Отзыв на игру The forest
Просто листал игры в стим
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Знакомимся с монахиней Индикой
За последнюю неделю многие издания и блогеры упомянули об разработке интересной отечественной игры под названием INDIKA - в понедельник 5-го февраля разработчики выложили игровое демо, приуроченное к фестивалю демоверсий в Steam. Однако я лично за этим проектом слежу уже третий год, а разработка самой игры идет на протяжении более четырех лет. И наконец-то разработчики уже вышли на финишную прямую - уже сейчас вы можете оценить игру в бесплатной игровой демо-версии (она рассчитала на полчаса, максимум час несмешного геймплея с внимательным изучением окружающей среды), а релиз полной версии ожидается уже через два месяца - по плану он стоит на апрель этого года.
Самое удивительное в этом проекте - его сеттинг. Действие происходит в альтернативной России времен рубежа XIX и XX века со своей версией развития технологий, и все это приправлено этическо-религиозной атмосферой. Эдакий русский православный стимпанк.
В самой игре нам предстоит играть за монахиню с необычным именем Индика, которая борется с внутренней одержимостью дьяволом и надеется найти пусть к исцелению. Жанр игры можно определить как психологический хоррор по своей атмосфере и сюжету, по сути своей это достаточно неспешное приключение, перемежающееся решением простых загадок (от более сложных задач разработчики в процессе решили отойти в угоду широкой аудитории) и периодических действий на скорость - например, убежать от озлобленного и голодного пса.
В карусели выложены скриншоты из демо-версии
В самой демке нас ожидает эпизод, в котором наша героиня помогает беглому каторжнику, и игровые эпизоды разбиты на пять глав, во время которых нас ждет знакомство с героями, внутренний диалог с дьяволом и погружение в мрачные видения, которые вызывают необходимость молиться. В левом верхнем углу скриншотов можно увидеть численный показатель - это некая духовная сила, которая растет по мере нахождения церковных объектов, причем по мере ее роста игроку дается некоторая возможность выбора перков - на каждом уровне можно выбрать одну из двух способностей, которые влияют на количество получаемой духовности. Как в дальнейшем героиня будет использовать эту духовность - пока загадка.
Графика выглядит очень даже современно, озвучка внешнего мира выполнена достаточно приятно и отдельно хочется отметить работу Ефима Шифрина, который озвучил того самого дьявола - он в этой роли звучит очень убедительно. К голосам героини и ее спутника есть некоторые вопросы, по крайней мере они на этапе демки звучат очень тихо - однако, это еще не финальная версия, и озвучка будет проходить еще технические правки. Кстати, в речи картежника в изобилии можно встретить нецензурную лексику, что вполне органично.
Слева и справа по центру - глава студии ODD Meter Дмитрий Светлов и Ефим Шифрин (Фотография взята из материала сайта https://thehouseofthedev.com/)
Я на днях немного пообщалась с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter, и вкратце о проекте можно добавить следующее - прохождение полной версии будет занимать около 5-6 часов, при этом игра будет максимальной линейной, без вариативности концовки, кроме выхода игры на PC ожидается также релиз на PlayStation и Xbox. О следующем проекте коллектив студии (кстати, в настоящий момент состоящий из 14 человек) уже задумается, есть уже несколько дней, но пока что максимальный фокус сосредоточен на скором релизе INDIKA.
Кстати, это уже не первая игра студии - ранее они выпустили в 2018-ом году симулятор лучника для VR под названием SACRALITH: The Archer`s Tale. А в издании игры студии Odd Meter помогает польская компания 11 bit studios, у которых за плечами уже много достойных проектов.
От себя же хочется пожелать команде успешного релиза - INDIKA действительно уникальный по своему сеттингу и интересный по своему визуалу и истории проект. Давно слежу за их работой и будет очень приятно поскорее сыграть в полноценную версию. И вдвойне приятно, что наши русские разработчики доводят до конца такие самобытные игры. :)
Enshrouded мне на зашел
Не знаю че так хайпят эту игру но по моему очень скучно. Купил ,поиграл 13 часов и за 13 часов ни разу ни одного вау эффекта. Добротно сделано но скучно. Принц Персии 3д усложненный крафтом.Не могу рекомендовать любителям таких игр как World of warcraft b LineAge ибо это совсем не мморпг да и к выживачам типа RUST или Dayz эта игра не имеет никакого отношение.А вот любителям игр типа Принц Персии зайдет на ура.
