художников и скульпторов, но они нам сейчас ни к чему. Куда более уместно в данном рассказе будут смотреться почитатели телесной красоты и способов реализации полового влечения.


Первые - это адепты Дибеллы, концентрирующие своё внимание на достижении буквальной красоты. Они следят за собой, правильно питаются и выглядят настолько потрясно, насколько это возможно. Также они заботятся о своей внутренней красоте, помогая окружающим. Как правило, эта помощь заключается в том, что почитатели Богини Красоты позволяют всем желающим насладиться своим вдохновляющим внешним видом. Такие ребята скапливаются в храмах Дибеллы, в которых уже присутствует жрец или жрица, и тем самым создают подобающий антураж. Если вы зайдёте в один из таких храмов, то наверняка увидите целую кучу атлетически сложенных мужчин и женщин в лёгкой одежде или вообще без таковой. Хотя, как это вы туда зайдёте? Вы же здесь, на Земле, а храмы Дибеллы — в Нирне. Ну, значит, остаётся только воображать. Можно ещё, правда, запустить Daggerfall, но для того, чтобы распознать в плоских пиксельных спрайтах нечто прекрасное, тоже потребуется немного воображения.


Итак, второй вид почитателей Дибеллы — это такие ребята, которые занимаются изучением способов выражения любви посредством физической близости. Они кое-что смыслят в этом сами и готовы делиться знаниями с окружающими. В некоторых случаях такие вот «адепты близости» выступают в роли семейных психологов, но их подход к решению проблем, увы, достаточно однобок. А других психологов в Тамриэле всё равно нет.


Помимо того, что разумные существа в Тамриэле любят друг друга и даже самих себя различными способами, они имеют склонность создавать так называемые «семьи». Вот тут-то в дело и вступает Мара — аэдра-покровительница любви, сострадания, материнства и семейного очага. Недаром символы Мары в большинстве тамриэльских поселений выполняют роль официальных приглашений к свадебному алтарю. Такие символы можно просто носить на себе, сообщая окружающим, что вы готовы попробовать себя в постоянных отношениях. Либо же их можно дарить предполагаемой «второй половинке», как бы говоря, - «ты — это ты, а я — это я, пошли жениться». Бракосочетаниями, кстати говоря, также занимаются «символы» Мары — её жрецы.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Мара поощряет тех, кто сохраняет в семье и в доме порядок, а также даёт жизнь новым разумным существам. В случае, когда завести ребёнка естественным образом невозможно, его полагается подобрать где-нибудь на улице или в приюте. Тамриэль — место крайне опасное, там постоянно кто-то воюет, а потому найти ребёнка, который нуждается в родительской заботе, довольно просто. Также Мара уважает верность одному партнёру. В этом плане она, кстати, никак не конфликтует с Дибеллой, потому что культы Богини Красоты, что бы вы там ни подумали, это не про беспорядочные половые связи, а про умелые, мастерски сыгранные половые акты. Главное — чтобы получилось красиво.


Итак, это были аэдра. Но в Тамриэле ведь не только аэдра поклоняются, правда? Есть ещё данмеры, например, которые не признают чужих официальных религий и пользуются своей собственной, поклоняясь даэдра. В определённый период своей истории они, впрочем, поклонялись обычным эльфам, которые стали полубогами, пропитавшись божественной мощью, но об этом уже в следующем разделе. Так вот, давайте поглядим, кто из даэдрических принцев любит смотреть на то, как смертные существа… ну, развлекаются.


Тесную связь с различными плотскими утехами имеет даэдра Сангвин. Он вообще любит повеселиться, поэтому и к романтическим приключением относится благосклонно. Особенно если они как-то связаны с надругательством над устоями общества или порчей имущества — от этого Сангвину становится ну совсем хорошо. Поощряет он и те самые «беспорядочные связи», которые последователи Мары, к примеру, считают неприемлемыми. Вследствие этого Сангвин считается одним из однозначно «злых» даэдрических принцев, хотя сам по себе он не особо зловредный.


Официальных культов данного принца в Тамриэле практически не существует — даже в Морровинде он особым уважением не пользуется. Лишь в жарком Эльсвейре Сангвин не порицается, равно как и многие другие даэдра и аэдра. Каджиты называют Сангвина «Котом крови» и верят, что именно он заведует «зовом крови». Это такой период в жизни каждого каджита, когда ему хочется просто плюнуть на всё и уйти творить кутёж, активно используя свои мохнатые зверолюдские… ну, назовём это дело «причиндалами».


Что касается данмеров, которые были упомянуты чуть выше, то у них за всякие любовные активности отвечает Боэтия. По крайней мере, частично. Это ведь не главный приоритет для принца коварства, интриг и насильственной смерти. Тем не менее, Боэтия считается большим знатоком в области плотских утех. К примеру, существуют редкая книга под названием «В постели с Боэтией», автор которой неизвестен. Что конкретно там написано и изображено — загадка, потому что никто не может передать этого словами. Предположительно, Боэтия написала эту книгу сама, изложив в ней весь свой богатый опыт интеракций со смертными существами. По слухам, если положить экземпляр «В постели с Боэтией» под подушку, то приснится что-то интересное.


Одной лишь непристойной книгой деяния Боэтии не ограничиваются. Так, по питейным заведениям Тамриэля гуляет одна песенка, которая называется «Девяносто девять Возлюбленных Боэтии». Тема у неё примерно такая же, как и у книги, но примечательно здесь другое. Вероятно, Возлюбленные Боэтии — это что-то, что действительно существовало в Нирне. А может быть, и сейчас существует. К сожалению, единственное более менее достоверное подтверждение можно найти только в истории Альмалексии, одной из Трибунала данмеров. Но это подтверждение весьма натянутое. Если кратко, то смысл в том, что Альмалексия якобы была рождена кем-то из числа Возлюбленных (а то и вообще всеми сразу) Боэтии на горе Ассарнибиби. При этом за процессом наблюдал лично даэдрический принц Молаг Бал. Ну так, чисто по приколу. Кстати, о Молаге Бале. Мы о нём в конце рассказа ещё поговорим.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Доисторические случаи любви


Итак, здесь речь пойдёт о случае так называемой «любви», который буквально изменил облик мира. Точнее, создал этот самый мир из ничего. Да, время пройтись по легенде о сотворении мира с участием легендарных Ану и Нир, которые полюбили друг друга среди бесконечной космической пустоты.


Дело было так. Вот не-существовала себе Пустота, никого не трогала, потому что никого и не было. А потом возникли Ану и Падомай. Возникнув, они сразу куда-то пошли, но идти было некуда, поэтому они фактически не сдвинулись с места. А потом из Света и Тьмы возникла третья непостижимая сущность — Нир. Оба брата, если их так можно назвать, полюбили Нир, но Ану оказался первым, кто реализовал своё чувство на практике. Падомай же обиделся и ушёл. Пока он ходил непонятно где (ничего же ещё не было — куда он вообще ушёл?), Ану и Нир быстренько организовали беременность двенадцатью мирами.


Спустя какое-то время (время тогда уже как раз начало существовать) Падомай вернулся и сказал Нир, что питает к ней чувства. Нир, конечно, отвергла его — она ведь уже была беременна двенадцатью мирами, где уж тут новые романы заводить? Тогда Падомай, разозлившись, побил Нир, что вызвало недовольство Ану. Ану избил Падомая и выгнал его туда, где время ещё не завелось. Нир же тем временем родила свои миры и погибла. Увидев это, Ану от горя залез на солнце (оно тогда тоже уже возникло, как и время) и уснул. Но Падомай-то не спал! Вернувшись обратно и увидев миры, он снова разозлился и напал на них. Тогда Ану проснулся и снова побил Падомая, сочтя его на сей раз мёртвым. Ошибка!


Когда Ану увлечённо склеивал из разломанных миров один единственный Нирн, Падомай коварно подкрался к нему сзади и нанёс смертельный удар. Но Ану тоже не был так прост и схватил Падомая в охапку. В итоге они вместе улетели куда-то в безвременье и там истекли кровью. Из крови Ану возникли звёзды, из крови Падомая появились даэдрические принцы, а из смешанной крови обоих братьев образовались аэдра. Таким образом, все божества Нирна являются порождениями братоубийственной ненависти. И только Нирн — это следствие любви между Ану и Нир. Впрочем, это версия из тамриэльского «Ануада». А ведь ещё есть каджитская версия!


По версии каджитов мир возник немного иначе. Сначала возникли Анурр и Фадомай. При этом Анурр воплощал собой мужское начало, а Фадомай — женское. Они полюбили друг друга, потому что вокруг тогда ещё ничего не появилось и делать было нечего. В результате Фадомай начала рожать всё подряд — и аэдра, и даэдра, вообще без разбору. После двух помётов «котят» Анурр запретил Фадомай рожать, но она не послушалась и принялась рожать ещё всякие луны и прочие необходимые в глобальном мироздании вещи. Даже Нирни родила, которая, собственно, и является планетой Нирн. Увидев, что Фадомай рожает как не в себя без его согласия, Анурр рассердился и ударил её. От этого Фадомай улетела в Великую Тьму, где дорожала то, что не успела раньше — Лорхаджа. Анурр в итоге так и не добрался до Фадомай, хотя очень этого хотел. Она умерла в мире и покое, передав своим детям секреты СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ КАДЖИТОВ. Потому что каджиты — самые любимые потомки Фадомай и вообще они очень красивые. И ещё они самые ловкие. И самые сильные. И… Ладно, пока хватит про каджитов.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Исторические случаи любви


Ну что же, Нирн в итоге появился и там начали возникать всякие забавные штуковины — эльфы, люди, вот это всё. Следовательно, самое время обсудить наиболее яркие случаи романтических чувств, которые в итоге повлияли на ход истории. Но знайте же, что все подобные отношения, как правило, связаны с кровавыми войнами, предательствами и прочими видами развлечений разумных существ.


Итак, если брать в расчёт хронологический порядок, то первым у нас идёт роман между Святой Алессией и Морихаусом, полубогом с бычьей головой. И, возможно, ещё кое-чем бычьим… Я говорю о копытах. А вы что подумали? Ещё, кстати, у Морихауса были крылья, потому что минотавр без крыльев — это скучновато. Алессия же была простым человеком. Она хотела свободы для людей, которые тогда находились в рабстве у эльфов Сиродила. Ну, и само собой, что познакомились будущие супруги не сразу.


Поначалу Алессия вообще не знала ни о каких людях-быках и просто истово молилась богам о ниспослании помощи в борьбе с поработителями. На мольбы человеческой женщины откликнулась Кинарет, даровав ей защитника — Пелинала Вайтстрейка. Это был полностью отшибленный убийца, который больше всего любил резать всё, что напоминало эльфа. И орать. Обычно он совмещал два этих занятия. И хотя поговаривают, что Пелинал и Алессия были любовниками, утверждать этого нельзя. К тому же у Пелинала в действительности просто не находилось времени ещё и на такую ерунду. К счастью, следом за Вайтстрейком Кинарет послала на подмогу людям своего сына Морихауса. И вот тут уже шашни закрутились с удивительной силой…


В процессе покорения Сиродила растущей армией людей Морихаус и Алессия полюбили друг друга. Вскоре, чтобы не тянуть каджита за хвост, эти двое ещё и решительно поженились, фактически став королём и королевой бывших рабов. В процессе войны, однако, им было не до титулов. Только после её завершения супруги как следует вознеслись по социальной лестницы, став правителями нового, людского Сиродила. Спустя некоторое время после этого родился Белхарза по прозвищу Человек-бык — первый в мире настоящий минотавр и второй император Алессианской империи. Он унаследовал этот титул, когда сама Алессия скончалась, а Морихаус, решив не топтать мир смертных в отсутствие супруги, удалился обратно во владения богини Кинарет. Вот такая небольшая история о том, как среди крови и смерти зародились чувства. А ещё о том, как эти чувства породили минотавра, чьи одичавшие потомки спустя тысячи лет заполонят леса Сиродила. Они будут грабить, убивать и, возможно, насиловать неосторожных путешественников, напоминая им о том, с чего началась история Империи.


Что у нас там дальше? А! Так это же незабвенная Альмалексия, жена легендарного Неревара Индорила! Ну-ка, посмотрим на неё повнимательнее. Альмалексия родилась на горе Ассарнибиби (как говорилось, выше, в этом деле может быть замешан Боэтия). Спустившись с гор, будущая одна третья часть данмерского Трибунала, начала править некоторым кимерским кланом. Этим она занималась до тех пор, пока не пришёл Неревар и не объединил народ кимеров ради борьбы с общим врагом — нордской империей. Так как Альмалексия всё-таки находилась в статусе вождя до объединения, Неревар решил оставить её при себе в качестве советника. А уж потом между ними зародились… ну, знаете, чувства. Неревар начал любить Альмалексию, а та в ответ вроде как начала любить его. Но не так сильно, как власть и могущество. А ещё у Альмалексии имелась хорошо развитая «хуцпа», то бишь «сверхнаглость». Мы до неё вот-вот дойдём.


Итак, жили Неревар с Альмалексией душа в душу. Кстати, вам не кажется, что «Альмалексия» звучит как название какого-то речевого расстройства? Нет? Ну да ладно… Так вот, в честь свадьбы Неревара и Альмалексии король гномов Думак подарил им парные клинки — Огонь надежды и Истинное пламя. Увы, даже такой красивый символический жест не помог лорду Индорилу избежать предательства. Собственно говоря, и его друг Думак тоже в итоге угодил в шестерни истории… А дело было вот в чём: как-то раз кимеры обнаружили, что двемеры в глубине Красной горы балуются с Сердцем Лорхана, погибшего бога. Посчитав это кощунством, самые религиозные эльфы принялись требовать войны с гномами. Неревар как мог сдерживал воинственных собратьев, но они, к сожалению, не хотели униматься. Тогда Неревару пришлось начать Войну Первого Совета, положившую конец как союзу кимеров с гномами, так и самим гномам в целом.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Финальным сражением Войны Первого Совета стала битва за Красную гору, во время которой Неревар пробил себе путь к Сердцу Лорхана. Вскоре после этого гномьи мастерские опустели — весь этот бородатый народ исчез из Нирна, оставив кимеров разбираться с последствиями. А последствия-то были ого-го! Сначала Альмалексия, сговорившись с друзьями своего мужа, Вивеком и Сота Силом, решила забрать силу Сердца себе. Неревар, узнав об этом, сказал, - «ну ребят, ну вы чего делаете?». После этого герой кимеров был вероломно убит. Троица предателей же «подключилась» к Сердцу и стала тремя полубогами, Трибуналом, АЛЬМСИВИ. Вскоре после этого кимеры посерели и стали данмерами, потому что даэдра Азура была крайне возмущена действиями Альмалексии и её сообщников. Впрочем, Альмалексия и без Азуры закончила не очень хорошо.


Спустя века Неревар возродился в лице Нереварина — этот тип злостно порубил Альмалексию на куски при помощи клинка Истинное пламя. А всё из-за того, что Альмалексия в результате отключения от энергии Сердца Лорхана сошла с ума и решила убить своих коллег вместе с Нереварином. Нереварин, кстати, и был тем, кто отключил троицу предателей от Сердца. В итоге Альмалексия, которую почитали словно божество, пала от руки чуть ли не случайного прохожего. И вот так заканчивается эта история о любви, предательстве и сверхнаглости.


Бывают в Тамриэле и случаи так называемых «браков по расчёту». Обычно там любовью и не пахнет, поэтому мы их аккуратненько так обойдём стороной. Но не все. Просто в качестве примера расскажу вам о бракосочетании правителей Пеллетина и Анеквины — враждующих королевств, которые в итоге образовали конфедерацию Эльсвейр. Эшита Пеллетинская и Кейрго Анеквинский в 309-м году Второй эры решили, что хватит их народам воевать, пора объединяться. И поженились. Были ли какие-нибудь чувства между этими каджитами? Увы, история умалчивает. А Эльсвейр в итоге всё равно распался в 115-м году Четвёртой эры, когда агенты Альдмерского Доминиона спровоцировали переворот. Вот такие дела.


Ну, и в завершение этой длинной главы про исторические романы хочется рассказать о Барензии. Она вообще-то много с кем состояла в любовных отношениях, однако важными для истории являются три — с генералом Симмахом, с Джагаром Тарном (по одной из версий это был не Тарн, а вор, которого подослал Тарн), а также со старым королём Эдвиром. О Барензии есть целая отдельная статья, так что в подробности углубляться не будем, хорошо? Итак, давайте по порядку.


