Птеригоплихт парчовый
Попросили снять ролик для местного аквариума. Сделал пару десятков снимков и очень понравился один из них - тот, что вы сейчас видите.
Попросили снять ролик для местного аквариума. Сделал пару десятков снимков и очень понравился один из них - тот, что вы сейчас видите.
Тест запустят в субботу.
Ключи активируются в Steam
В сообществе Лига Геймеров очень часто всплывают посты "Помогите найти игру". Там их не очень жалуют... Предлагаю создать для таких постов отдельную лигу, чтоб не засорять Лигу Геймеров и каждый мог найти потерянную им игру!
Про поиск игр я постов не создавал, но в пример приведу несколько постов из Лиги Геймеров.
http://pikabu.ru/story/pomogite_nayti_igru_4324843
http://pikabu.ru/story/pomogite_nayti_igru_4322922
http://pikabu.ru/story/nuzhna_pomoshch_v_poiske_nazvaniya_ig...
Предлагаю создать отдельное сообщество, в которое все смогут выкладывать свои обзоры, так как на Пикабу великое множество различных обзорщиков от мала до велика.
Эта игра на слуху будет сегодня у всех! А все потому, что она действительно хороша!
Встал в пять утра, чтоб поиграть в него перед работой. Стоило это того? Однозначно ДА! Сюжетная компания представляет из себя ураганный, зубодробительный мясной экшен с кучей врагов, оружия, расчлененки и даже сюжетом! Многие боялись, что добивания, которые здесь обозваны "жестоким убийством", помешают динамике игры, замедлят ее. Ничерта подобного! Как и обещали разработчики, скорость игры не снижается! Добил, выстрелил, добил - неплохая тактика для экономии патронов в начале игры.
Порадовало, что арсенал в сюжетной кампании реализован не как в мультиплеере, о котором напишу позже. Главный герой таскает за спиной целую тонну пушек и не жалуется! Такое разнообразие в оружии позволяет убивать врагов стильно, как того любят игроки слэшеров, вроде Devil May Cry. Синглу я поставлю оценку 9/10, так как все же можно было бы сделать респавн врагов после смерти героя на средней сложности. Может на более высокой сложности этой проблемы нет. Не знаю.
В редакторе я пока просто полазил. Выглядит несложно. Имеются зачатки визуального программирования для карт, что позволяет реализовывать небольшие скрипты. Карты от игроков уже в наличии. Кооператив реализован через SnapMap. Уже неплохо. Оценку ставить не буду, но мне понравилось. Со временем, попробую сделать свою карту.
Теперь же о минусе. Мультиплеер. Это не аналог квейка, который все так хотели... Это смесь Квейка и Call of Duty... Не нравится мне эта система раскладок... Лучше б повторили Quake III: Arena, где нужно было добежать до оружия с говнопушкой в руках и не умереть при этом, и где можно было таскать с собой арсенал малой военной державы. Но порадовало разнообразие режимов, хоть их и не очень много. Мультиплееру я поставлю оценку 5/10. Он меня не очень впечатлил еще в бете...
В принципе, новым Думом я очень доволен! Они повторили атмосферу и экшен старых-добрых первых двух Doom, в которые я играл еще у друга на компьютере-мамонте и дома на первой PS. Спасибо за ностальгию! Это круто!
Ну и просто к сведению, мое железо:
Процессор: AMD FX-6350
Ram: 16GB
Видеокарта: Asus Radeon R9 270 2GB
Игра выдает стабильно 45-60 фпс на средних настройках.
Stellaris - глобальная космостратегия от Paradox Interactive, разработчиков таких шедевров, как Crusader Kings, Europa Universalis и Hearts of Iron. До этого у них не было космостратегий и цикл их игр не охватывал будущего времени. Но девятого мая эта ситуация переменилась. Вышла Stellaris. И если Paradox Interactive для вас не пустые слова, то, скорее всего, вы уже купили эту игру.
Игра позволяет создать полностью свою расу, хотя можно и выбрать одну из уже готовых. Настроить можно абсолютно все: желаемые перки, форму правления, начальную систему, выбрать портрет из большого количества представленных, который будет показывать, как выглядит ваша раса.
Создал я расу воинствующих пауков. Нашел примитивную расу, заменил всех руководителей расы на своих замаскированных пауков, вывел расу в космос и сделал своим вассалом, обнаружил возле одной из звезд керамический горшок! Пауки два года бились, откуда же взялся этот горшок, а потом бомбанули и забили на него болт.
Колонизировал планету. На спутнике планеты проснулись дроны. Они обнаружили колонизаторов и... ОБРАДОВАЛИСЬ! Уснули обратно. Через год проснулись и притащили минералов в подарок, уснули. Через год проснулись и построили космический лифт, уснули. Колонизаторы разобрали лифт. Через полгода, раньше срока, проснулись дроны и на всей скорости стали врезаться в планету. Некоторые удачливые даже по два раза. Самоуничтожились. Ученые колонизаторы разобрали дронов и нашли там маячки пиратов. Собрали дронов обратно, настроили и запустили их в пиратов. До планеты долетело меньше половины пиратов, остаток которых уничтожил орбитальный космодром.
Ну а если серьезно, действительно отличная космостратегия с неплохим генератором ситуаций. Все ситуации, описанные выше, взяты из моего игрового опыта и действительно случились с моими пауками, которые распространились уже по вселенной, как воинствующая чума, покоряющая примитивные расы и громящая великие империи. Каждая игра будет, как неплохая научно-фантастическая книга. Интересно все описано, красиво нарисовано. Неплохой конструктор кораблей. Интересная система исследований. Хорошая графика. Нескучный космос. ШИКАРНЫЙ саундтрек!
Ну а самое приятное, что игра, по заявлению разработчиков, полностью модифицируема. В Мастерской стима уже имеется косметический мод, который меняет вселенную игры на вселенную Warhammer 40k.
Но игра имеет и минусы, которые, скорее всего, исправят со временем. Первый, самый важный для меня минус, уже исправили бета-патчем, доступным через бета-версии игры. Этот минус - подлагивания при начале нового дня.
Было бы очень неплохо, если б добавили шпионаж. Дипломатия, вроде неплоха и интересна, но шпионаж бы серьезно ее разнообразил.
Купил игру по предзаказу, думал, если не понравится, верну деньги... Наиграл 16 часов. Деньги уже не вернуть. Да и желания возвращать нет, так как игра очень понравилась! Правда, я не представляю, как играть в нее в мультиплеере, если сингловая партия занимает у меня уже больше 15 часов и это я играю с максимальным ускорением!
Если вы знаете, что такое Paradox и какие они делают стратегии, покупайте скорее! Она того стоит!