Как я прошел Starfield за 50 часов
Абсолютно в каждом диалоге чувствуется притворство, что-то ненастоящее. Игра пытается научить тебя любить людей, пытается рассказать о тяжелых травмах психологических у персонажей, пытается сказать тебе, что ты должен быть терпимым.
Я женился на Саре, главе "созвездия", это пиздец. у неё большая ветка доп сюжета есть, я её прошел и эта ветка пропитана горем и психологическими травмами.
Если спросить у Сары, была ли она ранее в отношениях, то она ответит: "Да была, я встречалась с мужчинами, женщинами и не только... но так как тебя я не любила никого..."
После свадьбы Саре можно сказать, что ты хочешь расстаться с ней и она скажет: "Я люблю тебя и понимаю, если ты принимаешь такое решение, значит на то есть причины и я уважаю твой выбор!"
После расставания подходишь к ней и предлагаешь стать парой опять, она говорит: "Да конечно, я люблю тебя как и прежде!"
И так можно сделать 10 раз подряд.
Когда ты идешь по городу, все выглядит красиво, цветасто, но есть небольшое НО. Встретить в городе белого мужчину спортивного телосложения с обычной прической как у нас с тобой - не возможно практически, только солдаты в игре выглядят как нормальные люди, они с короткими стрижками и нормальными лицами.
Остальные жители города - толстые, лохматые с крашеными головами, мужчины одетые в женское, женщины одетые в мужское, каждый третий - негр, каждый четвертый с проблемной кожей, огромными веснушками, родинками, бородавками, ахренеть как много людей с витилиго. Просто цирк уродов.
Города не кажутся живыми, персонажи ходят бесцельно, просто по кругу. Если проследить за NPC - ничего не произойдет, он будет ходить по кругу по одной и той же траектории. Если подойти к людям, которые ведут диалог и послушать его до конца, то после того как они закончат говорить, они будут стоять и бесконечно смотреть друг на друга молча.
Я играю на сложном уровне сложности, воевать в космосе реально сложно, а вот биться с пиратами или наемниками в помещениях или на открытой местности, невыносимо просто. Противники тупые, их легко отстреливать как болванчиков. Просто тир. При этом пистолеты стреляют на бесконечно огромное расстояние. Я хожу с космическим аналогом револьвера и отстреливаю противников как со снайперки на изи.
Планеты как в обзорах сказано - не разнообразные, однотипные. Пещеры и научные комплексы все одинаковые. Противники тоже одинаковые, у каждой фракции по 4-5 разных скафандров, не более того, когда бьешься против толпы в 20 человек, они все выглядят на одно лицо.
Пираты всегда в красном костюме, солдаты в зеленом, наемники в синем, головорезы в черном.
Все костюмы однотипные.
Русский космонавт Владимир.
Убивать квестовых персов нельзя, как и в скайриме или фолыче, они падают на колено и ползают. Через некоторое время ресаются и начинают опять биться против тебя.
Есть очень интересные квесты, но в КАЖДОМ квесте, даже в самом проработанном есть ложка говна. То диалог максимально тупой, то нелогичность какая-то.
Есть ощущение, что квесты прорабатывал какой-то копирайтер с чатом ГПТ, а не профессиональный режиссер.
Вот к примеру:
Вам дают задачу, выбить с чувака долг, этот чел находится в 10 звездах от тебя, реально далеко лететь. Он должен всего-лишь 3000 кредитов. В диалоге с НПС есть возможность предложить выплатить долг за бедолагу, но нет, тебе отказывают, потому что тот должен "усвоить урок".
Не будем говорить, о том, что слетать через 10 звездных систем туда-обратно стоит в 100 раз дороже по топливу, чем 3000 кредитов, опустим это.
И вот я прилетаю на планету, нахожу должника, говорю ему, отдай бабки и он отдает мне их. В чем "урок"? в диалоге я ему никаких уроков не преподал, убить чувака нельзя, побить тоже. В чем урок то?
Окей, я вернул деньги. Следующая нелогичность: почему я не могу эти деньги прислать заказчику на счет? почему мне приходится лететь 60 световых лет назад, чтобы сдавать этот душный квест лично?
За это я получаю 1500 кредитов, окупилась поездка? едва ли.
1500 кредитов за миллиарды преодоленных километров, лол.
Чтоб ты понимал вот прайсы в магазине:
самый дешевый корабль: 90.000 кредитов
самый дорогой (который я нашел пока что): 500.000 кредитов
Пушка в магазе самая дешевая: 4.000 кредитов
Самая дорогая: 35.000 кредитов
А я получаю в среднем за квест от 5000 до 7000 кредитов.