Симмах был мужчина целеустремлённый и весьма деятельный. В своё время он проделал головокружительную карьеру от сына рудокопа до генерала императора Тайбера Септима, а потом и до принца-консорта Морровинда. Второе — когда связал свою жизнь с Барензией. Глаз на свою суженую, кстати говоря, Симмах положил ещё в те времена, когда представлял собой комок ветоши с ногами. И вот как он этот глаз положил, так до самого конца и не поднимал. Я же говорю — целеустремлённый.


Пока Барензия моталась туда-сюда, Симмах становился генералом. Когда же Барензия очутилась в Имперском городе и по слухам имела ещё один роман с Тайбером Септимом, Симмах уже готов был покорять новые высоты. В итоге данмерскую девушку из знатного рода император отправил в Морнхолд, где она должна была занять место правителя, а Симмах отправился вместе с ней как доверенное лицо Септима. Через несколько лет между Барензией и Симмахом промелькнула искра, которая вынудила их пожениться и даже произвести на свет следующих отпрысков: Хелсет Хлаалу — одна штука, Моргия Хлаалу — также одна штука. К сожалению, Симмах оставался важным государственным деятелем, а потому время от времени уезжал из Морнхолда. В один из таких отъездов Барензию посетил хитрющий чародей Джагар Тарн, который задумывал неладное. Он соблазнил Барензию и выкрал важную сюжетную штуковину, которая по какой-то причине хранилась под Морнхолдом. Роман вышел коротким, но ярким. А уж сколько было впечатлений у обманутой женщины, когда она выяснила всю правду о таинственном ухажёре! Случилось это, кстати говоря, при императоре Уриэле VII, который известен тем, что какое-то время провёл в Обливионе, пока страной управлял неадекватный Джагар Тарн.


Так как Тарн не имел никакого опыта в управлении империями, он погрузил Тамриэль в эпоху всяческого безобразия. Но это нас сейчас не интересует. Что важнее, во время восстания рабов, более известного как Арнезианская война, генерал Симмах был убит. Да, вот так, прямо до смерти убит! Барензия любила своего мужа, а потому расстроилась. Это, впрочем, не помешало ей приехать в Имперский город и поспособствовать падению Тарна. В процессе она познакомилась со своим финальным романтическим интересом — Эдвиром, королём Вэйреста. Это был хороший, честный человек, который был не в восторге от безумств поддельного императора. Благодаря посильной помощи Барензии ему в итоге удалось приблизить конец Джагара Тарна. А потом немолодой Эдвир и ещё более немолодая Барензия поженились. И жили они счастливо, пока Эдвир не помер. Ну, такое бывает. Что касается Барензии, то она с тех пор так никого себе и не нашла. Да и зачем? Данмерам её возраста, как правило, уже совсем не интересно заниматься этими вашими романами.

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

Странноватые и даже жутковатые случаи любви


Рассказ близится к финалу, но перед тем, как он завершится, нужно поведать вам… ну, знаете ли, о всяком. Всякого, как вы понимаете, в Тамриэле очень много, и оно куда интереснее обычных историй о любви, когда кто-то проходит через испытания, а потом счастливо живёт до глубокой старости. Такую жизнь вполне приемлемо жить самому, а вот читать о ней — не очень. Именно поэтому…


Именно поэтому в рассказ врывается добрый дядюшка Крассиус Курио — известный деятель времён Третьей эры, покровитель искусств и автор ТОЙ САМОЙ «Похотливой аргонианской девы». А ещё «Танца с трёхногим гуаром», но о таком в приличном обществе не говорят. Любовь Крассиуса ко всем окружающим была настолько велика, что её хватало практически на всех, исключая самых уродливых. Но даже к тем, кто ему не нравился, Курио был готов проявить симпатию в обмен на имперские дрейки. Просто чудо, а не человек. И это при том, что он исполнял роль наставника Великого дома Хлаалу, то есть был очень важным чиновником. А потом этот самый дом Хлаалу оказался на обочине истории. После этого жизнь любвеобильного Крассиуса пошла под откос… Больше никто не соглашался снять перед ним штаны, когда он вежливо просил… К счастью, у Курио нашлись друзья в Великом доме Редоран, так что в итоге он вполне неплохо устроился. Впрочем, вернуть прежнее влияние этот любвеобильный человек так и не сумел. Что же касается объектов воздыханий Крассиуса Курио, то это действительно мог быть кто угодно и какого угодно пола — созерцание обнажённой натуры позволяло автору знаменитой пьесы про аргонианскую служанку и батон достигать вдохновения.


Следом за Курио идёт рыцарь по имени Хрол, который считается отцом легендарного Ремана Сиродила. Ну, или чем-то вроде отца. По крайней мере, такие выводы можно сделать, прочитав Реманаду — миф о появлении на свет императора Ремана. Так вот, Хрол так сильно сопереживал раздираемой враждой земле Сиродила, что решил… как бы это помягче сказать?.. Решил отдать ей всего себя. Сделал он это на холме Санкр Тор, где спустя несколько месяцев был обнаружен младенец Реман. В легенде говорится, что земля забеременела и произвела на свет своего спасителя. А Хрол, преисполненный любви, скончался там же, где и сделал своё грязное, но благородное дело. И кстати, не думайте, что отважный рыцарь делал что-то непосредственно с холмом. Нет, всё не настолько страшно. Он делал что-то с призраком императрицы Алессии, на груди которой зияла ужасная рана, «изливающая на искалеченные ноги пустоту». Ну, вот так-то гораздо лучше!

Любовь в Нирне - что это такое и при чём здесь Молаг Бал? Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Вивек

А теперь возвращаем в повествование Молага Бала, потому что именно он настоящий мастер жутковатых и странноватых проявлений любви. В его случае это, как правило, любовь к садизму, но однажды были и настоящие чувства. Вроде бы… Понимаете, там всё очень сложно. И нет, речь сейчас не о замученных Молагом Балом женщинах, которых он превратил в вампиров. Речь о Вивеке. И вот тут нужно небольшое пояснение.


Дело в том, что Вивек был не просто полубогом и членом Трибунала, но ещё и очень загадочной личностью. Его называли воином-поэтом, он бродил по Морровинду, творил какую-то дичь. А ещё Вивек был гермафродитом. Скорее всего, таким он стал после подключения к Сердцу Лорхана, хотя в легенде о его рождении говорится следующее: якобы Вивек родился из волшебного яйца, которое сперва находилось на дне моря, потом перекочевало внутрь двемерского автоматона, а потом его нашёл Неревар Индорил. Когда Вивек появился на свет, он сочетал в себе женское и мужское начала и был мудр как тысяча мудрецов. Более приземлённая версия о ранних годах Вивека рассказывает о тяжёлом детстве, воровстве, убийствах и проституции. Неревар обнаружил молодого Вивека в Морнхолде и почему-то решил взять его с собой. Потом, как вы знаете, этот же самый Вивек превратился в полубога и стал частью Трибунала. Так или иначе, он стал двойственным божеством данмеров, подобно его предтече Мефале, которая также воплощает в себе мужское и женское начала. Зачем это пояснение? Сейчас поймёте.


Как-то раз Вивек решил прогуляться в план Обливиона, принадлежащий Молагу Балу, желая испытать «свой гигантский облик». Кстати, если хотите подробностей, то вам следует почитать полное собрание «36 уроков Вивека» - там много интересного. Так вот, Молаг Бал вышел навстречу Вивеку с определённого рода намерениями. Вивек же ему вежливо отказал. В ответ на это Молаг Бал отрубил воину-поэту ноги и попытался было «извергнуть страшное пламя из Первородного места», но Вивек оказался непреклонен. «Если уж мы собираемся жениться, я бы предпочёл, чтобы была церемония», - заявил он. И вот тут-то можно понять, что в даэдрическом принце проснулись чувства, ведь он выполнил просьбу Вивека и позвал своих слуг на пир. После этого Вивек позволил Молагу Балу взять свою голову ровно на один час, так как он спешил. В доказательство любви, которая, видимо, проснулась в данный момент времени, воин-поэт прочитал две поэмы, пока даэдрический принц был занят делом. В результате Вивек родил тысячи детей для Молага Бала, а потом ушёл восвояси, как будто ничего и не было. Если вы не совсем понимаете, что только что прочитали, то всё нормально — это всего лишь лор «Древних свитков». И к Вивеку мы, наверное, ещё как-нибудь вернёмся. Но не сейчас. Сейчас пора заканчивать рассказ.


Итак, это был рассказ о любви в Тамриэле. Ну, или о чём-то вроде того. Понятное дело, что есть в Нирне и другие случаи проявления чувств, хотя бы отдалённо связанные с романтикой. И вы даже можете рассказать о них в комментариях. Что вас зацепило? Что поразило? Что, может быть, ужаснуло? Подойдёт всё. Ну, а пока что доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры прямо тут. Сначала авторы картинок по порядку:

1. wielderofthewind

2. Isbjorg

3. Azany

4. Erika-Xero

5. Excel-K

6. Barrod (предположительно)

7. hamuchiwa

А теперь ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7

Классификация эльфов Азерота

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Вы когда-нибудь задумывались о том, что в Азероте очень много разных эльфов? Гораздо больше, чем дренеев — их-то всего два вида, не считая эредаров, а вот эльфов гораздо больше. Есть высшие эльфы, есть ночнорождённые, есть эльфы крови, эльфы бездны, эльфы 80 уровня… Да у тролля пальцев на руках не хватит, чтобы пересчитать все виды азеротских эльфов! По-моему, всех этих ребят с нездоровой тягой к магии уже давно пора классифицировать как следует.


Итак, в этот раз мы попробуем выяснить, какие у эльфов Азерота есть интересные признаки и чем один эльф отличается от другого. Читайте дальше и будьте уверены, что в конце данной статьи вы уж точно не спутаете простого высшего эльфа и эльфа крови. Или всё равно спутаете, но это уже будет ваше личное взвешенное решение.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Происхождение и общие признаки


Итак, начнём с самого главного факта об эльфах Азерота — они все произошли от троллей. Это канон, так что спорить бесполезно, хотя некоторые до сих пор пытаются. Чуть менее главный факт заключается в том, что Зандалари, Гурубаши и прочие «большие» племена троллей не имеют никакого отношения к происхождению эльфов. Может быть, они повлияли на то, что настоящие предки эльфов в какой-то момент решили забраться в пещеры под горой Хиджал и жить там. Но не более того. Впрочем, тёмные тролли горы Хиджал и их трагическая судьба — это уже совсем другая история. Что же там с происхождением эльфов?


Так вот, здесь всё просто. Как-то раз группа тёмных троллей выбралась из пещер, чтобы погулять. Вышли они ночью, так как днём чувствовали себя неуютно. Они брели через дикие калимдорские леса, пока не наткнулись на удивительное сияющее озеро. Его свет не слепил и не обжигал троллей, поэтому они решили поселиться на берегах этого озера. Собственно говоря, так будущие ночные эльфы обнаружили будущий же Источник Вечности.


Обитая на берегах волшебного озера, тролли принялись неистово эволюционировать. Их спины выпрямились, клыки измельчали, а типичный для троллей хитрый прищур стал незаметен, когда их глаза засияли чистым светом Тайной магии. Так возникли первые эльфы Азерота. Параллельно с процессом эволюции существа, которые ещё вчера были тёмными троллями, обнаружили древние таблички с записями Титанов. Их они использовали для того, чтобы создать свою уникальную культуру. Руководствуясь таинственными письменами, эльфы назвали себя «калдорай», то есть буквально «детьми звёзд». Окружающая их земля получила название «Калимдор» – «земля звёздного света». Кроме того, эльфы принялись поклоняться Элуне, богине луны, так как решили, что она спит в водах волшебного озера. Пёс их знает, почему.


Это был необходимый минимум знаний о происхождении эльфов Азерота, так что на нём и закончим. Разве только можно сделать небольшое дополнение о том, как появилась ненависть троллей к своим побочным родственникам. Дело было так — калдорай построили империю и расплодились, вытеснив троллей из их привычных мест обитания. Сделать тролли ничего не могли, потому что не знали такой же сильной магии, как эльфы, так что решили затаить злобу на всякий случай. С тех пор тролли, как правило, люто ненавидят эльфов. Исключение составляет разве что племя Зандалари, представителей которого другие тролли за глаза называют «эльфоподобными». Это племя не особо смотрит на расовую принадлежность и просто презирает всех без исключения. А есть ещё племя Чёрного копья, которое относится к эльфам без особой злости, но это очень своеобразное племя. Так, ладно! Переходим к общим чертам, по которым можно распознать эльфа!

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Ну и что же такое «эльф» в рамках Азерота? Эльф — это разумное высокоразвитое существо, у которого наблюдается тесная связь с тем или иным типом магии. Как правило, это Тайная магия или магия Жизни, то есть природы. Если эльф по какой-то причине лишается доступа к необходимой ему магии, он «высыхает» и понемногу сходит с ума. Собственно, Презренные эльфы из Кель’Таласа яркий тому пример. Они нуждаются к магии, но не получают её в достаточном количестве. Из-за этого их организм, видимо, перестаёт питать самую ненужную в таких условиях штуку — интеллект. Оставшиеся ресурсы тратятся на то, чтобы превратить голодающего эльфа практически в дикое животное, которое проводит свою жизнь в поисках пищи — магии. Чем дольше эльф остаётся в таком вот «голодном» режиме, тем сильнее он становится похож на какого-нибудь бродячего упыря. Иссохшие из Сурамара во многом аналогичны Презренным с тем лишь отличием, что в «иссыхании» виноваты не внешние силы, а они сами и их сородичи ночнорождённые. Некоторые жители Сурамара кушали слишком много магии и в итоге её стало не хватать для полноценного питания. Самые не-знатные обжоры сошли с ума, начали кидаться на соседей и кусать их за мягкие места в надежде высосать ещё хоть каплю магии. В итоге их вышвырнули из города, так и не решив проблему истинно эльфийского переедания.


Впрочем, магический голод грозит не всем видам эльфов. Исключение составляют: во-первых, многие виды существ, произошедших от эльфов — такие, как наги и сатиры; во-вторых, ночные эльфы, которые получают всю необходимую энергию из природы и обычной еды; в-третьих, эльфы Бездны, которые питаются магией Тьмы прямо из глубин космоса. Отдельно стоит упомянуть Друидов пламени, которые питаются прямо из царства элементалей огня — те из них, что ещё не погибли, тоже не боятся голода. Это не значит, что магия всем вышеупомянутым ребятам не нужна. Просто они получают её из таких источников, которые вряд ли когда-нибудь оскудеют.


Итак, все эльфы так или иначе связаны с магией. Это общая для них черта, хотя и исключения тоже попадаются. Что дальше? А дальше идут только внешние сходства. Заострённые уши, которые роднят эльфов с азеротскими троллями — одно из них. Конечно, заострёнными ушами обладают самые разные существа (например, совухи или гоблины), но тут в дело вступает ещё одна отличительная черта — все эльфы практически лишены шерсти. Здесь можно остановиться и ткнуть пальцем в сатиров, но фактически они демоны, поэтому тычок не засчитывается. Следующие черты, которые можно выделить — это отсутствие копыт (Иллиданам привет!)и ярко выраженных клыков. И ещё, пожалуй, можно назвать наличие длинных конечностей с пятью пальцами. Таким образом, если перед вами существо, которое обладает заострёнными ушами, длинными пятипалыми конечностями, не имеет копыт и торчащих клыков, а также не отличается повышенной пушистостью, то с высокой вероятностью перед вами эльф. Также можно обратить внимание на глаза, ведь из-за природной связи эльфов с магией они обычно светятся. По отдельности такие признаки могут встречаться у кого угодно, но вот их сочетание — только у эльфа. Ну, и напоследок стоит вас предупредить, что некоторые эльфы являются друидами и время от времени превращаются в котов, медведей и так далее. Перед тем, как подвергать какое-либо существо тщательному осмотру на предмет «эльфийскости», убедитесь, что оно находится в своём оригинальном облике!

