Бета-тестирование моей шахматной онлайн игры myChess
Поиграть уже можно скачав с сайта - http://f96473fl.beget.tech/MGE/games/myChess/
Поиграть уже можно скачав с сайта - http://f96473fl.beget.tech/MGE/games/myChess/
Cubix Mazes Unfold
ИГРА НАХОДИТСЯ В БЕТА-ВЕРСИИ. ОЖИДАЙТЕ ОШИБКИ.
Cubix: Mazes Unfold — захватывающая приключенческая игра-головоломка, действие которой происходит в динамичном мире. Перемещайтесь по запутанным лабиринтам, решайте головокружительные головоломки и наслаждайтесь тщательно продуманными уровнями, призванными бросать вызов и увлекать игроков на каждом шагу.
Функции:
10 уровней (прохождение 5-10 минут)
Красочные и визуально привлекательные сцены
Короткая, но доработанная игра
Постоянное развитие означает, что скоро появятся новые уровни.
Элементы управления:
WASD — переместить куб
Q/A: поворот камеры
Обновлено : 20 дней назад
Опубликовано : 24 дня назад
Статус: В разработке
Автор : KitCatGuy
Жанр: Головоломка
Теги : 3D, Атмосфера, Казуальная игра, cubix, Инди, Low-poly, лабиринты, развернуть, Unity
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Приветствую, Пикабу. Я все еще продолжаю делать ММО игру :)
Я наконец то сделал страничку в стим, поэтому если кому нраица игра добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/2828170/Veliri_Planet_of_Machines/, так же я там веду небольшой девлог которые я почаще обновляю)
В этот раз я довольно сильно улучшил поведение ботов и взаимодействие с ними.
В целом боты в игре это не просто болванчики для битья. У каждого бота есть свои правила поведения в мире игры. Они могут торговать, добывать ресурсы, подбирать предметы, грабить, сражаться за сектора и даже выполнять задания по сопровождению, убийству и доставке.
Всего в игре 5 основных ролей для ботов:
торговец: основная деятельность торговля товарами между базами.
агент: выполнят задания (сопровождения, убийства, доставка).
пират: занимается рэкетом, лутает окрестности.
шахтер: добывает ресурсы, лутает окрестности.
защитник: местная полиция.
Помимо основных ролей есть мобы которые просто тусуются и ждут пока кто либо появится в поле зрения чтобы напасть и событийные роли типо воинов в войне или экспедиция.
Боты общаются между собой и с игроками с помощью системы запросов. По классике это «дай денег» или «помоги в драке».
До недавнего времени я не знал как нормально наладить общение между нпс и игроками, т.к. в реалтайме нет времени “читать” и выцеливать ботов чтобы дать им команды.
Однако недавно поиграл в старую игру с подобным концептом и там эта системы реализована через “выделение” цели с которой хочешь взаимодействовать (как в любой ммо игре, госпаде и почему я так долго тупил). И реализовал это у себя :)
Цвет рамки говорит о том, как бот относится к вам — от «враждебно» до «отлично». От этого немного отличается поведение бота. Например, враждебные боты с большей вероятностью согласятся на бой против вас, а в пустошах сразу нападут. Дружелюбные боты не станут нападать и могут дать какую-то подсказку при «приветствии».
Если рамка синяя или голубая, это значит, что бот «боится» и пытается уйти подальше, независимо от его отношения к вам.
Выделение цели также полезно для того, чтобы следить за ней в «тумане войны», так как цель остаётся помеченной до тех пор, пока она находится в зоне работы радара.
Когда цель выбрана, появляется ещё одно меню с минимальной информацией о цели и «диалог» (его можно скрыть, если кому-то он не нужен). Конечно, читать в реальном времени всё ещё неудобно, но это лучше, чем ничего) (ещё напрашиваются горячие клавиши, но мне пока было лень их добавлять).
На текущий момент доступны такие запросы:
"Ограбить" - при успешном срабатывании вы получаете кредиты.
"Вытряхивай трюм" - при успешном срабатывании выбрасывает случайное количество предметов в мир.
"Совместное нападение" - при успешном срабатывании бот нападает на указанную цель.
"Оставить в покое" - при успешном срабатывании бот прекращает атаковать текущую цель.
"Мир" - при успешном срабатывании отношение с ботом становится нейтральным, и он перестанет вас атаковать.
Вот как то так, буду рад услышать ваше мнение в коментах.
Нам нравится вести игрока «за ручку» на протяжении всего прохождения. Да что скрывать, нам самим нравится, когда нас ведут в играх. В этом ощущается некая забота разработчика.
Игроку всегда должно быть комфортно. Человек не должен мучаться, умирать, возрождаться сотни раз, не понимать, как действовать.
Мы приходим в игры не ради издевательств над нашей нервной системой (хотя кто-то ищет именно этого, жанр соулслайк еще никто не отменял). В основном мы приходим за впечатлениями, ощущениями, погружением, сюжетом.
Как мы стараемся вести игрока? Какие приемы используем?
✨ 1. Направление движения
Отметины на полу, регулировка света, дополнительные источники освещения там, куда игроку «надо» двигаться. А решение, заглянуть ли в темный участок, уже остается на нем самом
✨ 2. Подсказки в виде реплик героя
Не можешь решить головоломку? Через несколько минут герой озвучит свои мысли – что надо делать, на что обратить внимание
✨ 3. Текстовые подсказки
Не обходится без записок. Если внимательно их читать, то и головоломки будут щелкаться как орешки
✨ 4. Подсказки в окружении
Это могут быть рисунки на стенах со смысловым значением, которые герой перерисовывает в дневник и сможет на них ориентироваться, либо надписи, намекающие на дальнейшее развитие событий
Вселенная игры складывается из очень и очень большого количества элементов, на которые игроки не всегда обращают внимание. Мы строим нашу вселенную так, чтобы несмотря на весь ужас происходящего по сюжету, игроку было комфортно и интуитивно понятно с ней взаимодействовать.
Добавляй в желаемое, чтобы убедиться:
They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».
Трейлер:
Демо в Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540
Демо в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here
Сообщество в ВК: https://vk.com/deklazon
Наш традиционный субботний пост о процессе разработки! (лучше поздно чем никогда).
Сегодня у нас небольшая демонстрация одного из будущих боссов.
Неплохо она раздает лещей, а?
К тому же игроку придется встретиться с ней не один на один, а еще и с ее подругами.
Скачать демо-версию игры можно по ссылке.