Баланс нарушен средств. и нарушен он в твою сторону, за 25 часов геймплея у меня на счету уже лям и я обладаю одним из самых пиздатых кораблей в игре.
Так же инвентарь и меню магазинов абсолютно не информативны, покупать патроны очень геморройно, приходится выходить в инвентарь, запоминать какие патроны у нужной пушки (а у меня в инвентаре их 7), заходить в магазин искать нужные патроны и покупать. Я настолько устал за 25 часов покупать патроны, что я просто захожу в магазин и покупаю все имеющиеся патроны и гранаты, так проще.
Движок в игре очень устарел. Смотрится тупо, такая хорошая графика и такие тугие анимации. Серьезно, до сих пор лазить по лестнице, это отдельная анимация как в фаллаут 3? почему? во всех играх уже давно есть нормальные анимации) о чем вы, ребята, стыдно.
Передвижение между планетами происходит через экран загрузки, по факту, ты используешь только фаст тревел, потому что локации огромные и не интересные, бегать по городу больше трех раз смысла нет. Я лично перемещаюсь только фаст тревелом. при этом загрузки в игре на моем компе довольно быстрые, не более 5 секунд. Но бывает такое, что ты за 10 минут геймплея смотришь на экран загрузки раз 6-7 и я не преувеличиваю.
Оптимизация в игре на нуле. У меня хороший комп, который тянет киберпанк, рдр, форзу хоризон на максималках, новая колда летает, а тут starfield лагает на низких.
Лицевая анимация в игре страдает. Персонажи шевелят губами не в такт речи, постоянно трясут головами, улыбаются не тогда, когда нужно, строят гримасы как в постал 2 во время серьезного диалога.
О минусах этой игры можно писать еще долго, но у меня просто устали пальцы.
Есть конечно и положительные качества - постройка кораблей, космические бои, приятная стрельба и отдача оружия, много прикольных животных и монстров на планете, которые сгенерированы получше чем в ноу мен скай.
В итоге, "Starfield" оставляет меня с впечатлением неоптимизированной и недоработанной игры, которая, возможно, была выпущена слишком рано. Для того чтобы игра стала более привлекательной, разработчикам нужно серьезно поработать над улучшением сюжетных линий, баланса, технических аспектов и общей игровой механики. Игра разрабатывалась 7 лет, но по итогу, я бы дал её еще 7 лет разработки.
Ставлю этой игре 3 из 10.
Kupikod рекламный обман
Итак дорогие пикабушники, решил я прикупить игр заморских, в стиме буржуйском. Как многие знают, а кто не знает - пополнить баланс кошелька стим в наше время не просто, от свифт нас отключили. Последнее время очень часто на ютубе у всякого разного рода блогеров мелькает в рекламе сайт kupikod. Все из них уверяют нас, что там самая низкая комиссия, деньги на счет приходят моментально, введя промокод вы получите дополнительную скидку. Если все так радужно, захожу на сайт купикод, ввожу желаемую сумму в размере 3000 руб., ввожу промокод одного блогера, дабы активировать супер скидку на комиссию.
Расчет получился следующий: 3000 мне кладется на баланс стим, 480 руб комиссия. Оплачиваем и ждём.
Оплатил
Ждём. Ждём. Нервничаем. Пишем в саппорт:
Написал в саппорт
Пока ждал решил ради интереса проверить комиссию где я раньше пополнял стим, а именно в киви (не реклама, хоть и хрен вы поверите), пока заходил в киви деньги все таки пришли в размере 31.25$
Пришли бабосики
В киви, кстати, почему-то теперь нужно вводить сколько класть долларов на счёт вместо рублей (или я сам себя обманул и так всегда было). Ввожу сумму в размере 31.25$ и вижу комиссию в размере 365 руб. 99 коп.
комисиия 365 руб. 99 коп.
Пишем в саппорт купикод где же их хваленная "самая низкая комиссия"?
Пока писал пост, комиссия киви изменилась с 339 руб. на 365 руб.
в ответ получил только это:
Я хоть и не самый интеллектуальный и вежливый человек в мире, как вы могли заметить, я не догадался проверить изначально другой способ пополнения и сравнить комиссии. Да черт возьми, я и не должен этого делать, потому что реклама меня уверяет что дешевле нет нигде.
Купикод верни сотку!
p.s. Все ошибки в тексте совершил один пьяненький и возмущенный человек, простите за мат чате, звездочками его замазывать не буду.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689