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Калдорай и то, что они наплодили


Калдорай — это первые эльфы, которые вообще появились в Азероте, произойдя от тёмных троллей. Говорить о том, какими они были тысячи лет назад, бессмысленно, ведь их старое общество давно уже сто раз поменялось. Исключая, конечно, кое-какой город под названием Сурамар, но о нём позже. Так что же они за люди такие, эти ночные эльфы? Ну, современные калдорай по большей части являются либо простолюдинами, родившимися в древней империи эльфов, либо потомками простолюдинов. Свой образ жизни они унаследовали ещё из тех времён, до Великого Раскола, и спустя века он особо не изменился. Ночные эльфы любят охотиться, наслаждаться лесными пейзажами и немного грустят каждый раз, когда вспоминают о былых временах. Последнее не удивительно, ведь история у калдорай на самом деле очень богатая и трагическая.


В целом современные ночные эльфы, состоящие в союзных отношениях с Альянсом, вполне нормальные ребята. Может быть, чуточку слишком дикие из-за долгих веков изоляции на севере Калимдора. Тем не менее, с друзьями калдорай очень милы. А друзей у них много — это и народы Альянса, и дриады, и горные великаны, и много кто ещё. Жаль только, что Тельдрассил, родина и главный оплот калдорай, в период Четвёртой войны был превращён в png-картинку какого-то горящего дерева. Что это за дерево? Почему оно совсем не похоже на тот пень с ветками, в котором жили эльфы? Вопросов много, а истина одна — ночным эльфам пришлось нелегко. По крайней мере, теперь даже у самых замкнутых калдорай есть хорошая возможность попутешествовать.


Помимо обыкновенных калдорай, существуют и так называемые «высокорожденные», «кель’дорай». Возникла эта группа эльфов ещё в древней империи в результате классового расслоения общества. Обнаружив, что близость к Источнику Вечности наполняет их магией круглые сутки, некоторые эльфы решили, что это также делает их лучше других. Они обнесли Источник стеной дворцов и принялись жить в них, увлечённо обсуждая глупость и ничтожность других эльфов. При этом высокорожденные, конечно же, безудержно колдовали, что в итоге привело к первому вторжению демонов в Азерот, Войне Древних, Великому Расколу и прочим бедам меньшего калибра. За это кель’дорай до сих пор не любят.


После Раскола некоторые высокорожденные подались за море, постепенно превратившись в высших эльфов. Несмотря на то, что не все кель’дорай сражались на стороне демонов, многие ночные эльфы просто презирали и боялись их всех без разбору. Кроме того, занятия магией в эльфийском обществе после Раскола были запрещены. А колдовать-то хотелось! Короче говоря, исход высокорожденных стал логичным и наиболее выгодным для всех решением.


Также здесь стоит упомянуть наг и сатиров, в которых превратилась часть высокорожденных в результате трагических событий Войны Древних. Им самим было нормально, но вот окружающим — не очень. Сатиры кишели в Ясеневом лесу и нападали на заставы калдорай, а наги устраивали весёлую жизнь обитателям морей. Особенно худо пришлось мурлокам — часть их племён угодила в рабство, а часть оказалась на грани уничтожения. Впрочем, это уже другая история.


Была и ещё одна группа кель’дорай, которая самостоятельно противостояла слугам Пылающего легиона и тысячелетиями находилась где-то на задворках истории. Называли они себя Шен’дралар. Обитали Шен’дралар в городке Эльдре’Талас, более известном как Забытый город. Это говорящее название, ведь о нём, как и о населяющих его эльфах, мир благополучно забыл сразу же после Раскола. Первые адекватные визитёры появились в Забытом городе только после Третьей войны. Это были искатели приключений… По своему обыкновению искатели разграбили древний город и уже собирались покинуть его, однако наткнулись на целую фракцию эльфов. Эльфы вовремя догадались сделаться нейтральными, чтобы их не убили, и вот — теперь эта фракция успешно присоединилась к живущим во внешнем мире калдорай. В период Катаклизма предубеждение ночных эльфов относительно магии ослабло, так что волшебники из Забытого города благополучно ассимилировались. Если вы видите, как ночной эльф кидается заклинаниями, явно принадлежащими к школе Тайной магии, Огня или Льда, то перед вами чародей из Забытого города. А вот о том, что творилось в Эльдре’Таласе до того, как оттуда ушли маги, мы поговорим как-нибудь в другой раз.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Ночнорождённые и их побочные ветви


Ночнорождённые или иначе шал’дорай — это такие весёлые ребята, которые в период Войны Древних накрылись волшебным куполом и прятались под ним более десяти тысяч лет. За это время произошло очередное классовое расслоение по принципу близости к источнику магии, Ночному колодцу. Также многие эльфы вследствие жажды магии иссохли и превратились в голодных упырей. Ну, и ещё в обществе шал’дорай произошёл небольшой раскол, который местная правительница Элисанда подавила силовыми методами. Но в целом в славном городе Сурамаре всё было хорошо. Он, поговаривают, даже процветал. А потом пришли демоны.


Спустя десять тысяч лет Пылающий легион вновь вторгся в Азерот, но теперь у него были при себе боевые звездолёты и сгусток коварства на ножках — Гул’Дан. Этот колдун как ни в чём не бывало заявился к волшебному барьеру ночнорождённых и сообщил благодарной публике, что сейчас будет этот самый барьер ломать. А чтобы избежать различных конфузов, которые обязательно должны были последовать за этим, Гул’Дан предложил лидеру шал’дорай Элисанде добровольно покориться Легиону. Ну, она и покорилась. Почему бы и нет? Многие эльфы были категорически против союза с демонами, но их мнения магистр Элисанда и раньше-то не спрашивала. В её глазах гвардейцы на манапардах, хватающие недовольных, были куда эффективнее разговоров. А ведь она были человеком… вернее, эльфом культуры! При жизни Элисанда держала в своём дворце небольшой гарем, состоящий, помимо ничем не примечательных личностей, из гномов. А мы все знаем, насколько искусны гномы в ЭТОМ САМОМ, если вы понимаете, о чём я… Да, я о том, что гномы — прекрасные собеседники.


Какой бы тяжёлой ни казалась ситуация жителям Сурамара, спустя некоторое время пришли искатели приключений и всё разъяснили. Элисанда отправилась на тот свет вместе с Гул’Даном, а шал’дорай получили возможность выбрать себе какое-нибудь новое будущее. Они выбрали присоединиться к Орде. Вернее, к своим дальним родственникам, эльфам крови, которые, в свою очередь, являются союзниками Орды. Ну, и с тех пор ночнорождённые, давно уже не похожие на оригинальных калдорай, бродят по миру и вступают в конфликты, в которые вступает Орда.


Что по конкретным чертам данных эльфов? Пожалуй, они довольно-таки самоуверенны и заносчивы из-за того, что очень долго мариновались в своём «элитном» обществе под магическим куполом. Также шал’дорай считают, что именно они сохранили те древние традиции, которые бытовали в империи времён королевы Азшары, в чём они абсолютно правы. И нет, я не знаю, почему Азшара была королевой, а не императрицей, но такое в Азероте сплошь и рядом. Например, дворф по имени Дагран Тауриссан был императором, а его супруга Мойра королева. Почему? Да бес их знает!

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Конечно же, от ночнорождённых отпочковалось несколько подвидов, о которых тоже необходимо поговорить. Помимо иссохших, уже упоминавшихся выше, существуют так называемые «присягнувшие Скверне». Эти эльфы, которых, как ясно из названия, обдало Скверной, появились уже после ослабления магического барьера над Сурамаром. Некоторые представители сурамарской аристократии, прижатые к стенке, решили попить Скверны, чтобы эффективнее противостоять заполонившим город чужакам и бунтовщикам. Вследствие этого они слегка набухли, их кожа чутка позеленела, а характеры приобрели демонические нотки — им стало крайне весело убивать, калечить, ломать и так далее. Когда власть магистра Элисанды закончилась вместе с ней самой, число присягнувших Скверне эльфов резко сократилось. Сейчас наверняка ещё можно найти пару-тройку таких ребят, но в целом группировка считается уничтоженной.


Также стоит сказать об «иссохших не до конца», большая часть которых противостояла Элисанде и демонам ещё тогда, когда не было ясно, кто же выйдет победителем. Так называемые «помрачённые» быстро наладили связи с чужаками, когда те объявились в Сурамаре, а позже вернули себе былой облик, утолив жажду магии при помощи волшебного дерева Аркан’дор. Подробнее об этом дереве и конкретных личностях среди помрачённых мы, возможно, тоже когда-нибудь поговорим. Но не сейчас. Сейчас просто скажу, что в целом помрачённые отличаются от своих сородичей шал’дорай более дипломатичным характером. Они на своей шкуре узнали, что такое отчаянная нехватка магии и едва не превратились в иссохших. А так как выжили помрачённые только благодаря чужакам, которые чуть ли не с рук подкармливали их маной, эти ребята дружелюбно относятся к другим разумным расам Азерота. Этим они выгодно отличаются от большинства шал’дорай.


В неспокойные времена дополнения Legion неподалёку от Сурамара был обнаружен и ещё один вид «чудовищных» эльфов — фал’дорай. Вообще, фал’дорай представляют собой что-то вроде наг и сатиров. Раньше они были обычными эльфами, но из-за трагических обстоятельств превратились во что-то иное. В данном случае «иное» – это помесь эльфов и гигантских пауков. История фал’дорай связана с деревом Аркан’дор, как и история помрачённых. Но если в случае с помрачёнными дерево принесло исключительно пользу, то вот эльфопаукам не повезло — Аркан’дор, плодами которого они питались, был нестабилен. В один прекрасный день дерево попросту взорвалось, превратив обычную группу изгнанников, вышвырнутых из Сурамара, в чудовищ. Ведут себя фал’дорай соответственно. Ну, а вот теперь можно двигаться дальше.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Высшие эльфы и их наследие


Хотелось бы сказать, что происхождение высших эльфов — большая тайна, но это не так. И вот я, даже не пытаясь состроить загадочную физиономию, сообщаю вам следующее: все современные высшие эльфы, эльфы крови и эльфы Бездны произошли от высокорожденных. Их предки даже название своё менять не стали, когда высадились на берегах Восточных королевств после Великого Раскола — кель’дорай. А так как у всех этих эльфов, которые не прижились в Калимдоре, была зависимость от магии, долгие странствия без доступа к волшебству сделали их мельче и бледнее калдорай. Дальше я бы вам рассказал, что из себя представляют высшие эльфы, но вот незадача — их уже почти не осталось. Те немногие эльфы, которые до сих пор называют себя «высшими», по большей части состоят в Альянсе. Кроме того, что их возглавляет Вериса Ветрокрылая, рассказывать особо нечего, поэтому давайте перейдём к эльфам крови.


Эльфы крови или син’дорай — это вообще-то не подвид эльфа высшего обыкновенного, а скорее отдельная идеологическая группа. До Третьей войны никаких эльфов крови не существовало. Лишь после того, как слетевший с катушек принц Артас Менетил вырезал почти всё население Кель’Таласа, выжившие объединились под знамёнами возмездия. Им, конечно, пришлось изрядно потратиться, чтобы сменить расцветку флагов и одежды, но экономика разрушенного королевства героически выдержала это испытание. С тех пор большая часть высших эльфов называет себя син’дорай. Название прижилось даже несмотря на то, что в итоге Кель’тас Солнечный скиталец, который его и придумал, сошёл с ума. В какой-то момент он стал служить демонам, разочек умер, ожил, а потом забрался на Террасу Магистров и там издох окончательно. Это, кстати, весьма трагическая история, ведь последнему принцу Луносвета очень не повезло в жизни. Как в таких случаях и бывает, он слишком много взвалил на свои плечи и вот результат — народ, которому Кель’тас посвятил большую часть своей жизни, искренне презирает своего принца. Но не будем о грустном.


Так вот, эльфы крови, которые в своё время не смогли заключить союзный договор с Альянсом, уже давно состоят в Орде ради сохранения баланса «эльфийскости» в двух игровых фракциях. Это решительный и стойкий, но ожесточённый годами бедствий народ. Кроме того, из-за осквернения Солнечного колодца, к которому по беспроводной сети подключены все эльфы крови… да, их Колодец какое-то время был осквернён, потому что Артас мыл в нём кости Кел’Тузада. Так вот, из-за осквернения Колодца некоторые эльфы нахватались Скверны и с тех пор сверкают зелёными глазами. А ещё питают нездоровую страсть к разрушениям и садизму. Обычно они держат всё это под контролем, но иногда, знаете ли, прорывается. Нет, не подумайте чего — в целом эльфы крови нормальные ребята. Просто не очень приятные и чутка заносчивые, хотя им самим это абсолютно не мешает.


От син’дорай произошли два уже настоящих подвида эльфов, причём оба так или иначе связаны с магией Тьмы. Сначала появились сан’лейн или, извините, мракопадшие. Это эльфы-вампиры, которых создал Артас, когда стал Королём-Личом. Вместо того, чтобы брать энергию из магии, сан’лейн берут её из крови живых существ. Кроме того, что кровь наверняка вкуснее и калорийнее волшебства, особенности питания также позволяют сан’лейн поддерживать имидж страшных, потусторонних существ. Впрочем, они и без этого достаточно страшные. По крайней мере, были когда-то страшными. Сейчас эльфов-вампиров почти не осталось. Мир, который принял и упырей, и мясных великанов, и даже гномов, не смог принять простых ушастых кровопийц. Но, опять-таки, не будем о грустном.

Классификация эльфов Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Эльфы

Ещё одним подвидом эльфов являются рен’дорай или эльфы Бездны. Это уже совсем свежие ребята, которые впервые были замечены на территории Азерота относительно недавно. История у них такая: как-то раз магистр Умбрий из Луносвета решил изучать Бездну, после чего всё заверте… Другим магистрам не понравились увлечения Умбрия и они сказали ему, чтобы он прекратил. Но Умбрий не прекратил. Вместо этого он начал подбивать других эльфов изучать Бездну, что совершенно вывело магистров из себя. Они выгнали Умбрия и всех его сторонников из города, тем самым удовлетворив свои потребности по изгнанию сородичей на годы вперёд. Умбрий же продолжил изучать Бездну как ни в чём не бывало. Но он не знал, что если слишком глубоко занырнуть в данный объект исследования, то оттуда вылезет страшная штуковина! И она действительно вылезла! Этой штуковиной был Альберт Эйнштейн… Ой, нет, простите, это был Принц Пустоты Дурзаан. Ну, не важно.


Короче, на выручку изгнанникам вовремя подоспела Аллерия Ветрокрылая, которая уже имела представление о том, что такое Бездна. Убедившись, что её соотечественники в безопасности, Аллерия предложила им вступить в Альянс, что эльфы и сделали.


Противостояние с Дурзааном необратимо изменило Умбрия и всех его сторонников. Сначала они стали фиолетовыми и начали питаться энергией Бездны. Потом на некоторых эльфах проступили загадочные щупальца… Со временем щупалец стало поменьше, а некоторые рен’дорай даже вернули себе привычный цвет лица, но вот связь с Бездной никуда не делась. Так как больше эльфам Бездны нигде не рады, все они охотно помогают Альянсу с его войнами и прочими увлекательными активностями по всему свету. По большому счёту рен’дорай — это те же эльфы крови, только в профиль. Они более мрачны, менее склонны к импульсивным действиям и довольно-таки скрытны. А ещё можно сказать, что рен’дорай обладают очень сильной волей — гораздо сильнее, чем у других обитателей Азерота. Они ведь кушают Бездну, а это не очень полезная для психического здоровья штука. Тот, кто поддаётся всяким загадочным голосам в голове, быстро сходит с ума.


Пожалуй, на этом можно рассказ-то и заканчивать. Напоследок разве что стоит упомянуть эльфов Скверны, которые в целом аналогичны присягнувшим Скверне ночнорождёным. А ещё эльфов-отрекшихся, которых в Азероте накопилось довольно много благодаря Сильване Ветрокрылой. Ну и всё. Если вспомните ещё каких-то эльфов (полуэльфы не в счёт) или найдёте ошибки в рассказе, то смело отправляйтесь в комментарии. Там вроде никого не едят и даже не кусают. Разве что чуть-чуть и за дело. А теперь доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры! Сначала авторы картинок по порядку:

1. KA!A SKETCH

2. Nina Ikävalko

3. Aleksandra Manastirska

4. Madison Barclay

5. Alena Zhukova

6. Bren Rodri

7. Ichisip RR

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7

Самые эпичные дворфы Азерота

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Дворфы — штука поистине удивительная. К примеру, именно на этих объектах живой азеротской природы произрастает чудо света, также известное под названием «борода». Однако примечательны не только бороды, но и дворфы сами по себе! Да-да, не удивляйтесь! Многие из них принимали участие в таких приключениях, что и подумать-то страшно. Но какой же из дворфов наиболее эпичен? Давайте прямо сейчас пробежимся по свершениям самых известных представителей этой расы и выясним всю правду!

