Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр
24 поста
24 поста
7 постов
27 постов
8 постов
31 пост
Доделал процедурную генерацию карты и зданий. Каждое прохождение теперь уникально, т.к. здания получаются очень разные. Топология, кстати, тоже случайная. Первый этаж, например, может располагаться на разных берегах реки (автодороги), а соединение будет на верхних этажах. В какой-нибудь части здания может, например, построиться узко-высокая башня.
Алгоритм построения этажа достаточно простой. Создаются строители, которые могут строить комнаты и коридоры, при этом поворачивая и изменяя свои параметры.
Сложнее было согласовать действия этих строителей, чтобы здание получилось связанным - была возможность попасть в любую точку на любом этаже.
Если вам нравится стиль, то добавляйте игру в список желаемого на страничке в Стиме.
Добавил в игру эффект (на переход в режим "Матрицы"), который впервые использовался в фильме Альфреда Хичкока "Головокружение" (Vertigo), 1958. Эффект называют по разному: эффект "раздвигающегося пространства", "обратный трекинг", "контр-зум", и т.д.
В кино этот эффект достигается так:
Камера приближается к объекту
Одновременно вращается кольцо масштабирования
Причем (1) и (2) синхронизируются так, чтобы размеры объекта съемки оставались неизменными.
Я же пытаюсь повторить этот эффект у себя в игре путем хитрого манипулирования параметрами параллакса. Почти получилось. Как сморится в игре? Интересно?
Добавьте игру в Wishlist на страничке в Steam, если вам интересны такие эксперименты с эффектами и стилем.
Несколько дней назад у меня слетели текстуры, и игра перешла в текстовый режим. Выглядело это настолько прикольно, что я решил эту багу превратить в фичу. Если подойти к компьютерному терминалу, торчащему из пола, то можно перейти в «режим отладки матрицы» на одну минуту. В этом режиме:
Боссы не могу навредить в ближнем бою — можно проскочить сложные участки.
Видны скрытые проходы в стенах.
ОДНАКО нельзя играть в автоматы, открывать карту и совершать другие взаимодействия с интерактивными элементами.
Записал ролик. Понятно вообще, что происходит?
Добавляйте игру в список желаемого на страничке игры в Стиме, если вам нравится стиль.
Всегда может что-то глюкнуть, когда допиливаешь движок игры. Тогда становится видно, что игра у меня сделана из текстовых символов. Как будто из пиксель арта попадаешь в виртуальный мир. Случайный интересный эффект. Думаю, может использовать в игре как-нибудь?
Добавьте игру в Wishlist на страничке в Steam, если интересно, что из этого получится.
На некоторых этажах света меньше и тьма сгущается к краям экрана. Картинка не такая яркая, но вроде придает атмосферу. Добавил сейчас этот эффект и думаю - оставить или нет? Интересно смотрится?
Добавьте игру Coin-Op Vice в wishlist на страничке в Стиме, если вам нравится стиль.
Увидел на какой-то страничке игры в Steam прикольную идею. Прыгающая стрелочка показывает на кнопку Wishlist. Классно подталкивает к правильному действию, на мой взгляд. Сделал себе так же. Способ очень простой:
В начале длинного описания вставить ссылку на страничку игры.
Сразу после - гифка со стрелкой.
Можете зайти посмотреть на страничку игры в Steam, как получилось. И завишлистить заодно.