Моя собственная Цивилизация: две недели до альфы
Привет, Пикабу!
Ваши отзывы на мою публикацию дали мне огромный заряд энтузиазма использовать каждую свободную минуту на доводку проекта до релиза. Отдельное спасибо всем, кто предложил помощь в определённых аспектах работы. Я сейчас боюсь формировать какую-либо команду, так как ответственность перед собой и ответственность перед коллегами - это совершенно разные вещи. Да и брались мы лет 8 назад на форуме о "Цивилизации" за разработку общей концепции. Была и шарообразная плнета, разбитая на гексы (плюс 12 пятиугольников), и возрастно-половая пирамида посёлка, и система торговли. До игрока оттуда ничего так и не дошло.
Но я понимаю и принимаю ответственность перед всеми, кто поддержал моё начинание, и кто также согласен, что нормальной глобальной пошаговой стратегии на мобильных нет. План действий такой: если до выхода Цив 6 я не успею выпустить свою, то причешу исходники и дам сообществу. Так что поиграть в любом случае будет во что.
Отдельная ремарка о Сиде. Я Сида Мейера очень уважаю и считаю, что Цивилизация - гениальная игра. Я, наверное, провёл в ней тысячи часов (в особенности, в третьей. Мы в неё и почтовую игру 2 года играли). Как-то на собеседовании относительно того, кем себя вижу через 5 лет, ответил, что хочу заниматься игростроем как Сид (собеседование было на инженера-программиста в авиакомпанию, когда я учился на 4м курсе).
Но, как со мной согласились многие участники обсуждения, Циву можно улучшить. Изменив уровень детализации и улучшив некоторые аспекты (возможно, заимствованиями из других игр). Вот я и хочу сделать такую игру.
Краткий отчёт о том, как идёт разработка.
Добавлена логика информеров (за графику возьмусь попозже)
При расширении своей цивилизации вы основываете не собственные города, а колонии. Вы с них собираете 25% производства и за счёт этого богатеете сами. (Обратите внимание на население в столице, Комсон и в других городах). Оборотным эффектом является накопление в колониях центробежных очков, соответствующих отданным в метрополию ресурсам. Эти очки нужно парировать своей мягкой или жесткой силой, чтобы территории не ушли (это следующее по плану).
На очереди баланс первых ходов (сейчас часто территория застраивается полностью задолго до того, как произойдёт расширение). И введение эффективности тренспортной связности.
Подтверждаю, что готов выпустить альфу через 2 недели. В ней вы сможете расширять свою империю, улучшать территорию и бороться с центробежными силами.