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Кто такие дворфы и с чем их едят


Для начала совсем кратко о том, какие вообще бывают дворфы в Азероте. Ну так, чисто для справки. Не бойтесь, мы на этом разделе не задержимся, потому как основная часть рассказа долго ждать не будет.


Так вот, самые первые дворфы в Азероте — это даже не совсем дворфы, а земельники. Но разница между ними не такая уж большая. Просто у дворфов борода шерстяная, а у земельников каменная. А ещё большинство земельников — это просто големы, которых когда-то создали Хранители (Аркедас, Торим и прочие ребята размером с дом). Тем не менее, некоторое количество разумных земельников сейчас обитает на территории Нордскола и в Подземье, вотчине элементалей земли. Это неплохие парни, которые могут вам рассказать, например, в какую сторону растут сталагмиты в пещерах.


Почти все дворфы произошли от земельников, но есть одно исключение — железные дворфы. Эти существа были выкованы безумным Локеном, который в силу обстоятельств прислуживал Древнему богу Йогг-Сарону. После того, как герои Азерота постукали и Локена, и Йогг-Сарона, уцелевшие железные дворфы стали частью защитной системы Ульдуара, перейдя в разряд нормальных ребят. До этого они обитали как внутри Ульдуара, так и в нескольких крепостях за его пределами. Подчиняясь своему создателю, железные дворфы нападали на чужаков, строили боевые машины во славу Йогг-Сарона, а также злостно закапывали все археологические находки, до которых могли добраться. Если бы они такими и остались, то сейчас я бы смело заявил, что у них, железных лбов, нет чести, нет уважения, нет пива! Хотя, пива-то у них и сейчас нет. Они ведь железные, зачем оно им?


Вокруг Ульдуара есть множество непроходимых гор. Но хоть горы и непроходимы, назвать их необитаемыми язык не повернётся. К примеру, там живёт одно небольшое племя дворфов, которые называют себя Зиморожденными. Эти ребята очень похожи на земельников и как будто бы состоят из насквозь промёрзшего живого камня. Впрочем, на самом деле они могут быть просто очень синими и морозоустойчивыми. Некоторое время среди Зиморожденных жил потерявший память Мурадин Бронзобород, чудом уцелевший после того случая с принцем Артасом и Ледяной Скорбью. Об этом мы ещё поговорим, а что до Зиморожденных, то они и сейчас живут в своей крепости, заботятся о больших птицах и регулярно вылетают на их спинах во внешний мир, чтобы поохотиться. Даже если ты ледяной дворф, кушать-то хочется.

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Все прочие дворфы, которые существуют в Азероте, состоят из мяса. «Из очень вкусного мяса!» – добавил бы дворфоядный слизнюк, но слизнюкам мы здесь слова не даём, увы. Есть, конечно, примеры совсем уж исключительных дворфов, которые тем или иным способом преодолели свою мясистость, но их не так уж много. А сейчас давайте быстренько, прямо вот совсем мимолётно разберёмся в клановом вопросе мясных дворфов.


Итак, на данный момент нам известно о трёх больших дворфийских кланах — это Бронзобороды, Громовые (или Дикие) Молоты, а также Чёрное железо. По историческим причинам все они не особо ладят друг с другом, однако в данный момент находятся в союзных отношениях, являясь частью Альянса. Управляет дворфийскими кланами Совет Трёх молотов, в который входят лидеры всех трёх кланов. Но есть один фактор, говорящий нам о том, что Совет не вечен. Этот фактор носит имя Дагран Тауриссан II. Это сын одного из членов Совета — Мойры Тауриссан, которая является вдовой почившего лидера клана Чёрного железа и дочерью Магни Бронзоборода, бывшего короля Стальгорна. Довольно запутанно, не правда ли? Когда маленький Дагран вырастет в полноценную дворфийскую единицу, он сможет предъявить свои права на власть в Стальгорне. Его мать Мойра наверняка сделает всё, чтобы это произошло. А тогда либо кланы решат признать нового короля, либо выйдут вон, хлопнув дверью, либо начнётся гражданская война, подобная Войне Трёх молотов. Итак, это был краткий экскурс в дворфийскую политику. Готовы продолжать? Надеюсь, что да.


Чем же славятся все эти большие кланы, в политике которых Кил’Джеден ногу сломит? Много чем! В целом дворфы известны как первооткрыватели пороха и, соответственно, взрывчатки. Но есть и некоторые индивидуальные особенности. Например, Бронзобороды — это такие «базовые» дворфы. Среди кланов выходцы из Стальгорна славятся как лучшие воины и отважные пилоты самоходных мортир, созданных в соавторстве с гномами. Громовые молоты — знатоки дикой природы и отличные наездники на грифонах. Ну, а Чёрное железо — это клан инженеров и чародеев. Именно они создали самых совершенных боевых големов, а также транспортные буры, посредством которых можно перемещаться сквозь толщу земли.


Ну а теперь, когда со «справочной» главой покончено, давайте уже перейдём к личностям — дворфам, которые так или иначе показали себя на страницах азеротской истории. Кто они? Чем они прославились? Кто, в конце концов, самый эпичный из них? Скоро выясним!

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Самые невзрачные из знаменитых дворфов


Начнём с низов. Есть дворфы, которые чем-то известны, но всё-таки не настолько, чтобы вырваться вперёд. И первыми в этой категории становятся три крепко сбитых парня, которых вы могли видеть, например, в подземелье Ульдаман. Зовут их Бейлог, Олаф и Эрик «Быстрый». Это даже не совсем полноценные дворфы, а отсылка к старенькой игре The Lost Vikings, созданной компанией Silicon & Synapse. Позже эта компания сменила название на Chaos Studios, а ещё позже на Blizzard Entertainment – наличие отсылки в игре World of Warcraft, как видите, вполне оправданно. Однако здесь у нас рассказ о дворфах, а не об отсылках (пока что), поэтому не-совсем-дворфы идут первыми.


Дальше черёд Двалена Железной руны — железного дворфа из числа уцелевших при зачистке Ульдуара. Как и многие другие, подобные ему, Двален усердно оборонял доверенную ему территорию, пока судьба (вернее, разработчики) не свела его с одним из самых знаменитых воинов Азерота. И тот воин… ну, у него даже имени в исторических хрониках нет. А всё потому, что воином этим может быть кто угодно. Если вы играли в дополнение Legion для World of Warcraft, причём конкретно воином, то именно вы притащили в свой классовый оплот Двалена. А там он стал валарьяром — избранным чемпионом Хранителя Одина. Наибольшую известность в качестве валарьяра Двалену принесли его виртуозные оглушения летающих противников, из-за чего они могли зависнуть вне досягаемости атак игрока на целую вечность.


Ну что, настало время для земельников? Пожалуй, да. Среди них есть сразу несколько примечательных личностей. Итак, сначала идёт древний король земельников и первый обладатель легендарного молота Вал’анир — Урел Каменное сердце. К сожалению, молот всё-таки легендарнее самого Урела, потому что его название пишется оранжевым цветом, а название короля — белым. Собственно говоря, и известен-то Урел исключительно благодаря молоту. Он получил его от Титанов вместе с заданием ваять себе подобных, но спустя какое-то время что-то пошло не так. Народ земельников вступил в войну с железными дворфами, которые сражались сами знаете на чьей стороне, и в этой войне король Урел был убит. Вал’анир же раскололся на части, разлетевшиеся по всему Ульдуару. В принципе, его до сих пор можно собрать. Но зачем?..


А теперь в повествование врываются сразу два земельника. Ну, как врываются… Степенно входят. Первым идёт Отец-Скала Железная мантия, предводитель земельников Подземья. Это заслуженный протодворф, о деяниях которого нам ничего не известно, потому что все они были совершены в царстве элементалей земли. Там довольно скучно, когда привыкнешь к разноцветным камешкам. Следующий земельник также является лидером своего народа, но уже не в Подземье, а в окрестностях Ульдуара. Имя ему — Глыбоскал Камнетёс. Он увёл земельников из комплекса Титанов, когда обезумевший Локен начал ковать дворфов для завоевания Грозовой гряды. Долгое время Глыбоскал воевал с железными дворфами, но безуспешно — в руках Локена была аж целая Кузня Воли, так что его войска банально не заканчивались. Земельники, однако, сумели выстоять до прибытия героев Азерота в период дополнения Wrath of the Lich King. Примерно тогда же Глыбоскал познакомился с Бранном Бронзобородом — ещё одним известным дворфом, о котором мы поговорим позже. Что до самого Глыбоскала, то он до сих пор жив. Обитает близ Ульдуара, присматривает за порядком и ест вкусный, рассыпчатый сланец на завтрак.


Последний из земельников на сегодня — это Дунгард Железорез. Участник Войны Древних, полководец и просто неплохой парень, Дунгард по-прежнему остаётся загадкой. Известно, что он курил трубку и был совершенно не против воевать вместе с тауренами, фурболгами, ночными эльфами и прочими защитниками Азерота против демонов. Не все нынешние дворфы могут таким похвастаться.


И вот здесь нужно закончить с интересными, но не самыми известными дворфами. Сюда ещё много кого можно засунуть. Например, археолога Бутылопуза из Болотины, потому что у него смешное имя. Но так мы никогда не доберёмся до верхних позиций этого, извините, «топа». Короче, отправляемся дальше.

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Короли Трёх молотов


Когда первые мясные дворфы произошли от земельников и вышли погулять из Ульдамана, всё у них было хорошо. Они образовывали кланы, изобретали взрывчатый порошок, формировали культуру заплетания бород. Но потом дворфы нашли большую гору, которая таила в своих недрах целую кучу полезных металлов. В этой горе был вырублен Стальгорн. Осев на месте, дворфы принялись плодиться столь неистово, что в какой-то момент места в Стальгорне стало не хватать. В те неспокойные времена единым народом дворфов правил король Модимус Старая наковальня. Он происходил из небольшого, но славного рода, который не имел прямых родственных связей ни с одним из трёх самых крупных кланов. Впрочем, ради справедливости стоит отметить, что Бронзобороды и Старые наковальни дружили.


Пока Модимус был жив, Бронзобороды, Громовые молоты и Чёрное железо держали себя в руках, хотя и очень сильно хотели развязать войну. Ну а что? Народу полно, уже девать некуда. Да и подраться дворфы не дураки. Однако потом король заявил: «ну всё, ребята, я умер». И умер. Вот тогда-то и началось!.. Устроив заварушку, три клана выяснили, кому достанется Стальгорн — Бронзобородам. Громовые молоты ушли в Болотину и построили себе Грим Батол, а Чёрное железо осело под Чёрной горой, в Тенегорне. У каждого из трёх больших кланов в те времена имелся свой лидер (а у Чёрного железа даже два), причём каждый из них чем-то, да примечателен. Ну что же, давайте рассмотрим их поближе.


Начнём с Кардроса Громового молота, верховного тана одноимённого клана дворфов. Кардрос и его родственники любили много времени проводить на природе, так что после изгнания из Стальгорна не шибко расстроились. Громовые молоты воспользовались шансом и как следует погуляли по Лок Модану, Болотине, Сумеречному нагорью. Видимо, только в силу привычки эти дворфы построили себе аналог Стальгорна и стали в нём жить. Вскоре они даже наладили отношения с Бронзобородами — конечно, Молоты буквально только что воевали с ними, но ведь не со зла.


Лидером клана Бронзобородов был Мадоран Бронзобород. Он и подарил своим родичам победу в первом эпизоде Войны Трёх молотов, выступив в роли полководца. Верховный тан Мадоран очень быстро стал королём, выдворив соперников из столицы, но вовсе не собирался продолжать вражду. Но этого же нельзя было сказать о предводителях клана Чёрного железа — тане-чародее Тауриссане и его супруге Модгуд. Клан Чёрного железа всерьёз затаил обиду на своих сородичей из-за поражения в битве за Стальгорн. Причём под раздачу попали не только Бронзобороды, но и Громовые молоты, которые тоже оказались в изгнании. Почему так? Потому что супруги Тауриссаны были злыми, вот почему! Нет, правда. Не морально серыми. Просто злыми и всё тут.


Некоторое время Тауриссан и Модгуд копили злость и войска, а потом выплеснулись из-под Чёрной горы волной умеренного разрушения. Умеренного — потому что супруги намеревались править захваченными землями. Модгуд повела свою часть войска в сторону Грим Батола, полностью уверенная в победе. Говорят, что уверенность чародейки была основана на обладании загадочным кинжалом, с которым Модгуд разговаривала, уединившись в своих покоях в Тенегорне. С помощью этого кинжала супруга Тауриссана окропила кровью камни Грим Батола, наложив на город страшное проклятие. К сожалению для неё, когда тан Кардрос повёл своих дворфов в бой, кинжал куда-то исчез. Модгуд была убита, а уцелевшие воины Чёрного железа вынужденно отступили, рассчитывая объединиться с армией тана-чародея. Вот только не было уже никакой армии. Бронзобороды нанесли сокрушительное поражение Чёрному железу и погнали его прочь. Вскоре к этому походу присоединился и Кардрос, желающий отомстить обидчикам за нападение.


Будучи в полном отчаянии, Тауриссан скрылся в недрах Чёрной горы и попытался вызвать себе на помощь могучего элементаля огня. К сожалению, он немного не рассчитал силы и вызвал сразу Рагнароса, который начисто выжег зелёные луга вокруг Чёрной горы, убил горе-волшебника, а его клан поработил. Кардрос и Мадоран, с тревогой наблюдая за огненными вихрями, бушующими в землях их родичей, решили свернуть победоносную войну и разойтись по домам. Годами позже потомки этих двух танов построили статуи своих знаменитых предков по обеим сторонам дороги, ведущей в земли Чёрного железа. Эти статуи до сих пор там стоят, напоминая о старой дворфийской войне.


Вернувшись на родину, Кардрос обнаружил, что Грим Батол более не пригоден для проживания. Мадоран, надеясь отплатить Громовому молоту за помощь в войне, предложил своему коллеге вернуться в Стальгорн, но тот отказался. Кардрос решил, что его клан больше не будет сковывать себя тесными пространствами горных цитаделей, а лучше расселится по холмам, основав множество небольших поселений. Тогда Мадоран сказал: «ну хоть мост построю». И так появился Мост Тандол, навсегда связавший земли Бронзобородов с землями Громовых молотов.


Вот такая судьба постигла лидеров дворфийских кланов времён Войны Трёх молотов. Кардрос и Мадоран умерли со спокойным сердцем, оставив после себя богатое наследие, а Тауриссан и Модгуд отдали свой народ в лапы огненных элементалей. Этим они и прославили свои имена в веках. Ну а мы отправляемся дальше.

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Достойные упоминания


Прежде, чем мы перейдём к своего рода финалистам, хотелось бы удостоить вниманием дворфов, которые хоть и не смогли добраться до самой вершины, но всё же порядочно наследили в Азероте и даже за его пределами.


Для начала стоит отметить заслуги Курдрана и Фалстада Громовых молотов. Курдран занял место Кардроса после его смерти и возглавил клан, при необходимости отдавая приказы из своей крепости во Внутренних землях. Без необходимости он просто занимался своими делами (как правило, стукал лесных троллей). А всё потому, что Громовые молоты — ребята самостоятельные. Тем не менее, верховный тан — серьёзная должность, поэтому именно Курдран заключил союз с Альянсом от имени своего народа в период Второй войны. Позже Курдран возглавил отряд Громовых молотов, которые решили присоединиться к экспедиции волшебника Кадгара в Дренор. Никто не знал, какие опасности подстерегают уроженцев Азерота в родном мире орков, так что все добровольцы автоматически прославились среди сородичей. Место Курдрана же занял его родственник Фалстад, точно такой же ворчливый и прямолинейный любитель грифонов. Даже когда Курдран со славой вернулся на родину, Фалстад остался верховным таном. Сейчас он представляет свой клан в Совете Трёх молотов. Как и его чуть более известный предшественник, Фалстад не любит сидеть на одном месте. Хотя ему и следует уделять больше внимания политическим вопросам, верховного тана постоянно видят в самом эпицентре событий, где он летает на грифоне, орёт и размахивает молотом. В принципе, занятие, достойное истинного Громового молота.


Также стоит отметить заслуги Братства Тория практически в полном составе. Ну, за исключением безымянных телохранителей, чьих усилий никто никогда не замечает… Так вот, Братство Тория — это группа дворфов Чёрного железа, по большей части состоящая из ремесленников. Братство получило известность ещё до Войны Трёх молотов, когда несколько мастеров объединили усилия, чтобы совместно постичь все секреты обработки камней и металлов, заработав на этом кучу золота.


После войны мастера Братства обнаружили себя в ситуации, когда весь их потенциал был брошен на обслуживание кузниц армии Рагнароса. Штамповать одинаковые топоры Братству не хотелось, поэтому в их тесном кругу родился план побега. Возглавил небольшой отряд сопротивления Скользорук, занимавший должность надзирателя. Вскоре буквально на виду у всех Скользорук и его соратники выковали для себя самое лучшее снаряжение, какое когда-либо видели под Чёрной горой. С его помощью Братство тория вырвалось на свободу и… и осело в скалах Тлеющего ущелья. Там ещё открывается отличный вид на ворота, ведущие в недра Чёрной горы. Да, недалеко они ушли, но материалы для ремёсел было легче всего добыть именно там, среди родных опалённых гор. С момента своего побега Братство тория принимает заказы от кого угодно, занимаясь ковкой, заточкой, огранкой, закалкой и зачарованием всего на свете. Золота у них пепельные куры не клюют, так что положение Братства в мире довольно-таки прочное.


Помимо того, что агентов Братства можно обнаружить по всему миру, где они выполняют рекламные и исследовательские поручения, некоторые из них с определённых пор тесно сотрудничают с Альянсом. Это и не удивительно, ведь сейчас официальные представители клана Чёрного железа не имеют никаких дел с элементалями огня и сражаются под синими знамёнами. Их королева Мойра вообще вон в Совете Трёх молотов заседает. Тем не менее, Братство до сих пор остаётся нейтральной организацией. А если какой-нибудь Гензель Большерук (доверенное лицо Скользорука, между прочим!) и был замечен рядом с латниками из Штормграда, так это всё его личная инициатива.


Ну, и напоследок надо бы упомянуть такого нетривиального дворфа, как Хеминг Эрнестуэй. Эта очевидная отсылка к реально существовавшему писателю Эрнесту Хемингуэю оказалась гораздо более деятельной, чем те три дворфа в Ульдамане, хотя все они и являются отсылками без особого лора. Но Хеминг зашёл дальше и отрастил себе хороший личный лор! Так вот, история у него такая — научился стрелять из ружья, воевал за Альянс, заработал репутацию, увлёкся охотой, написал несколько приключенческих романов и даже как-то раз произвёл на свет сына. Но из всего этого только охота — то, чем Хеминг на самом деле прославился. Когда проходит первый мимолётный слух о новых землях, Эрнестуэй моментально собирает туда экспедицию, чтобы поохотиться. Он побывал в Нордсколе, в Запределье и даже в альтернативном Дреноре. Если где-то существует дикое зверьё, будьте уверены – однажды на него поохотится либо сам Хеминг, либо его товарищ, либо бродячий герой, который хочет сделать квест. К счастью, вреда такая безудержная охота не приносит, потому что животные в Азероте респавнятся сами собой. Удобно!

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Дагран и Мойра


Дагран Тауриссан, наследник того самого тана-чародея Тауриссана, получил в своё распоряжение государство, находящееся в упадке. Окружённый подданными, которые служили Рагнаросу, а не ему, законному правителю, Дагран вырос колючим и слегка подловатым. Несмотря на это, в глубине души он был честным и справедливым дворфом, который хотел объединить разрозненный народ и привести его к процветанию. Конечно же, в мечтах Даграна во главе этого единого народа дворфов стоял он сам, но это уже мелочи. А что не мелочи, так это его решительные действия в отношении Мойры Бронзобород, единственной дочки короля Стальгорна. Тауриссан хотел использовать её в политических целях, но не мог с ней просто поговорить, потому что Чёрное железо и его самого ненавидели за пределами Тенегорна. И стоит заметить, что в большинстве случаев по вине Рагнароса, а не самих дворфов. Однако именно Тауриссан, который, казалось бы, и не правил вовсе, в итоге вырвал свой клан из хватки огненных элементалей. Для этого ему, правда, пришлось нечаянно пожертвовать собой...


Так вот, в один прекрасный день Дагран похитил стальгорнскую принцессу, намереваясь предъявить её отцу какой-нибудь ультиматум. Однако Мойра так сильно запала в душу Тауриссану, что он решил жениться на ней. Сама Мойра, поражённая глубиной ума Даграна, оказалась совершенно не против. Обновлённый план объединения дворфов сложился очень быстро – если у отпрысков враждующих кланов родится ребёнок, то всеобщая дружба окажется ну прямо очень близко! Увы, ещё до того, как родился Дагран II, группа искателей приключений, посланная королём Магни, ворвалась в Тенегорн и убила императора. В память о погибшем возлюбленном несчастная Мойра решила воплотить его мечты в жизнь самостоятельно. Кстати, с Рагнаросом искатели приключений тоже вскоре разобрались — он прятался неподалёку, так что грех было не заскочить поздороваться.


В отсутствие иных кандидатов Мойра заняла трон Тенегорна в роли королевы-регента. Она наотрез отказалась возвращаться в Стальгорн и вскоре проявила себя как умелый политик с ноткой злобного коварства. Видимо, нахваталась от почившего Тауриссана. Дома Мойру не допускали до занятий, которые Магни считал мужскими, поэтому оставшаяся без его опеки дочурка смогла разойтись как следует. Со временем она завоевала доверие дворфов Чёрного железа и вывела как минимум часть клана из подчинения элементалям. Да, даже после изгнания Рагнароса многие дворфы по привычке продолжали работать на его офицеров. Кроме того, постепенно Мойра сблизилась со Стальгорном, благодаря чему игроки теперь могут создавать персонажей дворфов Чёрного железа. А если бы не похищенная когда-то принцесса, ничего бы этого не было! И вот, сейчас мы можем наблюдать, как Мойра Тауриссан заседает в Совете Трёх молотов, а представители кланов Чёрного железа, Громового молота и Бронзобородов работают сообща впервые за много лет. По-моему, довольно-таки эпично.

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Мурадин и Магни


Вот мы и добрались до знаменитых братьев-Бронзобородов, которых вполне можно считать самыми яркими дворфами в общей истории Азерота. Например, Мурадин лично поучаствовал в становлении злополучного принца Артаса Менетила, а теперь, живой и здоровый, представляет Бронзобородов в Совете Трёх молотов. Не будем особо зарываться в подробности, потому что тогда места в статье не хватит, но пройтись по основным моментам в биографии этого знаменитого дворфа всё же необходимо. Иначе как объяснить его эпичность?


Итак, Мурадин Бронзобород впервые обозначил себя как личность, когда был послан своим братом-королём в Лордерон. Быть голосом Стальгорна в Альянсе времён Второй войны — это уже вполне сильный ход, но Мурадин не ограничился только этим. В какой-то момент он начал обучать молодого принца Артаса боевым искусствам в истинно дворфийском стиле. Ну, то есть очень эффективно. Артас действительно стал сильным бойцом, что в итоге позволило ему стать паладином. Потом он, правда, стал рыцарем смерти и вообще Королём-Личом, но Мурадин-то не мог знать, что вырастет из весёлого златовласого мальчишки, правда?


Во времена, когда Артас уже совсем возмужал, Мурадин принял участие в экспедиции на север, в загадочные земли Нордскола. К сожалению, там нашлись не только древние секреты, которые дворфы просто обожают, но и орды нежити. С последним фактором вышла заминка. Мертвецы чуть было не похерили всю экспедицию, однако в самый решающий момент появился Артас и спас дворфов Мурадина от верной смерти. Вот — не зря Бронзобород его обучал! Но, и опять-таки к сожалению, Артас тоже не принёс особой радости Мурадину. Вместо того, чтобы помочь бывшему наставнику добраться до дома, принц потащил его на поиски проклятого клинка. В результате Мурадина пришибло осколком льда и он на надолго выбыл из сюжета. Но не погиб! Вместо этого отважный дворф прибился к Зиморожденным (да, это те самые синие ребята) и под именем Йорг Грозовое сердце руководил их небольшой крепостью в течение нескольких лет.


В период дополнения Wrath of the Lich King Мурадин был обнаружен и разоблачён. Счастливый король Магни, который как раз горевал по своему погибшему брату, тут же сорвался с места и поехал в Нордскол, чтобы лично поприветствовать родича, вернувшегося с того света. С тех пор Мурадин снова участвует в судьбе Стальгорна и всего Альянса. В данный момент он и вовсе заменяет Магни в качестве лидера Бронзобородов. Вполне себе пафосно, как мне кажется. Кстати, а что с Магни-то?


Магни широко известен как персонаж с тяжёлой судьбой, который в итоге превратился в живой алмаз. Теперь он является Вестником Азерот и донимает героев многочисленными квестами, находя их даже там, где они этого не ждут. Он умеет разговаривать со спящими Титанами, путешествовать сквозь камень и при этом оставаться дворфом. Не будем особо долго задерживаться на Магни, потому что и он и так обладает достаточно очевидной эпичностью. И вообще,у него есть свой отдельный рассказ «вкратце...»! Ну, а теперь впереди только тот, кого я считаю самым эпичным дворфом Азерота.

Самые эпичные дворфы Азерота Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Дворфы, Personalami

Бранн Бронзобород


Вот он — самый младший из трёх братьев, который имеет за своими плечами довольно посредственный боевой опыт и уж точно не может похвастаться многочисленными победами над ужасными порождениями сил Тьмы. Но тогда почему Бранн — самый эпичный дворф? Тут всё просто!


Бранн — это самый известный и отчаянный путешественник в мире. На этом поприще с ним может соперничать разве что Чэнь Буйный портер, но он исследует по большей части только еду и пиво в разных частях света. Бранн же исследует самые сокровенные тайны и решительно раскрывает их перед мировым сообществом. Величайший путешественник, учёный, археолог и знаток большинства языков Азерота — вот кто такой Бранн Бронзобород! При этом он всегда дружелюбен и открыт для новых знакомств, благодаря чему имеет хороших приятелей на каждом континенте мира. А самых настоящих приключений у Бранна так много, что он, как и Магни, вполне заслуживает отдельной статьи. В этой, увы, всё не уместится. Впрочем, совсем кратко об основных достижениях этого дворфа, опять-таки, не сказать нельзя.


Так вот, к заслугам Бранна относятся: первое подробное исследование Восточных королевств, Калимдора и южных островов; участие в открытии Врат Ан’Киража; первое достоверное описание культуры нерубианцев (только представьте — Бранн и с ними подружился); открытие Ульдуара и содействие в спасении Азерота (неоднократное); деятельное участие в изучении тайн Ульдума. На мой взгляд, всё это просто бьёт рекорды по эпичности среди дворфов. Возможно, мы ещё вернёмся к личности Бранна Бронзоборода, чтобы детально изучить всё, что он успел натворить. Но не сейчас. Сейчас — завершение рассказа. Самого эпичного дворфа вроде как вычислили, так что можно закругляться. Кстати, если вы считаете самым эпичным кого-то другого, то напишите об этом в комментариях. Желательно, с пояснениями. Ну, а на этом всё. Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры, кстати, это они. Сначала авторы картинок по порядку:

1. PersonalAmi

2. G-hamm

3. Kanaru92

4. VanHarmontt

5. JaqenArt

6. Syn-Scholar

7. PavelTomashevskiy

8. CathTadeus

А теперь ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 8

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои…

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

Знаете ли вы, сколько в Тамриэле существует праздников? Довольно много – вот сколько! Правда, в играх серии The Elder Scrolls тема праздников практически не затрагивается. А жаль, ведь праздники в Тамриэле интересные и плотно обросшие сопутствующим лором. Да ещё и в разных областях материка существуют свои собственные торжества с местным колоритом. Например, в городе Солитьюд, что в Скайриме, время от времени отмечают Сожжение короля Олафа, а в Хаммерфелле ежегодно празднуют древнюю победу над гигантскими гоблинами. Короче говоря, рассказать есть о чём. Читайте дальше – сами в этом убедитесь.

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

Коротко о календаре Тамриэля


Когда-нибудь ловили себя на мысли о том, что всяческие месяцы Руки дождя или Огня очага для вас – это шеогоратова грамота? Ну, дело поправимое. Несмотря на вычурные названия, все месяцы Тамриэля являются аналогами двенадцати месяцев привычного нам Григорианского календаря. Год начинается с Месяца Утренней звезды, то есть января, и следует дальше как ни в чём не бывало. Даже число дней в тамриэльском году такое же, как вы привыкли. Ну, почти… но это не особо важно. Короче, вот вам месяцы:


Месяц Утренней звезды = Январь

Месяц Восхода солнца = Февраль

Месяц Первого зерна = Март

Месяц Руки дождя = Апрель

Месяц Второго зерна = Май

Месяц Середины года = Июнь

Месяц Высокого солнца = Июль

Месяц Последнего зерна = Август

Месяц Огня очага = Сентябрь

Месяц Начала морозов = Октябрь

Месяц Заката солнца = Ноябрь

Месяц Вечерней звезды = Декабрь


Дальше всё это безобразие будет идти в комплекте с названиями праздников, так что пусть лежит здесь. Особенно это окажется полезным в том случае, если вы срочно захотите что-то отметить, а подходящего праздника не найдёте. Тогда можно будет взять знаменательную дату из Тамриэля и смело заявлять, что вам не просто так захотелось поесть/выпить, а вы отмечаете, скажем… редгардский День Позора, поэтому хотите как можно скорее опозорить себя наиболее доступным способом. Ну как, удобно? Если да, то двигаемся дальше. Если нет, то подумайте ещё раз!


Общие праздники Тамриэля


Несмотря на то, что в Тамриэле постоянно кто-то с кем-то воюет, есть такие праздники, которые отмечают все – от альтмеров до каджитов. Но так было не всегда. Раньше, до прихода к власти Ремана Сиродила и начала периода Второй империи, ситуация с праздниками носила иной характер. Во времена Алессианской империи культурный обмен между различными регионами Тамриэля был затруднён, а о Меретической эре я вообще молчу. Если тогда и существовали общие праздники, то как минимум назывались они везде по-разному. «Я не собираюсь отмечать тот же праздник, что и эти грязные н’вахи!» – сказал бы вам воображаемый данмер-крестьянин, отгоняя дикого гуара от своих посевов солёного риса.


Итак, начиная со Второй эры Тамриэль сильно изменился. Именно тогда Империя, снова возникшая в самом сердце материка, впервые замахнулась на серьёзное господство. Вскоре после этого культурный обмен обрушился на головы ничего не подозревающих людей, зверолюдей и меров, которые до этого жили себе спокойно в национальных государствах и иногда воевали друг с другом. Возникли праздники, которые отмечались и в Эльсвейре, и в Валенвуде, и в Хаммерфелле. Ну, по крайней мере, в самых крупных и цивилизованных городах. Некоторые праздники спустя какое-то время потеряли свою актуальность – например, день рождения императора в отсутствие оного мало кто отмечал. Некоторые, однако, распространились по всему Тамриэлю и пустили корни – вот о них сейчас и пойдёт речь.

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

1-й день Месяца Утренней звезды – Фестиваль Новой жизни/30-й день Месяца Вечерней звезды – Фестиваль Старой жизни.


Фестиваль Новой жизни, понятное дело, является аналогом Нового года. Никакого Рождества и других похожих на него зимних праздников в Тамриэле нет, поэтому его население отмечает только первый день в новом году (последний – отдельная история), а неделю до него и неделю после живёт своей обычной жизнью. Скорее всего, первый день в году повсеместно отмечался и до имперских времён, но именно тогда этот праздник сформировался как что-то конкретное, со своими традициями и узнаваемым обликом. С песнями, танцами и вкусной едой всё понятно – кто угодно может использовать это дело по прямому назначению. Но существуют и более интересные новогодние обычаи. Первый из них – это утверждение налогов на грядущие триста и сколько-то там ещё дней. Император взял за привычку заниматься этим вопросом в первый день нового года, а вслед за ним, вероятно, эту привычку переняли и другие правители Тамриэля. Ещё один обычай, но уже всенародно любимый – это бесплатная выпивка. В первый день года все трактиры и прочие подобные заведения должны наполнять кружки посетителям за свой счёт. Впервые их обязал делать это специальный императорский указ, поэтому трактирщики, надо полагать, давно и профессионально ненавидят Фестиваль Новой жизни и всех правителей всех империй – Второй, Третьей и, возможно, даже Алессианской…


А теперь время поговорить о злобном брате-близнеце Фестиваля Новой жизни. Гаденький денёк, скажу я вам. В Тамриэле никто не веселится в последний день года, ведь это время для того, чтобы оглянуться на прошедшие дни и тяжко вздохнуть – жизнь обывателя в мире каджитов и фуражиров квама нелегка. Ходят слухи, что в этот день в храме может быть воскрешён кто-то близкий, если прийти туда, помолиться и оставить пожертвование. В подавляющем большинстве случаев никакого чуда не происходит. И это та самая причина, по которой Фестиваль Старой жизни столь гадок.


15-й день Месяца Утренней звезды – Молитва Южного ветра.


А вот и ещё один зимний общетамриэльский праздник. Только он не очень весёлый. Скоро узнаете, почему. В этот день жители Тамриэля возносят молитвы, надеясь на удачный год. Молитвы могут быть адресованы кому угодно, хоть принцам даэдра, что и делает Молитву Южного ветра поистине общим праздником. Кроме того, в этот день больные и раненые массово стекаются в ближайшие храмы, где на них должны абсолютно бесплатно скастовать исцеление от недугов. К сожалению, очереди обычно выстраиваются такие длинные, что свою порцию магии восстановления получают только самые быстрые, терпеливые или попросту ушлые больные. Вот такая она – бесплатная медицина в Тамриэле.


16-й день Месяца Восхода солнца – День сердец (иначе – день Крепкой любви).


Пожалуй, вы прекрасно знаете, что это такое. Аналог дня Святого Валентина, вот что! Этот праздник просто создан для того, чтобы раздражать вас в том случае, если не с кем его провести, и со своей функцией он справляется отлично. В Тамриэле, однако, уровень бесючести не так высок, так как о Дне сердец не трубят на каждом углу. Просто все знают – 16-го числа постоялые дворы позволяют парам провести ночь в свободной комнате бесплатно. Это считается признаком хорошего тона и благородным жестом, который может принести удачу в делах. Возник данный праздник в своём привычном виде только в период Третьей империи и отнюдь не на пустом месте. Он связан с историей о влюблённых Полидоре и Элойзе, точное содержание которой не представляет большого интереса. А интересна тут личность Элойзы – это не просто случайная Элойза из какого-нибудь богами забытого городка, а представитель династии Септимов. Она известна тем, что дала жизнь императору Пелагию IV (её соавтором предположительно и является некто Полидор), а в 335-м году Третьей эры умерла от лихорадки. Вот такие дела.


Кстати, ещё этот день является днём призыва даэдрического принца Сангвина – это стоит иметь в виду всем, кто собирается путешествовать по Эльсвейру. Дело в том, что каджиты очень любят повеселиться и весьма почитают всех своих многочисленных богов, среди которых есть и Сангвин, покровитель удовольствий. Любых удовольствий, если вы понимаете, о чём я.

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

7-й день Месяца Первого зерна – Первый сев/7-й день Месяца Второго зерна – Второй сев/27-й день Месяца Последнего зерна – Конец жатвы.


Земледельцев в Тамриэле полным-полно, так что наличие сразу трёх профессиональных праздников не удивительно. К слову, у торговцев, магов и «махателей мечом» тоже есть свои праздники, но всего по одному. Ну, у кого-то, может, и два. Но всё это не сравнить с крестьянскими праздниками – вот где настоящий размах. Собственно, давайте по порядку.


Первый сев – это праздник новых начинаний. С приближением весны крестьяне по всему материку символично бросают по вспаханную землю несколько зёрен. Даже если они не собираются ничего сажать в этот день, так они показывают свою готовность усердно трудиться, чтобы осенью метафорические зёрна их трудов принесли обильный урожай. Для тех, кто не имеет дела с работой в полях, Первый сев является отличным днём, чтобы уладить конфликты и пообещать себе начать что-то заново. Например, начать делать игры. Правда, мутсера Тодд Говард? В ещё а этот день в храмах бесплатно лечат отравления и лёгкие болезни.


Второй сев – это праздник мира и уравновешенности. Для крестьян это повод отдохнуть перед долгим рабочим сезоном, а для всех остальных – повод задуматься. А стоит ли бить соседа по лицу за то, что он назвал твоего гуара жирным? Храмы в этот день также предоставляют бесплатное лечение всем желающим, но есть одно исключение. Любого, кто в этот день пострадал в битве, либо выгонят из храма, либо заставят как следует заплатить. Ну а что? Будет знать, как драться в день мира.


Конец жатвы – это праздник урожая. В этот день крестьяне едят и пьют втрое больше обычного, а потом несколько дней приходят в норму. И они могут себе это позволить! Урожай собран, еды вдоволь, так что самое время покутить. А вместе с крестьянами традиционно кутят и все остальные – горожане, проходящие мимо путешественники, грязные н’вахи, даэдрический принц Сангвин. Потом, ясное дело, всё это дружелюбие может вмиг улетучиться, но в день Конца жатвы конфликтам нет места. И только один минус присутствует в этом весёлом празднике – жрецы никого бесплатно не лечат, поэтому с пищевыми отравлениями все вынуждены справляться самостоятельно.


28-й день Месяца Руки дождя – День Шута.


В этот день по всему Тамриэлю бродячие и не очень артисты устраивают весёлые представления. Все остальные либо просто развлекаются, либо весь день пытаются над кем-то подшутить, либо сидят по домам и дрожат от страха. Тех, кто просто старается переждать этот жуткий День Шута в безопасности, можно понять – одна шутка про белую спину ещё терпима, но что, если их будет десяток? А если целая сотня? Не у каждого, знаете ли, есть такое хорошее чувство юмора. Поговаривают, что в День Шута на жителей Тамриэля незримо влияет даэдрический принц Шеогорат, которому нравится смотреть, как смертные существа дурачатся, но это маловероятно. Разве что какой-нибудь маг случайно превратит своего друга в сладкий рулет, а потом столь же случайно его съест – вот это уже будет шутка в стиле Шеогората.


16-й день Месяца Середины года – День Середины года.


В теории это должен быть весёлый небольшой праздник, когда жители Тамриэля обращаются за благословениями к жрецам, а те выдают эти благословения по сниженным ценам. В действительности же самой большой популярностью услуги жрецов пользуются у неопытных искателей приключений, которые считают, что за горсть монет получают неуязвимость. Они спускаются в пещеры и руины, где благополучно погибают от рук местных жителей. Таким образом, перед нами праздник для чудовищ, а не для мирных граждан Тамриэля. Ну, чудовища тоже люди, правильно? Что же им, без угощения весь год оставаться?

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

10-й день Месяца Высокого солнца – Фестиваль торговцев.


Этот день – профессиональный праздник торговцев, которые ровно на сутки снижают цены и пытаются отбиться от покупателей. Можно ещё было назвать этот праздник «День избавления от залежавшихся товаров» или «День покупки Скайрима по скидке». Короче, ничего особенного, давайте двигаться дальше.


20-й день Месяца Высокого солнца – Отдых солнца.


Данный праздник является полной противоположностью Фестиваля торговцев, так как в этот день положено отдыхать. И особенно серьёзно к вопросу отдыха подошли торговые гильдии, которые специально рассылали своих представителей по лавкам и магазинам, чтобы владельцы даже не смели их открывать 20-го числа. Потом, однако, возник резонный вопрос – если все отдыхают, то почему ребята из гильдий должны работать весь день? В результате слежка за лавочниками прекратилась, а традиция ничегонеделания приобрела добровольный характер.


3-й день Месяца Огня очага – День Сказок и свечей.


А вот это уже кое-что интересное – профессиональный праздник некромантов. Но нет, в этот день никто не пускает некромантов в города и не чествует их. Просто существует традиция сидеть дома, бояться и рассказывать страшные истории. Кто-то даже верит, что в День Сказок и свечей по улицам бродят мертвецы, а неупокоенные духи внимательно прислушиваются, пролетая мимо жилых домов. Зачем? А затем, чтобы вселиться в того, кто посмеет громко говорить в их присутствии! Впрочем, речь идёт о Тамриэле, а там нежить и без особого повода может по улицам бродить. Кто ж ей запретит-то?


13-й день Месяца Начала морозов – Фестиваль Ведьм.


А вот и профессиональный праздник магов Тамриэля. В этот день чародеи снижают цены на свои товары и услуги, пародируя торговцев с их фестивалем. Обыватели украшают свои жилища всякими штуковинами, напоминающими им о колдовстве, а также рассказывают страшные истории, которые не успели рассказать в День Сказок и свечей. И был бы этот праздник вполне весёлым, если бы в Тамриэле не было так много незарегистрированных магов-социопатов. Они тоже хотят получить свою долю радости на Фестиваль Ведьм, поэтому количество случаев проведения зловещих ритуалов и кровавых жертвоприношений 13-го числа резко увеличивается. Впрочем, добрая традиция не бродить в этот день по лесам помогает жителям Тамриэля справляться с наплывом недобропорядочных магов.


20-й день Месяца Заката солнца – День Воинов.


Конечно же, воины Тамриэля тоже подсуетились и в какой-то момент организовали себе праздник. Кузнецы, которые заметили в этом выгоду, решили в этот же самый день снижать цены на доспехи и оружие, чтобы воины не только напивались в тавернах, но ещё и покупали себе новые мечи в состоянии праздничного угара. Кроме того, разнообразные отпрыски крестьянских семей, которые мечтают о карьере наёмника или искателя приключений, массово стекаются в города, надеясь урвать заветное снаряжение подешевле. Надо ли говорить, как быстро они после этого гибнут в кабацких драках или в логовах монстров? Особенно сильно День Воинов сказывается на Хай Роке, где существует целый класс бродячих рыцарей, многие из которых бродят по стране в поисках ничейного замка. Большинство таких вот рыцарей – те же самые крестьянские дети, которые оторвали кусок забора, нарисовали на нём герб и отправились искать приключения на свою голову. Только их, в отличие от многих других регионов Тамриэля, общество всецело поддерживает.


15-й день Месяца Вечерней звезды – Молитва Северного ветра.


В этот день принято благодарить богов и даэдра за благополучие в уходящем году. Ну, или помалкивать, если с благополучием было не очень. В любом случае этот праздник куда лучше печального шествия на Фестиваль Старой жизни. Ещё и жрецы должны цены на свои услуги снижать – красота!

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

Праздники Хаммерфелла


Хаммерфелл является одним из двух регионов Тамриэля, где тема праздников более-менее изучена. Второй регион – Хай Рок. Почему отличились именно редгарды с бретонами? Ну, потому что во второй игре серии The Elder Scrolls была книга «Праздники залива Илиак», а Залив Илиак – это место, где проходит граница между Хай Роком и Хаммерфеллом. Аналогичной книги про другие области материка, увы, так никто и не написал, поэтому не так хорошо известно, что и как они там у себя празднуют. Конечно, есть и другие источники – например, руководство к игре The Elder Scrolls: Arena или отдельные квесты, вроде цепочки Коллегии бардов в Skyrim. Также кое-что можно накопать в The Elder Scrolls Online. Но это, увы, всё равно какие-то крохи. Ну да ладно, давайте поглядим, что припасли для нас суровые жители Хаммерфелла.


В 12-й день Месяца Утренней звезды жители пустыни Алик’р отмечают праздник Ованк’а. Они возносят молитвы аэдра Стендарру, богу Милосердия, надеясь на благополучный год. Аналогичный праздник есть и у жителей хаммерфеллской стороны залива Илиак – 16-го числа, отмечая праздник под названием День Огней, они молятся о том, чтобы урожай и улов в грядущем году оказались богатыми.


В 28-й день Месяца Восхода солнца жители леса Банта, что в Хаммерфелле, празднуют Адурос Нау. Этот праздник знаменует начало весны, в том числе и в плане отношений между людьми. Все ходят друг к другу в гости, собираются на полянках, пируют и совершают всяческие непотребные действия, которые в своё время сильно раздосадовали благочестивых жрецов Имперского культа. Несмотря на то, что аэдра Дибелла, богиня Красоты, поощряет различные проявления любви и дружбы, высокопоставленные члены Культа пытались запретить празднование Адурос Нау. К счастью, сделать это у них не получилось.


В 26-й день Месяца Первого зерна жители пустыни Алик’р устраивают Фестиваль Клинков. Но нет, проводится он не в честь императорской гвардии, а в честь отважных воинов, которые победили гигантских гоблинов много лет назад. За пределам пустыни легенда о победе редгардов над гоблинами считается сказкой, но самих алик’рцев это не волнует.


В 20-й день Месяца Руки дождя в прибрежных поселениях Хаммерфелла принято отмечать День Позора – печальный праздник, посвящённый жертвам Кнахтенского гриппа. Эпидемия гриппа бушевала почти на всём континенте во второй половине Второй эры, однако редгарды вспоминают не конкретно болезнь, а поступок своих предков, который до сих пор вызывает у них стыд. В тот раз редгарды отказали в убежище людям-котрингам из Чернотопья, которые пытались сбежать от эпидемии на корабле. Жутковатая легенда о Багровом корабле, названном так из-за симптомов Кнахтенского гриппа, до сих пор гуляет по Тамриэлю. Но только жители хаммерфеллского побережья решили раз в год запираться в своих жилищах на целый день, чтобы почтить память несчастных людей, вынужденных покинуть свою родину и скрыться в неизведанных водах за горизонтом. Некоторые редгарды верят, что однажды Багровый корабль вернётся, и тогда произойдёт что-то очень нехорошее.


В 1-й день Месяца Середины года жители региона Абибон-Гора, что в Хаммерфелле, празднуют Дриг Р’Зимб. Это древний праздник, который редгарды принесли с собой в Тамриэль из Йокуды. В день проведения Дриг Р’Зимб принято восславлять солнце, что празднующие с удовольствием и проделывают до самого заката.


В 12-й день Месяца Высокого солнца редгарды Антифоллса отмечают Дивад Этеп’т, вспоминая об одном из своих величайших героев, Диваде Хандинге, сыне легендарного ансея Франдара Хандинга. Рассказывать о Хандингах очень долго, так что давайте совсем кратенько для справки. Франдар – это тот самый человек, который назвал новую землю, на которую высадились йокуданцы во времена Первой эры, Хаммерфеллом. Его сын – это тот человек, который защитил Хаммерфелл и свой народ, пожертвовав собой. А вот что такое «ансей»… Это кое-что особенное для редгардов. Ансеями они называют мастеров меча, которые владели техникой создания духовного клинка. Такой клинок, как говорят, способен разить врага, даже не будучи выкован из стали – ну прямо магия какая-то, только происходящая от чистой силы духа. Предположительно, именно теме ансеев будет посвящена The Elder Scrolls 6, но это мы ещё посмотрим.


А знаете, что творится в пустыне Алик’р, когда наступает 5-й день Месяца начала морозов? Местные жители устраивают праздник в честь отца Дивада, Франдара Хандинга, вот что! Называется этот праздник Диридж Терер. Проводится он гораздо позже, чем Дивад Этеп’т и из-за этого хронологический порядок праздников в рассказе сбивается. Однако было бы странно рассказать о чествовании Дивада Хандинга и оставить праздник в честь его родителя на потом.


В 29-й день Месяца Высокого солнца в пустыне Алик’р случается пышный фестиваль под названием Огненная ночь. Это самая жаркая ночь в году, особенно в таком суровом регионе. Возможно, именно поэтому редгарды устраивают праздник, надеясь, что в очередной раз не запекутся до хрустящей корочки.

Праздники Тамриэля. Общеимперские, редгардские, твои… Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Праздники

В Месяце Последнего зерна у редгардов вообще аж три больших праздника, которые они устраивают, чтобы отблагодарить богов и/или героев прошлого за щедрость и благожелательность. Первый праздник, День Девы Катрики, проводится 2-го числа в Аясофье в честь воительницы, которая некогда спасла эту землю от разорения. Второй праздник, Куму Алезер’и, проводится в Сентинеле 11-го числа. В этот день положено благодарить богов, даже если уходящий год не был таким уж обильным на урожай и богатства. И третий праздник, Пир Тигра, проводится в лесу Банта. Вы уже знаете, что жители леса Банта не всегда держат себя в руках, вот и пир у них получается грандиозный – едят все!


В 12-й день Месяца Огня очага жители хаммерфеллского поселения Лайнлин (иначе – Благословение Тавы) празднуют Ригламету. Именно в этом месте когда-то причалили йокуданцы, покинувшие свою погибающую родину. Опеку над ними взяла йокуданская же богиня Тава, которую считают одним из воплощений аэдра Кинарет. Собственно, в честь богини Тавы и было названо поселение на побережье пустыни Алик’р. Во время праздника редгарды развлекают себя тем, что разыгрывают сценки из богатого прошлого Лайнлина.


3-й день Месяца Заката солнца – это время для празднования в честь йокуданского божества Сатакала. Отмечается Танец Змей в городе, посвящённом этому божеству, Сатакалааме. Что конкретно принято делать во время Танца Змей и зачем он вообще был нужен – вот знания, которые оказались вопиющим образом утеряны с момента высадки йокуданцев на берега Тамриэля. Но это не повод для грусти, ведь праздник-то в Сатакалааме всё равно получается весёлый и пышный!


В 18-й день Месяца Заката солнца жители региона Потаг отмечают праздник Хел Ансейлак, посвящённый, как вы догадались, ансеям. В Хаммерфелле уже давно нет никаких мастеров Пути Меча, однако жители Потага, а также другие редгарды, которые хотят почтить память своих величайших героев, ежегодно устраивают праздник. В Хел Ансейлак принято вспоминать о старых традициях и цитировать Книгу Колец, написанную Франдаром Хандингом ещё в Йокуде, когда он постиг Пусть Меча и уединился в пещере, чтобы посвятить остаток жизни медитациям.


Также у жителей Хаммерфелла есть два весёлых праздника прощания с уходящим годом, которые явно получше, чем Фестиваль Старой жизни. Первый такой праздник проводится в пустыне Алик’р. Он носит название Барант До и проводится в 18-й день Месяца Вечерней звезды. Прощаясь со старым годом, редгарды пируют и веселятся. Кроме того, в этот день принято разыгрывать сценки про демонов или самые яркие происшествия, которые случились в уходящем году. Второй похожий праздник отмечается 21-го числа и называется Чил’а. Это уже более-менее общий праздник Хаммерфелла, на котором, как и на Барант До, полагается есть, пить и веселиться. Также в день празднования Чил’а проводятся яркие шествия и церемонии сожжения «старого года» с благословением оставшегося от него пепла.


Вот вы не ожидали, а это окончание рассказа!


Итак, рассказ о праздниках Тамриэля подходит к концу. «А как же Хай Рок и всё остальное?» – спросите вы. Ну, отложим на другой раз. За пару предложений такое не расскажешь – одним только бретонским королевствам нужно как следует разойтись, а ведь ещё остаются норды со своим Сожжением короля Олафа и все остальные. Короче говоря, в следующий раз поговорим о том, что и как празднуют в Хай Роке, узнаем, почему некоторые бретоны раз в год распугивают всю рыбу, какую найдут, что и как празднуют каджиты, а также причину, по которой данмерские праздники такие унылые. Кстати, если хотите что-то добавить, то добро пожаловать в комментарии. Ну, а на этом всё. Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры! Авторы картинок, если их вообще удалось обнаружить:

1. Marta Jurkowska

2. Официальный скриншот из TESO - автор непонятен

3. Официальный скриншот из TESO - автор непонятен

4. Официальный скриншот из TESO - автор непонятен

5. Официальный скриншот из TESO - автор непонятен

6. Joseph Watmough

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 6

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Я надеюсь, что вам удалось уцелеть к этому моменту. А если нет, то вы хотя бы превратились в привидение, которое одержимо желанием читать лорные статьи по вселенной Warcraft. Это, кстати, одна из них. На тот случай, если вы захотите сначала почитать предыдущие статьи об Иллидане, то вот первая – «Вкратце об Иллидане. Часть 1. Ты (не) одинок», а вот вторая – «Вкратце об Иллидане. Часть 2. Внутри неподвижной темноты». Итак… К этому моменту Иллидан успел поучаствовать в Войне Древних, посидеть десять тысяч лет в изоляции, отрастить себе крылья и копыта, а также стать полноправным владыкой Запределья. Куда же его дальше-то занесёт? Уж не на Аргус ли, где как-то раз состоялась решающая битва с Пылающим легионом!? Может быть, и туда. Читайте дальше, чтобы узнать всё наверняка.

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Иллидан и подготовка к войне


В прошлый раз мы остановились на том, что Иллидан сразился с Артасом на ледяных просторах северного Азерота и потерпел поражение. Избежав смерти по счастливой случайности, наш герой пережил так называемый «слом». Изгнанный из родного мира, отвергнутый возлюбленной и находящийся в розыске во всех мирах Пылающего легиона, Иллидан кое-что понял. Он понял, что нашёл свою судьбу. Беготня из одной сюжетной точки в другую закончилась. Настало время расквитаться с демонами за всё, что они натворили в Азероте. Все пережитые драматические моменты и просто неприятности вели Иллидана Ярость бури именно к этому – он, одинокий трагический антигерой, против целого легиона тварей и их зловещего повелителя. Это ли не эпичность, достойная первого в мире охотника на демонов?


Так, ну всё! Сбавляем градус пафоса! Иллидан, принимая решение о начале открытого противостояния с Пылающим легионом, руководствовался не только жаждой мести и желанием защитить Азерот. Как и прежде, наш антигерой был весьма озабочен сохранностью своей собственной шкуры, за что его, конечно же, никак нельзя винить. Очевидно, что с Легионом на хвосте шансы Иллидана на выживание стремились к нулю. Ну вот он в итоге пришёл к выводу, что спасение Иллиданов – дело рук самих Иллиданов, поэтому убегать бесполезно. Наиболее логично в данной ситуации, как это ни странно, было бросить демонам вызов и постараться их уничтожить при помощи смертоносных ударов по уязвимым точкам. Легион, хоть и представлял собой неостановимую волну Хаоса, нуждался в умелом руководстве и ресурсах – это и было его слабостью. Иллидан решил, что знания о слабости Легиона станут самым мощным оружием в грядущей войне. Однако для того, чтобы воспользоваться им, нужно было подготовиться. Наточить клинки Аззинота, найти новых соратников, устроить в Чёрном храме гарем для личного досуга… погодите, что!?


Иллидан Ярость бури взвалил на свои плечи крайне важную для всей Вселенной работу, а потому решил наградить себя тем, что любит больше всего – властью и женщинами. Ну, может быть, ещё какой-нибудь едой. С первым у Иллидана проблем не было, ведь он не просто так назывался «Владыкой Запределья», поэтому оставалось только добыть второе. Наш герой оказался вполне себе видным мужчиной, а потому многие захотели поучаствовать в его проекте «Приюта земных наслаждений» – внушительного гарема, в котором спаситель мира мог бы время от времени расслабляться. Когда «Приют» был обустроен должным образом, туда битком набились энтузиастки – в основном люди, эльфы, суккубы и шестирукие шиварры. Одна из шиварр, более известная как Матушка Шахраз, взялась управлять иллидановым гаремом, ведь если не будет порядка, то и отдохнуть как следует не получится. И да, тот факт, что Иллидан перестал-таки волочиться за Тирандой, устроив себе целый гарем – это весьма забавно, вам так не кажется?


«Приют земных наслаждений» не стал единственным проектом по укреплению боеспособности армии Иллидари – такое название получили союзники нашего героя с ним самим во главе. Сделано было действительно многое. Во-первых, Иллидан разослал во все концы Запределья своих агентов, чтобы они завербовали побольше крепких ребят. Во-вторых, оборона Чёрного храма была значительно усилена по сравнению с его предыдущей итерацией – орки стали жирнее, баррикады шипастее, а демоны злее. В-третьих, Иллидан как бы «позаботился» о своих союзниках. Эльфам крови он позволил разместиться в регионе Пустоверть, где они могли собирать магию в промышленных масштабах, на попечение наг оставил все водные ресурсы Запределья, а дренеям… ну, дренеям достался шиш на постном масле. Но об этом чуть позже. Наконец, Иллидан приступил к обучению нового поколения охотников на демонов, которые были бы готовы отдать всё ради своей цели. Кроме всего прочего, наш герой уделил особое внимание порталам и вероятным порталам в Запределье – их нужно было держать закрытыми как можно дольше. Без этого рискованный замысел Иллидана по уничтожению Легиона не имел шансов на успех.

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Иллидан и натягивание отношений


Пока Ярость бури был занят подготовкой к борьбе с демонами Саргераса, его союзники испытывали так называемое «разочарование». Не все, впрочем. Наги были рады возможности повозиться с лужами Запределья, так что особо не возникали. А вот с эльфами крови и дренеями-сломленными ситуация оказалась посложнее. Эльфы всё ждали, когда же им выдадут на руки источник магии, который сумеет накормить их всех – Иллидан как-то раз пообещал им что-то подобное. Несмотря на то, что манагорны в Пустоверти буквально работали на износ, добывая магию, «на покушать» хватало только эльфам-иллидари, тогда как их сородичи в Азероте голодали. Иллидан то ли вообще не собирался с этим ничего делать, то ли собирался, но потом. В любом случае принцу Кель’Тасу, лидеру экспедиции эльфов крови, в какой-то момент просто надоело ждать. Когда с ним связался Кил’Джеден и предложил предать нашего героя в обмен на бесконечную магию Скверны, принц с готовностью согласился.


Поддерживать отношения с дренеями у Иллидана вышло ещё хуже, чем с эльфами, хотя, казалось бы, куда уж… Но он сумел! Незадолго до начала первого штурма Чёрного храма, Ярость бури пообещал Акаме и его сломленным сородичам непосредственно Храм – мол, отдаст его, когда Магтеридон будет побеждён. И вот, Магтеридон отправился в Цитадель Адского пламени, где орки начали ставить над ним эксперименты, а Чёрный храм Акама так и не получил. Возможно, Иллидан собирался вернуть дренеям их святыню когда-нибудь потом, но уверенности в этом никакой нет. Но это ещё полбеды, ведь Иллидан, помимо того, что не вернул некогда прекрасный Карабор законным владельцам, оставил на своих местах орков Скверны и демонов. А они годами оскверняли это священное место! Мог ли Акама такое терпеть? Нет, не мог. И даже хоть каких-нибудь объяснений от Иллидана он так и не дождался. В конце-концов Акама связался с Майев Песнью теней, которая до сих пор рыскала по Запределью.


Увы, слежке за своими союзниками Ярость бури уделял больше внимания, нежели обещаниям. Когда встреча Майев и Акамы состоялась, из засады на них набросились Иллидари. Все Стражи-калдорай, исключая саму Майев, погибли, а лидер сломленных угодил в плен. И церемониться с ним никто не собирался. Иллидан хотел и дальше использовать Акаму, поэтому приказал сковать его душу заклятиями. И нет, осквернять многострадальный Карабор он после этого тоже не прекратил. Надо ли говорить, что врагов у Иллидана было больше, чем друзей?

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Иллидан и Легион, который не смог


Но чем же таким важным занимался Ярость бури, что союзники для него уже не играли особой роли? Конечно же, он тренировал охотников на демонов! Охотники были ключевым пунктом в планах Иллидана – с должной сноровкой они смогли бы довести дело до конца даже без участия своего учителя. Этакие мини-Иллиданы, фанатично преданные оригиналу. И одних только тренировок в Чёрном храме для этих мини-Иллиданов было недостаточно, требовалась ещё и практика. Демонов вокруг хватало, это правда, но то были союзные демоны, а не «легионовские», так что убивать их нашему герою не хотелось. В итоге он нашёл ровно два выхода из этой ситуации – либо впустить Легион в Запределье, либо взять своих охотников-новичков в охапку и пойти штурмовать какой-нибудь важный демонический мир. Второй выход был предпочтительнее, потому что действовать нужно было стремительно. Легион мог себе позволить тысячи лет потратить на подготовку, а вот у Иллидана времени не хватало. В любой момент в Чёрный храм могли явиться недовольные и попросить владыку Запределья выйти вон.


Итак, наш герой решил не тянуть гончую Скверны за щупальца и решительно открыл портал, ведущий в один из миров Легиона. Там царствовал здоровенный демон по имени Азгот, который был немало удивлён появлению Иллидана и его охотников. После их прибытия вышеуказанный демон решительно погиб. Ему хватило всего одного ролика «Предвестники: Иллидан» (вы можете найти этот ролик на YouTube), ну да и пёс с ним. Куда важнее тот факт, что неоперившиеся охотники научились убивать демонов, используя для этого Скверну внутри себя. Это был прогресс, который, в свою очередь, открывал возможности для нападения на более важные миры Легиона.


Следующей целью Иллидана стала Натреза – родной мир повелителей ужаса, верных Саргерасу. Открыть туда портал было значительно сложнее, однако в голове у нашего героя по-прежнему находились знания, которые он получил от Черепа Гул’Дана ещё в кампании Warcraft III. А Гул’Дан кое-что понимал в порталах! Например, ещё при жизни он открыл врата в Азерот, использовав как топливо души невинных дренеев. Точно таким же способом можно было открыть портал в Натрезу… Только вот у Иллидана не было под рукой невинных дренеев! Даже более того – в Запределье и обычные-то души попробуй найди! Но удача сопутствовала Иллидану, потому что именно в этот момент Акама решился на предательство и отправился на встречу со Стражами, ничегошеньки не подозревая. Так как наш герой привык брать таурена за рога, дело было сделано быстро. Души товарищей Майев и мятежных дренеев послужили ключом к Натрезе, величайшему архиву Пылающего легиона.


Вскоре небольшой отряд охотников на демонов прошёл через портал и очутился прямо возле цели. Архивы Легиона производили впечатление, однако местные обитатели не знали, что на них нападут, поэтому и сопротивление оказать не успели. Когда какой-то демон поднял тревогу, охотники во главе с Иллиданом уже вовсю громили комнаты с записями. А когда стража прибыла на место происшествия, нападавших и след простыл – они стояли по ту сторону портала, ведущего в Чёрный храм, и улыбались, предвкушая дальнейшие события. Собственно говоря, дальше было вот что: Иллидан на прощание оставил демонам сюрприз, нарушив течение магии в портале. Со своей стороны он портал закрыл, однако со стороны Натрезы это сделать было некому, отчего и произошла небольшая магическая буря, в результате которой вся планета разлетелась на кусочки. И хотя мы не знаем, точно ли вся Натреза была тогда уничтожена, по реакции Пылающего Легиона можно сделать вывод, что как минимум своих архивов демоны не досчитались.


С Натрезы Иллидан унёс не только чувство глубокого удовлетворения, хотя и его тоже. Он унёс оттуда знания о местонахождении Аргуса – главной базы Легиона, где производилась большая часть вооружения для армии Падшего Титана. Кроме того, Аргус являлся родиной народа эредаров, выходцами из которого были оба советника Саргераса – Архимонд и Кил’Джеден. Потеряв свой домашний мир, даже они не смогли бы снова возродиться, а там и до поражения Легиона недалеко. Собственно, в этом и заключался замысел Иллидана, который он реализовал так быстро, что враги даже не успели среагировать. Оставалось лишь найти путь на Аргус и покончить с крестовым походом Саргераса раз и навсегда. Вот только Саргерас-то тоже оказался не лыком шит!

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Иллидан умирает… но не ради отсылки к вступительному ролику Disciples II


В ответ на действия Ярости бури Саргерас отправил своих ребят… в Азерот! И это, конечно же, был очень хитрый ход. Хитрость заключалась в том, чтобы убедить правителей Альянса и Орды в агрессии со стороны Запределья, вынудив их послать туда войска. А так как разницу между демонами Легиона и демонами Иллидана вряд ли кто-то заметит, рано или поздно герои Азерота придут в Чёрный храм и разнесут его на кусочки. Ради такого Падшему Титану явно было не жалко потратить несколько тысяч своих слуг. Иллидан же тем временем мог только предполагать, как именно Легион нанесёт ответный удар.


Когда Тёмный портал открылся, наш герой, говоря прямо, немного растерялся. Он даже снялся в очередном эпичном синематике от Blizzard, где произнёс свою легендарную фразу «ВЫ НЕ ГОТОВЫ!», которая тут же попала в мемы. Но это почему-то не остановило неумолимую поступь героев Азерота, которые всё ближе и ближе подбирались к Чёрному храму, оставляя за собой целую дорогу из трупов Иллидари. Ярость бури лично пытался остановить это продвижение, изредка появляясь перед героями и крича на них, но так ничего и не добился. В конце концов Иллидан отказался от идеи сохранить за собой Запределье и переключился на более важный вопрос – как нанести поражение Легиону, имея на руках только знания о захваченных им мирах и охотников на демонов?


Цель осталась прежней – ударить по Аргусу, чтобы лишить Саргераса армии. Сам Иллидан уже не мог поучаствовать в данном мероприятии, потому что ему обязательно нужно было остаться в Чёрном храме и встретить гостей. Зря он в синематике красовался, что ли? А вот охотники на демонов вполне могли сбегать куда следует и добыть Саргеритовый ключ. Только этот ключ мог открыть путь на Аргус, а значит, он просто обязан был оказаться в руках Иллидари. Придя к такому выводу, наш герой обернулся и увидел, как уроженцы Азерота штурмуют его цитадель. Вдобавок ещё и Акама куда-то пропал вместе со своими дренеями… Как вы понимаете, время начало поджимать.


Будучи уверен в том, что сумеет сдержать героев Азерота, Иллидан отправил своих охотников на Мардум. Этот мир-тюрьма примечателен тем, что именно там Саргерас складировал пойманных демонов, когда ещё был обычным Титаном и путешествовал по Вселенной. Там же он почему-то спрятал Саргеритовый ключ. Как будто места получше найти не мог, ну в самом-то деле… Короче говоря, охотники отправились рыскать по Мардуму, а наш герой тем временем покрепче сжал рукояти своих клинков и принялся ждать. Сумеет ли он выстоять?.. Сумеет ли он… Пф-ф! Да нет, конечно! Вы и сами это прекрасно знаете.


Так вот, когда герои Азерота по своему обыкновению раздраконили весь Чёрный храм, они явились на его вершину, где их уже поджидал Иллидан Ярость бури. Они, конечно, сразу же набросились на него, пуляясь заклинаниями, охаживая дубинами и коварно тыча в зад кинжалами. Короче, произошла самая обычная битва с рейдовым боссом. Ближе к её финалу, однако, Иллидан начал одолевать незваных гостей – вот настолько он стал мощным за все прошедшие годы. Однако потом на вершине храма появилась Майев Песнь Теней, которая всё это время сидела в темнице и думала о своём, о стражеском. Незадолго до начала судьбоносной битвы Акама освободил Майев и та моментально переключилась на режим преследования. В этот момент дальнейшая судьба Иллидана была решена…


Как только в схватку Иллидана с группой искателей приключений вмешалась Майев, наш герой как-то очень быстро расклеился и упал на колени. Перед тем, как ему нанесли смертельный удар, Иллидан успел вспомнить целый ворох событий из своего прошлого, которые были как-то связаны с жертвенностью. Оно и понятно, ведь в этот момент Ярость бури фактически жертвовал собой ради победы над Пылающим легионом когда-нибудь в будущем. А потом, прошептав напоследок имя Тиранды, которую так и не смог забыть, Иллидан умер. Да, не насовсем, но сделал он это весьма драматически, как полагается. Торжествующая Майев же моментально закатала свою добычу к волшебный кристалл и приготовилась к долгому путешествию домой, в родные Казематы. И надо же было такому случиться! В этот самый момент открылся портал, из которого посыпались радостные охотники на демонов. Они раздобыли-таки Саргеритовый ключ и теперь спешили рассказать об этом своему учителю. Но не успели охотники понять, что это такое происходит в Чёрном храме, как их тоже закатали в магические кристаллы – мариноваться в Казематах как большие осквернённые огурчики им предстояло ещё очень и очень долго.

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Триумфальное возвращение Иллидана


Итак, Майев, весьма гордая проделанной работой, доставила свои трофеи прямиком в Казематы. Если что, это такое место, в котором орден Стражей складировал всех, кто, по его мнению, представлял угрозу для мира в целом и народа калдорай в частности. А ещё большую часть камер в этих самых Казематах занимали демоны разной степени зловредности. Удовлетворение Майев от того, что она запихнула Иллидана в самую глубокую темницу – это как если бы вы поставили на полочку книгу, которую долго не могли найти. Вы уже не собираетесь брать её в руки и читать, но чувство выполненного долга и некоторая пустота на душе действуют успокаивающе. Вот и с Майев было примерно то же самое. Только вместо книги – бездыханное тело Иллидана Ярость бури.


Нашему герою предстояло изображать из себя экспонат Кунсткамеры целую вечность, но однажды произошла диверсия, которая нарушила все замыслы Стражей. И да, тут мы уже переносимся к событиям дополнения Legion, в котором Иллидан сыграл одну из ключевых ролей. Так вот, как-то раз одна из Стражей, эльфийка по имени Кордана Осквернённая песнь, предала своих товарищей (с таким-то именем неудивительно), переметнувшись на сторону Легиона. Объединившись с Гул’Даном из альтернативной реальности, Кордана ворвалась в Казематы и устроила там то, что обычно устраивают герои Азерота, когда решают сбегать за эпиками. В результате опасные демоны вырвались на свободу, многие Стражи погибли, а тело Иллидана исчезло в неизвестном направлении. «Но на кой пёс, – спросите вы, – Гул’Дану понадобилось тело Иллидана?». Тут всё просто. Бывший владыка Запределья был запредельно силён! Его материальная оболочка отлично подходила для того, чтобы Саргерас смог воплотиться в ней и, таким образом, лично проследить за уничтожением Азерота. А душу нашего героя, которая всё ещё была привязана к его останкам, Гул’Дан просто выкинул в Круговерть Пустоты, даже не подумав о том, что там её смогут найти.


Нет смысла в деталях описывать приключения души Иллидана, ведь она сама в них почти и не участвовала. Её просто таскали туда-сюда, пока не открылся рейд Цитадель ночи, где должно было произойти кое-что судьбоносное. Впрочем, некоторые вещи всё-таки стоит прояснить. К этому моменту Иллидан настолько вник во всю эту тему со Скверной, что уже мог считаться полноценным демоном. То есть при желании он мог бы возродиться в Круговерти, но для этого его тело в Азероте должно было быть уничтожено. Этого не произошло, однако сам Иллидан, пребывая в облике бесплотного духа, вполне осознавал происходящее и был способен поддерживать осмысленный разговор. И вот тогда-то его нашёл дух Зе’ры, одной из высших представителей наару.

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Зе’ра сообщила нашему герою, что скоро он опять сможет крепко стоять на своих копытах. А ещё намекнула, что он является Избранным и ему предначертано спасти Вселенную от демонов. Если вы читали первую статью, то уже знаете, какие натянутые отношения сложились у Иллидана со словечком «Избранный». Думаете, у нашего героя такие большие уши только из-за того, что он эльф? Вовсе нет! Просто ему с самого детства по ним ездили на тему «избранности»! Ну родился Иллидан с глазами редкого цвета – что же теперь, в попу ему дуть? Короче, когда дошло до дела, оказалось, что от «избранности» нет никакого толку. Иллидан просто всю психику себе наизнанку вывернул, пытаясь понять, почему всё складывается не так, как было обещано. Теперь же, когда Иллидан нашёл свой собственный путь и научился думать головой, прилетает какая-то звенящая штуковина и говорит, что всё предрешено. Можете себе представить, насколько это раздражало нашего героя? Поначалу он, впрочем, ничего по этому поводу не сделал и не сказал. Зе’ра была врагом Легиона, а значит, с ней можно было работать.


После того, как наару улетела по своим делам, на связь с душой лорда Ярость бури вышли охотники на демонов. Почти все они благополучно спаслись из Казематов и теперь хотели посоветоваться с наставником. Иллидан им, впрочем, ничего особенного не сказал – просто назначил своего заместителя и намекнул, кого ещё можно привлечь к спасению Азерота. Потом Иллидан сказал что-то вроде такого: «Ой, кажется, меня уже демоны нашли, не могу говорить. Всё, пока!». А дальше его ожидал долгий путь из Круговерти Пустоты обратно в Азерот. Такие дела.


Ну что же, а теперь самое время перенестись на вершину Цитадели ночи – самого высокого здания в городе Сурамар, вотчине ночнорождённых. Там Гул’Дан, заранее обкашлявший вопросик с Элисандой, фактической королевой Сурамара, собирался провести ритуал. А ключевую роль в этом ритуале должно было сыграть тело Иллидана, готовое наполниться энергией самого Саргераса. Довести злодейский план до конца, правда, не удалось – как раз в это время в Цитадель ночи ворвались герои Азерота и устроили Гул’Дану сценку в стиле «Разрушение Дренора». Душа Иллидана в этот момент по воле сценария оказалась достаточно близко от тела, а потому случилось «безграничное слияние» – лорд Ярость бури возродился.


Первым делом Иллидан, преисполнившись запредельного пафоса, уничтожил Гул’Дана. Но не целиком! Он специально оставил целым череп колдуна и сжал его в руке. Убедившись, что все собравшиеся успели воскликнуть что-то вроде «А! Да это же прямо как тогда! Как раньше!», Иллидан разломал череп и произнёс короткую речь, позвав защитников Азерота за собой «в Бездну». Собственно, вот это и называется «триумфальным возвращением». Уж кто-кто, а Иллидан Ярость бури точно знает, как следует возвращаться в сюжет!

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Иллидан и эпический финал его истории


Итак, когда Иллидан Ярость бури решительно вернулся к жизни, а герои Альянса и Орды уже не горели желанием убивать его ещё раз, настало время действовать. План нашего героя остался таким же, каким был придуман в Запределье – использовать Саргеритовый ключ, чтобы открыть портал на Аргус и навалять там всем, кому можно навалять в принципе. Ключ находился в руках Иллидари, так что оставалось только найти местечко поудобнее, где его можно будет применить. С этим проблем никаких не возникло. Наиболее удобным местом в глазах мирового сообщества и лично Иллидана оказалась Гробница Саргераса, из которой валом валили демоны. Из этой же Гробницы при помощи портала можно было попасть на борт флагманского корабля Кил’Джедена, который завис на безопасном, как казалось Искусителю, расстоянии от Азерота. Ну что же, он явно ошибался, потому что если герои Азерота чем-то и славятся, так это своим умением проникать даже в самые неожиданные места.


Короче говоря, дальше случилась вторая битва на Расколотом берегу. Первая получилась такой себе, но в этот раз уроженцы Азерота были лучше подготовлены. Иллидан тоже участвовал в битве. Мелькал тут и там. Даже с Кил’Джеденом поборолся. Но при этом наш герой всё время оставался как будто бы в сторонке. Складывалось впечатление, что он замышляет… ШТУКОВИНУ! Ну и да, нечего тянуть вульперу за хвост – Иллидан действительно замышлял штуковину. И как только Кил’Джеден погиб от удивления и азеротских мечей, он продемонстрировал всем и каждому свой тайный замысел. Иллидан использовал Саргеритовый ключ, чтобы укрепить прямой портал к Аргусу, главой цитадели Пылающего легиона. Так он рассчитывал вынудить героев Азерота отправиться вместе с ним уничтожать Легион. Этот план, как и любой другой план Иллидана, был прост и гениален. Теперь ни у кого не оставалось выбора – нужно было либо сражаться, либо погибать. А погибать, понятное дело, никто не собирался.


Конечно же, наш герой и сам был на острие атаки. Он слишком долго ждал нападения на Аргус, чтобы теперь оставаться в запасе. Вместе с кучей других добровольцев он отправился во вражеский тыл на секретном корабле дренеев, который у них по какой-то причине был. И который они прятали у пророка Велена в ж!.. Ладно, просто в тайном месте. Всё-таки у нас тут культурно. Хотя, может, и зря… Ну так вот, по прибытии на Аргус Иллидан быстро взялся за дело и начал бегать туда-сюда, стремясь добыть хоть какую-то информацию. Временами, однако, он просто стоял на дренейском корабле, смотрел на поглощённую Легионом планету и думал о судьбах Вселенной. Но это нормально – все прелюдии к финальным битвам выглядят примерно так же.


Спустя некоторое время информация, которая требовалась Иллидану и его союзникам, была добыта. Вся проблема крылась в местечке под названием Анторус, где были спрятаны души Пантеона Титанов и вообще творилось чёрте что. Но перед тем, как вломиться в Анторус, Иллидану ещё нужно было разобраться с одним дельцем – своей так называемой «избранностью». Видите ли, Зе’ра-то никуда не пропала. Она только и ждала возможности поговорить с Иллиданом с глазу на глаз (это смешное выражение, потому что ни у наару, ни у Иллидана нет глаз в привычном понимании). Когда он прибыл на Аргус, Зе’ра свою возможность всё-таки получила. Решив, что пришло время превратить нашего героя в чемпиона Света, наару прямо на борту дренейского звездолёта запульнула в него магией. Иллидану такое обращение не понравилось и он в ответ запульнул магией в Зе’ру. Магия Иллидана оказалась сильнее, так что наару превратилась в груду осколков, чем вызвала большой ажиотаж среди преданных служителей Света. Данное событие, стоит отметить, чуть было не похерило всю Аргусскую кампанию, но, к счастью, всё в итоге закончилось хорошо. Иллидан в последний раз наплевал на свою якобы предначертанную судьбу и вернулся к тому, что умел лучше всего – убивать демонов.

Вкратце об Иллидане. Часть 3. Форма сердца, форма эльфа Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Иллидан

Вскоре после небольшого казуса с Зе’рой группа искателей приключений в сопровождении Иллидана и ещё нескольких примечательных личностей отправилась штурмовать Анторус. Там защитники Азерота столкнулись с самыми зловредными демонами из всех, которых они когда-либо видели, а в финале бросили вызов самому… нет, не Саргерасу, а всего лишь порабощённому им Титану по имени Аргус. На этом бедолаге работала вся военная машина Легиона, так что после его гибели она тут же развалилась. После этого душам Титанов, которые Саргерас удерживал в плену тысячелетиями, больше ничто не мешало находиться на свободе и, что особенно важно, воплощаться в материальной форме. А с новенькими физическими телами Титаны могли колдовать сколько угодно. Ну, вот они и поколдовали как следует, запихнув Саргераса в созданную специально для него магическую тюрьму. Он там поорал ещё напоследок и воткнул в Азерот свой большущий меч, но сути дела это не поменяло – Падший Титан наконец-то получил промеж рогов. Вот ему обидно, наверное, было, а? Сидишь такой, веками строишь какие-то планы, а потом оборачиваешься, а у тебя в тылу Иллидан с армией. И ничего с этим уже не поделаешь, таков сюжет. Ну да ладно!


Что касается Иллидана, то он, добившись своей цели, решил быть тюремщиком Саргераса до скончания веков. И жил он с тех пор в спокойствии и мире, наслаждаясь тишиной. Никакие Майев его не беспокоили, все крикливые Тиранды и прочие Малфурионы теперь были на другом краю Вселенной, а верные Иллидари научились быть самостоятельными. Иллидан Ярость бури впервые за долгое время мог спокойно отдохнуть… Если, конечно, разработчики не решат сдёрнуть его с места. Тогда, конечно, получится не очень. Но до той поры пусть уж наш герой, спасший Вселенную от Пылающего легиона, не беспокоится. Он это заслужил.


На этой успокаивающей ноте пора бы уже и рассказ завершить. Можете что-то добавить? Тогда добро пожаловать в комментарии – там всегда приветствуются мнения. Только без ругани, ладно? Тут вообще-то Илюша отдыхает. Ну, а теперь доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры! Авторы картинок из статьи:

1. HyeonSeong Kim

2. Abe Taraky

3. Haixiang mu

4. Qichao Wang

5. Justcg Chen

6. Herbie Wang

7. Glenn Rane

8. Anna Esyutkina

Ссыл очка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!